Tokyo Reverse - France 4
Le moteur de recherche - Canal Plus
GoT War sur Twitter - Canalsat et OCS
Cut saison 1 - France Ô
Le Défi des Bâtisseurs - Arte
Présentation de la web-série Paroles de Terres au SYRPAAurélien Morlighem
[case study] Avec la web-série « Paroles de Terres », Terres OléoPro, la marque « Made in Agriculture française», en gagnant 1000 abonnés en seulement 4 mois, s’installe dans le peloton de tête des marques agroalimentaires a avoir fortement digitalisé leur marketing vidéo. C’est l’occasion pour Terres de Comm’ de démontrer son expertise marketing sur Youtube et Facebook.
Périscope offre la possibilité de faire du live streaming et de revoir les lives, c'est ce qui fait sa différence avec Meerkat. Vous n'avez rien compris ? Alors cet atelier est fait pour vous !
Sébastien Repéto, fondateur de l'agence social média My Destination
Support de présentation des différents sujets abordés dans le cadre de l'atelier Breaking News de Twittercamp (14 juin 2013), proposé par Jean-Marc Dupouy, Directeur des stratégies digitales à STJOHN'S.
Présentation de la web-série Paroles de Terres au SYRPAAurélien Morlighem
[case study] Avec la web-série « Paroles de Terres », Terres OléoPro, la marque « Made in Agriculture française», en gagnant 1000 abonnés en seulement 4 mois, s’installe dans le peloton de tête des marques agroalimentaires a avoir fortement digitalisé leur marketing vidéo. C’est l’occasion pour Terres de Comm’ de démontrer son expertise marketing sur Youtube et Facebook.
Périscope offre la possibilité de faire du live streaming et de revoir les lives, c'est ce qui fait sa différence avec Meerkat. Vous n'avez rien compris ? Alors cet atelier est fait pour vous !
Sébastien Repéto, fondateur de l'agence social média My Destination
Support de présentation des différents sujets abordés dans le cadre de l'atelier Breaking News de Twittercamp (14 juin 2013), proposé par Jean-Marc Dupouy, Directeur des stratégies digitales à STJOHN'S.
Retrouvez Jules, le personnage de la série Cut sur Facebook et Twitter.
Production transmédia : Bigger Than Fiction
Production : Terence Films, Adventure Line Productions
Diffusion : France Ô
The document appears to be a survey with results presented in percentages and charts. Key findings include that the majority of people heard about Storycoders events through social networks or word of mouth, most people attend for networking or ideas/inspiration rather than just drinks, and over 70% felt the format of the events including pitches and experiences was good. Around a quarter said they would like events to be longer.
STORYCODE PARIS #9 - au Labo de l’Edition - 27.03.2014
http://storycodeparis.org/
StoryCode Paris a été fondé à l’initiative d’acteurs du transmedia français persuadés qu’un format d’évènements et une commununauté davantage portés sur la collaboration et le partage sont autant d’éléments indispensables à l’émergence d’un véritable écosystème de création transmedia durable et innovant.
Storycode Paris - Lessons Learned from MurmurStorycode Paris
This document outlines lessons learned from various creative projects. It discusses what worked, such as promoting new forms of storytelling and engaging super fans, and what failed, like losing users at sign-in steps and not planning for project maintenance. Interactive theater projects showed people want agency and to experience everything through multiple viewings. However, the experience needs to clearly communicate what it is. Hackathon models can work to quickly prototype projects but the code may not be suitable for production. Social media engagement and usability of interactivity are also important.
Slides de la Master Class organisée le vendredi 4 octobre dans le cadre de la Transmedia Week organisée par TIU à Paris.
Storycode Paris est un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences.
Storycode Paris est une association créée par Gerald Holubowicz (Chewbahat) Benjamin Hoguet (Djehouti) Florent Maurin (thePixelHunt) Louis Viller (Webdocu.fr) et Adrien Aumont (KissKissBankBank).
Le webdoc sert avant tout à raconter une histoire! Il est temps pour les photojournalistes et les professionnels de l’image de s’emparer des nouveaux outils narratifs qu’offrent le web. Cette serie de slides a été réalisée pour supporter un cours sur la narration durant l’atelier “webdoc” a l’EMI-CFD en Mars 2011.
Our challenge: how to build a new tool to write and conceptualize non-linear stories in a way that directors, storytellers, designers and developers can understand and use for their work.
Notre but: construire un outil d’aide à la conception interactive utile à tous les acteurs d’un projet non linéaire -- réalisateurs, scénaristes, designers, développeurs et producteurs.
http://www.davduf.net/storytools-un-outil-d-aide-a-l-ecriture
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTVPhilippe KHATTOU
French SocialTV passe en revue 20 campagnes françaises publicitaires “ Marques et Social TV ” (contexte, dispositif mis en place et résultats)
En France uniquement
De 2013 à 2015
Pages Fans, quelles interactions avec vos fans ? | Maxime Garrigues (X-prime ...Ooredoo Tunisie
Maxime Garrigues, Directeur Associé d’X-PRIME GROUP, nous a parlé de la manière d'engager ses fans au travers de ses page Facebook.
Ces slides ont été présentés lors de la première édition du Tunisiana Digital Meetup : Facebook Edition #TDM2013
Second écran, social TV, multi-tasking : créez des interactions !Jean-Marc Dupouy
L'explosion des devices mobiles combinée aux pratiques de multi-tasking, en particulier sur les réseaux sociaux, modifie en profondeur le rapport aux écrans. Une mutation qui mobilise les grandes chaînes de TV et les producteurs de programmes, mais qui ouvre aussi de grandes opportunités pour les marques.
10 conseils pour bien utiliser Twitter. Quelques chiffres à retenir de l'usage de Twitter et une dizaine d'étude de cas pour tirer partie de cet outil de microblogging. Plus de conseils sur http://www.erwanlenagard.com
Intervention de Jean-Baptiste Viet au Master Marketing Digital de l'IAE Nice, de Catherine Aussilhou.
Au programme :
Démystifier le buzz facile, montrer que chacun est capable à son niveau de générer une audience sur Internet, mais ça se prépare.
Pour apprendre, il faut faire, expérimenter, se planter, recommencer,... La théorie seule ne sert à rien.
50 % de cours, 50 % d’échange / expérimentation avec les élèves + feedbacks pour dire ce qui est réaliste / irréaliste dans les projets et aussi pour nous enrichir collectivement des propres expériences des élèves qui sont certainement plus à la page que moi sur TikTok, Insta, Snap Twitch aussi...
Présentation et bilan de la campagne de buzz & community marketing Floricienta pour Cartoon Network. Support utilisé dans le cadre du congrès du marketing viral Buzz tthe Brand.
Retrouvez Jules, le personnage de la série Cut sur Facebook et Twitter.
Production transmédia : Bigger Than Fiction
Production : Terence Films, Adventure Line Productions
Diffusion : France Ô
The document appears to be a survey with results presented in percentages and charts. Key findings include that the majority of people heard about Storycoders events through social networks or word of mouth, most people attend for networking or ideas/inspiration rather than just drinks, and over 70% felt the format of the events including pitches and experiences was good. Around a quarter said they would like events to be longer.
STORYCODE PARIS #9 - au Labo de l’Edition - 27.03.2014
http://storycodeparis.org/
StoryCode Paris a été fondé à l’initiative d’acteurs du transmedia français persuadés qu’un format d’évènements et une commununauté davantage portés sur la collaboration et le partage sont autant d’éléments indispensables à l’émergence d’un véritable écosystème de création transmedia durable et innovant.
Storycode Paris - Lessons Learned from MurmurStorycode Paris
This document outlines lessons learned from various creative projects. It discusses what worked, such as promoting new forms of storytelling and engaging super fans, and what failed, like losing users at sign-in steps and not planning for project maintenance. Interactive theater projects showed people want agency and to experience everything through multiple viewings. However, the experience needs to clearly communicate what it is. Hackathon models can work to quickly prototype projects but the code may not be suitable for production. Social media engagement and usability of interactivity are also important.
Slides de la Master Class organisée le vendredi 4 octobre dans le cadre de la Transmedia Week organisée par TIU à Paris.
Storycode Paris est un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences.
Storycode Paris est une association créée par Gerald Holubowicz (Chewbahat) Benjamin Hoguet (Djehouti) Florent Maurin (thePixelHunt) Louis Viller (Webdocu.fr) et Adrien Aumont (KissKissBankBank).
Le webdoc sert avant tout à raconter une histoire! Il est temps pour les photojournalistes et les professionnels de l’image de s’emparer des nouveaux outils narratifs qu’offrent le web. Cette serie de slides a été réalisée pour supporter un cours sur la narration durant l’atelier “webdoc” a l’EMI-CFD en Mars 2011.
Our challenge: how to build a new tool to write and conceptualize non-linear stories in a way that directors, storytellers, designers and developers can understand and use for their work.
Notre but: construire un outil d’aide à la conception interactive utile à tous les acteurs d’un projet non linéaire -- réalisateurs, scénaristes, designers, développeurs et producteurs.
http://www.davduf.net/storytools-un-outil-d-aide-a-l-ecriture
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTVPhilippe KHATTOU
French SocialTV passe en revue 20 campagnes françaises publicitaires “ Marques et Social TV ” (contexte, dispositif mis en place et résultats)
En France uniquement
De 2013 à 2015
Pages Fans, quelles interactions avec vos fans ? | Maxime Garrigues (X-prime ...Ooredoo Tunisie
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Ces slides ont été présentés lors de la première édition du Tunisiana Digital Meetup : Facebook Edition #TDM2013
Second écran, social TV, multi-tasking : créez des interactions !Jean-Marc Dupouy
L'explosion des devices mobiles combinée aux pratiques de multi-tasking, en particulier sur les réseaux sociaux, modifie en profondeur le rapport aux écrans. Une mutation qui mobilise les grandes chaînes de TV et les producteurs de programmes, mais qui ouvre aussi de grandes opportunités pour les marques.
10 conseils pour bien utiliser Twitter. Quelques chiffres à retenir de l'usage de Twitter et une dizaine d'étude de cas pour tirer partie de cet outil de microblogging. Plus de conseils sur http://www.erwanlenagard.com
Intervention de Jean-Baptiste Viet au Master Marketing Digital de l'IAE Nice, de Catherine Aussilhou.
Au programme :
Démystifier le buzz facile, montrer que chacun est capable à son niveau de générer une audience sur Internet, mais ça se prépare.
Pour apprendre, il faut faire, expérimenter, se planter, recommencer,... La théorie seule ne sert à rien.
50 % de cours, 50 % d’échange / expérimentation avec les élèves + feedbacks pour dire ce qui est réaliste / irréaliste dans les projets et aussi pour nous enrichir collectivement des propres expériences des élèves qui sont certainement plus à la page que moi sur TikTok, Insta, Snap Twitch aussi...
Présentation et bilan de la campagne de buzz & community marketing Floricienta pour Cartoon Network. Support utilisé dans le cadre du congrès du marketing viral Buzz tthe Brand.
De l'iPhone à twitter : le web qui bouleverse notre quotidienStéphane Rouilly
Le web qui bouleverse notre quotidien
1- Réseaux Sociaux, Facebook
2- Web Temps Réel
3- Du Web a la Réalité
4- Hacking Généralisé
5- Localisation, 4ème Dimension du Web
6- Cloud Computing
7- Enfin un Modèle de Distribution ?
8- Internet Mobile, iPhone
Second écran, social TV, multi-tasking : créez des interactions !St John's
L'explosion des devices mobiles combinée aux pratiques de multi-tasking, en particulier sur les réseaux sociaux, modifie en profondeur le rapport aux écrans. Une mutation qui mobilise les grandes chaînes de TV et les producteurs de programmes, mais qui ouvre aussi de grandes opportunités pour les marques.
Campagne buzz & community marketing signée Modedemploi pour Floricienta - Car...Laurent Laforge
Présentation et bilan de la campagne de buzz & community marketing Floricienta pour Cartoon Network. Support utilisé dans le cadre du congrès du marketing viral Buzz tthe Brand.
Marketing de contenus : les grandes tendancesCyrille Frank
Les principales tendances de fond du marketing de contenu, pour les marques et médias : priorité croisante à l'attention du lecteur/prospect, l'irruption du temps réel couplé au social, le déclin des contenus "moyens", les réseaux sociaux deviennent médias sociaux les messageries mobile bousculent et concurrencent les réseaux sociaux...
3. TOKYO REVERSE
Susciter l’intérêt en pré-diffusion. Assurer l’intensité de l’activité Twitter
tout au long de la diffusion.
COMMUNITY MANAGEMENT LIVE TWEET TRANSMEDIA
OBJECTIFS
http://www.france4.fr/emissions/tokyo-reverse/tokyo-reverse_218623
4. - TRENDING TOPIC DU 31/03,
21HOO, AU 01/04, 13H00. 1ere
PLACE DE 23H00 À 11H00.
- 11 953 TWEETS COMPRENANT
#TOKYOREVERSE.
- 5 350 MENTIONS DU COMPTE
@REVERSE.
- 2 814 RT DU COMPTE @REVERSE.
5. • Mobilisation d’influenceurs dans l’Avant (MadmoiZelle.com) et l’Après (Konbini.fr).
Les points clefs du concept sont distillés au fur et à mesure durant une phase de teasing amont consistant en un compte à
rebours de 3 semaines.
• Durant la diffusion, l’émission est conçue pour interagir avec Twitter. Un personnage unique parcourt Tokyo en tweetant
régulièrement à l’écran.
Ces tweets, qui sont autant de call to action organiques, ont été conçus en collaboration avec les auteurs du programme.
Le Live Tweet crée une sensation de synchronicité entre les actions du protagoniste à l’écran et l’activité web, et induit un
va-et-vient Antenne - Twitter.
Avant diff
Compte à rebours énigmatique
Diff TV : Live Tweet
Nova/FR4/La Bellevilloise RT
Le personnage tweete à l’écran
Après diff
Replay
300
Followers
2 500
Followers
+ 3 000
Followers
6. #GOTWAR @CANALSAT
• Associer Canalsat à un événement organisé par OCS et MyWarner : l’avant-première Game of Thrones Saison 4.
• Inviter des blogueurs à l’avant-première au moyen d’une mécanique événementielle.
• Faire un maximum de bruit sur Twitter auprès des fans de série TV.
COMMUNITY MANAGEMENT eRP WEB DESIGN
OBJECTIFS
http://www.canalsat.fr/pid2200-gotwar.html
GAME DESIGN
7. SUR DEUX JOURS :
- 36 201 TWEETS COMPTRENANT
#GOTWAR.
- TRENDING TOPIC (5e PLACE).
- PARTICIPATION DE 40 INFLUEN-
CEURS ET DES MILLIERS
D’UTILISATEURS TWITTER.
8. • Le jeu sur Twitter doit inciter les blogueurs à mo-
biliser leurs abonnés et la portée de leurs comptes.
Les blogueurs sont divisés en 4 armées qui
s’affrontent à coups de RT.
L’armée gagnante dispose de plus de places à faire
gagner au public.
• Canalsat et le nom de l’opération doivent être les
éléments centraux de tous les messages générés.
Les participations au jeu ne sont prises en compte
que si elles incluent « #GoTWar » et « @Canalsat ».
• L’émulation doit être entretenue et contrôlée sur
2 jours.
Les batailles sont annoncées au public au dernier
moment.
Un leaderboard comptabilise les scores en temps
réel.
16
Bl gueurs
1 Gagnant
4 Armées
s’affrontent au cours de
4 Batailles de RT
9. LE MOTEUR DE RECHERCHE
Gérer l’avant diffusion d’un documentaire
sur le Made In France.
Provoquer des échanges sur ce sujet dans
les semaines précédant la diffusion.
CONCEPTION-RÉDACTIONWEB DESIGN
OBJECTIFS
http://www.canalplus.fr/c-infos-documentaires/c-made-in-france/pid6920-le-moteur-de-recherche.html/
10. - 383 217 RECHERCHES EFFECTU-
ÉES PAR LES UTILISATEURS.
- 1 444 ENTRÉES DANS LE MOTEUR
À SON LANCEMENT.
- 1 353 SUGGESTIONS DES UTILI-
SATEURS EN QUELQUES JOURS.
11. • Le Moteur de Recherche prend en charge la période de pré-diffusion d’un documentaire produit et diffusé par Canal+.
• Le documentaire illustre la géométrie variable des limites du « Made In France ».
Le Moteur de Recherche joue sur le branding de Canal + autant que sur le contenu du documentaire.
Il présente des équivalences, souvent loufoques, entre productions françaises et étrangères de tous types (musique,
cinéma, nourriture, histoire…).
• Le mode d’utilisation du Moteur de Recherche est calqué sur celui de Google, avec des suggestions de recherche automa-
tiques et de l’auto-complete.
Ces recherches et leurs équivalents ne sont pas illimitées.
Si l’utilisateur tape une recherche n’ayant pas encore d’équivalent, il est incité à en proposer une.
La mécanique de proposition d’équivalences par les utilisateurs se double d’une forte incitation au partage sur les réseaux
sociaux.
12. CUT!
Fidéliser l’audience TV au cours d’une
expérience Transmédia de 14 semaines.
Inviter le public jeune du web vers la TV.
COMMUNITY MANAGEMENT JEUX- CONCOURS PRODUCTION VIDÉOTRANSMEDIA
OBJECTIFS
https://twitter.com/Jules_974
https://www.facebook.com/Jules974.Cut?fref=ts
13. - 50 000 FANS RECRUTÉS DE
MANIÈRE ORGANIQUE.
- 130 JOURS DE SUIVI DE DIFFU-
SION SUR LE WEB.
- 120 VIDÉOS ET PLUS DE 250
PHOTOS ORIGINALES PRODUITES.
14. • 6 mois d’écriture en coopération avec la chaîne.
Production de tous les posts des personnages sur les réseaux sociaux.
Préparation des vidéos et photos mises en lignes par les personnages.
• Répartition des posts suivant les temps chauds de la diffusion et les ellipses entre les épisodes.
• Organisation d’un jeu-concours comme levier d’investissement des publics.
Temps chaud
Épisode TV
Temps froid
Ellipse
-3H +3H
TEASIN
G
RÉFÉREN
CES
15. LE DÉFI DES BÂTISSEURS
PRODUCTION VIDÉO eRP WEB DESIGN
OBJECTIFS
http://cathedrale.arte.tv/
GAME DESIGN
Créer un événement sur le web
pour la diff TV.
Générer des ventes DVD/VOD.
16. - DIFFUSION TV : 2e MEILLEURE
AUDIENCE D’ARTE UN SAMEDI
SOIR EN 2013.
- + DE 1 500 CRÉATIONS PAR LES
UTILISATEURS AU SEIN DE
L’INTERFACE DU JEU.
- 700 000 VISITEURS UNIQUES.
17. • eRP pour mobiliser les fans des différentes thématiques.
• Mise en ligne d’un Webdoc pour toucher des publics moins proches de la thématique.
Le Webdoc se présente sous la forme d’un jeu combinant des mécaniques participatives et solitaires.
• Diffusion TV une fois que le grand public a été touché par les retombées presse/réseaux sociaux des
phases précédentes.
Blog Webdoc Diff TV App Mobile/VOD
Fans
Alphas
Abeilles
Grand public
Retardataires
18. LE MOIS DES MONSTRES
JEUX-CONCOURS COMMUNITY MANAGEMENT WEB DESIGN
OBJECTIFS
http://www.lemoisdesmonstres.fr/
GAME DESIGN
Renforcer la cohérence d’une thématique de
programmation sur un mois : les Monstres.
Créer des niveaux de lecture alternatifs
de ces programmes, plus second degré,
et les faire circuler par la conversation sur
les réseaux sociaux.
19. - 43 000 VISITEURS UNIQUES :
RECORD D’AUDIENCE WEB POUR
DISCOVERYCHANNEL.FR.
- 13 671 PARTICIPATIONS AU JEU-
CONCOURS EN LIGNE.
- PLUS DE 50% DES PARTICIPANTS
AU JEU-CONCOURS ONT PARTAGÉ
LE JEU SUR LES RÉSEAUX SO-
CIAUX.
20. • La diffusion est associée à un jeu-concours.
Le Mini-site héberge un court jeu vidéo qui redi-
rige vers le concours.
Ce mode d’accès au concours est plus fluide et
ludique qu’un simple formulaire.
L’étape d’inscription au concours permet égale-
ment le partage du jeu sur les réseaux sociaux.
• Deux partenaires sont mobilisés pour héberger le
jeu et relayer le Community Management :
Gameblog.fr pour toucher une audience de qualité
sur ces documentaires,
Purebreak.com pour brasser une audience plus large
et hétérogène.
Jeu-concours 1 Jeu-concours 2
Mini-site