SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  27
RÉALITÉ AUGMENTÉE




                    Bpi. 08/11/2011
La réalité augmentée


                        “Je veux de
                        nouveaux yeux qui
                        me donnent plus
                        d’informations sur
                        mon
                        environnement…”
                                   (eDiam Junaio)




Une “expansion” de l’information
Définitions
La réalité augmentée (RA) est une autre façon de visualiser
                      l’information



                               Améliore, amplifie, AUGMENTE
                              ma perception de l’environnement
                                          (ma réalité physique)
Comment ça fonctionne?




Les machines (ordinateurs ou téléphones portables) capturent le monde réel
 qui leur a été transmis (coordonnées) et enrichissent ces données avec de
         l’information pertinente et plus specifique, personnalisée.
Les composants basiques et nécessaires pour
                       créer une réalité augmentée


1. Un objet réel avec un signe distinctif qui permettra
   l’interprétation et la création de l’objet virtuel (le QR)
2. Une caméra web ou un téléphone portable qui pourra
   transmettre l’image de l’objet réel
3. On pose l’objet devant la caméra ou le téléphone
Le processus de création de l’objet virtuel


1. La caméra ou le téléphone enregistrent l’objet et
   envoient les images en temps réel au logiciel qui
   générera l’objet virtuel
2. Un logicil capable d’interpréter le signal transmis par
   la caméra web ou le téléphone portable
3. Cet objet virtuel, on le voit à l’écran (de l’ordinateur
   ou du portable) superposé à l’objet réel, comme si les
   deux étaient la même chose
Applications
  Sekai camera (Tonchidot): l’information, au travers d’un portable, s’affiche
  comme une couche surimprimée. Autres exemples: Layar (travaille avec la
géolocalisation), Wikitude (s’appuie sur wikipedia), Junaio, Aurasma ou "Google
 Googles" qui permet de focaliser le portable sur les monuments d’une ville et
                   d’obtenir des informations sur ces derniers.
Exemple de géolocalisation Layar

                                                 Le GPS indique la
                                                 position d’une personne
                                                 et suis ses mouvements.




 Les applications (apps) pour les portables permettent que les usagers
voient le monde à travers l’écran de ce téléphone avec des informations
                            supplémentaires.
Différences et conséquences




                Code QR                                    Code Ancre
Le QR est «un peu plus» que l’ancien code   Pour les technophiles, le code ancre est le
barres.                                     véritable code de la réalité augmentée.




Le code QR donne un lien comme réponse.     Le code ancre donne comme réponse des
                                            éléments plus élaborés: 3D, vidéos ,
                                            images, jeux, etc.
Comment générer nos propres codes?
Il existe des applications pour Windows, Linux et Mac
Qodify, Unitag, qrstuff, etc.
Avec quels logiciels pouvons-nous lire des codes QR?
•   Lecteur de codes QR pour Android: Barcode Scanner
•   Lecteur de codes QR pour iPhone: i-nigma
•   Lecteur de codes QR pour Symbian: Barcode Reader
•   Lecteur de codes QR pour BlackBerry: Beetagg
La réalité augmentée avant et après


L’homme illustré/tatoué   L’homme numérique/codé
Hybrider des
 matières et
 des formats
Exemple

EN CHIMIE
Les teintures
Exemple



INFOGRAPHIE
Description de la création d’un
tatouage
Exemple



BIOLOGIE
Caractéristiques de la peau
Exemple



BACKSTAGE DU FILM
L'Homme illustré
de Ray Bradbury
Objectifs
• Apprendre à mettre en relation
• Voir ce qu’on ne pouvait pas voir avant
• Ouvrir les yeux (et l’esprit)
Le pas en avant
Le pas en avant de la réalité augmentée, c’est…
        “cohabiter”, et pas rester en parallèle
Autres cas
Education

 Reconstructions (musées, villes)
         pour étudier des sujets
                    historiques
            Ex: Layar et son application de la
    reconstruction de quelques quartiers de
                                        Berlín



Autres ex: Livres (Aliens et OVNIS), livres, Biologie,
          chimie, évaluations…, quelques musées,
                                 Encyclopédie, etc.
Jeux

                                                         “Les étudiants et l’espace où
                                                               ils jouent sont réels, les
                                                          substances chimiques et les
                                                            instruments sont virtuels”
                                                                   Ex: Environmental Detectives




Autres ex: Jugando a papel, piedra tijera conmigo mismo, Juego con realidad virtual, Jigsaw Live,
Space InvadAR, Urban Golf, tren invisible, baseball cards
Art

                         QR cloud project
                      Le QR enmuré dans
                 l’environnement urbain
                      est en lien avec des
                     fragments d’oeuvres
                                     d’art



Sander Veenhof, son nouveau travail s’appelle “Biggar”
Marketing, publicité…


                                    Caja de lego, district 9, Revista Focus
                                    Italia, Comprándose ropa, Desde el aire! ,
                                    Groupe musical




"(…) Plus l’information que nous montrons est exacte, plus elle
                aura de valeur pour l’utilisateur".
                      Javier Arias, de Google
Autres disciplines



•   Architecture
•   Médecine
•   Politique
•   Tourisme
La réalité hyperaugmentée




           Augmented hyper Reality Domestic Robocop

Contenu connexe

Tendances (6)

Tisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux Vidéo
Tisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux VidéoTisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux Vidéo
Tisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux Vidéo
 
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
 
Presentation Strate Living Object Design
Presentation Strate Living Object DesignPresentation Strate Living Object Design
Presentation Strate Living Object Design
 
Introduction à la Réalité Augmentée
Introduction à la Réalité AugmentéeIntroduction à la Réalité Augmentée
Introduction à la Réalité Augmentée
 
Les métiers de demain de l'intelligence artificielle
Les métiers de demain de l'intelligence artificielleLes métiers de demain de l'intelligence artificielle
Les métiers de demain de l'intelligence artificielle
 
#15MinPasPlus_RéalitéVirtuelle
#15MinPasPlus_RéalitéVirtuelle#15MinPasPlus_RéalitéVirtuelle
#15MinPasPlus_RéalitéVirtuelle
 

En vedette

Illusions de guy
Illusions de guyIllusions de guy
Illusions de guy
John Molly
 
Sexualité, amour et internet
Sexualité, amour et internetSexualité, amour et internet
Sexualité, amour et internet
Ziz10
 
Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)
Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)
Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)
imap
 
Rapport 2010 CDHP de la Meuse
Rapport 2010 CDHP de la MeuseRapport 2010 CDHP de la Meuse
Rapport 2010 CDHP de la Meuse
CCDH75
 
Presentación1 carrera
Presentación1 carreraPresentación1 carrera
Presentación1 carrera
Dey Chapizz
 
Cdsp lot et garonne 2012
Cdsp lot et garonne 2012Cdsp lot et garonne 2012
Cdsp lot et garonne 2012
CCDH75
 
93 seine saint denis annexe stats 2013
93 seine saint denis annexe stats 201393 seine saint denis annexe stats 2013
93 seine saint denis annexe stats 2013
CCDH75
 
Nouvelle ecole de commerce 2011 12
Nouvelle ecole de commerce 2011 12Nouvelle ecole de commerce 2011 12
Nouvelle ecole de commerce 2011 12
Gymnase de Nyon
 
Rapport 2010 CDHP de la Haute Marne
Rapport 2010 CDHP de la Haute MarneRapport 2010 CDHP de la Haute Marne
Rapport 2010 CDHP de la Haute Marne
CCDH75
 
21 cote d'or 2013
21 cote d'or 201321 cote d'or 2013
21 cote d'or 2013
CCDH75
 

En vedette (20)

Génie Logiciels : Introduction aux architectures
Génie Logiciels : Introduction aux architecturesGénie Logiciels : Introduction aux architectures
Génie Logiciels : Introduction aux architectures
 
la leche
la lechela leche
la leche
 
Lotir
LotirLotir
Lotir
 
Illusions de guy
Illusions de guyIllusions de guy
Illusions de guy
 
Sexualité, amour et internet
Sexualité, amour et internetSexualité, amour et internet
Sexualité, amour et internet
 
Ubuntu
UbuntuUbuntu
Ubuntu
 
Comment choisir un partenaire pour la migration à Office 365
Comment choisir un partenaire pour la migration à Office 365Comment choisir un partenaire pour la migration à Office 365
Comment choisir un partenaire pour la migration à Office 365
 
Analgésie
AnalgésieAnalgésie
Analgésie
 
Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)
Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)
Construccón de Escenarios de Paz (Mediación Apreciativa)
 
La casa (las habitaciones) (actividad de repaso)
La casa (las habitaciones) (actividad de repaso)La casa (las habitaciones) (actividad de repaso)
La casa (las habitaciones) (actividad de repaso)
 
Rapport 2010 CDHP de la Meuse
Rapport 2010 CDHP de la MeuseRapport 2010 CDHP de la Meuse
Rapport 2010 CDHP de la Meuse
 
Presentación1 carrera
Presentación1 carreraPresentación1 carrera
Presentación1 carrera
 
Cdsp lot et garonne 2012
Cdsp lot et garonne 2012Cdsp lot et garonne 2012
Cdsp lot et garonne 2012
 
93 seine saint denis annexe stats 2013
93 seine saint denis annexe stats 201393 seine saint denis annexe stats 2013
93 seine saint denis annexe stats 2013
 
Nouvelle ecole de commerce 2011 12
Nouvelle ecole de commerce 2011 12Nouvelle ecole de commerce 2011 12
Nouvelle ecole de commerce 2011 12
 
Projet carriere
Projet carriereProjet carriere
Projet carriere
 
Rapport 2010 CDHP de la Haute Marne
Rapport 2010 CDHP de la Haute MarneRapport 2010 CDHP de la Haute Marne
Rapport 2010 CDHP de la Haute Marne
 
21 cote d'or 2013
21 cote d'or 201321 cote d'or 2013
21 cote d'or 2013
 
Jean Belot, imprimeur cour Saint-Pierre autour de 1500 à Genève.
Jean Belot, imprimeur cour Saint-Pierre autour de 1500 à Genève.Jean Belot, imprimeur cour Saint-Pierre autour de 1500 à Genève.
Jean Belot, imprimeur cour Saint-Pierre autour de 1500 à Genève.
 
Museo de américa (madrid)
Museo de américa (madrid)Museo de américa (madrid)
Museo de américa (madrid)
 

Similaire à Realite augmentee

Internet des objets
Internet des objetsInternet des objets
Internet des objets
Free Lance
 
Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807
François Abiven
 
Realite virtuelle
Realite virtuelleRealite virtuelle
Realite virtuelle
Free Lance
 

Similaire à Realite augmentee (20)

IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
 
Internet des objets
Internet des objetsInternet des objets
Internet des objets
 
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
 
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
 
Les Creatifs de l'ERE 3D
Les Creatifs de l'ERE 3DLes Creatifs de l'ERE 3D
Les Creatifs de l'ERE 3D
 
Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807
 
Mondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisationMondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisation
 
LIve Creation 3D
LIve Creation 3DLIve Creation 3D
LIve Creation 3D
 
Le touristonaute de demain (2009)
Le touristonaute de demain (2009)Le touristonaute de demain (2009)
Le touristonaute de demain (2009)
 
Tendances mobile 2018
Tendances mobile 2018Tendances mobile 2018
Tendances mobile 2018
 
Tendances Mobile 2018
Tendances Mobile 2018Tendances Mobile 2018
Tendances Mobile 2018
 
Réalité augmentée : technologies et marché
Réalité augmentée : technologies et marchéRéalité augmentée : technologies et marché
Réalité augmentée : technologies et marché
 
2013-05_Plaquette Tic déj_réalité augmentée
2013-05_Plaquette Tic déj_réalité augmentée2013-05_Plaquette Tic déj_réalité augmentée
2013-05_Plaquette Tic déj_réalité augmentée
 
La réalité augmentée, applications et tendances
La réalité augmentée, applications et tendancesLa réalité augmentée, applications et tendances
La réalité augmentée, applications et tendances
 
Réalité virtuelle et réalité augmentée
Réalité virtuelle et réalité augmentéeRéalité virtuelle et réalité augmentée
Réalité virtuelle et réalité augmentée
 
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
 
Atelier T4 - Mettre en scène son territoire en mobilité - Salon e-tourisme vo...
Atelier T4 - Mettre en scène son territoire en mobilité - Salon e-tourisme vo...Atelier T4 - Mettre en scène son territoire en mobilité - Salon e-tourisme vo...
Atelier T4 - Mettre en scène son territoire en mobilité - Salon e-tourisme vo...
 
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériquesD1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
 
Realite virtuelle
Realite virtuelleRealite virtuelle
Realite virtuelle
 
Ville réelle / ville virtuelle
Ville réelle / ville virtuelleVille réelle / ville virtuelle
Ville réelle / ville virtuelle
 

Plus de Free Lance

Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01
Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01
Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01
Free Lance
 
Realidad aumentada 2012
Realidad aumentada 2012Realidad aumentada 2012
Realidad aumentada 2012
Free Lance
 
Contexte web semantique
Contexte web semantiqueContexte web semantique
Contexte web semantique
Free Lance
 
realidad aumentada actualizacion 2011
realidad aumentada actualizacion 2011realidad aumentada actualizacion 2011
realidad aumentada actualizacion 2011
Free Lance
 
Taller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetos
Taller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetosTaller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetos
Taller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetos
Free Lance
 
Taller virtual educa mexico parte 2 realidad virtual
Taller virtual educa mexico parte 2 realidad virtualTaller virtual educa mexico parte 2 realidad virtual
Taller virtual educa mexico parte 2 realidad virtual
Free Lance
 
Taller virtual educa mexico parte 1 contexto
Taller virtual educa mexico parte 1 contextoTaller virtual educa mexico parte 1 contexto
Taller virtual educa mexico parte 1 contexto
Free Lance
 

Plus de Free Lance (8)

Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01
Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01
Rtliteraturame 100911173023-phpapp02-100915133642-phpapp01
 
Realidad aumentada 2012
Realidad aumentada 2012Realidad aumentada 2012
Realidad aumentada 2012
 
Contexte web semantique
Contexte web semantiqueContexte web semantique
Contexte web semantique
 
realidad aumentada actualizacion 2011
realidad aumentada actualizacion 2011realidad aumentada actualizacion 2011
realidad aumentada actualizacion 2011
 
Taller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetos
Taller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetosTaller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetos
Taller virtual educa mexico parte 4 internet de los objetos
 
Taller virtual educa mexico parte 2 realidad virtual
Taller virtual educa mexico parte 2 realidad virtualTaller virtual educa mexico parte 2 realidad virtual
Taller virtual educa mexico parte 2 realidad virtual
 
Taller virtual educa mexico parte 1 contexto
Taller virtual educa mexico parte 1 contextoTaller virtual educa mexico parte 1 contexto
Taller virtual educa mexico parte 1 contexto
 
Virtual Educa mexico 2011. Realidades hibridas, charla introductoria
 Virtual Educa mexico 2011. Realidades hibridas, charla introductoria Virtual Educa mexico 2011. Realidades hibridas, charla introductoria
Virtual Educa mexico 2011. Realidades hibridas, charla introductoria
 

Dernier

Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
ikospam0
 
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfCours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
ssuserc72852
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
AmgdoulHatim
 

Dernier (20)

GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
 
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon CoursChapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
 
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxLes roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
 
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKRAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
 
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLEL'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
 
L application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxL application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptx
 
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfCours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
 
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
 
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptxComputer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
 
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
 
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
 
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfCours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
 
Sidonie au Japon . pptx Un film français
Sidonie    au   Japon  .  pptx  Un film françaisSidonie    au   Japon  .  pptx  Un film français
Sidonie au Japon . pptx Un film français
 
La mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénientsLa mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénients
 
La nouvelle femme . pptx Film français
La   nouvelle   femme  . pptx  Film françaisLa   nouvelle   femme  . pptx  Film français
La nouvelle femme . pptx Film français
 
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkles_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
 
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptxFormation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
 
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
 

Realite augmentee

  • 1. RÉALITÉ AUGMENTÉE Bpi. 08/11/2011
  • 2. La réalité augmentée “Je veux de nouveaux yeux qui me donnent plus d’informations sur mon environnement…” (eDiam Junaio) Une “expansion” de l’information
  • 3. Définitions La réalité augmentée (RA) est une autre façon de visualiser l’information Améliore, amplifie, AUGMENTE ma perception de l’environnement (ma réalité physique)
  • 4. Comment ça fonctionne? Les machines (ordinateurs ou téléphones portables) capturent le monde réel qui leur a été transmis (coordonnées) et enrichissent ces données avec de l’information pertinente et plus specifique, personnalisée.
  • 5. Les composants basiques et nécessaires pour créer une réalité augmentée 1. Un objet réel avec un signe distinctif qui permettra l’interprétation et la création de l’objet virtuel (le QR) 2. Une caméra web ou un téléphone portable qui pourra transmettre l’image de l’objet réel 3. On pose l’objet devant la caméra ou le téléphone
  • 6. Le processus de création de l’objet virtuel 1. La caméra ou le téléphone enregistrent l’objet et envoient les images en temps réel au logiciel qui générera l’objet virtuel 2. Un logicil capable d’interpréter le signal transmis par la caméra web ou le téléphone portable 3. Cet objet virtuel, on le voit à l’écran (de l’ordinateur ou du portable) superposé à l’objet réel, comme si les deux étaient la même chose
  • 7. Applications Sekai camera (Tonchidot): l’information, au travers d’un portable, s’affiche comme une couche surimprimée. Autres exemples: Layar (travaille avec la géolocalisation), Wikitude (s’appuie sur wikipedia), Junaio, Aurasma ou "Google Googles" qui permet de focaliser le portable sur les monuments d’une ville et d’obtenir des informations sur ces derniers.
  • 8. Exemple de géolocalisation Layar Le GPS indique la position d’une personne et suis ses mouvements. Les applications (apps) pour les portables permettent que les usagers voient le monde à travers l’écran de ce téléphone avec des informations supplémentaires.
  • 9. Différences et conséquences Code QR Code Ancre Le QR est «un peu plus» que l’ancien code Pour les technophiles, le code ancre est le barres. véritable code de la réalité augmentée. Le code QR donne un lien comme réponse. Le code ancre donne comme réponse des éléments plus élaborés: 3D, vidéos , images, jeux, etc.
  • 10. Comment générer nos propres codes? Il existe des applications pour Windows, Linux et Mac Qodify, Unitag, qrstuff, etc.
  • 11. Avec quels logiciels pouvons-nous lire des codes QR? • Lecteur de codes QR pour Android: Barcode Scanner • Lecteur de codes QR pour iPhone: i-nigma • Lecteur de codes QR pour Symbian: Barcode Reader • Lecteur de codes QR pour BlackBerry: Beetagg
  • 12. La réalité augmentée avant et après L’homme illustré/tatoué L’homme numérique/codé
  • 13. Hybrider des matières et des formats
  • 15. Exemple INFOGRAPHIE Description de la création d’un tatouage
  • 17. Exemple BACKSTAGE DU FILM L'Homme illustré de Ray Bradbury
  • 18. Objectifs • Apprendre à mettre en relation • Voir ce qu’on ne pouvait pas voir avant • Ouvrir les yeux (et l’esprit)
  • 19. Le pas en avant Le pas en avant de la réalité augmentée, c’est… “cohabiter”, et pas rester en parallèle
  • 21. Education Reconstructions (musées, villes) pour étudier des sujets historiques Ex: Layar et son application de la reconstruction de quelques quartiers de Berlín Autres ex: Livres (Aliens et OVNIS), livres, Biologie, chimie, évaluations…, quelques musées, Encyclopédie, etc.
  • 22. Jeux “Les étudiants et l’espace où ils jouent sont réels, les substances chimiques et les instruments sont virtuels” Ex: Environmental Detectives Autres ex: Jugando a papel, piedra tijera conmigo mismo, Juego con realidad virtual, Jigsaw Live, Space InvadAR, Urban Golf, tren invisible, baseball cards
  • 23. Art QR cloud project Le QR enmuré dans l’environnement urbain est en lien avec des fragments d’oeuvres d’art Sander Veenhof, son nouveau travail s’appelle “Biggar”
  • 24.
  • 25. Marketing, publicité… Caja de lego, district 9, Revista Focus Italia, Comprándose ropa, Desde el aire! , Groupe musical "(…) Plus l’information que nous montrons est exacte, plus elle aura de valeur pour l’utilisateur". Javier Arias, de Google
  • 26. Autres disciplines • Architecture • Médecine • Politique • Tourisme
  • 27. La réalité hyperaugmentée Augmented hyper Reality Domestic Robocop