Jouer à la bibliothèque (une drôle d’idée ?) 
Caroline Makosza 
Ludo-médiathèque de Fosses
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7 
Fosses 
sa ville 
son oeuvre
Un projet de rénovation du centre-ville
C’est drôlement joli...
Mais c’est pas ouvert.
Mais c’est drôlement joli…
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Une ludothèque 
Comment est- ce qu’on a fait ?
Terrasses d’été 
On y était !
Des jeux... 
Sur place, ou à emporter ?
Jeux symboliques
Choisir son camp ?
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7 
La place de la ludothèque dans le projet global
Ouvrir au monde
Donner un espace à part
Informer
Promouvoir la diversité des politiques de lecture publique et des pratiques ludiques
1 
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3 
4 
5 
6 
7 
Pourquoi faire ? 
Ah ben oui, c’est vrai… Pourquoi faire ?
"Le jeu, c’est l’invention d’une liberté dans et par la légalité" 
Colas Duflo 
Jouer et philosopher
Second degré 
Libre décision 
Règles 
Frivolité 
Incertitude 
Gilles Brougères 
Jouer / apprendre
Donner du temps
Jouer
1 
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5 
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Comment faire ? 
Bon, une fois qu’on a dit tout ça…
Avec presque 
rien !
Ou avec presque 
tout !
2 500
2 500
700
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1 500
1 500
6
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25
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Zéro
Zéro
Organisation 
matérielle
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Retour d’expérience 
Avec des gens très très contents.
Jeudi, je dis : jeux !
Dehors les mômes !
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Faire autrement 
Et trouver son Monsieur Patate.
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?
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La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?

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Document présenté dans le cadre de la journée La bibliothèque espace public, outil du lien social, le 23 novembre 2012, à la Bibliothèque publique d’information, à Paris. Ces deux journées ont mis l’accent sur le rôle de la bibliothèque comme espace public, proposant des services résolument orientés vers les besoins des usagers, permettant aux citoyens de se rencontrer, de partager discussions, évènements, débats, savoirs et savoir-faire. Des espaces publics qui découlent des politiques publiques visant à restaurer, maintenir, voire développer la cohésion sociale, et qui sont donc conçus pour répondre aux besoins de la population et pour impliquer les usagers dans leurs projets et leurs activités. Ce pwp présente la démarche centrée sur le jeu de la ludo-médiathèque de Fosses dans le Val d’Oise.

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La bibliothèque espace public, outil du lien social : Jouer à la bibliothèque, une drôle d’idée ?

  1. 1. Jouer à la bibliothèque (une drôle d’idée ?) Caroline Makosza Ludo-médiathèque de Fosses
  2. 2. 1 2 3 4 5 6 7 Fosses sa ville son oeuvre
  3. 3. Un projet de rénovation du centre-ville
  4. 4. C’est drôlement joli...
  5. 5. Mais c’est pas ouvert.
  6. 6. Mais c’est drôlement joli…
  7. 7. 1 2 3 4 5 6 7 Une ludothèque Comment est- ce qu’on a fait ?
  8. 8. Terrasses d’été On y était !
  9. 9. Des jeux... Sur place, ou à emporter ?
  10. 10. Jeux symboliques
  11. 11. Choisir son camp ?
  12. 12. 1 2 3 4 5 6 7 La place de la ludothèque dans le projet global
  13. 13. Ouvrir au monde
  14. 14. Donner un espace à part
  15. 15. Informer
  16. 16. Promouvoir la diversité des politiques de lecture publique et des pratiques ludiques
  17. 17. 1 2 3 4 5 6 7 Pourquoi faire ? Ah ben oui, c’est vrai… Pourquoi faire ?
  18. 18. "Le jeu, c’est l’invention d’une liberté dans et par la légalité" Colas Duflo Jouer et philosopher
  19. 19. Second degré Libre décision Règles Frivolité Incertitude Gilles Brougères Jouer / apprendre
  20. 20. Donner du temps
  21. 21. Jouer
  22. 22. 1 2 3 4 5 6 7 Comment faire ? Bon, une fois qu’on a dit tout ça…
  23. 23. Avec presque rien !
  24. 24. Ou avec presque tout !
  25. 25. 2 500
  26. 26. 2 500
  27. 27. 700
  28. 28. 700
  29. 29. 1 500
  30. 30. 1 500
  31. 31. 6
  32. 32. 6
  33. 33. 25
  34. 34. 25
  35. 35. Zéro
  36. 36. Zéro
  37. 37. Organisation matérielle
  38. 38. 1 2 3 4 5 6 7 Retour d’expérience Avec des gens très très contents.
  39. 39. Jeudi, je dis : jeux !
  40. 40. Dehors les mômes !
  41. 41. 1 2 3 4 5 6 7 Faire autrement Et trouver son Monsieur Patate.

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