AUDIENCES ET
NOUVEAUX MÉDIAS
Benjamin Hoguet

@benhoguet
La Narration Réinventée
Disponible sur Amazon, iBooks, Kindle…
Plus d’infos sur : http://benhoguet.com
Benjamin Hoguet
Cré...
LE RÔLE DU PUBLIC DANS UNE
OEUVRE INTERACTIVE
AUDIENCES ET NOUVEAUX MÉDIAS
L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR
Solitaire En groupe En communauté
L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR
Solitaire
Chacun vit une expérience différente
Polar 360 Prison ValleyJeu d’influenc...
L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR
L’expérience se vit à plusieurs
Replace the FaceLove Hotel
En groupe
L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR
L’expérience s’enrichit grâce à la communauté
Anarchy Question Bridge
En communauté
LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF
Explorateur
Magellan
Débatteur
Socrate
Créateur
De Vinci
Décideur
Démiurge
LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF
L’utilisateur crée son propre parcours 

parmi les options offertes
Explorateur...
LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF
L’utilisateur participe au débat ou à la 

conversation, autour ou dans une oe...
LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF
L’utilisateur est considéré comme le 

co-créateur de l’oeuvre ou d’une partie...
LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF
L’utilisateur prend des décisions qui 

transforment le cours de l’histoire.
C...
PRINCIPES D’ENGAGEMENT
D’AUDIENCE
AUDIENCES ET NOUVEAUX MÉDIAS
DIFFÉRENTS NIVEAUX D’ENGAGEMENT
INCITATION MESURE
CONSOMMER Communication, marketing, liens Nombre de visiteurs uniques, d...
AUDIENCE DESIGN ET
CIBLAGE DE COMMUNAUTÉS
AUDIENCES ET NOUVEAUX MÉDIAS
Mettre l’utilisateur au centre du processus en:
Apprenant à mieux le connaître

Identifiant comment et où entrer en contact...
LE DESIGN D’AUDIENCE
Pour chaque public, identifier les « points de contacts » potentiels, à savoir
les différentes façons d’amener l’utilisateur...
LE DESIGN D’AUDIENCE
MERCI !
Suivez-moi sur Twitter @benhoguet
Plus de ressources sur benhoguet.com
Audiences et nouveaux médias - Support pédagogique
Audiences et nouveaux médias - Support pédagogique
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Audiences et nouveaux médias - Support pédagogique

1 891 vues

Publié le

Support pédagogique sur la prise en compte du public dans la création interactive.

0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
1 891
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
862
Actions
Partages
0
Téléchargements
11
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Audiences et nouveaux médias - Support pédagogique

  1. 1. AUDIENCES ET NOUVEAUX MÉDIAS Benjamin Hoguet @benhoguet
  2. 2. La Narration Réinventée Disponible sur Amazon, iBooks, Kindle… Plus d’infos sur : http://benhoguet.com Benjamin Hoguet Créateur interactif @benhoguet
  3. 3. LE RÔLE DU PUBLIC DANS UNE OEUVRE INTERACTIVE AUDIENCES ET NOUVEAUX MÉDIAS
  4. 4. L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR Solitaire En groupe En communauté
  5. 5. L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR Solitaire Chacun vit une expérience différente Polar 360 Prison ValleyJeu d’influences
  6. 6. L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR L’expérience se vit à plusieurs Replace the FaceLove Hotel En groupe
  7. 7. L’ENVIRONNEMENT SOCIAL DE L’UTILISATEUR L’expérience s’enrichit grâce à la communauté Anarchy Question Bridge En communauté
  8. 8. LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF Explorateur Magellan Débatteur Socrate Créateur De Vinci Décideur Démiurge
  9. 9. LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF L’utilisateur crée son propre parcours parmi les options offertes Explorateur Magellan La délinéarisation et la personnalisation sont les promesses fréquentes de ce type d’expériences.
  10. 10. LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF L’utilisateur participe au débat ou à la conversation, autour ou dans une oeuvre. Les interactions sociales peuvent se dérouler sur une plateforme ad hoc ou directement sur les réseaux sociaux.Débatteur Socrate
  11. 11. LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF L’utilisateur est considéré comme le co-créateur de l’oeuvre ou d’une partie de l’oeuvre. La participation peut être de l’ordre d’une simple idée ou de contenus plus ou moins complexes (texte ,photo, vidéo…).Créateur De Vinci
  12. 12. LE RÔLE DE L’UTILISATEUR DANS LE DISPOSITIF L’utilisateur prend des décisions qui transforment le cours de l’histoire. C’est la posture du jeu et des prises de décisions collectives. Décideur Démiurge
  13. 13. PRINCIPES D’ENGAGEMENT D’AUDIENCE AUDIENCES ET NOUVEAUX MÉDIAS
  14. 14. DIFFÉRENTS NIVEAUX D’ENGAGEMENT INCITATION MESURE CONSOMMER Communication, marketing, liens Nombre de visiteurs uniques, de pages vues… COMMENTER Interpellation, appel au débat, interactions avec le CM… Taux de commentaire, qualité des échanges… PARTAGER Identification des communautés, contenus spécifiques RS… Taux de partage, reprises influenceurs… PRESCRIRE Partenariats presse, RP « influenceurs » Mentions dans la presse et blogs, « émotion sociale »… CONTRIBUER Valorisation et récompenses Taux de contribution, qualité des contributions… ÉVANGÉLISER Identification et valorisation des fans, récompenses… Communautés spontanées, fan art…
  15. 15. AUDIENCE DESIGN ET CIBLAGE DE COMMUNAUTÉS AUDIENCES ET NOUVEAUX MÉDIAS
  16. 16. Mettre l’utilisateur au centre du processus en: Apprenant à mieux le connaître Identifiant comment et où entrer en contact avec lui Anticipant son parcours et son expérience LE DESIGN D’AUDIENCE
  17. 17. LE DESIGN D’AUDIENCE
  18. 18. Pour chaque public, identifier les « points de contacts » potentiels, à savoir les différentes façons d’amener l’utilisateur vers l’expérience: Les médias et blogs spécialisés Les communautés existantes Les organisations influentes Les lieux de ralliement (physiques ou numériques) LE DESIGN D’AUDIENCE
  19. 19. LE DESIGN D’AUDIENCE
  20. 20. MERCI ! Suivez-moi sur Twitter @benhoguet Plus de ressources sur benhoguet.com

×