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Comment	une	organisation	de	taille	moyenne	telle	
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ü In	situ	observation	&	Coaching	
ü Understanding	of	HW	behavior	
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ü Clinical	job	aid	for	improved	
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ü Guidance	to	the	management	for	
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ü Tailored	made	e-learning		
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ü Individual	performance	follow-up
ü Improvement	of	the	job	aid	
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I	can’t	rush	my	consultation	in	
3	minutes	as	before.	It’s	a	loss	
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individuelle		des	enfants	en	situation	
d’extreme vulnérabilité	et	faire	émerger	
des	solutions	innovantes		
Moyen	principal	:	Adaptation	du	concept	
«Fablab»	a	un	contexte	humanitaire
Démarche:		Effectuation	&	Human center	
design
Experimentation	semi-ouverte dans des	
contextes variés
§ Greece	(Ioannina)	– 2017	,	réfugiés
§ Palestine	(Gaza	Strip),	enfants	en	
conflit	avec	la	loi
§ Burkina	Faso	– Enfants	exploités
§ Kenya	(Dadaab)	– réfugiés
§ Ukraine	– enfants	touchés	par	le	
conflit
Cas d’étude numéro 3: La Plateforme
ChildHub
Dans le monde, une
fille sur dix est victime
de violence sexuelle
et une sur trois âgée
de 13 à 15 ans est
victime de violence
entre pairs*
En Europe, environ un
adolescent sur trois
âgé de 11 à 15 ans
admet avoir harassé
d'autres élèves à
l'école au moins une
fois au cours des deux
derniers mois.
La prévalence de la
maltraitance sexuelle
au cours de la vie est
de 18% chez les filles
et de 8% chez les
garçons***UNICEF: Hidden in Plain Sight, 2014
**Inspire: Seven Strategies for Ending Violence Against Children, 2016
La Plateforme
Ø APPRENEZ ET EXPLOREZ: ce site Web rassemble des ressources pour un apprentissage
rapide, telles que des podcasts, des vidéos, etc., ainsi que des webinaires, des ressources
pour les formateurs et différents matériels d'apprentissage autonome.
Ø CONNECTER ET ÉCHANGER: profitez de votre adhésion, recherchez des collègues, discutez
avec eux ou rejoignez des discussions de cas.
Ø Anglais, roumain, bulgare, albanais, hongrois, langues SCB + Russe et ukrainien
Les composantes de la Plateforme
Quelques données sur 2015-2018
422 people trained face-to-
face
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offline events50 trainers trained
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100 volunteers and interns
(research, communications,
translations)
86% of professionals say ChildHub has improved their
connections, cooperation, and level of knowledge
Recommandations pour bien réussir un projet digital
• Il est essentiel de bien formuler la problématique à résoudre, d’identifier les acteurs clés (le « stakeholder mapping » - la
cartographie des parties prenantes) et de bien identifier les partenaires financiers. Les parties prenantes des projets n’incluent
pas seulement les entités et groupes qui seront influencés par nos solutions mais aussi ceux qui influent sur la réussite de nos
solutions. Tout développement ICT4D doit répondre à un besoin spécifique dicté par la situation sur le terrain et doit être en
accord avec les besoins exprimés par les équipes qui mettent en place nos projets.
• Il faut anticiper, dès la phase de développement, un déploiement à grande échelle. Nous sommes désormais dans la « nouvelle
ère » de l’ICT4D, caractérisée par des technologies adaptées aux besoins, des partenariats durables, des modèles
économiques solides, et des approches de suivi-évaluation intégrées aux projets. Les projets doivent être conçus pour durer
dans le temps et pour passer à l’échelle.
• Tdh n’a pas vocation à devenir un éditeur de logiciels. Il faut donc éviter les développements internes qui peuvent s’avérer
coûteux et non pérennes, surtout quand il existe une panoplie de solutions qui ont fait leurs preuves. En revanche, en faisant
appel aux fournisseurs de solutions ICT4D, il faut bien formuler les spécifications et besoins qui permettront de personnaliser
les solutions pour nos projets. En accord avec le point ci-dessus, il faut favoriser le développement d'applications avec des
plateformes professionnelles ouvertes pour augmenter la qualité et la sécurité des données, la durabilité des solutions TIC et
l’interopérabilité entre elles.
• Il est nécessaire de préconiser le développement et l’utilisation d'applications aussi génériques et modulaires que possible
pour les transposer dans différents contextes avec un faible coût d’adaptation.
• Il convient de favoriser les négociations au niveau du siège et aussi aux niveaux décentralisés, avec les fournisseurs d'outils et
de plateformes (Dimagi, Tableau ...), pour avoir des outils adaptés à nos besoins. Ces négociations doivent aussi explorer des
collaborations durables entre Tdh et les fournisseurs d’outils afin de créer des échanges et des collaborations intra-Tdh, et
mutualiser les ressources entre délégations. Il est nécessaire de créer un « dépôt » (repository) de toutes les solutions ICT4D
que Tdh a utilisées jusqu'à présent, avec la documentation associée.
• Tdh doit chercher à favoriser le partenariat avec le monde académique et de recherche local; c’est une source de ressources et
de savoir-faire à ne pas négliger. Ces partenariats peuvent guider à la fois le développement et l’évaluation de ICT4D à Tdh.
• De plus, Tdh pourrait favoriser des partenariats stratégiques avec des organisations professionnelles à but non lucratif.
• Tdh doit chercher des alliances avec des marques communes, des moyens partagés, des stratégies de communication et de
recherche de fond communes tout en favorisant le concept de licence de type "Creative Commons ".
Questions qui restent posées
• Comment évaluer la qualité des données collectées?
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quels indicateurs? En utilisant quels outils?
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performances de ceux qui collectent des données?
• Comment l'intelligence artificielle, avec ses composants Machine
Learning et Deep Learning, peut-elle tirer parti de la masse de
données pour développer l'autoapprentissage des machines et
résoudre des problèmes clés dans le secteur humanitaire?
• Comment le Fablab humanitaire peut-il devenir un outil de
formation pour l’acquisition de compétences professionnelles et un
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Waday2019 Terre des Hommes

  • 1. L’apport des technologies face à la diversité des situations humanitaires: Cas de Tdh Janvier 31 2018, Paris
  • 2.
  • 4. Cas d’étude, numéro 1 Comment Tdh a réussi à développer et à mettre à l’échelle un des plus ambitieux projets de santé mobile en Afrique Objectif : améliorer la qualité des soins de santé pour les 0-5 ans Moyen principal : Numérisation de l'algorithme clinique PCIME pour améliorer la qualité des diagnostics chez les enfants de moins de 5 ans Hypothèses: meilleure adhésion au protocole par les agents, réduction des erreurs, amélioration des données www.ieda-project.org
  • 5. ü In situ observation & Coaching ü Understanding of HW behavior and most frequent errors ü Quality Improvement approach ü Clinical job aid for improved diagnostic and prescriptions ü Patients medical record ü Improved data quality ü “real time” data compilation ü Analytical Dash Board for decision ü Guidance to the management for targeted supervision ü Tailored made e-learning modules ü Individual performance follow-up ü Improvement of the job aid design
  • 7. 720+ Cliniques 3000+ Utilisateurs 2 million Enfants/an Du pilote au passage à l’echelle : startegie digitale + appropriation des acteurs locaux 4 million Consultations/an
  • 8. Cas d’étude, numéro 2 Human Lab : En quoi l’accès aux technologies digitales peut-il aider les populations rendue vulnérables à reprendre le contrôle? Objectif : développer la résilience individuelle des enfants en situation d’extreme vulnérabilité et faire émerger des solutions innovantes Moyen principal : Adaptation du concept «Fablab» a un contexte humanitaire Démarche: Effectuation & Human center design
  • 9. Experimentation semi-ouverte dans des contextes variés § Greece (Ioannina) – 2017 , réfugiés § Palestine (Gaza Strip), enfants en conflit avec la loi § Burkina Faso – Enfants exploités § Kenya (Dadaab) – réfugiés § Ukraine – enfants touchés par le conflit
  • 10. Cas d’étude numéro 3: La Plateforme ChildHub Dans le monde, une fille sur dix est victime de violence sexuelle et une sur trois âgée de 13 à 15 ans est victime de violence entre pairs* En Europe, environ un adolescent sur trois âgé de 11 à 15 ans admet avoir harassé d'autres élèves à l'école au moins une fois au cours des deux derniers mois. La prévalence de la maltraitance sexuelle au cours de la vie est de 18% chez les filles et de 8% chez les garçons***UNICEF: Hidden in Plain Sight, 2014 **Inspire: Seven Strategies for Ending Violence Against Children, 2016
  • 11. La Plateforme Ø APPRENEZ ET EXPLOREZ: ce site Web rassemble des ressources pour un apprentissage rapide, telles que des podcasts, des vidéos, etc., ainsi que des webinaires, des ressources pour les formateurs et différents matériels d'apprentissage autonome. Ø CONNECTER ET ÉCHANGER: profitez de votre adhésion, recherchez des collègues, discutez avec eux ou rejoignez des discussions de cas. Ø Anglais, roumain, bulgare, albanais, hongrois, langues SCB + Russe et ukrainien
  • 12. Les composantes de la Plateforme
  • 13. Quelques données sur 2015-2018 422 people trained face-to- face 3,000 attended ChildHub offline events50 trainers trained 400 people attended 43 case discussions 1,400+ people attended 63 webinars 468 people trained in the context of refugee crisis 5000 members 170,000 visitors to the childhub.org A multilingual online library of 21,000+ items 229 Resource persons mobilized in 8 countries 3 research and thematic papers 7 online courses in the ChildHub Academy Webinars: 91% satisfaction level 100 volunteers and interns (research, communications, translations) 86% of professionals say ChildHub has improved their connections, cooperation, and level of knowledge
  • 14. Recommandations pour bien réussir un projet digital • Il est essentiel de bien formuler la problématique à résoudre, d’identifier les acteurs clés (le « stakeholder mapping » - la cartographie des parties prenantes) et de bien identifier les partenaires financiers. Les parties prenantes des projets n’incluent pas seulement les entités et groupes qui seront influencés par nos solutions mais aussi ceux qui influent sur la réussite de nos solutions. Tout développement ICT4D doit répondre à un besoin spécifique dicté par la situation sur le terrain et doit être en accord avec les besoins exprimés par les équipes qui mettent en place nos projets. • Il faut anticiper, dès la phase de développement, un déploiement à grande échelle. Nous sommes désormais dans la « nouvelle ère » de l’ICT4D, caractérisée par des technologies adaptées aux besoins, des partenariats durables, des modèles économiques solides, et des approches de suivi-évaluation intégrées aux projets. Les projets doivent être conçus pour durer dans le temps et pour passer à l’échelle. • Tdh n’a pas vocation à devenir un éditeur de logiciels. Il faut donc éviter les développements internes qui peuvent s’avérer coûteux et non pérennes, surtout quand il existe une panoplie de solutions qui ont fait leurs preuves. En revanche, en faisant appel aux fournisseurs de solutions ICT4D, il faut bien formuler les spécifications et besoins qui permettront de personnaliser les solutions pour nos projets. En accord avec le point ci-dessus, il faut favoriser le développement d'applications avec des plateformes professionnelles ouvertes pour augmenter la qualité et la sécurité des données, la durabilité des solutions TIC et l’interopérabilité entre elles. • Il est nécessaire de préconiser le développement et l’utilisation d'applications aussi génériques et modulaires que possible pour les transposer dans différents contextes avec un faible coût d’adaptation. • Il convient de favoriser les négociations au niveau du siège et aussi aux niveaux décentralisés, avec les fournisseurs d'outils et de plateformes (Dimagi, Tableau ...), pour avoir des outils adaptés à nos besoins. Ces négociations doivent aussi explorer des collaborations durables entre Tdh et les fournisseurs d’outils afin de créer des échanges et des collaborations intra-Tdh, et mutualiser les ressources entre délégations. Il est nécessaire de créer un « dépôt » (repository) de toutes les solutions ICT4D que Tdh a utilisées jusqu'à présent, avec la documentation associée. • Tdh doit chercher à favoriser le partenariat avec le monde académique et de recherche local; c’est une source de ressources et de savoir-faire à ne pas négliger. Ces partenariats peuvent guider à la fois le développement et l’évaluation de ICT4D à Tdh. • De plus, Tdh pourrait favoriser des partenariats stratégiques avec des organisations professionnelles à but non lucratif. • Tdh doit chercher des alliances avec des marques communes, des moyens partagés, des stratégies de communication et de recherche de fond communes tout en favorisant le concept de licence de type "Creative Commons ".
  • 15. Questions qui restent posées • Comment évaluer la qualité des données collectées? • Comment extraire des informations utiles pour les décideurs? Sur quels indicateurs? En utilisant quels outils? • Comment pouvons-nous améliorer les compétences et les performances de ceux qui collectent des données? • Comment l'intelligence artificielle, avec ses composants Machine Learning et Deep Learning, peut-elle tirer parti de la masse de données pour développer l'autoapprentissage des machines et résoudre des problèmes clés dans le secteur humanitaire? • Comment le Fablab humanitaire peut-il devenir un outil de formation pour l’acquisition de compétences professionnelles et un outil de réinsertion des enfants et des adultes en situation de vulnérabilité? • Comment pouvons-nous garantir la vie privée des personnes et protéger leurs données personnelles? Comment une technologie telle que la Blockchain peut-elle répondre à ce besoin?