Ma présentation lors du séminaire de lancement du Portail national de la recherche et innovation : L'apport du portail pour la dynamisation de la recherche et de l'innovation en Tunisie
Cci bordeaux - APACOM - Etre visible sur le web : nouveautés 2014 (communicat...polenumerique33
Atelier sur les tendances et nouveautés du web en 2014 pour mieux valoriser son activité ou son métier sur Internet. Réalisé par le Pôle Numérique de la CCI de Bordeaux pour le 18/20 de l'Apacom.
Ma présentation lors du séminaire de lancement du Portail national de la recherche et innovation : L'apport du portail pour la dynamisation de la recherche et de l'innovation en Tunisie
Cci bordeaux - APACOM - Etre visible sur le web : nouveautés 2014 (communicat...polenumerique33
Atelier sur les tendances et nouveautés du web en 2014 pour mieux valoriser son activité ou son métier sur Internet. Réalisé par le Pôle Numérique de la CCI de Bordeaux pour le 18/20 de l'Apacom.
Taller Abierto - InnovAcción: ejercitando la creatividad. Fundación CiGob
El 11 de junio, en el marco del Ciclo de Talleres Abiertos en Gestión y Gobierno, realizamos el taller “InnovAcción: ejercitando la creatividad”. Martín Giorgetti, facilitador del encuentro, transmitió estrategias para crear nuevos abordajes a la resolución de problemas. Compartimos una de las presentaciones realizadas!
VII MURCIA FOOD BROKERAGE EVENT - Journées de transfert de technologie dans l...polenumerique33
Journées de transfert de technologie dans l'alimentation
VII MURCIA FOOD BROKERAGE EVENT
14 et 15 mai 2015
Centro de Congresos Víctor Villegas
(Bâtiment adjacent à l'Auditorium).
Murcia
#foodbrokerage2015
Taller Abierto - InnovAcción: ejercitando la creatividad. Fundación CiGob
El 11 de junio, en el marco del Ciclo de Talleres Abiertos en Gestión y Gobierno, realizamos el taller “InnovAcción: ejercitando la creatividad”. Martín Giorgetti, facilitador del encuentro, transmitió estrategias para crear nuevos abordajes a la resolución de problemas. Compartimos una de las presentaciones realizadas!
VII MURCIA FOOD BROKERAGE EVENT - Journées de transfert de technologie dans l...polenumerique33
Journées de transfert de technologie dans l'alimentation
VII MURCIA FOOD BROKERAGE EVENT
14 et 15 mai 2015
Centro de Congresos Víctor Villegas
(Bâtiment adjacent à l'Auditorium).
Murcia
#foodbrokerage2015
Le programme détaillé en PDF, téléchargeable et consultable, d'event42 ; une journée familiale,
dense et passionnante sur les médias, le numérique et les dernières technologies.
Plus d'infos : www.event42.fr
Retour d'expérience osons innover- - usage du smartphone à des fins pédagogi...MadmagzCL
Nicolas Houpert, professeur de mathématiques DNL Anglais, présente sur Osons Innover un projet pédagogique innovant mené au lycée : les élèves de Seconde et de Première du Lycée François Bazin, utilisent leurs smartphones pour créer des applications, développer des audioguides puis réaliser des affiches en réalité augmentée sur le thème de cryptographie. Les élèves utilisent AppInventor et AurasmaStudio. Différentes matières sont mises à contribution : anglais, technologie et mathématiques.
Rencontres sur l'interactivité dans le spectacle vivant
Mercredi 29 Avril 2015 à 14h
Quelles technologies, quel financement, quelles œuvres pour le spectacle vivant interactif ?
Pour cette quatrième édition, les membres de la Fédération ont choisi le thème de l’accès à la culture et au patrimoine par le numérique, en partenariat avec le Centre Pompidou, Radio France et Télérama.
Le numérique, devenu essentiel pour notre société, présente en effet une réelle chance en matière de diffusion de la culture et de valorisation du patrimoine.
La marraine de cette édition 2019 est Paula FORTEZA, députée des Français de l’étranger et spécialiste du numérique.
Suite à la délibération du jury composé de professionnels des télécoms et du numérique, quatre dossiers ont été sélectionnés parmi les nombreux reçus. La remise des prix a lieu le 20 septembre 2019, en présence de Michel Combot, Directeur général de la Fédération Française des Télécoms. Les lauréats présenteront leur projet respectif et recevront chacun un trophée et une dotation financière.
Les opérateurs télécoms, Bouygues Telecom, Orange, SFR et Euro-Information Telecom, membres de la Fédération Française des Télécoms, proposent chaque année un appel à projets sur des thématiques sociétales majeures. Conscients des nombreux enjeux qui se jouent autour du numérique, les opérateurs s’engagent et remplissent leur mission d’acteur numérique responsable en soutenant des projets.
Intervention de Pierre-Yves Lochon, lors des 5èmes Rencontres Nationales du etourisme institutionnel les 16 et 17 novembre 2009 à Toulouse (http://www.etourisme-ardesi.fr / http://twitter.com/Etourisme et hastag #et5).
Eric MATOUK, l'animateur du Pioneer DJ Demo Tour, explique dans le Sonomagazine du mois d'Avril 2013 le contenu de ces formations présentant la nouvelle technologie Nexus, les controleurs Pioneer DJ et le logiciel Rekordbox
Nouveaux comportements des consommateurs: quelles evolutions ergonomiques, vi...polenumerique33
Aujourd'hui le web est omniprésent dans la sphère professionnelle et personnelle ( loisirs, shopping...)
Le comportement des internautes évolue avec la multiplication des supports connectés. Un même consommateur est plusieurs, en fonction de son device. Pour faire face à cette omniprésence du web et ces divers comportements, les entreprises doivent évoluer pour répondre au mieux aux attentes des utilisateurs.
En remettant l'utilisateur au cœur de l'expérience numérique, quelles sont les évolutions techniques, ergonomiques et visuelles à mettre en place pour faire face à ces nouveaux comportements ?
Animé par E-COD, Ecole de la Communication et de la Création Digitale, à Bordeaux. Orgnisé en partenariat avec le Pole Numérique de la CCIB
L'ensemble des acteurs institutionnels, entreprises, société civile organisée sont aujourd'hui conscients de la nécessité d'explorer de nouvelles manières de travailler et d'inventer conjointement de nouveaux modèles économiques.
Plusieurs points de vue seront proposés en écho aux témoignages des collectivités françaises.
Culturogame est une plateforme de jeux culturels multiércans et transmedia pour engager, fidéliser et diversifier la fréquentation des musées, sites et territoires culturels.
Gratuit pour l'utilisateur, nouveaux jeux chaque mois
Disponible sur les Appstore : www.culturogame/app
Nouvelles explorations démocratiques et apport du mouvement assembléiste en t...laurence allard
Rencontre organisée avecDidier Fradin le 03/03/2020 par Manon et Laurence Allard (ICAS L3/Unversité Lille) dans le cadre de la mobilisation contre la #LPPR
La classe politique sur Twitter, stratégies communicationnelles mises en place par les politiciens sur le réseau social, en cohérence avec la pratique de leurs politiques
Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.laurence allard
Voici un début d'enquête réalisé par cinq étudiant sur l'ascension des jeux mobiles sur téléphone, l'usage ainsi que le type de joueurs . Qu'est ce qui ressort de ces nouvelles pratiques?
Venez le découvrir
Les applications de notation des produits de grande consommation laurence allard
A partir d'un corpus spécifique, il s'agit dans cette enquête de mieux comprendre le succès des applications d'évaluation alimentaire, et leurs impacts sur les pratiques de consommation comme de production. Nous nous appuierons largement ici sur l'exemple de l'application mobile gratuite, YUKA.
Les progrès du numérique ont fait de la MAO (Musique Assistée par Ordinateur) une pratique de création musicale plus accessible au grand public. Le développement de logiciels de création musicale et l'expansion de cette pratique permettent l'émergence d'amateurs.
Soviet Visuals est une page Facebook où, modérateurs et internautes du monde entier, participent ensemble à l'élaboration d'une histoire positive de l'URSS sur Internet.
Les Corentings, contreflexeurs de la startup nationlaurence allard
Dans quelle mesure la culture web permet ici la dérision et la contestation de politiques néolibérales, le partage d’experiences vécues à l’aune de la Startup Nation, sans toutefois véritablement quitter la sphère du mème ?
1. L'univers sonore du numérique
Quels sont les usages du son dans le monde
numérique ? ( les nouveaux usages, les
applications...)
2. Introduction à la problématique
● Podcasting, et identité sonore: les nouveaux usages, quel sera le design
sonore de demain ?
● Les usages sonores (webradio, podcasts, design sonore pour des
marques )
● Le développement d'applications basées sur Spotify, ou encore des outils de
reconnaissance vocale tel que Siri sur l’Iphone...
● Avec le développement des technologies mobiles, l'utilisateur a besoin de
liberté de mouvement et ne consulte plus seulement ses contenus devant
un écran, il y a une diversification des supports
● Quelles expériences sonores sont aujourd'hui rendues possibles par les
nouvelles technologies?
● Quel rôle peut jouer le son sur le plan pédagogique.
Le futur technologique, la fusion entre technologie et corps humain
● La technologie comme extensions de notre corps, notre corps devient la
technologie
3. Les enseignants peuvent utiliser
ces enregistrements en écoute
collective ou en écoute
autonome (lecteur MP3, tablette
tactile, etc...) de préférence avec
une grille d'écoute.
En effet, la grille d'écoute
permet de garder trace de la
compréhension orale de chaque
élève et facilitera l'analyse des
erreurs par l'enseignant.
4. Plan pédagogique
La baladodiffusion
Pour l'étudiant
● pallier l'absentéisme
● améliorer la compréhension
● améliorer la prise de notes,
la synthèse
● multiplier les modes
d'apprentissage
● pratiquer d'autres stratégies
pédagogiques
● Choisir le moment
d'apprentissage
Pour l'enseignant
● valoriser son travail
pédagogique
● produire un support
pédagogique
● améliorer
l'accompagnement des
élèves
● motiver les élèves par
l'utilisation d'un outil de leur
quotidien
5. Plan pédagogique
● - Apprendre à écouter au cycle 2 De l'écoute musicale vers les pratiques
pluridisciplinaires
Il permet aux enfants d'écouter des morceaux de musique d'époques
différentes, pour affiner leur perception auditive et leur faire reconnaître des
instruments ou des mélodies. Il apporte aussi des éléments fondamentaux sur
l'histoire de la musique et propose de multiples activités débouchant sur
d'autres champs disciplinaires (construction de l'espace, poésies, activités
artistiques...).
● - Ecoute et découverte de la voix
La (re)connaissance des instruments et de certaines voix constitue le
préalable incontournable à toute activité musicale fondée sur l’écoute.
● - Ecoute, écoute..., programme d'éveil à l'environnement sonore et
d'invitation à l'écoute
Contenu pédagogique d'éveil à l'environnement sonore et d'invitation à
l'écoute
● - Le site Créason
Initiation à la création musicale, à l'aide d'instruments de percussion
réinventés.
6. Design sonore
● Pas un secteur n’y échappe : automobile, informatique, transports,
alimentaire… Le design sonore est partout et fait partie de notre quotidien.
● Être reconnu sans visuel
● Le design sonore, c’est inventer les sons d’un objet, d’un espace, d’une
marque pour que sa fonction soit mise en avant. Depuis une dizaine
d’années, il se développe peu à peu dans le domaine de la communication
d’entreprise.
● « Le design sonore se base sur la conception et la manipulation de
sonorités : musique, voix, ambiances sonores. Il est largement employé
dans le cinéma, le théâtre, le multimédia, les jeux informatiques ou la
publicité », explique Jérôme Lemonnier, créateur et gérant de la société La
Majeur, spécialisée dans la création de contenu sonore et musical.
● Nous avons déjà tous entendu le jingle sur le quai d’une gare avant une
annonce, ou dans une publicité SNCF. C'est est le fruit d’un programme
d’identité sonore mené par l’agence Sixième Son.
7. ●Un nouvel art sonore pour l’information
voyageurs
● La Mairie de Paris a ainsi fait appel à l’artiste
Rodolphe Burger, bien connu dans l’univers
musical du rock, pour concevoir une oeuvre
artistique autour de l’annonce sonore des points
d’arrêt. Il est notamment intervenu sur l’habillage
sonore du tramway de Strasbourg.
●
● http://www.ratp.fr/fr/ratp/r_81337/t3-un-nouvel-art-sonore-pour-linformation-voyageurs/
8. La dimension sonore des images
Les 15-24 ans (représente 11% de la population
Française) regardent 170 vidéos par mois pour une durée de
plus de 9 heures
Un site d’hébergement de vidéos comme YouTube est plus
radiophonique que visuel :
Les images sur ce site ont pour but d’être écoutées.
76% des internautes de moins de 20 ans regardent des vidéos,
mais ils recherchent des vidéo-clips qu’ils écoutent plus qu’ils ne
regardent.
Il y a la l’idée de musique en fond sonore.
« Comment les technologies numériques engendrent-elles de
nouvelles manières d’accéder à la musique ? » Le spectateur
passe du statut de consommateur à celui d’usager actif ?
9. Différents supports
pour l'écoute de la musique
● En quelques années, les modes d'écoute de la musique ont
nettement évolué à l'image des technologies et des appareils
utilisés. Non seulement l'avènement d'Internet a permis
d'accéder à de nouveaux outils pour le plus grand plaisir des
mélomanes, mais le matériel et les supports de lecture sont
également devenus de plus en plus variés et performants.
● Il est désormais possible d'avoir accès à la musique dans
n'importe quelle pièce de la maison, par l'intermédiaire de
nombreux appareils. L'utilisateur bénéficie de toujours plus de
choix, mais aussi d'un rendu sonore d'une qualité optimale.
● Pc, webradio, balladeur, smarthphobes(applications spotify,
deezer, youtube, podcast...
● Pour une écoute a domicile ou une écoute nomades
10. Les notifications
● En informatique, le terme notification est
souvent employé pour décrire des fonctions
d'alerte automatisées par rapport aux
applications...
● numéro de mobile d'un autre opérateur, vous
entendez un signal sonore. Ce signal sonore
signifie que la communication est facturée à
des tarifs identiques ou supérieurs, en fonction
de votre abonnement.
● http://www.appletouch.fr/27670/insolite-une-melodie-creee-avec-des-notifications-iphone/
● https://www.youtube.com/watch?v=0M2L9XNYfLs
11. Siri
● Siri est une application informatique qui comprend les instructions
verbales données par les utilisateurs et répond à leurs requêtes.
Développée par la société américaine Apple et qualifiée d' « assistant
personnel intelligent
● Siri repose sur la reconnaissance vocale avancée, le traitement du
langage naturel (oral) et la synthèse vocale
● Siri peut répondre à certaines questions de manière humoristique. Il peut
répondre à la question "Quel est le sens de la vie ?", la fameuse réponse
ultime du Guide du voyageur galactique, par "42". Il peut aussi y
répondre par :
● « Je dirais vertical » ;
● Autre usage de Siri, un morceau de rap
● http://www.konbini.com/fr/entertainment-2/siri-morceau-rap/
● https://www.youtube.com/watch?v=qXhpRyharzw
● https://www.youtube.com/watch?v=EzNc0NwglNw
12. Google Now
● Système de reconnaissance vocale
Utilisation de la voix dans l'Appli Google ou sur Chrome, pour
effectuer des recherches, obtenir un itinéraire ou créer des
rappels. Par exemple, dites "Ok Google, aurai-je besoin d'un
parapluie demain ?" afin de voir si la météo prévoit de la pluie.
Comparaison a Siri (google Now en tête)
● https://www.youtube.com/watch?v=XsDWCx2_1tA
13.
14.
15. ● Shazam : Le nouvel outil de la communication multi-écrans
● Shazam, c'est la référence musicale pour les utilisateurs de terminaux
mobiles. Enfin, la référence lorsqu'il s'agit de retrouver le titre d'une chanson
qui passe à la radio, dans un bar ou n’importe où.
● Les campagnes de communication et partenariats comme avec la 4G de
SFR ont été un tremplin pour Shazam.
● Grâce à ces partenariats, Shazam n’a plus le simple statut d’une application
de reconnaissance musicale mais intégrée à une publicité, elle permet
l’interaction multi-écrans entre la télévision et les contenus digitaux
disponibles sur les Smartphones.
● Tout comme liker, tweeter ou googler, shazamer une publicité TV va peu à
peu entrer dans le vocabulaire des mobinautes. En effet, Shazam se réserve
un avenir bien tracé grâce aux partenariats récemment signés avec TF1
Publicité et MBrand3 pour la commercialisation de « Shazam for TV » et «
Shazam for radio » en France.
● https://www.youtube.com/watch?v=A14t0BQnINI
●
16. Lecture automatique des sms
● Nouveau système SYNC de Ford
● « En quelques années, les smartphones sont devenus un outil essentiel au
quotidien, » explique Christof Kellerwessel, ingénieur en chef, responsable
des systèmes électriques et électroniques à Ford Europe. « Mais les
messages de texte sont une source majeure de distraction pour les
conducteurs. L'intérêt d'une lecture audio des SMS apparaît donc évident. »
● Gardez les yeux rivés sur la route grâce à la commande vocale et aux
technologies de connectivité du système Ford SYNC. Ce système vous
permet de passer et de prendre des appels sur votre téléphone portable, en
mode mains-libres, en utilisant les commandes vocales les plus simples. Il
peut même vous lire les SMS que vous avez reçus. En retour, l'automobiliste
peut envoyer des réponses vocales préprogrammées comme "j'appelle plus
tard", "merci" ou "je t'aime".
● https://www.youtube.com/watch?v=CJzl1IYbj4k
● https://www.youtube.com/watch?v=idpFXsN3JHU
17. Sync app link
● « L’automobile est devenue bien plus qu’un moyen de déplacement pour se
rendre d’un point a à un point B ». Les conducteurs souhaitent garder leur
connectivité à l’intérieur de leur véhicule tout en bénéficiant d’un concept
efficace « Grâce à SYNC AppLink, tous les conducteurs pourront continuer
à profiter de leur musique en voiture puisqu’ils bénéficieront du plus large
choix de diffusion musicale et de radios par Internet,
● Des applications comme spotify en lien avec la diffusion musicale sont
contrôlées par la voix
● L’automobiliste peut contrôler le contenu musical présent dans son
Smartphone. Ce dernier se transforme donc en quelques secondes en un
jukebox efficace.
18. Transhumanisme
● Intelligence artificielle, robotique, nanotechnologies : la science progresse,
inexorablement. Ce qui était inconcevable il y a quelques décennies fait partie de notre
quotidien. Les smartphones sont devenus les prolongements de nos bras. Bras que nous
n'aurons même plus besoin d'utiliser avec les Google Glass.
● la voiture qui se conduit toute seule, les lunettes connectées Google Glass, les ballons
gonflables Loon pour offrir une connexion Internet aux deux tiers de la planète qui en sont
privés, ou encore les turbines aériennes Makani. La devise de la recherche maison ?
Prendre les "grands problèmes" de l'humanité et chercher une solution "dix fois meilleure"
que l'existant.
● A quand des implants, directement dans le cerveau, qui nous permettront de mieux voir,
de surfer sur internet par l'esprit, sans smartphone ou sans Google Glass ? Et bien, peut-être
demain.
● Video comment la technologie nous transformera
● https://www.youtube.com/watch?v=s1341NL7RdY
● La firme a un rêve : passer du gentil moteur de recherche et des Google Glass à un “ami
cybernétique”, qui vous accompagnerait partout pour vous donner accès à “toute la
connaissance du monde”. Un robot intelligent, qui devinerait ce dont vous avez besoin,
avant même que vous n'y ayez pensé. Et pourquoi pas faire mieux, et implanter Google
directement en nous, pour “améliorer nos performances”...
19. Transhumanisme
● « Ce que nous essayons de faire c’est de construire une humanité augmentée, nous
construisons des machines pour aider les gens à faire mieux les choses qu’ils n’arrivent
pas à faire bien… »’Eric Schmidt (pdg de google)
● Google est déja un véritable prolongement de nous-mêmes, une extension, un
pseudopode numérique de notre cortex. Google est dans votre tête, vous connaît mieux
que quiconque à force d’enregistrer vos moindres faits et gestes sur le web. Avez-vous
déjà essayé de vivre sans Google ?
● Google veut nous aider à “augmenter nos capacités” car de “l’humanité augmentée” à la
“transhumanité”, il n’y a qu’un pas qui risque de passer par “L’homme nouveau”
● Transformation de soi à coup d’implants, de bodybuilding, de chirurgie esthétique, de
Viagra, et bientôt de puces électroniques transcutanées, de connexions neuronales
directes avec le réseau.
● De nouvelles technologies visent à modifier la manière dont l’homme, son corps et son
cerveau fonctionneront et interagiront avec leur environnement. Elles participent de ce
qu’on appelle désormais l’ « augmentation de l’homme » par l’informatique et la techno-médecine.
https://www.youtube.com/watch?v=H3y5IEPTluk
https://www.youtube.com/watch?v=0e4EYvN5hr0
https://www.youtube.com/watch?v=s2YfFO319UU
21. L’homme qui a voulu entendre le
WiFi
● http://bigbrowser.blog.lemonde.fr/2014/11/13/lhomme-qui-a-voulu-entendre-le-wifi/
● Frank Swain perd progressivement l'ouïe depuis ses 20 ans. Pour entendre,
il utilise des aides auditives, qui lui prodiguent une "interprétation du monde
sonore par un ordinateur, qui s'adapte à ce qu'il pense que j'ai besoin
d'entendre".
● avec l'aide de l'artiste sonore Daniel Jones, Frank Swain a conçu, et porte,
Phantom Terrains, une aide auditive hackée qui lui permet d’entendre les
signaux WiFi.
● l'outil utilise le capteur d'un iPhone pour trouver des sources de WiFi (leur
provenance, leur puissance, leur cryptage) et traduit ces données en sons :
plus les signaux sont distants, plus ils donneront un son comparable au
crépitement d'un compteur Geiger ; plus ils sont proches, plus ils seront
mélodieux.
● Frank Swain a voulu explorer ce monde inconnu, dans lequel on évolue
pourtant tous les jours.
22. Frank Swain a voulu explorer ce monde
inconnu, dans lequel on évolue pourtant
tous les jours.
"L'air est rempli de communications depuis la radio et la
télévision, maintenant avec les portables, les liaisons satellites, le
WiFi, le GPS et des centaines d'autres technologies. Ce type de
communications est devenu omniprésent dans le monde
moderne, et pourtant, l'infrastructure sous-jacente reste invisible.
Ces systèmes font partie de nos vies, mais les signaux sur
lesquels ils se basent restent intangibles."
"Comment peut-on créer une représentation auditive qui soit
assez sophistiquée pour exprimer la richesse et la complexité de
nos infrastructures, mais qui soit assez discrète pour être placée
au-dessus de notre expérience sensorielle normale sans être une
distraction ?"
les téléphones portables font quelques fois des interférences
assez reconnaissables, les anciens bruit « modem »...
23. Google glass
● Les Google Glass feront passer les sons à travers votre crâne
● Google s’ouvre un peu plus quant aux fonctions de ce système qui
permet d’écouter de la musique et de diffuser des sons en général
jusqu’aux oreilles grâce aux vibrations qui passent ensuite des os du
crâne directement jusqu’à l’oreille.
● Dans les faits, ce système incorporé dans les Google Glass
permettra en fait de pouvoir entendre n’importe quel son produit par
les lunettes (indications de logiciels, direction GPS ou encore
musique) sans que cela ne parasite et étouffe tous les sons et bruits
environnants.
24. Les montres connectées
● La montre connectée rapproche le smartphone de son utilisateur. Son
intérêt réside dans l’évolution des usages que les utilisateurs font de leur
mobile.
● La i-montre en est un prolongement plus accessible.
● Utilisation :
● - Notifications des appels entrant par vibreur et par affichage du nom ou du
numéro de l’appelant. Avec un simple bouton, l’utilisateur décide d’accepter
ou de refuser l’appel.
● - Notifications et messages émis par des applications de réseaux sociaux
ou de diffusion d’informations (Facebook, Tweeter, actualités, météo…).
Directement sur mon poignet, je suis capable d’être informé des alertes
importantes tout en étant en mesure de rapidement écarter celles qui ne le
sont pas – le tout sans avoir à toucher mon smartphone.
● - Réveil matin et rappel de rendez-vous via le vibreur (plus efficace que
celui du smartphone et plus discret qu’une sonnerie)
25. Conclusion
● Les usages du son se sont développer avec le monde
numérique à travers différents supports, avec la
démocratisation des applications, les notifications et
également sur le plan pédagogique
● Le futur technologique tend à faire de l'homme la technologie
elle même, il y a l'idée que nous ne pouvons plus nous
passer de la technologie, elle devient omniprésente et elle va
bientôt fusionner avec le corps humain pour « l'améliorer »