Ce document traite du squiggle game, une méthode thérapeutique et didactique impliquant une co-construction créative entre cliniciens et jeunes patients. Il explore comment la méthode peut être adaptée à des contextes éducatifs avec une approche méthodologique fondée sur l'observation et l'analyse des interactions créatives dans l'apprentissage. Les enjeux de la recherche incluent l'interaction entre la psychologie clinique et les sciences de l'éducation, mettant en avant la valeur thérapeutique et didactique du geste co-créatif.