Le document présente le projet "Bloops", un jeu de plateforme 2D où le joueur aide un personnage à sauver ses amis à travers divers niveaux. Il aborde les aspects de gestion de projet, d'étude de marché, et de développement, tout en soulignant le potentiel commercial du jeu sur mobile avec une exposition des résultats d'analyse de marché. La conception inclut des éléments marketing, des mécaniques de jeu en solo et multijoueur, ainsi qu'une boutique de cosmétiques, visant à offrir une expérience complète au joueur.