Un dispositif ludique et interactif pour la Rééducation Gériatrique   KUBICKI Alexandre  PETREMENT Geoffroy
LE PROJET Objectifs: Théorique  :  connaissances en Gériatrie Appliqué  :  Solution innovante -  système de vision - Gérontechnologie Laboratoire  INSERM U887  (Dijon) Industriel (Chalon-sur Saône)
PROBLEMATIQUE SCIENTIFIQUE (1) Chutes   Altérations de l’équilibre Déficiences du système d’anticipation Man’kovskii et al., 1980; Inglin et Woollacott, 1988
Activité Posturale Anticipée: APA Composante Posturale:  APA Composante Focale Délai: 100-200 ms
Commande motrice Etat du système =  PRO-Activité  vs. réactivité ANTICIPATION Evaluation des conséquences de la perturbation à venir Optimisation de la commande motrice
 
ENTRAINEMENT 0.1 0.1 0.2 0.2
TROUBLES POSTURAUX
Solution innovante  1er objectif   Solliciter  des  A ctivités  P osturales  A nticipés  = Répétition de mouvements rapides du membre supérieur Optimiser  ces APAs
Chutes à répétition Altérations de l’équilibre Déficiences du système d’anticipation PROBLEMATIQUE SCIENTIFIQUE (2) Partage attentionnel
Double tâche = Stop walking when talking Arrêt de la tâche motrice lors de la mise en jeu d’un processus  cognitif  (même simple) = perte de  l’automatisation de la gestion de l’équilibre
Solution innovante  2 ème  objectif = Stimuler la demande attentionnelle liée à la tâche de pointage pour  automatiser le contrôle postural  (double-tâche) = Complexité variable de la tâche de pointage
Dispositif  : système de vision 3m 3m 2m Dispositif médical
Théorique:   Système d’anticipation  dans l’équilibre des personnes âgées Double tâche et  équilibre Appliqué:   Solution Innovante  adaptée: Besoins  (déficiences du cerveau âgé = laboratoire) Performances  (contrôle moteur = laboratoire) Acceptabilité, Faisabilité  ??? Structure de soins
Priorités Lutte contre la  sédentarité Implication  du patient dans sa propre prise en charge Favoriser le  lien social Faisabilité Acceptabilité Capacités  fonctionnelles Capacités  cognitives Capacités  d’immersion  dans un environnement virtuel  Caractère  ludique Facilité de prise en main  du dispositif Motivation 3 ème  intervenant: La structure de soins (SSR)
 
Clinique Mutualiste  Bénigne Joly  (Talant) VALIDATION Etude clinique:   80 patients âgés (+75ans) Groupe entraînement Fovéa + Groupe témoin
Gériatrie MMSE < 24 Stimulation cognitive - Imagerie Motrice Implicite (tâche motrice, tâche d’habillage) MMSE > 24 Stimulation cognitivo-motrice globale Mécanismes d’anticipations Automatisation du contrôle postural Dispositif ludique Dispositif  de mesure: Plate forme de stabilométrie: Limites de stabilité Mécanismes d’anticipations
Laboratoire = Chercheurs Type de mouvements, Type de mesures Entreprise = Ingénieurs Système de vision pour l’analyse du mouvement Dispositif ludique de rééducation gériatrique La synthèse pour le lundi Clinique = acteurs du terrain  (Professions de santé) Priorités, faisabilité, acceptabilité

Kubicki JFK2011

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    Un dispositif ludiqueet interactif pour la Rééducation Gériatrique KUBICKI Alexandre PETREMENT Geoffroy
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    LE PROJET Objectifs:Théorique : connaissances en Gériatrie Appliqué : Solution innovante - système de vision - Gérontechnologie Laboratoire INSERM U887 (Dijon) Industriel (Chalon-sur Saône)
  • 3.
    PROBLEMATIQUE SCIENTIFIQUE (1)Chutes Altérations de l’équilibre Déficiences du système d’anticipation Man’kovskii et al., 1980; Inglin et Woollacott, 1988
  • 4.
    Activité Posturale Anticipée:APA Composante Posturale: APA Composante Focale Délai: 100-200 ms
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    Commande motrice Etatdu système = PRO-Activité vs. réactivité ANTICIPATION Evaluation des conséquences de la perturbation à venir Optimisation de la commande motrice
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    Solution innovante 1er objectif Solliciter des A ctivités P osturales A nticipés = Répétition de mouvements rapides du membre supérieur Optimiser ces APAs
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    Chutes à répétitionAltérations de l’équilibre Déficiences du système d’anticipation PROBLEMATIQUE SCIENTIFIQUE (2) Partage attentionnel
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    Double tâche =Stop walking when talking Arrêt de la tâche motrice lors de la mise en jeu d’un processus cognitif (même simple) = perte de l’automatisation de la gestion de l’équilibre
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    Solution innovante 2 ème objectif = Stimuler la demande attentionnelle liée à la tâche de pointage pour automatiser le contrôle postural (double-tâche) = Complexité variable de la tâche de pointage
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    Dispositif :système de vision 3m 3m 2m Dispositif médical
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    Théorique: Système d’anticipation dans l’équilibre des personnes âgées Double tâche et équilibre Appliqué: Solution Innovante adaptée: Besoins (déficiences du cerveau âgé = laboratoire) Performances (contrôle moteur = laboratoire) Acceptabilité, Faisabilité ??? Structure de soins
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    Priorités Lutte contrela sédentarité Implication du patient dans sa propre prise en charge Favoriser le lien social Faisabilité Acceptabilité Capacités fonctionnelles Capacités cognitives Capacités d’immersion dans un environnement virtuel Caractère ludique Facilité de prise en main du dispositif Motivation 3 ème intervenant: La structure de soins (SSR)
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    Clinique Mutualiste Bénigne Joly (Talant) VALIDATION Etude clinique: 80 patients âgés (+75ans) Groupe entraînement Fovéa + Groupe témoin
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    Gériatrie MMSE <24 Stimulation cognitive - Imagerie Motrice Implicite (tâche motrice, tâche d’habillage) MMSE > 24 Stimulation cognitivo-motrice globale Mécanismes d’anticipations Automatisation du contrôle postural Dispositif ludique Dispositif de mesure: Plate forme de stabilométrie: Limites de stabilité Mécanismes d’anticipations
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    Laboratoire = ChercheursType de mouvements, Type de mesures Entreprise = Ingénieurs Système de vision pour l’analyse du mouvement Dispositif ludique de rééducation gériatrique La synthèse pour le lundi Clinique = acteurs du terrain (Professions de santé) Priorités, faisabilité, acceptabilité