Startup & entrepreneuriat #2.0 : disruptive innovation

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Startup & entrepreneuriat #2.0 : disruptive innovation

  1. 1. Disruptive innovation
  2. 2. Tendances technologiques
  3. 3. Un futur exponentiel ? Our intuition about the future is linear. But the reality of information technology is exponential, and that makes a profound difference. If I take 30 steps linearly, I get to 30. If I take 30 steps exponentially, I get to a billion. Ray Kurzweil
  4. 4. Loi de Moore et capacité technologique
  5. 5. Une technologie toujours moins chère Source : hblok.net
  6. 6. Enrôler la multitude Source : Kellog School of Management
  7. 7. Application VS Plateforme
  8. 8. Cycles d’innovation VS Innovation inachevée
  9. 9. Chris Anderson, Technology's long tail
  10. 10. Théories de l’innovation
  11. 11. Qu’est ce qu’une innovation ? « An innovation is something original, new, and important in whatever field that breaks in to a market or society. » Wikipedia
  12. 12. Qu’est ce qu’un marché ? « A market is any structure that allows buyers and sellers to exchange any type of goods, services and information.» Wikipedia
  13. 13. Types d’innovations Sustaining : an innovation that does not affect existing markets. Source : Wikipedia
  14. 14. Exemples d’innovations «Sustaining» Source : Apple Keynote
  15. 15. Types d’innovations Breakout : significantly advance the level of play within an existing category. Conrad Wai, Co.Design
  16. 16. Exemples d’innovations «Breakout»
  17. 17. Types d’innovations Disruptive : an innovation that creates a new market by applying a different set of values, which ultimately overtakes an existing market. Source : Wikipedia
  18. 18. Exemples d’innovations «Disruptive»
  19. 19. Qui sont les innovateurs ?
  20. 20. Les états ?
  21. 21. Nicolas Colin - Comment les entrepreneurs peuvent-ils réussir là où les politiques ont abandonné ?
  22. 22. Les grands groupes ?
  23. 23. The innovator's dilemma by Clayton Christensen Performance Temps Niveau de per formance demandé par le haut du marché Niveau de per formance demandé par un nouveau segment Progrès avec un process d’innovation « Sustaining » Progrès avec un process d’innovation « disruptive »
  24. 24. Exemple : Kodak Source : Brian Bergstein, MIT Technology Review
  25. 25. Exemple : Kodak Source : Brian Bergstein, MIT Technology Review
  26. 26. Les startups de frontière !
  27. 27. Blue Ocean Strategy by W. Chan Kim et Renée Mauborgne Les océans rouges sont les activités existantes et représentent l'espace connu du marché. Dans les océans rouges, les frontières de l'activité sont connues et acceptées par les différents acteurs Source : Wikipedia Les océans bleus, au contraire, sont constitués de toutes les activités n'existant pas actuellement. Celles-ci constituent donc un marché inconnu, non infecté par la concurrence. Source : Wikipedia
  28. 28. Exemple : le marché des consoles de salon en 2006 100 75 50 25 0 PS3 XBOX 360 Prix DvD Disque Dur Catalogue HD
  29. 29. Exemple : le marché des consoles de salon en 2007 100 75 50 25 0 PS3 XBOX 360 WII Prix Disque Dur HD Simplicité
  30. 30. Les startups de disruption !
  31. 31. Types d’innovations There's been so much corruption and so much cronyism in the taxi industry and so much regulatory capture, that if you ask for permission upfront for something that's already legal, you'll never get it. Travis Kalanick, CEO Uber
  32. 32. Les Pro–ams
  33. 33. La pensée hacker - Done is better than perfect - - Ship it fast - - Break things - - Pay it forward -
  34. 34. Diffusion & conséquences de l’innovation
  35. 35. Gartner Hype Cycles
  36. 36. Diffusion of Innovations by Everett Rogers
  37. 37. The Chasm by Geoffrey Moore
  38. 38. Last mover advantage First mover isn’t what’s important — it’s the last mover. Like Microsoft was the last operating system, and Google was the last search engine. Peter Thiel
  39. 39. Winner Takes All
  40. 40. Etudes de cas : La musique
  41. 41. 1ère disruption : le digital
  42. 42. 1ère disruption : le digital
  43. 43. 2ème disruption : le streaming
  44. 44. 2ème disruption : le streaming
  45. 45. 2ème disruption : le streaming
  46. 46. Merci pour votre attention.
  47. 47. Bibliographie (1) Taxis, VTC : les fossoyeurs de l’innovation - Nicolas Colin http://www.latribune.fr/opinions/tribunes/20131015trib000790737/taxis-vtc-les-fossoyeurs-de-l-innovation.html The Entrepreneurial Age - Venture Hacks http://venturehacks.com/articles/the-entrepreneurial-age How Etsy Deploys More Than 50 Times a Day - João Miranda http://www.infoq.com/news/2014/03/etsy-deploy-50-times-a-day Facebook release engineering - Ryan Paul http://arstechnica.com/business/2012/04/exclusive-a-behind-the-scenes-look-at-facebook-release-engineering/1/ Comment les entrepreneurs peuvent-ils réussir là où les politiques ont abandonné ? - Nicolas Colin https://www.youtube.com/watch?v=GIxtD-a9S90 The era of open innovation - Charles Leadbeater https://www.ted.com/talks/charles_leadbeater_on_innovation L’âge de la prédation - Dominique Boullier http://www.internetactu.net/2012/09/07/l’age-de-la-predation/
  48. 48. Bibliographie (2) The Innovator's Dilemma - Clayton M. Christensen http://www.claytonchristensen.com/books/the-innovators-dilemma/ Stratégie Océan Bleu - Renée Mauborgne http://www.blueoceanstrategy.com With 60 Million Websites, WordPress Rules The Web - J.J. Colao http://www.forbes.com/sites/jjcolao/2012/09/05/the-internets-mother-tongue/
  49. 49. Crédits (1) Transistor Count and Moore's Law - Wgsimon http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Transistor_Count_and_Moore's_Law_-_2011.svg Historical Cost of Computer Memory and Storage - hblok.net http://hblok.net/blog/posts/2013/02/13/historical-cost-of-computer-memory-and-storage/ Sales of the Encyclopedia Britannica - Shane Greenstein, Michelle Devereux http://www.kellogg.northwestern.edu Iphone CPU performances - Apple A7 Keynote https://www.apple.com/fr/apple-events/ Free share of net adds - Iliad http://www.iliad.fr/en/finances/2012/Slideshow_S1_2012_310812.pdf Free share of net adds - Iliad http://www.iliad.fr/en/finances/2012/Slideshow_S1_2012_310812.pdf Game consoles sales since 2001 - Harvard Business School http://hbr.org/product/sony-playstation-3-game-over/an/508076-PDF-ENG Decline of film - Brian Bergstein, MIT Technology Review http://www.technologyreview.com/news/426323/you-press-the-button-kodak-used-to-do-the-rest/
  50. 50. Crédits (2) Hype cycle 2014 - Gartner www.gartner.com Cycle de diffusion de l'innovation - Everett Rogers http://en.wikipedia.org/wiki/Everett_Rogers The chasm - Geoffrey A. Moore http://www.amazon.fr/Crossing-Chasm-Marketing-Disruptive-Mainstream/dp/0060517123

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