[Workshop DIL Objets Connectés] Des objets aux capteurs au Big Data : les no...Thierry Rayna
[La video de cette présentation est disponible à cette adresse : https://www.youtube.com/watch?v=IdIiiW9waOU]
Le but de cette présentation est de replacer la question des objets connectés dans son contexte global. Y sera notamment discuté notamment le changement de paradigme de l’Internet des Objets à l’Internet des Capteurs, et en quoi cette nouvelle approche modifie profondément la portée économique des technologies connectées. Les tendances d’adoption des objets connectées seront également évoquées ainsi que les principales perspectives de développement, notamment dans le domaine de la santé, des transports et de la domotique. Enfin, nous montrerons comment la combinaison des objets connectés avec le Big Data et la customisation de masse crée un « perfect storm » porteur de changements économiques majeurs et d’opportunités à saisir.
Cours #7 L'entreprise Twitter (Philosphie, fonctionnement, business model etc.)Alexandre Moussier
Dans ce cours nous revenons sur l'histoire de Twitter, comment elle a évolué, sa philosphie, son fonctionnement, son business model etc. fondateur : Jack dorsey
Cours #3 Théorie liés aux réseaux sociaux et modèles économiques de l'InternetAlexandre Moussier
Dans ce troisième cours nous présentons les théories liées aux réseaux sociaux et les modèles économiques présents sur Internet.Typologie des réseaux sociaux. Quels sont les modèles économiques utilisés sur Internet ?
Dans ce cours nous revenons sur les différentes familles de métiers de l'Internet et plus précisément des agences. Les webmarketeux, les informaticiens, les créatifs, les chefs de projets etc.
Cours #2 Communication 2.0, communication sur les médias sociauxAlexandre Moussier
Dans ce cours nous revenons sur les changements que le web 2.0 a entrainé et comment les marques se sont adaptées. L'évolution de l'Internet et communication 2.0.
Cours #1 Histoire de la télécommunication et des médiasAlexandre Moussier
Dans ce cours nous revenons sur l'évolution de la communication et de ses moyens. Histoire de la télécommunication et des médias. (l' évolution des technologies, internet, télévision, télégraphe etc.)
Dans ce cours nous revenons sur le métier de la veille et ce nouveau marché qu'est la réputation sur Internet. Nous nous intéressons à la E-réputation des marques et des individus. Nous expliquons ainsi l'importance du Personnal Branding.
Dans ce cours, nous revenons sur une révolution en marche, un marché en devenir : l'Internet des objets (le web 3.0). Selon General Electrics, l'Internet des objets devrait représenter 50% du PIB mondial en 2025
Présentation Canopé Aube Forumatice 2017
Comment un outil apparu dans les années 80 peut-il devenir aujourd'hui "indispensable" dans les établissements scolaires ?
Présentation des apports pédagogiques : capter l'intérêt des élèves, stimuler l'interaction de la classe, créer des aides didactiques concrètes grâce à un enseignement pratique par l'objet en 3D.
Présentation d'applications que les enseignants peuvent utiliser.
Cet atelier sera agrémenté de démonstrations, et de cas d'école !
[Workshop DIL Objets Connectés] Des objets aux capteurs au Big Data : les no...Thierry Rayna
[La video de cette présentation est disponible à cette adresse : https://www.youtube.com/watch?v=IdIiiW9waOU]
Le but de cette présentation est de replacer la question des objets connectés dans son contexte global. Y sera notamment discuté notamment le changement de paradigme de l’Internet des Objets à l’Internet des Capteurs, et en quoi cette nouvelle approche modifie profondément la portée économique des technologies connectées. Les tendances d’adoption des objets connectées seront également évoquées ainsi que les principales perspectives de développement, notamment dans le domaine de la santé, des transports et de la domotique. Enfin, nous montrerons comment la combinaison des objets connectés avec le Big Data et la customisation de masse crée un « perfect storm » porteur de changements économiques majeurs et d’opportunités à saisir.
Cours #7 L'entreprise Twitter (Philosphie, fonctionnement, business model etc.)Alexandre Moussier
Dans ce cours nous revenons sur l'histoire de Twitter, comment elle a évolué, sa philosphie, son fonctionnement, son business model etc. fondateur : Jack dorsey
Cours #3 Théorie liés aux réseaux sociaux et modèles économiques de l'InternetAlexandre Moussier
Dans ce troisième cours nous présentons les théories liées aux réseaux sociaux et les modèles économiques présents sur Internet.Typologie des réseaux sociaux. Quels sont les modèles économiques utilisés sur Internet ?
Dans ce cours nous revenons sur les différentes familles de métiers de l'Internet et plus précisément des agences. Les webmarketeux, les informaticiens, les créatifs, les chefs de projets etc.
Cours #2 Communication 2.0, communication sur les médias sociauxAlexandre Moussier
Dans ce cours nous revenons sur les changements que le web 2.0 a entrainé et comment les marques se sont adaptées. L'évolution de l'Internet et communication 2.0.
Cours #1 Histoire de la télécommunication et des médiasAlexandre Moussier
Dans ce cours nous revenons sur l'évolution de la communication et de ses moyens. Histoire de la télécommunication et des médias. (l' évolution des technologies, internet, télévision, télégraphe etc.)
Dans ce cours nous revenons sur le métier de la veille et ce nouveau marché qu'est la réputation sur Internet. Nous nous intéressons à la E-réputation des marques et des individus. Nous expliquons ainsi l'importance du Personnal Branding.
Dans ce cours, nous revenons sur une révolution en marche, un marché en devenir : l'Internet des objets (le web 3.0). Selon General Electrics, l'Internet des objets devrait représenter 50% du PIB mondial en 2025
Présentation Canopé Aube Forumatice 2017
Comment un outil apparu dans les années 80 peut-il devenir aujourd'hui "indispensable" dans les établissements scolaires ?
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Competitic - Identifiez les étapes clés pour créer un site internet efficace ...COMPETITIC
Créer ou refondre un site internet nécessite de définir en amont ses besoins : ergonomie du site, hébergement, fonctionnalités attendues... Comment s'y prendre pour réaliser un document complet d'expression de besoin et sélectionner le bon prestataire.
Social Media / Community Management / Theorie Pratique et BusinessNicolas Bermond
Cette présentation a pour objectif de pouvoir expliquer à ma grand mère les différentes activités que je fais. Elle est entre autre théorique pédagogique et commercial. A vous de juger !!! A savoir que je suis réellement preneur de tous les retours constructifs.
Que Du Web 2017 - Archi / Protos / Tech : synthétiser la complexité UXRelax In The Air
Archi / Protos / Tech : comment synthétiser
la complexité UX pour vos clients.
J’ai pu constater au fil des années qu’il était de plus en plus compliqué/complexe de communiquer la masse et l’ensemble des documents qui constituent un projet web. Plan de site, prototypes, fonctionnalités, personas, résultats de recherche, workflows, wireflows, etc. La liste des documents de références qui suivent un projet est souvent longue et opaque pour les clients.
Depuis quelques années, nous avons testé une méthodologie de transmission qui permet aux clients de visualiser en un ensemble, l’architecture du site, les prototypes ainsi que les fonctionnalités liées à certaines pages. Selon les clients, on peut également travailler directement avec eux les wireflows et y attacher les personas.
Cette méthode (qui demande beaucoup de post-it et un grand mur) donne aux clients une vision plus « entière » du travail que vous effectuez. Cela permet également de l’impliquer directement dans la construction de l’outil et accélère certaines étapes de validation. Nous continuons à améliorer cette méthode en nous appuyant particulièrement sur les méthodes lean.
Ou et comment recruter un.e UX designer pour ma startup ? @GENFrenchTechCentral
Où commencer quand on veut enrichir son équipe d'un profil UX/UI ? Comment trouver le professionnel idéal quand les métiers du numérique sont en tension ? Pourquoi se concentrer sur le recrutement inclusif ?
Méthodes pédagogiques innovantes; axées sur le marché ;
Profils d'apprenants issus de la diversité ;
Outils disponibles pour exploiter le vivier de talents de la GEN ;
Focus sur la formation de "designer UX" avec Popschool,
Interview d'une startup qui a recruté avec la Grande École du Numérique....
Inscrivez-vous et posez toutes vos questions en direct !
Les médias sociaux : pourquoi et comment (bien) les utiliser ?
Formation des professeurs documentalistes responsables des ZAP de l'Académie de Bordeaux
Lieu : Bordeaux
Date : 12 novembre 2013
Projet - Création d'une stratégie de communication pour NUMA, célèbre accélérateur de start-up à l'international.
Développement d'un plan de communication DIGITAL, Social-Média, Web...
Marketing Digital - introduction au design thinking - les exemplesCitron Bien
Dans le cadre du cours de Marketing Digital & Communication, des Bachelors - Bac+3 Chargé de Communication & Marketing de Grenoble Ecole de Management & EGC Valence ;
J'interviens sur le Cours Design & Approche Créative.
Il y est question de :
- l'entreprise de demain
- processus créatif
- design
- design thinking
- innovation
- des exemples d'application en entreprise
2. e-art sup | 3A & 3B
Design Interactif
Alexandre Rivaux
arivaux@gmail.com
ixd.education
1. 3 Objectifs de communications
2. Les 3 Stratégies
a. La stratégie de communication
b. La stratégie de création
c. La stratégie média
3. Définir sa stratégie de création
a. L’axe creatif
b. Le concept créatif (le claim)
c. La création (l’idée)
4. Quelques exemples
a. Expérience web
b. Expérience mobile
c. Expérience sociale
5. Bibliographie
3. e-art sup | 3A & 3B
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3 objectifs de
communication
4. e-art sup | 3A & 3B
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Les 3 objectifs de la communication
La communication consiste pour une marque à transmettre un message à son public ou un nouveau public afin atteindre 3
objectifs :
1. Faire connaître :
L’entreprise, produit ou service est inconnu du public.
2. Faire aimer :
L’entreprise souhaite faire aimer sa marque, son produit ou son service afin que l’utilisateur développe un affecte
avec la marque.
3. Faire agir (acheter) :
L’entreprise souhaite déclencher un acte d’achat ou de participation.
3 objectifs de communication
—
6. e-art sup | 3A & 3B
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La recommendation agence
Afin de répondre aux problématiques de la marque, l’agence conseil développe une recommendation agence composée de
3 éléments :
1. La stratégie de communication
2. La stratégie de création
3. La stratégie media
Les 3 stratégies
—
7. e-art sup | 3A & 3B
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La stratégie de communication
Il s’agit de la traduction du brief client en terme de communication. La stratégie de communication se compose des
éléments suivant :
1. Définition de l’objectif à atteindre
Recrutement de prescripteurs, vente, image de marque...
2. Définition de la cible
Qui est-elle? Que fait-elle? Que consome-t-elle?
3. Définition des contraintes
Temps, budget, concurrence, légalité...
Les 3 stratégies
—
8. e-art sup | 3A & 3B
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La stratégie de création
Il s’agit de la réponse créative au brief du client. Elle se compose des éléments suivant :
1. Rappel de la problématique
2. Définition de l’axe créatif
L’idée à faire passer.
3. Définition de la promesse
Le concept créatif ou le «claim»
4. Définition de la preuve
La création
5. Définition du ton
L’ambiance du message, son emotion.
Les 3 stratégies
—
9. e-art sup | 3A & 3B
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La stratégie média
Il s’agit de la recommandation des supports de communication (affichage, digital, TV…) réalisée à partir de l’étude de la
cible et de ses canaux de communication.
Les 3 stratégies
—
10. e-art sup | 3A & 3B
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Définir
sa stratégie
de création
11. e-art sup | 3A & 3B
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L’axe créatif
L’axe créatif est l'idée à faire passer dans le message. L'axe est un mot simple et positif autour duquel le créatif va articuler
sa campagne, il définit le produit, la marque ou le service.
Ex : La compétence, l'économie, le savoir faire, la fiabilité, le made in france...
Définir sa stratégie de création
—
12. e-art sup | 3A & 3B
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Le concept créatif
De l’axe créatif découle le concept créatif. Il s’agit de la personnification ou de l’incarnation de l’axe créatif.
Il en est la transposition imagé, le comment dire.
Le concept créatif est déclinable et durable sur l’ensemble des supports de créations. Il se présente sous la forme d’une
accroche ou «claim»
Ex : Kronenbourg est une bière conviviale (axe créatif). Le concept créatif : «Le goût d’être ensemble»
Définir sa stratégie de création
—
13. e-art sup | 3A & 3B
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La création (l’idée)
Du concept créatif découlent de nombreuses idées dont certaines seront les création de la campagne de communication
sur les différents supports.
Définir sa stratégie de création
—
15. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience web : l’utilisateur
à le temps de jouer, regarder,
apprendre ou participer.
A Hunter shoot a Bear (2011)
Marque : Tipp-Ex
Agence : Buzzman
Production : Grouek & Elegangz
Quelques exemples
—
16. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience web : l’utilisateur
à le temps de jouer, regarder,
apprendre ou participer.
Wario Land shake it (2009)
Marque : Nintendo
Agence & production : Goodby Silverstein & Partner
Quelques exemples
—
17. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience web : l’utilisateur
à le temps de jouer, regarder,
apprendre ou participer.
Orange future yourself (2014)
Marque : Orange
Agence : Publicis Conseil
Production : Jam3
Quelques exemples
—
18. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience web : l’utilisateur
à le temps de jouer, regarder,
apprendre ou participer.
My superfun house party (2013)
Marque : Nokia
Agence : Chainsaw & JWT
Production : Wunderman
Quelques exemples
—
19. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience web : l’utilisateur
à le temps de jouer, regarder,
apprendre ou participer.
A spacecraft for all (2014)
Marque : SpaceCraft for all
Agence : Google creative lab
Production : Active Theory
Quelques exemples
—
20. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience web : l’utilisateur
à le temps de jouer, regarder,
apprendre ou participer.
The Joker’s job interview (2014)
Marque : Batman Arkham origins
Agence : Sid Lee
Production : Wanda & Grouek
Quelques exemples
—
21. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience mobile :
avec l’utilisateur tout au long
de la journée
Winterland (2014-2015)
Marque, agence & production : AKQA
Quelques exemples
—
22. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience mobile :
avec l’utilisateur tout au long
de la journée
Voices (2009)
Marque : United Nation
Agence : Saatchi & Saatchi Australia
Quelques exemples
—
23. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience mobile :
avec l’utilisateur tout au long
de la journée
Nike Photoid (2009)
Marque : Nike
Agence : AKQA
Quelques exemples
—
24. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience mobile :
avec l’utilisateur tout au long
de la journée
iButterfly (2011)
Marque, agence et production : Dentsu
Quelques exemples
—
25. e-art sup | 3A & 3B
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L’expérience mobile :
avec l’utilisateur tout au long
de la journée
iHobo (2011)
Marque : Depaul UK
Agence : Publicis London
Quelques exemples
—
26. e-art sup | 3A & 3B
Design Interactif
Alexandre Rivaux
arivaux@gmail.com
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L’expérience sociale :
au cœur du réseau de l’
utilisateur, developper son
engagement.
Whopper sacrifice (2011)
Marque : Burger King
Agence : Crispin Porter + Bogusky
Quelques exemples
—
27. e-art sup | 3A & 3B
Design Interactif
Alexandre Rivaux
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L’expérience sociale :
au cœur du réseau de l’
utilisateur, developper son
engagement.
Museum of me (2011)
Marque : Intel
Agence : Projector inc., DELTRO INC., TAIYO KIKAKU co.,
Rhizomatiks, MountPosition Inc.
Quelques exemples
—
28. e-art sup | 3A & 3B
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arivaux@gmail.com
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L’expérience sociale :
au cœur du réseau de l’
utilisateur, developper son
engagement.
Je tue un ami (2010)
Marque : 13ème rue
Agence : BETC
Quelques exemples
—
30. e-art sup | 3A & 3B
Design Interactif
Alexandre Rivaux
arivaux@gmail.com
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Bibliographie
Global
Disruption, Jean-Marie Dru, An Adweek Book, 2011
La publicité selon Ogilvy, David Ogilvy, Dunod, 1984
Publicité, stratégie de création, Fabrice Garcia, 2011 http://fr.slideshare.
net/brotherjug/publicit-stratgie-de-cration
La communication marketing, Hernesto Talla Hane, 2009 http://fr.slideshare.
net/talla4/la-communication-marketing
Bibliographie
—
31. e-art sup | 3A & 3B
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arivaux@gmail.com
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Bon design
Interactif ;)
Pour toutes questions concernant
la matière, les sujets ou le design;
n’hésitez pas à me contacter.
arivaux@gmail.com