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DANS UN MONDE


EN PERPÉTUEL


CHANGEMENT
VILLE DE MONTREAL


COMMUNAUTÉ DE PRATIQUE TI


FÉVRIER 2021
JEAN-MARC DE JONGHE


VP STRATÉGIES ET PRODUITS NUMÉRIQUES


LA PRESSE
@madmac 2
#Contexte
@madmac 3
• Médias — 1995


• La Presse — 2003


• VP Stratégie & Produits — 2010


• Dirige la transformation au tout numérique de La Presse,
amenant à création de La Presse+ et de nos Apps Mobile
speakerdeck.com/jdejongh
Jean-Marc De Jonghe


VP Stratégies et produits numériques
ca.linkedin.com/in/dejonghe
2010
2013
2019
nouvelle


application mobile
2018 2019 2020
8
Appareils actifs mensuels — MAUs
Nouvelle App Mobile — Utilisateurs mensuels
Appareils
Uniques
350,000
450,000
550,000
650,000
750,000
850,000
Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan
Ancielle App
Nouvelle App
La Presse


en télétravail
624 000
762 380
477 137
553 000
2018 2019 2020
9
Appareils actifs moyenne quotidienne — DAUs
Appareils
Uniques
100,000
160,000
220,000
280,000
340,000
400,000
Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan
Ancielle App
Nouvelle App
La Presse


en télétravail
244 727
365 019
238 450
184 142
Nouvelle App Mobile — Utilisateurs quotidiens
@madmac 10
4,6 ★★★★★


70k avis


No 6 - news and magazines
365k/jour


750k/mois
4,5 ★★★★★


40k avis


No 1 - news and magazines
290k/jour


500k/mois
Aujourd’hui
@madmac 11
Audience quotidienne 👀
2000
2010
2020
0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000
290,000
365,000
450,000
350,000
230,000
275,000
Imprimé*
Web*
App Mobile
La Presse+
*Newsprint base on weekly average — 2000


*Web ComScore
Après 133 années, La Presse publie
sa dernière édition imprimée !


30 décembre 2017
Lancement de notre première App
mobile en 2010,


La Presse+ en 2013
La Presse cesse l’impression


de son édition papier en semaine


31 décembre 2015
D’UNE
DISRUPTION


À UNE AUTRE
Moi
Le marché
Disruptions
@madmac 13
Maître Jedi de connaitre toutes les solutions


de nos problèmes du passé
Ancien champion du monde Leader traditionnel
Been there,


done that!
Changement de paradigme
14
Nouveaux critère
de succès
Changement
s’accélère
Je veux réussir à
innover et
construire des
produits innovants
EN ÉQUIPE
UX
Design thinking
Compréhension
commune


claire et partagée
Bien définir


la vision


ou


pourquoi


on fait ce produit
ou service ?
Créer de la valeur
véritable
Agile
Vision, Stratégies et tactiques


+


Culture d’entreprise
@madmac 15
1La vitesse


du changement


accélère
@madmac 16
Le changement s’accélère
120 ans de la loi de Moore
@madmac 17
Le changement s’accélère
@madmac 18
Le changement s’accélère
DynaTAC 8000X, 1983
Nokia 1011, 1992 Sony Ericsson T68i, 2002
BlackBerry Pearl 8100, 2006
iPhone (1st Generation), 2007
iPhone X, 2017
1980 1990 2000 2010 2020
Motorola MicroTac, 1989
Apple Watch Series 3, 2017
LE CHANGEMENT EST


MAINTENANT


UN PROCESSUS CONTINU!
PAS UN PHÉNOMÈNE


PONCTUEL!
Dans cinq ans, plus d'un tiers des
compétences (35%) jugées
importantes dans la main-d'œuvre
d'aujourd'hui auront changé !
Source: World Economic Forum, Jan 2016
Disruption = Rupture
@madmac 21
2Dé
fi
nir


le succès
22
Mes anciens critères de succès
T
E
M
P
S
COÛTS/EFFORTS


RESSOURCES


PLANIFICATION/SÉQUENCES
P
O
R
T
É
E
Qualité
23
Jamais
43%
Rarement
20%
Quelques fois
15%
Souvent
15%
Toujours
7%
Le vilain petit secret
Utilisation des fonctions


développées pour des projets internes
24
Mes nouveaux critères de succès
Adéquat
Utilisé
Apprécié
Rentable
25
Mes nouveaux critères de succès
Adéquat
Utilisé
Apprécié
Rentable
Croissance
Engagement
Monétisation
26
Mes nouveaux critères de succès
Utilisés & appréciés
E
n
g
a
g
e
m
e
n
t
C
r
o
i
s
s
a
n
c
e
Monétisation
Rentables Adéquats
Succès
Anciennes


« lunettes »
@madmac 27
• Top Down Approach:


tasks are delegated


• Eliminate risks and


optimize every process


• Always the same result


• Our success is our well


"Proven formula"
Traditional
• A digital product


from traditional processes


• A digital team managed


by traditional leadership


• Let’s innovate once


• Thinking that answers to new
problems will come from what we
have already learned and done


• Solution driven


• "Let’s install a CRM"


• "Let’s install an ERP »


• Top management


bring more Confusion
Doing Digital
A cultural change Being Digital
• Constant innovation


• Culture of experimentation


• The important thing is to try


& learn quickly


• Data + insights driven


• Data without insights is meaningless,


and insights without action are pointless


• Bottom up approach


• Context and vision are shared


• Company wide Collaboration


• Employee input


• Customer-centric


• Vision driven


• “To continue being one of the leading
fi
rms
of the internet entertainment era.”


• Top management bring more Clarity


• Come into a situation that is ambiguous


and bring more clarity


• Everyone understand scope


of their individual role
Quite Easy
Really Hard
@madmac 28
3L’expérience
utilisateur
29
Mes nouveaux critères de succès
Utilisés & appréciés
E
n
g
a
g
e
m
e
n
t
C
r
o
i
s
s
a
n
c
e
Monétisation
Rentables Adéquats
Succès
?
@madmac 30
Comment vais-je
créer des produits
aimés et utilisés?
Laissez-moi
regarder ce que
veulent les
utilisateurs…
31
Quel sera le succès de ce projet?
Beau design


ou architecture
Expérience utilisateur
32
Mes nouveaux critères de succès
Utilisés & appréciés
E
n
g
a
g
e
m
e
n
t
C
r
o
i
s
s
a
n
c
e
Monétisation
Rentables Adéquats
Succès
Faudrait peut-être


s’intéresser à
l’utilisateur?
33
De nouveaux outils pour réussir
Design thinking
Utilisés &
appréciés
E
n
g
a
g
e
m
e
n
t
C
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i
s
s
a
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c
e
Monétisation
Rentables Adéquats
Succès
34
Désirabilité
Viabilité Faisabilité
On débute ici
Apprendre à travers expérimentations et livraisons
35
Désirabilité
Viabilité Faisabilité
On débute ici
Apprendre à travers expérimentations et livraisons
Opérations


Ventes, Finances


Marché, etc
Technologies


Architecture, etc
Utilisateurs


externes et internes,


Recherche, Tests UX, etc
36
Mes nouveaux critères de succès
Créer un maximum de valeur


dans un minimum de temps et d’e
ff
orts
37
Maximum de valeurs pour un minimum d’efforts
• Améliore le travail des utilisateurs


• Attendu par les utilisateurs


• Indispensable pour d’autres projets


• Permet d’améliorer l’image du produit


• Nombre d’utilisateurs impactés


• Fréquence d’utilisation


• Augmente l’attrait du produit ou diminue
l’attrait du produit si fonctionnalité non incluse


• Peut permettre d’enchanter de façon
inattendue nos utilisateurs 


• Garantie une meilleure stabilité du produit


• Garantie une meilleure sécurité du produit


• Répond à une obligation légale


• Bénéfice financier suite à la mise en place de
cette fonctionnalité 


• Permet de réaliser ou fait progresser les
objectifs de l’entreprise 


• Déception / regret si cette fonctionnalité si elle
n’est pas incluse
Jean-Christophe Pagès https://www.linkedin.com/pulse/extreme-valorization-estimer-rapidement-la-valeur-des-pagès/
Liste de critères pour définir la valeur
Isabelle Thérien https://agilepartnership.com/fr/les-11-nuances-de-la-valeur-da
ff
aires/
38
Prototyper
Montrer
Apprendre
De nouveaux outils pour réussir
@madmac 39
4Pourquoi
l’agile?
40
Mes nouveaux critères de succès
Créer un maximum de valeur


dans un minimum de temps et d’e
ff
orts
Vitesse
et/ou
complexité
1990 2000 2010 2020
Changements du marché, besoins des utilisateurs
Capacité d'adaptation et de réalisation des entreprises traditionnelles
Petit
Moyen
Grand
1. Besoins exprimés
et saisis dans les
requis du projet
2. Début projet
3. Projet complété
4. Solution répond
aux besoins du passé
5. L
’utilisateur


est «ailleurs»
Réaliser des solutions adaptées

aux besoins du marché et des clients
Vitesse
et/ou
complexité
1990 2000 2010 2020
Changements du marché, besoins des utilisateurs
Capacité d'adaptation et de réalisation des entreprises traditionnelles
Petit
Moyen
Grand
Réaliser des solutions adaptées

aux besoins du marché et des clients
1. Plutôt que passer du temps
écrire des requis, on investis dans
la découverte et la compréhension
commune de la destination
2. Démarrage
3. Chaque livraison
d’incrément fonctionnel
nous a apprit ce qui
manquait réellement
Vitesse
et/ou
complexité
1990 2000 2010 2020
Changements du marché, besoins des utilisateurs
Capacité d'adaptation et de réalisation des entreprises traditionnelles
Petit
Moyen
Grand
Réaliser des solutions adaptées

aux besoins du marché et des clients
4. Solution livrée
fi
ance Projections Correctifs
Lancement Phase 2 Phase 3 Phase 4
Lancement MMP
Expérimentations


pour identifier


et optimiser
l’engagement
Optimisation


de la rentabilité
Acquisition


& Croissance
Roadmap
Approche Start-Up
Définir incrément
Livrer
Apprendre
De nouveaux outils pour réussir
Prototyper
Montrer
Apprendre
@madmac 50
5Vous avez dit
stratégies?
@madmac 51
Vision, stratégies et tactiques
52
Vision


& Objectifs


long terme
Réalité
Bassin objectifs


stratégiques
Expériences
Apprendre


Ajuster
Résultats


Feedback


Nouvelle
info
Tactiques
Stratégie et objectif
Naissance


d’une stratégie
Sélection d’un objectif court terme
waitbutwhy.com
Vision, stratégies et tactiques
@madmac 53
Vision, stratégies et tactiques
Expériences
Apprendre


Ajuster
Résultats


Feedback


Nouvelle
info
Tactiques
Stratégie et objectif
54
Le leadership digital
Activités


Tactiques


Stratégies


Objectifs


Vision
Quotidiennement
Long terme
Territoire du
leadership
Territoire des équipes
près du terrain
•Obsession du client


•Prise de décision


à « haute vélocité »


•Ouverture aux changements,
apprendre, expérimenter
Culture
S.M.T. (Stratégies, Métriques, Tactiques)
Objectives are memorable qualitative descriptions of what you want to achieve.


Objectives should be short, inspirational and engaging.


An Objective should motivate and challenge the team.
Stratégies
Objectifs


Métriques


de succès
Ensemble
de tactiques
Projets
Proxy metrics
Exemple :


X% des nouveaux utilisateurs


font action Y après période Z de temps
Exemple :


« Drive user frequency, depth and
breadth to more than double


the number of engaged users »
Approche pour atteindre objectif Metrics « North Star »
Exemple :


X% de rétention des abonnés
Vanity metrics
Exemple :


Total d’utilisateurs mensuels
Feature X


Initiative Y


Progiciels Z


Etc.
Bulletin de La Presse — modèle GEM X SMT
Stratégies Métriques Tactiques
Monétisation
• Maximiser la valeur actuelle de l’inventaire
publicitaire de La Presse


• Positionner La Presse auprès de ses annonceurs
comme un joueur important de first « Party Data »


• Développer de nouveaux produits revenus lecteurs
à paiements récurrents


• Migrer le maximum d’utilisateurs engagés vers des
utilisateurs payants récurrents
• eCPM, taux inventaire vendu


• AARPU, PAU


• % des utilisateurs qui s’abonnent après
une période d’essai


• % des utilisateurs qui demeurent
abonnés après le premier mois
d’abonnement
• Connecter un maximum d’utilisateurs


• Développer une expertise dans la mise en marché
de produits publicitaires numériques basée sur les
données


• Revenus lecteurs : Abonnement App Mobile,
Abonnement LP+, Abonnement Web


• Orchestrations, gestion du funnel (Braze)
Grille pour construire notre plan
E
x
e
m
p
l
e
@madmac 57
Strategy/Metric/Tactics
Strategy Metric Tactic / project
Personalization RMSE (delta between expected
and actual rating)
Mood algorithm test, Voice ID,
Movie Personality Quiz,
Language detection.
Original Content % of members who watch at least
10 hours/month of Original
Content
Cold-start merchandising test,
weekly release test, episodic
micro-docs
Margin-enhancement Total Gross Margin, LTV WW launch of mobile-only plan, 4
simultaneous streams test.
Interactive story-telling % of members who watch at least
one hour interactive content per
month.
Support for real-timing branching
prototyping, Kimmy Schmidt
launch.
5 @gibsonbiddle
E
x
e
m
p
l
e
58
Vision


& Objectifs


long terme
Réalité
Bassin objectifs


stratégiques
Expériences
Apprendre


Ajuster
Résultats


Feedback


Nouvelle
info
Tactiques
Stratégie et objectif
Naissance


d’une stratégie
Sélection d’un objectif court terme
waitbutwhy.com
Vision, stratégies et tactiques
@madmac 59
!Nos souveaux
paradigmes
60
Mes nouveaux critères de succès
Utilisés & appréciés
E
n
g
a
g
e
m
e
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t
C
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o
i
s
s
a
n
c
e
Monétisation
Rentables Adéquats
Succès
61
Désirabilité
Viabilité Faisabilité
On débute ici
Apprendre à travers expérimentations et livraisons
Opérations


Ventes, Finances


Marché, etc
Technologies


Architecture, etc
Utilisateurs


externes et internes,


Recherche, Tests UX, etc
Définir incrément
Livrer
Apprendre
De nouveaux outils pour réussir
Prototyper
Montrer
Apprendre
63
🧠
Vision


& Objectifs


long terme
Réalité
Bassin objectifs


stratégiques
🧠🧠
Expériences
Apprendre


Ajuster
Résultats


Feedback


Nouvelle
info
Tactiques
Stratégie et objectif
Naissance


d’une stratégie
Sélection d’un objectif court terme
waitbutwhy.com
Vision, stratégies et tactiques
Changement de paradigme
64
Nouveaux critère
de succès
Changement
s’accélère
Je veux réussir à
innover et
construire des
produits innovants
EN ÉQUIPE
UX
Design thinking
Compréhension
commune


claire et partagée
Bien définir


la vision


ou


pourquoi


on fait ce produit
ou service ?
Créer de la valeur
véritable
Agile
Vision, Stratégies et tactiques


+


Culture d’entreprise
@madmac 65
@
Contacts &


References
@madmac 66
Connect with me
Jean-Marc De Jonghe
@madmac
ca.linkedin.com/in/dejonghe
speakerdeck.com/jdejongh
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Donnez-moi vos feedbacks
https://fr.surveymonkey.com/r/LJ8NZYY
@madmac 68
References
• Crossing the Chasm (1991, revised 1999
and 2014), Geoffrey A. Moore


• TedTalk, Dan Pink sur la surprenante
science de la motivation, Dan Pink


https://www.ted.com/talks/
dan_pink_on_motivation?
language=fr#t-1010302


• Why we plan – Part I – Failure to Rescue,
Buridan’s Blog


http://buridansblog12.rssing.com/
chan-20258046/all_p1.html


• Complicated vs Complex and why it’s
matters - Roland Wolfig


https://beya.io/2016/03/complicated-vs-
complex-and-why-it-matters/


• Complexity and Strategy https://
hackernoon.com/complexity-and-
strategy-325cd7f59a92#.5h6wyrxvk


• Prototyping: Fake It till you make it
(WWDC 2014, Apple Developper, Apple
Inc.), Get a glimpse of Apple's prototyping
process and the range of tools and
techniques they use, some of which might
surprise you. https://
developer.apple.com/videos/play/design/
12/


• The Future of Jobs : Employment, Skills
and Workforce Strategy for the Fourth
Industrial Revolution (World Economic
Forum, Jan 2016)

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Réussir dans un monde en perpétuel changement

  • 1. RÉUSSIR 
 DANS UN MONDE 
 EN PERPÉTUEL CHANGEMENT VILLE DE MONTREAL COMMUNAUTÉ DE PRATIQUE TI FÉVRIER 2021 JEAN-MARC DE JONGHE VP STRATÉGIES ET PRODUITS NUMÉRIQUES 
 LA PRESSE
  • 3. @madmac 3 • Médias — 1995 • La Presse — 2003 • VP Stratégie & Produits — 2010 • Dirige la transformation au tout numérique de La Presse, amenant à création de La Presse+ et de nos Apps Mobile speakerdeck.com/jdejongh Jean-Marc De Jonghe VP Stratégies et produits numériques ca.linkedin.com/in/dejonghe
  • 4.
  • 8. 2018 2019 2020 8 Appareils actifs mensuels — MAUs Nouvelle App Mobile — Utilisateurs mensuels Appareils Uniques 350,000 450,000 550,000 650,000 750,000 850,000 Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Ancielle App Nouvelle App La Presse 
 en télétravail 624 000 762 380 477 137 553 000
  • 9. 2018 2019 2020 9 Appareils actifs moyenne quotidienne — DAUs Appareils Uniques 100,000 160,000 220,000 280,000 340,000 400,000 Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Mars Mai Juillet Sept Nov Jan Ancielle App Nouvelle App La Presse 
 en télétravail 244 727 365 019 238 450 184 142 Nouvelle App Mobile — Utilisateurs quotidiens
  • 10. @madmac 10 4,6 ★★★★★ 70k avis No 6 - news and magazines 365k/jour 750k/mois 4,5 ★★★★★ 40k avis No 1 - news and magazines 290k/jour 500k/mois Aujourd’hui
  • 11. @madmac 11 Audience quotidienne 👀 2000 2010 2020 0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 290,000 365,000 450,000 350,000 230,000 275,000 Imprimé* Web* App Mobile La Presse+ *Newsprint base on weekly average — 2000 *Web ComScore Après 133 années, La Presse publie sa dernière édition imprimée ! 30 décembre 2017 Lancement de notre première App mobile en 2010, 
 La Presse+ en 2013 La Presse cesse l’impression 
 de son édition papier en semaine 31 décembre 2015
  • 13. @madmac 13 Maître Jedi de connaitre toutes les solutions 
 de nos problèmes du passé Ancien champion du monde Leader traditionnel Been there, done that!
  • 14. Changement de paradigme 14 Nouveaux critère de succès Changement s’accélère Je veux réussir à innover et construire des produits innovants EN ÉQUIPE UX Design thinking Compréhension commune 
 claire et partagée Bien définir 
 la vision 
 ou 
 pourquoi 
 on fait ce produit ou service ? Créer de la valeur véritable Agile Vision, Stratégies et tactiques + Culture d’entreprise
  • 15. @madmac 15 1La vitesse 
 du changement 
 accélère
  • 16. @madmac 16 Le changement s’accélère 120 ans de la loi de Moore
  • 17. @madmac 17 Le changement s’accélère
  • 18. @madmac 18 Le changement s’accélère DynaTAC 8000X, 1983 Nokia 1011, 1992 Sony Ericsson T68i, 2002 BlackBerry Pearl 8100, 2006 iPhone (1st Generation), 2007 iPhone X, 2017 1980 1990 2000 2010 2020 Motorola MicroTac, 1989 Apple Watch Series 3, 2017
  • 19. LE CHANGEMENT EST 
 MAINTENANT 
 UN PROCESSUS CONTINU! PAS UN PHÉNOMÈNE 
 PONCTUEL!
  • 20. Dans cinq ans, plus d'un tiers des compétences (35%) jugées importantes dans la main-d'œuvre d'aujourd'hui auront changé ! Source: World Economic Forum, Jan 2016 Disruption = Rupture
  • 22. 22 Mes anciens critères de succès T E M P S COÛTS/EFFORTS 
 RESSOURCES PLANIFICATION/SÉQUENCES P O R T É E Qualité
  • 23. 23 Jamais 43% Rarement 20% Quelques fois 15% Souvent 15% Toujours 7% Le vilain petit secret Utilisation des fonctions 
 développées pour des projets internes
  • 24. 24 Mes nouveaux critères de succès Adéquat Utilisé Apprécié Rentable
  • 25. 25 Mes nouveaux critères de succès Adéquat Utilisé Apprécié Rentable Croissance Engagement Monétisation
  • 26. 26 Mes nouveaux critères de succès Utilisés & appréciés E n g a g e m e n t C r o i s s a n c e Monétisation Rentables Adéquats Succès Anciennes 
 « lunettes »
  • 27. @madmac 27 • Top Down Approach: 
 tasks are delegated • Eliminate risks and 
 optimize every process • Always the same result • Our success is our well 
 "Proven formula" Traditional • A digital product 
 from traditional processes • A digital team managed 
 by traditional leadership • Let’s innovate once • Thinking that answers to new problems will come from what we have already learned and done • Solution driven • "Let’s install a CRM" • "Let’s install an ERP » • Top management 
 bring more Confusion Doing Digital A cultural change Being Digital • Constant innovation • Culture of experimentation • The important thing is to try 
 & learn quickly • Data + insights driven • Data without insights is meaningless, 
 and insights without action are pointless • Bottom up approach • Context and vision are shared • Company wide Collaboration • Employee input • Customer-centric • Vision driven • “To continue being one of the leading fi rms of the internet entertainment era.” • Top management bring more Clarity • Come into a situation that is ambiguous 
 and bring more clarity • Everyone understand scope 
 of their individual role Quite Easy Really Hard
  • 29. 29 Mes nouveaux critères de succès Utilisés & appréciés E n g a g e m e n t C r o i s s a n c e Monétisation Rentables Adéquats Succès ?
  • 30. @madmac 30 Comment vais-je créer des produits aimés et utilisés? Laissez-moi regarder ce que veulent les utilisateurs…
  • 31. 31 Quel sera le succès de ce projet? Beau design 
 ou architecture Expérience utilisateur
  • 32. 32 Mes nouveaux critères de succès Utilisés & appréciés E n g a g e m e n t C r o i s s a n c e Monétisation Rentables Adéquats Succès Faudrait peut-être 
 s’intéresser à l’utilisateur?
  • 33. 33 De nouveaux outils pour réussir Design thinking Utilisés & appréciés E n g a g e m e n t C r o i s s a n c e Monétisation Rentables Adéquats Succès
  • 34. 34 Désirabilité Viabilité Faisabilité On débute ici Apprendre à travers expérimentations et livraisons
  • 35. 35 Désirabilité Viabilité Faisabilité On débute ici Apprendre à travers expérimentations et livraisons Opérations Ventes, Finances Marché, etc Technologies Architecture, etc Utilisateurs 
 externes et internes, Recherche, Tests UX, etc
  • 36. 36 Mes nouveaux critères de succès Créer un maximum de valeur 
 dans un minimum de temps et d’e ff orts
  • 37. 37 Maximum de valeurs pour un minimum d’efforts • Améliore le travail des utilisateurs • Attendu par les utilisateurs • Indispensable pour d’autres projets • Permet d’améliorer l’image du produit • Nombre d’utilisateurs impactés • Fréquence d’utilisation • Augmente l’attrait du produit ou diminue l’attrait du produit si fonctionnalité non incluse • Peut permettre d’enchanter de façon inattendue nos utilisateurs  • Garantie une meilleure stabilité du produit • Garantie une meilleure sécurité du produit • Répond à une obligation légale • Bénéfice financier suite à la mise en place de cette fonctionnalité  • Permet de réaliser ou fait progresser les objectifs de l’entreprise  • Déception / regret si cette fonctionnalité si elle n’est pas incluse Jean-Christophe Pagès https://www.linkedin.com/pulse/extreme-valorization-estimer-rapidement-la-valeur-des-pagès/ Liste de critères pour définir la valeur Isabelle Thérien https://agilepartnership.com/fr/les-11-nuances-de-la-valeur-da ff aires/
  • 40. 40 Mes nouveaux critères de succès Créer un maximum de valeur 
 dans un minimum de temps et d’e ff orts
  • 41. Vitesse et/ou complexité 1990 2000 2010 2020 Changements du marché, besoins des utilisateurs Capacité d'adaptation et de réalisation des entreprises traditionnelles Petit Moyen Grand 1. Besoins exprimés et saisis dans les requis du projet 2. Début projet 3. Projet complété 4. Solution répond aux besoins du passé 5. L ’utilisateur 
 est «ailleurs» Réaliser des solutions adaptées
 aux besoins du marché et des clients
  • 42. Vitesse et/ou complexité 1990 2000 2010 2020 Changements du marché, besoins des utilisateurs Capacité d'adaptation et de réalisation des entreprises traditionnelles Petit Moyen Grand Réaliser des solutions adaptées
 aux besoins du marché et des clients 1. Plutôt que passer du temps écrire des requis, on investis dans la découverte et la compréhension commune de la destination 2. Démarrage 3. Chaque livraison d’incrément fonctionnel nous a apprit ce qui manquait réellement
  • 43. Vitesse et/ou complexité 1990 2000 2010 2020 Changements du marché, besoins des utilisateurs Capacité d'adaptation et de réalisation des entreprises traditionnelles Petit Moyen Grand Réaliser des solutions adaptées
 aux besoins du marché et des clients 4. Solution livrée
  • 44.
  • 45.
  • 47.
  • 48. Lancement Phase 2 Phase 3 Phase 4 Lancement MMP Expérimentations pour identifier 
 et optimiser l’engagement Optimisation 
 de la rentabilité Acquisition 
 & Croissance Roadmap Approche Start-Up
  • 49. Définir incrément Livrer Apprendre De nouveaux outils pour réussir Prototyper Montrer Apprendre
  • 50. @madmac 50 5Vous avez dit stratégies?
  • 52. 52 Vision & Objectifs 
 long terme Réalité Bassin objectifs 
 stratégiques Expériences Apprendre Ajuster Résultats Feedback Nouvelle info Tactiques Stratégie et objectif Naissance 
 d’une stratégie Sélection d’un objectif court terme waitbutwhy.com Vision, stratégies et tactiques
  • 53. @madmac 53 Vision, stratégies et tactiques Expériences Apprendre Ajuster Résultats Feedback Nouvelle info Tactiques Stratégie et objectif
  • 54. 54 Le leadership digital Activités Tactiques Stratégies Objectifs Vision Quotidiennement Long terme Territoire du leadership Territoire des équipes près du terrain •Obsession du client •Prise de décision 
 à « haute vélocité » •Ouverture aux changements, apprendre, expérimenter Culture
  • 55. S.M.T. (Stratégies, Métriques, Tactiques) Objectives are memorable qualitative descriptions of what you want to achieve. 
 Objectives should be short, inspirational and engaging. An Objective should motivate and challenge the team. Stratégies Objectifs Métriques 
 de succès Ensemble de tactiques Projets Proxy metrics Exemple : 
 X% des nouveaux utilisateurs 
 font action Y après période Z de temps Exemple : « Drive user frequency, depth and breadth to more than double 
 the number of engaged users » Approche pour atteindre objectif Metrics « North Star » Exemple : 
 X% de rétention des abonnés Vanity metrics Exemple : 
 Total d’utilisateurs mensuels Feature X Initiative Y Progiciels Z Etc.
  • 56. Bulletin de La Presse — modèle GEM X SMT Stratégies Métriques Tactiques Monétisation • Maximiser la valeur actuelle de l’inventaire publicitaire de La Presse • Positionner La Presse auprès de ses annonceurs comme un joueur important de first « Party Data » • Développer de nouveaux produits revenus lecteurs à paiements récurrents • Migrer le maximum d’utilisateurs engagés vers des utilisateurs payants récurrents • eCPM, taux inventaire vendu • AARPU, PAU • % des utilisateurs qui s’abonnent après une période d’essai • % des utilisateurs qui demeurent abonnés après le premier mois d’abonnement • Connecter un maximum d’utilisateurs • Développer une expertise dans la mise en marché de produits publicitaires numériques basée sur les données • Revenus lecteurs : Abonnement App Mobile, Abonnement LP+, Abonnement Web • Orchestrations, gestion du funnel (Braze) Grille pour construire notre plan E x e m p l e
  • 57. @madmac 57 Strategy/Metric/Tactics Strategy Metric Tactic / project Personalization RMSE (delta between expected and actual rating) Mood algorithm test, Voice ID, Movie Personality Quiz, Language detection. Original Content % of members who watch at least 10 hours/month of Original Content Cold-start merchandising test, weekly release test, episodic micro-docs Margin-enhancement Total Gross Margin, LTV WW launch of mobile-only plan, 4 simultaneous streams test. Interactive story-telling % of members who watch at least one hour interactive content per month. Support for real-timing branching prototyping, Kimmy Schmidt launch. 5 @gibsonbiddle E x e m p l e
  • 58. 58 Vision & Objectifs 
 long terme Réalité Bassin objectifs 
 stratégiques Expériences Apprendre Ajuster Résultats Feedback Nouvelle info Tactiques Stratégie et objectif Naissance 
 d’une stratégie Sélection d’un objectif court terme waitbutwhy.com Vision, stratégies et tactiques
  • 60. 60 Mes nouveaux critères de succès Utilisés & appréciés E n g a g e m e n t C r o i s s a n c e Monétisation Rentables Adéquats Succès
  • 61. 61 Désirabilité Viabilité Faisabilité On débute ici Apprendre à travers expérimentations et livraisons Opérations Ventes, Finances Marché, etc Technologies Architecture, etc Utilisateurs 
 externes et internes, Recherche, Tests UX, etc
  • 62. Définir incrément Livrer Apprendre De nouveaux outils pour réussir Prototyper Montrer Apprendre
  • 63. 63 🧠 Vision & Objectifs 
 long terme Réalité Bassin objectifs 
 stratégiques 🧠🧠 Expériences Apprendre Ajuster Résultats Feedback Nouvelle info Tactiques Stratégie et objectif Naissance 
 d’une stratégie Sélection d’un objectif court terme waitbutwhy.com Vision, stratégies et tactiques
  • 64. Changement de paradigme 64 Nouveaux critère de succès Changement s’accélère Je veux réussir à innover et construire des produits innovants EN ÉQUIPE UX Design thinking Compréhension commune 
 claire et partagée Bien définir 
 la vision 
 ou 
 pourquoi 
 on fait ce produit ou service ? Créer de la valeur véritable Agile Vision, Stratégies et tactiques + Culture d’entreprise
  • 66. @madmac 66 Connect with me Jean-Marc De Jonghe @madmac ca.linkedin.com/in/dejonghe speakerdeck.com/jdejongh
  • 67. @madmac 67 Donnez-moi vos feedbacks https://fr.surveymonkey.com/r/LJ8NZYY
  • 68. @madmac 68 References • Crossing the Chasm (1991, revised 1999 and 2014), Geoffrey A. Moore • TedTalk, Dan Pink sur la surprenante science de la motivation, Dan Pink 
 https://www.ted.com/talks/ dan_pink_on_motivation? language=fr#t-1010302 • Why we plan – Part I – Failure to Rescue, Buridan’s Blog 
 http://buridansblog12.rssing.com/ chan-20258046/all_p1.html • Complicated vs Complex and why it’s matters - Roland Wolfig 
 https://beya.io/2016/03/complicated-vs- complex-and-why-it-matters/ • Complexity and Strategy https:// hackernoon.com/complexity-and- strategy-325cd7f59a92#.5h6wyrxvk • Prototyping: Fake It till you make it (WWDC 2014, Apple Developper, Apple Inc.), Get a glimpse of Apple's prototyping process and the range of tools and techniques they use, some of which might surprise you. https:// developer.apple.com/videos/play/design/ 12/ • The Future of Jobs : Employment, Skills and Workforce Strategy for the Fourth Industrial Revolution (World Economic Forum, Jan 2016)