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Le document présente le concept de spime, introduit par Bruce Sterling, qui décrit des objets dotés d'informations sur leur espace et leur temps. Ces objets peuvent être téléchargés et fabriqués par l'utilisateur à partir de plans numériques, permettant ainsi une production à partir de matériaux recyclables. L'exemple évoqué d'une chaise illustre la transformation de l'immatériel en matériel, où l'utilisateur paie pour le design plutôt que pour le produit fini.


