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Sg@musée

  • 1. Serious game et gamification, pour une mise en valeur efficace 13/03/2014 | Namur expo
  • 2. Jouer, est-ce bien sérieux? Jouer est vital ! On peut en savoir plus sur quelqun’un en une heure de jeu qu’en une année de conversation (Platon) Le jeu devrait être considéré comme l’activité la plus sérieuse des enfants (Montaigne)
  • 3. Jouer, est-ce bien sérieux? Jouer est efficace ! Plus d’atouts: https://delicious.com/awtbe/jeu,atout addiction engagement plaisir
  • 4. Le marché du jeu vidéo Avec 66 milliards d’euros en 2013, le chiffre d’affaire de l’industrie du jeu vidéo au niveau mondial ma confondu! Plus de chiffres: https://delicious.com/awtbe/jeu,marché
  • 5. Usages des jeux vidéo en France (chiffres 2013) • 80% de Français ont joué les 12 derniers mois • 83% des joueurs ont plus de 18 ans • 12 h en moyenne par semaine • 40 euros de budget mensuel • 50,6% des foyers français équipés d'une console => 31% à 38% des wallons Plus de chiffres: https://delicious.com/awtbe/jeu,usage
  • 6. Le marché du serious game 40 millions d’euros c’est le chiffre d’affaire de l’industrie du serious game en France en 2010
  • 7. Les perspectives du serious game Selon Gartner, 70% des entreprises utiliseront le jeu dans leur stratégie d’ici 2014 Plus de chiffres: https://delicious.com/awtbe/jeu,prospective
  • 8. L’essor du Serious game - Évolutions technologiques - démocratisation Outils auteurs: https://delicious.com/awtbe/outil,jeu
  • 9. Définitions et exemples • Serious games: • edugames • learning games • advergames • etc. • Serious gaming • Gamification Plus d’info: www.blog.seriousgame.be
  • 11. Contacts et infos Pascal Balancier | @elearningawt pb@awt.be | www.linkedin.com/in/pascalbalancier www.awt.be/elearning http://fr.slideshare.net/pasbal/SG_Namur_expo www.delicious.com/awtbe www.twitter.com/elearningawt www.facebook.com/awtbe www.awt.be/web/rss www.youtube.com/user/awtbe
  • 12. Merci
  • 13. Plateforme ICT de la Wallonie Forums professionnels et grappes ICT M-Forum (technos mobiles), IP-Forum (technos IP), PME 2.0 (e-business & TIC dans l’entrerprise), Club PME 2.0, Coupole e-learning, etc. Base de données des entreprises ICT en Wallonie > 1300 entreprises. Structuration du secteur ICT avec Clusters TIC et TWIST, MIC, Charte eTIC, centres de Coworking, Agoria, … Baromètre ICT de la Wallonie Enquêtes annuelles sur les usages ICT des citoyens et entreprises. Enquêtes spécifiques (communes, écoles, secteur santé, secteur ICT, communes, …) Aides ICT / e-business Sites Web d’e-business, consultance e-business (Rentic). Partenariat avec l’AWEX. Portail de contenu et d’intégration ICT Dossiers thématiques, articles, témoignages, agenda ICT de la Wallonie, AWT TV, réseaux sociaux, revue de presse, … Powered by awt Projets Web/IT (Coworking, Charte eTIC, BSpace.be, seriousgame.be)