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Six étapes pour clarifier votre
concept d’application mobile
Découvrez 6 étapes simples et
efficaces afin de clarifier votre projet
d’application mobile
1. Définition de l’idée
La première étape est la mise par écrit de l’idée. Il s’agit
de décrire en une ou deux phrases maximum votre
application. Tâchez ensuite de l’expliquer à plusieurs
personnes afin de vous assurer que le message est clair
et bien compris.
2. Apprenez à connaître votre public
cible
Qui sont les personnes pour lesquelles vous souhaitez
créer votre application ? Quel est leur intérêt pour
utiliser l’application ?
Si possible, parlez-en avec eux afin de valider l’intérêt
de l’application, découvrir leurs réticences éventuelles.
Ils pourront également vous faire part de
fonctionnalités intéressantes auxquelles vous n’aurez
peut-être pas pensé.
Une technique intéressante à ce
stade est la création de personas.
3. Définissez le contenu principal de
votre application
C’est sur ce contenu qu’il faudra se concentrer tout
particulièrement dans la phase de préparation de la maquette
de votre application. Ainsi, si votre application est destinée à
présenter votre activité en tant que photographe
professionnel, le cœur de votre contenu sera probablement
votre portfolio. Pendant la création de votre maquette, il faudra
mettre l’accent sur la mise en valeur de ce portfolio et faire en
sorte de ne pas introduire d’éléments qui pourraient
déconcentrer l’attention de l’utilisateur.
Si votre application sert
à avertir les utilisateurs des nouvelles législations, il faudra
principalement se focaliser sur ce contenu textuel et porter une
attention particulière à la police utilisée afin de rendre
l’expérience de lecture la plus agréable possible.
4. Définissez les fonctions principales
Que vont faire les utilisateurs avec votre application ? Ces
actions devraient pouvoir être définies à l’aide de verbes :
lire, acheter, partager, naviguer…
Pour une application qui servirait à présenter les nouvelles
gammes de produits, l’on pourrait se retrouver avec «
visionner un nouveau produit », « commenter un produit
», « partager un produit ». Cette étape va pouvoir vous
aider à regrouper des fonctionnalités. Ici, l’on pourrait
regrouper « commenter » et « partager » qui se
retrouveront tous deux dans un même bloc au sein de
l’interface utilisateur.
5. Pensez au contexte d’utilisation
Lors de la réalisation d’une application mobile, il est
essentiel de garder à l’esprit le contexte dans lequel elle
sera utilisée.
Une application que l’on utilise en faisant son jogging
quotidien ne doit pas être conçue de la même façon
qu’une application qui sera utilisée le soir dans son lit.
D’une part, l’utilisateur n’y accordera pas toute son
attention et d’autre part, l’ergonomie de cette
application devra être étudiée en créant des boutons
plus grands.
6. Étudier la concurrence
En faisant le tour des applications concurrentes, vous
pourrez en apprendre beaucoup sur ce que les
utilisateurs apprécient et ce qu’ils apprécient moins.
Il pourrait être intéressant de dresser un tableau
comparatif afin de mieux connaître l’environnement
dans lequel vous entrez et définir un positionnement
clair.
Conclusion
En répondant à ces différentes questions, vous devriez
maintenant avoir une idée plus claire de l’application
que vous souhaitez mettre en place. Tachez de les
garder à l’esprit tout au long du processus de
réflexion, cela vous permettra de vous focaliser sur
l’essentiel.
Enfin, transmettez le document à l’équipe qui sera
chargée de la conception de votre maquette
d’application, cela leur permettra de mieux aborder
votre projet.

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  • 2.
  • 3. 1. Définition de l’idée La première étape est la mise par écrit de l’idée. Il s’agit de décrire en une ou deux phrases maximum votre application. Tâchez ensuite de l’expliquer à plusieurs personnes afin de vous assurer que le message est clair et bien compris.
  • 4. 2. Apprenez à connaître votre public cible Qui sont les personnes pour lesquelles vous souhaitez créer votre application ? Quel est leur intérêt pour utiliser l’application ? Si possible, parlez-en avec eux afin de valider l’intérêt de l’application, découvrir leurs réticences éventuelles. Ils pourront également vous faire part de fonctionnalités intéressantes auxquelles vous n’aurez peut-être pas pensé.
Une technique intéressante à ce stade est la création de personas.
  • 5. 3. Définissez le contenu principal de votre application C’est sur ce contenu qu’il faudra se concentrer tout particulièrement dans la phase de préparation de la maquette de votre application. Ainsi, si votre application est destinée à présenter votre activité en tant que photographe professionnel, le cœur de votre contenu sera probablement votre portfolio. Pendant la création de votre maquette, il faudra mettre l’accent sur la mise en valeur de ce portfolio et faire en sorte de ne pas introduire d’éléments qui pourraient déconcentrer l’attention de l’utilisateur.
Si votre application sert à avertir les utilisateurs des nouvelles législations, il faudra principalement se focaliser sur ce contenu textuel et porter une attention particulière à la police utilisée afin de rendre l’expérience de lecture la plus agréable possible.
  • 6. 4. Définissez les fonctions principales Que vont faire les utilisateurs avec votre application ? Ces actions devraient pouvoir être définies à l’aide de verbes : lire, acheter, partager, naviguer… Pour une application qui servirait à présenter les nouvelles gammes de produits, l’on pourrait se retrouver avec « visionner un nouveau produit », « commenter un produit », « partager un produit ». Cette étape va pouvoir vous aider à regrouper des fonctionnalités. Ici, l’on pourrait regrouper « commenter » et « partager » qui se retrouveront tous deux dans un même bloc au sein de l’interface utilisateur.
  • 7. 5. Pensez au contexte d’utilisation Lors de la réalisation d’une application mobile, il est essentiel de garder à l’esprit le contexte dans lequel elle sera utilisée. Une application que l’on utilise en faisant son jogging quotidien ne doit pas être conçue de la même façon qu’une application qui sera utilisée le soir dans son lit. D’une part, l’utilisateur n’y accordera pas toute son attention et d’autre part, l’ergonomie de cette application devra être étudiée en créant des boutons plus grands.
  • 8. 6. Étudier la concurrence En faisant le tour des applications concurrentes, vous pourrez en apprendre beaucoup sur ce que les utilisateurs apprécient et ce qu’ils apprécient moins. Il pourrait être intéressant de dresser un tableau comparatif afin de mieux connaître l’environnement dans lequel vous entrez et définir un positionnement clair.
  • 9. Conclusion En répondant à ces différentes questions, vous devriez maintenant avoir une idée plus claire de l’application que vous souhaitez mettre en place. Tachez de les garder à l’esprit tout au long du processus de réflexion, cela vous permettra de vous focaliser sur l’essentiel. Enfin, transmettez le document à l’équipe qui sera chargée de la conception de votre maquette d’application, cela leur permettra de mieux aborder votre projet.