Cette action s’inscrit dans une expérimentation sur la valorisation et la diffusion des connaissances issues de la recherche en SHS. Elle participe au développement d’une communauté ouverte de personnes volontaires pour participer à des projets de valorisation des connaissances issues de la recherche en SHS, en suivant une démarche d’innovation collaborative.
Les fondamentaux de la narration - Support pédagogiqueBenjamin Hoguet
Support pédagogique détaillant les grands éléments constitutifs d'une histoire et sur la manière dont ils sont transformés par la création interactive.
Retour d'expérience sur "l'Opération Plant fiction" : jeu de piste transmédia organisé à Toulouse dans le cadre de l'exposition "Et si la plante idéale existait" de Science Animation.
Les fondamentaux de la narration - Support pédagogiqueBenjamin Hoguet
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Le guide du pitch de Storycode Paris, un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences.
Storycode Paris est une association créée par Gerald Holubowicz (Chewbahat) Benjamin Hoguet (Djehouti) Florent Maurin (thePixelHunt) Louis Viller (Webdocu.fr) et Adrien Aumont (KissKissBankBank).
Heure des génies pour vos cours en français MmeNero
Une présentation pour vous aider a démarrer l'Heure des génies dans vos cours d'immersion. C'est un projet d'enquête utile pour présenter les passions des élèves en développant leur français oral et écrit. Cette présentation a été faite par Shauna Néro et Isabelle Côté.
Salut internet! Y'en a la barbe des youtubeurs gaming et beauté alors on vous parle des vulgarisateurs. Prenez 5 minutes pour apprendre! La science n'attend pas (et le reste non plus)!
Présentation du "Projet Hellink" : création d'un jeu vidéo en bibliothèqueMyriam Gorsse
"Projet Hellink" est le futur jeu vidéo de la Bibliothèque de la UPMC. Développé dans le cadre du Collège des Licences de Sorbonne Université, il vise à former l'esprit critique des étudiants et à leur apprendre à bien sélectionner leurs sources d'information
Jirasri DESLIS, Ingénieur d'études, ESCoM-FMSH
Les nouveaux usages des ressources audiovisuelles : partage et diffusion sur les réseaux sociaux : Facebook, Twitter, YouTube, DailyMotion, Netvibes, Scoop.it, etc. ( jirasri@hotmail.com )
Le sujet de notre intervention portera sur la communication scientifique du portail Atelier Des Arkéonautes via les réseaux sociaux (Facebook, Twitter, Scoop.it, Netvibes). Comment ces médias jouent‐ils un rôle dans la valorisation de notre collection ? Comment faire en sorte que notre travail de description, d’analyse et d’adaptation linguistique puisse être partagé par des communautés virtuelles ? Quels sont les moyens pour augmenter l’accessibilité, la visibilité et la contextualisation des ressources grâce à la technologie du Web 2.0 ? Comment faire une veille d’information pour le domaine archéologique?
Université de la Pluralité : Présentation du projetDaniel Kaplan
Présentation synthétique du projet "Université de la Pluralité" : un réseau international et ouvert qui se donne pour mission de détecter, connecter, fédérer les personnes et les organisations qui mobilisent les ressources de l'imaginaire pour explorer d'autres futurs.
Le guide du pitch de Storycode Paris, un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences.
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Heure des génies pour vos cours en français MmeNero
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Cycle de Formation Théâtrale 2024 / 2025Billy DEYLORD
Pour la Saison 2024 / 2025, l'association « Le Bateau Ivre » propose un Cycle de formation théâtrale pour particuliers amateurs et professionnels des arts de la scène enfants, adolescents et adultes à l'Espace Saint-Jean de Melun (77). 108 heures de formation, d’octobre 2024 à juin 2025, à travers trois cours hebdomadaires (« Pierrot ou la science de la Scène », « Montage de spectacles », « Le Mime et son Répertoire ») et un stage annuel « Tournez dans un film de cinéma muet ».
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 12-06-24BenotGeorges3
Les informations et évènements agricoles en province du Luxembourg et en Wallonie susceptibles de vous intéresser et diffusés par le SPW Agriculture, Direction de la Recherche et du Développement, Service extérieur de Libramont.
Le fichier :
Les newsletters : https://agriculture.wallonie.be/home/recherche-developpement/acteurs-du-developpement-et-de-la-vulgarisation/les-services-exterieurs-de-la-direction-de-la-recherche-et-du-developpement/newsletters-des-services-exterieurs-de-la-vulgarisation/newsletters-du-se-de-libramont.html
Bonne lecture et bienvenue aux activités proposées.
#Agriculture #Wallonie #Newsletter #Recherche #Développement #Vulgarisation #Evènement #Information #Formation #Innovation #Législation #PAC #SPW #ServicepublicdeWallonie
Conseils pour Les Jeunes | Conseils de La Vie| Conseil de La JeunesseOscar Smith
Besoin des conseils pour les Jeunes ? Le document suivant est plein des conseils de la Vie ! C’est vraiment un document conseil de la jeunesse que tout jeune devrait consulter.
Voir version video:
➡https://youtu.be/7ED4uTW0x1I
Sur la chaine:👇
👉https://youtube.com/@kbgestiondeprojets
Aimeriez-vous donc…
-réussir quand on est jeune ?
-avoir de meilleurs conseils pour réussir jeune ?
- qu’on vous offre des conseils de la vie ?
Ce document est une ressource qui met en évidence deux obstacles qui empêchent les jeunes de mener une vie épanouie : l'inaction et le pessimisme.
1) Découvrez comment l'inaction, c'est-à-dire le fait de ne pas agir ou d'agir alors qu'on le devrait ou qu'on est censé le faire, est un obstacle à une vie épanouie ;
> Comment l'inaction affecte-t-elle l'avenir du jeune ? Que devraient plutôt faire les jeunes pour se racheter et récupérer ce qui leur appartient ? A découvrir dans le document ;
2) Le pessimisme, c'est douter de tout ! Les jeunes doutent que la génération plus âgée ne soit jamais orientée vers la bonne volonté. Les jeunes se sentent toujours mal à l'aise face à la ruse et la volonté politique de la génération plus âgée ! Cet état de doute extrême empêche les jeunes de découvrir les opportunités offertes par les politiques et les dispositifs en faveur de la jeunesse. Voulez-vous en savoir plus sur ces opportunités que la plupart des jeunes ne découvrent pas à cause de leur pessimisme ? Consultez cette ressource gratuite et profitez-en !
En rapport avec les " conseils pour les jeunes, " cette ressource peut aussi aider les internautes cherchant :
➡les conseils pratiques pour les jeunes
➡conseils pour réussir
➡jeune investisseur conseil
➡comment investir son argent quand on est jeune
➡conseils d'écriture jeunes auteurs
➡conseils pour les jeunes auteurs
➡comment aller vers les jeunes
➡conseil des jeunes citoyens
➡les conseils municipaux des jeunes
➡conseils municipaux des jeunes
➡conseil des jeunes en mairie
➡qui sont les jeunes
➡projet pour les jeunes
➡conseil des jeunes paris
➡infos pour les jeunes
➡conseils pour les jeunes
➡Quels sont les bienfaits de la jeunesse ?
➡Quels sont les 3 qualités de la jeunesse ?
➡Comment gérer les problèmes des adolescents ?
➡les conseils de jeunes
➡guide de conseils de jeunes
Impact des Critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les...mrelmejri
J'ai réalisé ce projet pour obtenir mon diplôme en licence en sciences de gestion, spécialité management, à l'ISCAE Manouba. Au cours de mon stage chez Attijari Bank, j'ai été particulièrement intéressé par l'impact des critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les décisions d'investissement dans le secteur bancaire. Cette étude explore comment ces critères influencent les stratégies et les choix d'investissement des banques.
Formation M2i - Onboarding réussi - les clés pour intégrer efficacement vos n...M2i Formation
Améliorez l'intégration de vos nouveaux collaborateurs grâce à notre formation flash sur l'onboarding. Découvrez des stratégies éprouvées et des outils pratiques pour transformer l'intégration en une expérience fluide et efficace, et faire de chaque nouvelle recrue un atout pour vos équipes.
Les points abordés lors de la formation :
- Les fondamentaux d'un onboarding réussi
- Les outils et stratégies pour un onboarding efficace
- L'engagement et la culture d'entreprise
- L'onboarding continu et l'amélioration continue
Formation offerte animée à distance avec notre expert Eric Collin
3. 1. Processus
Un défi qui s’inscrit dans une expérimentation sur le développement d’outils
innovants de diffusion des connaissances issues de la recherche en
Sciences Humaines et Sociales (SHS) commandée par le Secrétariat d’Etat
en charge de l’Enseignement supérieur et de la Recherche.
Animation d’un atelier de résolution de défi sur la production de contenu
vidéo viral pour les 15/30 ans à partir de la recherche en SHS.
Une préparation des scénarios d’animation inspirée des méthodes de co-
créativité.
4. 2. Cadrage du défi
• Concevoir un format de vidéo qui fasse kiffer et
développe l’esprit critique
• Produire un pilote
• Rendre le contenu viral
• Peu de contenus disponibles sur les grandes
plateformes vidéos à partir de la recherche en
SHS
• Quel contenu vidéo viral pour les 15/30 ans à
partir de la recherche en SHS ?
• Cible difficile à atteindre
• Peu de budget
• Produire un pilote avant septembre 2016
Cette action s’inscrit dans une expérimentation sur la valorisation et la diffusion des
connaissances issues de la recherche en SHS. Elle participe au développement d’une
communauté ouverte de personnes volontaires pour participer à des projets de valorisation des
connaissances issues de la recherche en SHS, en suivant une démarche d’innovation collaborative.
Constat et
défi
Objectifs
Contraintes
5. Pourquoi organiser un hold-up sur ce sujet?
Le sen du défi
• Défiance croissante d’une partie de la jeunesse envers les médias
d’informations traditionnels.
• Surreprésentation sur les grandes plateformes de vidéos à la validité
scientifique contestable.
• Diffusion plus large et via de nouveaux moyens des résultats de la
recherche en SHS.
A quel besoin
répond ce défi ?
Ce défi répond au besoin de fédérer une communauté d’acteurs issus
de différents environnements , autour de l’enjeu de la production de
contenus vidéos à partir de la recherche en sciences humaines et
sociales.
2. Et impact attendu
7. 4. Les solutions de l’atelier
• Sujet : migrants
• Durée : 4/5 minutes
• Genre : série d’animation, dessin animé adulte, avec des sons réels.
• Trame : un épisode = deux personnages : un migrant, un chercheur. Parcours rétrospectifs, par
exemple : de la place Stalingrad au départ du pays.. Des histoires vraies de migrants et un chercheur.
Fin des vidéos avec des photos des vraies personnes impliqués dans l’épisode.
On peut suivre un migrant sur plusieurs épisodes. Ne pas réduire la complexité du sujet , présence de
toutes les instances impliquées dans le parcours du migrants.
Le chercheur ne doit pas apparaître comme une parole d’autorité, il aura deux rôles : enquêter,
recueillir la parole(1) et porter un regard analytique (2). Voir la science en train de se faire, pas de
personnages au-dessus de l’autre.
• Personnes .âges qui apparaissent : institutions européennes (frontex), associations, histoires
individuelles (portraits de migrants ; chercheurs ; parallèle entre les deux parcours).
• Illustrations : chiffres, titres, photos, cartes géographiques, données statistiques.
• Place du chercheur : le chercheur est un personnage animé de la série.
• Canaux de diffusion : transports en commun (écrans des Tranciliens) , facebook, twitter, allociné,
cinéma (salles).
• Partenaires et relais : établissements scolaires, associations.
• Influenceurs : stars de cinéma, musiciens, youtubers.
• Une idée originale pour toucher la cible : à diffuser entre les bandes annonces au cinéma.
Format
Promotion
Proposition 1
8. 4. Les solutions de l’atelier
• Sujet : porno et société
• Durée : courte
• Genre : Série fiction avec un angle docu,, humour décalé.
• Trame : discussion de jeunes dans un endroit familier (salon, bar, etc.). Plusieurs séquences dans
différents lieux. Progression dans les séquences.
• Personnes.ages qui apparaissent : 3 amis : deux branleurs paumés qui discutent et le pote un peu
intello qui a plusieurs éclairage à donner (ou inversement).
• Illustrations : générique avec bibliographie pour renvoyer vers la recherche.
Place du chercheur : un des trois jeunes de la discussion se base sur des travaux de chercheurs. On
ne le voit pas à l’écran car le chercheur ferait trop figure d’autorité.
• Partenaires et relais : radios libres.
• Influenceurs : Diffool (40% des 13/19ans en parts de marché).
• Une idée originale pour toucher la cible : publicité sur un site porno.
Format
Promotion
Proposition 2
9. 4. Les solutions de l’atelier
• Sujet : Une question que se pose les jeune par exemple : inégalités, désaffection avec les politiques,
pourquoi se bouger ; pourquoi le chômage, etc.
• Durée : maximum 5 minutes par épisode, séquencer un sujet en plusieurs épisodes si nécessaire.
• Genre : Fiction, monologue dans les toilettes ( titre : Grosse Commission), là où on se pose des
questions existentielles.
• Trame : Inspiration Muller, fallait pas l’inviter sur Canal+ : filmé en très gros plan, très décalé, avec un
fond solide.
Voix-off (les pensées de la personne) : Utiliser les contradictions d’une personne qui pense pour se
contredire, proposer plusieurs opinions pour ne pas avoir de discours d’autorité. A la fin de chaque
épisode, un élément perturbateur (intervention extérieure) , avec une chute drôle, une phrase qui
résume la vidéo et qui n’est compréhensible que si on a vu la vidéo en entier montrer au
spectateur qu’il a retenu des informations.
• Personnes.ages qui apparaissent : acteur qui joue seul face caméra.
• Illustrations : texte, chiffres, mot clés, remarques, au fil de la pensée de la personne.
• Place du chercheur : utilisation de travaux de chercheurs pour écrire le scénario et adresser le
message principal.
• Canaux de diffusion : snapchat story, facebook et twitter pour des teaser, Youtube pur héberger la
vidéo.
• Partenaires et relais : youtube, médias jeunes, CNRS, laboratoires de recherche, Lotus.
• Influenceurs : sportifs, artistes, studio bagel, youtubers, golden moustache.
Format
Promotion
Proposition 3
10. 4. Les solutions de l’atelier
• Sujet : Les théories du complot
• Durée : 8/10 minutes
• Genre : Websérie (1 théorie du complot par épisode).
• Trame : 1/ Montrer comment le complot se répand. 2/ déconstruire la mécanique du complot (ex.
Chem trails), discussion entre potes ; discussion de comptoir.
• Personnes.ages qui apparaissent : bande d’amis.
• Illustrations : chaque complot est illustré avec des médias différents : BD ; images d’archives,
infographies, chansons, etc.
• Place du chercheur : Dans l’élaboration, absent dans la vidéo.
• Canaux de diffusion : sites web, réseaux sociaux, forums surtout en faisant croire à de vraies théories
du complot.
• Partenaires et relais : pas de partenaires ni influenceurs car théorie du complot.
• Une idée originale pour toucher la cible : « Soumettez votre propre complot et gagnez un prix, ou
pas, parce qu’on ne sait jamais ».
Format
Promotion
Proposition 4
12. • Ted Ed
• Data Gueule
• Usul
• Coup de Phil’
• En aparté
• The school of life
• Osons causer
• Axolot
• Les savanturiers
• Qui veux gagner des
millions
• No comment
• E-penser
• les Boloss des
belles lettres
• Le dessous des
cartes
• Périscope New-York
Times
• Génération quoi
4. Les autres idées
Des programmes où on apprend(1/3)
13. • 23rain (tutos)
• Cuisine ta mère
• Clique Tv (interview)
• Now this
• Le monde moderne
• Vidéos Buzzfeed
• Il était une fois la vie
• Cash investigation
• Bonjour tristesse
• Vidéos Collège de
France
• Philosophie arte
• In a nutshell
• Tout est vrai ou
presque
• Le zapping
• Dirty biology
• Aequi von politeria
• Futuremag
• Les décodeurs
• Vidéothèque CNRS
• D’art D’art
4. Les autres idées
Des programmes où l’on apprend (2/3)
14. • Canal U
• Smarter every day
• Le journal du CNRS
• C’est une autre
histoire
• Le petit journal
• Le fil d’actu
• Mon œil
• Universcience
• Science by New -
York Times
• Vsauce
• C’est pas sorcier
• Spécial investigation
4. Les autres idées
Des programmes où l’on apprend (3/3)
15. 4. Les autres idées
• Belle, graphique,
• Dynamique, rythmée, séquencée, courte,
• Claire, accessible , adaptée à la cible; qui traite d’actualité,
• Interactive ; déclinable,
• En français, illustrée, avec des données, une bibliographie, structurée,
• Bien écrite et scénarisée ; avec des dialogues, incarnée, traitement et angle de vue original,
langage jeune,
• Rigueur scientifique : crédible scientifiquement, rigoureuse, problématisée , didactique, exigeante ,
citable dans des dissertations,
• Con, drôle, décalée, qui bouscule les codes,
• Critique , qui interpelle, osée, tranchante, questionnant(fin ouverte), anti mainstream-résistance,
• Originale, mindblowing, surprenante, intriguant, suggestif (donne envie d’en savoir plus), inspirante
• Métaphorique, apprendre et s’en rendre compte,
• pouvoir en parler avec ses potes, compréhensible,
• Touchant, concernant,
• Sérieux mais modeste, riche en contenu,
• avec une chute, liée au quotidien.
Comment caractériser une bonne vidéo explicative ?
16. 4. Les autres idées
Comprendre
en …
En riant
Se sentant pris au
sérieux
En se ménageant
En réagissant
En se
décontractant
En s’interrogeant
En voyageant
Bousculant ses
certitudes
Étant surpris
En se
questionnant
IntuitivementEn agissant
En s’extasiant
En s’attendrissant
En s’attachant
En jouant
En souriant
En changeant ses
idées
En partageant
En s’en foutant
En écrivant
En philosophant
En se divertissant
En répétant
En réfléchissant
En s’étonnant
En
s’enthousiasmant
En écrivant
En participant
17. 4. Les autres idées
Qui pour présenter le programme, incarner les personnages ?
• Un journaliste
• Quelqu’un d’ordinaire
• Un youtuber
• Une marionnette
• Un chercheur
• Un ordinateur
• Une gueule
• Une bande de potes
• Un musicien
• Un commerçant du quartier
• Un présentateur radio
• Un couple de retraités
marrants
• Un humoriste
• Un écrivain
• Ma mère
• Un acteur
• Un 15/30 ans ou un groupe de
15/30
• Un entrepreneur
• Un personnage fictif
• Un ado et un chercheur
• Une voix-off
• Un robot
• Un bon pédagogue
• Un chat
• Un sénateur
• Des célébrités
• Un bébé
• Un dragon
• Un étudiant
18. 4. Les autres idées
Donner 10 genre pour répondre à une question dans une vidéo ?
Design motion , série, d’animation, documentaire, cours, sketch, tutoriel, reportage,
émission, absurde, journalisme immersif , interview en plan séquence , caméra
cachée, clip musical, happening, stop motion, discussion de comptoir, dialogue,
quizz ; dessin animé, making-off ; vidéo familiale/de vacances ; web documentaire ;
comédie musicale ; reportage, bande annonce de film, monologue plan fixe, match
d’improvisation
Quel format ?Quel format ?
19. • Pas crédible
• Manque de rythme
• Pas accrocher en 4 secondes
• Manque de clarté (fil rouge)
• Pub trop longue au début
• Lent
• Coupé par de la pub
• Trop long
• Prétentieux
• Bruyant
• Mal fait
• mauvais son/images
• Parce qu’au boulot
• Parce que login nécessaire
• Monotone
• Pas rigoureux
• Ca fait pas réfléchir la personne
qui parle est fatigante
• Parce qu’il faut payer, cliquer
pour voir la suite
• Mauvaise musique /
• Parce qu’il disent une bétise
• Ca ne va pas à l’essentiel
• On ne sait pas où ça va
• Pas drôle
Pourquoi arrêter de regarder une vidéo sur youtube
4. Les autres idées
20. Dans son lit
Sites de sports
Au cinéma
pendant les
bandes annonces
En classe
Dans la queue de
pôle emploi
Entre potes
Lors de
conférences Web,
techno, jeux vidéo
Sur netflix
Centres culturels
et médiathèques
Caler chez soi
Dans une salle de
sport
Au travail
Dans les
transports (RER,
bus, métro, taxi)
Au cinéma
pendant les
bandes annonces
Dans une
émission TV
Où pouvoir regarder les vidéos ?
4. Les autres idées
21. A une ère pré internet, quels relais pour informer sur les vidéos produites ?
• Professeurs
• Amis
• Famille ;
• Etablissements scolaires
• Bar
• Street marketing
• Missions locales
• RATP (affichage dans le
metro)
• Entraineurs,
• Etudiants,
• Journalistes
• Dans les manifestations
• Editeurs
• Mairie
• Associations
• Educateurs
• Collègues
• Presse gratuite
4. Les autres idées
22. Web célébrités
Animateurs,
journalises
Youtubers des
sciences , Cyprien,
Nabilla bloggeuses
modes, Ilyes Djadel,
Norman, Oussama el
Fatmi
Mouloud Achour, Pierre
Emmanuel Barré ,
Diffool, Fred de Sky ,
Martin Weil, Yann
Barthès
Artistes
Omar Sy , Jul, Nekfeu,
Kery james, Jamel
Debbouze, Kanye
West, Orelsan, Booba,
Youssoupha, Bob
l’éponge, Catherine et
Liliane
Autres
Ribéry , Xavier Niel
Web célébrités
M Poulpe , Les
lascars, Squeezie ,
Kim Kardashian,
grumpy cat
Partenaires avec une présence web
Quel influenceur pour promouvoir le contenu sur les réseaux sociaux ?
Melty ,France Université Numétrique, Studio Bagel, chaîne de jeux-vidéos, Wikipédia,
Démotivateur, Skyrock, Konbini, Vice, Reddit , Medium, Lemonde.fr , Zap de spion, L’étudiant,
Apple ,Buzz feed, Jeuxvidéos.com, etc.
4. Les autres idées
24. La définition
des défis
L’animateur présente le défi, les objectifs, les contraintes et le déroulement de
l’atelier.
L’animateur pose aux participants une série de questions créatives
préalablement préparées pour explorer de nouvelles idées en vue de
résoudre le défi.
Les participants votent pour les meilleures idées.
Ils se divisent en petits groupes pour imaginer une solution au défi, en utilisant
les modèles préparés.
Chaque groupe présente sa solution aux autres groupes.
Le
déroulement
de l’atelier de
résolutions
de défis
Inspirés par le modèle open-source, les membres de MakeSense ont créé
des outils et des méthodes pour résoudre tous types de challenges et
mobiliser les citoyens localement à travers des événements courts et
participatifs.
Un défi est formulé sous le format “Comment... ?” pour aboutir à des
solutions concrètes. L’atelier mène à la construction de réponses concrètes à
ce défi, prototype de la solution qui pourra être mise en œuvre par la suite.
6. La méthodologie MakeSense
Communauté
Makesense est une communauté internationale de volontaires et
d’experts aidant les entrepreneurs sociaux à résoudre leurs défis.