Le document présente le SCORM (Sharable Content Object Reference Model), une spécification de codage visant à créer des objets pédagogiques structurés pour l'apprentissage en ligne. Il aborde les différentes versions de SCORM, ses caractéristiques, sa structure, ainsi que ses avantages et inconvénients en matière d'accessibilité, d'interopérabilité et de réutilisabilité. En dépit de ses avantages, SCORM présente des limitations, notamment en matière de collaboration et de connectivité, soulignant la nécessité d'une évolution technologique vers de nouvelles pratiques éducatives.