Présentation de support pour la soutenance d'ingénieur CNAM de Gaël Duperrey, du 10 juin 2015. Sujet du mémoire : "Brain Computer Interaction (BCI)
étude des dispositifs, choix, installation et mise en œuvre d’un ensemble de cas d’étude et leur évaluation"
This project consists on desingnig and implementing a complete solution for the management of public lighting in an intelligent way.It allows its users to ensure the automatic control of the lighting as well as to rationalize its energy consuming via the techonogies of Internet of Things (Iot).
Adopter une méthodologie pour développer un système est indéniable au risque de vous planter, cette présentation étale sur ses slides la méthodologie 2TUP, qui fait partie de la famille des Processus unifiés basés sur UML
This project consists on desingnig and implementing a complete solution for the management of public lighting in an intelligent way.It allows its users to ensure the automatic control of the lighting as well as to rationalize its energy consuming via the techonogies of Internet of Things (Iot).
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Présentation commerciale du produit Open Source GLPI (Gestion Libre de Parc Informatique). Cet outil initialement prévu pour la gestion de parc informatique peut aisément être adapté pour d'autres domaines. Plus d'information sur http://www.integer.be.
GLPi v.10, les fonctionnalités principales et l'offre cloudOW2
Presentation de la solution open source GLPi lors de la session "Open cloud by OW2" dans la conférence Cloud Datacenter + infra des 29 et 30 juin 2022 à Paris.
Démarche DevOps : présentation des enjeux et des objectifs de l'adaptation des organisations pour l'amélioration de la qualité des produits livré et l'accélération de la mise à disposition des évolutions
Projet de fin d'etude sur le parc informatiqueHicham Ben
C'est ma présentation du mon projet de fin d’études qu'il s’agit du développement d'une application de gestion du parc informatique
autant qu'un étudiant 5 eme année du l’école nationale des sciences appliquées de tetouan (ENSAT) au maroc
Rapport PFE: Gestion de Parc InformatiqueEric Maxime
Toute société qui a de nombreux équipements informatiques est confrontée à des problématiques liées à leur gestion : maintenance des ordinateurs, ajout de matériel, obsolescence de certains équipements, traitement des problèmes utilisateurs, acquisition de licences logicielles... Si ces éléments sont faciles à gérer avec deux ou trois ordinateurs, cela commence à devenir un problème lorsque l'on prend en charge plusieurs dizaines d'équipements (ordinateurs, imprimantes, switchs, routeurs, etc).
TFE - Sécurité des architectures en conteneurs Docker orchestrés par KubernetesManuelMareschal
Travail de fin d'études réalisé par Manuel Mareschal dans le cadre de mes études en Informatique et Systèmes orienté Sécurité des Systèmes au département technique l'IESN à l'Henallux
Aujourd’hui, les tests sont devenu un élément crucial au cycle de développement logiciel, des sociétés ont investi dans la création d’un service interne de tests, rien ne peut être mis en production sans être validé par ce service.
Pour cela, cette présentation va mettre en évidence les fondamentaux de test logiciel à savoir: définitions, types, processus, méthodes, outils, principes, stratégies, jeux de test, etc.
Résumé
Ce document englobe mon projet de fin d’étude réalisé dans le but d’obtenir le diplôme national d’ingénieur en informatique de l’école supérieure privée d’ingénierie et de technologies
(ESPRIT), suite à un stage qui a duré six mois effectués au sein de l’entreprise « DREAM TEK Consulting ». Un stage qui avait principalement pour objectif d’élargir et d’appliquer mes acquis et mes connaissances et de me préparer pour la vie professionnelle.
Ma mission était de concevoir et de réaliser une application web pour le Dashboarding et l’automatisation de la gestion des ressources RH et des produits de l’entreprise.
Ce rapport vous donne une idée bien détaillée sur le projet dans son cadre techniqueet fonctionnel.
********************************************************************
Abstract
The present document contains the details of the work done as the end-of-study project to get the national degree of IT engineering from the private higher school of engineering
and technology (ESPRIT), after a six-month internship in the firm « DREAM TEK Consulting ». An internship that aimed to expand and apply my skills and knowledge.
My mission was to design and implement a web application for dashboarding and automating the management of HR resources and the company products.
This document offers a very detailed idea about the project in both technical and functional scopes.
Rappels d'ordre général sur les tests automatisés (unitaires, fonctionnels, de comportement), suivis d'une introduction à l'écriture de tests unitaires avec PHPUnit. Orienté PHP.
Présentation de soutenance du dossier sur l'impression 3D par Galsungen (CNAM...Galsungen
Présentation appuyant la soutenance d'un dossier sur l'impression 3D dans le cadre de l'UE ENG221 du CNAM RA en 2013-2014 en entrainement à l'épreuve "probatoire".
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Rapport PFE: Gestion de Parc InformatiqueEric Maxime
Toute société qui a de nombreux équipements informatiques est confrontée à des problématiques liées à leur gestion : maintenance des ordinateurs, ajout de matériel, obsolescence de certains équipements, traitement des problèmes utilisateurs, acquisition de licences logicielles... Si ces éléments sont faciles à gérer avec deux ou trois ordinateurs, cela commence à devenir un problème lorsque l'on prend en charge plusieurs dizaines d'équipements (ordinateurs, imprimantes, switchs, routeurs, etc).
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Aujourd’hui, les tests sont devenu un élément crucial au cycle de développement logiciel, des sociétés ont investi dans la création d’un service interne de tests, rien ne peut être mis en production sans être validé par ce service.
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Résumé
Ce document englobe mon projet de fin d’étude réalisé dans le but d’obtenir le diplôme national d’ingénieur en informatique de l’école supérieure privée d’ingénierie et de technologies
(ESPRIT), suite à un stage qui a duré six mois effectués au sein de l’entreprise « DREAM TEK Consulting ». Un stage qui avait principalement pour objectif d’élargir et d’appliquer mes acquis et mes connaissances et de me préparer pour la vie professionnelle.
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Abstract
The present document contains the details of the work done as the end-of-study project to get the national degree of IT engineering from the private higher school of engineering
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Les tendances de l'impression 3D (février 2017)Chloé Lassine
Le blog News-3D vous propose son analyse des tendances de l'impression 3D, réalisée en 2017 !
Pour plus d'informations : http://news-3d.com
Si vous souhaitez me contacter : chloe@news-3d.com
PROJET "DEMARCHE DE CREATIVITE"_Jacky FOUCHER, Agence Grrr_Florent Yann LARDI...Novabuild
Présentation du Projet "Démarche de créativité : réinventer les usages de l'espace public" par Jacky FOUCHER, Agence Grrr et et Florent Yann LARDIC, SCE lors du goûter de l'innovation de Novabuild le 15 Juin 2017
De plus, Jacky FOUCHER est membre actif de Design'in : association régionale dédiée à la création de valeur par le design
FLUPA 2011 - Tri de cartes : Mise en pratique par Eric Mazzone et Gautier Bar...Flupa
Toutes les étapes de la technique décortiquée à partir des notions théoriques. Puis mises en pratique à partir du contenu d’un site web. Et enfin, analyse commune des résultats autour d’un café.
Conférence donnée le 21 janvier 2009 à l'IRI présentant le bilan de différents ateliers menés par le Musée de Confluences avec Erasme utilisant des objets communicants.
Présentation du Projet hubble au printemps du numériqueJean-Marie Gilliot
Présentation du projet ANR Hubble pour la création d’un observatoire pour la construction et le partage de processus d’analyse des traces e-learning massives.
Table ronde le 4 juin sur les learning analytics http://www.printemps-du-numerique-2015.fr/
Piezoelectric miniature robot, mimicking biological swarms, modeling by the finite element method, the theory of thin plates asymmetric, linear traveling wave ultrasonic motors
Scénographie des controverses 2013 à Sciences Po, Ecole de la ComStéphane Rouilly
Cours de représentation des cartographies de controverses conçu par Stéphane Rouilly & Nicolas Benvegnu. Il a été dispensé à l'Ecole de la Com de Sciences Po le 21 janvier 2013.
Support de communication de Laure Tougne présenté à la journée "Archives audiovisuelles et recherche" organisée par le Consortium Archives des Mondes Contemporains (ArcMC), le 29 septembre 2014.
Soutenance mémoire d'ingénieur CNAM de Gaël Duperrey sur la BCI
1. CONSERVATOIRE NATIONAL DES ARTS ET METIERS
CENTRE REGIONAL DE RHONE-ALPES
---
Mémoire présenté par
Gaël DUPERREY
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Brain Computer Interaction (BCI)
étude des dispositifs, choix, installation et mise en
œuvre d’un ensemble de cas d’étude et leur
évaluation
Soutenu le 10 juin 2015
---
JURY
PRESIDENT M Christophe PICOULEAU Professeur des Universités CNAM Paris
MEMBRES M Bertrand DAVID Professeur des Universités EC Lyon
M René CHALON Maître de conférences EC Lyon
M Claude GENIER Enseignant CNAM Lyon
M Franck TARPIN-BERNARD Professeur des Universités Grenoble
2. Plan
• Contexte
• Hypothèses
• Choix d’un matériel
• Expérimentations
• Usages
• Conclusion
2 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
3. 3 / 31
Contexte
• LIRIS (Laboratoire d’InfoRmatique en Image et Systèmes d’information)
• SICAL (Situated Interaction, Collaboration, Adaptation and Learning)
• Trois thématiques de recherche :
• EAIH (Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain)
• IHM (Interfaces Homme-Machine)
• Systèmes interactifs adaptatifs
• Volonté explorer / évaluer nouvelle interaction
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
4. 4 / 31
Principe de fonctionnement
Source : brainpainting.net
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
6. 6 / 31
Histoire
• 1875 : Richard Caton 1er enregistrement
cortex à nu
• 1929 : Hans Berger 1er enregistrement sur
cuir chevelu
• 1969 : Fetz, Schmidt & Baker : singes
peuvent apprendre à contrôler
entraînement par punition / récompenses
• 1980 : Apostolos Gorgopoulos
• loi mathématique traduisant direction
déplacement du bras en fonction de l’activité
cérébrale
• Mouvement commandé par plusieurs zones du
cerveau
• 1990 : Phillip Kennedy : 1ère ICO
intracorticale sur un singe
• 1999 : décodage activité cérébrale des
chats (Berkeley) : reproduire images vues
Richard Caton
Source : svs.kz
Hans Berger
Source : archee.qc.ca
Source : Wikipedia
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
7. 7 / 31
Histoire
• 2000 : William H Dobelle : IND semi-
invasive couplée caméra / ordinateur
rend la vu à la un aveugle
• 2005 : Matt Nagle : tétraplégique.
Commander main artificielle
• 2007/2008 : Kyoto : reconstruire
images captées dans le cerveau
• 2014 premier message télépathique
entre deux humains
Jens Naumann
Source : Wikipedia
Matt Nagle
Source : quotesays.com
Source : nouvelobs.com
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
8. 8 / 31
Objectifs / Hypothèses
• Universalité
• La BCI fonctionne t-elle avec tout le monde ?
• Activons-nous les mêmes zones cérébrales pour les mêmes
activités ?
• Pouvons-nous identifier les zones cognitives ?
• Utilisabilité
• Reproductibilité
• Peut-on reproduire le fonctionnement dans le temps ?
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
9. 9 / 31
Types d’Interfaces
Neuronales Directes
• Invasives
• Semi-invasives
• Non-invasives
Source : Graimann et al - 2011
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
10. 10 / 31
Choix du matériel
• Investissement initial peu élevé
• Contraintes
• Le moins contraignant possible (simple d’utilisation)
• Rapidement disponible
• Compatible OpenVibe
• Solutions
• OpenVibe propose 16 constructeurs
• Choix
• Solution sans gel
• Amplificateur intégré
• Grand public : Neurosky / Emotiv
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
12. 12 / 31
Expérimentations
• Contraintes
• Début rapide
• Projet d’Etude 50 (PE50)
• Découverte de la technologie
• Ne pas abuser du temps des testeurs
• Choix
• Utilisation applications d’Emotiv
• Panneau de contrôle
• Démonstration (Montagne aux esprits)
• OpenVibe : Visualisation topographique
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
13. 13 / 31
Protocole expérimental : 1
• Première session
• Premier contact (suite expressive)
• Mouvements du cube (suite cognitive)
• Choix des mouvements
• Entraînement par paliers
• Démonstration (montagne aux esprits)
• Suite cognitive
• Questionnaires
• Deuxième session
• Reproduire mouvements du cube
• Re-entraînement / Re-initialisation
• Démonstration
• Suite Cognitive
• Questionnaires
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
15. Panel utilisateur
• 17 personnes
• 14 hommes / 3 femmes
• Membres du PE50
• Membres du laboratoire
• Des volontaires (Ecole Centrale, EM)
• Origines diverses (France, Chine, Togo)
• Classes d’âges variées de 18 à plus de 50 ans)
15 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
16. SUS
(System Usability Scale)
• Système normalisé
• Comparer des systèmes/interfaces
• Evaluation quantitative
• 10 questions issues de 50
• Echelle de Likert (5 points)
• « pas du tout d’accord (1) » à « Tout à fait d’accord (5) »
• Si on ne sait pas, on répond « 3 »
• Méthode de calcul définie
• Score sur 100
16 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
17. SUS : Résultats
• Score : 62,35
• Minima 35
• Maxima 80
• Moyenne générale : 68
• Equivalent à un D : ok ou bien
• Echantillon succinct
• Plus adapter pour comparer
• Interfaces entres elles
• IHM
• Pas pour évaluer une technologie seule
17 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
18. Résultats Impressions
• Casque peu confortable
• Demande beaucoup de concentration
• Frustration facile
• Technologie « amusante »
• Difficile à appréhender initialement
• Applications ludiques plus simples, plus
appréciées
• Perspectives :
• Aide au handicap
• Jeux vidéo
• Contrôle d’appareils
• Remarque : questionnaire trop immature
18 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
19. Résultats
données brutes SUS
• Le score SUS n’étant pas
probant, analyse des données
brutes
• Répartition des notes
• Problème pour la note 3 suite
instructions SUS
• Un autre questionnaire plus
adapté serait plus pertinent
19 / 31
• Q2 : Je trouve ce système inutilement complexe.
• Q3 : Je pense que ce système est facile d’utilisation.
• Q4 : Je pense que j’aurais besoin d’une assistance
technique pour utiliser ce système.
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
20. 20 / 31
Protocole expérimental : 2
• Suite cognitive
• Pousser / gauche
• Visualisation d’images (16)
• Imagination / Visualisation
• Images
• Serrer la mâchoire
• Mouvements du cube (pousser/gauche)
• Yeux ouverts/fermés
• Panel réduit : 5 personnes
• 2 séances : comparaison
des observations
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
21. Résultats
Nombre d’action / utilisateur
• Maximum de 2 à 4
• 4 : association d’expressions faciales
• Optimal de 2
• 2/3 des testeurs ont du ré-entrainer
• 1/3 a du réinitialiser et entrainer
• Problème sans stimulus
• Très peu de réussite dans l’application « Suite
cognitive » d’affichée.
21 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
22. Usages actuels et à venir
• Médicaux
• Sondages / marketing
• Récréatifs
• Artistiques
• Autres
22 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
23. Médicaux
• Imagerie cérébrale
• EEG peut réaliser un
premier diagnostic
(Brainscope)
• Aide au handicap
• Accompagnement santé
• Gestion du stress par
détection et diffusion de
musique. Neuroplasticité.
(myBrain)
23 / 31
Source : BrainScope
Source : myBrain
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
24. Récréatif / Artistiques
• Mindflex (Mattel)
• Stillalive : Son of Nor
• Supplément d’âme
24 / 31
Source : Mattel
Source : Studio Stillalive
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
25. Récréatif / Artistiques
• Humain augmenté
• Necomimi
• Shippo
• Lisa Park « Eunoia »
25 / 31
Source : Lisa Park
Source : braincorner.com.tw
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
26. Evolutions
• Domotique
• Commander des appareils
• Allumer/Eteindre une machine,
• Programmer des cycles…
• Big Data
• Stocker profils
• Usage médical
• Sondages / Marketing
• Smartcities
• Adapter la ville en fonction
des ressentis usagers
• Complément d’interaction
avec des mobiliers urbains
(Abribus interactif…)
26 / 31
Abribus Interactif de la ville de Paris
Source : cio-online.com
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
27. Exemple d’application lampe
• Actions
• Pousser
• Gauche
• Serrer la mâchoire
• Limiter à une lampe
• Pour plus, penser menus
déroulants offrant des choix
• Validation suivant un délai
27 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
28. Limitations de notre
projection
• On se limite et on conçoit l’interface en
fonction des possibilités
• Menus déroulants avec validation de choix
• Multimodalité
• Géolocalisation
• Adaptation de notre besoin à la technologie et
non l’inverse
28 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
29. Conclusion
• Universalité
• Oui, mais…
• Degrés de réussite très variés
• Utilisabilité
• Oui, mais…
• Pas assez d’actions (vocabulaire)
• Latence
• faux positifs
• Reproductibilité
• Oui, mais…
• Aléatoire suivant publics
• Beaucoup d’entrainements nécessaires (manque de naturalité)
19 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
30. Conclusion
• Hors handicap, technologie trop immature
• Côté ludique plait, mais encore beaucoup de travail
• Approches :
• multimodale
• Supplément d’âme
• Fonctions cognitives : résolution trop faible (appareil et EEG)
• Guide apprentissage / Méthodologie utilisation
• OpenEEG / OpenBCI
• Electrodes manquantes pour utiliser plus pleinement OpenVibe et ses démo
• Cibler fonction cognitive pour limiter usage à quelques électrodes, à un
signal précis
• On perçoit les utilités, possibilités.
30 / 31
Contexte Choix du MatérielHypothèses Expérimentations ConclusionUsages
39. SUS : 10 questions
• Q1 : Je pense que je vais utiliser ce système fréquemment
• Q2 : Je trouve ce système inutilement complexe
• Q3 : Je pense que ce système est facile d’utilisation
• Q4 : Je pense que j’aurais besoin d’une assistance technique pour utiliser ce système.
• Q5 : Je trouve que les nombreuses fonctions de ce système ont été bien intégrées
• Q6 : Je trouve qu’il y a trop d’incohérences dans ce système
• Q7 : J’imagine que la plupart des personnes pourrait apprendre à utiliser ce système rapidement
• Q8 : J’ai trouvé ce système très lourd à utiliser
• Q9 : Je suis très confiant(e) dans l’utilisation de ce système
• Q10 : J’ai dû apprendre beaucoup de choses avant de pouvoir faire fonctionner ce système.
40. SUS : Méthode de calcul
• Pour les questions 1, 3, 5, 7 et 9, le score est la
valeur moins 1
• Pour les items 2, 4, 6, 8 et 10, le score est 5
moins la valeur
• Faire ensuite le total des scores et multiplier
par 2,5 pour obtenir le score SUS qui varie de
0 à 100