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                           Kénitra




  Semestre 2
Informatique II


            Pr . Siham HAIMER
                                    1-1
Sommaire du cours

Chapitre I : Bases informatiques

Chapitre II : Environnement de travail
Sommaire détaillé
   Chapitre I: Base informatique
       Systèmes informatiques
       Architecture d’un ordinateur

   Chapitre II: Environnement de travail
      Système d’exploitation
      L’interface d’accueil de windows
      Notions de fichiers et de dossiers
Chapitre I: Base informatique
   Systèmes informatiques
        L’informatiques?
        L’ordinateur
        Les logiciels
   Architecture d’un ordinateur
        Les composants de l’ordinateur
        L’intérieur de l’ordinateur
        Carte mère
        Le processeur
        Les mémoires
        Bios
Systèmes informatiques
                        L’informatique?
               L’information           Automatique

            Le traitement Automatique de l’information
Quel type d’information ?: Nombre, Text, dessin, image, son

Le système d’information le plus courant
                          Ordinateur ?
Est un ensemble de circuits électroniques permettant de traiter
l’information d’une manière automatique, très rapidement.
Systèmes informatiques

         Ordinateur = Hardware + Software


Hardware = l'ensemble des éléments matériels de
l'ordinateur

 Software       = ensemble des logiciels .
Systèmes informatiques
  Les
logiciels
   Il existe 2 catégories de logiciels :




            Bases     applications
Systèmes informatiques
       Logiciels de base

Appelés encore système d’exploitation

Un SE est un ensemble de programmes permettant l’exploitation de
toutes les ressources matérielles et logicielles de l’ordinateur

Pour démarrer l’ordinateur a forcement besoin d’un système
d’exploitation.
Exemple :
       MS DOS, LINUX, Windows XP, MAC OS
Systèmes informatiques
      Logiciels d’application

Une application est l’ensemble de programmes permettant de
traiter des taches particulières et utiles

    Il existe 2 types:
      Logiciels d’outils: ils permettent la production dans
diverses activités grands public et professionnels
     Autre logiciels : logiciels comptables, fiscales, gestion de
projets
Architecture d’un ordinateur

L’ ordinateur
Architecture d’un ordinateur

   Ordinateurs:
      Organes d'entrée sont le clavier et la souris
      Organe de traitement: Circuit électroniques
      Organes de sortie, l'écran, l'imprimante, le graveur de
DVD etc.

     Homme:
      Organes d'entrée sont les cinq sens
       Organe de traitement est le cerveau
       Organes de sortie sont les muscles.
Architecture d’un ordinateur
Architecture d’un ordinateur
Architecture d’un ordinateur

L’intérieur de l’ordinateur:
                               1-carte mère
                               2-proceseur
                               3-barette mémoire
                               4- disc dur
                               5- boite d'alimentation
                               6- carte mère
                               7- cd rom
                               8- carte son et carte réseau
Architecture d’un ordinateur

Face arrière de l’unité centrale:
Architecture d’un ordinateur

      Carte mère

 C'est elle qui accueille l'ensemble
des composants internes de votre
ordinateur (processeur, mémoire,
…) et gère les différentes
interfaces avec vos périphériques :
prise pour les éléments internes et
ports USB pour les périphériques
externes.
Architecture d’un ordinateur
Architecture d’un ordinateur

     Le processeur
Souvent qualifié de cerveau de l'ordinateur, le processeur
permet de manipuler et de traiter les données qui lui sont
fournies. Sa puissance a une influence sur la vitesse
d'exécution de vos logiciels et des opérations que vous
effectuez.
Architecture d’un ordinateur

     Le processeur

Date : l’année de
commercialisation du
microprocesseur
Nom : le nom du microprocesseur
Fréquence de l’horloge : la
fréquence de l’horloge de la carte
mère qui cadence le
microprocesseur.
MIPS : le nombre de millions
Architecture d’un ordinateur

      Le processeur
  Il existe des centaines de marques d’ordinateurs mais ces
marques ne fabriquent pas en général les composants des
ordinateurs.
  Intel est le plus important fabriquant de microprocesseurs
et de cartes mères, ses composants équipent la majorité des
PC.
Architecture d’un ordinateur
   Où trouve-t-on des systèmes à microprocesseur ?
Les applications des systèmes à microprocesseurs sont
multiples et variées :
      Ordinateur, PDA
     console de jeux
     calculatrice
     télévision
     téléphone portable
     distributeur automatique d’argent
     robotique
     lecteur carte à puce, code barre
     automobile etc…
Architecture d’un ordinateur
        L’unité centrale
C’est le boitier principal d’un ordinateur personnel(coeur de
l’orditeur) composée de :
  Unitée de traitement (UAL): effectuer des opérations
arithmétiques et logiques(booléennes);
  Unitée de commande ou de contrôle: permettant de contrôler le
fonctionnement de l'ordinateur.
  Une ou plusieurs unitée d’échanges: interface d’entrée
 et de sortie qui relie l’unité centrale aux différents
périphériques qui lui sont connectés;
 Une mémoire centrale
Architecture d’un ordinateur
L’unité centrale
Architecture d’un ordinateur
      Mémoire principale
Elle contient les instructions du ou des programmes en
cours d’exécution et les données associées à ce
programme.
Physiquement, elle se décompose souvent en :
  une mémoire vive ( RAM = Random Access Memory )
stocke temporairement les données à traiter par le
processeur. On peut lire ou écrire des données dedans, ces
données sont perdues à la mise hors tension.
Architecture d’un ordinateur
  Unité de mesure de la taille mémoire
L’unité de mesure de la taille mémoire est l’Octet.
Un octet = 8 bits = 1 caractère
Un kilo-octet (Ko) = 1024 octets
Un méga-octet (Mo) = (1024)2 octets
Un giga-octet (Go) = (1024)3 octets
Un tera-octet (To) = (1024)4 octets
Remarque :
On peut aussi parler de Kbits, Mbits, Gbits.
1Kbits = 1024 bits, 1Mbits= 1024 kbits, 1 Gbits=
1024 Mbits.
Architecture d’un ordinateur
      Mémoire principale

   une mémoire morte ( ROM = Read Only Memory ) chargée de
stocker le programme. C’est une mémoire à lecture seule. appelée
aussi mémoire non volatile, c’est-à-dire une mémoire qui ne s’efface
pas à l'extinction de l’ordinateur.
Elle stocke le programme de base pour démarrer et utiliser un
ordinateur (le BIOS : Basic Input Output System).
Architecture d’un ordinateur

   La mémoire cache: est une petite mémoire à accès
rapide qui sert de tampon entre la mémoire vive et le
processeur. Elle stocke les informations les plus souvent
utilisées, permettant ainsi de réduire les états d'attente du
microprocesseur.

Lorsque le microprocesseur veut traiter des données, il
accède d’abord à la cache interne, s’il ne trouve pas les
données, il accède à la cache externe, puis à la RAM.
Architecture d’un ordinateur
          BIOS (Basic Input Output System).

est, au sens strict, un ensemble de fonctions, contenu
dans la mémoire morte (ROM) de la carte mère d'un
ordinateur lui permettant d'effectuer des opérations
élémentaires lors de sa mise sous tension, par exemple
la lecture d'un secteur sur un disque.
Architecture d’un ordinateur

Les ports de communication




          Plug and Play

      Brancher et ça marche
Architecture d’un ordinateur

     Le disque dur

Les données stockées sur un
disque ne sont pas effacées
à l'arrêt de votre ordinateur.
Architecture d’un ordinateur

     L’alimentation
Assurer la fourniture en électricité à tous les composants de
l’ ordinateur
Architecture d’un ordinateur
        La carte graphique
  Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de
langage une carte VGA),ou encore un adaptateur graphique, est une
carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image
affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images
stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui
dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est
branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre
part.
Architecture d’un ordinateur
  La carte son
  C’est une carte éléctronique qui permet de générer ou
d’enregistrer des signaux audio ,de cette carte on peut brancher
des hautes parleurs (généralement une fiche verte ) mais aussi
un micro (fiche rose)
Architecture d’un ordinateur
Les périphériques
Architecture d’un ordinateur
   Exercices
Cocher la proposition juste:

  Un ordinateur peut fonctionner sans logiciels de base
  Un ordinateur peut fonctionner sans logiciels d’application
  Un système d’exploitation est un programme
  Un système d’exploitation est un circuit électronique
Architecture d’un ordinateur
        Exercices
   Compléter le texte avec les mots suivants:
Présentation,tableur,navigation,courrier électronique,base,traitement
de texte, dessin
    Pour exploiter un ordinateur , il est nécessaire d’utiliser des
programmes informatiques appelés logiciels de ……. Il en existe de
plusieurs sortes. Pour écrire et mettre en forme du texte, nous pouvons
utiliser un ……………..comme par exemple MS WORD. Pour
effectuer des calculs on peut utiliser un…….. Le logiciel
de…………..assisté par ordinateur est utile pour les exposés. La
création des illustrations, nécessite un logiciel de ……
       Pour surfer sur internet, nous avons besoin d’un logiciel de……
comme internet explorer. Enfin, pour ecrire des messages ou envoyer
des fichiers avec l’ordinateur, nous utilisons le ……….
Architecture d’un ordinateur
message d’alerte Sonore émis par le BIOS au démarrage
L’environnement de Travail

   Interface                          Système d’Exploitation
Homme – Machine
                                            ‫نظام التشغيل‬


    Système d’Exploitation - ‫نظام التشغيل‬

 C’est une première couche logiciel (‫)برنامج معلوماتي‬
 Il permet: l’utilisation du matériel informatique.
             Il gère l’ordinateur et ses périphériques
              (clavier, souris, l’imprimante, etc.).
L’environnement de Travail

      Système d’exploitation

   Le système d’exploitation de l’ordinateur est le logiciel
responsable du contrôle et de l’utilisation des ressources
logicielles et matérielles (applications, document,
microprocesseur, mémoire centrale, mémoires de masse et
périphériques
L’environnement de Travail

Microsoft Windows:
                                  Système d’Exploitation
  Est un système d’exploitation destiné aux micro-
ordinateur de type PC                  ‫نظام التشغيل‬

Windows:
  Offre une interface graphique à multi-fenêtrage. Il
permet d’ouvrir simultanément plusieurs fenêtres. Chaque
fenêtre correspond à une application
Système d’exploitation: Historique
   Historique

                         Système d’Exploitation

                              ‫نظام التشغيل‬
Système d’exploitation: Historique


                         Système d’Exploitation

                              ‫نظام التشغيل‬
Système d’exploitation: Historique


                         Système d’Exploitation

                              ‫نظام التشغيل‬
Système d’exploitation: Historique


                         Système d’Exploitation

                              ‫نظام التشغيل‬
Système d’exploitation: Historique


                         Système d’Exploitation

                              ‫نظام التشغيل‬
Système d’exploitation: Historique


                         Système d’Exploitation

                              ‫نظام التشغيل‬
Système d’exploitation: Historique


                         Système d’Exploitation

                              ‫نظام التشغيل‬
L’environnement de Travail

    Elément de base
      la souris                     Système d’Exploitation

Une souris est un dispositif de          ‫نظام التشغيل‬
pointage pour ordinateur. Elle
est composée d'un petit boîtier
fait pour tenir sous la main, sur
lequel se trouvent un ou
plusieurs boutons.
L’environnement de Travail

Elément de base
  la souris            Système d’Exploitation

                            ‫نظام التشغيل‬
L’environnement de Travail
     Pointeur de la souris
          Sélection Normal

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 Les actions de la souris

pointer: déplacer la souris pour la positionner à un endroit précis

cliquer: souris immobile, appuyer sur le bouton gauche et le
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L’environnement de Travail

      Elément de base
         Le clavier

Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine, un
périphérique d’entrée de l’ordinateur composé de touches
envoyant des instructions à la machine une fois actionnées. Les
touches sont un ensemble d’interrupteurs électroniques similaires
aux boutons d’une souris, d’une télécommande ou d’une manette
sur une console de jeu. Elles sont fréquemment imprimées ou
gravées de symboles, lettres, chiffres, mots ou images et
permettent essentiellement à un utilisateur de saisir des
caractères pour écrire du texte avec l’alphabet d’un langage.
L’environnement de Travail

Elément de base
  Le clavier
Système d’exploitation: Historique

   Elément de base
     L’écran

   Un moniteur d'ordinateur est un périphérique de sortie
visuel d'un ordinateur. C'est l'écran où s'affichent les
informations saisies ou demandées par l'utilisateur et
générées ou restituées par l'ordinateur, sous forme de
texte et d'images en deux dimensions avec éventuellement
un effet à trois dimensions. Le texte et les images peuvent
être fixes ou animés.
Système d’exploitation: Historique




L’interface d’accueil de Windows
L’interface du système est le principal
  Système d’exploitation
mode de communication entre l’utilisateur
et l’ordinateur.
        Il      faut     minimiser     l’effort
d’apprentissage nécessaire à sa prise en
main.        L’usage   d’icônes   permet     la
représentation d’objets (poste de travail,
corbeille)      sous   une    forme    visuelle
relativement intuitive .
Système d’exploitation


     Le bureau


Le bureau est la zone qui occupe la totalité de
l’écran. Il est utilisé pour exécuter presque toutes
les tâches: exécution de programmes, copies de
fichiers, connexion à internet, accès à un disque
etc.
Le bureau
Système d’exploitation

Représente votre espace de
         travail
SystèmeIcônes
   Les d’exploitation

  Ce      sont     des   images
  permettant la représentation
  Leséléments du matériel.
  des Icônes
  Les Icônes
  Un double clique sur un de ses
  icônes lancera le programme
  qui lui est associé
Système d’exploitation
        Poste de travail
Représente l’ordinateur; elle permet
d’explorer les lecteurs de disque
connectés à l’ordinateur tels que
disquette, disque dur et CD-Rom, et
utiliser les outils systèmes, le panneau
de configuration, les imprimantes, les
taches planifiées, etc.
Système d’exploitation
         corbeille


Elle sert de stocker de façon
temporaire les fichiers et
dossiers effacés.
Système d’exploitation
    Dossier Mes Document



C’est      le dossier  de
sauvegarde par défaut des
documents de presque tous
les logiciels
Barre de lancement
Système d’exploitation
 rapide.
Par défaut elle n'est pas active.
Nous apprendrons à la mettre en
place
Système d’exploitation
  Zone des processus



.Ce sont tous les programmes
qui tournent seuls (comme les
anti -virus, les pare-feu ...)
Bouton Démarrer
 Système d’exploitation
Ouvre un menu (le menu démarrer)
qui permet d’accéder à différentes
fonctionnalités  de     l’ordinateur
(programmes, arrêt de l’ordinateur .
. .).
La barre des tâches
 Système d’exploitation
La barre des tâches est affichée
par défaut en bas de l’écran.
Elle regroupe:
Le bouton démarrer, la barre de
lancement rapide des applications,
des bouton        représentants des
applications en cours d’exécution et
les icônes de réglage des volumes et
l’heure système
L’environnement de Travail
L’environnement de Travail
CEG4593-Conception de systèmes distribués   © Mourad Elhadef, Ph. D.   1-69
L’environnement de Travail


     Format de fichier
L’extension ?

   Cette partie du nom du fichier est CRUCIALE
pour l’identification du type de fichier. Elle ne doit
donc JAMAIS être modifiée parce que la plupart
des logiciels reconnaissent les fichiers qu’ils
peuvent ouvrir à partir de leurs extensions.
L’environnement de Travail: Système
           d’exploitation
    Notions de fichiers et de dossiers

         Format de fichier
Accéder aux Logiciels
     Quels programmes trouve-t-on        sur   un
ordinateur?
      Comment sont-ils rangés ?
dossier Program Files
dossier Windows
Le Bureau (personnalisation)
Le menu démarrer
L’environnement de Travail: Système
               d’exploitation
     Attribution des noms de fichiers
               et de dossiers
Tout fichier ou dossier autre que le dossier racine
doit porter un nom
Un nom de fichier est composé de deux parties: un
nom et une extension, ou suffixe
Le nom de fichier est comporter de 1 à 255
caractères
L’extension est composée d’un point suivi d’un, de
deux, de trois caractères ou plus
L’environnement de Travail: Système
            d’exploitation
 Les extensions sont facultatives; elles servent à
 décrire le contenu du fichiers
   Exemple
pas, c: programme pascal et C
doc: document Word
ppt: power point          com: fichier commande
exe: fichier exécutable   xls: document Excel
txt: fichier texte        bmp, gif: fichier image
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Cours informatiQue Pr.Siham HAIMER

  • 1. Université Ibn Tofail Faculté des Lettres et des Sciences Humaines Kénitra Semestre 2 Informatique II Pr . Siham HAIMER 1-1
  • 2. Sommaire du cours Chapitre I : Bases informatiques Chapitre II : Environnement de travail
  • 3. Sommaire détaillé  Chapitre I: Base informatique Systèmes informatiques Architecture d’un ordinateur  Chapitre II: Environnement de travail Système d’exploitation L’interface d’accueil de windows Notions de fichiers et de dossiers
  • 4. Chapitre I: Base informatique  Systèmes informatiques L’informatiques? L’ordinateur Les logiciels  Architecture d’un ordinateur Les composants de l’ordinateur L’intérieur de l’ordinateur Carte mère Le processeur Les mémoires Bios
  • 5. Systèmes informatiques L’informatique? L’information Automatique Le traitement Automatique de l’information Quel type d’information ?: Nombre, Text, dessin, image, son Le système d’information le plus courant Ordinateur ? Est un ensemble de circuits électroniques permettant de traiter l’information d’une manière automatique, très rapidement.
  • 6. Systèmes informatiques Ordinateur = Hardware + Software Hardware = l'ensemble des éléments matériels de l'ordinateur Software = ensemble des logiciels .
  • 7. Systèmes informatiques Les logiciels Il existe 2 catégories de logiciels : Bases applications
  • 8. Systèmes informatiques Logiciels de base Appelés encore système d’exploitation Un SE est un ensemble de programmes permettant l’exploitation de toutes les ressources matérielles et logicielles de l’ordinateur Pour démarrer l’ordinateur a forcement besoin d’un système d’exploitation. Exemple : MS DOS, LINUX, Windows XP, MAC OS
  • 9. Systèmes informatiques Logiciels d’application Une application est l’ensemble de programmes permettant de traiter des taches particulières et utiles  Il existe 2 types: Logiciels d’outils: ils permettent la production dans diverses activités grands public et professionnels Autre logiciels : logiciels comptables, fiscales, gestion de projets
  • 11. Architecture d’un ordinateur Ordinateurs: Organes d'entrée sont le clavier et la souris  Organe de traitement: Circuit électroniques  Organes de sortie, l'écran, l'imprimante, le graveur de DVD etc. Homme: Organes d'entrée sont les cinq sens  Organe de traitement est le cerveau  Organes de sortie sont les muscles.
  • 14. Architecture d’un ordinateur L’intérieur de l’ordinateur: 1-carte mère 2-proceseur 3-barette mémoire 4- disc dur 5- boite d'alimentation 6- carte mère 7- cd rom 8- carte son et carte réseau
  • 15. Architecture d’un ordinateur Face arrière de l’unité centrale:
  • 16. Architecture d’un ordinateur Carte mère C'est elle qui accueille l'ensemble des composants internes de votre ordinateur (processeur, mémoire, …) et gère les différentes interfaces avec vos périphériques : prise pour les éléments internes et ports USB pour les périphériques externes.
  • 18. Architecture d’un ordinateur Le processeur Souvent qualifié de cerveau de l'ordinateur, le processeur permet de manipuler et de traiter les données qui lui sont fournies. Sa puissance a une influence sur la vitesse d'exécution de vos logiciels et des opérations que vous effectuez.
  • 19. Architecture d’un ordinateur Le processeur Date : l’année de commercialisation du microprocesseur Nom : le nom du microprocesseur Fréquence de l’horloge : la fréquence de l’horloge de la carte mère qui cadence le microprocesseur. MIPS : le nombre de millions
  • 20. Architecture d’un ordinateur Le processeur Il existe des centaines de marques d’ordinateurs mais ces marques ne fabriquent pas en général les composants des ordinateurs. Intel est le plus important fabriquant de microprocesseurs et de cartes mères, ses composants équipent la majorité des PC.
  • 21. Architecture d’un ordinateur Où trouve-t-on des systèmes à microprocesseur ? Les applications des systèmes à microprocesseurs sont multiples et variées : Ordinateur, PDA console de jeux calculatrice télévision téléphone portable distributeur automatique d’argent robotique lecteur carte à puce, code barre automobile etc…
  • 22. Architecture d’un ordinateur L’unité centrale C’est le boitier principal d’un ordinateur personnel(coeur de l’orditeur) composée de : Unitée de traitement (UAL): effectuer des opérations arithmétiques et logiques(booléennes); Unitée de commande ou de contrôle: permettant de contrôler le fonctionnement de l'ordinateur. Une ou plusieurs unitée d’échanges: interface d’entrée et de sortie qui relie l’unité centrale aux différents périphériques qui lui sont connectés; Une mémoire centrale
  • 24. Architecture d’un ordinateur Mémoire principale Elle contient les instructions du ou des programmes en cours d’exécution et les données associées à ce programme. Physiquement, elle se décompose souvent en : une mémoire vive ( RAM = Random Access Memory ) stocke temporairement les données à traiter par le processeur. On peut lire ou écrire des données dedans, ces données sont perdues à la mise hors tension.
  • 25. Architecture d’un ordinateur Unité de mesure de la taille mémoire L’unité de mesure de la taille mémoire est l’Octet. Un octet = 8 bits = 1 caractère Un kilo-octet (Ko) = 1024 octets Un méga-octet (Mo) = (1024)2 octets Un giga-octet (Go) = (1024)3 octets Un tera-octet (To) = (1024)4 octets Remarque : On peut aussi parler de Kbits, Mbits, Gbits. 1Kbits = 1024 bits, 1Mbits= 1024 kbits, 1 Gbits= 1024 Mbits.
  • 26. Architecture d’un ordinateur Mémoire principale une mémoire morte ( ROM = Read Only Memory ) chargée de stocker le programme. C’est une mémoire à lecture seule. appelée aussi mémoire non volatile, c’est-à-dire une mémoire qui ne s’efface pas à l'extinction de l’ordinateur. Elle stocke le programme de base pour démarrer et utiliser un ordinateur (le BIOS : Basic Input Output System).
  • 27. Architecture d’un ordinateur La mémoire cache: est une petite mémoire à accès rapide qui sert de tampon entre la mémoire vive et le processeur. Elle stocke les informations les plus souvent utilisées, permettant ainsi de réduire les états d'attente du microprocesseur. Lorsque le microprocesseur veut traiter des données, il accède d’abord à la cache interne, s’il ne trouve pas les données, il accède à la cache externe, puis à la RAM.
  • 28. Architecture d’un ordinateur BIOS (Basic Input Output System). est, au sens strict, un ensemble de fonctions, contenu dans la mémoire morte (ROM) de la carte mère d'un ordinateur lui permettant d'effectuer des opérations élémentaires lors de sa mise sous tension, par exemple la lecture d'un secteur sur un disque.
  • 29. Architecture d’un ordinateur Les ports de communication Plug and Play Brancher et ça marche
  • 30. Architecture d’un ordinateur Le disque dur Les données stockées sur un disque ne sont pas effacées à l'arrêt de votre ordinateur.
  • 31. Architecture d’un ordinateur L’alimentation Assurer la fourniture en électricité à tous les composants de l’ ordinateur
  • 32. Architecture d’un ordinateur La carte graphique Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA),ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.
  • 33. Architecture d’un ordinateur La carte son C’est une carte éléctronique qui permet de générer ou d’enregistrer des signaux audio ,de cette carte on peut brancher des hautes parleurs (généralement une fiche verte ) mais aussi un micro (fiche rose)
  • 35. Architecture d’un ordinateur Exercices Cocher la proposition juste: Un ordinateur peut fonctionner sans logiciels de base Un ordinateur peut fonctionner sans logiciels d’application Un système d’exploitation est un programme Un système d’exploitation est un circuit électronique
  • 36. Architecture d’un ordinateur Exercices Compléter le texte avec les mots suivants: Présentation,tableur,navigation,courrier électronique,base,traitement de texte, dessin Pour exploiter un ordinateur , il est nécessaire d’utiliser des programmes informatiques appelés logiciels de ……. Il en existe de plusieurs sortes. Pour écrire et mettre en forme du texte, nous pouvons utiliser un ……………..comme par exemple MS WORD. Pour effectuer des calculs on peut utiliser un…….. Le logiciel de…………..assisté par ordinateur est utile pour les exposés. La création des illustrations, nécessite un logiciel de …… Pour surfer sur internet, nous avons besoin d’un logiciel de…… comme internet explorer. Enfin, pour ecrire des messages ou envoyer des fichiers avec l’ordinateur, nous utilisons le ……….
  • 37. Architecture d’un ordinateur message d’alerte Sonore émis par le BIOS au démarrage
  • 38. L’environnement de Travail Interface Système d’Exploitation Homme – Machine ‫نظام التشغيل‬ Système d’Exploitation - ‫نظام التشغيل‬ C’est une première couche logiciel (‫)برنامج معلوماتي‬ Il permet: l’utilisation du matériel informatique. Il gère l’ordinateur et ses périphériques (clavier, souris, l’imprimante, etc.).
  • 39. L’environnement de Travail Système d’exploitation Le système d’exploitation de l’ordinateur est le logiciel responsable du contrôle et de l’utilisation des ressources logicielles et matérielles (applications, document, microprocesseur, mémoire centrale, mémoires de masse et périphériques
  • 40. L’environnement de Travail Microsoft Windows: Système d’Exploitation Est un système d’exploitation destiné aux micro- ordinateur de type PC ‫نظام التشغيل‬ Windows: Offre une interface graphique à multi-fenêtrage. Il permet d’ouvrir simultanément plusieurs fenêtres. Chaque fenêtre correspond à une application
  • 41. Système d’exploitation: Historique Historique Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 42. Système d’exploitation: Historique Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 43. Système d’exploitation: Historique Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 44. Système d’exploitation: Historique Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 45. Système d’exploitation: Historique Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 46. Système d’exploitation: Historique Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 47. Système d’exploitation: Historique Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 48. L’environnement de Travail Elément de base la souris Système d’Exploitation Une souris est un dispositif de ‫نظام التشغيل‬ pointage pour ordinateur. Elle est composée d'un petit boîtier fait pour tenir sous la main, sur lequel se trouvent un ou plusieurs boutons.
  • 49. L’environnement de Travail Elément de base la souris Système d’Exploitation ‫نظام التشغيل‬
  • 50. L’environnement de Travail Pointeur de la souris Sélection Normal Aide sur la Sélection Travail en arrière plan Occupé Déplacer Redimensionnement de fenêtres et de certain objet
  • 51. L’environnement de Travail Les actions de la souris pointer: déplacer la souris pour la positionner à un endroit précis cliquer: souris immobile, appuyer sur le bouton gauche et le relâcher Cliquer droit: cliquer sur le bouton droit Double-cliquer: cliquer deux fois rapidement; faire glisser: bouton gauche enfoncé, déplacer la souris puis relâcher le bouton
  • 52. L’environnement de Travail Elément de base Le clavier Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine, un périphérique d’entrée de l’ordinateur composé de touches envoyant des instructions à la machine une fois actionnées. Les touches sont un ensemble d’interrupteurs électroniques similaires aux boutons d’une souris, d’une télécommande ou d’une manette sur une console de jeu. Elles sont fréquemment imprimées ou gravées de symboles, lettres, chiffres, mots ou images et permettent essentiellement à un utilisateur de saisir des caractères pour écrire du texte avec l’alphabet d’un langage.
  • 54. Système d’exploitation: Historique Elément de base L’écran Un moniteur d'ordinateur est un périphérique de sortie visuel d'un ordinateur. C'est l'écran où s'affichent les informations saisies ou demandées par l'utilisateur et générées ou restituées par l'ordinateur, sous forme de texte et d'images en deux dimensions avec éventuellement un effet à trois dimensions. Le texte et les images peuvent être fixes ou animés.
  • 56. L’interface du système est le principal Système d’exploitation mode de communication entre l’utilisateur et l’ordinateur. Il faut minimiser l’effort d’apprentissage nécessaire à sa prise en main. L’usage d’icônes permet la représentation d’objets (poste de travail, corbeille) sous une forme visuelle relativement intuitive .
  • 57. Système d’exploitation Le bureau Le bureau est la zone qui occupe la totalité de l’écran. Il est utilisé pour exécuter presque toutes les tâches: exécution de programmes, copies de fichiers, connexion à internet, accès à un disque etc.
  • 59. SystèmeIcônes Les d’exploitation Ce sont des images permettant la représentation Leséléments du matériel. des Icônes Les Icônes Un double clique sur un de ses icônes lancera le programme qui lui est associé
  • 60. Système d’exploitation Poste de travail Représente l’ordinateur; elle permet d’explorer les lecteurs de disque connectés à l’ordinateur tels que disquette, disque dur et CD-Rom, et utiliser les outils systèmes, le panneau de configuration, les imprimantes, les taches planifiées, etc.
  • 61. Système d’exploitation corbeille Elle sert de stocker de façon temporaire les fichiers et dossiers effacés.
  • 62. Système d’exploitation Dossier Mes Document C’est le dossier de sauvegarde par défaut des documents de presque tous les logiciels
  • 63. Barre de lancement Système d’exploitation rapide. Par défaut elle n'est pas active. Nous apprendrons à la mettre en place
  • 64. Système d’exploitation Zone des processus .Ce sont tous les programmes qui tournent seuls (comme les anti -virus, les pare-feu ...)
  • 65. Bouton Démarrer Système d’exploitation Ouvre un menu (le menu démarrer) qui permet d’accéder à différentes fonctionnalités de l’ordinateur (programmes, arrêt de l’ordinateur . . .).
  • 66. La barre des tâches Système d’exploitation La barre des tâches est affichée par défaut en bas de l’écran. Elle regroupe: Le bouton démarrer, la barre de lancement rapide des applications, des bouton représentants des applications en cours d’exécution et les icônes de réglage des volumes et l’heure système
  • 69. CEG4593-Conception de systèmes distribués © Mourad Elhadef, Ph. D. 1-69
  • 70. L’environnement de Travail Format de fichier L’extension ? Cette partie du nom du fichier est CRUCIALE pour l’identification du type de fichier. Elle ne doit donc JAMAIS être modifiée parce que la plupart des logiciels reconnaissent les fichiers qu’ils peuvent ouvrir à partir de leurs extensions.
  • 71. L’environnement de Travail: Système d’exploitation Notions de fichiers et de dossiers Format de fichier Accéder aux Logiciels Quels programmes trouve-t-on sur un ordinateur? Comment sont-ils rangés ? dossier Program Files dossier Windows Le Bureau (personnalisation) Le menu démarrer
  • 72. L’environnement de Travail: Système d’exploitation Attribution des noms de fichiers et de dossiers Tout fichier ou dossier autre que le dossier racine doit porter un nom Un nom de fichier est composé de deux parties: un nom et une extension, ou suffixe Le nom de fichier est comporter de 1 à 255 caractères L’extension est composée d’un point suivi d’un, de deux, de trois caractères ou plus
  • 73. L’environnement de Travail: Système d’exploitation Les extensions sont facultatives; elles servent à décrire le contenu du fichiers Exemple pas, c: programme pascal et C doc: document Word ppt: power point com: fichier commande exe: fichier exécutable xls: document Excel txt: fichier texte bmp, gif: fichier image html: fichier page web