La Veille De Né Kid du 22.04.09 : sports de marquesNé Kid
La veille de Né Kid : pourquoi les marques réinventent le sport ? Cartographiez le buzz, le 24 avril c'est la Saint Fidèle...
Actus :
• TV Festival, une coproduction Orange et Canal +
• Le nouveau tf1.fr
• Le 24 avril, c’est la Saint Fidèle…
Point de vue : pourquoi les marques réinventent le sport ?
Et les tendances, idées et innovations dénichées cette semaine…
Un panorama de la réalité artificielle rassemblant l’AR, la VR et la MR : clarification des notions, équipements, techniques, types d’expériences…
Quelques faits marquants du marché & chiffres clés des utilisateurs illustrant l’intérêt grandissant pour ces innovations, plus particulièrement pour la VR
8 secteurs amenés à être bouleversés par la VR passés à la loupe
20 expériences VR de marques reflétant les opportunités pour les entreprises
Les clés de réponses à 10 questions que toute marque doit se poser avant de se lancer dans la conception d’une expérience VR.
Webassadors - Mixology #10 - Actu' Web de la semaine du 08.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Planet-Cards, #MonMeilleurSouvenir
Nike investit les airs avec "Athlete's Plane
Les mégots géants de Londres
Kipling, le panneau publicitaire fait de gâteaux
Fauchon et Uber, un partenariat éclair
Corona, le #SunBeamExperience
Evian lance sa chasse à la balle avec #TweetTheBall
#TweetToEat l'abribus interactif de Lay's
IKEA, l'escalade de meubles
Transformations originales pour les fans d'IKEA
The Life Machine, une opération contre le tabagisme
Gillette se met au piano
I will what i want #2
Danone la campagne Cheat On Greek
La perspective selon Apple
L'anniversaire de Marionnaud
Reebok, la campagne Pump It
Sopalin se joue des flemmards
LE SOCIALIZER
Twitter et le bouton "buy", la saga de l'été continue
Facebook sensibilise sur la sécurité des données et ajoute un compteur de vues à ses vidéos
Facebook s'essaie aux statuts éphémères
LE COMPLÉMENT
Le calendrier #PlanTheMoment
Walkie, le réveil social
Webassadors - Mixology #13 - Actu' Web de la semaine du 29.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Fitness de Nestlé, la joue affriolante
Redbull, la Battle For Paris
Go Sport, l'opération sportive #LETSGO
Clopify, #Mondernierpaquet
Renault se met aux escarpins
Vueling nous offre un bain de lumière
The Voice (Brésil), son "Skip Ad"
Coca Cola et Ubisoft entrent dans la danse
Le #HelloMorningFestival de Nutella
Dove, l'héritage que laisse une mère à sa fille
L'effet Cheerios
La New School de LesFurets.com
Total, son nouveau message
Général Electric, la fausse offre
Renault sa publicité vintage
GoPro, "Be a hero"
LE SOCIALIZER
Facebook rend les anniversaires plus festifs
Linkedin change ses conditions d'utilisation
Google+ une nouvelle politique de restriction sur le contenu
Ello veut devenir grand
LE COMPLÉMENT
Slack simplifie la gestion de projet
Vidéo 360°, nouvel outil d'engagement pour les marques ? Vanksen
En quelques années, la maturité des équipements ont permis à la vidéo de devenir le format star du web ! Une nouvelle ère, où la démocratisation de certaines solutions révolutionne le marketing et la communication. Parmi elles, la vidéo 360° et, par extension, la VR.
Véritable aubaine pour les marques, ces innovations coïncident parfaitement avec les enjeux actuels : proposer de nouvelles expériences, enrichies, et renforcer l’immersion de l’utilisateur.
La vidéo 360°, nouvel outil d’engagement pour les marques ?
La nouvelle étude de Vanksen vous propose de découvrir quelles sont les opportunités offertes aux annonceurs par la vidéo 360° et la réalité virtuelle. Illustrée par de nombreux exemples décryptés par l’agence, cette analyse complète du phénomène vous permettra de mieux comprendre les enjeux, les usages et l’avenir de la révolution qui est en mouvement.
La Veille De Né Kid du 22.04.09 : sports de marquesNé Kid
La veille de Né Kid : pourquoi les marques réinventent le sport ? Cartographiez le buzz, le 24 avril c'est la Saint Fidèle...
Actus :
• TV Festival, une coproduction Orange et Canal +
• Le nouveau tf1.fr
• Le 24 avril, c’est la Saint Fidèle…
Point de vue : pourquoi les marques réinventent le sport ?
Et les tendances, idées et innovations dénichées cette semaine…
Un panorama de la réalité artificielle rassemblant l’AR, la VR et la MR : clarification des notions, équipements, techniques, types d’expériences…
Quelques faits marquants du marché & chiffres clés des utilisateurs illustrant l’intérêt grandissant pour ces innovations, plus particulièrement pour la VR
8 secteurs amenés à être bouleversés par la VR passés à la loupe
20 expériences VR de marques reflétant les opportunités pour les entreprises
Les clés de réponses à 10 questions que toute marque doit se poser avant de se lancer dans la conception d’une expérience VR.
Webassadors - Mixology #10 - Actu' Web de la semaine du 08.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Planet-Cards, #MonMeilleurSouvenir
Nike investit les airs avec "Athlete's Plane
Les mégots géants de Londres
Kipling, le panneau publicitaire fait de gâteaux
Fauchon et Uber, un partenariat éclair
Corona, le #SunBeamExperience
Evian lance sa chasse à la balle avec #TweetTheBall
#TweetToEat l'abribus interactif de Lay's
IKEA, l'escalade de meubles
Transformations originales pour les fans d'IKEA
The Life Machine, une opération contre le tabagisme
Gillette se met au piano
I will what i want #2
Danone la campagne Cheat On Greek
La perspective selon Apple
L'anniversaire de Marionnaud
Reebok, la campagne Pump It
Sopalin se joue des flemmards
LE SOCIALIZER
Twitter et le bouton "buy", la saga de l'été continue
Facebook sensibilise sur la sécurité des données et ajoute un compteur de vues à ses vidéos
Facebook s'essaie aux statuts éphémères
LE COMPLÉMENT
Le calendrier #PlanTheMoment
Walkie, le réveil social
Webassadors - Mixology #13 - Actu' Web de la semaine du 29.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Fitness de Nestlé, la joue affriolante
Redbull, la Battle For Paris
Go Sport, l'opération sportive #LETSGO
Clopify, #Mondernierpaquet
Renault se met aux escarpins
Vueling nous offre un bain de lumière
The Voice (Brésil), son "Skip Ad"
Coca Cola et Ubisoft entrent dans la danse
Le #HelloMorningFestival de Nutella
Dove, l'héritage que laisse une mère à sa fille
L'effet Cheerios
La New School de LesFurets.com
Total, son nouveau message
Général Electric, la fausse offre
Renault sa publicité vintage
GoPro, "Be a hero"
LE SOCIALIZER
Facebook rend les anniversaires plus festifs
Linkedin change ses conditions d'utilisation
Google+ une nouvelle politique de restriction sur le contenu
Ello veut devenir grand
LE COMPLÉMENT
Slack simplifie la gestion de projet
Vidéo 360°, nouvel outil d'engagement pour les marques ? Vanksen
En quelques années, la maturité des équipements ont permis à la vidéo de devenir le format star du web ! Une nouvelle ère, où la démocratisation de certaines solutions révolutionne le marketing et la communication. Parmi elles, la vidéo 360° et, par extension, la VR.
Véritable aubaine pour les marques, ces innovations coïncident parfaitement avec les enjeux actuels : proposer de nouvelles expériences, enrichies, et renforcer l’immersion de l’utilisateur.
La vidéo 360°, nouvel outil d’engagement pour les marques ?
La nouvelle étude de Vanksen vous propose de découvrir quelles sont les opportunités offertes aux annonceurs par la vidéo 360° et la réalité virtuelle. Illustrée par de nombreux exemples décryptés par l’agence, cette analyse complète du phénomène vous permettra de mieux comprendre les enjeux, les usages et l’avenir de la révolution qui est en mouvement.
La réalité virtuelle n'a pas encore révolutionné notre quotidien, mais elle a trouvé ses premières applications dans l’univers des jeux vidéos et du marketing expérientiel.
La communication et les marques ont aujourd'hui un rôle prépondérant à jouer, celui d’amener de la pédagogie autour de cette nouvelle technologie à travers de nouvelles expériences clients.
PANORAMA DES DIFFÉRENTS CASQUES DE RÉALITÉ VIRTUELLE DE DEMAINGoGlasses
Cette étude réalisé pour le site www.goglasses.fr a pour objectif de présenter les 10 casques de réalité virtuelle qui feront l'avenir de cette technologie ainsi que les différentes évolutions qui vont avoir lieu dans le domaine.
>> Pour en savoir plus : www.goglasses.fr
---
GoGlasses rassemble la première communauté française autour de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et des wearable technologies. Nous cherchons à comprendre les différents usages liés à cette nouvelle révolution pour en définir les contours.
Marketing : 25 utilisations de la réalité virtuelle par les marques !ARUCO
Les applications immersives et la réalité virtuelle sont de plus en plus utilisées par les entreprises comme un outil marketing. Aruco vous propose de passer en revue 25 initiatives utilisant la réalité virtuelle comme un puissant outil de promotion de marques.
La technologie permet de faire le buzz, de séduire, d'immerger le client potentiel ou encore de récolter de précieuses données sur le client.
D’après une récente étude de Strategy Analytics, le marché des casques de réalité virtuelle devrait s’élever à environ 895 Millions de dollars cette année (2016).
Près de 77% de la valeur sera captée par les 3 principaux acteurs, à savoir l'Oculus Rift, HTC Vive et Sony Playstation VR.
Pourtant, ceux-là ne devraient représenter que 13% du marché en volume, notamment en raison de l’abondance d'accessoires low-cost, le Google Cardboard en tête. Cet accessoire annoncé par le moteur de recherche en 2014 a considérablement contribué à développer les usages de la réalité virtuelle dans le marketing.
Aruco vous propose une panorama de 25 initiatives d'utilisation de la réalité virtuelle comme opportunité Marketing.
Webassadors - Mixology #11 - Actu' Web de la semaine du 15.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Netflix débarque enfin
Estée Lauder, vous fait gagner le jackpot
Pampers, le premier anniversaire
La ligne anti-suicide Zelfmoord1813
Smart amuse les piétons
Sennheiser prend soin de vos oreilles
Youtube se met à l'affiche
Les (Z)Héros sociaux de la Maif
Topshop, son Social Catwalk
Les hologrammes de Disney Infinity 2.0
Fifa15 vous emmènes au coeur de l'action
Wilkinso Sword, la solution pour ne plus faire pleurer les bébés
COS coupe le son
LE SOCIALIZER
Facebook, les avis des utilisateurs pris en compte
Une nouvelle modification pour le flux RSS de Facebook
Linkedin, la section "qui a consulté votre profil" modifiée
Google+ acquiert Polar
Twitter n'intègre plus les tweets dans d'autres tweets
LE COMPLÉMENT
Wallapop simplifie les micro-transactions près de chez vous
Monthly Creative Trends : A monthly selection of the best trends & innovative concepts around the world.
Une sélection mensuelle des meilleures tendances et concepts innovants à travers le monde.
For further informations please get in touch with / Pour plus d'informations veuillez contacter :
Selim Ben Hadj Yahia - (Planning Stratégique)
+216 52 577 378
selim@ramdam.in
http://ramdam.in/
Quelles sont les dernières tendances technologiques exposées au Consumer Electronic Show 2016?
-
Quelles sont les innovations dans le Retail, le SmartHome, le VR&AR, IOT et bien d'autres domaines?
-
Valtech Canada s'est rendu au CES 2016 et vous partage ses coups de coeur!
La réalité virtuelle pourrait être un marché important dans les années à venir.
Les solutions de réalité virtuelle sur mobile s’améliorent au fil du temps et sont de plus en plus accessibles.
Les expériences de démocratisation de la VR sont de plus en plus nombreuses.
Formation à la Réalité Virtuelle - La Plateforme 1er décembre 2016Marc Bourhis
Présentation de la Formation à la Réalité Virtuelle lors de la Journée de la formation continue organisée par la Plateforme audiovisuelle des PDL le 1er décembre 2016.
Webassadors - Mixology #12 - Actu' Web de la semaine du 22.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Fleury Michon, #VenezVérifier
Microsoft Phone s'en prend à l'iPhone 6
Grey Goose sort sa camionnette pour #FlyBeyond
Iggy Pop prête son image à Leboncoin.fr
Tim Hortons joue le voisin exemplaire
Burger King joue au juste prix
McDonald's ressort son Monopoly
#SoshTruck, la rampe de skate connectée
Uber et BirchBox, la balade beauté
KLM, la solution pour les objets perdus
Les chefs d'oeuvre de Castello
Le Frigo-Citron de Nestea
Volvo piège un voiturier
World Peace Day
Starbucks veut bannir le virtuel
Nescafé, le mug rouge symbole d'amour
Glosch et son #PopUpGarage
Orange nous présente notre future self
Lego, "surprenants de créativité"
Volvic, l'immortel
Ouiz, un aromatiseur audacieux
Smirnoff se débarrasse du superflu
Oreo fait son show
LE SOCIALIZER
Youtube Analytics propose une comptabilisation des vues en temps réel
Les comptes Google s'affranchissent de Google+
Viadeo, la fonction " Rencontrons-nous"
LE COMPLÉMENT
Braineet, un réseau social pour faire le plein d'idées
En 2017, plus de 75% des français possèdent un
smartphone et 71,7 % d’entre eux passent plusieurs
heures par jour à naviguer sur leurs écrans mobiles*.
Plus que jamais, les usages mobiles sont au coeur du travail
des acteurs du digital. Domaine en constante mutation
où chaque année réserve son lot d’innovations et de nouveautés, il est important de se tenir informé des usages qui
feront le futur du mobile, qui conquerront notre quotidien.
Dans cette optique, nous vous présentons dans ce document
les tendances mobiles que nous estimons être LES
tendances à suivre cette année. Quelles sont-elles ?
Pourquoi pensons-nous qu’elles seront inévitables cette
année ? Et surtout quelle est notre vision UX sur le sujet ?
Nous vous souhaitons une bonne lecture et une bonne
année 2018 pleine d’innovation.
Source : “Baromètre du Marketing Mobile”
Mobile Marketing Association France
La réalité virtuelle n'a pas encore révolutionné notre quotidien, mais elle a trouvé ses premières applications dans l’univers des jeux vidéos et du marketing expérientiel.
La communication et les marques ont aujourd'hui un rôle prépondérant à jouer, celui d’amener de la pédagogie autour de cette nouvelle technologie à travers de nouvelles expériences clients.
PANORAMA DES DIFFÉRENTS CASQUES DE RÉALITÉ VIRTUELLE DE DEMAINGoGlasses
Cette étude réalisé pour le site www.goglasses.fr a pour objectif de présenter les 10 casques de réalité virtuelle qui feront l'avenir de cette technologie ainsi que les différentes évolutions qui vont avoir lieu dans le domaine.
>> Pour en savoir plus : www.goglasses.fr
---
GoGlasses rassemble la première communauté française autour de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et des wearable technologies. Nous cherchons à comprendre les différents usages liés à cette nouvelle révolution pour en définir les contours.
Marketing : 25 utilisations de la réalité virtuelle par les marques !ARUCO
Les applications immersives et la réalité virtuelle sont de plus en plus utilisées par les entreprises comme un outil marketing. Aruco vous propose de passer en revue 25 initiatives utilisant la réalité virtuelle comme un puissant outil de promotion de marques.
La technologie permet de faire le buzz, de séduire, d'immerger le client potentiel ou encore de récolter de précieuses données sur le client.
D’après une récente étude de Strategy Analytics, le marché des casques de réalité virtuelle devrait s’élever à environ 895 Millions de dollars cette année (2016).
Près de 77% de la valeur sera captée par les 3 principaux acteurs, à savoir l'Oculus Rift, HTC Vive et Sony Playstation VR.
Pourtant, ceux-là ne devraient représenter que 13% du marché en volume, notamment en raison de l’abondance d'accessoires low-cost, le Google Cardboard en tête. Cet accessoire annoncé par le moteur de recherche en 2014 a considérablement contribué à développer les usages de la réalité virtuelle dans le marketing.
Aruco vous propose une panorama de 25 initiatives d'utilisation de la réalité virtuelle comme opportunité Marketing.
Webassadors - Mixology #11 - Actu' Web de la semaine du 15.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
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Une nouvelle modification pour le flux RSS de Facebook
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LE COMPLÉMENT
Wallapop simplifie les micro-transactions près de chez vous
Monthly Creative Trends : A monthly selection of the best trends & innovative concepts around the world.
Une sélection mensuelle des meilleures tendances et concepts innovants à travers le monde.
For further informations please get in touch with / Pour plus d'informations veuillez contacter :
Selim Ben Hadj Yahia - (Planning Stratégique)
+216 52 577 378
selim@ramdam.in
http://ramdam.in/
Quelles sont les dernières tendances technologiques exposées au Consumer Electronic Show 2016?
-
Quelles sont les innovations dans le Retail, le SmartHome, le VR&AR, IOT et bien d'autres domaines?
-
Valtech Canada s'est rendu au CES 2016 et vous partage ses coups de coeur!
La réalité virtuelle pourrait être un marché important dans les années à venir.
Les solutions de réalité virtuelle sur mobile s’améliorent au fil du temps et sont de plus en plus accessibles.
Les expériences de démocratisation de la VR sont de plus en plus nombreuses.
Formation à la Réalité Virtuelle - La Plateforme 1er décembre 2016Marc Bourhis
Présentation de la Formation à la Réalité Virtuelle lors de la Journée de la formation continue organisée par la Plateforme audiovisuelle des PDL le 1er décembre 2016.
Webassadors - Mixology #12 - Actu' Web de la semaine du 22.09.14Webassadors
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LE BRANDING MIX
Fleury Michon, #VenezVérifier
Microsoft Phone s'en prend à l'iPhone 6
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LE SOCIALIZER
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Les comptes Google s'affranchissent de Google+
Viadeo, la fonction " Rencontrons-nous"
LE COMPLÉMENT
Braineet, un réseau social pour faire le plein d'idées
En 2017, plus de 75% des français possèdent un
smartphone et 71,7 % d’entre eux passent plusieurs
heures par jour à naviguer sur leurs écrans mobiles*.
Plus que jamais, les usages mobiles sont au coeur du travail
des acteurs du digital. Domaine en constante mutation
où chaque année réserve son lot d’innovations et de nouveautés, il est important de se tenir informé des usages qui
feront le futur du mobile, qui conquerront notre quotidien.
Dans cette optique, nous vous présentons dans ce document
les tendances mobiles que nous estimons être LES
tendances à suivre cette année. Quelles sont-elles ?
Pourquoi pensons-nous qu’elles seront inévitables cette
année ? Et surtout quelle est notre vision UX sur le sujet ?
Nous vous souhaitons une bonne lecture et une bonne
année 2018 pleine d’innovation.
Source : “Baromètre du Marketing Mobile”
Mobile Marketing Association France
Journal de L'UTS-UGTG (Union des Travailleurs de la Santé), numéro du mois de Juin 2011.
SOMMAIRE :
• Bayalé
• Présentation du 8ème Congrès de l'UTS-U6T6
• Rapport d'activités
• Rapport d'orientation
• Les résolutions
• Les membres du Conseil
et du Bureau de l'UTS
• Loi HPST
• Mouvman
• Konsey Santé
Face au développement notable des nouvelles technologies, de nouveaux phénomènes se sont propagés. Internet a joué un rôle important dans les révolutions arabes et à donner une toute nouvelle façon d'appréhender les échanges médiatiques, en particulier dans un espace censuré et contrôlé. Comment s'est exprimé ce phénomène? Entre mobilisation et information, à quel degré le web a pris part au renversement du pouvoir? Comment gérer ces flux et comment les archiver? Cet exposé tente de comprendre et d'analyser les conséquences d'une telle évolution.
Grâce au travail de restitution effectué par les rapporteurs des 10 ateliers,
Luc MAZUEL, Maître de conférences à VetAgroSup Clermont-Ferrand, procèdera à une synthèse des différents ateliers-débats du vendredi matin.
Una rápida mirada por el diccionario de la Real Academia Española (DRAE) permite comprobar que sigue siendo "sexista". Aunque el diccionario es el instrumento al que recurrimos en primer lugar cuando se nos plantea cualquier duda relacionada con cuestiones ortográficas, gramaticales, de significado, etc. y lo consideramos como un objeto de máxima fiabilidad, no debemos olvidar que todos los diccionarios están hechos por personas, que la lexicografía es una rama de la lingüística y por lo tanto no es ajena a la mirada androcéntrica que informa al resto de la sociedad en la que se produce un diccionario.
Lo que pretende el lenguaje no sexista es enmendar las imprecisiones del uso del masculino genérico y las confusiones que pueden dar lugar a la discriminación u omisión de la mujer.
les tendances du brand content video 2015 pour la conférence des trophées de ...nous sommes vivants
Les tendances de la video on line sont à découvrir lors de la conférence du 13 avril 2015 avant la remise des trophées de la video on lin http://trophees2015.netineo.com/
Webassadors - Mixology #9 - Actu' Web de la semaine du 01.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Mc Donald's fête ses 40 ans outre-Manche
Adidas #ThisIsMe fait un carton en Chine
La Campagne de Guiness #MadeOfBlack
L'US Open dépeint par un artiste
Dunkin'Donuts, la faim justifie les moyens
Bureberry personnalise ses parfums
Honest tea fait de l'honnêteté une valeur fondamentale
Sberbank, la banque à chat
SNCF lance son IDVROOM
KLM, un "tape m'en cinq" qui rapporte gros
Ikea, une campagne parodique
Renault et son Trafic Rider
L'étiqueteuse Brother, un outil indispensable
Netflix présente le super fan
Danette, le selfie gourmand
LE SOCIALIZER
Twitter détail les tendances
Twitter facilite les interactions entre les utilisateurs et la lisibilité grâce à deux nouvelles modifications
Youtube autorise le financement de ses chaînes
LinkedIn améliore sa plateforme pour plus de sécurité
LE COMPLÉMENT
Kudoz, la recherche d'emploi à la façon Tinder
HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015HUB INSTITUTE
Rendez-vous sur: http://hubinstitute.com/hubreports/
> télécharger la version sommaire (light) gratuitement
> acheter la version complète (full)
> découvrir nos autres HUB Reports
Le numérique est une technique, un média, mais plus que cela c’est une révolution culturelle et des usages. Premiers concernés, les publicitaires prennent ce virage et élargissent leur périmètre d’action. Ils disruptent les formats, réinventent les contenus et concoivent de nouvelles expériences, mettent en place des écosystèmes basés sur l'ouverture de la donnée ou encore l'intégration de méthodes agiles les faisant basculer d’un simple statut de conseiller à celui d’inventeur donc de startup. Hacker la conversation, connecter le produit plutôt que de la promouvoir, co-construire celui-ci avec la communauté, sont autant de nouvelles possibilités pour les marques et les agences.
Quels sont les nouveaux formats ? Quels sont les exemples à suivre ? Quel Retour sur Investissement ? C’est pour répondre à vos interrogations que nous avons identifié 10 tendances, illustrées à travers 47 études de cas. Bonne lecture !
S'abonner : http://hubinstitute.com/produits/abonnement-dun-an-aux-reports/
Social marketing et live event : retour sur deux opérations sociales ETAM et ...ViewOn_Paris
Quel levier une marque peut-elle activer pour décupler l’audience de ses grands événements?
Des dispositifs de social marketing et live event : contenus exclusifs accessibles online, campagne média, relais e-commerce.
La digitalisation d'événement : des expériences sociales, interactives, ROIstes qui rapprochent les marques de leurs audiences.
Retour sur deux opérations : STARFLOOR FUN RADIO & DEFILE ETAM 2014
Webassadors - Mixology #16 - Actu' Web de la semaine du 20.10.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Ubisoft lance sa campagne interactive pour Far Cry 4
L'opération #SpreadTheLuck de South West Airlines
La Croix Rouge nous offre une campagne choc
Thomas Cook, les taxis du monde sont de sortie
Le #Selfiebration de Old Navy
Une expérience troublante pour Un Illustre Inconnu
La campagne #NewJacket d'Armani
Pub de la semaine: IKEA se prépare pour Halloween
LE SOCIALIZER
Twitter lance audio card
La version 3.0 de Vine
Facebook améliore les comptes professionnels
LE COMPLÉMENT
Rooms, la nouvelle application de Facebook
Le Bento, la newsletter du planning
NROLL, c'est le studio créatif intégré de Dailymotion.
Nous créons des campagnes digitales innovantes à fort pouvoir de partage et d'engagement pour répondre à vos enjeux de business ou d'image.
Nous catalysons le meilleur des ressources de Dailymotion, deuxième acteur mondial de la vidéo en ligne : talents / technologies web / studio de production / expertise média.
Voiçi 50 exemples de BRANDED ENTERTAINMENT francais.
Pendant un mois, Jeremy Dumont planneur strategique divertissant, Camille Laval, Dulien Serriere, Romain Aubugeau, Maria Angel Boehm et Jean Moana van Ruymbeke, vous ont proposé de partager les exemples de #brandedentertainment que vous avez préféré en 2013 en utilsant ce hashtag : #entertain_me.
Voiçi la sélection que les animateurs de PARIS 2.0 vont utiliser pour construire le programme de PARIS 2.0 les 5, 6, 7 mars #entertain_me. Le programme sera mis en ligne le 14 février ici http://fr.amiando.com/brandedentertainment.html
Vous pouvez voter pour vos campagnes préfèrées : http://ow.ly/tFSeF
Plus d'informations sur les 3 jours de conférence à la gaité lyrique : www.PSST.fr
Similaire à Havas Sports & Entertainment France_revue 2011 et tendances 2012 (20)
50 exemples de BRANDED ENTERTAINMENT francais en vue de PARIS 2.0 les 5, 6, 7...
Havas Sports & Entertainment France_revue 2011 et tendances 2012
1. Havas Sports & Entertainment France
Best cases 2011 et Tendances 2012
2. Ce que nous avons aimé en 2011
Cette compilation rassemble les opérations que nous avons aimées en 2011 autour
des différents leviers de communication que sont les médias sociaux, les relations
publiques, l’évènementiel, le brand content, la guérilla marketing, le street
marketing ou l’activation de partenariats.
Quelques-unes de ces campagnes ont été réalisées par Havas Sports &
Entertainment France, ou des agences de notre réseau (à travers nos 30 bureaux
dans 20 pays). Mais beaucoup d’entres elles sont le fruit d'autres agences dont nous
avons apprécié les travaux inspirants et novateurs. Nous encourageons et
reconnaissons les grandes idées de n'importe où et de n'importe qui.
Ce document rassemble également certaines de nos prévisions de tendances pour
l'année 2012 suggérées par Frédéric Saint-Sardos, Head of Social Media and Digital
France (@f2s), Jez Jowett, Global Head of Social Media and Digital (@Jezmond) et le
planning stratégique d’Havas Sports & Entertainment.
Nous espérons que vous trouverez ce document inspirant et que son contenu vous
permettra d’identifier de nouvelles opportunités.
3. Typologie des cas
SOCIAL MEDIA/DIGITAL
Plateforme digitale
Marketing viral
Community management
Advergaming
Mobile Marketing
Influence Marketing
Live Measurement
… PR & CONTENT
Relations Media
Production de contenu
Stratégie d’ambassadeurs
E-influence
Lobbying
EXPERIENTIAL Partenariat Media
Evénementiel Programme Courts
Programme grassroots Stratégies Cross media
Hospitality Placement de produit
Animation PLV Coup Média
Street Marketing …
Programme Incentive
Guerrilla Marketing
…
5. CRUSH HOUR par EUROPCAR
Credit Image: capture d’écran YouTube
Europcar veut prouver que la location de voiture permet d’éviter
certaines déconvenues…
Pour cela, la marque a organisé, en partenariat avec NRJ, une
grande caméra cachée.
Des utilisateurs d’un supermarché étaient piégés en revenant sur
le parking où ils découvraient leur voiture écrasée en un tas de
ferraille avec uniquement le numéro de téléphone d’une
opératrice, qui était en fait une animatrice radio les piégeant en
direct!
A la fin, la caméra cachée était révélé et le message d'Europcar
diffusé: « Pourquoi acheter quand vous pouvez louer? »
+2,5M de vues sur YouTube
+1M€ retombées média,+300% de trafic sur le site web
d’Europcar et +83% d’abonnements
Lion d’Or à Cannes
Un incroyable succès ayant engendré de réels résultats sur Ogilvy
l'activité de la société Janvier 2011
6. ALL IN par ADIDAS
Credit Image : Vimeo
Pour relayer et illustrer sa première campagne
de marque mondiale faisant le lien entre adidas
Originals, adidas Sport et adidas Sport Style, la
marque a proposé une série d’événements on-
line et on-site mettant en avant ses différentes
facettes.
En parallèle, un événement a eu lieu à
Marseille avec projection sur le Palais du Pharo
pendant 20 minutes puis concert de la scène
électro française : Justice, DJ Mehdi et Busy P.
Enfin, pour faire écho à sa campagne media,
adidas a proposé un jeu facebook « AllEvent »
permettant d’organiser une soirée virtuelle
(choix du lieu, activités et personnalités
présentes) et de générer un teaser vidéo à
partager sur les réseaux sociaux. La soirée
recevant le maximum de votes était alors
REELLEMENT organisée.
Une traduction expérientielle adaptée au marché français d’une
Fullsix -Sid Lee
campagne publicitaire globale qui tisse un lien fort entre le sport
et l’entertainment Mars 2011
7. NISSAN JUKE ROCKS par NISSAN
Nissan lance sa nouvelle voiture, la Juke, de manière amusante et novatrice.
Nissan a lancé une compétition paneuropéenne mettant aux prises 4
groupes de rock dans 4 pays différents (France, Espagne, Allemagne et
Italie).
Chaque groupe avait un total de 6 défis à relever afin d’électriser le web
comme : «Réaliser 3 concerts chez des fans en moins de 3 heures», «Créer
un clip musical urbain», «Organiser un concert improvisé sur les réseaux
sociaux»…
Ces épisodes de 10 minutes ont été mis en ligne sur la chaine YouTube Juke
Rocks Nissan où les internautes votaient pour le groupe qui a le mieux
électrisé la ville.
Le groupe avec le plus de votes a remporté un concert exclusif et les
meilleurs fans une invitation pour ce dernier.
+ 1,7M de vues sur YouTube
+ 4 200 « like » sur Facebook
Une opération en adéquation avec les consommateurs recherchés
tant par l’image (Nissan Juke est urbain et jeune comme les quatre
OMD & Fuse
groupes de rock et leurs fans), que par la mécanique : simultanéité,
Mars 2011
utilité, viralité…
8. THE ESCAPE MACHINE par la SNCF
Credit Image: capture d’écran ’YouTube
SNCF Voyages fait connaître son service
de voyage « Escape » à ses utilisateurs.
Que feriez-vous face à une grande boîte
noire avec un gros bouton rouge posée
à divers endroits de Paris ?
Les uns ont regardé intrigué, les plus
curieux ont poussé le bouton! Et la
boite leur a demandé où ils aimeraient
s’échapper.
Une fois la réponse donnée, la boîte
noire s’est transformée, avec musique,
animation et danse!
A la fin, un billet pour la destination de
leur choix est sorti de la boite.
+1M de vues sur YouTube
Une expérience originale et interactive pour promouvoir le
Pleix et DDB
nouveau service de la SNCF en impliquant les passants, avec une
Mars 2011
récompense pour les curieux. Et le choix de la Laponie!
9. SOIRÉE BORGIA par CANAL+
Credit Image: capture d’écran ’YouTube
Canal + fait découvrir en avant première l’univers de sa nouvelle
série Borgia à la blogosphère.
50 blogueurs sont invités par la marque à une soirée
mystérieuse. Sur les sièges arrières des taxis venus les chercher
ont été laissés des appareils photo numériques laissant croire à
un oubli du client précédent. En réalité, ils contiennent des
photos inspirées de l’univers de la série qui mêlent violence, sexe
et corruption. Curieux, tous les blogueurs ont regardé dans
l’appareil et n’en n’ont pas cru leur yeux! Sous l’œil d’une caméra
cachée, les blogueurs sont restés ébahis devant les photos,
jusqu'à l’arrivée à la soirée où chacun a reçu une hostie en
chocolat blanc et un chapelet USB avant d’assister en avant-
première au premier épisode de la série.
Beaucoup de bruit dans la blogosphère qui a contribué au succès
de la série
Une opération efficace qui offre aux influenceurs expérience Cake Paris
unique et contenu exclusif pour assurer des retombées de qualité Novembre 2011
10. MA CONTREXPERIENCE par CONTREX
Credit Image: capture d’écran ’YouTube
Contrex a créé un événement original pour illustrer
son message de marque: « On mincirait mieux si
c’était plus fun »
10 vélos roses de fitness sont placés face à un
grand édifice de centre ville. Un groupe de femmes
venant les essayer a alors déclenché un show de
lumière étonnant mettant en scène un stripteaseur
en train de se déshabiller face à elle !
Finalement, en pédalant et en s’amusant, ces
femmes ont brûlé 2000 calories et se sont
désaltérées avec quelques gorgées de Contrex.
+10,8 millions de vues sur YouTube (vidéo officielle
uniquement)
+25 000 « like » sur la page Facebook de Contrex
Un événement inédit et impactant qui illustre de manière Marcel
efficace le message et les valeurs souhaitées par la marque Novembre 2011
12. NIKE TAKE MOKUM par NIKE
Credit image: Amsterdam Ad Blog
Aux Pays-Bas, Nike souhaitait redorer l’image du running qui souffre
d’un déficit d’attractivité, en particulier auprès des plus jeunes, en
rendant cette activité plus agréable et ludique.
La marque a alors développé une application Facebook inédite
permettant aux runners de voir apparaître leurs parcours à la manière
d’un graffiti sur une carte d’Amsterdam en s’inscrivant sur Nike + et en
allant courir à travers la ville.
Cette application a véritablement proposé une nouvelle façon de courir,
les coureurs ne se concentrant plus sur leurs temps ou la distance mais
exprimant leur créativité et leurs personnalités. Et de nombreux jeunes
se sont pris au jeu!
Nike a également ouvert un pop-up store près du plus grand parc de la
ville proposant aux runners des animations et tests produits.
+ 9 000 nouveaux runners
+ 180 000 visites au on-line running club
220 graffitis virtuels en 6 semaines
Une manière très créative d’attirer les jeunes sur un territoire peu Boondoggle
attractif en contrecarrant son aspect routinier et rébarbatif Juin 2011
13. LONDON FASHION WEEK #TWEETWALK
par BURBERRY Credit image: Burberry.com
Pour la présentation de leur collection Printemps/ Été 2012 en
septembre, Burberry propose à sa communauté de fans une expérience
inédite, à la hauteur de leur engagement pour la marque en leur faisant
découvrir les coulisses du défilé et les premières images avant même
que les invités ne puissent voir les premiers modèles.
Burberry a alors, en partenariat avec Twitter, créé le hashtag
#Tweetwalk pour rassembler tous leurs tweets exclusifs, en plus de leur
diffusion habituelle en streaming live sur Facebook et Burberry.com. Ils
ont également laissé le contrôle du compte Instagram de la marque à
l’utilisateur le plus suivi de l’application : Mik Kus a pu faire la couverture
de l’événement pour les 126 000+ followers
#Burberry fut l’un des hashtags les plus utilisés et fut repris parmi les
trends Twitter et « Christopher Bailey » a battu un record de citations
par minutes!
Après les shows holographiques 3D, les diffusions en stream live ou
sur les écrans géants de Picadilly, Burberry continue de s’imposer In-House
comme une marque pionnière dans l’exploitation des nouveaux Octobre 2011
media
14. MAKE SOME NOISE par Coca Cola
Credit Image Shotmcn’s blog
La passion des argentins pour le football est célèbre dans le monde
entier. Coca Cola a alors développé une campagne pour concrétiser
cette ferveur et encourager les supporters à faire le plus de bruit
possible pendant qu’ils regardent le match…. Pas de bruit, pas de match!
Plusieurs écrans géants sont installés à Buenos Aires pour diffuser les
matchs de l’équipe nationale pendant la Copa America 2011. Jusque là,
rien de très innovant. Et pourtant, ces écrans étaient bien particuliers.
En effet, ils étaient reliés à des capteurs de sons, et si le bruit autour de
l’écran étaient trop faible, les écrans s’éteignaient! Ces écrans
apparaissaient alors comme de véritables testeurs de la ferveur
argentine pour le football!
+15 000 vues sur Youtube
Couverture par de nombreux blogs référents
Coca-Cola a véritablement lancé un ultimatum aux supporters
« Faites du bruit ou il ne se passera rien » pour obtenir une OgilvyAction
opération interactive et innovante très réussie Juillet 2011
15. BIKER CINEMA STUNT par Carlsberg
Credit Image: capture d’écran ’YouTube
Pour illustrer la nouvelle tag line de Carlsberg
« That Calls for a Carlsberg », la marque décide de
mettre à l’épreuve des couples innocents dans un
cinéma.
Après avoir acheté leurs billets, ces couples pris au
piège découvrent une salle remplie de bikers à l’air
peu accueillant, avec seulement 2 places libres au
centre. Comment vont-ils réagir?
Seul ceux qui oseront s’installer au milieu des
bikers auront le plaisir de se faire ovationner par la
salle et de déguster une bière!
+ 4,4M vues sur Youtube
Carlsberg s’amuse des clichés sur les buveurs de bières et réalise
un film viral qui démontre que les rebelles ne sont pas toujours Duval Guillaume
ceux qu’on pense! Octobre 2011
16. ALL THE PINK OF LIFE
par La Gazzetta dello Sport Credit Image: capture d’écran ’YouTube
Gazzetta dello Sport, le journal référent du sport en Italie, a fait le
buzz autour d’un match de football en piégeant les spectateurs et
les media avec des sosies de joueurs pratiquant un échauffement
très particulier.
Lors du match Bari – AC Milan, au moment de leur entrée sur le
terrain, les spectateurs ont pu voir les joueurs des 2 équipes
abandonner leurs échauffements classiques pour des activités
bien différentes : Zlatan Ibrahimovic, un des joueurs les mieux
rémunérés au monde, en train de jouer au frisbee, un autre coiffé
d’un chapeau rose, faisant semblant de nager, et un autre encore
s’exerçant au limbo…
Cette situation a créé une vraie confusion dans les tribunes –
avant de générer une ovation pour cette supercherie bien
orchestrée.
+ 400 000 vues sur Youtube en quelques jours
Une opération pleine de culot et d’originalité qui correspond très
bien à l’image de la marque italienne et qui fut couronnée de G-Com
succès Mars 2011
17. Havas Sports & Entertainment France
12 Tendances Sport & Entertainment pour 2012
18. Ce qui va se passer en 2012
Cette compilation rassemble ce que nous
pensons être les principales tendances 2012,
qui vont s’appliquer aux univers du Sport et de
l’Entertainment.
Plus que des prédictions Maya, ce document
liste des orientations, plus particulièrement
concentrées sur 2 sujets de mutations majeurs:
Les nouveaux modes de consommation Sport
& Entertainment
Le « Social Sport & Entertainment »
20. #1 L’âge d’or de la vidéo
Le format vidéo va encore étendre son hégémonie, notamment sur le digital. Les
articles écrits vont de plus en plus être délaissés au profit des résumés, interviews,
teasers, bandes-annonces ou articles vidéos.
En ce début d'année, You Tube = 4 milliards de vidéos vues chaque jour
(Source: YouTube)
Crédit image: http://www.youtube.com/watch?v=mwBsu3MSuDA
21. #2 Plus de sensation et d’immersion
Le traitement du sport va aller vers encore plus de technicité et les technologies
vont fournir des images de plus en plus sensationnelles et immersives
3D
Slow motion
Kinect
Crédit image: http://minu.me/5qlz, http://www.youtube.com/watch?v=ttkxzjZiS98,
http://urbanbananas.wordpress.com/2011/10/14/camera-ball/, http://minu.me/5qm2 , http://bit.ly/u7aKKj
22. #3 La consolidation du ATAWAD
Les médias du Sport & Entertainment sont déjà parmi les plus développés pour
répondre aux exigences du ATAWAD (Any Time, Any Where, Any Device) et cette
tendance va continuer avec la multiplication des contenus en tous genres (résumés
de match mais aussi interview, analyses techniques) accessibles sur tous les
supports
33%
des 15-34 regardent la
TV sur leur ordinateur
(Source Médiamétrie)
Crédit image: http://www.apple.com/fr/itunes/whats-on/
23. #4 L’avènement du Multitasking
Le développement de l’utilisation simultanée des différents médias et équipements
autour d’un même événement sportif ou culturel, avec pour chaque media un rôle
et un contenu spécifique, va profondément transformer et enrichir la
consommation du Sport et de l’Entertainment
90%
des possesseurs d’Ipad
l’utilisent lorsqu'ils
regardent la télévision
(Source Oto Research)
Crédit image: http://www.ericboisseau.com/le-televiseur-connecte-lipad-plutot-quau-web/
24. #5 Le potentiel de la TV connectée
La TV connectée va offrir de nouvelles opportunités et de nouveaux services qui
vont révolutionner la consommation traditionnelle du sport
Environ 60% des ventes de TV seront des TV connectées fin 2012
(Source GFK)
25. #6 L’adaptation des droits
Les récentes candidatures de Google et Apple pour l’achat des droits et la
diffusion du championnat de football anglais nous montrent que l’émergence de
nouveaux médias et de nouveaux modes de consommation va engendrer une
adaptation des droits et de leurs commercialisations, constituant un des
principaux défis des institutions sportives en 2012.
Crédit image: capture d’écran Facebook / Dailymotion
27. #7 Le Tout Social
2012 sera le théâtre de la guerre des
boutons sur les pages des sites web et
du développement de la recherche
sociale
Mais surtout les fonctionnalités de partage
des contenus et d’actions, comme sur
Spotify, vont se propager à tous les types de
contenus
Crédit image: capture d’écran Facebook / The Washington Post
28. #8 Influence digitale VS célébrités
Les ambassadeurs et influenceurs seront
davantage sollicités pour leurs capacités
d’influence digitale que pour leur célébrité
L’E-influence va devenir de plus en plus
chère. Le premier post à 1 million de
dollars pourrait voir le jour et avec lui,
le premier blogueur millionnaire
Crédit image: capture d’écran Twitter
29. #9 Le Social au plus près des athlètes et des artistes
Les athlètes seront vus en train de « check-in » et d’ actualiser leurs statuts
avant, après et même parfois pendant les compétitions. Le web relaiera alors une
mosaïque d’informations, en temps réel, et directement vers les fans
Crédit image: http://blog.slate.fr/plat-du-pied-securite/2012/01/17/le-vrai-football-est-sur-youtube//
30. #10 Le Social au service de l’Entertainment
Les enceintes sportives et les stades étant les
deuxièmes endroits au monde où les gens se géo-
localisent le plus – après les aéroports – les
sponsors et les détenteurs de droit vont exploiter
cette opportunité pour proposer aux fans des
contenus et avantages exclusifs amplifiés par les
media sociaux
31. #11 Technologie sans contact et tickets dématérialisés
La technologie sans contact va permettre de dématérialiser le billet, de proposer
des offres exclusives aux supporters (feuilles de match, coupons électroniques, jeux,
interviews…) et de créer un lien plus durable avec eux à travers une stratégie de
fidélisation innovante
32. #12 Une meilleure gestion des contenus
Les applications qui permettent de sélectionner et canaliser les contenus vont se
démocratiser pour faire face à l’abondance du web. Les consommateurs pourront ainsi
filtrer les contenus par centres d’intérêt, mais aussi par formats, sources etc.
Crédit image: http://flipboard.com/press/pressimages
33. Conclusion
Les Jeux Olympiques de LONDON 2012 seront le temps fort du sport
mondial en 2012 et le théâtre des premières concrétisations de ces
tendances. Ils offriront un aperçu de ce que peuvent apporter les
nouvelles technologies au sport et à sa consommation dans les
prochaines années :
Il y aura plus de « J’aime » et de « Fans » pour London 2012 que
pour tout autre événement sportif auparavant. Il y aura plus de
vidéos vues, tweets, partages, posts et commentaires en un mois
que jamais auparavant
Les expériences d’immersion, notamment 3D seront à l’honneur à
la maison ou dans les lieux publics. Les expériences de
multitasking et la TV connecté commenceront à se démocratiser
Les athlètes permettront à leur fans de les suivre au jour le jour,
heure par heure, par les réseaux sociaux, et ainsi de découvrir les
coulisses comme jamais ça n’a pu être possible
Les épreuves seront suivies partout, tout le temps et sur tous les
équipements. Les informations, records ou scandales seront
relayés sur Twitter avant tous les autres media. Toutes les images
qui ne sont pas sensées être diffusées le seront sur Facebook,
Dailymotion, Twitter et autres