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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Backlog 4 tables de travail Fini
Kanban Game
par Jon Jagger
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Création du Backlog
Lancez un dé.
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Création du Backlog
Le nombre obtenu est
l'estimation de la 1ère
story.
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Création du Backlog
Lancez le dé encore une fois.
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Création du Backlog
Le nombre obtenu est
l'estimation de la 2ème
story.
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Création du Backlog
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Création du Backlog
Le nombre obtenu est
l'estimation de la 3ème
story.
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Backlog
Les stories entrent sur la 1ère
table
de travail strictement dans l'ordre.
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Backlog
Les stories entrent sur la 1ère table
de travail strictement dans l'ordre.
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Ouvriers
Il y a 2 ouvriers par table de travail.
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DéS
Au début du jeu,
chaque ouvrier a 6 dés.
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Jours
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les ouvriers lancent leurs dés.
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Chaque lancer de 1
compte pour 1 unité de travail.
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Travail
Les ouvriers utilisent les unités
de travail pour finir les stories.
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Les ouvriers utilisent les unités
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de travail pour finir les stories.
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Les ouvriers utilisent les unités
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
Les stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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Travail
Les stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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Travail
Les stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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Travail
Les stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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Travail
Les stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Découpage
Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.
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Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
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Découpage
Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
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Découpage
Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
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Découpage
Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
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Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
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Combinaison
Travail et découpage
peuvent être combinés.
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Combinaison
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
Avant de lancer
les dés chaque jour…
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
…un ouvrier peut prêter certains
de ses dés à une autre table.
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…un ouvrier peut prêter certains
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
Mais il doit en mettre de côté, sans les
utiliser, un nombre équivalent de dés.
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Aide
Mais il doit en mettre de côté, sans les
utiliser, un nombre équivalent de dés.
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Anomalies ?
Après avoir fini les stories…
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
…deux dés sont lancés
pour chaque story.
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
Si le total fait 10 alors…
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
…1 unité de travail est
ajoutée à la story.
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Anomalies ?
…1 unité de travail est
ajoutée à la story.
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
Si le total fait 11 alors…
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
…la story recule
d'une table de travail.
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
…et il faut recommencer.
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
…et il faut recommencer.
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
Si le total fait 12 alors…
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Anomalies ?
…la story retourne dans le backlog.
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Récapitulatif
Dix jours par sprint. Chaque jour…
1. Ajoutez-vous des stories dans le backlog ?
2. Aidez-vous les autres tables en prêtant des dés ?
3. Lancez les dés sur toutes les tables.
4. Utilisez vos 1 sur les tables, travaillez et découpez.
5. Déplacez les stories finies vers la table suivante.
6. Vérifiez les anomalies (y compris les cartes du backlog).
A la fin d'un sprint :
1. Enregistrez la vélocité.
2. Faites une rétrospective.
3. Démarrez un autre sprint.
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
VARIANTES

Plus de 6 dés par personne au début.

Lancer 2 dés pour l'estimation initiale d'une story.

Plus de 4 tables de travail.

Gaspillage :

Ne pas lancer certains dés pendant un sprint.

Certains 1 ne doivent pas être utilisés pendant un sprint.

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  • 2. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Création du Backlog Lancez un dé.
  • 3. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Création du Backlog Le nombre obtenu est l'estimation de la 1ère story.
  • 4. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Création du Backlog Lancez le dé encore une fois.
  • 5. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Création du Backlog Le nombre obtenu est l'estimation de la 2ème story.
  • 6. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Création du Backlog Lancez le dé encore une fois.
  • 7. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Création du Backlog Le nombre obtenu est l'estimation de la 3ème story.
  • 8. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Backlog Les stories entrent sur la 1ère table de travail strictement dans l'ordre.
  • 9. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Backlog Les stories entrent sur la 1ère table de travail strictement dans l'ordre.
  • 10. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Ouvriers Il y a 2 ouvriers par table de travail.
  • 11. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti DéS Au début du jeu, chaque ouvrier a 6 dés.
  • 12. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Jours Chaque « jour », les ouvriers lancent leurs dés.
  • 13. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Lancer valant 1 Chaque lancer de 1 compte pour 1 unité de travail.
  • 14. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.
  • 15. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.
  • 16. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.
  • 17. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.
  • 18. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.
  • 19. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.
  • 20. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.
  • 21. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.
  • 22. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.
  • 23. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux.
  • 24. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux.
  • 25. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux.
  • 26. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux.
  • 27. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux.
  • 28. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux.
  • 29. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 30. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 31. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 32. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 33. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 34. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 35. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 36. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.
  • 37. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Aide Avant de lancer les dés chaque jour…
  • 38. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Aide …un ouvrier peut prêter certains de ses dés à une autre table.
  • 39. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Aide …un ouvrier peut prêter certains de ses dés à une autre table.
  • 40. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Aide Mais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés.
  • 41. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Aide Mais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés.
  • 42. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? Après avoir fini les stories…
  • 43. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? …deux dés sont lancés pour chaque story.
  • 44. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? Si le total fait 10 alors…
  • 45. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? …1 unité de travail est ajoutée à la story.
  • 46. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? …1 unité de travail est ajoutée à la story.
  • 47. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? Si le total fait 11 alors…
  • 48. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? …la story recule d'une table de travail.
  • 49. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? …et il faut recommencer.
  • 50. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? …et il faut recommencer.
  • 51. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? Si le total fait 12 alors…
  • 52. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Anomalies ? …la story retourne dans le backlog.
  • 53. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti Récapitulatif Dix jours par sprint. Chaque jour… 1. Ajoutez-vous des stories dans le backlog ? 2. Aidez-vous les autres tables en prêtant des dés ? 3. Lancez les dés sur toutes les tables. 4. Utilisez vos 1 sur les tables, travaillez et découpez. 5. Déplacez les stories finies vers la table suivante. 6. Vérifiez les anomalies (y compris les cartes du backlog). A la fin d'un sprint : 1. Enregistrez la vélocité. 2. Faites une rétrospective. 3. Démarrez un autre sprint.
  • 54. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti VARIANTES  Plus de 6 dés par personne au début.  Lancer 2 dés pour l'estimation initiale d'une story.  Plus de 4 tables de travail.  Gaspillage :  Ne pas lancer certains dés pendant un sprint.  Certains 1 ne doivent pas être utilisés pendant un sprint.