Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Sg@musée
1. Serious game et gamification,
pour une mise en valeur
efficace
13/03/2014 | Namur expo
2. Jouer, est-ce bien sérieux?
Jouer est vital !
On peut en savoir plus sur quelqun’un en une
heure de jeu qu’en une année de conversation
(Platon)
Le jeu devrait être considéré comme l’activité la
plus sérieuse des enfants
(Montaigne)
3. Jouer, est-ce bien sérieux?
Jouer est efficace !
Plus d’atouts:
https://delicious.com/awtbe/jeu,atout
addiction
engagement
plaisir
4. Le marché du jeu vidéo
Avec 66 milliards d’euros en 2013, le
chiffre d’affaire de l’industrie du jeu
vidéo au niveau mondial
ma
confondu!
Plus de chiffres:
https://delicious.com/awtbe/jeu,marché
5. Usages des jeux vidéo en France
(chiffres 2013)
• 80% de Français ont joué les 12 derniers
mois
• 83% des joueurs ont plus de 18 ans
• 12 h en moyenne par semaine
• 40 euros de budget mensuel
• 50,6% des foyers français équipés d'une
console => 31% à 38% des wallons
Plus de chiffres:
https://delicious.com/awtbe/jeu,usage
6. Le marché du serious game
40 millions d’euros c’est le chiffre
d’affaire de l’industrie du serious
game en France en 2010
7. Les perspectives du serious game
Selon Gartner, 70% des entreprises
utiliseront le jeu dans leur stratégie d’ici
2014
Plus de chiffres:
https://delicious.com/awtbe/jeu,prospective
8. L’essor du Serious game
- Évolutions technologiques
- démocratisation
Outils auteurs:
https://delicious.com/awtbe/outil,jeu
9. Définitions et exemples
• Serious games:
• edugames
• learning games
• advergames
• etc.
• Serious gaming
• Gamification
Plus d’info: www.blog.seriousgame.be
13. Plateforme ICT
de la Wallonie
Forums professionnels et grappes ICT
M-Forum (technos mobiles), IP-Forum
(technos IP), PME 2.0 (e-business & TIC dans
l’entrerprise), Club PME 2.0, Coupole
e-learning, etc.
Base de données des
entreprises ICT en Wallonie
> 1300 entreprises.
Structuration du secteur ICT
avec Clusters TIC et TWIST,
MIC, Charte eTIC, centres de
Coworking, Agoria, …
Baromètre ICT de la
Wallonie
Enquêtes annuelles sur les
usages ICT des citoyens et
entreprises. Enquêtes
spécifiques (communes,
écoles, secteur santé,
secteur ICT, communes, …)
Aides ICT / e-business
Sites Web d’e-business,
consultance e-business
(Rentic). Partenariat
avec l’AWEX.
Portail de contenu et
d’intégration ICT
Dossiers thématiques,
articles, témoignages,
agenda ICT de la
Wallonie, AWT TV,
réseaux sociaux,
revue de presse, …
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Projets Web/IT
(Coworking,
Charte eTIC,
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