SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  43
Télécharger pour lire hors ligne
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.1 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.1
Anticiper, innover et inspirer
Un point, c’est tout?
jfpalmier@jouve.com & brobic@jouve.com
Jean-François Palmier & Benjamin Robic
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.2 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.2
MERCI AUX SPONSORS !
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.3 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.3
QUI SOMMES-NOUS ?
• PALMIER Jean-François • ROBIC Benjamin
Ingénieur Logiciel & Scrum Master Ingénieur Logiciel & Scrum Master
@jeffpalmier @benjaminrobic
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.4 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.4
+800 CLIENTS
Les 6 plus
grandes banques
françaises
30 Ministères
et organismes publics
Leader européen
de la gestion des
brevets
1er fournisseur de solutions
d’apprentissage
aux Etats-Unis
Acteur de votre transformation digitale
Expert de vos données métiers
Créateur d’expériences digitales
QUE FAIT JOUVE?
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.5 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.5
SOMMAIRE
 Les Story Points
 Estimer de manière relative
 Pourquoi estimer (…) ?
 Anti patterns, Exemples
 Mise en pratique
 Questions ?
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.6 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.6
Rejoignez-nous
sur les réseaux sociaux !
Les Story Points
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.7 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.7
VOUS AVEZ DIT STORY POINT?
• C'est une mesure arbitraire utilisée par l'équipe de développement afin de pouvoir estimer
l'effort à fournir pour implémenter une fonctionnalité
• S'abstraire de la notion jours/hommes pour s'axer uniquement sur l'effort
• Points importants/primordiaux :
• la notion de mesure
• la notion d'effort
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.8 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.8
STORY POINT - LA MESURE
• Différents référentiels/échelles
• Classiques :
• Taille de T-shirt (XS, S, M, L, XL)
• Suite de Fibonacci (1,2,3,5,8,…)
• Suite numérique (chiffres de 1 à 10)
• Suite des puissances de 2 (1,2,4,8,16…)
• Plus funky :
• Avec des animaux (fourmi, mouche, souris, lapin, chat, chien, lion,…)
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.9 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.9
STORY POINT - L'EFFORT
• L'effort nécessaire au développement d'une fonctionnalité
• L'effort peut être affecté par plusieurs facteurs:
• La quantité de travail à réaliser
• La complexité de ce travail
• Les risques et/ou incertitudes possibles
• Le DoD (Definition of Done)
• + de considération == + de précision
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.10 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.10
L'EFFORT - QUANTITÉ DE TRAVAIL
• Deux formulaires avec la même complexité mais …
• … nécessite plus de travail pour le deuxième
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.11 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.11
L'EFFORT - COMPLEXITÉ
• UX / Interactions utilisateur
• Formulaire identique, mais complexité différente
• Plus de réflexion, d'essais et d'expérimentations
• Plus de risques d'erreurs
• Plus de potentielles corrections
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.12 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.12
L'EFFORT - RISQUES ET INCERTITUDES
• Problèmes/Questionnements qui surviennent lors du développement, même après "grooming"
• Règles Fonctionnelles finalement pas claires/pas bien comprises
• Nécessité d'informations du client
• Temps d'attente du retour
• Nombre d'allers/retours
• Partie de l'application "risquée" et "compliquée"
• Archéologie
• TUs pas mis en place
• Dépendances fortes avec d'autres composants...
• Facteur le plus compliqué à évaluer
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.13 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.13
L'EFFORT - LE DOD
• Attention au DoD, il est trop souvent oublié!!
• Préparation des données
• Mise à disposition des données
• Déploiement sur la plateforme dans certains cas
• Tests unitaires
• Wiki
• …
• L'estimation finale doit également refléter cela
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.14 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.14
L'EFFORT - LA RÉSULTANTE
• La valeur du SP est la résultante de l'estimation de ces 4 facteurs
TRAVAIL RISQUES COMPLEXITE DoD SP
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.15 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.15
Rejoignez-nous
sur les réseaux sociaux !
Estimer de manière
relative
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.16 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.16
ESTIMER DE MANIÈRE RELATIVE
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.17 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.17
ESTIMATION RELATIVE – MONDE DU SOFT
En tant qu’utilisateur,
je veux remplir un bureau
de mousse
En tant qu’utilisateur,
je veux remplir un open-
space de mousse
Info : Open space = 3
bureaux
En tant qu’utilisateur,
je veux nettoyer toute
cette mousse
Info : bureau
+ open space
Estimation : Estimation : Estimation :1 SP 3 SP 5 SP
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.18 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.18
PLANNING POKER
• Déroulement :
• La Dev Team pose ses questions
• Chaque membre de la Dev Team
choisit “secrètement” une carte
• Les extrêmes vont expliquer leur
choix
• Atteindre un consensus
• Le PO décrit le besoin fonctionnel
• Un jeu de carte, basé la suite de Fibonacci
• De 0 à 100, carte “?” et “Café”
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.19 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.19
PLANNING POKER – POURQUOI CA MARCHE ?
Estimations d’experts
différents domaines
discussion améliore la
precision des estimation
Partage des
connaissances
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.20 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.20
SOLUTION DES JOURS IDÉAUX
Temps ideal : 4 x 10 minutes = 40 minutes
Temps réel : 2 heures
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.21 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.21
JOURS IDÉAUX DANS LE MONDE DU SOFT
• Si un développeur donne une durée en jours, le client va le
marquer d’une croix rouge sur son calendrier
E-mails Réunions Démonstrations
Téléphone Bug Fixing Aides aux collègues
Réunions Entretiens Livraisons
Analyses Réunions Discussions
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.22 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.22
JOURS IDÉAUX – CONDITIONS
• Règles pour rapprocher jour idéal de jour réel :
• Je ne travaille que sur cette story
• Tout ce dont j'ai besoin est présent dans la story
• Il n'y aura aucune interruption
• Difficile de différencier les jours idéaux des jours réels
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.23 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.23
Rejoignez-nous
sur les réseaux sociaux !
Pourquoi estimer
(de manière relative) ?
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.24 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.24
ESTIMATION - PLANNING
• Le planning permet de guider les decisions
pour maximiser la valeur et adapter son
backlog
• Même en process itératif, le planning
a son intérêt
• Un planning pour connaitre l’objectif à atteindre
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.25 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.25
ABORDONS LA VELOCITÉ
• Somme des points terminés à la fin d’un
sprint
• Permet de planifier la charge de travail pour
le sprint suivant
• Un indicateur pour l'équipe de
développement
• Propre à chaque équipe et ne peux être
comparée
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.26 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.26
VÉLOCITÉ != PRODUCTIVITÉ
• Vélocité == Rythme
• Productivité == Rendement
• Le but est de livrer de la qualité le plus tôt possible
• L’estimation est relative, la vélocité l’est tout autant.
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.27 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.27
ESTIMATIONS - CONCLUSION
• Ne pas être trop précis mais limiter la marge d’erreur
• On va créer une unité de mesure relative
• Processus empirique, visant à comparer les items entre eux
• Planifier au mieux les prochaines itérations
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.28 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.28
Rejoignez-nous
sur les réseaux sociaux !
Les Problèmes rencontrés
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.29 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.29
• Fin de planification, le PO insiste pour que l'équipe réestime une Story afin qu'elle rentre dans le sprint
=> Equipe de développeurs qui n'a pas le dernier mot sur l'estimation
THE POS & STAKEHOLDERS TRIANGULATION
• Confiance dans la Scrum Team (Dev/PO/SM)
• Dev Team responsable de l'estimation
• Si obligatoire, affiner/revoir le scope
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.30 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.30
• Le fameux : "ça marche sur mon poste"
=> L'US n'est pas totalement terminée
THE DOD FACTOR
• Prendre en compte le DoD
• Rédécouper les US pour assurer
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.31 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.31
• L'expert maitrise totalement une US et propage l'information à sa manière
=> Se fier à l'expert et se laisser influencer sur l'estimation sans trop réfléchir
THE EXPERT CATALYST
• Eviter les mots/expressions parasites qui influencent:
 "juste"
 "simplement"
 "facile"
 etc...
• Planning Poker pour les estimations
=> chiffrage simultané
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.32 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.32
• US qui ne rentre pas dans le scope en fin de Sprint Planning
=> Ajuster le chiffrage de celle-ci en fonction de la vélocité
THE VELOCITY EXTRAPOLATION
• Ne surtout pas prendre en compte la vélocité pour
ajuster les estimations
• Continuer de chiffrer sans regarder la vélocité
• Accepter en conscience, pas d'engagement à perte
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.33 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.33
• US sur un sujet qui par le passé avait été sur/sous estimé
=> Surestimer cette fois-ci? Sous-estimer?
THE EXPERIENCE APPROXIMATION
• Réfléchir plus profondément à l'US
• Allez plus loin dans l'analyse pour lever les loups
avant de s'y confronter en vrai
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.34 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.34
• Vélocité trop faible pour tenir la roadmap
=> Recalculer une nouvelle vélocité sur 3 jours
THE NOT SO GOOD IDEA
• Ne jamais faire ça :)
• Vélocité complètement biaisée et donc, sprint
complètement planté
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.35 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.35
• US non terminées sur un sprint
=> Finir ces US en début de sprint ou après Sprint Planning
THE RELIQUAT MINIMIZATION
• Ne pas mettre en péril l'engagement du nouveau sprint
• Remettre l'US dans le sprint suivant avec son estimation
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.36 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.36
Rejoignez-nous
sur les réseaux sociaux !
Mise en pratique
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.37 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.37
SCRUM BALL POINT GAME
• Vous êtes dans une équipe
• Entre chaque équipier les balles prennent l'air
• Pas de passe àvotre voisin direct
• Le point de départ est le point d'arrivée
• Tous les membres de l'équipe doivent toucher la
balle une seule fois sauf le point de départ qui est
aussi le point d'arrivée
• Une balle qui tombe, touche le sol ou qui ne
respecte pas ces règles est perdue.
Règles
du jeu
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.38 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.38
SCRUM BALL POINT GAME – FIN D'ITERATION
• Que s'est-il passé ?
• Comment peut-on s'améliorer ?
• Estimation pour la prochaine itération
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.39 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.39
SCRUM BALL POINT GAME
LE BESOIN A ÉVOLUÉ !!
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.40 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.40
SCRUM BALL POINT GAME- DEBRIEF
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.41 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.41
UN POINT, C’EST TOUT ? - CONCLUSION
 Le cerveau humain n’est pas capable d’estimer le temps de manière absolue
 La prise d'initiative est fondamentale
 Performance dépend du système et non des individualités
 L’expérience permet d’estimer de manière plus efficace et de mieux
appréhender le changement
 Merci à tous pour votre présence et votre participation !!
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.42 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.42
QUESTIONS ?
©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.43 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.43
Rejoignez-nous
sur les réseaux sociaux !
Merci !

Contenu connexe

Similaire à Agile Laval 2018 - "Un point, cest tout?"

Serious Games. Formation, simulation, communication.
Serious Games. Formation, simulation, communication.Serious Games. Formation, simulation, communication.
Serious Games. Formation, simulation, communication.FFFOD
 
Une introduction à l'estimation et la planification agile
Une introduction à l'estimation et la planification agileUne introduction à l'estimation et la planification agile
Une introduction à l'estimation et la planification agileFabrice Aimetti
 
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !Marseille Innovation
 
Agiliser un département Marketing d'une société de conseil
Agiliser un département Marketing d'une société de conseilAgiliser un département Marketing d'une société de conseil
Agiliser un département Marketing d'une société de conseilPublicis Sapient Engineering
 
Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...
Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...
Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...Game Camp France
 
Atelier DAM - All For Content 2021
Atelier DAM - All For Content 2021Atelier DAM - All For Content 2021
Atelier DAM - All For Content 2021Activo Consulting
 
Master Class SeriousGame - Christophe Michoux - Simlinx
Master Class SeriousGame - Christophe Michoux - SimlinxMaster Class SeriousGame - Christophe Michoux - Simlinx
Master Class SeriousGame - Christophe Michoux - SimlinxXavier Van Dieren
 
Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?
Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?
Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?Sia Partners
 
Conférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSII
Conférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSIIConférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSII
Conférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSIINormandie Web Xperts
 
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...Flupa
 
Présentation Societe Eskape
Présentation Societe EskapePrésentation Societe Eskape
Présentation Societe EskapeEskape
 
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021Agile En Seine
 
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégréePrésentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégréeSOxH factory
 
Optimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la data
Optimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la dataOptimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la data
Optimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la dataAlexandra Deutsch
 
Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...
Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...
Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...Institut de l'Elevage - Idele
 
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu BoisvertLe rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu BoisvertPyxis Technologies
 
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17Benjamin Richy
 

Similaire à Agile Laval 2018 - "Un point, cest tout?" (20)

Serious Games. Formation, simulation, communication.
Serious Games. Formation, simulation, communication.Serious Games. Formation, simulation, communication.
Serious Games. Formation, simulation, communication.
 
Dev back
Dev backDev back
Dev back
 
Une introduction à l'estimation et la planification agile
Une introduction à l'estimation et la planification agileUne introduction à l'estimation et la planification agile
Une introduction à l'estimation et la planification agile
 
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
 
Fiche de poste_front
Fiche de poste_frontFiche de poste_front
Fiche de poste_front
 
Agiliser un département Marketing d'une société de conseil
Agiliser un département Marketing d'une société de conseilAgiliser un département Marketing d'une société de conseil
Agiliser un département Marketing d'une société de conseil
 
Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...
Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...
Penser son game concept pour le long terme - Alexandre Besenval - Game Camp F...
 
Atelier DAM - All For Content 2021
Atelier DAM - All For Content 2021Atelier DAM - All For Content 2021
Atelier DAM - All For Content 2021
 
Master Class SeriousGame - Christophe Michoux - Simlinx
Master Class SeriousGame - Christophe Michoux - SimlinxMaster Class SeriousGame - Christophe Michoux - Simlinx
Master Class SeriousGame - Christophe Michoux - Simlinx
 
Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?
Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?
Achats Immobiliers, nouveaux enjeux, nouvelles solutions ?
 
Conférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSII
Conférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSIIConférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSII
Conférence #nwx2014 - Nicolas Saillard - Agilité en SSII
 
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
 
Présentation Societe Eskape
Présentation Societe EskapePrésentation Societe Eskape
Présentation Societe Eskape
 
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
 
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégréePrésentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
 
Optimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la data
Optimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la dataOptimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la data
Optimisez votre UX et le ROI de vos dispositifs digitaux grâce à la data
 
Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...
Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...
Innover en support de formation à l'ère du numérique : exemple d'un escape ga...
 
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu BoisvertLe rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
 
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
 
Ceo Catherine Gressens fr
Ceo Catherine Gressens frCeo Catherine Gressens fr
Ceo Catherine Gressens fr
 

Dernier

JTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdf
JTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdfJTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdf
JTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdfInstitut de l'Elevage - Idele
 
WBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdf
WBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdfWBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdf
WBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdfSophie569778
 
DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............
DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............
DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............cheddadzaineb
 
comprehension de DDMRP dans le domaine de gestion
comprehension de DDMRP dans le domaine de gestioncomprehension de DDMRP dans le domaine de gestion
comprehension de DDMRP dans le domaine de gestionyakinekaidouchi1
 
GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...
GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...
GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...Institut de l'Elevage - Idele
 
conception d'un batiment r+4 comparative de defferente ariante de plancher
conception d'un  batiment  r+4 comparative de defferente ariante de plancherconception d'un  batiment  r+4 comparative de defferente ariante de plancher
conception d'un batiment r+4 comparative de defferente ariante de planchermansouriahlam
 
GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...
GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...
GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...Institut de l'Elevage - Idele
 
GAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentes
GAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentesGAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentes
GAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentesInstitut de l'Elevage - Idele
 
GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...
GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...
GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...Institut de l'Elevage - Idele
 
JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...
JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...
JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...Institut de l'Elevage - Idele
 
JTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdf
JTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdfJTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdf
JTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdfInstitut de l'Elevage - Idele
 
GAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engage
GAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engageGAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engage
GAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engageInstitut de l'Elevage - Idele
 
GAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversité
GAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversitéGAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversité
GAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversitéInstitut de l'Elevage - Idele
 
firefly algoriyhm sac a dos step by step .pdf
firefly algoriyhm sac a dos step by step .pdffirefly algoriyhm sac a dos step by step .pdf
firefly algoriyhm sac a dos step by step .pdffirstjob4
 
GAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenus
GAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenusGAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenus
GAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenusInstitut de l'Elevage - Idele
 
Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024
Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024
Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024Ville de Châteauguay
 
Algo II : les piles ( cours + exercices)
Algo II :  les piles ( cours + exercices)Algo II :  les piles ( cours + exercices)
Algo II : les piles ( cours + exercices)Sana REFAI
 
GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...
GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...
GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...Institut de l'Elevage - Idele
 

Dernier (20)

JTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdf
JTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdfJTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdf
JTC 2024 La relance de la filière de la viande de chevreau.pdf
 
WBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdf
WBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdfWBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdf
WBS OBS RACI_2020-etunhjjlllllll pdf.pdf
 
DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............
DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............
DISPOSITIFS-MEDICAUX-PPT.pdf............
 
comprehension de DDMRP dans le domaine de gestion
comprehension de DDMRP dans le domaine de gestioncomprehension de DDMRP dans le domaine de gestion
comprehension de DDMRP dans le domaine de gestion
 
JTC 2024 Bâtiment et Photovoltaïque.pdf
JTC 2024  Bâtiment et Photovoltaïque.pdfJTC 2024  Bâtiment et Photovoltaïque.pdf
JTC 2024 Bâtiment et Photovoltaïque.pdf
 
GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...
GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...
GAL2024 - Méthane 2030 : une démarche collective française à destination de t...
 
conception d'un batiment r+4 comparative de defferente ariante de plancher
conception d'un  batiment  r+4 comparative de defferente ariante de plancherconception d'un  batiment  r+4 comparative de defferente ariante de plancher
conception d'un batiment r+4 comparative de defferente ariante de plancher
 
GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...
GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...
GAL2024 - Consommations et productions d'énergies dans les exploitations lait...
 
GAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentes
GAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentesGAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentes
GAL2024 - Changements climatiques et maladies émergentes
 
JTC 2024 - DeCremoux_Anomalies_génétiques.pdf
JTC 2024 - DeCremoux_Anomalies_génétiques.pdfJTC 2024 - DeCremoux_Anomalies_génétiques.pdf
JTC 2024 - DeCremoux_Anomalies_génétiques.pdf
 
GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...
GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...
GAL2024 - Traite des vaches laitières : au coeur des stratégies d'évolution d...
 
JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...
JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...
JTC 2024 - Leviers d’adaptation au changement climatique, qualité du lait et ...
 
JTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdf
JTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdfJTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdf
JTC 2024 - SMARTER Retour sur les indicateurs de santé .pdf
 
GAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engage
GAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engageGAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engage
GAL2024 - Décarbonation du secteur laitier : la filière s'engage
 
GAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversité
GAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversitéGAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversité
GAL2024 - L'élevage laitier cultive la biodiversité
 
firefly algoriyhm sac a dos step by step .pdf
firefly algoriyhm sac a dos step by step .pdffirefly algoriyhm sac a dos step by step .pdf
firefly algoriyhm sac a dos step by step .pdf
 
GAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenus
GAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenusGAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenus
GAL2024 - Situation laitière 2023-2024 : consommation, marchés, prix et revenus
 
Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024
Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024
Présentation_Soirée-Information_ Surverse_Thibert _30 avril 2024
 
Algo II : les piles ( cours + exercices)
Algo II :  les piles ( cours + exercices)Algo II :  les piles ( cours + exercices)
Algo II : les piles ( cours + exercices)
 
GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...
GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...
GAL2024 - Renouvellement des actifs : un enjeu pour la filière laitière franç...
 

Agile Laval 2018 - "Un point, cest tout?"

  • 1. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.1 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.1 Anticiper, innover et inspirer Un point, c’est tout? jfpalmier@jouve.com & brobic@jouve.com Jean-François Palmier & Benjamin Robic
  • 2. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.2 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.2 MERCI AUX SPONSORS !
  • 3. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.3 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.3 QUI SOMMES-NOUS ? • PALMIER Jean-François • ROBIC Benjamin Ingénieur Logiciel & Scrum Master Ingénieur Logiciel & Scrum Master @jeffpalmier @benjaminrobic
  • 4. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.4 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.4 +800 CLIENTS Les 6 plus grandes banques françaises 30 Ministères et organismes publics Leader européen de la gestion des brevets 1er fournisseur de solutions d’apprentissage aux Etats-Unis Acteur de votre transformation digitale Expert de vos données métiers Créateur d’expériences digitales QUE FAIT JOUVE?
  • 5. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.5 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.5 SOMMAIRE  Les Story Points  Estimer de manière relative  Pourquoi estimer (…) ?  Anti patterns, Exemples  Mise en pratique  Questions ?
  • 6. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.6 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.6 Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux ! Les Story Points
  • 7. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.7 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.7 VOUS AVEZ DIT STORY POINT? • C'est une mesure arbitraire utilisée par l'équipe de développement afin de pouvoir estimer l'effort à fournir pour implémenter une fonctionnalité • S'abstraire de la notion jours/hommes pour s'axer uniquement sur l'effort • Points importants/primordiaux : • la notion de mesure • la notion d'effort
  • 8. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.8 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.8 STORY POINT - LA MESURE • Différents référentiels/échelles • Classiques : • Taille de T-shirt (XS, S, M, L, XL) • Suite de Fibonacci (1,2,3,5,8,…) • Suite numérique (chiffres de 1 à 10) • Suite des puissances de 2 (1,2,4,8,16…) • Plus funky : • Avec des animaux (fourmi, mouche, souris, lapin, chat, chien, lion,…)
  • 9. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.9 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.9 STORY POINT - L'EFFORT • L'effort nécessaire au développement d'une fonctionnalité • L'effort peut être affecté par plusieurs facteurs: • La quantité de travail à réaliser • La complexité de ce travail • Les risques et/ou incertitudes possibles • Le DoD (Definition of Done) • + de considération == + de précision
  • 10. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.10 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.10 L'EFFORT - QUANTITÉ DE TRAVAIL • Deux formulaires avec la même complexité mais … • … nécessite plus de travail pour le deuxième
  • 11. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.11 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.11 L'EFFORT - COMPLEXITÉ • UX / Interactions utilisateur • Formulaire identique, mais complexité différente • Plus de réflexion, d'essais et d'expérimentations • Plus de risques d'erreurs • Plus de potentielles corrections
  • 12. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.12 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.12 L'EFFORT - RISQUES ET INCERTITUDES • Problèmes/Questionnements qui surviennent lors du développement, même après "grooming" • Règles Fonctionnelles finalement pas claires/pas bien comprises • Nécessité d'informations du client • Temps d'attente du retour • Nombre d'allers/retours • Partie de l'application "risquée" et "compliquée" • Archéologie • TUs pas mis en place • Dépendances fortes avec d'autres composants... • Facteur le plus compliqué à évaluer
  • 13. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.13 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.13 L'EFFORT - LE DOD • Attention au DoD, il est trop souvent oublié!! • Préparation des données • Mise à disposition des données • Déploiement sur la plateforme dans certains cas • Tests unitaires • Wiki • … • L'estimation finale doit également refléter cela
  • 14. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.14 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.14 L'EFFORT - LA RÉSULTANTE • La valeur du SP est la résultante de l'estimation de ces 4 facteurs TRAVAIL RISQUES COMPLEXITE DoD SP
  • 15. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.15 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.15 Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux ! Estimer de manière relative
  • 16. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.16 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.16 ESTIMER DE MANIÈRE RELATIVE
  • 17. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.17 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.17 ESTIMATION RELATIVE – MONDE DU SOFT En tant qu’utilisateur, je veux remplir un bureau de mousse En tant qu’utilisateur, je veux remplir un open- space de mousse Info : Open space = 3 bureaux En tant qu’utilisateur, je veux nettoyer toute cette mousse Info : bureau + open space Estimation : Estimation : Estimation :1 SP 3 SP 5 SP
  • 18. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.18 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.18 PLANNING POKER • Déroulement : • La Dev Team pose ses questions • Chaque membre de la Dev Team choisit “secrètement” une carte • Les extrêmes vont expliquer leur choix • Atteindre un consensus • Le PO décrit le besoin fonctionnel • Un jeu de carte, basé la suite de Fibonacci • De 0 à 100, carte “?” et “Café”
  • 19. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.19 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.19 PLANNING POKER – POURQUOI CA MARCHE ? Estimations d’experts différents domaines discussion améliore la precision des estimation Partage des connaissances
  • 20. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.20 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.20 SOLUTION DES JOURS IDÉAUX Temps ideal : 4 x 10 minutes = 40 minutes Temps réel : 2 heures
  • 21. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.21 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.21 JOURS IDÉAUX DANS LE MONDE DU SOFT • Si un développeur donne une durée en jours, le client va le marquer d’une croix rouge sur son calendrier E-mails Réunions Démonstrations Téléphone Bug Fixing Aides aux collègues Réunions Entretiens Livraisons Analyses Réunions Discussions
  • 22. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.22 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.22 JOURS IDÉAUX – CONDITIONS • Règles pour rapprocher jour idéal de jour réel : • Je ne travaille que sur cette story • Tout ce dont j'ai besoin est présent dans la story • Il n'y aura aucune interruption • Difficile de différencier les jours idéaux des jours réels
  • 23. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.23 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.23 Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux ! Pourquoi estimer (de manière relative) ?
  • 24. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.24 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.24 ESTIMATION - PLANNING • Le planning permet de guider les decisions pour maximiser la valeur et adapter son backlog • Même en process itératif, le planning a son intérêt • Un planning pour connaitre l’objectif à atteindre
  • 25. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.25 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.25 ABORDONS LA VELOCITÉ • Somme des points terminés à la fin d’un sprint • Permet de planifier la charge de travail pour le sprint suivant • Un indicateur pour l'équipe de développement • Propre à chaque équipe et ne peux être comparée
  • 26. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.26 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.26 VÉLOCITÉ != PRODUCTIVITÉ • Vélocité == Rythme • Productivité == Rendement • Le but est de livrer de la qualité le plus tôt possible • L’estimation est relative, la vélocité l’est tout autant.
  • 27. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.27 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.27 ESTIMATIONS - CONCLUSION • Ne pas être trop précis mais limiter la marge d’erreur • On va créer une unité de mesure relative • Processus empirique, visant à comparer les items entre eux • Planifier au mieux les prochaines itérations
  • 28. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.28 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.28 Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux ! Les Problèmes rencontrés
  • 29. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.29 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.29 • Fin de planification, le PO insiste pour que l'équipe réestime une Story afin qu'elle rentre dans le sprint => Equipe de développeurs qui n'a pas le dernier mot sur l'estimation THE POS & STAKEHOLDERS TRIANGULATION • Confiance dans la Scrum Team (Dev/PO/SM) • Dev Team responsable de l'estimation • Si obligatoire, affiner/revoir le scope
  • 30. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.30 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.30 • Le fameux : "ça marche sur mon poste" => L'US n'est pas totalement terminée THE DOD FACTOR • Prendre en compte le DoD • Rédécouper les US pour assurer
  • 31. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.31 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.31 • L'expert maitrise totalement une US et propage l'information à sa manière => Se fier à l'expert et se laisser influencer sur l'estimation sans trop réfléchir THE EXPERT CATALYST • Eviter les mots/expressions parasites qui influencent:  "juste"  "simplement"  "facile"  etc... • Planning Poker pour les estimations => chiffrage simultané
  • 32. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.32 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.32 • US qui ne rentre pas dans le scope en fin de Sprint Planning => Ajuster le chiffrage de celle-ci en fonction de la vélocité THE VELOCITY EXTRAPOLATION • Ne surtout pas prendre en compte la vélocité pour ajuster les estimations • Continuer de chiffrer sans regarder la vélocité • Accepter en conscience, pas d'engagement à perte
  • 33. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.33 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.33 • US sur un sujet qui par le passé avait été sur/sous estimé => Surestimer cette fois-ci? Sous-estimer? THE EXPERIENCE APPROXIMATION • Réfléchir plus profondément à l'US • Allez plus loin dans l'analyse pour lever les loups avant de s'y confronter en vrai
  • 34. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.34 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.34 • Vélocité trop faible pour tenir la roadmap => Recalculer une nouvelle vélocité sur 3 jours THE NOT SO GOOD IDEA • Ne jamais faire ça :) • Vélocité complètement biaisée et donc, sprint complètement planté
  • 35. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.35 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.35 • US non terminées sur un sprint => Finir ces US en début de sprint ou après Sprint Planning THE RELIQUAT MINIMIZATION • Ne pas mettre en péril l'engagement du nouveau sprint • Remettre l'US dans le sprint suivant avec son estimation
  • 36. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.36 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.36 Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux ! Mise en pratique
  • 37. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.37 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.37 SCRUM BALL POINT GAME • Vous êtes dans une équipe • Entre chaque équipier les balles prennent l'air • Pas de passe àvotre voisin direct • Le point de départ est le point d'arrivée • Tous les membres de l'équipe doivent toucher la balle une seule fois sauf le point de départ qui est aussi le point d'arrivée • Une balle qui tombe, touche le sol ou qui ne respecte pas ces règles est perdue. Règles du jeu
  • 38. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.38 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.38 SCRUM BALL POINT GAME – FIN D'ITERATION • Que s'est-il passé ? • Comment peut-on s'améliorer ? • Estimation pour la prochaine itération
  • 39. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.39 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.39 SCRUM BALL POINT GAME LE BESOIN A ÉVOLUÉ !!
  • 40. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.40 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.40 SCRUM BALL POINT GAME- DEBRIEF
  • 41. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.41 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.41 UN POINT, C’EST TOUT ? - CONCLUSION  Le cerveau humain n’est pas capable d’estimer le temps de manière absolue  La prise d'initiative est fondamentale  Performance dépend du système et non des individualités  L’expérience permet d’estimer de manière plus efficace et de mieux appréhender le changement  Merci à tous pour votre présence et votre participation !!
  • 42. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.42 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.42 QUESTIONS ?
  • 43. ©2017 Flatirons Solutions, Inc. All rights reserved.43 ©2018 Jouve SA, tous droits réservés.43 Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux ! Merci !