Qu'est ce qu'une bonne application

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Qu'est ce qu'une bonne application ? (Pour moi)

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Qu'est ce qu'une bonne application

  1. 1. QU’EST CE QU’UNE BONNE APPLICATION ?
  2. 2. Romain Kuzniak Responsable Technique d’OpenClassrooms romain.kuzniak@openclassrooms.com
  3. 3. OPENCLASSROOMS Fondé en 1999 Première plateforme d’apprentissage d’Europe 900 000 apprenants et professeurs 950 cours
  4. 4. QU’EST CE QU’UNE BONNE APPLICATION Pour moi
  5. 5. MAKE THE WORLD A BETTER PLACE 5
  6. 6. MAKE THE WORLD A BETTER PLACE L’informatique peut améliorer le monde Education, social, sciences, culture, écologie … Le développeur se doit de garder ses idéaux
  7. 7. AMÉLIORER LA VIE DES UTILISATEURS
  8. 8. AMÉLIORER LA VIE DES UTILISATEURS L’informatique peut simplifier la vie des utilisateurs Une application doit être centrée sur l’utilisateur
  9. 9. ETRE RENTABLE
  10. 10. ETRE RENTABLE Pas d’argent, pas d’application La rentabilité entraine une dynamique positive
  11. 11. ETRE FONCTIONNELLE
  12. 12. ETRE FONCTIONNELLE Répondre au besoin Ne pas avoir de bug ni d’anomalie
  13. 13. ET SEULEMENT LA TECHNIQUE
  14. 14. ET SEULEMENT LA TECHNIQUE Voir l’application comme un tout La technique ne doit pas être prioritaire sur la santé financière, ni la qualité de l’expérience utilisateur Elle doit y contribuer
  15. 15. QU’EST CE QU’UNE BONNE APPLICATION Technique
  16. 16. QU’EST QU’UNE BONNE APPLICATION TECHNIQUE Dernier langage ? Dernier framework ? Code parfait ? Qu’est ce que du bon code ?
  17. 17. QU’EST QU’UNE BONNE APPLICATION TECHNIQUE Agilité Tests Continuous Integration Continuous Delivery
  18. 18. QU’EST QU’UNE BONNE APPLICATION TECHNIQUE YAGNI (You Ain’t Gonna Need It) KISS (Keep It Simple, Stupid) DRY (Don’t Repeat Yourself) S.O.L.I.D (SRP, OCP, LS, IS, DI) TDD (Test Driven Development) BDD (Behavior Driven Development) DDD (Domain Driven Design) …
  19. 19. CE SONT DES MOYENS PAS UNE FIN
  20. 20. LA FIN C’EST
  21. 21. FAVORISER LE CHANGEMENT
  22. 22. FAVORISER LE CHANGEMENT
  23. 23. COMMENT FAIRE UNE BONNE APPLICATION ?
  24. 24. COMMENT FAIRE UNE BONNE APPLICATION Méthodologie Tests Design Clean Code
  25. 25. MERCI

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