Le ‘droit de jouissance’ dans la culture du numérique : objets et représentat...Bodyspacesociety Blog
Séance "Le ‘droit de jouissance’ dans la culture du numérique : objets et représentations du netporn" (24 février 2011) du séminaire EHESS 'Corps et TIC' animé par Antonio A. Casilli. Pour aller plus loin : du même auteur "Les liaisons numériques. Vers une nouvelle sociabilité ?" (Seuil) http://amzn.to/fVMwJI
El documento analiza diferentes factores relacionados con la cirugía láser del iris para cambiar el color de los ojos en personas entre 18 y 30 años. Propone comparar los pros y contras de esta cirugía con láser versus insertar lentes de contacto en el iris, y sugiere alternativas menos riesgosas. El objetivo es investigar esta práctica quirúrgica y proponer recomendaciones.
Le ‘droit de jouissance’ dans la culture du numérique : objets et représentat...Bodyspacesociety Blog
Séance "Le ‘droit de jouissance’ dans la culture du numérique : objets et représentations du netporn" (24 février 2011) du séminaire EHESS 'Corps et TIC' animé par Antonio A. Casilli. Pour aller plus loin : du même auteur "Les liaisons numériques. Vers une nouvelle sociabilité ?" (Seuil) http://amzn.to/fVMwJI
El documento analiza diferentes factores relacionados con la cirugía láser del iris para cambiar el color de los ojos en personas entre 18 y 30 años. Propone comparar los pros y contras de esta cirugía con láser versus insertar lentes de contacto en el iris, y sugiere alternativas menos riesgosas. El objetivo es investigar esta práctica quirúrgica y proponer recomendaciones.
Este documento presenta un proyecto educativo sobre los misterios del universo dirigido a estudiantes de 4to grado. El proyecto consta de tres temas: 1) la composición de los planetas gaseosos, 2) la ubicación de los planetas en el sistema solar a través de una maqueta, y 3) la ubicación de la Tierra en el universo mediante una metáfora. Se detallan los objetivos, actividades y materiales para cada tema, así como la dinámica general del proyecto y los responsables de cada parte.
The document discusses key concepts in Buddhist metaphysics including the world/cosmos, mind/spirit, and gods. [1] It describes the Buddhist view of the cosmos as vast and ever-changing, composed of many worlds, suns, mountains and oceans. [2] It explores the nature of mind and spirit, defining them as abstract concepts closely related to the five aggregates that compose a human. [3] It addresses the existence of gods in Buddhism, describing them not as supreme beings but rather as different types of celestial animals subject to rebirth like all other beings.
Este documento describe un método para cambiar el color de los ojos mediante la visualización y la afirmación durante un período prolongado, así como el uso de velas de colores naranja y rosado y la recitación de un hechizo para atraer el color deseado.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
Este documento describe diferentes tipos de kinesis o habilidades psíquicas, incluyendo la telekinesis para mover objetos, la pirokinesis para controlar el fuego, la hidrokinesis para manipular el agua, la biokinesis para controlar los genes, la terrakinesis para controlar la tierra, la aerokinesis para controlar el viento, y la dynamokinesis para tener fuerza y resistencia sobrehumanas.
"Quête de corps, quête de soi - Performance, « souci de soi » et présence corporelle dans les réseaux numériques" séminaire Antonio A. Casilli Paris Descartes Faculté de Médecine 03 mars 2009
« Hacker », « maker », FabLabs, FabCities : communautés et lieux du « Do It Y...Sandrine Lambert
Conférence donnée dans le cours de sociologie « Médias et culture populaire » d'Élisabeth Mercier à l'université Laval, Québec, Canada - 4 novembre 2019
De l’amateur au praticien transmédiatique curieux ou 5 bonnes raisons d’en fi...Laurence Allard
Conférence donnée lors de la journée "La création artistique au prisme du web. Enjeux et perspectives", organisée le 4 juillet 2013 par Sophie Noël, Manuel Dupuy-Salle et Antoine Gaudin par l'IRCAV/Paris 3 dans le cadre du labex ICCA
Le corps dans les réseaux sociaux en ligne - De la technologie du soi à la te...Bodyspacesociety Blog
Séance "Le corps dans les réseaux sociaux en ligne - De la technologie du soi à la technologie du nous" (11 février 2011) du séminaire EHESS 'Corps et TIC' animé par Antonio A. Casilli. Pour aller plus loin : du même auteur "Les liaisons numériques. Vers une nouvelle sociabilité ?" (Seuil) http://amzn.to/fVMwJI
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
Rapport d'innovation du Courts circuits du mois de janvier 2008 sur les avancées du numerique...emergence de nouveaux artistes...nouvelles perspectives ouvretes par l'ére digitale....
Le numérique au prisme des sciences humaines et socialesguillaumelatzko
Par Guillaume Latzko-Toth, co-directeur, Laboratoire de communication médiatisée par ordinateur (LabCMO), Université Laval. Intervention au colloque "Numérique et innovation : enjeux, perspectives, collaborations" organisé par l'Institut Technologies de l'information et Sociétés (ITIS) pour le 10e anniversaire de l'ITIS: https://www.itis.ulaval.ca/cms/site/itis/lang/fr/10eanniversaire
Jeudi 26 janvier 2017 - 13 h à 17 h
Espace-Jardin, pavillon Alphonse-Desjardins
Université Laval
Où s’en va la recherche en lien avec le numérique? Quels sont les enjeux qui se dressent face à son développement? Comment envisager les collaborations entre les milieux de la recherche, le monde des affaires et l’administration publique? Sur quelles priorités mettre l’emphase dans le développement d’innovations rattachées à la sphère des technologies de l’information?
Afin de souligner son dixième anniversaire, l’Institut Technologies de l’information et Sociétés (ITIS) de l’Université Laval a convié des acteurs du numérique au Québec et à Québec à venir présenter leurs réflexions autour de ces réalités. Au fil d’une demi-journée, huit conférenciers proposeront leur vision du numérique tant face au monde de la recherche – des sciences pures et appliquées aux sciences humaines et sociales – que dans ses relations avec l’appareil gouvernemental ou l’entreprise privée.
Il s’agit d’une riche occasion pour les acteurs de ses milieux de converger et d’échanger, afin d’envisager des perspectives renouvelées quant au développement de la sphère numérique dans la grande région de Québec.
Conférenciers :
Patrick Huot (député Vanier-Les Rivières);
Louise Poissant (Fonds de recherche du Québec);
Pierre Pedneau (SOVAR);
Marie-Claude Jean (Ville de Québec);
Guillaume Latzko-Toth (LabCMO, Univeristé Laval);
Paul Fortier (ITIS, Université Laval); ...
Slides de la deuxième séance 8/10/12 de l'enseignement master Telecom ParisTech "Cultures et Sociabilités du numérique" (CNS) assuré par Antonio A. Casilli
Repenser l'immersion dans les mondes virtuels en ligne : vers une théorie de ...Gehan Kamachi
Conférence "Repenser l'immersion dans les mondes virtuels en ligne : vers une théorie de l'habiter ?" donnée dans le cadre du séminaire de recherche du laboratoire d'Anthropologie prospective de l'Université de Louvain, Belgique (2014)
Este documento presenta un proyecto educativo sobre los misterios del universo dirigido a estudiantes de 4to grado. El proyecto consta de tres temas: 1) la composición de los planetas gaseosos, 2) la ubicación de los planetas en el sistema solar a través de una maqueta, y 3) la ubicación de la Tierra en el universo mediante una metáfora. Se detallan los objetivos, actividades y materiales para cada tema, así como la dinámica general del proyecto y los responsables de cada parte.
The document discusses key concepts in Buddhist metaphysics including the world/cosmos, mind/spirit, and gods. [1] It describes the Buddhist view of the cosmos as vast and ever-changing, composed of many worlds, suns, mountains and oceans. [2] It explores the nature of mind and spirit, defining them as abstract concepts closely related to the five aggregates that compose a human. [3] It addresses the existence of gods in Buddhism, describing them not as supreme beings but rather as different types of celestial animals subject to rebirth like all other beings.
Este documento describe un método para cambiar el color de los ojos mediante la visualización y la afirmación durante un período prolongado, así como el uso de velas de colores naranja y rosado y la recitación de un hechizo para atraer el color deseado.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
Este documento describe diferentes tipos de kinesis o habilidades psíquicas, incluyendo la telekinesis para mover objetos, la pirokinesis para controlar el fuego, la hidrokinesis para manipular el agua, la biokinesis para controlar los genes, la terrakinesis para controlar la tierra, la aerokinesis para controlar el viento, y la dynamokinesis para tener fuerza y resistencia sobrehumanas.
"Quête de corps, quête de soi - Performance, « souci de soi » et présence corporelle dans les réseaux numériques" séminaire Antonio A. Casilli Paris Descartes Faculté de Médecine 03 mars 2009
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Le corps dans les réseaux sociaux en ligne - De la technologie du soi à la te...Bodyspacesociety Blog
Séance "Le corps dans les réseaux sociaux en ligne - De la technologie du soi à la technologie du nous" (11 février 2011) du séminaire EHESS 'Corps et TIC' animé par Antonio A. Casilli. Pour aller plus loin : du même auteur "Les liaisons numériques. Vers une nouvelle sociabilité ?" (Seuil) http://amzn.to/fVMwJI
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Le numérique au prisme des sciences humaines et socialesguillaumelatzko
Par Guillaume Latzko-Toth, co-directeur, Laboratoire de communication médiatisée par ordinateur (LabCMO), Université Laval. Intervention au colloque "Numérique et innovation : enjeux, perspectives, collaborations" organisé par l'Institut Technologies de l'information et Sociétés (ITIS) pour le 10e anniversaire de l'ITIS: https://www.itis.ulaval.ca/cms/site/itis/lang/fr/10eanniversaire
Jeudi 26 janvier 2017 - 13 h à 17 h
Espace-Jardin, pavillon Alphonse-Desjardins
Université Laval
Où s’en va la recherche en lien avec le numérique? Quels sont les enjeux qui se dressent face à son développement? Comment envisager les collaborations entre les milieux de la recherche, le monde des affaires et l’administration publique? Sur quelles priorités mettre l’emphase dans le développement d’innovations rattachées à la sphère des technologies de l’information?
Afin de souligner son dixième anniversaire, l’Institut Technologies de l’information et Sociétés (ITIS) de l’Université Laval a convié des acteurs du numérique au Québec et à Québec à venir présenter leurs réflexions autour de ces réalités. Au fil d’une demi-journée, huit conférenciers proposeront leur vision du numérique tant face au monde de la recherche – des sciences pures et appliquées aux sciences humaines et sociales – que dans ses relations avec l’appareil gouvernemental ou l’entreprise privée.
Il s’agit d’une riche occasion pour les acteurs de ses milieux de converger et d’échanger, afin d’envisager des perspectives renouvelées quant au développement de la sphère numérique dans la grande région de Québec.
Conférenciers :
Patrick Huot (député Vanier-Les Rivières);
Louise Poissant (Fonds de recherche du Québec);
Pierre Pedneau (SOVAR);
Marie-Claude Jean (Ville de Québec);
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Slides de la deuxième séance 8/10/12 de l'enseignement master Telecom ParisTech "Cultures et Sociabilités du numérique" (CNS) assuré par Antonio A. Casilli
Repenser l'immersion dans les mondes virtuels en ligne : vers une théorie de ...Gehan Kamachi
Conférence "Repenser l'immersion dans les mondes virtuels en ligne : vers une théorie de l'habiter ?" donnée dans le cadre du séminaire de recherche du laboratoire d'Anthropologie prospective de l'Université de Louvain, Belgique (2014)
Slides de la huitième séance 14/11/12 de l'enseignement master Telecom ParisTech "Cultures et Sociabilités du numérique" (CNS) assuré par Antonio A. Casilli.
Identité et réseaux socionumériques : lien social et formes d'expression de soiAlexandre Coutant
Présentation au Campus Européen de la Cité des Savoirs le Université de Poitiers.
Lien vers la conférence en vidéo : http://uptv.univ-poitiers.fr/web/players/rich_media_player/index.php?video_id=3201
Second life: émergence de communautés de pratiques humaines et artificielles?alex bal
Presented Colloque « Web participatif : mutation de la communication? », 76e congrès de l’ACFAS, Institut national de la recherche scientifique, Québec, May 6th and 7th, 2008
Similaire à Casillicorpstic6 110224173939-phpapp02 (20)
Second life: émergence de communautés de pratiques humaines et artificielles?
Casillicorpstic6 110224173939-phpapp02
1. Séminaire EHESS ‘Corps et TIC’ 2010-2011
Paris, 24 février 2011
Le ‘droit de jouissance’ dans la
culture du numérique
Objets et représentations du netporn
Antonio A. CASILLI, Centre Edgar-Morin, IIAC, EHESS
2.
3. • Jeux vidéos : Custer
(1982) ; Loverboy
(1984) ; Leisure Suit
Larry Goes Looking for
Love (1988)
• Simulations
personnelles : Mac
Playmate (1987) ;
Virtual Valerie (1991) ;
Donna Matrix (1996)
4. • Projet INTERSEX de
l’armée américaine
(Université de Tôkyô
– 1960)
• La « vision »
télédildonique de
Ted Nelson (1974)
Divina Frau-Meigs, “Technologie et pornographie
dans l'espace cybernétique,” Réseaux 14, n°. 77
(1996): 37-60.
5. • Sensualité :
Tous les sens
sont mobilisés
• Vision: Virtual
Reality 69 (1995)
; Virtual
Sexuality (1999)
• Interfaces
“audio”
(Cyborgasm,
Virtual Erotica,
Zygon Virtual
Sex)
6. • Interfaces “aptiques” :
CyberSM (1993)
• « Les deux premières
années nous n’avons
présenté CyberSM que
dans des laboratoires
d’informatique, dans des
séminaires, etc. – des
endroits où t’es sous les
yeux des autres. (…)Mais
nous avons eu – je le sais –
nous avons eu quelques
érections et un orgasme
public, au sens d’extériorisé
»
(Stahl Stenslie, interview, Cologne, 22 octobre 2003)
7. • Couverture Futuresex (1992)
• Erotisation de la culture des
ordinateurs : “L’attracteur”
technologique
• Ontologie érotique du cyberespace?
• “Our love affair with computers,
computer graphics, and computer
networks runs deeper than aesthetic
fascination and deeper than the play
of the senses. We are searching for
a home for the mind and heart.”
Michael Heim The Erotic Ontology of Cyberspace, in Id.
The Metaphysics of Virtual Reality, New York:
Oxford University Press, 1993: 82-108
8. • Discours des réalités virtuelles
• « Partying about the IDEA of virtual
reality » (R. U. Sirius, interview par
téléphone, Mill Valley (EU), 17 mars
2005)
• L’utopie du sexe virtuel : se
transformer dans n’importe quel être
vivant (à des fins sexuels)
• Echo de la
variabilité morphologique de l’avatar
Divina Frau-Meigs, “Technologie et pornographie dans
l'espace cybernétique,” Réseaux 14, n°. 77 (1996):
37-60.
9. • Interprétation du “cybersexe” en
tant que stratégie culturelle liée à
dangers sanitaires des années
1980
• Déjouer le risque du SIDA grace à
une médiation technologique
• Sexualité “saine” encore possible
en médiatisant la prise de risque
• Prise en charge d’une autre
forme de viralité (
informationnelle)
10. • Erotographie communicante
• Minitel rose (1988-1995)
• BBS et Newsgroups (fin
1980)
• Porno chatrooms AOL
(1993)
• "alt.sex.stories" sur Usenet
1994
• MUDs, communautés et SL
(moitié 1990 - moitié 2000)
Laura Grindstaff et Robert Nideffer (1995) Cuming
Soon on CD-ROM: On the Promise and the
Pitfalls of Virtual Pornography, SPEED:
Technology, Media, Society, 1.2.
11. • Rêve de communauté virtuelle
“rose” (Rheingold) : réconciliation
avec les expériences de free love
du XXe siècle
• Autre écho de la viralité :
fantasme de corps anonyme ‘sans
qualité’ et morphologiquement
indéterminé
• Tourisme identitaire dans les
MOOs et MUDs : Corps
configurable à merci contre les
processus de ségrégation
• Dépasser les cloisonnements
identitaires
• Dépasser les conflits culturels,
sexuels
12. • DIY web culture et alt porn
• Le sexe en ligne en tant que
stratégie subculturelle
• Phénomène culturel qui s’adapte
aux sensibilités, aux structures, aux
pratiques en place dans une société
• Reconnaissance : négociations
entre des acteurs sociaux
• Synthèse différents « Styles »
sexuels : Queer Californien ;
Erogoru Japonais ; BDSM Européen
etc.
13. • Emancipation sexuelle de groupes et
cultures précédemment
marginalisés ?
• Discours du netporn renvoie quête
d’authenticité des stratégies
d’expression de soi à traver le corps
dans les réseaux sociaux vs.
conventions rigides porno hors-ligne
• User-generated porn (Youporn,
Xtube, etc.)
• Segmentation et « longue traine » des
préférences sexuelles
• Echo structure économique des
contenus du Web
14. • Abandonner les approches pré-
foucaldiennes de la
subjectivation - se concentrer
sur la réception (qui est
indissociable de la participation)
• Porn 2.0, pornographie
participative
• Fétichisation de la figure de
l’amateur
Niels van Doorn (2010) “Keeping it Real, User-
Generated Pornography, Gender Reification,
and Visual Pleasure” Convergence: The
International Journal of Research into New
Media Technologies 16, 4: 411 -430
15. 1. “Se déclarer” : annoncer son
adaptation au contexte
2. “Se profiler” : choisir marques
identitaires déclaratives (age sexe
ethnie), performatives (goûts,
consommation, pratiques),
corporelles(mensurations etc.)
3. “Se mettre en exposition” (galeries,
choix de l’avatar, etc.)
4. “S’intefacer” : collaboration avec
les autres (tri, choix, classement,
évaluation contenus etc.)
Gustavo Gomez-Mejia (2007) “De l'auteur
amateur sur le web collaboratif. L'exposition
de soi”, mémoire de Master Paris IV,
CELSA
16. • “Se produire” : Netporn participatif
symptomatique d’un changement socio-
économique en acte
• Réversibilité statuts d’Auteur et d’Amateur
= miroir du brouillage des frontières
expert / profane, salarié / bénévole,
producteur / consommateur
• Redéfinition des rôles = précarisation de
l’identité au travail
• Redéfinition des rythmes (émergence du
weisure = work + leisure) délimitation du
travail
Dalton Conley, Elsewhere, U.S.A.: How We Got from the
Company Man, Family Dinners, and the Affluent Society to
the Home Office, BlackBerry Moms, and Economic Anxiety,
1er éd. (Pantheon, 2009).
17. • Approche du marxisme autonome : la
génération de contenu amateur est
une *forme de travail*
• « Amateurs making their own porn
are not merely expressing
themselves, as a neoliberal discourse
might have it, but commodifying
themselves in relation to pornography
as an industry. All in all, the meanings
of amateurism – these labors of love
– require rethinking as a form of free
labor (...) »
Susanna Paasonen 2010 Labors of love: netporn, Web 2.0
and the meanings of amateurism, New Media Society
12(8) 1297–1312
18. • Investissement érotique d’un moyen de
production (home/office terminal)
Jonathan James McCreadie Lillie, “Cyberporn, Sexuality, and the Net
Apparatus,” Convergence: The International Journal of Research
into New Media Technologies 10, n°. 1 (Mars 1, 2004): 43 -65
• Mise à profit de la capacité des usagers à
fantasmer autour de leurs relations sociales
• “Web 2.0, is increasingly based on the ability
of viewers to produce affective relations to
others in the absence of ‘meaty’ embodiments.
Such fantasising about the other is precisely
what porn consumers engage in”
Adam Arvidsson (2007) Netporn: The Work of Fantasy in the
Information Society, in K. Jacobs, M. Janssen, M. Pasquinelli (dir.)
CLick Me: A Netporn Studies Reader, Amsterdam: Institute of
Network Cultures, pp. 69-76.
19. • Transition du travail matériel et rationnel du
système fordiste au travail immatériel et affectif
• « Le travail immatériel (est) le travail qui produit
le contenu informationnel et culturel de la
marchandise »
Maurizio Lazzarato (1997) Lavoro Immateriale, Forme di vita e
produzione di soggettività, Vérone, Ombre Corte
• Dimension affective de la marchandise (soin,
bien-être, service with a smile)
• Affectes « expriment un certain état du corps
avec un certain mode de la pensée. Le travail
affectif, alors, est un travail qui produit ou
manœuvre les affectes »
Antonio Negri et Michael Hardt Empire, Cambridge, Harvard University
Press, 2000) : 108
20. • “This affective productivity has itself
been greatly empowered by new
information and communication
technologies.
Internet porn thus shows how an
emerging productive power—a media
enhanced capacity to imagine and
relate, which is itself a consequence of
the particular sociological and
technological features of the
information society—can be subsumed
under capital as a source of surplus
value.”
Adam Arvidsson (2007) Netporn: The Work of Fantasy in the
Information Society, in K. Jacobs, M. Janssen, M.
Pasquinelli (dir.) CLick Me: A Netporn Studies Reader,
Amsterdam: Institute of Network Cultures, pp. 69-76.
21. Merci
Email :
antonio [dot] casilli [at] ehess [dot] fr
Blog de recherche :
http://www.bodyspacesociety.eu
Veille Twitter :
http://www.twitter.com/bodyspacesoc