Atelier 8 : Le « Gaming »ou comment animervos communautésgrâce au jeu ?
Gamification OUI mais…•En cohérence avec l’image de la destination•Ni trop dur, ni trop facile pour être adopté•Viral pour...
Auvergne QuizEspacades                   2011                   2011
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Trésors cachés                 2012                 2012
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Trésors cachés                 2012                 2012
Trésors cachésLe bilan printemps 2012•745 participants•Forte participation locale•Les cinquantenaires les + actifsLe bilan...
Gamification : so what ?            Calcul simple du ROICoût de l’opération (développements + promo)          Nombre de pa...
Gamification : so what ?                    Objectifs•Véhiculer une image « fun »•Recruter des Fans (qualifiés)•Animer sa ...
Gamification : so what ?  Ne pas oublier l’essentiel :      ANIMER !
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Atelier 8 - Le Gaming et après ?... Exemple d'actions mises en place par le CRDT Auvergne

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Intervention de Mathieu BRUC (CRDT Auvergne) sur le gaming et les structures touristiques. Un des moyens d'animer ces communautés, est-ce le plus rentable, le plus efficace ?...

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  • La mécanique Le jeu se déroule sur 2 saisons (printemps / hiver) Des énigmes sont diffusées chaque semaine sur la page Facebook Auvergne Tourisme. L’internaute doit résoudre l’énigme, puis se rendre sur place pour obtenir un cadeau de l’ambassadeur et/ou s’inscrire via le formulaire de participation en ligne. Les internautes peuvent suivre l’évolution du parcours sur une « carte aux trésors » animée accessible à l’intérieur de l’application. Pour chaque énigme, un portrait de l’ambassadeur ou de son activité est réalisé sous forme d’article publié sur le mur auvergne-tourisme.info Tout le long du jeu, les internautes sont sollicités par le biais de community management sur le mur Facebook Auvergne Tourisme. Spécificité hiver : tirage au sort parmi les participants
  • Atelier 8 - Le Gaming et après ?... Exemple d'actions mises en place par le CRDT Auvergne

    1. 1. Atelier 8 : Le « Gaming »ou comment animervos communautésgrâce au jeu ?
    2. 2. Gamification OUI mais…•En cohérence avec l’image de la destination•Ni trop dur, ni trop facile pour être adopté•Viral pour être partagé•Légal pour être en conformité avec les CGU•Rentable & renouvelable
    3. 3. Auvergne QuizEspacades 2011 2011
    4. 4. Auvergne QuizRando 2012 2012
    5. 5. Auvergne QuizRando 2012 2012
    6. 6. Auvergne QuizRando 2012 2012
    7. 7. Auvergne QUizRando Publicités FacebookMise en avant sur la Page Salon du randonneur à Lyon 2012 2012
    8. 8. Auvergne QuizRandoLe bilan 2011 2011•25 août – 25 septembre•650 participantsLe bilan 2012 2012•23 mars – 23 avril•635 participants
    9. 9. Trésors cachés 2012 2012
    10. 10. Trésors cachés Publicités Facebook 2012 2012
    11. 11. Trésors cachés 2012 2012
    12. 12. Trésors cachésLe bilan printemps 2012•745 participants•Forte participation locale•Les cinquantenaires les + actifsLe bilan automne 2012•2500 participants 2012 2012
    13. 13. Gamification : so what ? Calcul simple du ROICoût de l’opération (développements + promo) Nombre de participants
    14. 14. Gamification : so what ? Objectifs•Véhiculer une image « fun »•Recruter des Fans (qualifiés)•Animer sa communauté•Fidéliser
    15. 15. Gamification : so what ? Ne pas oublier l’essentiel : ANIMER !
    16. 16. Retrouvez-nous sur Facebook ! facebook.com/auvergnetourismeMathieu BRUCCDRT Auvergne

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