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Introduction d'une nouvelle application mobile pour Quick Restaurant.

  • 1. Une nouvelle approche de la communication axée sur le client QUICK Restaurant Présentation de Elaine Lorent
  • 2. « The mostsuccesfulcompagnies today are thosethat are able to convert the ‘‘data deluge’’ we all face intoinsight that drive real growth » Dimitri Maex, 2012
  • 3. Enjeux pour le Quick Restaurant • Identification des clients manifestant des possibilités de croissance • Objectifs: 1. Augmentation du chiffre d’affaire 2. Augmentation de la fidélisation 3. Augmentation de la satisfaction 4. Elaboration d’une relation durable avec le client
  • 4. Méthodologie • Etude menée sur 400 consommateurs :  Qui sont les clients indispensables à l’organisation ?  Quels clients manifestent le plus de potentiel dans leur comportement d’achat ?  Quels sont leurs besoins et attentes face au Quick ?
  • 5. Méthodologie • Etude menée sur 400 consommateurs :  Suivant la valeur des clients en terme de: Trois segments clés : Heavy-Spender Heavy Loyal Heavy-Heavy
  • 6. Méthodologie • Etude menée sur 400 consommateurs : Trois segments clés •Heavy-Spender  Objectif : fidélité • Personnes en pause de midi pendant les heures de travail • Personnes en temps libre •Heavy Loyal  Objectif : consommation • Personnes venant de leur domicile pour ensuite y retourner •Heavy-Heavy  Objectif : entretien • Personnes en pause de midi pendant les heures de travail • Personnes en temps libre
  • 7. Méthodologie • Etude menée sur 400 consommateurs :  Quels sont leurs besoins et attentes face au Quick? ▫ Rapidité ▫ Simplicité ▫ Impulsivité de la décision d’achat ▫ Prix plus bas qu’un restaurant traditionnel ▫ Lieu social et de partage
  • 8. Comment atteindre nos objectifs ? • Stratégie basée sur :  La connaissance des consommateurs  L’optimisation de la relation client sur une base qualitative  La proposition d’offres personnalisées
  • 9. Comment atteindre nos objectifs ? • Stratégie basée sur :  La création d’une base de données  Suivant différentes variables et catégories Sociodémographiques Le comportement d’achat Le moment d’achat Le montant Les composantes de la commande La fréquence d’achat Le nombre de visite L’écart entre les visites
  • 10. Comment atteindre nos objectifs ? • Une application mobile comme solution  Adaptation aux caractéristiques de la cible ▫ Rapidité ▫ Caractère impulsif de la décision d’achat  Point de contact « direct et personnel » avec le client  notifications, géolocalisation, SMS, envoie d’alertes, etc  Support de communication à part entière  Larges possibilités de développement  Simple d’utilisation (cf. conception)
  • 11. Comment atteindre nos objectifs ? • Une application mobile comme solution  Comment amener le client à s’investir ? 1. Offres avantageuses … 1. … mais aussi baseinteractive, attractive et changeante pour le client  Motivations: avantages et promotions adaptées (≠publicités toute boite)  Création de statuts et d’évolutions suivant les profils individuels des clients
  • 12. Comment atteindre nos objectifs ? • Une application mobile comme solution  Possibilités d’exploitation – client seul ▫ Proposer des avantages pertinents ▫ Contacter au moment approprié ▫ Proposer les produits qu’il pourrait aimer A long terme … pourquoi pas « une personnalisation de l’offre au moment même de l’achat ? »
  • 13. Comment atteindre nos objectifs ? • Une application mobile comme solution  Possibilités d’exploitation – groupe de clients ▫ Distinction des « heavy » sur une base solide ▫ Identification des innovateurs (cf nouveaux produits) ▫ Pression plus importante chez un type de consommateurs suivant les périodes
  • 14. Les risques et les limites • Client encode des tickets ne lui appartenant pas (« fraude ») ▫ Mise en place de règles et de « cadenas juridiques et techniques » : maximum d’un scan par jour, validité du ticket sur une période limitée, etc. • Client ne disposant pas de Smartphone mais désirant tout de même profiter du programme ▫ A long terme = création d’un site internet permettant l’encodage des données. • Le client est fainéant … ▫ A court terme : les avantages proposées doivent être motivants pour engendrer l’action ▫ A long terme : scan permettant l’encodage automatique directement à la caisse
  • 15. En conclusion  Distinction entre les consommateurs (groupe ou isolés)  Optimisation de la communication  Personnalisation de l’offre  Adaptation aux préférences du client  Impact positif sur la perception de la marque
  • 16. Combien ça coute ? • Difficile à dire : tout dépend du niveau d’intégration • Prix aussi variable selon (par exemple) : ▫ Qui construit l’application ? ▫ Comment se réalise l’entretien ? ▫ Gestion de la base de données ? ▫ Développement selon quelle plateforme : android, iphone, … ? ▫ En fonction des mises à jour : fréquentes ou modérées ? • Sur le long terme : possibles changements organisationnels
  • 17. Un lien avec les médias sociaux ? • Connexion du profil des consommateurs avec leurs comptes Facebook ▫ Possibilité de partage ▫ Promotion de l’application ▫ Augmentation du reach ▫ Permettre de relancer et d’entretenir l’interactivité de l’application mobile • Utilisation de la page Facebook du Quick ▫ Promotion de l’application au travers de messages ciblés ▫ Possibilité de faire des posts payants pour promotionner le concept ▫ Possibilités d’organiser des events
  • 18. L’utilisation des Smartphones en Belgique ? • En 2012, 45% de la population connecté de manière mobile • Entre 16 et 24 ans : internautes les plus mobiles ▫ Principalement grâce au réseaux wifi publics et gratuits • Pourcentage des internautes âgés de 16-74 ans ayant un accès mobile à l’internet – ventilation selon le type de connectivité en Belgique
  • 19. Comment communiquer le concept ? • Au départ : ▫ Owned media : affichage interne et externe, t-shirt personnel, flyers (+distribution), bâches externes, écrans internes, page Facebook, etc ▫ Earned media: fonction de partage des médias sociaux, presse locale, etc  Par la suite :  Paid media : presse, médias sociaux, etc.
  • 20. Comment mesurer l’efficacité? ▫ Nombre de profils créés (comparaison) ▫ Activité générée ▫ Évolution des profils ▫ Suivant la rédemption (promotion générée proportionnellement) ▫ Emailing = sent / received / opened / clicked / printed ▫ Etc.