Même si les outils actuels de la société numérique transforment radicalement nos façons de travailler, de passer nos loisirs, de communiquer … la littérature montre que ceux-ci ne permettront en retour de mieux vivre dans la société, d'atteindre les objectifs espérés que dans des méthodes pédagogiques renouvelées (mais pas nouvelles) dont les éléments fondateurs étaient déjà bien présents dans les écrits des pédagogues comme Freinet, Piaget, Vigotski … au vingtième siècle et par d'autres bien plus tôt : faut-il citer Socrate ou Ibn Khaldoun (1332-1406), un des pères de la sociologie. Cette évidence de la prédominance de l’usage sur l’outil lorsque l’on recherche les effets de ces derniers, n’est pourtant guère de mise dans les pratiques pédagogiques. Que ce soit à propos des « nouvelles » pratiques pédagogiques ou à propos des « nouvelles » technologies, les chercheurs sont souvent confrontés au phénomène du NSD, le No Significant Difference (pas de différence significative) observé en comparant les résultats des étudiants plongés dans des dispositifs avec ou sans nouvelle méthode, avec ou sans nouvelle technologie (Russell, 2009). Parmi les explications, on trouve : il n’y a pas de différence observée dans les études parce que les technologies ne font que reproduire les anciennes pratiques conduisant à une sorte de fossilisation de ces dernières (on refait avec les nouveaux outils ce qu’on faisait avant leur apparition). Ou alors, les dispositifs techno-pédagogiques sont effectivement orientés vers, par exemple, le développement de compétences des étudiants, mais l’évaluation continue à porter sur les connaissances acquises et non les compétences développées. Dans ce cas, les valeurs ajoutées sont « hors de portée » des évaluations traditionnelles mais les connaissances ainsi mesurées ne présentent pas de déficit. C’est heureux mais insuffisant pour établir scientifiquement les impacts pressentis des TIC.
En fait, l'obstacle principal n'est pas tant la disponibilité des outils, l'existence et la pertinence des méthodes très tôt suggérées que cet effroi de l'Homme, les enseignants et les étudiants dans notre propos, par rapport aux changements à percevoir dans le statut des savoirs, les (nouveaux) rôles a tenir, l’incertitude à gérer … Si employer l’outil technologique à l’école est une bonne chose, si le Learning by doing est une modalité importante de l’apprentissage, il n’en reste pas moins vrai qu’il existe des savoirs sur les savoir-faire et que la formation des différents acteurs (étudiants et enseignants) aux méthodes et aux outils est impérative. Travailler efficacement en groupe autour d’une table ou sur un réseau social demande des connaissances (le savoir quant au travail collaboratif), des activités (fertiles en construction de savoir-faire) et, on l’oublie bien souvent, une activité réflexive, un regard en arrière sur l’activité entreprise : comment ai-je appris ? Quels ont été les éléments déterminants ?
5. A l’ère numérique !
Technologies et Pédagogies ... l’oeuf et la poule ?
Les technologies peuvent contribuer
au développement pédagogique
Technologies Pédagogies
L’impact positif des technologies nécessite des dispositifs
centrés sur l’apprentissage des étudiants
11. Deux nouvelles définitions
Apprendre « faire naître
l’ordre du désordre »
Enseigner « mettre de
l’énergie dans le
système » dans certains
contextes, sous certaines
conditions ...
12. Notre modèle et le Web 2.0
« Donner à l’apprenant des occasions où il puisse apprendre »
•Des motivations (contextes, compétences, valeurs)
•Des informations (contenus et dispositifs, s’abonner)
•Des activités (publier, critiquer, construire, synthétiser)
•Des interactions (partager avec les autres et les enseignants)
•Des productions (« faire oeuvre », analyse, synthèse)
13. Outils d’organisation
Outils bibliographiques
(Webographiques)
Outils de contextualisation CURATION
Outils actuels de l’ère numérique
Porosité des environnements 3 (S’) Outils d’agrégation,
HYBRIDATION d’intelligence collective
ACTIVER INTELLIGENCE
1 (SE) Analyse, synthèse, évaluation 5
MOTIVER PRODUIRE
Engagement, implication Créativité, communication
Enseigner Apprendre
Mettre en place des opportunités Construire ses connaissances, ses
pour que l’étudiant apprenne compétences ...
Recherche d’informations, critique Travail d’équipe
2 (S’) 4 INTERAGIR
INFORMER et faire Interagir
Moteurs de recherche Outils de communication, de
Technologies «Push», Flux partage, de collaboration
SÉRENDIPITÉ RÉSEAUX SOCIAUX