Talk 1 : j'avoue j'ai triché
Anne Pedro
Découvrez les étapes clés d'un processus de design UX et un retour d'expérience sur ce qui fonctionne et fonctionne moins bien lorsqu'on saute des étapes.
Talk 2 : Le défi du design thinking chez Air France KLM
Simon Le Gué
Retrouvez le retour d'expérience de Simon Le Gué lors de sa mission en tant qu'UX design chez Air France KLM.
13. 1 2 3
PLANNING
RECHERCHE
HYPOTHÈSES
DE BASE
√ Proto) persona√ Documentation
(intranet,
analytics…)
X Shadowing
X Entretiens
utilisateurs, focus
groups
X Enquêtes
X Entretiens
parties prenantes
√ Analyse du brief
√ Revue de
l’existant
√ Benchmark
16. 1 2 3
PLANNING
RECHERCHE
HYPOTHÈSES
DE BASE
√ Proto) persona
√ Parcours
utilisateurs
X Experience Map
√ Documentation
(intranet,
analytics…)
X Shadowing
X Entretiens
utilisateurs, focus
groups
X Enquêtes
X Entretiens
parties prenantes
√ Analyse du brief
√ Revue de
l’existant
√ Benchmark
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PLANNING
RECHERCHE
HYPOTHÈSES
DE BASE
√ Proto) persona
√ Parcours
utilisateurs
X Experience Map
√ Story Mapping,
jobs to be done...
√ Documentation
(intranet,
analytics…)
X Shadowing
X Entretiens
utilisateurs, focus
groups
X Enquêtes
X Entretiens
parties prenantes
√ Analyse du brief
√ Revue de
l’existant
√ Benchmark
20. 1 2 3 4PLANNING RECHERCHE DÉFINITION RÉALISATION
√ 6 to 1, Crazy 8...
√ Sketchs
√ Wireframes
X Tri de carte
√ User Flows
√ Site Maps
√ Maquettes
graphiques
X Styleguides,
UI kit,
design systems
√ Proto) persona
√ Parcours
utilisateurs
X Experience Map
√ Story Mapping,
jobs to be done...
√ Documentation
(intranet,
analytics…)
X Shadowing
X Entretiens
utilisateurs, focus
groups
X Enquêtes
X Entretiens
parties prenantes
√ Analyse du brief
√ Revue de
l’existant
√ Benchmark
√ Prototypes
24. 1 2 3 4PLANNING RECHERCHE DÉFINITION RÉALISATION
√ 6 to 1, Crazy 8...
√ Sketchs
√ Wireframes
X Tri de carte
√ User Flows
√ Site Maps
√ Maquettes
graphiques
X Styleguides,
UI kit,
design systems
√ Proto) persona
√ Parcours
utilisateurs
X Experience Map
√ Story Mapping,
jobs to be done...
√ Documentation
(intranet,
analytics…)
X Shadowing
X Entretiens
utilisateurs, focus
groups
X Enquêtes
X Entretiens
parties prenantes
√ Analyse du brief
√ Revue de
l’existant
√ Benchmark
√ Prototypes
26. 1 2 3 4PLANNING RECHERCHE DÉFINITION RÉALISATION
6TESTS
X Guerilla Test
√ Test “do it
yourself”
X Lab
X A/B Test
√ 6 to 1, Crazy 8...
√ Sketchs
√ Wireframes
X Tri de carte
√ User Flows
√ Prototypes
√ Site Maps
√ Maquettes
graphiques
X Styleguides,
UI kit,
design systems
√ Proto) persona
√ Parcours
utilisateurs
X Experience Map
√ Story Mapping,
jobs to be done...
√ Documentation
(intranet,
analytics…)
X Shadowing
X Entretiens
utilisateurs, focus
groups
X Enquêtes
X Entretiens
parties prenantes
√ Analyse du brief
√ Revue de
l’existant
√ Benchmark
29. 1 2 3 4PLANNING RECHERCHE DÉFINITION RÉALISATION
6TESTS
X Guerilla Test
√ Test “do it
yourself”
X Lab
X A/B Test
X 6 to 1, Crazy 8...
X Sketchs
X Wireframes
X Tri de carte
X User Flows
X Prototypes
X Site Maps
√ Maquettes
graphiques
X Styleguides,
UI kit,
design systems
X Proto) persona
X Parcours
utilisateurs
X Experience Map
X Story Mapping,
jobs to be done...
X Documentation
(intranet,
analytics…)
√ Shadowing
√ Entretiens
utilisateurs, focus
groups
X Enquêtes
X Entretiens
parties prenantes
X Analyse du brief
√ Revue de
l’existant
X Benchmark
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UX REPUBLIC.
www.ux-republic.com
Le Design Thinking est
une méthode qui
permet aux designers
d’imaginer des solutions
désirables à des
problèmes complexes.
ÉTAPES
Empathie
Définition
Idéation
Prototypage
Test & implémentation
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#12#510
Il est souvent considéré comme
un outil exclusif pour les designers
et autres profils créatifs, la plupart
du temps représenté comme
un mur de post-it.
ET il n’y a rien de plus faux.
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EN FAIT
LE PORTAIL SAP D’AIR
FRANCE C’EST DU
KETCHUP HEINZ
dans sa bouteille en verre : un très bon produit avec du goût qui accompagne
beaucoup de plat mais avec une expérience désastreuse.
KIND REMINDER
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LE TON EST DONNÉ.
Il ne faut pas seulement refondre le portail,
il faut aussi réconcilier le collaborateur Air
France avec ses outils RH.
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LE DESIGN
THINKING
C’EST COMME
UN BON CHILI
Chacun le fait à sa sauce mais il ne faut pas oublier les fondamentaux.
Ce que je vais vous proposer c’est mon assaisonnement pour Air France. A vous
de trouver le votre, quitte à se brûler légèrement la langue au début.
KIND REMINDER
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UNE POOL DE
BÊTA TESTEURS.
a qui je demande d’être intéressé, disponible, capable de se libérer
au moins 3 heures par mois pendant 6 mois. Nous avons un vrai
contrat.
le lendemain de ma prise de mission, je décide de créer
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MAIS OÙ LES TROUVER ?
Mais ma matière première était là, à la
machine à café, dans les bureaux, à la
cantine. Les collaborateurs sont à disposition
et c’est une chance.
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Ils sont au nombre de 10 et
représente la cosmogonie
Air France
Des managers,
des salariés,
des jeunes,
des plus senior,
6 mois de maison
comme 33 ans,
digital addict
ou tout l’inverse.
Bonjour les early birds
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L’HEURE DU CONSTAT.
Des utilisateurs peu ou pas loyaux à leur portail faisant des infidélités en tenant
eux même des documents pour éviter de s’y rendre.
Le chantier principale a adressé : la pose de congés. Règles incompréhensibles, 160
types de congés différents, messages d’erreur se rapprochant plus du hiéroglyphe
qu’autre chose, etc.
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SOUVENONS
DU FUTUR.
L’exercice permet donc d’établir un point de référence dans le temps,
de donner du contexte et de concrétiser davantage les choses. Le futur
devient Aujourd’hui ; ça tombe bien car l’enjeu des techniques UX,
quand il s’agit d’échanger sur les usages avec les clients et utilisateurs,
est avant tout de rechercher le présent.
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Pour dégager des fonctionnalités, avec
l’ensemble des infos que nous avions récolté
dans les étapes précédentes et les premiers
indices donner par l’atelier rétro futuriste, par
pragmatisme j’ai décidé de partir sur des
simples sessions de brainstorming.
Simple oui, mais organisé.
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SUPER SIMON, MAIS
C’EST QUOI UN BON
BRAINSTORMING ?
Bah un bon brainstorming, il voit une idée, il la colle. Le mauvais brainstorming, il voit une bonne idée il … il l’a colle.
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La recette
du bon brainstorming
Les brainstormings chez Air France c’était ; un brief exposé et
clair, des règles affichés et rappelé en chaque début de session
(quitte à être scolaire) et en fin de d’atelier, un passage à la
moulinette MoSCoW, dont les critères sont construit de façon
collégiale et en session par l’équipe, de la centaine d’idée
dégager.
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SIX TO ONE
Objectif
Générer, développer, affiner et choisir des idées
Principes
Commencer pas 6 écrans en 10/15 min : le Six Up
Chacun des participants pitche ses propositions
Il prend en compte les remarques et les bonnes idées
Il les synthétise sur un seul écran : le One Up
L’ensemble des participant vote en silence (dot voting)
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LE PERFECTION
GAME.
Très simple à mettre en place, il suffit d’exposer l’écran à des
participants (réduisez le nombre par session ⅔ personnes max) et de
leur demander de noter l’écran. 7/10 représentant 3 bonnes raisons
d’améliorer l’écran. Le but est d’identifier tout les micro chantier
pour que cet écran reçoive un 10/10
Le petit truc en plus
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● Partager.
Tout, tout le temps. Les réussites comme les défaites, les aveux d’échec
comme les fiertés, les petites verbatims comme les grandes découvertes.
● Expliquer.
Avant chaque atelier, avant chaque début de phase, réunissez votre
équipe et expliqué leurs les tenants et les aboutissants de chaques ateliers
ou méthode de recherche. Rappelez vous, le Design Thinking sera la
plupart du temps nouveau là ou vous interviendrez.
● Célébrer.
Les petites victoires sont importante et apporte du tangible, donc n’hésitez
pas à communiquer sur ces réussites et les fêter (petit dej, petit mail, petite
mousse)