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Mathurin Body
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Christophe Keromen
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en continuelle amélioration
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                                   Michael Labriola
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Tests Unitaires et Flex / ActionScript 3




FlexUnit est fourni avec Flash Builder 4.6, implémente xUnit

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Interface Utilisateur ?

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• De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles.
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• De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles.

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  utilisateur.
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• De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles.

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Bibliography

• http://www.slideshare.net/anupom98/introduction-to-tdd-with-flexunit

• Unit Testing Tools in Flash Builder: http://help.adobe.com/en_US/flashbuilder/
  using/WS064a3073e805330f-57274fcd12dfe5a574a-8000.html

• Doc FlexUnit: http://docs.flexunit.org/index.php

• Elad Elrom
   o Test Driven Development using Flash Builder 4 and FlexUnit (2009) http://
     www.adobe.com/devnet/flex/articles/flashbuilder4_tdd.html
   o http://www.slideshare.net/eladnyc/test-driven-development-tdd-with-
     flexunit-4-360flex-san-jose-preso
   o http://elromdesign.com/blog/2010/03/10/test-driven-development-tdd-with-
     flexunit-4-complete-tutorial/
Ressources

• http://www.slideshare.et/michael.labriola/why-test-with-flex-
  unit

• http://tutorials.digitalprimates.net/flexunit.html

• Support for FlexUnit: https://flexunit.tenderapp.com/

• A very good read http://www.amazon.com/Working-
  Effectively-Legacy-Michael- Feathers/dp/0131177052

 • Elad Elrom Examples Download
http://www.adobe.com/content/dotcom/en/devnet/flex/articles/
flashbuilder4_tdd/_jcr_content/articlePrerequistes/multiplefiles/
node_1278642616618/file.res/flashbuilder4_tdd_source[1].zip
Bibliographie




     Chapter 2 of AdvancedED Flex 4




               Flash&Flex Developer's Magazine
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Flex Unit Testing

  • 1. Flex / ActionScript Tests Unitaires et TDD 2012 - 06 - 14
  • 3. Mathurin Body (@mathurin_body) Christophe Keromen (@ckeromen) en continuelle amélioration
  • 4.
  • 5. Le Test Unitaire consiste à prendre la plus petite partie du code, isolée de tout autre facteur et à vérifier qu'elle se comporte comme vous l'attendez. Michael Labriola
  • 6. Isolation • Le résultat du test ne doit pas être affecté par • d'autres objets • l'état global • Lors de l'échec d'un test unitaire, la source de l'erreur doit être immédiatement identifiable.
  • 7. Le Test d'Intégration consiste à assembler des portions de code déjà testées unitairement et à vérifier que le comportement et l'interaction entre ces composants est correct. Michael Labriola
  • 8. Integration En règle générale, à partir du moment où l'on utilise l'un des termes suivants, nous sommes en train de discuter d'une forme de test d'intégration : • Asynchronous • Server • Lifecycle • DisplayList
  • 9. Le Test Functionnel s'attache à enregistrer et rejouer les interactions avec l'application. Il est extrêmement important car il assure que l'application respecte les spécifications. Il se peut que de nombreuses unités de code doivent fonctionner avant de pouvoir produire un seul test d'intégration. Michael Labriola
  • 11. Tests Unitaires et Flex / ActionScript 3 FlexUnit est fourni avec Flash Builder 4.6, implémente xUnit FB 4.6 prend en charge les tests unitaires sur projets mobiles (WiFi requis)
  • 13. Interface Utilisateur ? • Lorsque la Logique n'est pas couplée avec la Vue, la Logique peut être mise sous Test Unitaire.
  • 14. Interface Utilisateur ? • Lorsque la Logique n'est pas couplée avec la Vue, la Logique peut être mise sous Test Unitaire. • Ex.: CalculatorAppFlex
  • 15. Interface Utilisateur ? • Lorsque la Logique n'est pas couplée avec la Vue, la Logique peut être mise sous Test Unitaire. • Ex.: CalculatorAppFlex o les déclarations MMXL declarations et les Event Handlers ne sont pas mis sous test unitaires
  • 16. Interface Utilisateur ? • Lorsque la Logique n'est pas couplée avec la Vue, la Logique peut être mise sous Test Unitaire. • Ex.: CalculatorAppFlex o les déclarations MMXL declarations et les Event Handlers ne sont pas mis sous test unitaires o CalculatorLogicHelper est couverte par les tests unitaires
  • 17. Interface Utilisateur ? • Lorsque la Logique n'est pas couplée avec la Vue, la Logique peut être mise sous Test Unitaire. • Ex.: CalculatorAppFlex o les déclarations MMXL declarations et les Event Handlers ne sont pas mis sous test unitaires o CalculatorLogicHelper est couverte par les tests unitaires
  • 18. Interface Utilisateur ? Le test des composants UI est beaucoup plus complexe, ex.: FlexUnit4Examples/flexUnitTests.FlexUnit4CheckUITester
  • 20.
  • 22. Flex UnitTesting Demo MobileCalc
  • 23.
  • 24. Raccourcis Flash Builder: • Alt+Shift+A, F Exécute tous les tests FlexUnit du projet. • Alt+Shift+E, F Exécute les tests FlexUnit sélectionnés. • Tag [Ignore] - Permet d'ignorer le test marqué. Évite de commenter la méthode.
  • 27. TDD eXtreme Unit Testing Écrivez les tests en premier !
  • 28. TDD eXtreme Unit Testing Écrivez les tests en premier ! AVANT DE CODER
  • 29.
  • 30. Combien ont déjà fait du TDD ? Combien ont essayé de faire du TDD et abandonné ? Combien ont toujours rêvé de se mettre au TDD, mais ne l'ont pas fait ?
  • 33. Quels tests ? • Première étape Comprendre les exigences métiers Penser aux différents scenarios possibles Ajouter des tests reposant sur ces scenarios
  • 34. Quels tests ? • Le Test passe Une fois que vous avez écrit tout le code et que tous les tests passent, vous savez que vous remplissez toutes les exigences métiers. Vous pouvez partager le résultat avec le client ou les autres membres de l'équipe.
  • 35. Quels tests ? • Bug fix Chaque résolution de bogue devrait commencer par l'écriture d'un test unitaire qui le met en évidence.
  • 42. Workflow • Lister les exigences • Créer la Classe
  • 43. Workflow • Lister les exigences • Créer la Classe • Créer le TestCase à partir de la Classe : New Test Case Class + Select class to test
  • 44. Workflow • Lister les exigences • Créer la Classe • Créer le TestCase à partir de la Classe : New Test Case Class + Select class to test • Run Test -> échec
  • 45. Workflow • Lister les exigences • Créer la Classe • Créer le TestCase à partir de la Classe : New Test Case Class + Select class to test • Run Test -> échec • Écrire du code pour passer le test
  • 46. Workflow • Lister les exigences • Créer la Classe • Créer le TestCase à partir de la Classe : New Test Case Class + Select class to test • Run Test -> échec • Écrire du code pour passer le test • Refactoring si nécessaire
  • 47. Workflow • Lister les exigences • Créer la Classe • Créer le TestCase à partir de la Classe : New Test Case Class + Select class to test • Run Test -> échec • Écrire du code pour passer le test • Refactoring si nécessaire • Création d'une TestSuite : New Test Suite Class + select Test classes
  • 49. Elad Elrom conseille : • De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles.
  • 50. Elad Elrom conseille : • De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles. • D'éviter généralement d'utiliser TDD pour tester l'interface utilisateur.
  • 51. Elad Elrom conseille : • De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles. • D'éviter généralement d'utiliser TDD pour tester l'interface utilisateur. • D'utiliser TDD pour construire les APIs, frameworks, utilitaires et helpers.
  • 52. Elad Elrom conseille : • De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles. • D'éviter généralement d'utiliser TDD pour tester l'interface utilisateur. • D'utiliser TDD pour construire les APIs, frameworks, utilitaires et helpers. • D'utiliser TDD pour tester les services.
  • 53. Elad Elrom conseille : • De ne pas utiliser TDD pour les gestuelles. • D'éviter généralement d'utiliser TDD pour tester l'interface utilisateur. • D'utiliser TDD pour construire les APIs, frameworks, utilitaires et helpers. • D'utiliser TDD pour tester les services. • D'utiliser TDD pour le code qui sera utilisé plus d'une fois, dans plus d'une application,…
  • 54. Bibliography • http://www.slideshare.net/anupom98/introduction-to-tdd-with-flexunit • Unit Testing Tools in Flash Builder: http://help.adobe.com/en_US/flashbuilder/ using/WS064a3073e805330f-57274fcd12dfe5a574a-8000.html • Doc FlexUnit: http://docs.flexunit.org/index.php • Elad Elrom o Test Driven Development using Flash Builder 4 and FlexUnit (2009) http:// www.adobe.com/devnet/flex/articles/flashbuilder4_tdd.html o http://www.slideshare.net/eladnyc/test-driven-development-tdd-with- flexunit-4-360flex-san-jose-preso o http://elromdesign.com/blog/2010/03/10/test-driven-development-tdd-with- flexunit-4-complete-tutorial/
  • 55. Ressources • http://www.slideshare.et/michael.labriola/why-test-with-flex- unit • http://tutorials.digitalprimates.net/flexunit.html • Support for FlexUnit: https://flexunit.tenderapp.com/ • A very good read http://www.amazon.com/Working- Effectively-Legacy-Michael- Feathers/dp/0131177052 • Elad Elrom Examples Download http://www.adobe.com/content/dotcom/en/devnet/flex/articles/ flashbuilder4_tdd/_jcr_content/articlePrerequistes/multiplefiles/ node_1278642616618/file.res/flashbuilder4_tdd_source[1].zip
  • 56. Bibliographie Chapter 2 of AdvancedED Flex 4 Flash&Flex Developer's Magazine Flash and mobile - APPS, IPHONE AND IPOD Touch 201-01

Notes de l'éditeur

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. \n
  21. \n
  22. \n
  23. \n
  24. \n
  25. \n
  26. \n
  27. \n
  28. \n
  29. \n
  30. \n
  31. \n
  32. \n
  33. \n
  34. \n
  35. \n
  36. \n
  37. \n
  38. \n
  39. \n
  40. \n
  41. \n
  42. \n
  43. \n
  44. \n
  45. \n
  46. \n
  47. \n
  48. \n
  49. \n