APPEL À PROJETS INNOVATION-CRÉATION : ENTREPRISES, RÉINVENTEZ VOTRE R&D !stereolux
Entreprises des Pays de la Loire, vous souhaitez collaborer avec un artiste multimédia sur un projet d’innovation numérique ?
Créer des contenus innovants, penser une démarche artistique/créative pour développer de nouveaux services, outils ou produits à destination de vos clients ou de votre fonctionnement interne…
Stereolux accompagne les projets de deux entreprises et soutient le travail des artistes associés.
Candidatures ouvertes du 4 avril au 20 juin 2013
Atelier "Musée du futur" à l'occasion du colloque "Avantage numérique" à Rouyn-Noranda (Quebec) le 20/02/2012
http://www.facebook.com/avantagenumerique
Rencontres sur l'interactivité dans le spectacle vivant
Mercredi 29 Avril 2015 à 14h
Quelles technologies, quel financement, quelles œuvres pour le spectacle vivant interactif ?
Fabrication et actions numériques au service des médiations pour les biblioth...Benoît Vallauri
La Médiathèque Départementale d'Ille-et-Vilaine utilise depuis 4 ans des outils d'initiation, de fabrication et de prototypage numérique, pour les bibliothèques du réseau et les communautés créatives du département.
La présentation fait un point sur le projet dans la globalité de l'action de la MDIV et présente des exemples concret de réalisation qui font sens en bibliothèque, en envisageant des perspectives futures.
Éthique hacker, participation citoyenne et communs numériques dans les FabLab...Sandrine Lambert
Cette communication est une présentation de mon projet de recherche dans le cadre du colloque « Avenirs numériques » de l'ITIS le 10 avril 2019 à l'Université Laval dans la ville de Québec.
Ce projet examine l’émergence de nouvelles solidarités autour de la réappropriation citoyenne des usages numériques. Les FabLabs offrent à leur communauté de praticiens, par les innovations liées à la fabrication numérique, la possibilité de partager leurs expertises et de développer leurs capacités critiques et techniques.
APPEL À PROJETS INNOVATION-CRÉATION : ENTREPRISES, RÉINVENTEZ VOTRE R&D !stereolux
Entreprises des Pays de la Loire, vous souhaitez collaborer avec un artiste multimédia sur un projet d’innovation numérique ?
Créer des contenus innovants, penser une démarche artistique/créative pour développer de nouveaux services, outils ou produits à destination de vos clients ou de votre fonctionnement interne…
Stereolux accompagne les projets de deux entreprises et soutient le travail des artistes associés.
Candidatures ouvertes du 4 avril au 20 juin 2013
Atelier "Musée du futur" à l'occasion du colloque "Avantage numérique" à Rouyn-Noranda (Quebec) le 20/02/2012
http://www.facebook.com/avantagenumerique
Rencontres sur l'interactivité dans le spectacle vivant
Mercredi 29 Avril 2015 à 14h
Quelles technologies, quel financement, quelles œuvres pour le spectacle vivant interactif ?
Fabrication et actions numériques au service des médiations pour les biblioth...Benoît Vallauri
La Médiathèque Départementale d'Ille-et-Vilaine utilise depuis 4 ans des outils d'initiation, de fabrication et de prototypage numérique, pour les bibliothèques du réseau et les communautés créatives du département.
La présentation fait un point sur le projet dans la globalité de l'action de la MDIV et présente des exemples concret de réalisation qui font sens en bibliothèque, en envisageant des perspectives futures.
Éthique hacker, participation citoyenne et communs numériques dans les FabLab...Sandrine Lambert
Cette communication est une présentation de mon projet de recherche dans le cadre du colloque « Avenirs numériques » de l'ITIS le 10 avril 2019 à l'Université Laval dans la ville de Québec.
Ce projet examine l’émergence de nouvelles solidarités autour de la réappropriation citoyenne des usages numériques. Les FabLabs offrent à leur communauté de praticiens, par les innovations liées à la fabrication numérique, la possibilité de partager leurs expertises et de développer leurs capacités critiques et techniques.
CogLab, un tiers-lieux de rencontre et de convergence dédié à la communauté des Sciences Cognitives.
Présentation réalisée dans le cadre de la première Rencontre Transmedia Nancy, le 19 décembre 2013.
Plus d'info sur le projet : coglab.fr
Pour le troisième Free Art Sunday, Bonjour Lab a présenté sa pratique du design génératif et la manière dont il s'intègre à leur processus de création.
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
Rapport d'innovation du Courts circuits du mois de janvier 2008 sur les avancées du numerique...emergence de nouveaux artistes...nouvelles perspectives ouvretes par l'ére digitale....
Muséomix et Air Citizen : deux cas d'études pour révéler le potentiel des Fab...Sandrine Lambert
Cette conférence a été présentée par Sandrine Lambert (Université Laval, Québec) et Laurence Allard (Université Sorbonne-Nouvelle, Paris 3) le 29 mai à Gatineau (Québec, Canada) lors du 87e congrès de l'ACFAS.
Cette communication rendit compte d’un point de vue sociologique et anthropologique de la co-construction des usages citoyens dans le domaine de la fabrication numérique.
Nous présentions deux expériences réalisées grâce à des Fab Labs, dans lesquelles nous avons été engagés personnellement.
1/ Museomix remixe de façon créative les formes de médiation culturelle. En prototypant un projet nommé « L’art fait le trottoir » et en intégrant les innovations technologiques permises par la fabrication numérique, des œuvres d’un musée pouvaient prendre place dans l’espace public.
2/ Air Citizen permet aux citoyens d’évaluer la qualité de l'air qu'ils respirent par la fabrication de capteurs portables dans différents Fab Labs, la réalisation de carto-balades et de formes créatives de réappropriations de données dans l'espace public.
À travers ces cas concrets, nous tentions de déterminer le potentiel des Fab Labs comme lieux de prototypage d’utopies sociales et comme contributeurs à la fabrique de communs.
Présentation du FabLab-Net-iKI à la FabLab-Conférence de Toulouse du 23 octobre 2011
http://fablab2011.artilect.fr/
Il était une fois un FabLab dans un village jurassien de 350 h
C'est en Franche-Comté, dans l'agglomération du Grand-Dole que va s'ouvrir le premier FabLab rural de France en décembre 2011. C'est dans les villages de Jouhe et Biarne, oubliés du haut débit qu'est né le collectif de lutte contre le bas débit en 2007. Ce collectif a rassemblé des habitants des deux villages et en 2009, le Conseil Général du Jura inaugura la première liaison WiMax du département dans ces villages. C'est à ce moment là que le collectif s'est transformé en association loi 1901, sous le nom de Net-iKi, « l'internet de chez nous ». Dès 2007, le collectif puis l'association organise des ateliers numériques hebdomadaires afin de limité la fracture numérique et d'aider les habitants à parfaire leurs usages du numériques.
Un esprit ouvert et collaboratif
Dès septembre 2009, Net-iKi a organisé le premier Ruralcamp rural de France et les membres de l'association participe à de très nombreux Barcamps en Bourgogne et Franche-Comté. L'association collabore avec les associations Coagul et Ubuntu Dijon pour organiser des journées de sensibilisation aux logiciels libres. Pascal Minguet, co-fondateur du collectif et de Net-iKi fait partie du collectif Blog de Bourgogne et du groupe de prospective numérique de Franche-Comté PNFC, animé par Jean-Michel Cornu, directeur scientifique de la Fing.
Un terreau fertile
C'est sur cette base que le projet de FabLab a démarré à l'automne 2010. Après la sensibilisation des membres de l'association, puis du conseil municipal de Biarne, village où une salle de classe de 70m2 était disponible, après la construction d'une nouvelle école intervillages. Le conseil municipal a alors voté à l'unanimité, cette salle pour l'association Net-iKi et son projet de FabLab.
Une équipe motivée et complémentaire
C'est au sein de l'association qu'est née l'équipe du FabLab-Net-iKi. Jean-Baptiste Fontaine- FabLab Manager, Cédric Gibert-project manager, Renée Mignot-coordinatrice et enfin Pascal Minguet-porte parole et chargé des partenariats. Après des mois d'évangélisation, de sensibilisation et de lobbying, le Conseil Général du Jura soutient et finance l'achat des premières machines, Numérica, agence de promotion du numérique ne Franche-Comté met à disposition de l'association une machine à découpe laser et enfin Solvay a fait une dotation de 6 ordinateurs à l'association.
Le premier Fab-Lab rural va ouvrir ses portes.
C'est en décembre que le premier FabLab rural de France ouvrira ses portes à Biarne. « Bien que de petite taille, nous avons des membres de tous les secteurs, de tous les ages, de tous les niveaux mais avec deux points communs importants : le temps et la passion. La richesse est dans ce creuset/melting pot », présente Pascal Mingue
Titre : Une ethnographie aux confins de la « do-ocratie » : stratégies d’immersion dans les espaces de fabrication numérique à Barcelone
Résumé : Intéressée par les questions de démocratie et de technologie, j’ai mené ma recherche sur les potentialités sociopolitiques des processus participatifs dans les espaces de fabrication numérique (makerspaces) à Barcelone, de septembre 2020 à février 2022. Dans ces lieux ouverts aux citoyens amateurs se fabriquent des objets conçus par ordinateur et se réalisent divers ateliers d’électronique. J’ai rapidement constaté que dans les « makerspaces » s’exerce une primauté du « faire » (la do-ocratie) et j’ai ainsi dû adapter mes stratégies d’immersion en me formant dans des domaines de compétences propres au milieu « maker » que je souhaitais étudier. C’est pourquoi, pour mieux observer les dynamiques sociales à l’œuvre et les connaissances qui circulent dans ces lieux, je devais apprendre le code et la robotique, l’impression 3D et la découpeuse laser, fabriquer des artefacts, proposer des projets et m’insérer dans des communautés de pratique.
« Hacker », « maker », FabLabs, FabCities : communautés et lieux du « Do It Y...Sandrine Lambert
Conférence donnée dans le cours de sociologie « Médias et culture populaire » d'Élisabeth Mercier à l'université Laval, Québec, Canada - 4 novembre 2019
Une imprimerie du “faire soi-même” / “do it yourself”
L’atelyé est un projet d’ouverture d’une imprimerie où des machines-outils d’édition seront mises à disposition de tout les créatifs.
Un état initial, réalisé au printemps 2014, a permis de décrire les stocks de grumes et de branches et de mettre en évidence les trous d’insectes saproxylophages sur des placettes définies suivant un protocole précis. Le rapport permet de découvrir le suivi réalisé en 2015.
CogLab, un tiers-lieux de rencontre et de convergence dédié à la communauté des Sciences Cognitives.
Présentation réalisée dans le cadre de la première Rencontre Transmedia Nancy, le 19 décembre 2013.
Plus d'info sur le projet : coglab.fr
Pour le troisième Free Art Sunday, Bonjour Lab a présenté sa pratique du design génératif et la manière dont il s'intègre à leur processus de création.
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
Rapport d'innovation du Courts circuits du mois de janvier 2008 sur les avancées du numerique...emergence de nouveaux artistes...nouvelles perspectives ouvretes par l'ére digitale....
Muséomix et Air Citizen : deux cas d'études pour révéler le potentiel des Fab...Sandrine Lambert
Cette conférence a été présentée par Sandrine Lambert (Université Laval, Québec) et Laurence Allard (Université Sorbonne-Nouvelle, Paris 3) le 29 mai à Gatineau (Québec, Canada) lors du 87e congrès de l'ACFAS.
Cette communication rendit compte d’un point de vue sociologique et anthropologique de la co-construction des usages citoyens dans le domaine de la fabrication numérique.
Nous présentions deux expériences réalisées grâce à des Fab Labs, dans lesquelles nous avons été engagés personnellement.
1/ Museomix remixe de façon créative les formes de médiation culturelle. En prototypant un projet nommé « L’art fait le trottoir » et en intégrant les innovations technologiques permises par la fabrication numérique, des œuvres d’un musée pouvaient prendre place dans l’espace public.
2/ Air Citizen permet aux citoyens d’évaluer la qualité de l'air qu'ils respirent par la fabrication de capteurs portables dans différents Fab Labs, la réalisation de carto-balades et de formes créatives de réappropriations de données dans l'espace public.
À travers ces cas concrets, nous tentions de déterminer le potentiel des Fab Labs comme lieux de prototypage d’utopies sociales et comme contributeurs à la fabrique de communs.
Présentation du FabLab-Net-iKI à la FabLab-Conférence de Toulouse du 23 octobre 2011
http://fablab2011.artilect.fr/
Il était une fois un FabLab dans un village jurassien de 350 h
C'est en Franche-Comté, dans l'agglomération du Grand-Dole que va s'ouvrir le premier FabLab rural de France en décembre 2011. C'est dans les villages de Jouhe et Biarne, oubliés du haut débit qu'est né le collectif de lutte contre le bas débit en 2007. Ce collectif a rassemblé des habitants des deux villages et en 2009, le Conseil Général du Jura inaugura la première liaison WiMax du département dans ces villages. C'est à ce moment là que le collectif s'est transformé en association loi 1901, sous le nom de Net-iKi, « l'internet de chez nous ». Dès 2007, le collectif puis l'association organise des ateliers numériques hebdomadaires afin de limité la fracture numérique et d'aider les habitants à parfaire leurs usages du numériques.
Un esprit ouvert et collaboratif
Dès septembre 2009, Net-iKi a organisé le premier Ruralcamp rural de France et les membres de l'association participe à de très nombreux Barcamps en Bourgogne et Franche-Comté. L'association collabore avec les associations Coagul et Ubuntu Dijon pour organiser des journées de sensibilisation aux logiciels libres. Pascal Minguet, co-fondateur du collectif et de Net-iKi fait partie du collectif Blog de Bourgogne et du groupe de prospective numérique de Franche-Comté PNFC, animé par Jean-Michel Cornu, directeur scientifique de la Fing.
Un terreau fertile
C'est sur cette base que le projet de FabLab a démarré à l'automne 2010. Après la sensibilisation des membres de l'association, puis du conseil municipal de Biarne, village où une salle de classe de 70m2 était disponible, après la construction d'une nouvelle école intervillages. Le conseil municipal a alors voté à l'unanimité, cette salle pour l'association Net-iKi et son projet de FabLab.
Une équipe motivée et complémentaire
C'est au sein de l'association qu'est née l'équipe du FabLab-Net-iKi. Jean-Baptiste Fontaine- FabLab Manager, Cédric Gibert-project manager, Renée Mignot-coordinatrice et enfin Pascal Minguet-porte parole et chargé des partenariats. Après des mois d'évangélisation, de sensibilisation et de lobbying, le Conseil Général du Jura soutient et finance l'achat des premières machines, Numérica, agence de promotion du numérique ne Franche-Comté met à disposition de l'association une machine à découpe laser et enfin Solvay a fait une dotation de 6 ordinateurs à l'association.
Le premier Fab-Lab rural va ouvrir ses portes.
C'est en décembre que le premier FabLab rural de France ouvrira ses portes à Biarne. « Bien que de petite taille, nous avons des membres de tous les secteurs, de tous les ages, de tous les niveaux mais avec deux points communs importants : le temps et la passion. La richesse est dans ce creuset/melting pot », présente Pascal Mingue
Titre : Une ethnographie aux confins de la « do-ocratie » : stratégies d’immersion dans les espaces de fabrication numérique à Barcelone
Résumé : Intéressée par les questions de démocratie et de technologie, j’ai mené ma recherche sur les potentialités sociopolitiques des processus participatifs dans les espaces de fabrication numérique (makerspaces) à Barcelone, de septembre 2020 à février 2022. Dans ces lieux ouverts aux citoyens amateurs se fabriquent des objets conçus par ordinateur et se réalisent divers ateliers d’électronique. J’ai rapidement constaté que dans les « makerspaces » s’exerce une primauté du « faire » (la do-ocratie) et j’ai ainsi dû adapter mes stratégies d’immersion en me formant dans des domaines de compétences propres au milieu « maker » que je souhaitais étudier. C’est pourquoi, pour mieux observer les dynamiques sociales à l’œuvre et les connaissances qui circulent dans ces lieux, je devais apprendre le code et la robotique, l’impression 3D et la découpeuse laser, fabriquer des artefacts, proposer des projets et m’insérer dans des communautés de pratique.
« Hacker », « maker », FabLabs, FabCities : communautés et lieux du « Do It Y...Sandrine Lambert
Conférence donnée dans le cours de sociologie « Médias et culture populaire » d'Élisabeth Mercier à l'université Laval, Québec, Canada - 4 novembre 2019
Une imprimerie du “faire soi-même” / “do it yourself”
L’atelyé est un projet d’ouverture d’une imprimerie où des machines-outils d’édition seront mises à disposition de tout les créatifs.
Un état initial, réalisé au printemps 2014, a permis de décrire les stocks de grumes et de branches et de mettre en évidence les trous d’insectes saproxylophages sur des placettes définies suivant un protocole précis. Le rapport permet de découvrir le suivi réalisé en 2015.
The document proposes developing a multifunctional complex in Kryvyi Rih, Ukraine. The project would redevelop 6 hectares of land containing vacant buildings into a business center with 2500 sqm of commercial space and 2000 sqm of recreational area. It would include a mall, offices, hotel, and restaurant. The estimated budget is 159 million UAH and the internal rate of return is 14.98%. The development aims to meet demand in Kryvyi Rih's population of over 1 million people within a 135km radius.
The document discusses the Centre Pompidou in Paris, France, which was designed by architects Richard Rogers and Renzo Piano and built between 1971-1977. It serves as an arts center dedicated to modern and contemporary art, music, dance, literature, and design. The building features exposed colored pipes and air ducts on the exterior and an innovative structural design. The Centre Pompidou has become one of Paris's most popular tourist destinations since its opening.
El documento resume la biografía y obra del arquitecto Renzo Piano, destacando su participación en el diseño del Centro Pompidou en París junto a Richard Rogers. El Centro Pompidou fue uno de los primeros edificios de estilo high-tech que destacó por exhibir los elementos funcionales en su fachada, además de contar con una estructura innovadora de vigas de acero.
The Centre Pompidou in Paris was built between 1971-1977 and houses important art museums and cultural institutions. It contains the Musée National d'Art Moderne, a vast public library, and IRCAM music research center. With over 50 million visitors since opening, it underwent renovations from 1997-2000 to address structural issues. Reasons to visit include its central Paris location and top collection of modern European art, as well as performance spaces, educational programs, and reference library.
The Centre Georges Pompidou in Paris, France was designed by architects Richard Rogers and Renzo Piano. They won the competition to design the building in 1977 despite not being famous architects at the time. The building features a colour-coded exterior displaying its functional mechanical systems. It has an open floor plan interior and a large glass and steel superstructure supported by a reinforced concrete structure.
After a great trip to Melbourne for Future Assembly, I thought it'd be great to present our thoughts on Design Ethics for Artificial Intelligence.
It's a thought-provoking and engaging presentation and will have you pondering our flawed and highly subjective value systems.
Usages d'outils numérique d'animation et de médiation en bibliothèque : le Ma...Benoît Vallauri
Cultures et animation autour du numérique dans le contexte des bibliothèques publiques
Puces informatiques programmables : l'exemple du MakeyMakey / Makey Makey.
Diaporama réalisé pour plusieurs ateliers et formations (Bibliothèques de Rennes, BDP d'Ille-et-Vilaine, congrès ABF 2014 : commission LabenBib...).
Bibliomaker : Outils d’animation et de fabrication numérique dans le contexte...Benoît Vallauri
Présentation pour plusieurs interventions de type formation-atelier de pratique pour bibliothèques, espaces numériques et centres socio-culturels. Découverte du sens de la fabrication numérique, des objectifs en bibliothèque, et d'exemples d'outils et de réalisation.
Les organisations culturelles ont développé un vrai savoir-faire sur le design d’expérience dans lequel la technologie joue un grand rôle. Les lieux redéfinissent leur proposition en intégrant la stratégie du visiteur à travers une participation active de leur part.
Théâtre et smart cities : repenser la place du lieu théâtral à l'heure de la ...retiss
Cette présentation a été conçue comme support d'une conférence de Pascal Desfarges lors du Festival Futur en Seine 2015. Cette conférence, portée par l'agence Retiss en partenariat avec TMNLab, avait pour thème une réflexion inédite et innovante sur le théâtre comme espace partagé et participatif au bénéfice du citoyen à l'heure de la ville collaborative et intelligente.
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018Annie Chénier
REMIX ta culture, développé par cpour.ca et Living Lab en innovation ouverte (LLio), propose un jeu ludique et novateur permettant aux participants de se familiariser avec le langage de la culture numérique et de vivre une première expérience de cocréation.
Jeudi 27 mars 2014 à 19h30 à l'Espace Julien
Éduquer, cultiver, créer et militer dans un monde numérique
https://vimeo.com/104617640
Bernard Stiegler, philosophe
Julien Gautier, professeur de philosophie, musicien et programmeur
Thomas Ricordeau, professeur de design à Marseille, membre d’Ars Industrialis
Jean-François Caron, maire de Loos-en-Gohelle, représentant des élus EELV
Cette deuxième conférence de l'Ecole éphémère est proposée par La Cité en partenariat avec L'espace Julien.
La « révolution numérique » bouleverse la vie quotidienne aussi bien que la recherche scientifique, les problématiques artistiques, l’urbanisme, les relations sociales, les affects, l’intimité, la politique etc. : tout.
Que peuvent faire ou même que doivent faire dans ce contexte artistes, éducateurs, militants et ascendants soucieux de leurs descendants ou des descendants de leurs « prochains » ?
Edition, les apports possibles d'une stratégie transmédia Urban Expé
Présentation de Nathalie Paquet, le 30/01/14 lors de la conférence Editions, Edition numérique au Centre Pompidou.
Les outils numériques ont d'abord bouleversé les façons de travailler des éditeurs, avant de modifier en profondeur les usages des lecteurs et de brouiller les rôles des acteurs de la chaîne de l’édition. Lors de cette séance, le Centre Pompidou présente un travail prospectif et pratique réalisé avec Wikimédia France dans le cadre de leur partenariat. Parole sera ensuite donnée à quatres experts au cours d’une table ronde abordant le sujet de façon plus large.
Après une introduction présentant les quelques contraintes et projets du Centre Pompidou, nous recevrons Virginie Clayssen (Directrice de la stratégie numérique, groupe Editis), Nathalie Paquet (Fondatrice d'Urban Expé), Alexandre Gefen (Chargé de recherche CNRS-Université Paris 4 Sorbonne, à CNRS) et Anthony Masure pour la synthèse (Enseignant en design graphique et numérique, il prépare une thèse sur le «design des programmes» à Paris1 Panthéon-Sorbonne).
Plus d'informations : http://www.centrepompidou.fr/cpv/ressource.action?param.id=FR_R-402ea19520983728255d2106d2fd13d¶m.idSource=FR_E-402ea19520983728255d2106d2fd13d
Présentation pour le « Geneva Fab City Camp: rencontre autour de la production en ville, la transition écologique et l'économie circulaire » - le 24 novembre 2022
Mémoire Bachelor - Internet • média • musiqueMichaël Barreau
Comment considérer le contenu artistique et particulièrement la musique sur le média Internet?
Au regard des médias, l'Internet présente de nombreuses singularités. Il n'a pas été conçu pour devenir un média : son projet d'élaboration, d'origine militaire et universitaire, doit permettre la transmission de données d'un point à un autre par un réseau. Ces universitaires spécialistes en informatique ont insufflé leurs idéaux de liberté d'échange de savoir dans la structure de l'Internet. Celui-ci, constitué d'un réseau déjà hétérogène, s'est développé et enrichi d'autres réseaux informatiques pour devenir un réseau de réseaux. Grâce à la mise en place de son application la plus populaire, le Web, il est devenu pour les internautes un lieu de réception et d'émission, de communication, d'expression, où chacun est interconnecté en temps réel.
PROCESSING[ART] : 2 jours d'expérimentations graphiques et multimédiastereolux
Processing est un langage de programmation simple pour la création multimédia : création visuelle, modélisation 3D, design d’interaction, art génératif, développement web/android, etc. Le 30 et 31 janvier 2014, Stereolux organise sa deuxième édition des Journées du Code Créatif : venez découvrir et expérimenter les possibilités créatives de Processing avec des workshops, des conférences, une exposition, une performance...
1. Les arts numériques : les créatifs
et le web
Matinée 1 : l'Art numérique, obsolète par nature
Après-midi 1 : les différentes catégories
Matinée 2 : les fabriques numériques
Après-midi 2 : ressources et méthode pour la mise
en place d'ateliers
2. Introduction
Énumération des termes qui viennent à l'esprit
Situation : les médias traditionnels (peinture, sculpture, dessin)
se mêlent aux « beaux-arts numériques ».
Citations : « La science change aujourd’hui notre image du
monde plus vite que ne le fait l’art ». Hervé FISCHER, Le choc
du numérique, À l’aube d’une nouvelle civilisation, le triomphe
des cyberprimitifs. « Le glas n'est pas encore sonné pour le
livre » « les médias s’influencent entre eux, mais ils ne sont pas
interchangeables », « l’Internet ne tuera donc jamais le livre : au
contraire, il exalte par sa différence ». « L’intelligence humaine
se soumet et se sous-estime face au numérique qui lui serait
supérieur ».
4. Définitions
L'art numérique désigne un ensemble varié de catégories de
création utilisant les spécificités du langage numérique. Il se
développe comme genre artistique depuis le début des années
1980. Source Wikipédia.
Un Artlab est un lieu de recherche, de développement et de
prototypage accueillant artistes et techniciens dans une
démarche créative et collaborative.
Un Fab Lab (Fabrication laboratory) est une plate-forme
ouverte de création et de prototypage d’objets physiques,
"intelligents" ou non, qui s’adresse aux entrepreneurs qui
veulent passer plus vite du concept au prototype ; aux designers
et aux artistes ; aux étudiants désireux d’expérimenter et
d’enrichir leurs connaissances pratiques en électronique, en
CFAO, en design ; aux bricoleurs du XXIe siècle...
5. L'art numérique, obsolète par
nature
C'est grâce à la puissance des ordinateurs et des outils
multimédia d'aujourd'hui que l'artiste peut s'exprimer, sans être
un technicien ou un programmeur accompli.
Les arts numériques utilisent les technologies et logiciels de
leur temps. La mise sur le marché incessant de technologies et
de logiciels plus performants en terme de puissance et de
fonctionnalités programme donc donc leur obsolescence. La
maintenance des œuvres est donc quasi-impossible.
Explication de Jacques Drillon dans « Le numérique m'a tuer »
6. Les différentes catégories
la « réalité virtuelle » ou « augmentée » : simulation informatique
d'environnements utilisant des accessoires (casques par ex) pour
permettre à l'utilisateur d'interagir avec la simulation du « vrai
monde », interagissant avec des objets dans cet environnement
en temps réel. Vidéo
« l’art génératif » : une oeuvre d'art est dite « générative »
lorsqu'elle se base sur des algorithmes pour se générer d’elle-
même. Grâce à un logiciel conçu par l’artiste, il choisit
automatiquement un nombre prédéfini d’éléments qu'il assemble
de manière aléatoire pour produire une œuvre unique et originale.
« l’art interactif » : oeuvre qui propose une interaction visuelle,
sonore, littéraire ou de tout autre catégorie perceptive avec un
public (engouement pour la robotique). Vidéo Exemples
+ Le Net-art, la photographie numérique, l'art robotique...
http://www.youtube.com/watch?v=28rxC3avugU
7. Quelques fabriques numériques
Digitalarti : Un portail dédié à la promotion des arts
numériques à travers un magazine, un Artlab, un site
communautaire et des services aux entreprises et
collectivités territoriales.
Fabriques numériques : les animateurs EPN des Ulis
proposent une programmation pour tous : jeux, installations,
créations, expérimentations, conférences, ateliers…
Le Cube : incontournable et précurseur, basé à Issy-Les-
Moulineaux.
Un portail de fabriques et créations numériques partout dans
le monde.
8. Ressources et méthode pour la
mise en place d'ateliers
Présentations de quelques nouvelles pratiques.
Solutions E-learning (travail collaboratif, classe virtuelle...)
Exemples de LDL (Language to Model Collaborative
Learning) un langage de modélisation pédagogique
(scénarisation) qui permet de modéliser des activités
collaboratives
Tablettes, TNI, smartphones : applications
Pour aller plus loin :Blog de Jeff Tavernier