Cette masterclass est accompagnée du livret "Le manuel du métavers", qui combine habilement des sections théoriques et des exercices pratiques pour une expérience d'apprentissage optimale.
2. Fin des barrières
• Fin des barrières physiques et numériques,
• La notion d’échange, de possession et de rareté de biens numériques.
• L’une des plus grandes nouveautés est la possibilité de créer, d’acheter et de
posséder des actifs numériques
3. Du web 1.0 au web 3.0
• WEB 1 : Lire le web
• Web 2 : Lire et écrire sur le web
• Web 3 : Lire, écrire et posséder le web
4. Les collectibles
• Visiter la galerie de Leila Pintos ou 2023 Women
in Tech NFT Gallery
• Se mettre face à une oeuvre
• Cliquer sur l’oeuvre
• Consulter l’oeuvre sur Opensea
5.
6. Maintenir la valeur sur le web
• Depuis la création du web, la notion de valeur liée à un actif numérique a été
diluée du fait de la facilité à copier-coller n’importe quel contenu. Si je
transmets une création numérique à un collègue, il détient l’œuvre au même
titre que moi. Elle perd donc sa rareté, et sa valeur se dilue.
• Il est maintenant possible de conserver la rareté d’une œuvre en limitant le
nombre de copies et en assurant la possession de celle-ci par une forme de
titre de propriété numérique. Ainsi, si vous décidez d’acheter une œuvre, vous
devenez le propriétaire de cette dernière.
8. Jouons un peu !
Upland
• Une bonne manière de découvrir NFT, blockchain tout en jouant!
• Upland est une plateforme (application mobile et web) qui encourage les
joueurs à accumuler des richesses dans le jeu.
• Pour cela, une cartographie du monde réel est proposée. Comme dans la vie
réelle, le cout d’achat dépendra de la dimension du terrain, de son
emplacement et de la valeur du marché.
• À ce jour, les joueurs de Upland ont gagné plus de 1,8 million de dollars
américains en négociant des propriétés numériques !
11. Les parcelles de terrain
Un cas typique du métavers
• Decentraland, Sandbox ou OVR proposent également aux utilisateurs
d’acheter des parcelles de terrains virtuels à l’intérieur du métavers.
• Ces parcelles peuvent se vendre à des prix très élevés
• Un individu a acheté un terrain sur The Sandbox pour 450000 dollars a n de
devenir un voisin virtuel de Snoop Dogg
12. Les cryptokitties
Un cas typique des métavers
• Chaque cryptokitty est unique et il est possible de les
reproduire a
fi
n d’obtenir de nouveaux chatons dont l’unicité
est également garantie.
• Cryptokitty Dragon a été vendu pour 600 ETH — soit plus de
140000 euros
13. Les cryptokitties
Un cas typique des métavers
• CryptoKitties est un jeu qui entre dans le cadre de la
mécanique play to collect (P2C), où les joueurs collectionnent
des items et même play to earn (P2E) dans le cas où ils
espèrent gagner de l’argent grâce à leurs collections
• 96 % des joueurs ont quitté la plateforme
14. Les cryptokitties
Un cas typique des métavers
• Premier cas d’usage de la blockchain pour identi er de
manière unique un artefact numérique
• A
fi
n de pouvoir acheter des Cryptokitties ou une œuvre
exposée sur Spatial, il faut disposer de cryptomonnaies et
d’un portefeuille
15. Conclusion
Du jeu à la chaine de blocs et aux crypto monnaies
Avec Spatial, Upland et Cryptokitties, vous venez de découvrir des
applications qui s’appuient sur la chaine de blocs, les NFTs et les jetons
numériques. Nous vous proposons de clari er tout cela dans la suite de cette
masterclass.