Le document présente les travaux de recherche d'une équipe académique sur l'expérience utilisateur (UX) dans divers contextes, incluant l'UX tactile, la mobilité, l'émotion, et les jeux. Il aborde des études sur l'impact du toucher sur la mémorisation des marques, les risques associés à texter en marchant, et les stratégies pour évaluer les émotions en lien avec l'attention visuelle. L'équipe collabore avec des partenaires industriels pour améliorer la compréhension des clients et développer des outils d'analyse.