Le MMA Forum Paris a eu lieu le 4 décembre 2014. Cette deuxième édition, placée sous le thème du « Mobile Only », a accueilli 270 participants et donné la parole à une trentaine d’intervenants.
Cet événement n’aurait pas pu avoir lieu sans la confiance de nos partenaires : Bnp Paribas, Critéo, Google, RadiumOne, Sfr Régie, Solocal et Teads.
Retrouver la présentation de la Keynote et de la table ronde avec Caroline Hugonenc, Teads, Remi Tereszkiewicz, Lagardère Entertainment Digital, Emmanuel Durand, Warner Bros, Mickael Grassi, Universal Music.
Quels défis à venir pour redonner confiance dans les médiasCap'Com
Une conférence de Barbara Chazelle, responsable prospective et média lab de France TV. Dans un contexte de défiance vis-à-vis de la parole politique et de l’information comment redonner confiance aux lecteurs et aux usagers ?
Les tendances digitales clés à suivre pour 2014HUB INSTITUTE
HUBFORUM PARIS 2013
Panel : Welcome ! Ouverture de la session 2013 du HUBFORUM par les tendances digitales clés à suivre pour l'année 2014
Intervenants : Vincent Ducrey & Emmanuel Vivier - Fondateurs - HUB Institute
http://www.hubforum.com/paris/2013/
www.hubinstitute.com
AU MENU DU NUMERO 11 :
20 pages d'analyses, de tendances et de découvertes marketing!
- L'EDITO: Retour sur les élections : entre guerres publicitaires et nouvelle ère communicante.
- DOSSIER MARKETING : Neuromarketing : voyage au centre de votre cerveau.
- STRATEGIES DE TERRITOIRES : A Strasbourg, les champs de blé vont remplacer le béton !
- ZAPPING : La Tribune, Les Echos, BVA, Capital, EMarketing, La Gazette des Communes, L'Expansion, LSA...
- TENDANCES MARKETING : Lamborghini et SUV, un restaurant à loopings, la voiture volante de Volkswagen, les chantilly salées...
- EVENEMENTS : Retour sur le salon de la Mêlée Numérique : TIC, New Tech et Villes de demain.
http://www.athenea.fr
Le MMA Forum Paris a eu lieu le 4 décembre 2014. Cette deuxième édition, placée sous le thème du « Mobile Only », a accueilli 270 participants et donné la parole à une trentaine d’intervenants.
Cet événement n’aurait pas pu avoir lieu sans la confiance de nos partenaires : Bnp Paribas, Critéo, Google, RadiumOne, Sfr Régie, Solocal et Teads.
Retrouver la présentation de la Keynote et de la table ronde avec Caroline Hugonenc, Teads, Remi Tereszkiewicz, Lagardère Entertainment Digital, Emmanuel Durand, Warner Bros, Mickael Grassi, Universal Music.
Quels défis à venir pour redonner confiance dans les médiasCap'Com
Une conférence de Barbara Chazelle, responsable prospective et média lab de France TV. Dans un contexte de défiance vis-à-vis de la parole politique et de l’information comment redonner confiance aux lecteurs et aux usagers ?
Les tendances digitales clés à suivre pour 2014HUB INSTITUTE
HUBFORUM PARIS 2013
Panel : Welcome ! Ouverture de la session 2013 du HUBFORUM par les tendances digitales clés à suivre pour l'année 2014
Intervenants : Vincent Ducrey & Emmanuel Vivier - Fondateurs - HUB Institute
http://www.hubforum.com/paris/2013/
www.hubinstitute.com
AU MENU DU NUMERO 11 :
20 pages d'analyses, de tendances et de découvertes marketing!
- L'EDITO: Retour sur les élections : entre guerres publicitaires et nouvelle ère communicante.
- DOSSIER MARKETING : Neuromarketing : voyage au centre de votre cerveau.
- STRATEGIES DE TERRITOIRES : A Strasbourg, les champs de blé vont remplacer le béton !
- ZAPPING : La Tribune, Les Echos, BVA, Capital, EMarketing, La Gazette des Communes, L'Expansion, LSA...
- TENDANCES MARKETING : Lamborghini et SUV, un restaurant à loopings, la voiture volante de Volkswagen, les chantilly salées...
- EVENEMENTS : Retour sur le salon de la Mêlée Numérique : TIC, New Tech et Villes de demain.
http://www.athenea.fr
Second écran, social TV, multi-tasking : créez des interactions !Jean-Marc Dupouy
L'explosion des devices mobiles combinée aux pratiques de multi-tasking, en particulier sur les réseaux sociaux, modifie en profondeur le rapport aux écrans. Une mutation qui mobilise les grandes chaînes de TV et les producteurs de programmes, mais qui ouvre aussi de grandes opportunités pour les marques.
Analyse social media du bad buzz Carrefour / Rue Du Commerce sur le "déguisement de déporté" pour enfant. Découvrez tous les insights sur simple demande à fondation@izhak.fr
Havas Media - Baromètre POE DIGITAL 2015
Le Baromètre POE Digital 2015 Havas Media mesure la manière dont les Français entrent en contact avec les marques via les médias digitaux et la "Performance Media Globale" incluant les trois dimensions des médias : paid, owned et earned media (POEm)
GameQuest, le questionnaire gamifié (CSA/Gameloft Advertising Solutions)Institut CSA
CSA et Gameloft Advertising Solutions, créateur de formats publicitaires mobiles engageants, remportent le Trophée Or dans la catégorie Innovation et développement de nouveaux services à l’occasion des Trophées Etudes et Innovation 2018 organisés par OffreMedia et Syntec Etudes.
Consommateurs sur-sollicités, cibles difficiles à écouter, comment mieux engager ses audiences ? L’aspect ludique est un point d’accroche fort : 43% des Français jouent aux jeux vidéo au moins une fois par semaine, 64% sont des 18-24 ans ! CSA et Gameloft Advertising Solutions ont lancé « Game Quest » le questionnaire d’enquête gamifié. Avec cette nouvelle solution, CSA propose aux annonceurs d’optimiser l’UX et le storytelling des questionnaires d’enquêtes pour une expérience.
Dossier de presse de Dafouk. les chaines qui font rires les jeunes même quand il ne sont plus très jeunes. A votre disposition pour tout ce que ça vous inspire. Pensez surtout à vous abonner ici http://www.youtube.com/dafouk et www.dafouk.com
Second écran, social TV, multi-tasking : créez des interactions !St John's
L'explosion des devices mobiles combinée aux pratiques de multi-tasking, en particulier sur les réseaux sociaux, modifie en profondeur le rapport aux écrans. Une mutation qui mobilise les grandes chaînes de TV et les producteurs de programmes, mais qui ouvre aussi de grandes opportunités pour les marques.
Second écran, social TV, multi-tasking : créez des interactions !Jean-Marc Dupouy
L'explosion des devices mobiles combinée aux pratiques de multi-tasking, en particulier sur les réseaux sociaux, modifie en profondeur le rapport aux écrans. Une mutation qui mobilise les grandes chaînes de TV et les producteurs de programmes, mais qui ouvre aussi de grandes opportunités pour les marques.
Analyse social media du bad buzz Carrefour / Rue Du Commerce sur le "déguisement de déporté" pour enfant. Découvrez tous les insights sur simple demande à fondation@izhak.fr
Havas Media - Baromètre POE DIGITAL 2015
Le Baromètre POE Digital 2015 Havas Media mesure la manière dont les Français entrent en contact avec les marques via les médias digitaux et la "Performance Media Globale" incluant les trois dimensions des médias : paid, owned et earned media (POEm)
GameQuest, le questionnaire gamifié (CSA/Gameloft Advertising Solutions)Institut CSA
CSA et Gameloft Advertising Solutions, créateur de formats publicitaires mobiles engageants, remportent le Trophée Or dans la catégorie Innovation et développement de nouveaux services à l’occasion des Trophées Etudes et Innovation 2018 organisés par OffreMedia et Syntec Etudes.
Consommateurs sur-sollicités, cibles difficiles à écouter, comment mieux engager ses audiences ? L’aspect ludique est un point d’accroche fort : 43% des Français jouent aux jeux vidéo au moins une fois par semaine, 64% sont des 18-24 ans ! CSA et Gameloft Advertising Solutions ont lancé « Game Quest » le questionnaire d’enquête gamifié. Avec cette nouvelle solution, CSA propose aux annonceurs d’optimiser l’UX et le storytelling des questionnaires d’enquêtes pour une expérience.
Dossier de presse de Dafouk. les chaines qui font rires les jeunes même quand il ne sont plus très jeunes. A votre disposition pour tout ce que ça vous inspire. Pensez surtout à vous abonner ici http://www.youtube.com/dafouk et www.dafouk.com
Second écran, social TV, multi-tasking : créez des interactions !St John's
L'explosion des devices mobiles combinée aux pratiques de multi-tasking, en particulier sur les réseaux sociaux, modifie en profondeur le rapport aux écrans. Une mutation qui mobilise les grandes chaînes de TV et les producteurs de programmes, mais qui ouvre aussi de grandes opportunités pour les marques.
Parlons tourisme attentes et comportements des internautes en 2012Mediart 360
Parlons tourisme attentes et comportements des internautes en 2012.
Intervention à Rochefort pour la 7ème journée Parlons Tourisme. Réalisée par Patrice Foresti de Mediart 360 et Alix Howard.
Facebook remains the dominant messaging platform in Western markets despite competition and user dissatisfaction. However, Signal and Telegram have seen increased downloads in 2021 over WhatsApp since privacy concerns arose. Twitter has begun removing verification badges from incomplete or inactive accounts. Instagram is working to improve its Reels feature by adding more creative tools. TikTok is testing a questions and answers function for creators. YouTube is launching hashtag pages to more easily find videos with the same hashtag. While remote work avoids travel, a study found video calls can emit significant carbon; cutting cameras reduces emissions by 96%.
Les tendances de communication Social Média 2020 - Conférence Stratégies Form...Softeam Agency
Panorama des médias sociaux : quelles perspectives d’avenir ?
Facebook, YouTube, Instagram, Tik Tok, Snapchat, Twitch.
- Quelles plateformes sociales pour quel objectif ? Comment les gérer et contrôler les interactions ?
- Quelles plateformes sont en perte de vitesse ?
- Quelles plateformes vont disparaître ? Apparaître ?
- Quel ROI pour chacune d’entre elles ?
- Focus : médias sociaux et crise de confiance : quelle crédibilité pour les médias sociaux ?
2. La communication par le jeu : une évidence pour cibler les digital natives *Source : étude Today’s Gamers de TNS/Newzoo 93% des 13-19 ans jouent aux jeux vidéos plus de 9h par semaine et 73% des 20-34 ans plus de 5h*
3.
4. Social gaming : un nouveau territoire d’expression pour les marques Les réseaux sociaux représentent environ 1/3 de l’usage du « casual gaming »
8. Merci pour votre attention ! [email_address] @laurentlaforge www.facebook.com/laforgelaurent Modedemploi, complicité interactive 39, rue Anatole France 92300 Levallois-Perret www.agence-modedemploi.com www.twitter.com/buzzmodedemploi Modedemploi est une société du groupe Happy Together Laurent Laforge, Président