Cel mai vechi instrument de calcul (exceptand degetele) a fost abacul.
Prezentarea powerpoint, primita prin e-mail si transpusa aici, parcurge in imagini cu un text ajutator in limba franceza, istoria milenara a tehnicii de calcul.
10 personnages importants et pourtant peu connus de l'histoire de l'informatiqueAlain Lefebvre
L'histoire de l'informatique est pleine de héros et de personnages riches et célèbres... Mais toutes ses célébrités sont-elles les seules à vraiment avoir écrit cette histoire ?
Bien sûr que non !
Il a plein de héros méconnus qui ont contribué de manière importante, souvent décisive à cette histoire. En voici 10. Une sélection forcément trop restreinte mais que j'espère tout de même significative.
Retrouvez le livre sur l'histoire de l'informatique à http://www.histoireinformatique.com/
Une bibliographie non exhaustive de livres et films autour des cultures numériques et Design, des Makers et de la fabrication numérique composée de documentaires, d’essais, de roman et films.
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10 personnages importants et pourtant peu connus de l'histoire de l'informatiqueAlain Lefebvre
L'histoire de l'informatique est pleine de héros et de personnages riches et célèbres... Mais toutes ses célébrités sont-elles les seules à vraiment avoir écrit cette histoire ?
Bien sûr que non !
Il a plein de héros méconnus qui ont contribué de manière importante, souvent décisive à cette histoire. En voici 10. Une sélection forcément trop restreinte mais que j'espère tout de même significative.
Retrouvez le livre sur l'histoire de l'informatique à http://www.histoireinformatique.com/
Une bibliographie non exhaustive de livres et films autour des cultures numériques et Design, des Makers et de la fabrication numérique composée de documentaires, d’essais, de roman et films.
Dans ce numéro d'EuraTech'Trends, zoom sur l'informatique quantique, sous-domaine de l'informatique qui traite des calculateurs quantiques utilisant des phénomènes de la mécanique quantique, par opposition à ceux de l'électricité exclusivement, pour l'informatique dite « classique ». Les phénomènes quantiques utilisés sont l'intrication quantique et la superposition. Les opérations ne sont plus basées sur la manipulation de bits dans un état 1 ou 0, mais de qubits en même temps dans un état 1 et 0.
This document discusses security issues related to e-commerce, including brute force credit card attacks. It provides examples of real attacks, such as one where hackers processed over 140,000 fake credit card charges through an online merchant. The document outlines the basic security issues in e-commerce like confidentiality, integrity, and authentication. It also describes different types of threats and attacks, both technical (e.g. viruses, worms) and non-technical (e.g. social engineering). Additionally, it covers security risk management, technologies like encryption and firewalls, and managerial issues related to e-commerce security.
Network Security is the process of taking physical and software preventative measures to protect the underlying networking infrastructure from unauthorized access, misuse, malfunction, modification, destruction, or improper disclosure, thereby creating a secure platform for computers, users and programs to perform their permitted critical functions within a secure environment. - sans.org
This document discusses integrating and auditing against multiple IT and security standards, including ISO 27001, PCI DSS, SAS 70, and ISO 20000. It outlines common requirements between the standards, differences in their bases and emphases, challenges of relying on other auditors' work, and pros and cons of an integrated audit approach.
This document provides recommendations for improving e-commerce security for users. It discusses preventing password theft through strong passwords and two-factor authentication. It also describes measures to prevent phishing attacks, protect credit card information, secure emails, and properly manage private keys. The key stakeholders in e-commerce transactions are identified as customers, merchants, banks, certification authorities, and governments.
1. Formulate a testing plan with the client to identify systems to evaluate and the scope of testing allowed.
2. Remotely or locally access the target systems to find vulnerabilities by simulating common attacks.
3. Report any found vulnerabilities to the client along with recommendations on how to remedy security issues.
Dans ce numéro d'EuraTech'Trends, zoom sur l'informatique quantique, sous-domaine de l'informatique qui traite des calculateurs quantiques utilisant des phénomènes de la mécanique quantique, par opposition à ceux de l'électricité exclusivement, pour l'informatique dite « classique ». Les phénomènes quantiques utilisés sont l'intrication quantique et la superposition. Les opérations ne sont plus basées sur la manipulation de bits dans un état 1 ou 0, mais de qubits en même temps dans un état 1 et 0.
This document discusses security issues related to e-commerce, including brute force credit card attacks. It provides examples of real attacks, such as one where hackers processed over 140,000 fake credit card charges through an online merchant. The document outlines the basic security issues in e-commerce like confidentiality, integrity, and authentication. It also describes different types of threats and attacks, both technical (e.g. viruses, worms) and non-technical (e.g. social engineering). Additionally, it covers security risk management, technologies like encryption and firewalls, and managerial issues related to e-commerce security.
Network Security is the process of taking physical and software preventative measures to protect the underlying networking infrastructure from unauthorized access, misuse, malfunction, modification, destruction, or improper disclosure, thereby creating a secure platform for computers, users and programs to perform their permitted critical functions within a secure environment. - sans.org
This document discusses integrating and auditing against multiple IT and security standards, including ISO 27001, PCI DSS, SAS 70, and ISO 20000. It outlines common requirements between the standards, differences in their bases and emphases, challenges of relying on other auditors' work, and pros and cons of an integrated audit approach.
This document provides recommendations for improving e-commerce security for users. It discusses preventing password theft through strong passwords and two-factor authentication. It also describes measures to prevent phishing attacks, protect credit card information, secure emails, and properly manage private keys. The key stakeholders in e-commerce transactions are identified as customers, merchants, banks, certification authorities, and governments.
1. Formulate a testing plan with the client to identify systems to evaluate and the scope of testing allowed.
2. Remotely or locally access the target systems to find vulnerabilities by simulating common attacks.
3. Report any found vulnerabilities to the client along with recommendations on how to remedy security issues.
L'ÉVOLUTION DE LA PLUS GRANDE INVENTION DE L'HUMANITÉ, L'ORDINATEUR, ET SON A...Faga1939
Cet article vise à présenter comment l'ordinateur, la plus grande invention de l'humanité, a évolué et quel sera son avenir le plus probable. L'ordinateur est la plus grande invention de l'humanité car le réseau informatique mondial a rendu possible l'utilisation d'Internet en tant que technologie qui a le plus changé le monde avec l'avènement de la société de l'information. IBM a développé l'ordinateur central à partir de 1952. Dans les années 1970, la domination des ordinateurs centraux a commencé à être remise en question par l'émergence des microprocesseurs. Les innovations ont grandement facilité la tâche de développer et de fabriquer des ordinateurs plus petits - alors appelés mini-ordinateurs. En 1976, les premiers micro-ordinateurs apparaissent, dont les coûts ne représentent qu'une fraction de ceux pratiqués par les fabricants de mainframes et de mini-ordinateurs, ce qui se produit en 1965. Au début du 21ème siècle, le cloud computing émerge, qui symbolise la tendance à placer toutes les infrastructures et informations disponibles sous forme numérique sur Internet. Les ordinateurs actuels sont électroniques car ils sont constitués de transistors utilisés dans les puces électroniques qui ont des limites étant donné qu'il viendra un moment où il ne sera plus possible de réduire la taille d'un des composants des processeurs, le transistor. Les ordinateurs quantiques se sont révélés être la réponse la plus récente en physique et en informatique aux problèmes liés à la capacité limitée des ordinateurs électroniques. La société canadienne D-Wave affirme avoir produit le premier ordinateur quantique commercial. En plus de l'ordinateur quantique, l'intelligence artificielle (IA) peut réinventer les ordinateurs.
Introduction sur l'histoire de l'Informatique : de la calculatrice à l'ordinateur de bureau...
Evolution des calculatrices,
Evolution des ordinateurs,
Evolution des langages de programmation,
Evolution des systèmes d'exploitation
75 portraits des principaux acteurs de la révolution numérique de Pythagore (532 av. J.-C.) à Aaron Swart (2015)
Ce document de cours a été réalisé par Philippe Français avec le concours des élèves du Master Sup de Web à Marseille.
Wikipedia et Google images ont été fortement mis à contribution.
Vous pouvez vous aussi contriber à son enrichissement ou à d’éventuelle corrections :
philippe@noomedia.org
Tél. 06 77 82 85 51
1. La révolution des TIC : une grappe d'innovations Corrigé des « questions de compréhension » du TD
2. La généalogie du DVD Question 1 A ajouter : invention du Compact Disc (1979, Philips-Sony-Hitachi) = disque optique pour le stockage de données numériques Evolution => DVD, Blu-Ray Technologie : lecture optique par diode laser Seconde vague de produits électroniques : lecteur CD (Philips, Pays-Bas) et DVD , téléphones mobiles (1983, Motorola, USA), PDA, baladeurs numériques, lecteurs multimédia (i-pod), multifonctions (i-phone)... USA, Japon, Pays-Bas, Corée du Sud... Naissance des supers calculateurs (ENIAC, armée US, 1945) Invention du transistor (Bell Labs, Silicon Valley, 1947), débuts de la miniaturisation et de l'électronique (processeurs, circuits intégrés, semi-conducteurs...) Invention de l'électricité (1799-1889) USA, France diffusion de l'énergie électrique (fin XIX-XXe siècle)
3. La généalogie de la PS3 Question 1 Play Station 3 Console de jeux éditée par Sony (2006), après la PS1 (1994) et la PS2 (2000) Utilise les technologies numériques (images, sons, vidéos) et web (media center, jeux en réseau) Matériel bureautique (photocopieurs, fax, imprimantes...) Rank Xerox, Hewlett-Packard (USA), Canon, Toshiba (Japon) Logiciels (bureautique, jeux, utilitaires etc) USA, France, Japon Consoles de jeu x : - de bar (jeux d'arcades) - de salon Atari, Nintendo, Sony... USA, Japon Naissance des supers calculateurs (ENIAC, armée US, 1945) Invention du transistor (Bell Labs, Silicon Valley, 1947), débuts de la miniaturisation et de l'électronique (processeurs, circuits intégrés, semi-conducteurs...) Invention de l'électricité (1799-1889) USA, France diffusion de l'énergie électrique (fin XIX-XXe siècle) Progrès en mathématiques (John Von Neumann, USA) : analyse combinatoire, langage binaire, algorithme.. (début XXe). Développement des langages de programmation des machines
4. Le GPS d'une voiture Question 1 GPS : « Global Positioning System » Département de la Défense, Etats-Unis au moins 22 satellites Origine : 1978 (armée), 1983-années 2000 (public) Autres systèmes : Glonass (Russie), Beidou (Chine), Galiléo (Union européenne), Inde Commercialisation du microprocesseur (1971) Intel, USA Naissance des supers calculateurs (ENIAC, armée US, 1945) Invention du transistor (Bell Labs, Silicon Valley, 1947), débuts de la miniaturisation et de l'électronique (processeurs, circuits intégrés, semi-conducteurs...) Invention de l'électricité (1799-1889) USA, France diffusion de l'énergie électrique (fin XIX-XXe siècle) Electronique « embarquée » : véhicules terrestres, aériens, spatiaux et maritîmes, armements etc Conquête spatiale (1945-....) USA, Russie, France, Chine GPS (USA, 1978-années 2000) Réseaux de satellites autour de la Terre
5. La généalogie du site web de l'INSEE Question 1 A noter : le développement du web s'appuie également sur les langages de programmation (html, php, MySql, Flash etc) Naissance d'Arpanet (années 60, USA), réseau téléphonique et informatique reliant des postes de commandement Utilisation et développement des réseaux informatiques par les universités US (années 1970) Naissance du WWW (World Wide Web), procédure d'échange de textes et fichiers multimédias sur Internet (années 90) Invention du téléphone (1871) Graham Bell, USA, Bell Company Invention du protocole de communication TCP/IP et de l'hyperlien Tim Berners-Lee et Robert Cailliau , CERN (Suisse, Etats-Unis, France) Moteurs de recherche, bases de données... Google(Larry Page, Sergueï Brin, USA, Stanforf, Yahoo (USA)... Numérisation des textes (littérature, recherche, bibliothèques), des médias (journaux, TV, radios...), du cinéma et de la musique...
6. La descendance du transistor Question 2 Commercialisation du microprocesseur (1971) Intel, USA Lancement commercial du micro-ordinateur d'IBM, le PC = Personal Computer, 1980, USA Seconde vague de produits électroniques : lecteur CD (Philips, Pays-Bas) et DVD, téléphones mobiles (1983, Motorola, USA), PDA, baladeurs numériques, lecteurs multimédia (i-pod), multifonctions (i-phone)... USA, Japon, Pays-Bas, Corée du Sud... Matériel bureautique (photocopieurs, fax, imprimantes...) Rank Xerox, Hewlett-Packard (USA), Canon, Toshiba (Japon) Organisation productive en réseau, fondée sur l'innovation, le projet et l'autonomie des opérateurs, la production flexible et continue Informatisation des opérations productives (design, R&D, comptabilité, secrétariat, fabrication etc) Première vague de produits contenant de l'électronique « grand public » : TV, magnétoscopes, baladeurs à cassettes... USA, Japon Standardisation et diffusion à grande échelle des PC fixes (années 90) et portables (années 2000) Logiciels (bureautique, jeux, utilitaires etc) USA, France, Japon Consoles de jeux : - de bar (jeux d'arcades) - de salon Atari, Nintendo, Sony... USA, Japon Invention du transistor (Bell Labs, Silicon Valley, 1947), débuts de la miniaturisation et de l'électronique (processeurs, circuits intégrés, semi-conducteurs...) Electronique « embarquée » : véhicules terrestres, aériens, spatiaux et maritîmes, armements etc Conquête spatiale (1945-....) USA, Russie, France, Chine Réseaux de satellites autour de la Terre GPS (USA, 1978-années 2000) « Internet des objets » (géolocalisation des unités de transports et des marchandises)
7. Question 3 Une innovation de produit : l'ipod Une innovation de procédé : le badge électronique pour personnaliser l'alimentation des vaches Une innovation organisationnelle : le site de vente en ligne Amazon (à l'origine : vente de livres)
8. Question 4 Dans les années 80, le PC n'était pas le standard de la micro-informatique. D'autres ordinateurs, incompatibles avec le PC, détenaient d'importantes parts de marché : Apple, Amiga, Atari, Amstrad etc. Le PC s'est imposé d'abord dans le monde des entreprises (en concurrence avec Apple), puis des ménages, notamment grâce à l'alliance IBM-Microsoft. Le PC a réussi a s'imposer comme un standard pour les « micro-ordinateurs », entre autres parce que les éditeurs de logiciels ont proposé des traitements de textes, des tableurs, puis des jeux etc. En retour, l'édition de logiciel a été stimulée par le boom des ventes de PC. L'interaction « hardware/software » a été observée également pour les consoles, d'autant que le « portage » de certains titres d'une machine vers une autre, ou encore l'édition d'un jeu pour toutes les consoles, est fréquent. Standardisation et diffusion à grande échelle des PC fixes (années 90) et portables (années 2000) Logiciels (bureautique, jeux, utilitaires etc) USA, France, Japon Consoles de jeux : - de bar (jeux d'arcades) - de salon Atari, Nintendo, Sony... USA, Japon
9. Question 5 Les innovations majeures en matière de TIC Invention de l'électricité (1799-1889) USA, France diffusion de l'énergie électrique (fin XIX-XXe siècle) Invention du transistor (Bell Labs, Silicon Valley, 1947), débuts de la miniaturisation et de l'électronique (processeurs, circuits intégrés, semi-conducteurs...) Commercialisation du microprocesseur (1971) Intel, USA Progrès en mathématiques (John Von Neumann, USA) : analyse combinatoire, langage binaire, algorithme.. (début XXe). Développement des langages de programmation des machines Lancement commercial du micro-ordinateur d'IBM, le PC = Personal Computer, 1980, USA Invention de la carte à puce (Roland Moréno,France, 1975) => Carte Bancaire, téléphonique, Vitale, SIM etc Organisation productive en réseau, fondée sur l'innovation, le projet et l'autonomie des opérateurs, la production flexible et continue Naissance du WWW (World Wide Web), procédure d'échange de textes et fichiers multimédias sur Internet (années 90) Réseaux de satellites autour de la Terre Invention du téléphone (1871) Graham Bell, USA, Bell Company Logiciels (bureautique, jeux, utilitaires etc) USA, France, Japon Numérisation des textes (littérature, recherche, bibliothèques), des médias (journaux, TV, radios...), du cinéma et de la musique...
10. Question 5 Certaines innovations mineures ont joué un rôle important dans la diffusion d'innovations majeures . L'hyperlien a été conceptualisé dès 1945 par Vannevar Bush (ingénieur au MIT), le terme « hypertexte » étant inventé par le philosophe et sociologue Ted Nelson en 1965. La première application date de 1968, par Douglas Engelbart, chercheur à Stanford et inventeur de la « souris ». L'hyperlien sera popularisé en 1987 (l' « hypercard » de Apple). En 1989, Tim Berners-Lee (ingénieur au CERN) en fera l'un des piliers du World Wide Web naissant. Sans liens hypertexte, le web n'aurait pu naître. En effet, si internet est un réseau connectant des millions d'ordinateurs, le web désigne l'ensemble des « pages » publiées sur le réseau, interconnectées par des hyperliens. Sans ces derniers, pas de sites dynamiques, ni de moteurs de recherche ou encore de e-commerce.
12. Robert Cailliau, ingénieur belge, co-inventeur du web Roland Moreno, inventeur français de la carte à puce André Truong et François Gernelle, ingénieurs français, co-inventeurs du premier micro-ordinateur du monde, le « MICRAL » (1972) Le minitel Le Compact Disc