Smartphones et Tablettes
  Nouveaux marchés
   Nouveaux produits
 Editeurs « Jeunesse et
      Education »
- Quelques mots sur Playsoft
-  Le marché mobiles/Tablettes
-  Le marché des applications
-  Les publics cibles – La génération Y
-  Nouveaux produits nouvelles
expériences
-  Applis « Jeunesse et Ludo-Educatif »
-  Nouveaux modes de distribution
Qui	
  Sommes-­‐nous?	
  	
  
Playso1	
  een	
  quelques	
  hiffres	
  
            Playso1	
   n	
  quelques	
  c mots	
  

6 ans d’expérience dans le développement de
contenus et jeux sur mobile


250 Références et clients


180 collaborateurs spécialisés du marketing au
pole Assurance Qualité/Testing

Une maitrise optimale de toute la chaine de valeur
Un	
  accompagnement	
  complet	
  
   •    Stratégie	
  Mobile	
  
   •    MOA,	
  MOE	
  
   •    ConcepBon	
  et	
  réalisaBon	
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  services	
  
        et	
  produits	
  digitaux	
  
   •    GénéraBon	
  et	
  animaBon	
  de	
  
        communautés	
  	
  
   •    MonéBsaBon	
  et	
  PromoBon	
  
NOS	
  CLIENTS	
       Nos	
  clients	
  
Applications Mobiles                        Jeux Mobiles




                                                           -6-
+ 100%	
  	
  de	
  pénétra3on	
  
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  mobile	
  
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  2010	
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  France	
  
20 % de	
  Smartphones	
  
Forte	
  progression	
  des	
  
Smartphones	
  en	
  2010	
  
notamment	
  APPLE	
  et	
  
    HTC	
  et	
  BBerry	
  



                          (source	
  2ème	
  
                        observatoire	
  de	
  
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  Mobile	
  –	
  
                         SFR/groupe	
  M)	
  	
  
98%   des 18-24 ans



96%   des 25-39 ans



80%   des 40-59 ans



74%   des 60-69 ans


42%   des + de 70 ans



 Un	
  phénomène	
  inter-­‐généraAonnel	
  
                           Equipement	
  mobile	
  par	
  généraBon	
  
                                 (source	
  Crédoc	
  2010)	
  
Les femmes séduites par l’Iphone, les
hommes par Android, les jeunes par l’Ipod
                Touch
85 millions d’iphone/ Ipod Touch
          dans le monde
    + 10 Millions en France
160 000 téléphones
sous Android vendus
chaque jour dans le
monde

2ème OS mondial
Les outsiders

> WM7 (fin 2010)

> Bberry (usage faible
application – surf)

BADA Samsung (tout
juste lancé)

OVI (faible usage
store)
IPAD
   3 Millions de ventes en 80 jours
Prévisions GFK : 4 millions fin 2010 (10
 selon Apple) dont 400 000 en France
2010-2011 : La guerre des modèles et prix
             des Tablettes :
         Apple versus Android
Un usage qui favorise AppleStore
Seul store qui propose de véritables outils
      de commercialisation ‘in app’
Plus de 200 000
Apps dont 80 000
En France dont
43% gratuites et
47% payantes

4 milliards de téléchargements

En juin 2010 : 3,5 millions d’apps IPAD téléchargées
600 000 livres numériques soit 7.8 apps par iPad
17,5 milliards de
                   dollars en 2010
 200 millions de    30 milliards de
téléchargements
d’apps par mois
                    dollars en 2015

 50 milliards de
téléchargements
     en 2012




                   Sources	
  –	
  Juniper	
  Research	
  
Prix sur lesddifférents Appstore – e	
  vie	
  
       Prix	
   es	
  applicaBons	
  et	
  cycle	
  d La Palme du
        plus cher revient à Black Berry
Les applications payantes sur les stores
Prix	
  des	
  applicaBons	
  et	
  cycle	
  de	
  vie	
  


                                                Prix les plus
                                                utilisés sur
                                                 Appstore :
                                                0,79, 1,59 et
                                                 2,39 euros
Cycle de vie d’une app : 3 à 4 mois
 Les apps payantes plus utilisées
Mais le prix n’est pas le seul le facteur de
              téléchargement
Pour eux, Internet
et les téléphones
portables ont
toujours existés




Ils passent plus de
temps en ligne et sur
leurs consoles de jeux   96% d’entre eux est
que devant la            membre d’un réseau
télévision               social
http://www.cnetfrance.fr/news/quand-un-bebe-decouvre-l-
ipad-39751831.htm
http://www.youtube.com/watch?
v=jdExukJVUGI&feature=player_embedded
Top	
  livres	
  payants	
  Appstore	
  US	
  
  Prix	
  de	
  vente	
  :	
  9,99	
  dollars.	
  
   Lancé	
  fin	
  avril	
  dans	
  la	
  
   rubriquer	
  ‘Books’	
  
  Classée	
  à	
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  jour	
  dans	
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  Top	
  
   200	
  toutes	
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  USA	
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   500	
  à	
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  ventes/jour)	
  
  Avant	
  de	
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  IPAD,	
  
   l’applica3on	
  était	
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   sous	
  Iphone	
  et	
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   longtemps	
  dans	
  le	
  top	
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  livres	
  
  1OO	
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  livres	
  iphone	
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  avril	
  2010	
  depuis	
  leur	
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   pour	
  la	
  collec3on	
  (une	
  dizaine	
  de	
  
   3tres	
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  en	
  janvier	
  2010)	
  

  Prix	
  moyen	
  de	
  vente	
  :	
  5,99	
  dollars	
  
   tous	
  dans	
  la	
  rubrique	
  ‘Books’	
  et	
  3	
  
   d’entre	
  eux	
  se	
  sont	
  classés	
  dans	
  le	
  top	
  
   10	
  des	
  livres	
  payants	
  

  Un	
  marché	
  global	
  intéressant	
  
Une	
  marque	
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  qui	
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  :	
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  IPAD	
  
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  sur	
  IPAD	
  
Prix	
  des	
  applicaBons	
  
Exemples	
  d’applicaBons	
  disponibles	
  
Exemples	
  de	
  Coloriages	
  sous	
  une	
  Marque	
  
  Classé dans le TOP 10 USA iphone : 10 00O
   ventes par jour
  N°1 des ventes Top US IPAD : 5 515 ventes/ jour
   et 1000 par jour pour être dans le Top 10
  Top 3 des Ventes livres France : 700 à 1000
   ventes/jour
  Une mise en avant par Apple peut multiplier par 10
   les téléchargements sur la période
  272 millions de dollars à l’international pour le
   store IPAD sont prévus
Nos recommandations
1. Identifier
- Les marques, les collections
- Les meilleures ventes papier
- Les produits réellement adaptables


2. Evaluer
 - Les contenus disponibles (audios, video, textes,
question des droit digitaux)
- Le format disponible : Ne pas révolutionner tout de
suite ses process de production
Nos recommandations
3. Créer
- Création de produits spécifiques au support sans
repartir du livre
- Penser à apporter de la valeur ajoutée sur un livre
existant


4. Optimiser
- La production
- Les coûts
 4	
  milliards	
  de	
  
   téléchargements	
  
Facebook	
                Twitter	
  
450 millions d’inscrits   45 millions de visiteurs
Dont 20 en France            uniques par jours
Les	
  applicaBons	
  pour	
  enfants	
  bien	
  notées	
  par	
  la	
  presse	
  US	
  
Les	
  applicaBons	
  pour	
  enfants	
  bien	
  notées	
  par	
  la	
  presse	
  US	
  



Créer des collections
Utiliser les systèmes de push
Les	
  applicaBons	
  pour	
  enfants	
  bien	
  notées	
  par	
  la	
  presse	
  US	
  

> Utiliser les supports traditionnels d’un
titre/d’une collection pour lancement
> Pratiquer la cross promotion
> Travailler la viralité (vidéo de promoYou
Tube…)
Baisse	
  du	
  taux	
  de	
  réussite	
  au	
  BAC	
  en	
  2010	
  avec	
  76,4%	
  
                 Il	
  y	
  a	
  surement	
  un	
  rôle	
  à	
  jouer	
  !	
  	
  
Playsoft jeunesse education

Playsoft jeunesse education

  • 1.
    Smartphones et Tablettes Nouveaux marchés Nouveaux produits Editeurs « Jeunesse et Education »
  • 2.
    - Quelques motssur Playsoft -  Le marché mobiles/Tablettes -  Le marché des applications -  Les publics cibles – La génération Y -  Nouveaux produits nouvelles expériences -  Applis « Jeunesse et Ludo-Educatif » -  Nouveaux modes de distribution
  • 3.
  • 4.
    Playso1  een  quelques  hiffres   Playso1   n  quelques  c mots   6 ans d’expérience dans le développement de contenus et jeux sur mobile 250 Références et clients 180 collaborateurs spécialisés du marketing au pole Assurance Qualité/Testing Une maitrise optimale de toute la chaine de valeur
  • 5.
    Un  accompagnement  complet   •  Stratégie  Mobile   •  MOA,  MOE   •  ConcepBon  et  réalisaBon  de  services   et  produits  digitaux   •  GénéraBon  et  animaBon  de   communautés     •  MonéBsaBon  et  PromoBon  
  • 6.
    NOS  CLIENTS   Nos  clients   Applications Mobiles Jeux Mobiles -6-
  • 8.
    + 100%    de  pénétra3on   de  la  téléphonie  mobile   en  2010  en  France  
  • 10.
    20 % de  Smartphones  
  • 11.
    Forte  progression  des   Smartphones  en  2010   notamment  APPLE  et   HTC  et  BBerry   (source  2ème   observatoire  de   l’Internet  Mobile  –   SFR/groupe  M)    
  • 12.
    98% des 18-24 ans 96% des 25-39 ans 80% des 40-59 ans 74% des 60-69 ans 42% des + de 70 ans Un  phénomène  inter-­‐généraAonnel   Equipement  mobile  par  généraBon   (source  Crédoc  2010)  
  • 15.
    Les femmes séduitespar l’Iphone, les hommes par Android, les jeunes par l’Ipod Touch
  • 16.
    85 millions d’iphone/Ipod Touch dans le monde + 10 Millions en France
  • 17.
    160 000 téléphones sousAndroid vendus chaque jour dans le monde 2ème OS mondial
  • 18.
    Les outsiders > WM7(fin 2010) > Bberry (usage faible application – surf) BADA Samsung (tout juste lancé) OVI (faible usage store)
  • 19.
    IPAD 3 Millions de ventes en 80 jours Prévisions GFK : 4 millions fin 2010 (10 selon Apple) dont 400 000 en France
  • 20.
    2010-2011 : Laguerre des modèles et prix des Tablettes : Apple versus Android
  • 21.
    Un usage quifavorise AppleStore Seul store qui propose de véritables outils de commercialisation ‘in app’
  • 22.
    Plus de 200000 Apps dont 80 000 En France dont 43% gratuites et 47% payantes 4 milliards de téléchargements En juin 2010 : 3,5 millions d’apps IPAD téléchargées 600 000 livres numériques soit 7.8 apps par iPad
  • 23.
    17,5 milliards de dollars en 2010 200 millions de 30 milliards de téléchargements d’apps par mois dollars en 2015 50 milliards de téléchargements en 2012 Sources  –  Juniper  Research  
  • 24.
    Prix sur lesddifférentsAppstore – e  vie   Prix   es  applicaBons  et  cycle  d La Palme du plus cher revient à Black Berry
  • 25.
  • 26.
    Prix  des  applicaBons  et  cycle  de  vie   Prix les plus utilisés sur Appstore : 0,79, 1,59 et 2,39 euros
  • 27.
    Cycle de vied’une app : 3 à 4 mois Les apps payantes plus utilisées
  • 28.
    Mais le prixn’est pas le seul le facteur de téléchargement
  • 33.
    Pour eux, Internet etles téléphones portables ont toujours existés Ils passent plus de temps en ligne et sur leurs consoles de jeux 96% d’entre eux est que devant la membre d’un réseau télévision social
  • 37.
  • 47.
  • 51.
    Top  livres  payants  Appstore  US  
  • 57.
      Prix  de  vente  :  9,99  dollars.   Lancé  fin  avril  dans  la   rubriquer  ‘Books’     Classée  à  ce  jour  dans  le  Top   200  toutes  applica3ons   confondues  USA  (au  moins   500  à  1000  ventes/jour)     Avant  de  sor3r  sur  IPAD,   l’applica3on  était  disponible   sous  Iphone  et  est  restée   longtemps  dans  le  top  200  des     livres  
  • 58.
      1OO  OOO  livres  iphone  téléchargés   en  avril  2010  depuis  leur  lancement   pour  la  collec3on  (une  dizaine  de   3tres  lancés  en  janvier  2010)     Prix  moyen  de  vente  :  5,99  dollars   tous  dans  la  rubrique  ‘Books’  et  3   d’entre  eux  se  sont  classés  dans  le  top   10  des  livres  payants     Un  marché  global  intéressant  
  • 59.
    Une  marque  reconnue  qui  est  passée  à  Iphone/IPAD  :  Preschool  
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
    Exemples  de  Coloriages  sous  une  Marque  
  • 70.
      Classé dansle TOP 10 USA iphone : 10 00O ventes par jour   N°1 des ventes Top US IPAD : 5 515 ventes/ jour et 1000 par jour pour être dans le Top 10   Top 3 des Ventes livres France : 700 à 1000 ventes/jour   Une mise en avant par Apple peut multiplier par 10 les téléchargements sur la période   272 millions de dollars à l’international pour le store IPAD sont prévus
  • 71.
    Nos recommandations 1. Identifier -Les marques, les collections - Les meilleures ventes papier - Les produits réellement adaptables 2. Evaluer - Les contenus disponibles (audios, video, textes, question des droit digitaux) - Le format disponible : Ne pas révolutionner tout de suite ses process de production
  • 72.
    Nos recommandations 3. Créer -Création de produits spécifiques au support sans repartir du livre - Penser à apporter de la valeur ajoutée sur un livre existant 4. Optimiser - La production - Les coûts
  • 77.
     4  milliards  de   téléchargements  
  • 78.
    Facebook   Twitter   450 millions d’inscrits 45 millions de visiteurs Dont 20 en France uniques par jours
  • 79.
    Les  applicaBons  pour  enfants  bien  notées  par  la  presse  US  
  • 80.
    Les  applicaBons  pour  enfants  bien  notées  par  la  presse  US   Créer des collections Utiliser les systèmes de push
  • 81.
    Les  applicaBons  pour  enfants  bien  notées  par  la  presse  US   > Utiliser les supports traditionnels d’un titre/d’une collection pour lancement > Pratiquer la cross promotion > Travailler la viralité (vidéo de promoYou Tube…)
  • 83.
    Baisse  du  taux  de  réussite  au  BAC  en  2010  avec  76,4%   Il  y  a  surement  un  rôle  à  jouer  !