Le document aborde l'utilisation des serious games et des simulations numériques dans la formation médicale, mettant en avant leur rôle essentiel dans l'enseignement, l'entraînement des professionnels de santé et le suivi des patients. Il présente des plateformes innovantes comme vhealthcare et pulse, qui permettent une immersion interactive dans divers environnements médicaux. Ces outils visent à améliorer les compétences des praticiens tout en rendant l'apprentissage plus engageant et efficace.