Urbanisme, culture,    prospectives… Rendre accessible        Un exemple avecl’éco-quartier Andromède
LocalisationÀ	  7	  km	  du	  Capitole,	  	  le	  cœur	  du	  centre	  ville	  de	  Toulouse,	  	  et	  25	  minutes	  en	...
Andromède et le programme              Constellation
Les chiffres clés du projet                        Surface	  totale	  :	  210	  ha                                        ...
Andromède, en 2002
Une architecture en ruptureUn	  quar4er	  tradi4onnel	  	     Le	  quar4er	  Andromèdede	  Blagnac
Rendre accessible par l’image
Rendre accessible par des outilsUn	  espace	  d’accueil	  et	  d’infos,	  	  Une	  maqueAe	  virtuelle	  3D,	  Une	  maque...
Une approche par cibles
Un Serious Game sur Andromède
GF4 - Urbanisme, culture, prospective... : rendre accessible - SEM Constellation Blagnac
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

GF4 - Urbanisme, culture, prospective... : rendre accessible - SEM Constellation Blagnac

2 004 vues

Publié le

0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
2 004
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
90
Actions
Partages
0
Téléchargements
8
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

GF4 - Urbanisme, culture, prospective... : rendre accessible - SEM Constellation Blagnac

  1. 1. Urbanisme, culture, prospectives… Rendre accessible Un exemple avecl’éco-quartier Andromède
  2. 2. LocalisationÀ  7  km  du  Capitole,    le  cœur  du  centre  ville  de  Toulouse,    et  25  minutes  en  tramway    du  métro  toulousain.
  3. 3. Andromède et le programme Constellation
  4. 4. Les chiffres clés du projet Surface  totale  :  210  ha 4  000  logements  environ     20  %    logement  social  au  moins   Espaces  verts  et  équipements   spor@fs  :  70  haBureaux  et  autres  ac@vités  :    200  000  m2  SHON Commerces  et  services  de   proximité  :  11  000  m2  SHON
  5. 5. Andromède, en 2002
  6. 6. Une architecture en ruptureUn  quar4er  tradi4onnel     Le  quar4er  Andromèdede  Blagnac
  7. 7. Rendre accessible par l’image
  8. 8. Rendre accessible par des outilsUn  espace  d’accueil  et  d’infos,    Une  maqueAe  virtuelle  3D,  Une  maqueAe  «  physique  »,  Des  plans,  cartes,  …
  9. 9. Une approche par cibles
  10. 10. Un Serious Game sur Andromède

×