Le document présente des techniques de recherche en intelligence artificielle, notamment la formalisation de problèmes de recherche, les algorithmes de recherche non informée et informée, et des exemples pratiques comme le robot nettoyeur et divers jeux. Il explore différents algorithmes tels que la recherche en largeur, la recherche A*, et le minimax pour les jeux à deux joueurs. Enfin, il mentionne l'utilisation d'une librairie Python pour implémenter ces algorithmes.