Conférence donnée le lundi 21 novembre 2011 à Angers Technopole sur le sujet « Ville numérique, complexe, sans limite…entre utopie et réalisme ? »
Plus d'informations : http://www.angerstechnopole.com/quotidien.php?target=evenement&action=detail&id=103
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? Gehan Kamachi
Slide de présentation de la journée d'étude PraTIC du 06 avril 2009 : « La simulation interactive : futile versus utile ? » à la
Cité des Sciences et de l’Industrie de la Villette, Paris.
A l'heure du tout digital, quels usages pour la réalité augmentée en B2B et B2C ? Quel avenir pour cette nouvelle modalité d'interaction sur le marché ? Nos experts témoignent et vous donnent leurs convictions !
Les villes imaginaires des jeux vidéo pourraient-elles inspirer les réflexions sur la ville future ? Après avoir donné la parole à Raphaël Lacoste, directeur artistique de l’emblématique série Assassin’s Creed d’Ubisoft pendant le festival Building Beyond, Leonard publie aujourd’hui une étude exclusive sur les imaginaires urbains dans le jeu.
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? Gehan Kamachi
Slide de présentation de la journée d'étude PraTIC du 06 avril 2009 : « La simulation interactive : futile versus utile ? » à la
Cité des Sciences et de l’Industrie de la Villette, Paris.
A l'heure du tout digital, quels usages pour la réalité augmentée en B2B et B2C ? Quel avenir pour cette nouvelle modalité d'interaction sur le marché ? Nos experts témoignent et vous donnent leurs convictions !
Les villes imaginaires des jeux vidéo pourraient-elles inspirer les réflexions sur la ville future ? Après avoir donné la parole à Raphaël Lacoste, directeur artistique de l’emblématique série Assassin’s Creed d’Ubisoft pendant le festival Building Beyond, Leonard publie aujourd’hui une étude exclusive sur les imaginaires urbains dans le jeu.
En collaboration avec {CORRESPONDANCES DIGITALES] et dans le cadre du parcours OFF du Festival FUTUR.E.S, les étudiants en Mastère 2 Production et Financements de la Culture de l'IESA - Institut d’Etudes Supérieures des Arts ont organisé une journée de rencontres sur la place du numérique dans le secteur patrimonial et touristique.
Sur la base de retours d'expériences d'acteurs institutionnels et entrepreneuriaux, ces rencontres ont été l'occasion d'aborder différentes pistes de réflexion sur des outils de médiation et de valorisation permettant de s'adresser aux jeunes publics et aux touristes français ou internationaux.
Cette présentation évoque les enjeux, limites et perspectives de la réalité virtuelle et augmentée pour réaliser la médiation d’un lieu patrimonial.
En 2017, plus de 75% des français possèdent un
smartphone et 71,7 % d’entre eux passent plusieurs
heures par jour à naviguer sur leurs écrans mobiles*.
Plus que jamais, les usages mobiles sont au coeur du travail
des acteurs du digital. Domaine en constante mutation
où chaque année réserve son lot d’innovations et de nouveautés, il est important de se tenir informé des usages qui
feront le futur du mobile, qui conquerront notre quotidien.
Dans cette optique, nous vous présentons dans ce document
les tendances mobiles que nous estimons être LES
tendances à suivre cette année. Quelles sont-elles ?
Pourquoi pensons-nous qu’elles seront inévitables cette
année ? Et surtout quelle est notre vision UX sur le sujet ?
Nous vous souhaitons une bonne lecture et une bonne
année 2018 pleine d’innovation.
Source : “Baromètre du Marketing Mobile”
Mobile Marketing Association France
Cette semaine, nous commençons par écouter avec des lunettes (une belle analogie pour ces ballad@radios … à lire!). On parle ensuite de Brainet, un réseau social de cerveaux connectés (sans avoir recours à la parole). Les grands acteurs des sociétés modernes font de plus en plus appel à l’ordinateur quantique qui va révolutionner nos sociétés. Avant cette étape, nous continuons de développer l’intelligence des machines (petit rappel sur les prouesses atteintes par l’intelligence artificielle au niveau des jeux : échec, jeu de go, poker, etc.). L’intelligence artificielle ne peut pas fonctionner toute seule de même qu’un moteur thermique ne sert à rien quand il est isolé (voir le rôle du machine learning, des algorithmes, des datasciences, etc.), elle peut avoir plusieurs actions dont une qui facilite l’anticipation. L’intelligence artificielle occupe une place croissante dans tous les secteurs (voir l’utilisation dans le métro de Madrid, dans la relation avec les citoyens en Catalogne, déceler des fraudes, etc.) … elle produit même de la musique et des livres au point de faire peur aux acteurs de ces industries (ont-ils un avenir ? – spoiler : oui !). On verra aussi que certains magasins aux Etats-Unis l’utilisent à la façon Meilleur des Mondes : ils s’appuient sur de la reconnaissance faciale et du geofencing pour en connaître plus sur leurs clients … ce qui pour certains soulèvent des questions de confidentialité. La surveillance vidéo est aussi utilisée par des habitants qui s’appuient sur les images pour aider la police ! (voir aussi les questions que posent la reconnaissance faciale en introduction de Segurança legal). Dans une moindre mesure, l’intelligence artificielle est aussi utilisée dans les jardins et champs pour s’occuper des mauvaises herbes....
Ville intelligente, ville créative : de quoi parle t-on ? L’exemple de Barcel...Daniel SIMONATO
L’objectif de cette rencontre était de montrer comment création, technologies numériques et innovations ouvertes peuvent se retrouver autour de projets communs pour construire la ville de demain.
Ces projets peuvent-ils générer de nouvelles formes d’interactions entre le territoire et les usagers ? favorisent-ils un meilleur travail en commun entre plusieurs mondes - artistes, entrepreneurs, chercheurs, collectivité ? parviennent-ils à passer le cap du prototypage pour trouver de nouveaux marchés ?
Plusieurs living labs en France et en Europe (Marseille, Paris, Madrid, Avignon...) travaillent sur ces questions, et expérimentent à grandeur nature des projets innovants, réunissant un écosystème actif, collaboratif et ouvert. Ils étaient présents le 10 décembre autour d’une « table ouverte » et ont dialogué avec des acteurs de l’économie numérique, de l’innovation, de l’urbanisme, de l’architecture, de la recherche, de la sociologie urbaine, de l’art et de la culture.
Raphaël Besson
Directeur de l’agence Villes Innovations (Madrid, Grenoble) et chercheur associé au laboratoire PACTE (Grenoble). Il a exercé pendant plusieurs années les responsabilités de chargé d’études en économie urbaine au sein d’un cabinet d’architecte-urbaniste (Lyon, Paris) et de chef de projet Living Lab au Centre de Culture Scientifique, Technique et Industriel de Grenoble (La Casemate). A cette occasion, il a été responsable du salon « Arts-sciences » EXPERIMENTA.
Ses travaux de recherche portent sur le développement économique des territoires, les systèmes d’innovation ouverts et la question des villes innovantes et créatives. Il a forgé au cours de sa thèse la notion de Systèmes Urbains Cognitifs, à travers l’étude de grands projets urbains situés à Buenos Aires, Barcelone et Grenoble. Il réalise actuellement une recherche sur le paradigme économique des Tiers Lieux (Laboratoire PACTE, Grenoble INP) à travers l’étude des projets Fab City à Barcelone et du Media Lab Prado à Madrid.
Villes Innovations
Café Numérique : l'explosion de la réalité virtuelleCafé Numérique
Durant ce confinement mondial, lié au Covid-19, de nombreuses activités en présentiel ont été délaissées en faveur du virtuel :
• Télétravail, réunions à distance…
• Cours et examens en ligne
• Webinars…
• Visites virtuelles de musées, lieux touristiques, concerts virtuels…
Quel sera le monde après la pandémie Covid-19 ? Assisterons-nous à une révolution de la virtualisation ou un retour aux anciennes habitudes ?
(RÉ) APPROPRIATION DES VILLES INTELLIGENTES PAR LES MARQUES.Aude Castan
Le sujet de mon mémoire de Master 2 porte sur l’appropriation et la réappropriation du concept des « villes intelligentes » par les marques. Nous verrons ainsi quelles sont les marques qui s’approprient ce concept des « villes intelligentes », en utilisant les terminologies, la sémantique et les imaginaires qui y sont associés, et quelles sont celles qui se réapproprient le concept, en proposant de nouvelles solutions, en concevant des services, des outils et des biens pour façonner la ville, la réinventer, ou tout simplement répondre à de nouveaux usages.
Una aproximación a los proyectos que inciden en la ciudad desde los más top a los más bottom. Siempre pensando en los efectos colaterales que estos generan, lo que empoderan a los ciudadanos y que sostenibilidad tienen.
Modelos urbanos en el contexto de globalizaciónEKITEN-Thinking
Ponencia presentada por el Doctor Carlos García Vázquez de la Universidad de Sevilla en el marco del Congreso Tendencias urbanas: escenarios para una ciudad en época de crisis
Los Desafíos de las Smart Cities HumanasCarlos Moreno
Este documento discute los desafíos de las ciudades inteligentes desde una perspectiva humana. Aborda temas como la creciente urbanización, la necesidad de mejorar la calidad de vida de los ciudadanos, y los retos culturales, sociales, económicos y ecológicos que enfrentan las ciudades. También explora cómo la hibridación de lo digital y lo físico, así como el desarrollo de plataformas abiertas y servicios centrados en el ciudadano, pueden ayudar a las ciudades a ser más
Civic Hacking & Digital Social InnovationFrank Kresin
Civic hacking and smart citizens are discussed. Key points include:
- Citizens should reclaim agency over the processes, algorithms and systems that shape their world.
- Smart citizens are ready and willing to get involved, but governments are not keeping up with 21st century challenges.
- Governments should tap into citizens' creativity by embracing civic hacking, prototyping quickly, and empowering self-organization at local levels.
Creating Smarter Cities 2011 - 03 - Joe Dignan - Microsoft - Connected govern...Smart Cities Project
Cities are the world’s economic engines and we are in the grips of a second great migration to the city. The analyst community has highlighted that the critical enabling mechanism to ameliorate these challenges is a gestalt ICT framework. Microsoft is a partner for a majority of the world’s cities and is taking up the challenge to define a global ICT framework for cities as part of their connected government framework.
strategies that make your city smarter - smart city - smart city wheel boyd c...Smart Cities Strategies
strategies that make your city smarter - smart city - smart city wheel boyd cohen - how smart is your city - new urban developments as smart cities - smart energy - smart water - smart integration - smart buildings - smart public services - smart mobility - smart infrastructure - sociable city - turning big data into insight - 'and you thought it was good news' - data virtualization in an artist impression
En collaboration avec {CORRESPONDANCES DIGITALES] et dans le cadre du parcours OFF du Festival FUTUR.E.S, les étudiants en Mastère 2 Production et Financements de la Culture de l'IESA - Institut d’Etudes Supérieures des Arts ont organisé une journée de rencontres sur la place du numérique dans le secteur patrimonial et touristique.
Sur la base de retours d'expériences d'acteurs institutionnels et entrepreneuriaux, ces rencontres ont été l'occasion d'aborder différentes pistes de réflexion sur des outils de médiation et de valorisation permettant de s'adresser aux jeunes publics et aux touristes français ou internationaux.
Cette présentation évoque les enjeux, limites et perspectives de la réalité virtuelle et augmentée pour réaliser la médiation d’un lieu patrimonial.
En 2017, plus de 75% des français possèdent un
smartphone et 71,7 % d’entre eux passent plusieurs
heures par jour à naviguer sur leurs écrans mobiles*.
Plus que jamais, les usages mobiles sont au coeur du travail
des acteurs du digital. Domaine en constante mutation
où chaque année réserve son lot d’innovations et de nouveautés, il est important de se tenir informé des usages qui
feront le futur du mobile, qui conquerront notre quotidien.
Dans cette optique, nous vous présentons dans ce document
les tendances mobiles que nous estimons être LES
tendances à suivre cette année. Quelles sont-elles ?
Pourquoi pensons-nous qu’elles seront inévitables cette
année ? Et surtout quelle est notre vision UX sur le sujet ?
Nous vous souhaitons une bonne lecture et une bonne
année 2018 pleine d’innovation.
Source : “Baromètre du Marketing Mobile”
Mobile Marketing Association France
Cette semaine, nous commençons par écouter avec des lunettes (une belle analogie pour ces ballad@radios … à lire!). On parle ensuite de Brainet, un réseau social de cerveaux connectés (sans avoir recours à la parole). Les grands acteurs des sociétés modernes font de plus en plus appel à l’ordinateur quantique qui va révolutionner nos sociétés. Avant cette étape, nous continuons de développer l’intelligence des machines (petit rappel sur les prouesses atteintes par l’intelligence artificielle au niveau des jeux : échec, jeu de go, poker, etc.). L’intelligence artificielle ne peut pas fonctionner toute seule de même qu’un moteur thermique ne sert à rien quand il est isolé (voir le rôle du machine learning, des algorithmes, des datasciences, etc.), elle peut avoir plusieurs actions dont une qui facilite l’anticipation. L’intelligence artificielle occupe une place croissante dans tous les secteurs (voir l’utilisation dans le métro de Madrid, dans la relation avec les citoyens en Catalogne, déceler des fraudes, etc.) … elle produit même de la musique et des livres au point de faire peur aux acteurs de ces industries (ont-ils un avenir ? – spoiler : oui !). On verra aussi que certains magasins aux Etats-Unis l’utilisent à la façon Meilleur des Mondes : ils s’appuient sur de la reconnaissance faciale et du geofencing pour en connaître plus sur leurs clients … ce qui pour certains soulèvent des questions de confidentialité. La surveillance vidéo est aussi utilisée par des habitants qui s’appuient sur les images pour aider la police ! (voir aussi les questions que posent la reconnaissance faciale en introduction de Segurança legal). Dans une moindre mesure, l’intelligence artificielle est aussi utilisée dans les jardins et champs pour s’occuper des mauvaises herbes....
Ville intelligente, ville créative : de quoi parle t-on ? L’exemple de Barcel...Daniel SIMONATO
L’objectif de cette rencontre était de montrer comment création, technologies numériques et innovations ouvertes peuvent se retrouver autour de projets communs pour construire la ville de demain.
Ces projets peuvent-ils générer de nouvelles formes d’interactions entre le territoire et les usagers ? favorisent-ils un meilleur travail en commun entre plusieurs mondes - artistes, entrepreneurs, chercheurs, collectivité ? parviennent-ils à passer le cap du prototypage pour trouver de nouveaux marchés ?
Plusieurs living labs en France et en Europe (Marseille, Paris, Madrid, Avignon...) travaillent sur ces questions, et expérimentent à grandeur nature des projets innovants, réunissant un écosystème actif, collaboratif et ouvert. Ils étaient présents le 10 décembre autour d’une « table ouverte » et ont dialogué avec des acteurs de l’économie numérique, de l’innovation, de l’urbanisme, de l’architecture, de la recherche, de la sociologie urbaine, de l’art et de la culture.
Raphaël Besson
Directeur de l’agence Villes Innovations (Madrid, Grenoble) et chercheur associé au laboratoire PACTE (Grenoble). Il a exercé pendant plusieurs années les responsabilités de chargé d’études en économie urbaine au sein d’un cabinet d’architecte-urbaniste (Lyon, Paris) et de chef de projet Living Lab au Centre de Culture Scientifique, Technique et Industriel de Grenoble (La Casemate). A cette occasion, il a été responsable du salon « Arts-sciences » EXPERIMENTA.
Ses travaux de recherche portent sur le développement économique des territoires, les systèmes d’innovation ouverts et la question des villes innovantes et créatives. Il a forgé au cours de sa thèse la notion de Systèmes Urbains Cognitifs, à travers l’étude de grands projets urbains situés à Buenos Aires, Barcelone et Grenoble. Il réalise actuellement une recherche sur le paradigme économique des Tiers Lieux (Laboratoire PACTE, Grenoble INP) à travers l’étude des projets Fab City à Barcelone et du Media Lab Prado à Madrid.
Villes Innovations
Café Numérique : l'explosion de la réalité virtuelleCafé Numérique
Durant ce confinement mondial, lié au Covid-19, de nombreuses activités en présentiel ont été délaissées en faveur du virtuel :
• Télétravail, réunions à distance…
• Cours et examens en ligne
• Webinars…
• Visites virtuelles de musées, lieux touristiques, concerts virtuels…
Quel sera le monde après la pandémie Covid-19 ? Assisterons-nous à une révolution de la virtualisation ou un retour aux anciennes habitudes ?
(RÉ) APPROPRIATION DES VILLES INTELLIGENTES PAR LES MARQUES.Aude Castan
Le sujet de mon mémoire de Master 2 porte sur l’appropriation et la réappropriation du concept des « villes intelligentes » par les marques. Nous verrons ainsi quelles sont les marques qui s’approprient ce concept des « villes intelligentes », en utilisant les terminologies, la sémantique et les imaginaires qui y sont associés, et quelles sont celles qui se réapproprient le concept, en proposant de nouvelles solutions, en concevant des services, des outils et des biens pour façonner la ville, la réinventer, ou tout simplement répondre à de nouveaux usages.
Una aproximación a los proyectos que inciden en la ciudad desde los más top a los más bottom. Siempre pensando en los efectos colaterales que estos generan, lo que empoderan a los ciudadanos y que sostenibilidad tienen.
Modelos urbanos en el contexto de globalizaciónEKITEN-Thinking
Ponencia presentada por el Doctor Carlos García Vázquez de la Universidad de Sevilla en el marco del Congreso Tendencias urbanas: escenarios para una ciudad en época de crisis
Los Desafíos de las Smart Cities HumanasCarlos Moreno
Este documento discute los desafíos de las ciudades inteligentes desde una perspectiva humana. Aborda temas como la creciente urbanización, la necesidad de mejorar la calidad de vida de los ciudadanos, y los retos culturales, sociales, económicos y ecológicos que enfrentan las ciudades. También explora cómo la hibridación de lo digital y lo físico, así como el desarrollo de plataformas abiertas y servicios centrados en el ciudadano, pueden ayudar a las ciudades a ser más
Civic Hacking & Digital Social InnovationFrank Kresin
Civic hacking and smart citizens are discussed. Key points include:
- Citizens should reclaim agency over the processes, algorithms and systems that shape their world.
- Smart citizens are ready and willing to get involved, but governments are not keeping up with 21st century challenges.
- Governments should tap into citizens' creativity by embracing civic hacking, prototyping quickly, and empowering self-organization at local levels.
Creating Smarter Cities 2011 - 03 - Joe Dignan - Microsoft - Connected govern...Smart Cities Project
Cities are the world’s economic engines and we are in the grips of a second great migration to the city. The analyst community has highlighted that the critical enabling mechanism to ameliorate these challenges is a gestalt ICT framework. Microsoft is a partner for a majority of the world’s cities and is taking up the challenge to define a global ICT framework for cities as part of their connected government framework.
strategies that make your city smarter - smart city - smart city wheel boyd c...Smart Cities Strategies
strategies that make your city smarter - smart city - smart city wheel boyd cohen - how smart is your city - new urban developments as smart cities - smart energy - smart water - smart integration - smart buildings - smart public services - smart mobility - smart infrastructure - sociable city - turning big data into insight - 'and you thought it was good news' - data virtualization in an artist impression
2014 Future Cities Conference / Ana Aguiar "The Future Cities Crowdsensor"Future Cities Project
The document discusses the Future Cities Crowdsensor project. It aims to leverage crowdsourced data from smartphone sensors to gather information about cities. A CrowdSensor mobile app was developed to collect GPS, WiFi, and other data from users. An initial data collection campaign involved 10 users over 30 days, gathering over 140,000 GPS-indexed data points. The document outlines possible uses of the collected data, such as mapping fuel consumption, mobility patterns, and WiFi coverage. It also discusses engaging users to help design new crowdsensing experiences and services.
Creating Smarter Cities 2011 - 02 - Nicos Komninos - What makes cities smart?Smart Cities Project
Smart cities are expected to deal with major contemporary city challenges of competiveness within a knowledge economy, employment for social cohesion, and environmental sustainability, less greenhouse emissions and energy efficiency. The presentation discusses different trajectories and organisational settings that make cities more intelligent, and how collective intelligence, people-driven innovation, and future Internet solutions advance the efficiency, performance, and governance of cities.
This document discusses Barcelona's efforts to become a smart city through the use of new technologies. It outlines Barcelona's smart city model and describes several projects and initiatives that aim to enhance quality of life and make the city more innovative, competitive, and sustainable. These include developing smart services, testing new products through an Urban Lab, providing digital literacy training at Cibernàrium, integrating public transportation information into Google Maps and developing iPhone apps to access city services and information. The goal is to improve municipal services, foster business innovation, and convert ideas into pilot projects that benefit citizens.
The document discusses how discussions of future "smart cities" often focus too much on new technologies and not enough on the people who inhabit cities. It argues that even the smartest city technologies will not make a city truly smart if the needs and desires of residents are not prioritized. Examples of technologies that could improve people's lives are given, such as those that decrease travel time, enable communication, provide information, allow for crowdsourcing, and ensure access to services and the internet. However, the key conclusion is that the priorities for any city should be its inhabitants and ensuring the city meets their needs and allows them to live safely, easily, and with access to community.
“Smart City”, “la ciudad como la nueva computadora” que hace uso intensivo de las tecnologías de información para conectar personas, servicios y “cosas” que actualmente no se comunican.
“El internet de las cosas conectadas e intercambiando data “internet of things” provocan grandes cambios, podemos controlarlo y contabilizarlo todo y esta hiperconexion provoca cambios significativos en las cadenas de valor y los modelos de negocios“. Expuso ejemplos de sistemas de inteligencia como los de Cisco e IBM y casos como el de Amsterdam, ciudad en transformación y Songdo Business Hub of Northeast Asia, ciudad nueva basada en el concepto de “smart”. Recalcó la “importancia de dejar de lado el “esnobismo” de los productos verdes y pensar en que la economía creativa exige productos “inteligentes” que se vinculan entre si como lo hace nuestro ecosistema, sin pasar por alto que todo el re-diseño debe estar centrado en los ciudadanos y la constante creación de valor y cultura urbana“.
My presentation illustrates an on-going study in the field of Smart cities’ evaluation. The analysis starts from a revised notion of triple helix considering that Civil society plays a prominent role toward the realization of sustainable development in cities (Etzkowitz and Zhou, 2006).
In order to assess the connections between Smart city development and this institutionalization of the Triple Helix, an Analytic Network Process model has been developed. This interrelated model is used for investigating the relations between smart cities components (smart governance; smart economy; smart people; smart living; smart environment), actors (Universities, Government, Industry and Civil Society ) and policy visions derived from the “Urban Europe” Joint Programme Initiatives, i.e. strategies to which the smart cities are moving to (Connected City, Entrepreneurial City, Liveable City and Pioneer City).
From Smart Cities to Bug Cities ? The Urban Planing alternative Alain Renk
This document summarizes a presentation on smart cities given by Alain Renk. It discusses some of the downsides of smart cities, including their focus on short-term optimization and passive consumers rather than urban design. It argues that future cities require a hybrid digital and physical design strategy that moves beyond smart cities to focus on proactive citizens through adaptive urban design, innovation through open infrastructures, and distributed empowerment. The presentation outlines a new urban design strategy of building metamorphosis through these principles of contributive cities.
This report examines 28 key trends that are driving the sustainable development and efficient operation of modern cities as they respond to the unique challenges posed by rapid urbanization. Aided by connected technologies, social platforms, and flexible design thinking, cities at the forefront of these progressive solutions are creating a compelling blueprint for ensuring that their citizens, businesses and public institutions thrive. As we plan for the future, PSFK Labs is excited for the opportunity to contribute its point of view to this ongoing conversation.
pop-up urbain - Accélérations : les nouveaux imaginaires du temps - Grand Lyo...Philippe Gargov
Présentation donnée le 5 novembre 2012 à l'Ecole des Beaux-Arts de Lyon, dans le cadre du programme de réflexion "Accélérations" initié par le Grand Lyon.
Présentation devant les commissions thématiques du pôle Systematic : Pokemo Go a fini de le démontrer : le rôle historique du numérique est d’ajouter de la complexité à notre monde. Ca tombe bien pour la ville, qui se nourrit de complexité. Mais ça tombe mal pour la Smart City, qui ambitionnait de la réduire. Le projet de la Smart City est définitivement mort – même l’un de ses principaux promoteurs, IBM, l’abandonne. Pour autant, les technologies smart peuvent bien sûr apporter beaucoup de choses intéressantes à la city. Mais en s’inscrivant dans un agenda différent, « city-centrique » plutôt que techno-centrique…
À l'occasion du Frenchweb Day IOT, Elodie Bongrain, directrice de l’activité FABERNOVEL OBJET est intervenue sur un sujet complexe qui peine à être défini : la Smart[er] City.
La Smart[er] City, est une ville en perpétuelle mutation, qui jour après jour devient plus intelligente. la ville est de nouveau en travaux. Toutes ses composantes (réseaux infrastructures, humains, objets) se connectent grâce à des technologies nouvelles : capteurs, protocoles de communications, solutions de stockage et intelligence artificielle. De nouvelles fonctionnalités apparaissent pour redéfinir son usage. Et c’est bien en ça que la ville tend vers le Smarter : de nouvelles technologies pour optimiser son fonctionnement et améliorer la vie des humains qui la peuplent.
Concevoir les villes au service de l’intérêt général à l'aune des données num...Gehan Kamachi
Grâce aux données numériques qu’ils exploitent, des acteurs privés issus du numérique sont désormais des producteurs de l’urbain, tant au niveau de son cadre bâti que de ses fonctions (se loger, se déplacer, se nourrir, se rencontrer…). Dans ce contexte, comment garantir l’intérêt général favorisant, notamment, la transition énergétique et écologique et l’inclusion sociale ?
30 minutes pour demain - La smart city : quarantaine ordinaire pour les futur...Leonard
La smart city : quarantaine ordinaire pour les futurs urbains ?
— avec La Fabrique de la Cité
Parfois présentée comme un modèle futuriste de rationalisation et d’optimisation de l’urbain, la smart city est pourtant une ville frappée comme les autres par le coronavirus. La crise sanitaire nous rappelle la diversité à l’œuvre dans les multiples réalisations de villes intelligentes dans le monde, remettant en question l’idée d’un modèle unique de smart city. Raphaël Languillon-Aussel, chargé d’études senior à La Fabrique de la Cité, dresse un premier bilan pour la smart city, ses limites, mais aussi ses acquis.
Pour en savoir plus :
https://www.lafabriquedelacite.com/actualites/la-smart-city-debats-singuliers-pour-un-modele-pluriel/
Conférence "Ville intelligente: Clarifier la notion et poser les limites" offerte en introduction du séminaire "Les villes intelligentes sont-elles des villes inclusives?" organisé avec l'équipe "Participation Sociale et Ville Inclusive" du CIRRIS le 26 avril à l'Université Laval.
Atelier d'innovation @ Le Cube "Smart City & Open Data"Claire Bresson
La Smart City (ville intelligente) fait converger de nombreux concepts pour tenter d’intégrer de façon harmonieuse l’homme à son environnement : design, architecture, écologie, transport, commerce... Ajoutez à cela le facteur humain, et vous obtenez une montagne de données qui détiennent en leur sein, pour qui sait les interpréter, la clé d’une nouvelle relation, quasi symbiotique avec notre ville, lieu hybride et connecté. Faites le tour de ces promesses technologiques, pour qu’infosphère et inforganismes n’aient plus de secret pour vous.
Conférence offerte dans le cadre du cours sur les villes intelligentes offert dans le cadre des programmes en études urbaines - INRS Urbanisation Culture Société
Théâtre et smart cities : repenser la place du lieu théâtral à l'heure de la ...retiss
Cette présentation a été conçue comme support d'une conférence de Pascal Desfarges lors du Festival Futur en Seine 2015. Cette conférence, portée par l'agence Retiss en partenariat avec TMNLab, avait pour thème une réflexion inédite et innovante sur le théâtre comme espace partagé et participatif au bénéfice du citoyen à l'heure de la ville collaborative et intelligente.
Le touristonaute de demain - Hugues Aubin & Antoine Chotard eTourisme 2009UNITEC
Conclusion aux 5ème rencontres du eTourisme de Toulouse 2009 : “Le Touristonaute de demain” par Antoine Chotard - Aquitaine Europe Communication et Hugues Aubin - Ville de Rennes
Réalité augmentée, univers virtuels, terminaux de plus en plus mobiles et collaboratifs, ubiquité, … Avant de retourner dans vos territoires respectifs, faites-vous envie/peur en découvrant comment les chercheurs et prospectivistes envisagent le tourisme de demain !
Notre keynote présentée au lancement de le game jam co-organisée par le Gamelab, le Gamelier et pop-up urbain du 20 au 24 juin 2016.
Cette note venait inspirer les participants de la jam sur les liens entre ville et monde du vivant au sens large.
Lignes de faille et propagation des ondes : une sismologie de la ville mutual...Philippe Gargov
Objet : Support de la présentation "Lignes de faille et propagation des ondes : UNE SISMOLOGIE DE LA VILLE MUTUALISÉE", par Philippe Gargov & Margot Baldassi (Seeklup)
Cadre : La 24ème Journée de rencontre l'Observatoire technologique de l'Etat de Genève, sur "L’économie collaborative" – 8 octobre 2015
Conférence donnée lors de la journée City Game #2 à Nantes (12/12/12)
http://www.stereolux.org/conference/urbanisme-et-architecture-dans-le-jeu-video-de-la-ville-decor-a-la-ville-plateforme-22-12-2012
Les imaginaires de la ville hybride. Plaidoyer pour une utopie pudique. Ateli...Philippe Gargov
Intervention donnée le 16 mars 2011 à Télécom Paritech, dans le cadre d'un séminaire sur les "imaginaires de la ville hybride", organisé par la Chaire des Imaginaires.
Les imaginaires de la ville hybride. Atelier créatif (SciencePo Rennes)Philippe Gargov
Présentation introduisant un atelier créatif sur les imaginaires de la ville hybride pour le Master Culture Communication et Médias (SciencesPo Rennes)
http://medias.everydatalab.com/gargov-philippe-pop-up-urbain/
L'IA connaît une croissance rapide et son intégration dans le domaine éducatif soulève de nombreuses questions. Aujourd'hui, nous explorerons comment les étudiants utilisent l'IA, les perceptions des enseignants à ce sujet, et les mesures possibles pour encadrer ces usages.
Constat Actuel
L'IA est de plus en plus présente dans notre quotidien, y compris dans l'éducation. Certaines universités, comme Science Po en janvier 2023, ont interdit l'utilisation de l'IA, tandis que d'autres, comme l'Université de Prague, la considèrent comme du plagiat. Cette diversité de positions souligne la nécessité urgente d'une réponse institutionnelle pour encadrer ces usages et prévenir les risques de triche et de plagiat.
Enquête Nationale
Pour mieux comprendre ces dynamiques, une enquête nationale intitulée "L'IA dans l'enseignement" a été réalisée. Les auteurs de cette enquête sont Le Sphynx (sondage) et Compilatio (fraude académique). Elle a été diffusée dans les universités de Lyon et d'Aix-Marseille entre le 21 juin et le 15 août 2023, touchant 1242 enseignants et 4443 étudiants. Les questionnaires, conçus pour étudier les usages de l'IA et les représentations de ces usages, abordaient des thèmes comme les craintes, les opportunités et l'acceptabilité.
Résultats de l'Enquête
Les résultats montrent que 55 % des étudiants utilisent l'IA de manière occasionnelle ou fréquente, contre 34 % des enseignants. Cependant, 88 % des enseignants pensent que leurs étudiants utilisent l'IA, ce qui pourrait indiquer une surestimation des usages. Les usages identifiés incluent la recherche d'informations et la rédaction de textes, bien que ces réponses ne puissent pas être cumulées dans les choix proposés.
Analyse Critique
Une analyse plus approfondie révèle que les enseignants peinent à percevoir les bénéfices de l'IA pour l'apprentissage, contrairement aux étudiants. La question de savoir si l'IA améliore les notes sans développer les compétences reste débattue. Est-ce un dopage académique ou une opportunité pour un apprentissage plus efficace ?
Acceptabilité et Éthique
L'enquête révèle que beaucoup d'étudiants jugent acceptable d'utiliser l'IA pour rédiger leurs devoirs, et même un quart des enseignants partagent cet avis. Cela pose des questions éthiques cruciales : copier-coller est-il tricher ? Utiliser l'IA sous supervision ou pour des traductions est-il acceptable ? La réponse n'est pas simple et nécessite un débat ouvert.
Propositions et Solutions
Pour encadrer ces usages, plusieurs solutions sont proposées. Plutôt que d'interdire l'IA, il est suggéré de fixer des règles pour une utilisation responsable. Des innovations pédagogiques peuvent également être explorées, comme la création de situations de concurrence professionnelle ou l'utilisation de détecteurs d'IA.
Conclusion
En conclusion, bien que l'étude présente des limites, elle souligne un besoin urgent de régulation. Une charte institutionnelle pourrait fournir un cadre pour une utilisation éthique.
OCTO TALKS : 4 Tech Trends du Software Engineering.pdfOCTO Technology
En cette année 2024 qui s’annonce sous le signe de la complexité, avec :
- L’explosion de la Gen AI
-Un contexte socio-économique sous tensions
- De forts enjeux sur le Sustainable et la régulation IT
- Une archipélisation des lieux de travail post-Covid
Découvrez les Tech trends incontournables pour délivrer vos produits stratégiques.
Le Comptoir OCTO - Qu’apporte l’analyse de cycle de vie lors d’un audit d’éco...OCTO Technology
Par Nicolas Bordier (Consultant numérique responsable @OCTO Technology) et Alaric Rougnon-Glasson (Sustainable Tech Consultant @OCTO Technology)
Sur un exemple très concret d’audit d’éco-conception de l’outil de bilan carbone C’Bilan développé par ICDC (Caisse des dépôts et consignations) nous allons expliquer en quoi l’ACV (analyse de cycle de vie) a été déterminante pour identifier les pistes d’actions pour réduire jusqu'à 82% de l’empreinte environnementale du service.
Vidéo Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=7R8oL2P_DkU
Compte-rendu :
Le Comptoir OCTO - Équipes infra et prod, ne ratez pas l'embarquement pour l'...OCTO Technology
par Claude Camus (Coach agile d'organisation @OCTO Technology) et Gilles Masy (Organizational Coach @OCTO Technology)
Les équipes infrastructure, sécurité, production, ou cloud, doivent consacrer du temps à la modernisation de leurs outils (automatisation, cloud, etc) et de leurs pratiques (DevOps, SRE, etc). Dans le même temps, elles doivent répondre à une avalanche croissante de demandes, tout en maintenant un niveau de qualité de service optimal.
Habitué des environnements développeurs, les transformations agiles négligent les particularités des équipes OPS. Lors de ce comptoir, nous vous partagerons notre proposition de valeur de l'agilité@OPS, qui embarquera vos équipes OPS en Classe Business (Agility), et leur fera dire : "nous ne reviendrons pas en arrière".
Ouvrez la porte ou prenez un mur (Agile Tour Genève 2024)Laurent Speyser
(Conférence dessinée)
Vous êtes certainement à l’origine, ou impliqué, dans un changement au sein de votre organisation. Et peut être que cela ne se passe pas aussi bien qu’attendu…
Depuis plusieurs années, je fais régulièrement le constat de l’échec de l’adoption de l’Agilité, et plus globalement de grands changements, dans les organisations. Je vais tenter de vous expliquer pourquoi ils suscitent peu d'adhésion, peu d’engagement, et ils ne tiennent pas dans le temps.
Heureusement, il existe un autre chemin. Pour l'emprunter il s'agira de cultiver l'invitation, l'intelligence collective , la mécanique des jeux, les rites de passages, .... afin que l'agilité prenne racine.
Vous repartirez de cette conférence en ayant pris du recul sur le changement tel qu‘il est généralement opéré aujourd’hui, et en ayant découvert (ou redécouvert) le seul guide valable à suivre, à mon sens, pour un changement authentique, durable, et respectueux des individus! Et en bonus, 2 ou 3 trucs pratiques!
Ouvrez la porte ou prenez un mur (Agile Tour Genève 2024)
Clever city : la boîte à outils de la ville astucieuse (Angers Technopole)
1. Vers la « clever city » ?
Ville hybride : la boîte à outils de la « ville astucieuse »
Scénario pour l’avenir - Angers Technopole - 21/11/11
Philippe Gargov
[pop-up] urbain
www.pop-up-urbain.com/
2. 1. INTRODUCTION : De quoi la ville numérique est-elle le nom ?
2. POSITIONNEMENT : De la « smart city » à la « clever city »
3. PERSPECTIVES : La boîte à outils de la ville astucieuse
4. CONCLUSION : Plaidoyer pour une utopie pudique
9. « D’un coup, partout, l’humanité dans son ensemble s’équipe d’une technologie à peu près
similaire : la technologie mobile. Avec le mobile, il y a une mutation dans notre relation au monde
qui est devenue évidente et naturelle pour tous, à l’échelle mondiale. »
Dominique Boullier lors de l’atelier « Ville cyborg » du colloque Refaire société, 11 novembre 2011.
1. FANTASMES vs REALITÉS
La réalité : le mobile augmenté.
11. « We are shaped by the technologies because in integrating them, they become us. And though we
can discard or upgrade them, this is no less true of our cultural selves. »
Tim Maly / Quiet Babylon, « What’s a cyborg ».
2. DE LA VILLE NUMÉRIQUE A LA VILLE HYBRIDE
La concrétude de « l’homme-cyborg »<
12. « La ville elle-même est devenue en partie un être numérique. Ce qui fait la substance d’une
ville, c’est aussi l’information numérique qui peut y circuler. […] Habiter la ville aujourd’hui
c’est sans cesse manipuler, voire éventuellement être manipulé, par cette espèce d’océan de
données. »
Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011.
2. DE LA VILLE NUMÉRIQUE A LA VILLE HYBRIDE
< annonce celle de la « ville hybride »
15. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES
< pour un déluge de données ;
16. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES
qu’elles soient quantitatives<
17. « Insignifiant en soi, [le bavardage] offre néanmoins la trame d’où extraire des variantes
significatives, des modulations insolites, des articulations imprévues. Le bavardage ne représente
pas quelque chose, mais c’est précisément en cela qu’il peut tout produire. »
Paolo Virno, « Bavardage et curiosité », cité par Hubert Guillaud sur InternetActu (Le rôle social du bavardage)
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES
< ou qualitatives ;
18. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES
qu’elles soient publiques (open data)<
19. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES
< ou privées (« folksotopies ») ;
20. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES
qu’elles soient consciemment transmises<
22. PROBLÉMATIQUE
La ville hybride et ses défis : comment mettre à
profit cet « océan de données » pour répondre
aux grands enjeux urbains de notre temps ?
23. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES
Les données urbaines, tonneau des Danaïdes de la ville hybride ?
25. « Pour être interactives et s’intégrer dans des écologies multiples, [les technologiques urbaines]
devraient plutôt être visibles, accessibles à qui les regarde ou les utilise. [Nous devons travailler]
à urbaniser les technologies, plutôt que d’utiliser des technologies qui désurbanisent la ville. »
Saskia Sassen, keynote lors de Lift France 2011, 7 juillet 2011
POSITIONNEMENT
Comment « urbaniser » les technologies urbaines ?
26. « Urbanizing these intelligent cities would help them live longer because they would be open
systems, subject to ongoing changes and innovations. After all, that ability to adapt is how our
good old cities have outlived the rise and fall of kingdoms, republics, and corporations. »
Saskia Sassen, « Talking back to your intelligent city », 1er février 2011
POSITIONNEMENT
Comment « urbaniser » les technologies urbaines ?
29. « En philosophie, "clever" se traduit très souvent par "prudent" et qualifie quelqu'un qui sait
bien tenir compte des circonstances entourant une situation précise et sait choisir les moyens
appropriés pour parvenir à ses fins. »
Junior38 sur le forum de Word Reference
31. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS
1. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus familière ?
32. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
1. Mesurer l’usage des lieux pour aiguiller la prise de décision
33. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
34. « Los Ojos Del Mundo » par MIT SENSEable City Lab
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
35. « Elephant Path, a social navigation interface based on he thousand of pieces of
information inhabitants and visitors share publicly on the web. »
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
36. Cartes Foursquare par Michal Migurski (Stamen Design)
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
37. « WikiCity Rome » par MIT SENSEable City Lab
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
38. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS
2. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus lisible ?
39. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
2. Construire de nouveaux réseaux d’information collaborative
40. « Waze », par Waze
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Stimuler « l’intelligence des foules » au profit du temps réel
41. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS
3. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus désirable ?
42. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
3. Favoriser l’essor d’alternatives à l’auto-soliste
43. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
« Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
44. « Chromaroma est un jeu qui propose une guerre de territoire dans le métro londonien.
Chaque station est la propriété de l’équipe qui la fréquente le plus, à la manière des
mayorships de Foursquare. Les données utilisées sont les swipes de l’Oyster Card. »
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
« Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
45. « Yahoo! Bus Stop Derby » par Yahoo et Clear Channel
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
« Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
46. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS
4. L’enjeu : comment pacifier la ville complexe ?
47. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
4. Intégrer les citadins dans la gouvernance de la ville
48. « Service Lab » par User Studio
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ?
49. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ?
« Service Lab » par User Studio
50. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ?
« Ville sans limite » par UFO en partenariat avec Ubisoft
51. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS
5. L’enjeu : comment renforcer l’appropriation des espaces ?
52. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE HYBRIDE
5. Densifier les liens entre les citadins et leurs territoires
53. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Des services numériques pour restituer la mémoire d’un lieu ?
« Memory Traces », MIT Mobile Experience Lab
54. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Un mobilier éphémère pour restituer la mémoire d’un lieu ?
« Le BULB » par Pixel 13
55. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS
6. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus « vivable » ?
56. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE HYBRIDE
6. Faire du citadin passif, un citoyen actif
57. « See Click Fix », « Fix My Street », « Buiten Beter », « Na Minha Rua »…
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Intégrer le citadin dans la maintenance des territoires
58. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Intégrer le citadin dans la maintenance des territoires
« Beecityz, outil de gestion des requêtes de citadins », La Netscouade
59. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS
7. L’enjeu : comment accompagner les usages émergents ?
60. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
7. Faciliter les « opportunismes » de l’homme-mobile
61. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Un mobilier pérenne pour les citadins-nomades ?
62. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Un mobilier semi-éphémère pour les citadins-nomades ?
63. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Un mobilier semi-éphémère pour les citadins-nomades ?
64. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE
Un mobilier éphémère pour les citadins-nomades ?
66. « Il y a vraiment une esthétique de science-fiction assez nette, avec une espèce
d’exhibition des attributs technologiques de l’immeuble. »
Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011.
PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE
A. En finir avec les imaginaires exhibitionnistes
67. « Parce que les enjeux sont considérables, on doit garder la tête froide, évaluer sans idéologie
l'efficacité des moyens proposés, remettre en cause des croyances issues du passé. »
Jean-Pierre Orfeuil, « Une approche laïque de la mobilité » (quatrième de couverture).
PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE
B. L’innovation n’est pas une réponse suffisante
68. « Et de concrétiser le réel commenté, réinventé à la sauce de chacun : une autre manière de le
consommer, certes, mais aussi de le jouer et le transformer de manière poétique ou polémique. »
Strat’Market Place, « TagWhat annonce l'hyperlocal comme media stratégique ? »
PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE
C. Le champ des possibles, champ de bataille des innovateurs
69. PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE
Changement de perspective sur la prospective urbaine
70. wise (adjective)
1. (prudent) sage;
2. (choice) judicieux;
3. (learned) pertinent;
4. (familier)(aware) être au courant de;
Word Reference
Crédit photo : capture d’écran de la série Community (saison 2, épisode 4)
Cf. M3 : Boris Beaude.
Crédit photo : Next Nature
Crédit photo : « Google’s World », Alejo MaliaSource citation : http://www.franceculture.com/emission-place-de-la-toile-internet-et-geographie-les-imaginaires-de-l-espace-2011-03-13.html [Note : Henri Desbois, maître de conférences en géographie à l'université Paris-X Nanterre, membre de l'équipe Réseaux, Savoirs et Territoires de l'ENS.]
Crédit photo : inconnu
Crédit photo : inconnu
Crédit photo : inconnu. Via Fabien Girardin http://www.girardin.org/fabien/presentations/girardin_ensci_2011.pdf
Crédit photo : Open Source Way http://www.flickr.com/photos/opensourceway/5535034664/in/photostreamVia Asso-Bug http://blog.asso-bug.org/non-classe/lopen-data-est-il-une-idee-de-gauche/
Crédit photo : Pierre Metivier. Saskia Sassen, Lift France 2011, Marseille, juillet 2011Crédit citation : compte-rendu de la keynote par Hubert Guillaud pour Internet Actu http://www.internetactu.net/2011/07/12/est-ce-que-la-technologie-desurbanise-la-ville/
Crédit photo : inconnuBonus : http://www.youtube.com/watch?v=7Qb2W9kNj0QBonus : http://www.influencia.net/fr/archives/check-in/yahoo-enflammer-quartier,77,1214.htmlL’opération commencée le 20 novembre se terminera le 28 janvier. Pour Yahoo, cette opération va plus loin que le simple jeu concours. Cette stratégie participative va permettre de savoir combien d’applications made in Yahoo ont été téléchargées dans la zone visée, suite à cette opération. Pour l’instant ce derby est un succès puisque selon Yahoo, plus de 60 000 personnes ont déjà accumulé avec le jeu plus d’un million de points. Des résultats surprenants qui pousseraient la marque à étendre l’initiative au niveau national.
Crédit photo : inconnuBonus : http://www.youtube.com/watch?v=7Qb2W9kNj0QBonus : http://www.influencia.net/fr/archives/check-in/yahoo-enflammer-quartier,77,1214.htmlL’opération commencée le 20 novembre se terminera le 28 janvier. Pour Yahoo, cette opération va plus loin que le simple jeu concours. Cette stratégie participative va permettre de savoir combien d’applications made in Yahoo ont été téléchargées dans la zone visée, suite à cette opération. Pour l’instant ce derby est un succès puisque selon Yahoo, plus de 60 000 personnes ont déjà accumulé avec le jeu plus d’un million de points. Des résultats surprenants qui pousseraient la marque à étendre l’initiative au niveau national.
Crédit photo : Tommy Pouilly
Crédit photo : « Service Lab », User Studio
Crédit photo : « Service Lab », User Studio
Crédit photo : « Villes sans limite », agence UFO
Crédit photo : Philippe Gargov (Bruxelles)
Crédit photo : MIT Mobile Experience Lab
Crédit photo : Pixel 13
Crédit photo : Léa Marzloff (Groupe Chronos)
Crédit photo : Philippe Gargov, Paris 19eBonus : http://owni.fr/2011/03/28/allo-maman-bobo-et-si-on-reparait-la-ville/
Crédit photo : site internet BeecitizBonus : http://www.groupechronos.org/index.php/fre/themas/dossiers/la-ville-sensible-ou-l-art-des-contestations
Crédit photo : Klio K. pour le Groupe Chronos
Crédit photo : Nicolas Nova http://www.flickr.com/photos/nnova/3557072094/
Crédit photo : Mark A. Reigelman II
Crédit photo : Mark A. Reigelman II
Crédit photo : « Service Sauvage d’Aménagement Urbain et Rural » par Démocratie Créative
Crédit photo : Minority Report
Crédit : Buttersafe, « No Parking », http://www.pop-up-urbain.com/flying-cars-future-you-are-doing-it-wrong/