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Shu Ha Ri
appliqué
Un outil pour libérer les équipes
de leurs accompagnants SCRUM
Alexandre QUACH
Brice LOE MIE
Décembre 2017
Pourquoi ?
Qui est concerné par cet atelier ?
Les Equipes SCRUM (ou du moins
qui pratiquent déjà une forme de
SCRUM)
Les SCRUM Masters
Toute personne responsable du
dispositif de coaching en Agilité.
Acheteur(-ses), Décideur(-ses),
Investisseur(-es)
SM
Problèmes que nous cherchons
à régler
- Difficulté pour les équipes pratiquant l’agile de
se repérer dans leur maturité
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problématiques où l’équipe maîtrise déjà
- Manque d’intervention du/de la SCRUM Master
sur la priorité perçue par l’équipe
- Difficulté dans le choix d’intervention du SCRUM
Master dans son coaching
- Dépendance à l’intervention de SCRUM Master
dans le cas où l’autonomie n’arrive pas
Objectifs visés
- En tant que décideur, pouvoir réduire
progressivement et sans risque l’intervention
du/de la SCRUM Master
- En tant qu’équipe, mesurer sa propre maturité
dans l’Agilité
- En tant que SCRUM Master, pouvoir prioriser ses
interventions et son coaching
Comment ?
Choisir une grille de lecture
Shuhari est un concept issu des arts martiaux japonais qui décrit les 3
étapes de l'apprentissage. Il est parfois appliqué à d'autres disciplines
comme le jeu de go.
ShuHaRi peut se traduire par suivre les règles, comprendre les règles
et transcender les règles.
1. Shu (守:しゅ?
, "protéger", "obéïr") — sagesse traditionnelle —
apprendre les fondamentaux
2. Ha (破:は?
, "se détacher", "digresser") — casser avec la tradition
— trouver les exceptions à la sagesse traditionnelle, trouver de
nouvelles approches
3. Ri (離:り?
, "quitter", "se séparer") — transcender — il n'y a pas
de technique ou de sagesse traditionnelle, tous les mouvements
sont permis.
Shu Ha Ri peut être vu comme des cercles concentriques, avec le Shu
dans le Ha, et le Shu et le Ha dans le Ri. Les techniques et
connaissances fondamentales ne changent pas.
Sources : https://fr.wikipedia.org/wiki/Shuhari
La démarche de “libération”
Sources : https://fr.wikipedia.org/wiki/Shuhari
Les niveaux de
l’équipe sont
explicités et
mieux suivis
Le/La SCRUM
Master a de la
visibilité pour
intervenir de
manière ciblée
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de niveau”
La capacité de
lecture de l’
équipe sur sa
propre
autonomie
augmente
L’équipe prend
du niveau
et a moins
besoin du/de
la Scrum
Master
Shu Ha Ri appliqué
Quoi ?
Grille d’autonomisation d’équipe
SCRUM
Shu 1 :
Nous arrivons à
suivre une
timeline / un
guide / un
déroulement
codifié
Shu 2 :
Nous arrivons à
suivre une
timeline / un
guide / un
déroulement
codifié
Ha 1 :
Nous arrivons à
modifier cet
élément sans en
changer le
principe
Ha 2 :
Nous arrivons à
modifier cet
élément sans en
changer le
principe
Ri 1 :
Nous arrivons
créer / détruire /
modifier /
réguler
librement cet
élément jusque
dans ses
principes
Ri 2 :
Chaque
membre de l’
équipe est
totalement
capable de
porter le niveau
Ri 1
en étant
accompagnés
Sans
accompagnement
en état
accompagnés
Sans
accompagnement
Sans
accompagnement
Sans
accompagnement
Rituels SCRUM
: Retrospective
Rituels SCRUM
: Sprint
Planning
Activité SCRUM
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Rituels SCRUM
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Planning &
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Review
Rituels SCRUM
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Rituels SCRUM
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Création de
nouveaux
processus
Organisation à
l’intérieur de l’
équipe (sous-
équipes,
associations,
etc)
Management
visuel
Relations à la
partie prenante :
[Nom de la
partie prenante]
Relations à la
partie prenante :
[Nom de la
partie prenante]
Grille d’autonomisation d’équipe
Kanban
Shu 1 :
Nous arrivons à
suivre une
timeline / un
guide / un
déroulement
codifié
Shu 2 :
Nous arrivons à
suivre une
timeline / un
guide / un
déroulement
codifié
Ha 1 :
Nous arrivons à
modifier cet
élément sans en
changer le
principe
Ha 2 :
Nous arrivons à
modifier cet
élément sans en
changer le
principe
Ri 1 :
Nous arrivons
créer / détruire /
modifier /
réguler
librement cet
élément jusque
dans ses
principes
Ri 2 :
Chaque
membre de l’
équipe est
totalement
capable de
porter le niveau
Ri 1
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Shu ha ri appliqué - prendre son envol sans le/la SCRUM Master

  • 1. Shu Ha Ri appliqué Un outil pour libérer les équipes de leurs accompagnants SCRUM Alexandre QUACH Brice LOE MIE Décembre 2017
  • 3. Qui est concerné par cet atelier ? Les Equipes SCRUM (ou du moins qui pratiquent déjà une forme de SCRUM) Les SCRUM Masters Toute personne responsable du dispositif de coaching en Agilité. Acheteur(-ses), Décideur(-ses), Investisseur(-es) SM
  • 4. Problèmes que nous cherchons à régler - Difficulté pour les équipes pratiquant l’agile de se repérer dans leur maturité - Interventions du/de la SCRUM Master sur des problématiques où l’équipe maîtrise déjà - Manque d’intervention du/de la SCRUM Master sur la priorité perçue par l’équipe - Difficulté dans le choix d’intervention du SCRUM Master dans son coaching - Dépendance à l’intervention de SCRUM Master dans le cas où l’autonomie n’arrive pas Objectifs visés - En tant que décideur, pouvoir réduire progressivement et sans risque l’intervention du/de la SCRUM Master - En tant qu’équipe, mesurer sa propre maturité dans l’Agilité - En tant que SCRUM Master, pouvoir prioriser ses interventions et son coaching
  • 6. Choisir une grille de lecture Shuhari est un concept issu des arts martiaux japonais qui décrit les 3 étapes de l'apprentissage. Il est parfois appliqué à d'autres disciplines comme le jeu de go. ShuHaRi peut se traduire par suivre les règles, comprendre les règles et transcender les règles. 1. Shu (守:しゅ? , "protéger", "obéïr") — sagesse traditionnelle — apprendre les fondamentaux 2. Ha (破:は? , "se détacher", "digresser") — casser avec la tradition — trouver les exceptions à la sagesse traditionnelle, trouver de nouvelles approches 3. Ri (離:り? , "quitter", "se séparer") — transcender — il n'y a pas de technique ou de sagesse traditionnelle, tous les mouvements sont permis. Shu Ha Ri peut être vu comme des cercles concentriques, avec le Shu dans le Ha, et le Shu et le Ha dans le Ri. Les techniques et connaissances fondamentales ne changent pas. Sources : https://fr.wikipedia.org/wiki/Shuhari
  • 7. La démarche de “libération” Sources : https://fr.wikipedia.org/wiki/Shuhari Les niveaux de l’équipe sont explicités et mieux suivis Le/La SCRUM Master a de la visibilité pour intervenir de manière ciblée sur de la “prise de niveau” La capacité de lecture de l’ équipe sur sa propre autonomie augmente L’équipe prend du niveau et a moins besoin du/de la Scrum Master Shu Ha Ri appliqué
  • 9. Grille d’autonomisation d’équipe SCRUM Shu 1 : Nous arrivons à suivre une timeline / un guide / un déroulement codifié Shu 2 : Nous arrivons à suivre une timeline / un guide / un déroulement codifié Ha 1 : Nous arrivons à modifier cet élément sans en changer le principe Ha 2 : Nous arrivons à modifier cet élément sans en changer le principe Ri 1 : Nous arrivons créer / détruire / modifier / réguler librement cet élément jusque dans ses principes Ri 2 : Chaque membre de l’ équipe est totalement capable de porter le niveau Ri 1 en étant accompagnés Sans accompagnement en état accompagnés Sans accompagnement Sans accompagnement Sans accompagnement Rituels SCRUM : Retrospective Rituels SCRUM : Sprint Planning Activité SCRUM : Grooming Rituels SCRUM : Release Planning & Release Review Rituels SCRUM : Daily Stand-up Rituels SCRUM : Sprint Review Création de nouveaux processus Organisation à l’intérieur de l’ équipe (sous- équipes, associations, etc) Management visuel Relations à la partie prenante : [Nom de la partie prenante] Relations à la partie prenante : [Nom de la partie prenante]
  • 10. Grille d’autonomisation d’équipe Kanban Shu 1 : Nous arrivons à suivre une timeline / un guide / un déroulement codifié Shu 2 : Nous arrivons à suivre une timeline / un guide / un déroulement codifié Ha 1 : Nous arrivons à modifier cet élément sans en changer le principe Ha 2 : Nous arrivons à modifier cet élément sans en changer le principe Ri 1 : Nous arrivons créer / détruire / modifier / réguler librement cet élément jusque dans ses principes Ri 2 : Chaque membre de l’ équipe est totalement capable de porter le niveau Ri 1 en étant accompagnés Sans accompagnement en état accompagnés Sans accompagnement Sans accompagnement Sans accompagnement Kanban : Stand-up d’organisation Kanban : Review Objectifs d’ équipe Création de nouveaux processus Organisation à l’intérieur de l’ équipe (sous- équipes, associations, etc) Management visuel Rétrospectives Relations à la partie prenante : [Nom de la partie prenante] Relations à la partie prenante : [Nom de la partie prenante] Relations à la partie prenante : [Nom de la partie prenante]
  • 11. Grille d’autonomisation d’équipe Custom Shu 1 : Nous arrivons à suivre une timeline / un guide / un déroulement codifié Shu 2 : Nous arrivons à suivre une timeline / un guide / un déroulement codifié Ha 1 : Nous arrivons à modifier cet élément sans en changer le principe Ha 2 : Nous arrivons à modifier cet élément sans en changer le principe Ri 1 : Nous arrivons créer / détruire / modifier / réguler librement cet élément jusque dans ses principes Ri 2 : Chaque membre de l’ équipe est totalement capable de porter le niveau Ri 1 en étant accompagnés Sans accompagnement en état accompagnés Sans accompagnement Sans accompagnement Sans accompagnement
  • 13. Pré-requis : tableau imprimé et gommettes déplaçables 1.Le/La SCRUM Master explique les objectifs, la démarche, et les différents niveaux 2.Niveau par niveau, l’équipe déplace ses gommettes. Si l’équipe a des questions le/la SM répond 3.L’équipe définit d’autres processus nécessaires et sur lesquels elle veut devenir autonome
  • 15. Compétitions interéquipes sur un même board Grilles individualisées, mixées avec des boards de processus
  • 16. Compétitions interéquipes sur un même board Grilles individualisées S’autonomiser sur la session de mesure d’autonomie S’autonomiser sur les moyens de formation à l’Agilité Variation de la grille sur d’autres métiers / pratiques ….