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tKaap.com
Lancement de la bêta privée
Café Dune - 2 décembre 2008
Il y a fort longtemps, en l'an 2004,
         1 alsacien et 1 orléanaise
découvrent les joies de la vie parisienne
    après quelques années d’études
Mais aussi les FlashMobs organisées par des anglais :
         Mobile Clubbing + Pillow Fighting
                   http://mobile-clubbing.com/




   Une flashmob : foule éclair ou mobilisation éclair,
   Rassemblement d'un groupe de personnes dans un lieu public pour y effectuer
   des actions convenues d'avance avant de se disperser rapidement.
De 2005 à 2007,
    Conception d’un blog collaboratif sur le thème de
quot;l'expression de la créativité sous toutes ses formesquot;
Vidéo Escalator Dance
Vidéo Energy Drunk

Energy Drunk se rapproche davantage de l'idée de
  Performance Urbaine et de l’esprit Flashmob
Avril 2007,
    Sylvain, développeur chez Dailymotion
     + blog pro : questionsouvertes.com

                  Juillet 2007,
Jacinthe, webdesigner chez BA (groupe Heaven)
           + blog pro : ergophile.com
Juillet 2007,
 l’idée de tKaap jaillit suite à l'envie
de faire une refonte de Jamais203.net
Juillet a Septembre 2007,
réflexions et hésitations sur le nom de domaine

             6 septembre 2007
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       8€ tombe dans la poche d'OVH
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Mise en ligne du blog
Mi-Juillet 2007
Sylvain s'amuse à développer soir et weekend
        le Jukebox 3D de Dailymotion




  Idée qui knacki pendant un Hackaton.
De Décembre à Février,
         Sylvain améliore le JukeBox 3D
et apprend qu’il va le présenter au Wif en avril 2008
Mars 2008,
Départ de Sylvain de chez Dailymotion

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et les recherches graphiques de l'identité visuelle.

           tKaap se réfléchit, se mûrit...
08 Mars 2008
 Charles Nourit invite la communauté parisienne de
    Facebook à décliner la Freeze au Trocadéro
Nous détournons cette FlashMob à notre manière
Fin Mars 2008,
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Mars à Avril 2008
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           au Wif le 17 avril
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Refonte du blog :
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Bilan de septembre 2007 à septembre 2008

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Les défis, battles et flashmobs
           sont dans l'air du temps




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Découverte de 2 concurrents Outre-Atlantique
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Un outil simple

 Une grande diversité d’usage

   Un vecteur des idées et
de l'imagination des utilisateurs
Imagination débordante
   Double tranchant : le meilleur comme le pire

Condition Ordalique : Se mettre volontairement en
  danger pour se sentir exister - Cercle vicieux
3 modes d’inscriptions

3 paliers de modération

1 système de points
Communauté privée : 3 modes d’inscriptions



              1/ Inscription classique

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Communauté privée : 3 modes d’inscriptions



           3/ Inscription parrainage
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Les filleuls doivent être des personnes de confiance
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Modération : 3 paliers

                          Palier 1
Utilisation des plates-formes de partage vidéo existantes
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Modération : 3 paliers

                  Palier 2 et 3
Modération des idées proposées par les membres



           Mise en attente de l’idée

       La communauté vote (DiggLike)

        Les admins valident en dernier
Système de point avec sanction et gain

  Les mauvais joueurs doivent se racheter à la
communauté en signalant les abus pour se refaire

           Plus le membre a de points,
       plus il accède à des fonctionnalités

         Moins le membre a de points,
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Créer un entonoir des idées les plus populaires
(goulot d'étranglement qui concentre l'attention)

    Alimenter un classement en page d’accueil
     pour augmenter la visibilité des meilleurs
          et l'attrait pour la compétition
Créer de la proximité avec l'internaute en utilisant
         un langage proche des français.

          Priorité : le but est que tKaap
         fonctionne d’abord en France.
Les barrières à franchir

passivité, timidité, honte, peur, le regard des autres,
        moquerie, morosité, routine, solitude
Les solutions

se divertir, s'amuser, bonne action, convivialité, familier,
proximité de la commuanuté, rencontre, bonne humeur,
 esprit bon enfant, creativité, participatif, actif, évasion
Les moteurs

 dépassement de soi, compétitions, surenchère,
provocation, optimisme, quête de reconnaissance,
 classement, victoire, devenir acteur de ses idées
3 rubriques qui font le cœur de tKaap

 Défi : le membre est acteur de ses idées
     Battle : compétition de contenu
FlashMob : pour réunir la communauté IRL
Catégories de défi

drôle, musique, art, sport, karaoke, humanitaire,
animaux, actualité, technologies, voyage, mode,
           people, urban, inclassable
Participation

     La relève d'un défi doit être aussi simple
que de laisser un commentaire voir un IM ou un twit

       Rassembler toutes les participations
      dans un player pour zapper rapidement

       Absence de commentaire écrit public
 Eviter de démoraliser et d’anéantir les utilisateurs
               dans leur créativité.
dailymotion.com/Gigize59fr
Viralité de tKaap :

          L'auteur est le meilleur vendeur de son idée

          Les défis sont partagés avec un lien direct.
   Créer de l'interêt en donnant envie aux gens d'intégrer la
                          communauté.

Compiler les meilleurs participations pour faire des vidéos virales
  à destination des plates-formes de partage et des blogs.
Viralité de tKaap :

    Des urls naturelles/sémantiques


 http://tkaap.com/defi/musique/recent

http://tkaap.com/recuperer/motdepasse

   http://tkaap.de/deguiser-ton-chien?
Modèle économique : Advertainement B to C.

    Divertir avec la communication de la marque.
 Défi sponsorisé, avec sujet personnalisé à la marque.

  Participation avec génération de contenu utilisateur.

    Bénéfice d'une communauté existante d'actif,
            concentré sur un seul site.

Les marques viennent à la communauté et pas l'inverse.
Modèle économique : B to B

Prendre en charge l'organisation de défis en entreprises.
 Animation séminaires, vidéos virales avec le personnel.

Expertise, conseil, réalisations multimédia personnalisées.
 Communiquer sur une image jeune, proche des gens.

Flashmob avec les internautes ou avec les employés de
       l'entreprise, street marketing participatif.
Modèle économique : publicité classique

Elle ne pourra être envisagée qu'avec parcimonie
  et seulement si l'on atteint une masse critique
                    d'utilisateur.
Nous voulons créer un lien participatif
  entre l'internaute et les marques.
CONCLUSION

           imaginer
            réaliser
         communiquer
            vendre


Ce qui a été le plus compliqué...
   concevoir un service simple
Nos objectifs

   sortir un bon produit, simple et efficace

continuer à développer une communication de
                  proximité

       bien s'entourer et être à l'écoute

rester agile, conserver une équipe cohérente

 garder notre vision et notre liberté de penser
“Les contraintes poussent à la créativité,
au pragmatisme et à la synthèse.” Getting Real
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Lancement de tKaap.com

  • 1. tKaap.com Lancement de la bêta privée Café Dune - 2 décembre 2008
  • 2. Il y a fort longtemps, en l'an 2004, 1 alsacien et 1 orléanaise découvrent les joies de la vie parisienne après quelques années d’études
  • 3. Mais aussi les FlashMobs organisées par des anglais : Mobile Clubbing + Pillow Fighting http://mobile-clubbing.com/ Une flashmob : foule éclair ou mobilisation éclair, Rassemblement d'un groupe de personnes dans un lieu public pour y effectuer des actions convenues d'avance avant de se disperser rapidement.
  • 4. De 2005 à 2007, Conception d’un blog collaboratif sur le thème de quot;l'expression de la créativité sous toutes ses formesquot;
  • 6. Vidéo Energy Drunk Energy Drunk se rapproche davantage de l'idée de Performance Urbaine et de l’esprit Flashmob
  • 7. Avril 2007, Sylvain, développeur chez Dailymotion + blog pro : questionsouvertes.com Juillet 2007, Jacinthe, webdesigner chez BA (groupe Heaven) + blog pro : ergophile.com
  • 8. Juillet 2007, l’idée de tKaap jaillit suite à l'envie de faire une refonte de Jamais203.net
  • 9. Juillet a Septembre 2007, réflexions et hésitations sur le nom de domaine 6 septembre 2007 Achat du nom de domaine tKaap.com 8€ tombe dans la poche d'OVH
  • 10. 11 Novembre 2007 Mise en ligne du blog
  • 11. Mi-Juillet 2007 Sylvain s'amuse à développer soir et weekend le Jukebox 3D de Dailymotion Idée qui knacki pendant un Hackaton.
  • 12. De Décembre à Février, Sylvain améliore le JukeBox 3D et apprend qu’il va le présenter au Wif en avril 2008
  • 13. Mars 2008, Départ de Sylvain de chez Dailymotion Arrivée de Jacinthe chez Deezer
  • 14. Sur le blog de tKaap, Jacinthe commence à partager la conception et les recherches graphiques de l'identité visuelle. tKaap se réfléchit, se mûrit...
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. 08 Mars 2008 Charles Nourit invite la communauté parisienne de Facebook à décliner la Freeze au Trocadéro Nous détournons cette FlashMob à notre manière
  • 20. Fin Mars 2008, Logo final
  • 21. Mars à Avril 2008 Création de Galaxy pour son lancement au Wif le 17 avril
  • 22.
  • 23. Août 2008, Réflexion sur le fonctionnement de tKaap
  • 24. Septembre 2008 Refonte du blog : Illustration de Sylvie Da Silva http://petiteronce.20six.fr/ syl.contact@gmail.com
  • 25.
  • 26. Bilan de septembre 2007 à septembre 2008 Stratégie de communication “teasing” Galaxy gagne en crédibilité auprès de la profession Le projet tKaap peut commencer...
  • 28. tKaap, la vie est un défi à relever
  • 29. Les défis, battles et flashmobs sont dans l'air du temps Rémy Gaillard Gonzague.tv
  • 30. Avril 2008 Découverte de 2 concurrents Outre-Atlantique iBeatYou.com et Strutta.com Octobre 2008 Découverte 2 concurrents francais. challengemynet.com et cap-pas-cap.com
  • 31. Un outil simple Une grande diversité d’usage Un vecteur des idées et de l'imagination des utilisateurs
  • 32. Imagination débordante Double tranchant : le meilleur comme le pire Condition Ordalique : Se mettre volontairement en danger pour se sentir exister - Cercle vicieux
  • 33. 3 modes d’inscriptions 3 paliers de modération 1 système de points
  • 34. Communauté privée : 3 modes d’inscriptions 1/ Inscription classique Obligation de soumettre une idee pour être membre (validation des admins)
  • 35. Communauté privée : 3 modes d’inscriptions 2/ Inscription VIP Destinées aux communautés des blogs
  • 36. Communauté privée : 3 modes d’inscriptions 3/ Inscription parrainage Chaque membre peut être parrain de 3 filleuls Les filleuls doivent être des personnes de confiance qui se prendront à coup sûr au jeu Un filleul peut à son tour devenir parrain de 3 autres
  • 37. Modération : 3 paliers Palier 1 Utilisation des plates-formes de partage vidéo existantes Modération en amont YouTube Dailymotion Seesmic
  • 38. Modération : 3 paliers Palier 2 et 3 Modération des idées proposées par les membres Mise en attente de l’idée La communauté vote (DiggLike) Les admins valident en dernier
  • 39. Système de point avec sanction et gain Les mauvais joueurs doivent se racheter à la communauté en signalant les abus pour se refaire Plus le membre a de points, plus il accède à des fonctionnalités Moins le membre a de points, moins il peut participer
  • 40. Créer un entonoir des idées les plus populaires (goulot d'étranglement qui concentre l'attention) Alimenter un classement en page d’accueil pour augmenter la visibilité des meilleurs et l'attrait pour la compétition
  • 41. Créer de la proximité avec l'internaute en utilisant un langage proche des français. Priorité : le but est que tKaap fonctionne d’abord en France.
  • 42. Les barrières à franchir passivité, timidité, honte, peur, le regard des autres, moquerie, morosité, routine, solitude
  • 43. Les solutions se divertir, s'amuser, bonne action, convivialité, familier, proximité de la commuanuté, rencontre, bonne humeur, esprit bon enfant, creativité, participatif, actif, évasion
  • 44. Les moteurs dépassement de soi, compétitions, surenchère, provocation, optimisme, quête de reconnaissance, classement, victoire, devenir acteur de ses idées
  • 45. 3 rubriques qui font le cœur de tKaap Défi : le membre est acteur de ses idées Battle : compétition de contenu FlashMob : pour réunir la communauté IRL
  • 46. Catégories de défi drôle, musique, art, sport, karaoke, humanitaire, animaux, actualité, technologies, voyage, mode, people, urban, inclassable
  • 47. Participation La relève d'un défi doit être aussi simple que de laisser un commentaire voir un IM ou un twit Rassembler toutes les participations dans un player pour zapper rapidement Absence de commentaire écrit public Eviter de démoraliser et d’anéantir les utilisateurs dans leur créativité.
  • 49. Viralité de tKaap : L'auteur est le meilleur vendeur de son idée Les défis sont partagés avec un lien direct. Créer de l'interêt en donnant envie aux gens d'intégrer la communauté. Compiler les meilleurs participations pour faire des vidéos virales à destination des plates-formes de partage et des blogs.
  • 50. Viralité de tKaap : Des urls naturelles/sémantiques http://tkaap.com/defi/musique/recent http://tkaap.com/recuperer/motdepasse http://tkaap.de/deguiser-ton-chien?
  • 51. Modèle économique : Advertainement B to C. Divertir avec la communication de la marque. Défi sponsorisé, avec sujet personnalisé à la marque. Participation avec génération de contenu utilisateur. Bénéfice d'une communauté existante d'actif, concentré sur un seul site. Les marques viennent à la communauté et pas l'inverse.
  • 52.
  • 53. Modèle économique : B to B Prendre en charge l'organisation de défis en entreprises. Animation séminaires, vidéos virales avec le personnel. Expertise, conseil, réalisations multimédia personnalisées. Communiquer sur une image jeune, proche des gens. Flashmob avec les internautes ou avec les employés de l'entreprise, street marketing participatif.
  • 54. Modèle économique : publicité classique Elle ne pourra être envisagée qu'avec parcimonie et seulement si l'on atteint une masse critique d'utilisateur.
  • 55. Nous voulons créer un lien participatif entre l'internaute et les marques.
  • 56. CONCLUSION imaginer réaliser communiquer vendre Ce qui a été le plus compliqué... concevoir un service simple
  • 57. Nos objectifs sortir un bon produit, simple et efficace continuer à développer une communication de proximité bien s'entourer et être à l'écoute rester agile, conserver une équipe cohérente garder notre vision et notre liberté de penser
  • 58. “Les contraintes poussent à la créativité, au pragmatisme et à la synthèse.” Getting Real
  • 59. Merci pour votre écoute.