Le document explore l'intégration des jeux sérieux à l'école, en mettant en évidence les opportunités d'apprentissage et les facteurs qui influencent leur utilisation en classe. Il discute des modalités d'intégration, telles que l'utilisation de jeux existants, le détournement de jeux vidéo et la création de nouveaux jeux, tout en soulignant l'importance de former les enseignants sur ces pratiques. Enfin, il souligne la nécessité d'analyser les usages existants et les obstacles à l'intégration des jeux sérieux dans l'éducation.