Construire une base de données distribuée, scalable et hautement disponible est une opération extrêmement complexe.
Dans cette présentation, nous allons voir en détail certains des mécanismes utilisés pour le fonctionnement interne de Cassandra, l'une des bases NoSQL les plus populaires actuellement. Au programme de cette session : Comment les informations sont répliquées dans un cluster, comment sont réalisées les écritures et les lectures et comment Cassandra arrive à les garder (relativement) rapides. Enfin nous verrons comment les machines d'un cluster parviennent à se mettre d'accord à l'aide d'un algorithme distribué nommé Paxos.
Par Matthieu Nantern, Consultant chez Xebia
La vidéo de la conférence est à retrouver sur : http://www.xebicon.fr/programme.html
This document discusses the operating system architecture and system calls of the Tock operating system. It describes the key components of Tock including processes, system calls like command, subscribe, yield, and allow, and the driver API. Processes in Tock are isolated and protected with memory protection units. System calls allow processes to interact with drivers to perform actions or register callbacks. Drivers implement the SyscallDriver trait to handle system calls.
This document discusses Android services and AIDL (Android Interface Definition Language). It describes services as Android components that run in the background for ongoing tasks and processes with lower priority. Services have lifecycle methods like onCreate(), onStart(), and onDestroy(). Services can implement AIDL to allow activities to remotely call methods on the service. AIDL defines the interface for remote communication between components using a Java-like language and limited data types. The example shows a service that returns prime numbers every second and how to connect to it using AIDL.
This document discusses threads in Android. It defines threads as splits in a process that allow for multiple processing ways through separate functions. There are two types of threads: user threads and kernel threads. User threads are fast-switching but can block the whole process if one thread blocks, while kernel threads only block individual threads and allow for OS semaphores. Java implements threads through either extending the Thread class and overriding the run() method, or implementing the Runnable interface and providing a run() method. The difference between Runnable and Thread is that Runnable is an interface that allows objects to extend other classes, while Thread is a class that objects must extend.
This document discusses lists, adapters, and recycling in Android. It covers the model-view-controller pattern and how ListActivity works. ArrayAdapter and custom adapters extend BaseAdapter to display data from a model in a list. Adapters reuse list elements to optimize performance through recycling and tagging views. Lists can contain simple or complex elements defined in XML.
This document provides an overview of building Android user interface (UI) applications. It discusses Android concepts like tasks, activities, intents, manifest files, resources, and widgets. Activities are organized into tasks that display a stack. Developers construct GUIs with XML layout files and add interactivity with intents. The manifest declares app components and permissions. Resources like strings, images and layouts are stored in XML files and accessed programmatically. Toasts display short notifications. Key topics include tasks, activities, containers, menus, resources, and widgets.
Android is a software stack that includes an operating system, middleware, and key applications. It uses a modified version of the Linux kernel and other open source software. The Android runtime, known as Dalvik and later ART, allows apps to be run in a virtual machine using the Java programming language. Android apps are composed of components like activities, services, content providers and broadcast receivers that can interact and run either in the foreground or background. The Android SDK provides libraries for building apps that have access to the device's capabilities like sensors, internet connectivity and more.
This document provides an overview of the hardware components and software platforms used in mobile devices. It discusses the main processors used (ARM, RISC), memory types (RAM, SSD), display technologies (touchscreens, resolutions), connectivity radios (WiFi, Bluetooth), operating systems (Android, iOS, Windows), and programming languages (Java, Swift, C++). It also covers other components like sensors, storage, and development boards for prototyping mobile applications.
This document provides information about a new mobile device applications course, including rules, an outline of topics, required knowledge, expectations, and a golden ticket opportunity. The key points are:
- Students must start their video cameras for the entire course and actively participate by asking questions. Exams will be 70% written and 30% labs and homework, with a minimum of 5 labs required to enter the exam.
- The course will cover Android and iOS devices, applications, services, and internet technologies. Topics include languages like Java, Kotlin, C++, and TypeScript.
- Students should spend about 8 hours per week on the course, including 2 hours of classes and 1 hour of labs, with
This document provides an overview of mobile devices and their components. It discusses the typical hardware in mobile devices including microprocessors, memory, storage, screens, keyboards and radios. It covers the operating systems and programming languages used in major mobile platforms like Android and iOS. The document also examines aspects like screen resolutions, touchscreen technologies, sensors and limitations of mobile devices compared to computers.
Conseils pour Les Jeunes | Conseils de La Vie| Conseil de La JeunesseOscar Smith
Besoin des conseils pour les Jeunes ? Le document suivant est plein des conseils de la Vie ! C’est vraiment un document conseil de la jeunesse que tout jeune devrait consulter.
Voir version video:
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Aimeriez-vous donc…
-réussir quand on est jeune ?
-avoir de meilleurs conseils pour réussir jeune ?
- qu’on vous offre des conseils de la vie ?
Ce document est une ressource qui met en évidence deux obstacles qui empêchent les jeunes de mener une vie épanouie : l'inaction et le pessimisme.
1) Découvrez comment l'inaction, c'est-à-dire le fait de ne pas agir ou d'agir alors qu'on le devrait ou qu'on est censé le faire, est un obstacle à une vie épanouie ;
> Comment l'inaction affecte-t-elle l'avenir du jeune ? Que devraient plutôt faire les jeunes pour se racheter et récupérer ce qui leur appartient ? A découvrir dans le document ;
2) Le pessimisme, c'est douter de tout ! Les jeunes doutent que la génération plus âgée ne soit jamais orientée vers la bonne volonté. Les jeunes se sentent toujours mal à l'aise face à la ruse et la volonté politique de la génération plus âgée ! Cet état de doute extrême empêche les jeunes de découvrir les opportunités offertes par les politiques et les dispositifs en faveur de la jeunesse. Voulez-vous en savoir plus sur ces opportunités que la plupart des jeunes ne découvrent pas à cause de leur pessimisme ? Consultez cette ressource gratuite et profitez-en !
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M2i Webinar - « Participation Financière Obligatoire » et CPF : une opportuni...M2i Formation
Suite à l'entrée en vigueur de la « Participation Financière Obligatoire » le 2 mai dernier, les règles du jeu ont changé !
Pour les entreprises, cette révolution du dispositif est l'occasion de revoir sa stratégie de formation pour co-construire avec ses salariés un plan de formation alliant performance de l'organisation et engagement des équipes.
Au cours de ce webinar de 20 minutes, co-animé avec la Caisse des Dépôts et Consignations, découvrez tous les détails actualisés sur les dotations et les exonérations, les meilleures pratiques, et comment maximiser les avantages pour les entreprises et leurs salariés.
Au programme :
- Principe et détails de la « Participation Financière Obligatoire » entrée en vigueur
- La dotation : une opportunité à saisir pour co-construire sa stratégie de formation
- Mise en pratique : comment doter ?
- Quelles incidences pour les titulaires ?
Webinar exclusif animé à distance en coanimation avec la CDC
Impact des Critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les...mrelmejri
J'ai réalisé ce projet pour obtenir mon diplôme en licence en sciences de gestion, spécialité management, à l'ISCAE Manouba. Au cours de mon stage chez Attijari Bank, j'ai été particulièrement intéressé par l'impact des critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les décisions d'investissement dans le secteur bancaire. Cette étude explore comment ces critères influencent les stratégies et les choix d'investissement des banques.
14. Paramètres de mémoire cache
• cache hit
– numéro de fois quand les données sont trouve en
la mémoire cache
• cache miss
– numéro de fois quand les données ne sont pas
trouve en la mémoire cache
• cache hit / cache miss
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17. Adresse de mémoire
• Un numéro
• Dépend de nombre de bits
– 4 octets sur un CPU 32 bits
– 8 octets sur un CPU de 64 bits
• Adresse maximale
– 2n bytes
• n numéro de bits
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18. Liaison d'adresse
• Processus de alloué a chaque variable et
fonction une adresse de mémoire
• Qui fait ca
– compilateur
• fichier .com
– chargeur de program
• fichier exécutable avec de code transférable
(relogeable)
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21. Espace d’adressage
• Toutes les adresses de mémoire disponible
pour un processus
– Ne doit pas nécessairement de commencer a 0
21
22. Système idéale
22
• chaque processus a sa
partie de la mémoire
• Un processus peut
accéder seulement sa
partie de la mémoire
• L’espace de noyau (SE)
doit être protégé
• Quel est l’espace
d’adressage?
23. Modes de fonctionnements (x86)
• Real Mode
– L’espace d’adressage c’est tout la mémoire
– sans protection
• Protected Mode
– L’espace d’adressage est limite par le CPU (MMU)
– Protection disponible
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24. Protection de la mémoire
• Memory Management Unit (MMU)
– Adresse physique (après MMU)
– Adresse logique (avant MMU)
• Possibilités
– Allocation contiguë
– Segmentation
– Pagination
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27. Mémoire Contiguë
• Simple de implémenter
• Estimation de taille
pour chaque processus
• Fragmentation
– C’est possible de n’avoir
pas de l’espace
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30. Algorithmes d’allocation
• First Fit
– Premier espace disponible
• Best Fit
– L’espace disponible plus petite
• Worst Fit
– L’espace disponible plus grande
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31. Fragmentation
• nous avons de la mémoire disponible mais pas
dans un seul espace contigu
– solution: défragmentation
31
33. Segmentation
• La vue mémoire du programmeur
• Le mémoire est partage en de segments
– base
– limite
– information de protection
• Peut se chevaucher (overlap)
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34. Adresse de mémoire (segmentation)
• sélecteur
– numéro de segment
• décalage (offset)
– adresse a l’ intérieur de segment
• Adresse
– adresse physique = segment_base (sélecteur) +
décalage
– décalage <= segment_limit (sélecteur)
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39. Fragmentation
• Externe
– nous avons de la mémoire disponible pour un
segment mais pas dans un seul espace contigu
• solution: défragmentation, segments plus petit
• Interne
– le processus a assez de mémoire pour allouer mais
pas contigu
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41. Pagination
• La mémoire est divise en pages
– en général 4 KB
• Pages
– Virtuelles (pages)
– Physique (cadres - frames)
• Tableau de pages
– un processus a un tableau de pages
• Adresse
– adresse physique = page index + décalage
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