Ubisoft annonce son chiffre d'affaires et ses résultats pour l'exercice 2009-10
1. ®
Ubiso
oft annonce son c
chiffre d’a
affaires et ses rés
e sultats
pour l'e
exercice 2
2009-10
Chiffre d'a
C affaires an
nnuel : 871 M€
Perte opérationnelle courante1 : -60 M€
Perte nett hors élé
te éments no récurre
on ents et ava
ant rémun
nérations payées
en
e actions : -32 M€
s
Perte nett : -44 M€
te €
Trésorerie nette : 4 M€
T e 41
Paris, le 18 mai 2010 - U
i blie son chiffre d’affaires et ses résultats annuels
Ubisoft pub s
pour l'e 09-10, clos le 31 mars 2010.
exercice 200 s
Princip
paux éléments finan
nciers
En million d’Euros
ns 2009-10 % 2008-09
9 %
Chiffre d’a
affaires 871,0 1.057,9
9
Marge brute 512,8 58,9% 639,5 60,5%
%
Frais de Recherche et Développem
ment (309,4) 35,5% (246,3) 23,3%
%
Frais Commerciaux et Frais Génér
raux (263,0) 30,2% (264,4) 25,0%
%
Frais Commerciaux
x (196.1) 22,5% (204,2) 19,3%
%
Frais G Administratifs
Généraux et A (66.9) 7,7% (60,2) 5,7%
Résultat opérationnel courant1 (59,6) ns 128,7 12,2%
%
Résultat net (43,7) ns 68,8 6,5%
BPA dilué (en Euro) (0,45) 0,71
BPA dilué hors éléments no on récurre
ents et
(0,33) 0,87
tion payées en actions (en Euro)
rémunérat
Flux liés aux investisse
ements en R & D* 353,5 330,5
Situation f
financière ne
ette +41,3 +154,2
* Inclut le montant des royalties et exclut les ava
e s ances à venir.
1
Avant ré
émunérations payées en ac
ctions.
1
2. Yves Guillemot, Président Directeur Général a déclaré "La crise économique aura eu en
2009 un impact prononcé sur l’industrie du jeu vidéo, en baisse de près de 10%. Les
ventes d’Ubisoft auront été tout particulièrement affectées avec une baisse de 18% sur
l’ensemble de l’exercice malgré une stabilisation du deuxième semestre fiscal à des
niveaux proches de ceux de l’an passé. Cette baisse du chiffre d’affaires, combinée à des
amortissements supplémentaires passés sur des jeux déjà lancés ou à venir, s’est
traduite par une perte opérationnelle de 60 M€."
Chiffre d'affaires
Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre s’élève à 210 M€, en hausse de 1,9% (+0,5%
à taux de change constants) par rapport aux 206 M€ réalisés au quatrième trimestre
2008-09.
Sur l’année, le chiffre d'affaires s'élève à 871 M€, en baisse de 17,7% (idem à taux de
change constants) par rapport aux 1 058 M€ réalisés sur l’exercice 2008-09.
Les ventes du quatrième trimestre 2009-10 sont légèrement supérieures à l'objectif
d’environ 200 M€ communiqué lors de la publication du chiffre d'affaires du troisième
trimestre 2009-10. Le chiffre d’affaires du trimestre a été caractérisé par :
− Le retraitement comptable d’environ 8 M€ de frais de coopération de marketing,
précédemment déduits du chiffre d’affaires et dorénavant enregistrés dans les
Frais Commerciaux et Généraux.
− La forte accélération des ventes de Just Dance®, écoulé à près de 3 millions
d’unités en sell-in sur l’exercice. Cette performance est d’autant plus remarquable
que le jeu est commercialisé sur une seule plateforme, la Wii™.
− La poursuite de la performance exceptionnelle d’Assassin’s Creed® 2 avec près de
9 millions en sell-in sur l’exercice.
− Le lancement salué par les critiques de Red Steel® 2 sur Wii™. Le jeu a réalisé une
performance en ligne avec les attentes révisées récemment.
− Des ventes supérieures aux dernières attentes sur le jeu James Cameron’s
Avatar : The Game, notamment sur Wii™.
Sur les 4 premiers mois de l'année 2010, la Société a gagné des parts de marché en
Europe (9,9% contre 8,5% un an plus tôt) et aux Etats-Unis (6,8% contre 5,3% un an
plus tôt).
Principaux éléments du compte de résultat
La marge brute est en baisse en pourcentage du chiffre d'affaires à 58,9% (512,8 M€)
contre 60,5% (639,5 M€) en 2008-09. Comme annoncé précédemment, cette baisse
s’explique principalement par la forte baisse des ventes du back-catalogue, passées de
220 M€ avec une marge brute d’environ 50% en 2008-09, à 110 M€ et une marge brute
négative de près de 10% en 2009-10. Le back-catalogue 2009-10 a, entre autre, souffert
d’un stock excédentaire de jeux DS, qu’il a fallu écouler, où déprécier, dans un contexte
très concurrentiel et marqué par un taux de piratage élevé.
La marge brute a également pâti du nombre limité de lancements pour les consoles Xbox
360®, PlayStation®3 et le PC, à plus forte marge, d’autant plus que la marge brute des
jeux Xbox 360® et PlayStation®3 s’est améliorée par rapport à l’exercice précédent. La
marge brute est restée stable pour les jeux Wii™
La perte opérationnelle courante avant rémunérations payées en actions s’établit à
(59,6) M€, supérieure à l'objectif précédent d'environ (50) M€. L’écart s’explique
essentiellement par des dépréciations additionnelles sur des jeux lancés sur l’exercice
2009-10 et sur les exercices suivants.
2
3. Le résultat opérationnel courant se décline ainsi :
Baisse de 126,7 M€ de la marge brute.
Hausse de 63,1 M€ des frais de recherche et développement qui représentent
35,5% du chiffre d'affaires (309,4 M€), par rapport à 23,3% en 2008-09 (246,3
M€). La hausse s’explique principalement par des dépréciations accélérées et
anticipées, annoncées précédemment, pour près de 60 M€ sur l’exercice.
Stabilisation des frais commerciaux et frais généraux en valeur (263,0 M€ contre
264,4 M€), et hausse en pourcentage du chiffre d’affaires à 30,2%, par rapport à
25,0% en 2008-09 :
− Les dépenses variables de marketing s’élèvent à 16,5% du chiffre d'affaires
(143,6 M€) à comparer à 14,4% (153,3 M€) en 2008-09.
− Les coûts de structure s’élèvent à 13,7% du chiffre d'affaires (119,4 M€) par
rapport à 10,5% (111,1 M€) en 2008-09.
La perte opérationnelle s'élève à (72,1) M€, à comparer à un résultat opérationnel de
113,5 M€ en 2008-09. Elle comprend notamment des rémunérations payées en actions
s'élevant à 12,1 M€ (16,9 M€ en 2008-09).
Le produit financier s'élève à 4,7 M€ (à comparer à une perte financière de 4,8 M€ en
2008-09) et se décompose principalement comme suit :
0,5 M€ de charges financières contre un produit de 0,5 M€ en 2008-09.
5,2 M€ de produits de change, contre une perte de 5,3 M€ en 2008-09.
La perte nette ressort à (43,7) M€, soit une perte nette par action (dilué) de (0,45) €, à
comparer à un résultat net de 68,8 M€ et 0,71 € en 2008-09.
Hors éléments non récurrents et avant rémunérations payées en actions, la perte nette
s'est élevée à (31,6) M€, soit une perte nette par action (dilué) de (0,33) €, à comparer
à un résultat net de 84,7 M€ en 2008-09 ou 0,87 € par action.
Principaux éléments de flux de trésorerie et de bilan
La trésorerie provenant des activités opérationnelles s’élève à (90,1) M€ (contre 27,8 M€
en 2008-09), reflétant une capacité d'autofinancement de (56,7) M€ (contre 26,1 M€ en
2008-09) et une augmentation du BFR de 33,4 M€ (contre une baisse de 1,7 M€ en
2008-09). Cette augmentation du BFR s’explique notamment par une hausse de 74,5 M€
des postes de bilan liés à l’impôt, compensée en partie par une amélioration de 29,3 M€
des postes clients, stocks et fournisseurs.
La trésorerie nette au 31 mars 2010 est positive de +41,3 M€. La variation par rapport à
la situation de +154,2 M€ au 31 mars 2009 s'explique, par :
- la consommation de trésorerie provenant des activités opérationnelles de 90,1
M€,
- des investissements à hauteur de 19,1 M€ en immobilisations matérielles et
immatérielles,
- des acquisitions pour un total de 9,1 M€,
- des augmentations de capital à hauteur de 4,8 M€ provenant des conversions de
stock options et d’augmentations de capital réservées aux salariés du groupe,
- des écarts de conversion de 0,6 M€.
3
4. Perspectives
Yves Guillemot a déclaré, "Ubisoft prévoit de retrouver en 2010-11 une croissance
rentable, et génératrice de trésorerie positive, avec un line-up de jeux mieux adapté aux
segments en croissance et fondé sur davantage de franchises fortes. L’exercice verra
également les premières concrétisations de nos investissements dans les jeux et services
en ligne. Enfin, les lancements à venir de nouvelles consoles, dont Natal et la Sony Move,
devraient valoriser les investissements en technologie engagés ces dernières années et
redynamiser le segment des jeux casual. Simultanément, nous continuerons de
réorganiser nos studios et d’améliorer la productivité de nos équipes de développement.
Cette réorganisation permettra d’assurer le lancement plus régulier de nos franchises
clés en garantissant des niveaux de qualité élevés. Nous pourrons ainsi sécuriser un
niveau d’activité récurrente à forte rentabilité tout en continuant d’exploiter les nouvelles
sources de croissance de l’industrie."
Chiffre d’affaires du premier trimestre 2010-11
Le premier trimestre sera marqué par le lancement de :
- Splinter Cell Conviction™ sur Xbox 360®, et PC,
- Prince of Persia The Forgotten Sands™ sur Xbox 360®, PlayStation®3, Wii™ , PC,
Nintendo DSi, et PSP®,
- Pure Futbol™ sur Xbox 360® et PlayStation®3.
Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2010-11 devrait s'élever à environ 145 M€, soit
une hausse d’environ 75% par rapport au premier trimestre 2009-10.
Exercice 2010-11
La Société confirme ses commentaires précédents concernant l’exercice 2010-11 : retour
d’une croissance rentable et trésorerie provenant des activités opérationnelles positive.
Faits marquants de l’exercice 2009-10
Parts de marché : Sur les quatre premiers mois de l'année calendaire 2010, Ubisoft s'est
classé 3ème éditeur indépendant aux Etats-Unis avec 6,8% de parts de marché (contre
4ème et 5,3% un an plus tôt) − 2ème en Europe avec 9,9% de parts de marché (contre
3ème et 8,5%) – 3ème en France avec 9,7% de parts de marché (contre 3ème et 8,3%)
– 2ème au Royaume-Uni avec 12,1% de parts de marché (contre 3ème et 9,3%) – 2ème
en Allemagne avec 9,4% de parts de marché (contre 3ème et 7,7%).
Ouverture d'un studio à Toronto : Création d’un nouveau studio de développement situé
à Toronto, en Ontario. Le groupe a pour objectif la création de 800 nouveaux emplois au
sein de la province dans les 10 prochaines années. Le gouvernement de l’Ontario a prévu
d’injecter 263 millions de dollars canadiens sur dix ans pour soutenir cette initiative.
Acquisition de Nadeo : Etabli en 2000 à Paris, le studio Nadeo s'est distingué par la
qualité de ses technologies multijoueurs, offrant l'une des meilleures expériences de jeu
en ligne existantes, avec 10 millions d’inscriptions déjà réalisées. Son jeu phare
TrackMania®, qui accueille 700 000 joueurs uniques par mois, est un pionnier du partage
de créations (près de 15 millions de circuits uniques créés depuis 2008) et est la
première franchise eSport pour les jeux de courses de voitures.
Lancement de Uplay : Ubisoft a lancé fin 2009, le portail en ligne pour gamers Uplay, qui
a pour vocation de devenir le hub online des jeux Ubisoft.
4
6. ANNEXES
Répartition géographique du chiffre d'affaires
% CA % CA % CA % CA
12 mois 12 mois
T4 2009/10 T4 2008/09 2009/10 2008/09
Europe 52% 46% 49% 54%
Amérique du Nord 40% 47% 43% 40%
Reste du monde 8% 8% 8% 6%
TOTAL 100% 100% 100% 100%
Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme
12 mois 12 mois
T4 2009/10 T4 2008/09 2009/10 2008/09
Nintendo DS™ 13% 23% 14% 29%
PC 17% 13% 8% 9%
PlayStation®2 1% 2% 1% 2%
PLAYSTATION®3 12% 15% 23% 20%
PSP™ 4% 4% 4% 3%
Wii™ 42% 29% 26% 18%
XBOX 360™ 8% 15% 22% 19%
Autres 1% 0% 2% 0%
TOTAL 100% 100% 100% 100%
Répartition du chiffre d'affaires par métier
12 mois 12 mois
T4 2009/10 T4 2008/09 2009/10 2008/09
Développement 87% 75% 89% 81%
Edition 6% 19% 7% 11%
Distribution 7% 7% 4% 8%
TOTAL 100% 100% 100% 100%
6
7. Calendrier des sorties
er
1 trimestre (avril – juin 2010)
BATTLE OF GIANTS® : MUTANT INSECTS (US) Nintendo DSiWARE
BLOODY GOOD TIME™ (EMEA) PC, Xbox 360® XLA
DANCE ON BROADWAY™ Wii™
GALAXY RACERS™ (EMEA) Nintendo DS™
HEROES OF MIGHT & MAGIC® (CHINA) WEB-BASED
IMAGINE® ANIMAL DOCTOR CARE CENTER (US) Nintendo DS™
MASTER ALL CLASSICS (EMEA) PLAYSTATION®3 PSN
MASTER ALL CLASSICS iPhone
Xbox 360® XLA ,
MIGHT AND MAGIC CLASH OF HEROES™(EMEA)
PLAYSTATION®3 PSN
MY CHINESE COACH iPad
PRINCE OF PERSIA® CLASSIC iPhone
Xbox 360®,
PRINCE OF PERSIA THE FORGOTTEN SANDS™ PLAYSTATION®3, Wii™ ,
Nintendo DSi™, PSP™, PC
®
Xbox 360 ,
PURE FUTBOL™
PLAYSTATION®3
®
SILENT HUNTER (US) iPhone
SPLINTER CELL CONVICTION™ ®
Xbox 360 , PC
SPORTS COLLECTION (EMEA) Nintendo DS™
TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™ ®
Xbox 360 , PC
PLAYSTATION®3 PSN,
VOODOO DICE PSP™ PSN, Xbox 360™
XLA, Wii™WARE, PC
VOODOO DICE (EMEA) iPhone
7
8. COMPTES CONSOLIDES AU 31 MARS 2010
Compte de résultat consolidé par destination
en milliers d’euros 31.03.10 31.03.09
Chiffres d'affaires 870 954 1 057 926
Coûts des ventes -358 118 -418 467
Marge Brute 512 836 639 459
Frais de Recherche et Développement -309 403 -246 306
Frais Commerciaux -196 115 -204 206
Frais Généraux et Administratifs -66 894 -60 198
Résultat opérationnel courant avant SO -59 576 128 749
Variation de juste valeur -367
Résultat non courant -53 1 570
Rémunérations payées en actions -12 099 -16 855
Résultat opérationnel -72 096 113 464
Coût de l’endettement financier net -546 929
Résultat de change 5 246 -5 343
Autres produits financiers 142 8 846
Autres charges financières -92 -9 272
Résultat Financier 4 750 -4 840
Quote-part dans les résultats des entreprises 50 15
associées
Charge d’impôt sur les résultats 23 624 -39 791
Résultat de la période -43 672 68 848
Résultat par action
Résultat de base par action (en €)* -0,46 0,74
Résultat dilué par action (en €)* -0,45 0,71
Nombre moyen pondéré d'actions en 94 192 93 362
circulation (*)
Nombre moyen pondéré d'actions dilué (*) 96 548 97 159
(*)
Suite à la division du nominal par deux le 14 novembre 2008.
8
9. Bilan Consolidé
ACTIF Net Net
en milliers d’euros 31.03.10 31.03.09
Goodwill 106 498 99 545
Autres immobilisations incorporelles 526 383 480 911
Immobilisations corporelles 31 800 27 423
Participations dans les entreprises associées 393 343
Actifs financiers non courants 3 613 3 354
Actifs d’impôt différé 65 884 41 378
Actifs non courants 734 570 652 954
Stocks et en-cours 47 973 62 294
Clients et comptes rattachés 68 748 69 534
Autres créances 89 159 72 091
Actifs financiers courants 33 271 20 610
Actifs d’impôt exigible 25 080 19 039
Trésorerie et équivalents de trésorerie 185 316 237 207
Actifs courants 449 547 480 774
Total actif 1 184 117 1 133 729
PASSIF 31.03.10 31.03.09
En milliers d’euros
Capital social 7 320 7 274
Primes 512 444 489 002
Réserves consolidées 285 380 186 632
Résultat consolidé - 43 672 68 848
Capitaux propres part du Groupe 761 472 751 756
Intérêts minoritaires
Total Capitaux propres 761 472 751 756
Provisions 2 215 1 984
Engagements envers le personnel 1 710 1 641
Passifs financiers non courants 22 548 22 682
Passifs d’impôt différé 32 921 60 320
Passifs non courants 59 394 86 627
Passifs financiers courants 121 784 61 822
Dettes fournisseurs et comptes rattachés 144 499 136 664
Autres dettes 93 617 76 867
Dettes d’impôt exigible 3 352 19 993
Passifs courants 363 252 295 346
Total passifs 422 646 381 973
Total capitaux propres et passifs 1 184 118 1 133 729
9
10. Tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du
secteur
31.03.10 31.03.09
en milliers d’euros
Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles
Résultat net consolidé -43 672 68 848
+/- Quote-part du résultat des entreprises associées -50 -15
+/- Amortissements des logiciels de jeux 287 398 219 031
+/- Autres amortissements 17 428 16 337
+/- Provisions 4 335 2 034
+/- coût des paiements fondés sur des actions 12 099 16 855
+/- Plus ou moins values de cession 170 193
+/- Autres produits et charges calculées -2 937 3 272
+/- Frais de développement interne et de développement de licences -331 474 -300 445
CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT -56 703 26 110
Stocks 12 057 -23 088
Clients 2 440 19 738
Autres actifs -23 338 35 313
Fournisseurs 14 851 -33 399
Autres passifs -39 395 3 133
+/-Variation du BFR lié à l’activité -33 385 1 697
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES -90 088 27 807
- Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et
corporelles -19 635 -30 229
+ Encaissements liés aux cessions d’immobilisations incorporelles et
corporelles 566 93
- Décaissements liés aux acquisitions d’actifs financiers -16 563 -36 042
+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers 16 472 35 181
+ Encaissement provenant de la vente d’activités abandonnées 0 0
+/- Variation de périmètre (1) -8 157 -6 248
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D’INVESTISSEMENT -27 317 -37 245
Flux des opérations de financement
+ Nouveaux emprunts de location financement 172 36
+ Nouveaux emprunts 0 0
- Remboursement des emprunts de location financement -81 -23
- Remboursement des emprunts -649 -1 032
+ Sommes reçues des actionnaires lors d’augmentations de capital 5 033 12 799
+/- reventes/achats d’actions propres -154 -349
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT 4 321 11 431
Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie -113 084 1 992
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l’ouverture de l’exercice 176 893 173 181
Incidence des écarts de conversion 1 169 1 721
Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l’exercice 64 976 176 893
(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées
‐399 ‐1938
10
11. Tableau de flux de trésorerie
En milliers d’euros 31.03.10 31.03.09
Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles
Résultat net consolidé -43 672 68 848
+/- Quote-part du résultat des entreprises associées -50 -15
+/- Amortissements 304 826 235 369
+/- Provisions 4 335 2 034
+/- Coût des paiements fondés sur des actions 12 099 16 855
+/- Plus ou moins values de cession 170 193
+/- Autres produits et charges calculées - 2 937 2 655
+ Impôt sur le résultat - 23 624 39 791
Stocks 12 057 -23 088
Clients 2 440 19 738
Autres actifs -18 995 37 580
Fournisseurs 14 851 -57 361
Autres passifs -8 526 -12 144
+/- Variation du BFR lié à l’activité 1 827 -35 275
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES 252 973 330 455
- Impôt sur le résultat -11 588 -26 195
TRESORERIE NETTE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES 241 386 304 260
Flux de trésorerie provenant des activités d’investissement
- Décaissements liés aux développements internes et externes * -331 474 -276 499
- Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles -19 635 -30 214
+ Encaissements liés aux cessions d’immobilisations incorporelles et 566 93
corporelles
- Décaissements liés aux acquisitions d’actifs financiers -16 562 -36 042
+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers 16 472 35 181
+/- Variation de périmètre -8 157 -6 219
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D’INVESTISSEMENT -358 792 -313 700
Flux des opérations de financement
+ Nouveaux emprunts de location-financement 172 36
+ Nouveaux emprunts 0 0
- Remboursement des emprunts de location-financement -81 -23
- Remboursement des emprunts -649 -1 032
+ Sommes reçues des actionnaires lors d’augmentations de capital 5 033 12 799
+/- Reventes/achats d’actions propres -154 -349
+/- Autres flux 0 0
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT 4 321 11 431
Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie -113 083 1 992
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l’ouverture de l’exercice -176 890 -173 181
Incidence des écarts de conversion 1 169 1 718
(1)
Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l’exercice 64 976 176 890
(1)
dont trésorerie des sociétés acquises et cédées -399 -1938
11