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« Disco Flipper »
Sephora
ÉTUDE DE CAS
WWW.ACTIPLAY.COM
info@actiplay.com I +33 (0)5 57 22 76 60
Étude de cas réalisée par :
Actiplay (Groupe ConcoursMania)
1 cours Xavier Arnozan
33000 Bordeaux
WWW.ACTIPLAY.COM I INFO@ACTIPLAY.COM I +33 (0)5 57 22 76 60
2
« Un univers de jeu exclusif
visité plus de 400 000 fois ! »
Étude de cas I Sephora
« Disco Flipper »
WWW.ACTIPLAY.COM I INFO@ACTIPLAY.COM I +33 (0)5 57 22 76 60
3
Introduction :
- Fondée en France en 1970, Sephora fait partie depuis 1997 du groupe LVMH, le
plus grand groupe de luxe au monde
- L'une des plus grandes chaînes de distribution de produits de beauté en Europe
- Sephora compte plus de 600 magasins en Europe et développe son réseau dans
le monde entier, notamment aux Etats-Unis et en Chine.
- 12 sites internet accessibles en 10 langues différentes
Objectifs :
Sephora avait pour principaux objectifs de :
- Créer un jeu image 100% gaming dans le cadre de l'animation de Noël
« Psychedelic Party »
- Rendre le jeu addictif en incitant le joueur à faire le meilleur score et défier ses
amis
- Mettre en avant ses produits phares dans l'interface de jeu
Étude de cas I Sephora
« Disco Flipper »
WWW.ACTIPLAY.COM I INFO@ACTIPLAY.COM I +33 (0)5 57 22 76 60
4
Solutions :
Création d’un jeu 100% gaming, fun et original : un jeu de flipper 2D à effet 3D
En parfaite adéquation avec l’ambiance festive de la « Psychedelic Party », le jeu web Disco Flipper
propose une esthétique colorée, un univers dynamique et un gameplay addictif, qui invite les joueurs
à se défier entre amis via les réseaux sociaux.
Personnalisation poussée et impactante du jeu : les composants du flipper sont des
produits Sephora
Le plateau de jeu a totalement été pensé et habillé de produits de la gamme Sephora :
mascara lanceur de billes, capsules de bain pour enchaîner les points…
Déclinaison du jeu dans 6 pays : France, Italie, Pologne, Roumanie, Espagne et Singapour
Le concept du jeu est international et se décline avec facilité dans les différents pays ciblés.
La déclinaison du jeu dans les autres pays n’implique pas de grosses modifications et donc
de surcoût.
1
2
3
Résultats :
- + 93% des inscrits au jeu sont des femmes / + de 400 000 visites / + 1,5 million de pages vues
- TMC supérieur à la moyenne : près de 5 minutes (vs 2 minutes 30 en moyenne)
- Un univers graphique attractif : + de 60% des visiteurs du site ont joué au jeu
- Gameplay très apprécié des joueurs : + de 6 parties par joueurs en moyenne
- + de 2 000 parties jouées par 1 seul joueur !
Étude de cas I Sephora
« Disco Flipper »
N’hésitez pas à nous contacter
ou à consulter notre site :
05 57 22 76 60
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Cette étude de cas
a été réalisée par Actiplay,
agence de data marketing
pour la conquête et l’engagement client !
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  • 2. WWW.ACTIPLAY.COM I INFO@ACTIPLAY.COM I +33 (0)5 57 22 76 60 2 « Un univers de jeu exclusif visité plus de 400 000 fois ! » Étude de cas I Sephora « Disco Flipper »
  • 3. WWW.ACTIPLAY.COM I INFO@ACTIPLAY.COM I +33 (0)5 57 22 76 60 3 Introduction : - Fondée en France en 1970, Sephora fait partie depuis 1997 du groupe LVMH, le plus grand groupe de luxe au monde - L'une des plus grandes chaînes de distribution de produits de beauté en Europe - Sephora compte plus de 600 magasins en Europe et développe son réseau dans le monde entier, notamment aux Etats-Unis et en Chine. - 12 sites internet accessibles en 10 langues différentes Objectifs : Sephora avait pour principaux objectifs de : - Créer un jeu image 100% gaming dans le cadre de l'animation de Noël « Psychedelic Party » - Rendre le jeu addictif en incitant le joueur à faire le meilleur score et défier ses amis - Mettre en avant ses produits phares dans l'interface de jeu Étude de cas I Sephora « Disco Flipper »
  • 4. WWW.ACTIPLAY.COM I INFO@ACTIPLAY.COM I +33 (0)5 57 22 76 60 4 Solutions : Création d’un jeu 100% gaming, fun et original : un jeu de flipper 2D à effet 3D En parfaite adéquation avec l’ambiance festive de la « Psychedelic Party », le jeu web Disco Flipper propose une esthétique colorée, un univers dynamique et un gameplay addictif, qui invite les joueurs à se défier entre amis via les réseaux sociaux. Personnalisation poussée et impactante du jeu : les composants du flipper sont des produits Sephora Le plateau de jeu a totalement été pensé et habillé de produits de la gamme Sephora : mascara lanceur de billes, capsules de bain pour enchaîner les points… Déclinaison du jeu dans 6 pays : France, Italie, Pologne, Roumanie, Espagne et Singapour Le concept du jeu est international et se décline avec facilité dans les différents pays ciblés. La déclinaison du jeu dans les autres pays n’implique pas de grosses modifications et donc de surcoût. 1 2 3 Résultats : - + 93% des inscrits au jeu sont des femmes / + de 400 000 visites / + 1,5 million de pages vues - TMC supérieur à la moyenne : près de 5 minutes (vs 2 minutes 30 en moyenne) - Un univers graphique attractif : + de 60% des visiteurs du site ont joué au jeu - Gameplay très apprécié des joueurs : + de 6 parties par joueurs en moyenne - + de 2 000 parties jouées par 1 seul joueur ! Étude de cas I Sephora « Disco Flipper »
  • 5. N’hésitez pas à nous contacter ou à consulter notre site : 05 57 22 76 60 info@actiplay.com I www.actiplay.com Suivez-nous sur les réseaux sociaux ! WWW.ACTIPLAY.COM I INFO@ACTIPLAY.COM I +33 (0)5 57 22 76 60 5 Cette étude de cas a été réalisée par Actiplay, agence de data marketing pour la conquête et l’engagement client ! @Actiplay_com Actiplay actiplay