Université	
  Paris	
  Ouest	
  
	
  
Master	
  2	
  MOI	
  Classique	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Quand	
  les	
  marques	
  de	
  grande	
  
consommation	
  pratiquent	
  	
  
le	
  transmedia	
  storytelling	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Lisa	
  Szyjewski	
  
	
  
30001124	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
UFR	
  Segmi	
  -­‐	
  Département	
  Gestion	
  
	
  
	
  
	
  
Master	
  MOI	
  2014/2015	
  -­‐	
  Université	
  Paris	
  Ouest	
  
	
  
  2	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
  3	
  
Sommaire	
  
1.	
  Introduction .................................................................................................................................4	
  
1.1.	
  Définition	
  de	
  la	
  problématique ....................................................................................................4	
  
1.2.	
  Objectifs................................................................................................................................................6	
  
1.3.	
  Plan.........................................................................................................................................................7	
  
	
  
2.	
  Cadre	
  d’analyse ...........................................................................................................................8	
  
2.1.	
  Transmedia	
  storytelling..................................................................................................................8	
  
2.1.1.	
  Définitions .......................................................................................................................................................8	
  
2.1.2.	
  Caractéristiques ......................................................................................................................................... 10	
  
2.1.3.	
  Des	
  effets	
  sur	
  l’attention,	
  les	
  sentiments	
  et	
  la	
  recommandation.......................................... 11	
  
2.2.	
  Fidélité	
  attitudinale	
  :	
  composantes	
  et	
  antécédents............................................................ 13	
  
2.2.1.	
  La	
  fidélité	
  attitudinale	
  et	
  ses	
  composantes.................................................................................... 13	
  
2.2.2.	
  L’engagement	
  et	
  la	
  confiance ............................................................................................................... 14	
  
2.2.3.	
  La	
  satisfaction ............................................................................................................................................. 15	
  
2.2.4.	
  La	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque............................................................................................................... 16	
  
2.3.	
  Conséquences	
  positives	
  de	
  la	
  fidélité...................................................................................... 17	
  
2.3.1.	
  Avocats	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  bouche	
  à	
  oreille ....................................................................................... 17	
  
2.3.2.	
  Bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne	
  (electronic	
  Word-­‐of-­‐Mouth)............................................................. 18	
  
	
  
3.	
  Propositions	
  de	
  recherche.....................................................................................................19	
  
	
  
4.	
  Méthode .......................................................................................................................................21	
  
4.1.	
  Une	
  recherche	
  exploratoire	
  et	
  des	
  entretiens	
  individuels............................................... 21	
  
4.2.	
  Plan	
  d’échantillonnage ................................................................................................................. 23	
  
4.3.	
  Définition	
  et	
  observation	
  des	
  variables.................................................................................. 24	
  
4.3.1.	
  L’attitude	
  préalable	
  envers	
  la	
  marque ............................................................................................. 25	
  
4.3.2.	
  La	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling.............................................................................................. 27	
  
4.3.3.	
  L’entretien	
  semi-­‐directif......................................................................................................................... 35	
  
4.4.	
  Traitement	
  des	
  données	
  :	
  l’analyse	
  thématique	
  de	
  contenu........................................... 39	
  
	
  
5.	
  Résultats ......................................................................................................................................41	
  
5.1.	
  Résultats	
  généraux......................................................................................................................... 42	
  
5.2.	
  Résultats	
  principaux ..................................................................................................................... 54	
  
5.3.	
  Résultats	
  accessoires .................................................................................................................... 57	
  
	
  
6.	
  Discussion ...................................................................................................................................58	
  
	
  
7.	
  Conclusion...................................................................................................................................68	
  
	
  
8.	
  Références...................................................................................................................................73	
  
	
  
9.	
  Annexes........................................................................................................................................80	
  
9.1.	
  Guide	
  d’entretien............................................................................................................................ 80	
  
9.2.	
  Analyse	
  horizontale....................................................................................................................... 83	
  
9.3.	
  Analyse	
  Conceptuelle .................................................................................................................... 88	
  
	
  
  4	
  
1.	
  Introduction	
  
	
  
	
  
	
  
1.1.	
  Définition	
  de	
  la	
  problématique	
  
	
  
Dans	
  un	
  monde	
  où	
  la	
  concurrence	
  se	
  fait	
  de	
  plus	
  en	
  plus	
  forte,	
  la	
  fidélisation	
  des	
  
consommateurs	
  devient	
  l’une	
  des	
  préoccupations	
  majeures	
  des	
  entreprises	
  ;	
  le	
  coût	
  de	
  
la	
  conquête	
  d’un	
  nouveau	
  consommateur	
  se	
  faisant	
  souvent	
  plus	
  élevé	
  que	
  celui	
  de	
  sa	
  
fidélisation.	
  En	
  parallèle,	
  nous	
  assistons	
  depuis	
  plus	
  d’une	
  dizaine	
  d’années,	
  via	
  Internet,	
  
à	
   une	
   impressionnante	
   multiplication	
   des	
   canaux	
   de	
   communication	
   et	
   des	
   supports	
  
médiatiques.	
   Le	
   trio	
   Facebook,	
   YouTube	
   et	
   Twitter	
   notamment,	
   mais	
   aussi	
   d’autres	
  
nouveaux	
   services	
   s’additionnent	
   aux	
   acteurs	
   traditionnels	
   que	
   sont	
   la	
   télévision,	
   la	
  
presse	
   et	
   la	
   radio.	
   C’est	
   ainsi	
   que	
   les	
   usages	
   se	
   fragmentent,	
   que	
   nous	
   devenons	
  
multitâche	
   et	
   que	
   notre	
   attention	
   se	
   raréfie.	
   Dans	
   cette	
   quête	
   de	
   l’attention	
   et	
   de	
   la	
  
fidélité,	
   je	
   pense	
   que	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   comme	
   outil	
   de	
   communication	
   peut	
  
s’avérer	
  être	
  un	
  nouveau	
  moyen	
  pour	
  les	
  annonceurs	
  de	
  capter	
  les	
  consommateurs	
  de	
  
plus	
   en	
   plus	
   volatiles.	
   En	
   effet,	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   est	
   vu	
   comme	
   une	
   réponse	
  
efficace	
   au	
   changement	
   des	
   habitudes	
   de	
   consommation	
   des	
   médias	
   ces	
   dernières	
  
années.	
  
	
  
	
   Le	
  transmedia	
  storytelling	
  consiste	
  à	
  raconter	
  une	
  histoire	
  sur	
  plusieurs	
  supports	
  
médiatiques	
   complémentaires	
   et	
   contribuant	
   de	
   manière	
   unique	
   au	
   déroulement	
   de	
  
l’histoire	
   (Jenkins,	
   2011	
  ;	
   De	
   la	
   Vega,	
   2012).	
   On	
   le	
   surnomme	
   régulièrement	
   «	
  le	
  
marketing	
   de	
   l’attention	
  »	
   car	
   une	
   telle	
   approche	
   multi	
   écrans	
   aurait	
   le	
   pouvoir	
  
d’influencer	
  l’attention,	
  variable	
  fondamentale	
  dans	
  l’optimisation	
  d’une	
  campagne	
  de	
  
communication.	
  	
  
	
  
	
   Depuis	
  le	
  début	
  des	
  années	
  2000,	
  le	
  terme	
  «	
  transmedia	
  »	
  a	
  majoritairement	
  été	
  
utilisé	
  par	
  les	
  industries	
  culturelles	
  et	
  notamment	
  par	
  l’industrie	
  du	
  cinéma	
  (Millette,	
  
2013).	
   Depuis	
   le	
   film	
   The	
   Matrix,	
   on	
   ne	
   compte	
   plus	
   les	
   films	
   et	
   autres	
   émissions	
   ou	
  
séries	
  télévisées	
  qui,	
  au-­‐delà	
  des	
  écrans,	
  s’invitent	
  sur	
  d’autres	
  supports	
  pour	
  raconter	
  
et	
  prolonger	
  leur	
  histoire.	
  On	
  peut	
  citer	
   The	
  Dark	
  Knight	
  et	
  son	
  jeu	
  de	
  rôle	
  grandeur	
  
nature,	
  la	
  série	
  Dexter	
  et	
  ses	
  jeux	
  interactifs	
  sur	
  YouTube,	
  ou	
  encore	
  le	
  jeu	
  vidéo	
  Assassin	
  
  5	
  
Creeds	
  qui	
  élargit	
  son	
  histoire	
  et	
  son	
  univers	
  dans	
  des	
  romans,	
  des	
  bandes	
  dessinées	
  et	
  
des	
  courts	
  métrages	
  d’animation.	
  
	
  
	
   Néanmoins,	
  plusieurs	
  marques	
  de	
  grande	
  consommation	
  telles	
  que	
  Coca-­‐Cola	
  et	
  
sa	
  Happiness	
  Factory,	
  Dove	
  et	
  son	
  univers	
  de	
  la	
  «	
  Real	
  Beauty	
  »,	
  ou	
  encore	
  LEGO	
  et	
  son	
  
histoire	
   construite	
   autour	
   de	
   l’imaginaire,	
   pratiquent	
   aujourd’hui	
   le	
   transmedia	
  
storytelling	
  dans	
  leur	
  stratégie	
  de	
  communication	
  pour	
  prolonger	
  l’expérience	
  de	
  leurs	
  
consommateurs	
   hors	
   des	
   frontières	
   traditionnelles.	
   En	
   effet,	
   se	
   rendant	
   compte	
   que	
  
l’attention	
   des	
   consommateurs	
   sera	
   plus	
   fortement	
   provoquée	
   dans	
   des	
   situations	
  
d’histoire,	
  les	
  professionnels	
  du	
  marketing	
  ont	
  commencé	
  à	
  utiliser	
  des	
  histoires	
  pour	
  
communiquer	
  avec	
  les	
  consommateurs	
  et	
  former	
  des	
  connexions	
  entre	
  la	
  marque	
  et	
  les	
  
consommateurs	
   (Escalas,	
   2004	
  ;	
   Huang,	
   2010	
  ;	
   Papadatos,	
   2006	
   et	
   Woodside,	
   2010).	
  
Sortir	
  du	
  domaine	
  de	
  prédilection	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  -­‐	
  l’industrie	
  du	
  cinéma	
  -­‐	
  
fera	
  donc	
  la	
  spécificité	
  de	
  cette	
  étude.	
  Il	
  s’agira	
  de	
  constater	
  ou	
  non	
  l’existence	
  d’un	
  
lien	
   entre	
   une	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   la	
  
fidélité,	
  dans	
  le	
  cas	
  d’une	
  marque	
  de	
  grande	
  consommation.	
  Car	
  si	
  le	
  transmedia	
  
storytelling	
   permet	
   d’augmenter	
   l’attention	
   des	
   consommateurs,	
   ne	
   pourrait-­‐il	
   pas	
  
également	
  entrainer	
  leur	
  fidélité	
  ?	
  C’est	
  la	
  supposition	
  que	
  j’ai	
  pu	
  faire	
  à	
  la	
  suite	
  de	
  mes	
  
lectures.	
   La	
   marque	
   de	
   grande	
   consommation	
   choisie	
   pour	
   les	
   besoins	
   de	
   l’étude	
   est	
  
Oasis,	
  une	
  marque	
  de	
  boissons	
  aux	
  fruits	
  non	
  gazeuses,	
  rachetée	
  en	
  2006	
  par	
  le	
  Groupe	
  
Orangina	
   Schweppes	
   et	
   qui	
   se	
   place	
   aujourd’hui	
   en	
   seconde	
   position	
  -­‐	
   derrière	
   Coca-­‐
Cola	
   -­‐	
   sur	
   le	
   marché	
   des	
   Soft	
   Drinks.	
   Elle	
   est	
   apparue	
   comme	
   une	
   évidence	
   pour	
   la	
  
réalisation	
  de	
  cette	
  étude	
  car	
  l’une	
  des	
  principales	
  actions	
  lui	
  ayant	
  permis	
  de	
  créer	
  une	
  
campagne	
   de	
   communication	
   forte	
   n’est	
   autre	
   que	
   la	
   pratique	
   du	
   transmedia	
  
storytelling.	
   En	
   effet,	
   Oasis	
   ne	
   manque	
   pas	
   d’imagination	
   pour	
   inviter	
   ses	
  
consommateurs	
   dans	
   son	
   univers	
   et	
   dans	
   l’histoire	
   de	
   ses	
   personnages	
   désormais	
  
emblématiques	
  :	
   les	
   P’tits	
   Fruits.	
   Dans	
   cette	
   étude,	
   les	
   consommateurs	
   ont	
   donc	
   été	
  
immergés	
  dans	
  les	
  aventures	
  des	
  personnages	
  de	
  la	
  marque	
  à	
  travers	
  une	
  large	
  palette	
  
de	
  supports	
  médiatiques	
  :	
  réseaux	
  sociaux,	
  opérations	
  de	
  street	
  marketing,	
  applications	
  
mobiles,	
  jeux	
  en	
  ligne,	
  affichage	
  publicitaire,	
  jeux	
  concours	
  ou	
  encore	
  web	
  série.	
  
	
  
	
   Afin	
   de	
   répondre	
   à	
   cette	
   problématique,	
   une	
   étude	
   qualitative	
   a	
   été	
   réalisée	
  
auprès	
   de	
   14	
   individus.	
   L’angle	
   d’analyse	
   a	
   davantage	
   été	
   porté	
   sur	
   la	
   fidélité	
  
  6	
  
attitudinale	
  que	
  sur	
  la	
  fidélité	
  comportementale.	
  D’abord	
  parce	
  que	
  c’est	
  l’attitude	
  qui	
  
survient	
  avant	
  les	
  intentions	
  et	
  les	
  comportements	
  (Fishbein	
  et	
  Ajzen,	
  1975).	
  Mais	
  aussi	
  
parce	
  que	
  la	
  fidélité	
  comportementale	
  désigne	
  le	
  fait	
  de	
  ré-­‐acheter	
  les	
  produits	
  d’une	
  
même	
   marque	
   (Trinquecoste,	
   1996	
  ;	
   Oliver,	
   1999),	
   ce	
   qui	
   n’a	
   pas	
   pu	
   être	
   mesuré	
   à	
  
travers	
   cette	
   étude.	
   En	
   effet,	
   il	
   aurait	
   fallu	
   observer	
   le	
   comportement	
   d’achat	
   des	
  
consommateurs	
  pendant	
  les	
  semaines	
  qui	
  suivaient	
  leur	
  exposition	
  à	
  la	
  campagne	
  de	
  
transmedia	
  storytelling	
  pour	
  pouvoir	
  réellement	
  en	
  juger.	
  
	
  
	
  
1.2.	
  Objectifs	
  
	
  
L’objectif	
  principal	
  de	
  cette	
  étude	
  est	
  d’observer	
  s’il	
  existe	
  une	
  relation	
  entre	
  le	
  
transmedia	
  storytelling	
  en	
  tant	
  qu’outil	
  de	
  communication	
  et	
  la	
  fidélité	
  attitudinale.	
  Le	
  
but	
   est	
   donc	
   d’observer	
   s’il	
   ressort	
   du	
   discours	
   des	
   répondants,	
   des	
   attitudes,	
   des	
  
expressions,	
  des	
  mots	
  se	
  rapportant	
  aux	
  différentes	
  composantes	
  et	
  antécédents	
  de	
  la	
  
fidélité	
   attitudinale	
   telles	
   que	
   les	
   attitudes	
   et	
   préférences	
   envers	
   la	
   marque,	
   les	
  
intentions	
  de	
  comportement	
  futur,	
  l’engagement,	
  la	
  confiance,	
  la	
  satisfaction	
  eu	
  encore	
  
la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque.	
  Tout	
  cela	
  après	
  l’exposition	
  des	
  répondants	
  à	
  la	
  campagne	
  
en	
  transmedia	
  storytelling	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  (caractérisée	
  par	
  de	
  l’interactivité,	
  une	
  
immersion,	
   de	
   la	
   participation,	
   etc.).	
   Dans	
   cette	
   optique,	
   il	
   a	
   également	
   semblé	
  
intéressant	
  de	
  voir	
  si	
  des	
  comportements	
  d’avocats	
  de	
  la	
  marque	
  ou	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  -­‐	
  
conséquences	
   positives	
   de	
   la	
   fidélité	
   -­‐	
   ressortaient	
   également	
   suite	
   à	
   l’exposition	
   des	
  
répondants	
  à	
  la	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling.	
  	
  
	
  
Cette	
  étude	
  a	
  un	
  double	
  intérêt.	
  Le	
  premier	
  est	
  d’aborder	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  du	
  
point	
  de	
  vue	
  du	
  marketing	
  et	
  de	
  la	
  communication,	
  et	
  plus	
  précisément	
  chez	
  les	
  marques	
  
commercialisant	
  des	
  produits	
  de	
  grande	
  consommation.	
  En	
  effet	
  -­‐	
  et	
  cela	
  a	
  été	
  précisé	
  
précédemment	
   -­‐	
   jusqu’à	
   présent,	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   a	
   plutôt	
   largement	
   été	
  
abordé	
  du	
  point	
  de	
  vue	
  de	
  l’industrie	
  culturelle.	
  Deuxièmement,	
  si	
  de	
  nombreux	
  auteurs	
  
ont	
   vérifié	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
   les	
   histoires	
   et	
   l’attention	
   (Lundqvist,	
  
Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  Riel,	
  2013	
  ;	
  Jensen,	
  1999	
  ;	
  Kelley	
  et	
  Littman,	
  2006)	
  ;	
  entre	
  le	
  
transmedia	
   storytelling	
   et	
   l’attention	
   (Cronin,	
   2013	
  ;	
   Millette,	
   2003	
  ;	
   Bouquillon	
   et	
  
Matthews,	
   2010)	
  ;	
   entre	
   la	
   narration	
   et	
   l’engagement	
   envers	
   le	
   produit	
   ou	
   la	
   marque	
  
(Fleming,	
  2010;	
  Robertson,	
  2013;	
  Lundqvist,	
  Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  Riel,	
  2013)	
  ;	
  
  7	
  
entre	
  le	
  transmedia	
  et	
  l’engagement	
  (Ilhan,	
  Kozinets	
  et	
  Otnes,	
  2013;	
  Granitz	
  et	
  Forman,	
  
2015)	
  ;	
  ou	
  encore	
  entre	
  la	
  narration	
  et	
  les	
  associations	
  de	
  marque	
  positives	
  et	
  autres	
  
émotions	
   positives	
  (Lundqvist,	
   Liljander,	
   Gummerus	
   et	
   Van	
   Riel,	
   2013	
  ;	
   Bill	
   Weger,	
  
2014;	
  Fog	
  et	
  al.	
  2005;	
  Silverstein	
  et	
  Fiske,	
  2003)	
  ;	
  aucun	
  lien	
  n’a	
  encore	
  été	
  établi	
  entre	
  
le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  fidélité.	
  De	
  plus,	
  l’effet	
  de	
  la	
  notion	
  de	
  «	
  transmedia	
  »	
  a	
  
presque	
  toujours	
  été	
  étudié	
  séparément	
  de	
  la	
  notion	
  de	
  «	
  narration	
  /	
  storytelling	
  »	
  sur	
  
les	
  variables	
  citées	
  précédemment.	
  
	
  
	
  
1.3.	
  Plan	
  
	
  
La	
  littérature	
  concernant	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  les	
  techniques	
  de	
  narration	
  
sera	
   exposée	
   en	
   premier	
   afin	
   d’identifier	
   les	
   principales	
   caractéristiques	
   de	
   cette	
  
technique	
   et	
   ses	
   effets	
   déjà	
   suggérés	
   sur	
   certaines	
   attitudes	
   et	
   comportements.	
   Pour	
  
compléter	
  le	
  cadre	
  théorique,	
  ce	
  sera	
  ensuite	
  la	
  littérature	
  concernant	
  	
  les	
  composantes	
  
et	
  les	
  antécédents	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale	
  qui	
  sera	
  avancée.	
  Car	
  après	
  avoir	
  appris	
  que	
  
le	
  transmedia	
  storytelling	
  pouvait	
  être	
  lié	
  à	
  l’attention,	
  à	
  l’engagement,	
  aux	
  sentiments,	
  
etc.	
   j’ai	
   supposé	
   qu’il	
   pouvait	
   peut	
   être	
   aussi	
   être	
   lié	
   à	
   la	
   fidélité.	
   J’ai	
   donc	
   voulu	
  
connaître	
  plus	
  précisément	
  ce	
  qui	
  caractérise	
  la	
  fidélité,	
  ce	
  qui	
  définit	
  un	
  comportement	
  
fidèle.	
  Pour	
  finir,	
  la	
  littérature	
  à	
  propos	
  de	
  certaines	
  conséquences	
  positives	
  de	
  la	
  fidélité	
  
sera	
  également	
  abordée.	
  Les	
  raisonnements	
  qui	
  ont	
  suivis	
  ces	
  recherches	
  ont	
   ensuite	
  
permis	
  de	
  dégager	
  trois	
  propositions	
  de	
  recherche.	
  
	
  
Pour	
   démontrer	
   par	
   les	
   faits	
   ces	
   trois	
   propositions	
   de	
   recherche	
   lors	
   des	
   14	
  
entretiens	
  individuels,	
  il	
  a	
  d’abord	
  fallu	
  recueillir	
  un	
  certain	
  nombre	
  d’images	
  mentales	
  
et	
   d’associations	
   d’idées	
   par	
   rapport	
   à	
   la	
   marque	
   Oasis	
   (notamment	
   par	
   le	
   biais	
   de	
  
techniques	
  projectives)	
  afin	
  de	
  définir	
  l’attitude	
  préalable	
  de	
  chaque	
  répondant	
  envers	
  
la	
  marque.	
  Puis,	
  chaque	
  répondant	
  a	
  été	
  exposé	
  à	
  une	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  
composée	
   d’éléments	
   de	
   communication	
   de	
   la	
   marque	
   Oasis.	
   Pour	
   finir,	
   l’entretien	
   a	
  
repris	
  son	
  cours	
  afin	
  de	
  constater	
  si	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  avait	
  pu	
  faire	
  
ressortir	
  ou	
  non	
  certaines	
  notions	
  s’appartenant	
  à	
  la	
  fidélité.	
  
	
  
Les	
  principaux	
  résultats	
  de	
  cette	
  étude	
  ont	
  montré	
  que	
  suite	
  à	
  l’exposition	
  des	
  
répondants	
  à	
  la	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling,	
  la	
  relation	
  avec	
  
  8	
  
la	
  fidélité	
  attitudinale	
  n’a	
  été	
  que	
  partielle.	
  En	
  effet,	
  bien	
  que	
  l’attitude	
  envers	
  la	
  marque	
  
ait	
   été	
   d’autant	
   plus	
   positive	
   après	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling,	
   et	
   qu’une	
  
préférence	
   pour	
   la	
   marque	
   se	
   soit	
   manifestée,	
   trop	
   peu	
   d’intentions	
   d’achat	
   sont	
  
ressorties	
   du	
   discours	
   des	
   répondants	
   pour	
   permettre	
   de	
   conclure	
   à	
   une	
   fidélité	
  
attitudinale	
  complète.	
  Néanmoins,	
  la	
  majorité	
  des	
  antécédents	
  -­‐	
  de	
  nature	
  attitudinale	
  -­‐	
  
de	
   la	
   fidélité	
   ont	
   pu	
   être	
   mis	
   en	
   relation	
   avec	
   la	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
  
transmedia	
  storytelling.	
  En	
  effet,	
  les	
  résultats	
  de	
  cette	
  étude	
  ont	
  montré	
  qu’il	
  existe	
  bien	
  
un	
  lien	
  entre	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  satisfaction,	
  l’engagement,	
  la	
  personnalité	
  
de	
   la	
   marque	
   renforcée	
   et	
   la	
   confiance	
   (bien	
   que	
   ce	
   dernier	
   lien	
   ne	
   soit	
   que	
   partiel).	
  
Néanmoins,	
   si	
   toutes	
   ces	
   relations	
   se	
   sont	
   révélées	
   très	
   positives	
   avec	
   des	
  
consommateurs	
  ayant	
  une	
  attitude	
  plutôt	
  favorable	
  au	
  départ,	
  elles	
  ont	
  pu	
  devenir	
  très	
  
négatives	
   et	
   constituer	
   un	
   risque	
   pour	
   la	
   marque	
   dès	
   lors	
   que	
   les	
   consommateurs	
  
avaient	
  une	
  attitude	
  moins	
  favorable	
  au	
  départ.	
  Enfin,	
  une	
  relation	
  a	
  effectivement	
  été	
  
observée	
   entre	
   la	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   les	
  
comportements	
  d’avocats	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  Cependant	
  cette	
  relation	
  
est	
  marquée	
  par	
  un	
  déséquilibre	
  entre	
  la	
  recommandation	
  orale	
  et	
  la	
  recommandation	
  
en	
  ligne.	
  
	
  
	
  
	
  
2.	
  Cadre	
  d’analyse	
  
	
  
	
  
2.1.	
  Transmedia	
  storytelling	
  
	
  
2.1.1.	
  Définitions	
  
	
  
Henry	
   Jenkins	
   est	
   l’un	
   des	
   premiers	
   promoteurs	
   de	
   l’expression	
   «	
  transmedia	
  
storytelling	
  »,	
   qu’il	
   utilise	
   pour	
   l’industrie	
   du	
   divertissement.	
   Il	
   donne	
   sa	
   première	
  
définition	
  en	
  2003	
  dans	
  la	
  MIT	
  Technology	
  Review	
  :	
  «	
  dans	
  la	
  forme	
  idéale	
  du	
  transmedia	
  
storytelling,	
  chaque	
  média	
  a	
  le	
  rôle	
  qui	
  lui	
  convient	
  le	
  mieux	
  -­‐	
  de	
  sorte	
  qu’une	
  histoire	
  
peut	
   être	
   introduite	
   dans	
   un	
   film,	
   élargie	
   à	
   la	
   télévision,	
   aux	
   romans,	
   aux	
   bandes	
  
dessinées...,	
   chaque	
   nouveau	
   média	
   devant	
   être	
   suffisamment	
   indépendant	
   pour	
  
permettre	
  une	
  consommation	
  autonome.	
  Autrement	
  dit,	
  il	
  n’est	
  pas	
  nécessaire	
  d’avoir	
  
vu	
  le	
  film	
  pour	
  apprécier	
  le	
  jeu	
  vidéo,	
  et	
  vice-­‐versa...	
  ».	
  En	
  2011,	
  Henry	
  Jenkins	
  révise	
  sa	
  
  9	
  
première	
   définition	
   est	
   en	
   propose	
   une	
   deuxième,	
   qui	
   est	
   aujourd’hui	
   la	
   plus	
  
fréquemment	
  citée	
  :	
  «	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  représente	
  un	
  processus	
  dans	
  lequel	
  les	
  
éléments	
  d’une	
  fiction	
  sont	
  dispersés	
  à	
  travers	
  de	
  multiples	
  médias	
  dans	
  le	
  but	
  de	
  créer	
  
une	
   expérience	
   de	
   divertissement	
   unifiée	
   et	
   coordonnée.	
   Idéalement,	
   chaque	
   média	
  
apporte	
  une	
  contribution	
  unique	
  au	
  déroulement	
  de	
  l’histoire.	
  »	
  En	
  effet,	
  dans	
  l’idéal,	
  les	
  
récits	
  se	
  complètent	
  entre	
  eux	
  et	
  chaque	
  nouveau	
  contenu	
  tient	
  compte	
  des	
  spécificités	
  
d’usage	
  du	
  support	
  médiatique	
  choisi	
  (Millette,	
  2013).	
  
	
  
En	
   se	
   basant	
   sur	
   la	
   définition	
   de	
   Jenkins	
   (2011),	
   Cronin	
   (2013)	
   propose	
   une	
  
définition	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  adaptée	
  au	
  marketing	
  :	
  «	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  
en	
   marketing	
   représente	
   un	
   processus	
   dans	
   lequel	
   les	
   éléments	
   de	
   l’histoire	
   de	
   la	
  
marque	
   sont	
   dispersés	
   à	
   travers	
   de	
   multiples	
   médias	
   dans	
   le	
   but	
   de	
   créer	
   une	
  
expérience	
   consommateur	
   unifiée	
   et	
   coordonnée	
   avec	
   la	
   marque,	
   chaque	
   média	
  
apportant	
  une	
  contribution	
  unique	
  au	
  déroulement	
  de	
  l’histoire	
  de	
  la	
  marque.	
  »	
  	
  
	
  
Le	
   transmedia	
   storytelling	
   consiste	
   donc	
   en	
   l’enrichissement	
   et	
   en	
   la	
   diffusion	
  
d’une	
  narration	
  par	
  son	
  déploiement	
  sur	
  plusieurs	
  plateformes	
  médiatiques	
  (Bourdaa,	
  
2012)	
  telles	
  que	
  la	
  télévision,	
  le	
  cinéma,	
  les	
  romans,	
  les	
  bandes	
  dessinées,	
  les	
  web	
  séries,	
  
les	
  sites	
  Internet,	
  les	
  applications	
  mobiles,	
  les	
  jeux	
  en	
  ligne,	
  les	
  jeux	
  vidéo,	
  les	
  réseaux	
  
sociaux,	
   les	
   jeux	
   de	
   réalité	
   augmentée,	
   etc.	
   (Fiorelli,	
   2013).	
   En	
   répandant	
   différentes	
  
parties	
   de	
   l’histoire	
   sur	
   différents	
   médias,	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   tire	
   avantage	
   de	
  
cette	
  facilité	
  que	
  nous	
  avons	
  de	
  naviguer	
  de	
  notre	
  smartphone	
  à	
  notre	
  ordinateur,	
  puis	
  
de	
  notre	
  tablette	
  à	
  notre	
  télévision,	
  tout	
  cela	
  souvent	
  en	
  même	
  temps	
  (Fogel,	
  2012).	
  
	
  
Il	
   est	
   important	
   de	
   distinguer	
   le	
   transmedia	
   du	
   cross-­‐media	
   car	
   avec	
   la	
  
prolifération	
  des	
  médias	
  sociaux,	
  notre	
  façon	
  de	
  consommer	
  les	
  médias	
  a	
  changé	
  et	
  cette	
  
stratégie	
   cross-­‐media	
   n’est	
   plus	
   suffisante	
  :	
   on	
   recherche	
   sans	
   cesse	
   de	
   nouvelles	
  
informations	
   et	
   du	
   contenu	
   unique	
   (Cronin,	
   2013).	
   Le	
   cross-­‐media	
   désigne	
   le	
   fait	
   de	
  
reproduire	
  du	
  contenu	
  identique	
  sur	
  plusieurs	
  supports	
  :	
  un	
  seul	
  récit	
  est	
  simplement	
  
repris	
  tel	
  quel	
  sur	
  différents	
  supports	
  (Millette,	
  2013)	
  ;	
  tandis	
  que	
  le	
  transmedia	
  vise	
  à	
  
mobiliser	
  plusieurs	
  supports	
  de	
  manière	
  complémentaire,	
  chaque	
  support	
  contribuant	
  
de	
  manière	
  unique	
  au	
  déroulement	
  de	
  l’histoire.	
  Pour	
  illustrer	
  cette	
  distinction,	
  Jenkins	
  
(2011)	
   oppose	
   les	
   termes	
   «	
  adaptation	
  »	
   et	
   «	
  extension	
  ».	
   L’adaptation	
   désigne	
   la	
  
  10	
  
transposition	
  de	
  l’histoire	
  d’un	
  média	
  à	
  l’autre	
  :	
  par	
  exemple	
  lorsqu’un	
  film	
  est	
  adapté	
  en	
  
roman.	
  En	
  revanche,	
  l’extension	
  désigne	
  le	
  prolongement	
  de	
  la	
  narration	
  sur	
  différents	
  
médias.	
  Nous	
  savons	
  maintenant	
  ce	
  qu’est	
  le	
  transmedia	
  storytelling,	
  mais	
  quelles	
  en	
  
sont	
  plus	
  précisément	
  ses	
  caractéristiques	
  ?	
  
	
  
2.1.2.	
  Caractéristiques	
  
	
  
La	
  plupart	
  des	
  auteurs	
  s’accordent	
  à	
  dire	
  que	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  propose	
  
au	
   consommateur	
   une	
   expérience	
   interactive,	
   immersive	
   et	
   participative	
   (Buckner	
   et	
  
Rutledge,	
  2011	
  ;	
  De	
  la	
  Vega,	
  2012	
  ;	
  Garibian,	
  2012	
  ;	
  Granitz	
  et	
  Forman,	
  2015).	
  De	
  la	
  Vega	
  
(2012)	
  explique	
  que	
  la	
  dimension	
  interactive	
  permet	
  au	
  consommateur	
  de	
  faire	
  avancer	
  
l’histoire	
  et	
  selon	
  Garibian	
  (2012),	
  elle	
  permet	
  au	
  consommateur	
  de	
  faire	
  partie	
  du	
  récit	
  
et	
  dans	
  certains	
  cas	
  d’en	
  influencer	
  le	
  résultat.	
  D’après	
  Buckner	
  et	
  Rutledge	
  (2011),	
  les	
  
histoires	
  en	
  transmedia	
  sont	
  la	
  forme	
  la	
  plus	
  fondamentale	
  et	
  la	
  plus	
  immersive	
  de	
  la	
  
communication	
   car	
   elles	
   engagent	
   nos	
   cerveaux	
   aux	
   niveaux	
   intuitif,	
   sensoriel	
   et	
  
exécutif.	
  En	
  effet,	
  selon	
  Garibian	
  (2012),	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  est	
  immersif	
  car	
  il	
  
plonge	
   le	
   consommateur	
   dans	
   l’histoire	
   en	
   créant	
   un	
   contexte	
   et	
   en	
   provoquant	
   des	
  
expériences	
  sensorielles.	
  Le	
  consommateur	
  peut	
  ainsi	
  explorer	
  à	
  sa	
  guise	
  l’univers	
  crée	
  
(De	
   la	
   Vega,	
   2012).	
   Enfin,	
   la	
   dimension	
   participative	
   du	
   transmedia	
   storytelling	
   est	
  
définie	
  comme	
  le	
  fait	
  d’inciter	
  le	
  consommateur	
  à	
  agir	
  (Garibian,	
  2012)	
  en	
  lui	
  donnant	
  la	
  
possibilité	
   d’enrichir	
   le	
   contenu	
   (De	
   la	
   Vega,	
   2012).	
   Cette	
   participation	
   est	
   l’une	
   des	
  
actions	
  principales	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  selon	
  Granitz	
  et	
  Forman	
  (2015).	
  
	
  
À	
   ces	
   trois	
   caractéristiques	
   principales,	
   Garibian	
   (2012)	
   et	
   Cronin	
   (2013)	
   en	
  
ajoutent	
   trois	
   autres.	
   La	
   première	
   est	
   l’	
  «	
  intégration	
  »	
   des	
   plateformes,	
   c’est-­‐à-­‐dire	
  
l’homogénéité	
   et	
   l’harmonie	
   entre	
   les	
   différents	
   médias	
   utilisés	
   (Garibian,	
   2012).	
   La	
  
seconde	
  correspond	
  à	
  la	
  continuité	
  des	
  personnages	
  (Cronin,	
  2013).	
  Autrement	
  dit,	
  les	
  
personnages	
   doivent	
   agir	
   de	
   façon	
   cohérente	
   dans	
   chaque	
   média.	
   Enfin,	
   la	
   troisième	
  
caractéristique	
   est	
   ce	
   que	
   Cronin	
   (2013)	
   appelle	
   «	
  l’indépendance	
   des	
   niveaux	
  »,	
   qui	
  
signifie	
   que	
   l’on	
   peut	
   «	
  entrer	
  »	
   dans	
   l’histoire	
   par	
   un	
   media	
   sans	
   forcément	
   avoir	
  
consulté	
  le	
  media	
  précédent	
  (Jenkins	
  (2003)	
  disait	
  :	
  on	
  n’a	
  pas	
  besoin	
  d’avoir	
  vu	
  le	
  film	
  
pour	
  apprécier	
  le	
  jeu	
  vidéo,	
  et	
  vice-­‐versa).	
  
	
  
  11	
  
Alors,	
  toutes	
  ces	
  caractéristiques	
  ont-­‐elles	
  un	
  lien,	
  quelque	
  soit	
  il,	
  avec	
  la	
  fidélité	
  
attitudinale	
  ?	
   C’est	
   ce	
   que	
   nous	
   chercherons	
   à	
   montrer	
   au	
   cours	
   de	
   cette	
   étude.	
  
D’ailleurs,	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   aurait	
   déjà	
   certains	
   effets	
   prouvés	
   sur	
   certaines	
  
attitudes	
  et	
  comportements.	
  
	
  
2.1.3.	
  Des	
  effets	
  sur	
  l’attention,	
  les	
  sentiments	
  et	
  la	
  recommandation	
  
	
  
Plusieurs	
   auteurs	
   ont	
   suggéré	
   l’existence	
   d’un	
   lien	
   entre	
   les	
   histoires,	
   le	
  
transmedia	
  storytelling	
  et	
  l’attention.	
  Depuis	
  toujours,	
  les	
  histoires	
  attirent	
  l’attention	
  
des	
  individus	
  (Lundqvist,	
  Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  Riel,	
  2013)	
  car	
  ils	
  veulent	
  croire	
  
en	
  des	
  mythes	
  (Jensen,	
  1999	
  ;	
  Kelley	
  et	
  Littman,	
  2006).	
  Quant	
  aux	
  histoires	
  de	
  marque,	
  
selon	
  Singh	
  et	
  Sonnenburg	
  (2012),	
  elles	
  peuvent	
  permettre	
  d’augmenter	
  l’attention	
  des	
  
consommateurs.	
   Enfin,	
   d’après	
   Cronin	
   (2013),	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   permet	
   à	
   la	
  
marque	
   de	
   retenir	
   l’attention	
   de	
   la	
   cible	
   plus	
   qu’avec	
   d’autres	
   stratégies	
   de	
  
communication	
   traditionnelles.	
   On	
   appelle	
   d’ailleurs	
   le	
   transmedia	
   storytelling,	
  
«	
  marketing	
   de	
   l’attention	
  ».	
   Cette	
   notion	
   d’attention	
   semble	
   de	
   plus	
   entrainer	
   la	
  
création	
   de	
   l’engagement.	
   En	
   effet,	
   plusieurs	
   études	
   ont	
   démontré	
   l’existence	
   d’une	
  
relation	
  entre	
  la	
  narration	
  et	
  l’engagement,	
  ainsi	
  qu’entre	
  le	
  transmedia	
  et	
  l’engagement.	
  
L’engagement	
  étant,	
  comme	
  nous	
  le	
  verrons	
  dans	
  la	
  suite	
  du	
  cadre	
  théorique,	
  un	
  aspect	
  
important	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale.	
  Selon	
  Fleming	
  (2010),	
  la	
  narration	
  aurait	
  un	
  grand	
  
pouvoir	
  dans	
  l’engagement	
  envers	
  un	
  produit	
  ou	
  une	
  marque.	
  En	
  effet,	
  des	
  études	
  en	
  
psychologie	
  humaine	
  ont	
  constaté	
  que	
  si	
  quelque	
  chose	
  nous	
  ait	
  dit	
  à	
  travers	
  le	
  récit,	
  
nous	
  sommes	
  plus	
  susceptibles	
  de	
  rester	
  engagé	
  du	
  début	
  à	
  la	
  fin	
  (Robertson,	
  2013).	
  
Cela	
   peut	
   s’expliquer	
   par	
   le	
   fait	
   qu’une	
   histoire	
   est	
   toujours	
   structurée	
   de	
   façon	
   à	
  
engager	
  celui	
  qui	
  l’écoute	
  (Lundqvist,	
  Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  Riel,	
  2013).	
  De	
  plus,	
  
d’après	
   l’approche	
   des	
   industries	
   culturelles,	
   les	
   pratiques	
   transmédiatiques	
   visent	
   à	
  
tirer	
   profit	
   de	
   l’engagement	
   du	
   public	
   en	
   exploitant	
   leur	
   attention	
   (Millette,	
   2013	
  ;	
  
Bouquillon	
   et	
   Matthews,	
   2010).	
   En	
   effet,	
   le	
   transmedia	
   facilite	
   la	
   multiplication	
   des	
  
points	
   de	
   contact,	
   par	
   lesquels	
   un	
   potentiel	
   engagement	
   envers	
   la	
   marque	
   peut	
   se	
  
produire	
  (Ilhan,	
  Kozinets	
  et	
  Otnes,	
  2013).	
  Plus	
  les	
  points	
  d’entrée	
  sont	
  nombreux,	
  plus	
  la	
  
capacité	
  de	
  faire	
  des	
  connexions	
  entre	
  la	
  marque	
  et	
  le	
  consommateur	
  augmente	
  (Granitz	
  
et	
  Forman,	
  2015).	
  Et	
  plus	
  cette	
  connexion	
  est	
  grande,	
  plus	
  les	
  consommateurs	
  désirent	
  
de	
  l’interaction	
  et	
  sont	
  engagés	
  à	
  préserver	
  la	
  relation	
  (Miller,	
  1997	
  ;	
  Thomson,	
  MacInnis	
  
et	
  Park,	
  2005).	
  Or,	
  comme	
  nous	
  le	
  verrons	
  dans	
  la	
  suite	
  de	
  cette	
  revue	
  de	
  littérature,	
  
  12	
  
l’engagement	
   comme	
   antécédent	
   de	
   la	
   fidélité	
   est	
   justement	
   défini	
   par	
   la	
   volonté	
   du	
  
consommateur	
   de	
   garder	
   une	
   relation	
   forte	
   avec	
   la	
   marque.	
   Pour	
   finir,	
   le	
   fait	
   qu’une	
  
marque	
  soit	
  impliquée	
  dans	
  un	
  contenu	
  dérivé	
  de	
  l’industrie	
  du	
  divertissement	
  (jeux,	
  
séries	
  télévisées,	
  cinéma,	
  musique,	
  etc.)	
  provoque	
  selon	
  Jie,	
  Yongjun	
  et	
  Wei-­‐Na	
  (2010)	
  
une	
   augmentation	
   de	
   l’attention	
   portée	
   à	
   cette	
   même	
   marque.	
   Cela	
   permet	
   aussi	
   de	
  
construire	
  de	
  solides	
  relations	
  entre	
  la	
  marque	
  et	
  le	
  consommateur	
  (Jie,	
  Yongjun,	
  Wei-­‐
Na,	
  2010),	
  et	
  donc	
  de	
  l’engagement.	
  
	
  
La	
  littérature	
  suggère	
  également	
  que	
  les	
  histoires	
  et	
  le	
  storytelling	
  permettent	
  de	
  
susciter	
  chez	
  le	
  consommateur,	
  des	
  sentiments	
  positifs	
  et	
  des	
  associations	
  de	
  marques	
  
positives.	
  Il	
  est	
  donc	
  pertinent	
  de	
  faire	
  le	
  point	
  sur	
  ce	
  qu’il	
  a	
  été	
  dit	
  sur	
  ce	
  sujet	
  car	
  les	
  
sentiments	
   et	
   les	
   associations	
   de	
   marques	
   positifs	
   peuvent	
   être	
   identifiés	
   à	
   des	
  
composantes	
  attitudinales	
  si	
  l’on	
  considère	
  qu’ils	
  sont	
  respectivement	
  des	
  composants	
  
affectif	
  et	
  cognitif	
  de	
  l’attitude.	
  Lundqvist,	
  Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  Riel	
  (2013)	
  ont	
  
démontré	
   dans	
   leur	
   étude	
   que	
   les	
   consommateurs	
   exposés	
   à	
   l’histoire	
   de	
   la	
   marque	
  
décrivent	
  la	
  marque	
  de	
  façon	
  plus	
  positive.	
  L’histoire	
  de	
  la	
  marque	
  permet	
  donc	
  de	
  créer	
  
et	
  de	
  renforcer	
  les	
  associations	
  de	
  marque	
  positives.	
  Le	
  storytelling	
  génère	
  en	
  effet	
  des	
  
sentiments	
  positifs	
  chez	
  les	
  consommateurs.	
  D’après	
  Bill	
  Weger	
  (2014),	
  le	
  storytelling	
  
nous	
  divertit	
  et	
  suscite	
  des	
  émotions	
  au-­‐delà	
  de	
  celles	
  apportées	
  par	
  un	
  seul	
  message.	
  
Enfin,	
  les	
  histoires	
  permettent	
  de	
  créer	
  des	
  expériences	
  faisant	
  appel	
  aux	
  émotions	
  et	
  
aux	
  rêves,	
  et	
  c’est	
  précisément	
  ce	
  que	
  recherchent	
  les	
  consommateurs	
  (Fog	
  et	
  al.	
  2005	
  ;	
  
Silverstein	
  et	
  Fiske,	
  2003).	
  
	
  
Pour	
   finir,	
   plusieurs	
   auteurs	
   ont	
   également	
   souligné	
   le	
   rôle	
   du	
   transmedia	
  
storytelling	
   sur	
   les	
   comportements	
   d’avocats	
   de	
   la	
   marque	
   ainsi	
   que	
   sur	
   le	
   bouche	
   à	
  
oreille,	
   que	
   l’on	
   peut	
   considérer	
   comme	
   des	
   conséquences	
   positives	
   de	
   la	
   fidélité.	
  
D’après	
  Cronin	
  (2013),	
  en	
  mettant	
  l’accent	
  sur	
  l’émotion,	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  tire	
  
l’avantage	
  pour	
  les	
  marques	
  de	
  créer	
  des	
  avocats.	
  En	
  effet,	
  Robertson	
  (2013)	
  considère	
  
que	
  le	
  lien	
  émotionnel	
  crée	
  à	
  partir	
  d’une	
  histoire	
  entraine	
  la	
  création	
  des	
  avocats	
  de	
  la	
  
marque.	
   Mais	
   selon	
   Buckner	
   et	
   Rutledge	
   (2011)	
   cela	
   peut	
   aussi	
   s’expliquer	
   par	
   la	
  
dimension	
  participative	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  :	
  elle	
  crée	
  une	
  relation	
  significative	
  
avec	
  l’audience,	
  qui	
  va	
  transformer	
  les	
  pré-­‐clients	
  en	
  clients	
  et	
  les	
  fans	
  en	
  avocats	
  de	
  la	
  
marque.	
  Enfin,	
  une	
  histoire	
  intéressante	
  encouragerait	
  les	
  consommateurs	
  à	
  devenir	
  des	
  
  13	
  
avocats	
  de	
  la	
  marque,	
  en	
  répandant	
  du	
  bouche	
  à	
  oreille	
  positif	
  et	
  en	
  recommandant	
  la	
  
marque	
  autour	
  d’eux	
  (Lundqvist,	
  Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  Riel,	
  2013).	
  
	
  
Après	
   avoir	
   pris	
   conscience	
   de	
   ces	
   différentes	
   relations.	
   J’ai	
   supposé	
   que	
   le	
  
transmedia	
   storytelling	
   pourrait	
   peut	
   être	
   aussi	
   être	
   lié	
   à	
   la	
   fidélité.	
   Je	
   me	
   suis	
   donc	
  
ensuite	
   penchée	
   sur	
   la	
   littérature	
   concernant	
   la	
   fidélité,	
   afin	
   de	
   comprendre	
   ce	
   qui	
  
caractérise	
  un	
  consommateur	
  fidèle,	
  ce	
  qui	
  précède	
  la	
  fidélité	
  et	
  ce	
  qui	
  en	
  résulte.	
  
	
  
	
  
2.2.	
  Fidélité	
  attitudinale	
  :	
  composantes	
  et	
  antécédents	
  
	
  
2.2.1.	
  La	
  fidélité	
  attitudinale	
  et	
  ses	
  composantes	
  
	
  
Selon	
  Trinquecoste	
  (1996)	
  et	
  Oliver	
  (1999),	
  un	
  consommateur	
  fidèle	
  démontre	
  
un	
  comportement	
  de	
  ré-­‐achat	
  envers	
  un	
  produit	
  ou	
  une	
  marque,	
  face	
  à	
  des	
  produits	
  ou	
  
des	
   marques	
   substituables,	
   et	
   en	
   dépit	
   des	
   influences	
   situationnelles	
   et	
   des	
   efforts	
  
marketing	
  pour	
  provoquer	
  un	
  changement	
  de	
  comportement.	
  Cependant,	
  leur	
  approche	
  
ne	
  prend	
  pas	
  en	
  compte	
  la	
  composante	
  attitudinale	
  de	
  la	
  fidélité.	
  Or,	
  Dick	
  et	
  Basu	
  (1994)	
  
ont	
   suggéré	
   que	
   la	
   fidélité	
   ne	
   devait	
   pas	
   être	
   considérée	
   comme	
   un	
   simple	
  
comportement	
  de	
  ré-­‐achat.	
  Selon	
  eux,	
  la	
  mesure	
  de	
  la	
  fidélité	
  doit	
  inclure	
  les	
  attitudes	
  
favorables	
  du	
  consommateur	
  à	
  l’égard	
  du	
  produit	
  ou	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  leur	
  disposition	
  à	
  
s’engager.	
  L’attitude	
  se	
  définissant	
  comme	
  l’ensemble	
  des	
  croyances,	
  des	
  expériences	
  et	
  
des	
  sentiments	
  plus	
  ou	
  moins	
  cohérents	
  qui	
  forment	
  des	
  prédispositions	
  stables	
  à	
  agir	
  
d’une	
  certaine	
  manière	
  (Lendrevie,	
  Levy	
  et	
  Lindon,	
  2009).	
  Autrement	
  dit,	
  elle	
  renvoie	
  à	
  
une	
  implication	
  forte	
  vis-­‐à-­‐vis	
  de	
  l’offre	
  (Lendrevie,	
  Levy	
  et	
  Lindon,	
  2009).	
  
	
  
La	
   composante	
   attitudinale	
   de	
   la	
   fidélité	
   permettrait	
   donc	
   de	
   distinguer	
   un	
  
simple	
   comportement	
   de	
   ré-­‐achat	
   de	
   la	
   «	
  vraie	
  »	
   fidélité	
   (Jacoby	
   et	
   Kyner,	
   1973	
  ;	
  
Trinquecoste,	
   1996).	
   Cette	
   approche	
   est	
   d’autant	
   plus	
   importante	
   que	
   d’après	
   les	
  
travaux	
  de	
  Fishbein	
  et	
  Ajzen	
  (1975),	
  c’est	
  l’attitude	
  qui	
  survient	
  avant	
  le	
  comportement.	
  
De	
  façon	
  générale,	
  les	
  attitudes	
  mèneraient	
  aux	
  intentions	
  qui	
  quant	
  à	
  elles,	
  mèneraient	
  
au	
  comportement	
  réel.	
  C’est	
  notamment	
  pour	
  ces	
  raisons	
  que	
  cette	
  étude	
  se	
  penchera	
  
davantage	
   sur	
   la	
   fidélité	
   attitudinale	
   que	
   sur	
   la	
   fidélité	
   comportementale.	
   Le	
   cadre	
  
  14	
  
théorique	
   qui	
   va	
   suivre	
   se	
   concentrera	
   donc	
   sur	
   les	
   composantes	
   de	
   la	
   fidélité	
  
attitudinales	
  et	
  les	
  antécédents	
  de	
  nature	
  attitudinale	
  de	
  la	
  fidélité.	
  
	
  
Louis	
  et	
  Lombart	
  (2010)	
  définissent	
  trois	
  composantes	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale.	
  	
  
Il	
  s’agit	
  de	
  l’attitude	
  positive	
  envers	
  la	
  marque,	
  des	
  intentions	
  de	
  comportement	
  futur	
  et	
  
de	
  la	
  préférence	
  pour	
  la	
  marque,	
  autrement	
  dit	
  l’attitude	
  envers	
  la	
  marque	
  par	
  rapport	
  
aux	
  autres	
  marques	
  de	
  la	
  même	
  catégorie	
  de	
  produit.	
  L’effet	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  -­‐	
  
en	
  tant	
  qu’outil	
  de	
  communication	
  -­‐	
  sur	
  ces	
  trois	
  composantes	
  sera	
  notamment	
  observé	
  
dans	
   cette	
   étude.	
   Autrement	
   dit,	
   suite	
   à	
   leur	
   exposition	
   à	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
  
storytelling,	
   les	
   répondants	
   vont-­‐ils	
   faire	
   part	
   d’une	
   attitude	
   plus	
   positive	
   envers	
   la	
  
marque	
  Oasis,	
  d’intentions	
  de	
  comportements	
  futur	
  ou	
  d’une	
  préférence	
  pour	
  la	
  marque	
  
Oasis	
  ?	
  	
  
	
  
Si	
  nous	
  savons	
  maintenant	
  ce	
  qui	
  compose	
  la	
  fidélité	
  attitudinale,	
  qu’en	
  est-­‐il	
  des	
  
variables	
  qui	
  la	
  précèdent,	
  la	
  provoquent	
  ?	
  La	
  littérature	
  ici	
  étudiée	
  a	
  permis	
  de	
  dégager	
  
quatre	
  antécédents	
  de	
  la	
  fidélité,	
  que	
  sont	
  l’engagement	
  et	
  la	
  confiance,	
  la	
  satisfaction,	
  et	
  
enfin	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque.	
  
	
  
	
  
2.2.2.	
  L’engagement	
  et	
  la	
  confiance	
  
	
  
La	
   littérature	
   suggère	
   que	
   l’engagement	
   et	
   la	
   confiance	
   sont	
   des	
   composantes	
  
attitudinales	
  qui	
  influencent	
  positivement	
  la	
  fidélité.	
  Ces	
  deux	
  notions	
  entrent	
  donc	
  dans	
  
l’angle	
  d’analyse	
  de	
  cette	
  étude.	
  
	
  
D’après	
  Day	
  (1969),	
  l’engagement	
  est	
  un	
  aspect	
  de	
  la	
  fidélité.	
  Nous	
  allons	
  voir	
  
qu’il	
   est	
   de	
   plus	
   considéré	
   comme	
   une	
   notion	
   davantage	
   attitudinale	
   que	
  
comportementale.	
   La	
   plupart	
   des	
   recherches	
   en	
   marketing	
   s’accordent	
   à	
   dire	
   que	
  
l’engagement	
  envers	
  une	
  marque	
  représente	
  la	
  relation	
  entre	
  le	
  consommateur	
  et	
  cette	
  
marque,	
  et	
  plus	
  précisément	
  le	
  désir	
  du	
  consommateur	
  de	
  garder	
  une	
  relation	
  avec	
  la	
  
marque	
   dans	
   le	
   futur.	
   En	
   effet,	
   Guangping	
   (2002)	
   définit	
   l’engagement	
   envers	
   une	
  
marque	
   comme	
   le	
   degré	
   auquel	
   le	
   consommateur	
   est	
   émotionnellement	
   attaché	
   à	
   sa	
  
relation	
  avec	
  la	
  marque	
  en	
  question,	
  ce	
  qui	
  prend	
  en	
  compte	
  la	
  composante	
  affective	
  de	
  
l’attitude.	
  De	
  plus,	
  de	
  nombreux	
  auteurs	
  soutiennent	
  la	
  thèse	
  que	
  l’engagement	
  permet	
  
  15	
  
de	
  différencier	
  la	
  «	
  vraie	
  »	
  fidélité	
  des	
  autres	
  comportements	
  d’achats	
  répétitifs	
  (Beatty	
  
et	
  Kahle,	
  1988	
  ;	
  Dick	
  et	
  Basu,	
  1994).	
  D’ailleurs,	
  Punniyamoothy	
  et	
  Prasana	
  Mohan	
  Raj	
  
(2007)	
   ont	
   montré	
   que	
   l’engagement	
   est	
   une	
   composante	
   attitudinale	
   qui	
   influence	
  
positivement	
  la	
  fidélité.	
  Iglesias,	
  Jatinder	
  et	
  Joan	
  (2010)	
  ont	
  quant	
  à	
  eux	
  démontré	
  qu’il	
  y	
  
existe	
  une	
  relation	
  indirecte	
  entre	
  l’expérience	
  de	
  marque	
  et	
  la	
  fidélité	
  envers	
  la	
  marque,	
  
passant	
  par	
  l’intermédiaire	
  de	
  l’engagement	
  affectif.	
  	
  
	
  
Enfin,	
   d’après	
   les	
   travaux	
   de	
   Guangping	
   (2002),	
   la	
   confiance	
   envers	
   la	
   marque	
  
représente	
  la	
  base	
  du	
  développement	
  de	
  l’engagement	
  envers	
  cette	
  même	
  marque,	
  et	
  
donc	
   de	
   la	
   fidélité.	
   Les	
   travaux	
   de	
   Punniyamoothy	
   et	
   Prasana	
   Mohan	
   Raj	
   (2007)	
  
montrent	
  également	
  que	
  la	
  confiance	
  a	
  une	
  influence	
  positive	
  sur	
  la	
  fidélité.	
  La	
  notion	
  de	
  
confiance	
   peut	
   être	
   interprétée	
   comme	
   étant	
   une	
   composante	
   attitudinale	
   si	
   l’on	
  
considère	
  qu’elle	
  relève	
  des	
  croyances	
  des	
  consommateurs	
  envers	
  la	
  marque,	
  et	
  donc	
  de	
  
la	
  dimension	
  cognitive	
  de	
  l’attitude.	
  
	
  
	
  
2.2.3.	
  La	
  satisfaction	
  
	
  
D’après	
  plusieurs	
  auteurs,	
  la	
  satisfaction	
  -­‐	
  qu’Oliver	
  (1996)	
  définit	
  comme	
  un	
  état	
  
final	
   de	
   la	
   consommation	
   renforçant	
   une	
   expérience	
   agréable	
   -­‐	
   serait	
   également	
   un	
  
antécédent	
  de	
  la	
  fidélité.	
  C’est	
  ce	
  que	
  Matthews,	
  Son	
  et	
  Watchravesringkan	
  (2014)	
  ont	
  
notamment	
  vérifié.	
  Précédant	
  leur	
  étude,	
  Aaker	
  (1991)	
  avait	
  lui	
  aussi	
  suggéré	
  qu’une	
  
fois	
  le	
  consommateur	
  ayant	
  atteint	
  un	
  certain	
  niveau	
  de	
  satisfaction,	
  il	
  serait	
  conduit	
  à	
  la	
  
fidélité.	
   En	
   résultat	
   de	
   nombreuses	
   études,	
   cette	
   satisfaction	
   serait	
   liée	
   à	
   la	
   valeur	
  
émotionnelle	
  de	
  la	
  marque,	
  définie	
  par	
  Sweeney	
  et	
  Soutar	
  (2001)	
  comme	
  la	
  valeur	
  qui	
  
provient	
  des	
  sentiments	
  générés	
  par	
  une	
  marque.	
  Matthews,	
  Son	
  et	
  Watchravesringkan	
  
(2014)	
   ont	
   effectivement	
   identifié	
   la	
   valeur	
   émotionnelle	
   de	
   la	
   marque	
   comme	
   un	
  
antécédent	
   de	
   la	
   satisfaction.	
   Tout	
   comme	
   de	
   précédentes	
   études	
   avaient	
   démontré	
  
qu’un	
   sentiment	
   positif	
   envers	
   une	
   marque	
   augmente	
   la	
   satisfaction	
   envers	
   cette	
  
marque	
  (Andersion	
  et	
  Sullivan,	
  1993	
  ;	
  Strauss	
  et	
  Neuhaus,	
  1997).	
  Si	
  la	
  satisfaction	
  est	
  
liée	
  à	
  la	
  valeur	
  émotionnelle	
  de	
  la	
  marque,	
  et	
  de	
  ce	
  fait	
  aux	
  sentiments	
  générés	
  par	
  la	
  
marque,	
   nous	
   pouvons	
   en	
   déduire	
   que	
   c’est	
   une	
   composante	
   affective	
   de	
   l’attitude	
   et	
  
qu’elle	
  entre	
  donc	
  dans	
  l’angle	
  d’analyse	
  de	
  cette	
  étude.	
  
	
  
	
  
  16	
  
2.2.4.	
  La	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  
	
  
D’autres	
  études	
  s’accordent	
  sur	
  l’existence	
  d’une	
  relation	
  entre	
  la	
  personnalité	
  de	
  
la	
  marque	
  et	
  la	
  fidélité.	
  Aaker	
  (1997)	
  définit	
  pour	
  la	
  première	
  fois	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  
marque	
   comme	
   «	
  l’ensemble	
   des	
   caractéristiques	
   humaines	
   associées	
   à	
   la	
   marque	
  ».	
  
D’autres	
   définitions,	
   très	
   proches	
   de	
   celle	
   d’Aaker,	
   ont	
   par	
   la	
   suite	
   été	
   élaborées.	
   Par	
  
exemple,	
  Azoulay	
  et	
  Kapferer	
  (2003),	
  définissent	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  comme	
  
«	
  l’ensemble	
   des	
   traits	
   de	
   personnalité	
   humaine	
   qui	
   sont	
   à	
   la	
   fois	
   applicables	
   et	
  
pertinents	
  pour	
  les	
  marques	
  ».	
  En	
  effet,	
  selon	
  les	
  théories	
  de	
  l’animisme,	
  les	
  marques	
  
peuvent	
  avoir	
  une	
  personnalité	
  qui	
  leur	
  est	
  propre,	
  tout	
  comme	
  les	
  êtres	
  humains.	
  Yi	
  et	
  
La	
  (2002)	
  ont	
  montré	
  que	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  a	
  un	
  impact	
  indirect	
  significatif	
  
sur	
  la	
  fidélité	
  des	
  consommateurs,	
  par	
  le	
  biais	
  de	
  leur	
  niveau	
  de	
  satisfaction	
  envers	
  cette	
  
même	
  marque.	
  Et	
  plusieurs	
  autres	
  auteurs	
  ont	
  suggéré	
  que	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  
serait	
   l’une	
   des	
   causes	
   importantes	
   de	
   la	
   fidélité	
   des	
   consommateurs.	
   Effectivement,	
  
Sung	
  et	
  al.	
  (2005)	
  et	
  Morschett	
  et	
  al.	
  (2007)	
  ont	
  démontré	
  l’existence	
  d’un	
  lien	
  positif	
  
significatif	
  entre	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  la	
  fidélité	
  des	
  consommateurs	
  envers	
  
celle-­‐ci.	
  	
  
	
  
D’après	
   Hee	
   et	
   Myung	
   (2013),	
   la	
   personnalité	
   de	
   la	
   marque	
   ne	
   peut	
   pas	
   être	
  
séparée	
   de	
   l’image	
   de	
   marque,	
   c’est-­‐à-­‐dire	
   des	
   perceptions	
   des	
   consommateurs	
  
(Christensen	
  et	
  Olson,	
  2002)	
  formées	
  par	
  leurs	
  sentiments	
  et	
  leurs	
  attitudes	
  envers	
  la	
  
marque	
   (Gardner	
   et	
   Levy,	
   1955).	
   L’image	
   de	
   marque	
   est	
   définie	
   par	
   Kotler	
   (1988)	
   et	
  
Srivastava	
   &	
   Kamdar	
   (2009)	
   comme	
   un	
   ensemble	
   de	
   croyances	
   qu’ont	
   les	
  
consommateurs	
   envers	
   une	
   marque.	
   En	
   ce	
   sens,	
   l’image	
   de	
   marque	
   ainsi	
   que	
   sa	
  
personnalité	
  peuvent	
  être	
  considérées	
  comme	
  des	
  composantes	
  cognitives	
  de	
  l’attitude.	
  
Par	
  conséquent,	
  elles	
  ont	
  aussi	
  un	
  intérêt	
  dans	
  cette	
  étude.	
  
	
  
L’effet	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  -­‐	
  comme	
  outil	
  de	
  communication	
  -­‐	
  sera	
  donc	
  
également	
   observé	
   sur	
   ces	
   quatre	
   antécédents	
   de	
   la	
   fidélité	
   attitudinale	
   que	
   sont	
  
l’engagement,	
  la	
  confiance,	
  la	
  satisfaction	
  et	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque.	
  En	
  d’autres	
  
termes,	
   l’exposition	
   à	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling	
   va-­‐t-­‐elle	
   faire	
   ressortir	
   ou	
  
non	
   certains	
   aspects	
   de	
   l’engagement,	
   de	
   la	
   confiance,	
   de	
   la	
   satisfaction	
   chez	
   les	
  
répondants	
  ?	
  Et	
  va-­‐t-­‐elle	
  renforcer	
  la	
  personnalité	
  et	
  l’image	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  ?	
  Après	
  
  17	
  
s’être	
  penché	
  sur	
  les	
  composantes	
  et	
  les	
  antécédents	
  de	
  la	
  fidélité,	
  il	
  a	
  semblé	
  pertinent	
  
de	
   s’interesser	
   à	
   quelques	
   conséquences	
   positives	
   de	
   la	
   fidélité	
  :	
   les	
   comportements	
  
d’avocats	
   de	
   la	
   marque	
   et	
   le	
   bouche	
   à	
   oreille.	
   Une	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
  
transmedia	
  storytelling	
  peut-­‐elle	
  avoir	
  un	
  impact	
  sur	
  ces	
  deux	
  notions	
  ?	
  
	
  
	
  
2.3.	
  Conséquences	
  positives	
  de	
  la	
  fidélité	
  
	
  
2.3.1.	
  Avocats	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  bouche	
  à	
  oreille	
  
	
  
Comme	
   nous	
   l’avons	
   vu	
   précédemment,	
   certains	
   auteurs	
   ont	
   déjà	
   souligné	
  
l’impact	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  -­‐	
  par	
  le	
  biais	
  de	
  l’émotion	
  -­‐	
  sur	
  les	
  comportements	
  
d’avocats	
  de	
  la	
  marque	
  (Robertson,	
  2013).	
  D’après	
  Mauchamp	
  (2013),	
  les	
  avocats	
  de	
  la	
  
marque	
   sont	
   des	
   clients	
   satisfaits	
   qui	
   du	
   fait	
   de	
   cette	
   satisfaction,	
   créent	
   des	
  
recommandations	
  de	
  qualité	
  auprès	
  de	
  leurs	
  amis	
  et	
  de	
  leurs	
  proches.	
  Et	
  surtout,	
  leurs	
  
recommandations	
   se	
   réalisent	
   de	
   façon	
   spontanée,	
   parce	
   qu’ils	
   ont	
   envie	
   de	
  
recommander.	
   Ils	
   deviennent	
   alors	
   des	
   clients	
   prescripteurs.	
   Il	
   faut	
   distinguer	
   les	
  
avocats	
   de	
   la	
   marque	
   des	
   ambassadeurs	
   de	
   la	
   marque,	
   qui	
   influencent	
   un	
   plus	
   large	
  
public	
  et	
  entretiennent	
  une	
  relation	
  de	
  proximité	
  avec	
  la	
  marque,	
  ce	
  qui	
  peut	
  parfois	
  
leur	
  donner	
  accès	
  à	
  des	
  avantages	
  spécifiques	
  (la	
  marque	
  leur	
  donne	
  certains	
  produits,	
  
les	
   invite	
   à	
   des	
   ventes	
   privées,	
   etc.)	
   (Bernard,	
   Fèvre	
   et	
   Kovacs,	
   2012).	
   Les	
   avocats	
  
répandent	
  donc	
  du	
  bouche	
  à	
  oreille	
  positif	
  et	
  recommandent	
  la	
  marque	
  autour	
  d’eux.	
  
Selon	
  Dick	
  et	
  Basu	
  (1994),	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille	
  est	
  une	
  conséquence	
  positive	
  de	
  la	
  fidélité.	
  
D’après	
  The	
  Loyalty	
  Effect	
  de	
  Reichheld	
  (1990),	
  les	
  consommateurs	
  fidèles	
  seraient	
  en	
  
effet	
  de	
  bons	
  recruteurs	
  pour	
  l’entreprise	
  car	
  ils	
  génèreraient	
  du	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  En	
  
considérant	
   l’impact	
   existant	
   du	
   transmedia	
   storytelling	
   sur	
   les	
   comportements	
  
d’avocats,	
  ainsi	
  que	
  la	
  relation	
  existante	
  entre	
  la	
  fidélité	
  et	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille,	
  il	
  est	
  tout	
  
à	
  fait	
  pertinent	
  de	
  se	
  pencher,	
  à	
  travers	
  cette	
  étude,	
  sur	
  l’existence	
  d’une	
  relation	
  entre	
  
une	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  à	
  ces	
  comportements.	
  
	
  
Lovett,	
  Peres	
  et	
  Shachar	
  (2013),	
  ont	
  notamment	
  identifié	
  les	
  caractéristiques	
  de	
  
la	
  marque	
  qui	
  stimulent	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  Selon	
  leur	
  étude,	
  plus	
  l’estime	
  ou	
  la	
  qualité	
  
associée	
  à	
  la	
  marque	
  est	
  grande,	
  plus	
  les	
  consommateurs	
  sont	
  susceptibles	
  de	
  faire	
  du	
  
bouche	
  à	
  oreille.	
  Les	
  marques	
  perçues	
  comme	
  premium	
  dans	
  leur	
  catégorie	
  de	
  produits	
  
  18	
  
génèrent	
  un	
  plus	
  haut	
  niveau	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  (Lovett,	
  Peres	
  et	
  Shachar,	
  2013).	
  Aussi,	
  
plus	
  le	
  degré	
  de	
  différenciation	
  de	
  la	
  marque	
  est	
  important,	
  plus	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille	
  est	
  
susceptible	
   d’être	
   généré	
   (Lovett,	
   Peres	
   et	
   Shachar,	
   2013).	
   Toujours	
   d’après	
   la	
   même	
  
étude,	
  le	
  désir	
  humain	
  et	
  fondamental	
  de	
  se	
  socialiser	
  et	
  de	
  dialoguer	
  avec	
  les	
  autres	
  
peut	
  conduire	
  au	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  De	
  plus,	
  les	
  marques	
  ayant	
  un	
  niveau	
  très	
  haut	
  ou	
  très	
  
bas	
  de	
  satisfaction	
  reçoivent	
  plus	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  que	
  les	
  marques	
  avec	
  un	
  niveau	
  
moyen	
   de	
   satisfaction	
   (Lovett,	
   Peres	
   et	
   Shachar,	
   2013).	
   Pour	
   finir,	
   plus	
   le	
   niveau	
   de	
  
familiarité	
  ou	
  de	
  connaissances	
  sur	
  la	
  marque	
  est	
  élevé,	
  plus	
  il	
  y	
  aura	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  
à	
   propos	
   de	
   cette	
   marque	
   (Lovett,	
   Peres	
   et	
   Shachar,	
   2013).	
   Enfin,	
   Mangold	
   et	
   Faulds	
  
(2009)	
  ajoutent	
  que	
  les	
  consommateurs	
  sont	
  davantage	
  enclins	
  à	
  communiquer	
  sur	
  la	
  
marque	
   lorsqu’ils	
   sont	
   engagés	
   avec	
   elle.	
   Cela	
   semble	
   donc	
   découlé	
   de	
   ce	
   qui	
   a	
   été	
  
formulé	
  plus	
  haut	
  :	
  l’engagement	
  envers	
  la	
  marque	
  peut	
  entrainer	
  la	
  fidélité,	
  qui	
  à	
  son	
  
tour	
  entraine	
  les	
  comportements	
  d’avocats	
  et	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  Ces	
  comportements	
  se	
  
traduisent	
   par	
   discussions	
   physiques	
   et	
   surtout	
   orales.	
   Mais	
   qu’en	
   est-­‐il	
   de	
   la	
  
recommandation	
  en	
  ligne,	
  via	
  Internet	
  et	
  les	
  réseaux	
  sociaux	
  ?	
  
	
  
	
  
2.3.2.	
  Bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne	
  (electronic	
  Word-­of-­Mouth)	
  
	
  
Rivits-­‐Arkonsuo	
   et	
   Leppiman	
   (2014)	
   ont	
   étudié	
   les	
   facteurs	
   qui	
   influent	
   sur	
   la	
  
création	
  du	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne	
  (e-­WoM	
  :	
  electronic	
  Word-­of-­Mouth),	
  autrement	
  dit	
  
sur	
  la	
  recommandation,	
  les	
  partages,	
  les	
  «	
  like	
  »,	
  les	
  commentaires,	
  les	
  «	
  retweet	
  »,	
  etc.	
  
Les	
  résultats	
  de	
  leur	
  étude	
  ont	
  notamment	
  montré	
  que	
  les	
  expériences	
  mémorables	
  sont	
  
susceptibles	
  d’être	
  racontées	
  sur	
  la	
  toile.	
  En	
  effet,	
  Rivits-­‐Arkonsuo	
  et	
  Leppiman	
  (2014)	
  
ont	
   prouvé	
   que	
   les	
   individus	
   «	
  likent	
  »	
   et	
   partagent	
   uniquement	
   les	
   marques	
   qu’ils	
  
admirent	
  vraiment,	
  et	
  seulement	
  s’ils	
  ont	
  vécu	
  une	
  expérience	
  très	
  positive	
  grâce	
  à	
  ces	
  
marques.	
   Il	
   faut	
   donc	
   que	
   l’échange	
   entre	
   la	
   marque	
   et	
   le	
   consommateur	
   soit	
   perçu	
  
comme	
   étant	
   juste,	
   c’est-­‐à-­‐dire	
   qu’il	
   y	
   ait	
   une	
   sorte	
   de	
   gagnant-­‐gagnant	
  :	
   la	
   marque	
  
propose	
   une	
   expérience	
   mémorable	
   et	
   en	
   retour,	
   le	
   consommateur	
   recommande	
   la	
  
marque	
  (Rivits-­‐Arkonsuo	
  et	
  Leppiman,	
  2014).	
  Le	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne	
  présuppose	
  
donc	
   une	
   expérience	
   unique,	
   importante	
   et	
   positive	
   pour	
   le	
   consommateur.	
   Une	
   telle	
  
expérience	
   survient	
   notamment	
   si	
   la	
   marque	
   a	
   utilisé	
   quelque	
   chose	
   dans	
   sa	
  
communication	
   que	
   le	
   consommateur	
   perçoit	
   comme	
   mémorable,	
   impressionnant	
   et	
  
différent	
  de	
  ce	
  qu’il	
  a	
  pu	
  rencontrer	
  auparavant	
  (Rivits-­‐Arkonsuo	
  et	
  Leppiman,	
  2014).	
  
  19	
  
L’expérience	
  du	
  consommateur	
  peut	
  se	
  définir	
  comme	
  une	
  relation	
  entre	
  la	
  marque	
  et	
  le	
  
consommateur,	
   perçue	
   comme	
   significative	
   et	
   importante	
   par	
   le	
   consommateur	
  
(Leppiman	
  et	
  Same,	
  2011).	
  Et	
  une	
  expérience	
  significative	
  et	
  importante	
  se	
  compose	
  de	
  
sentiments,	
  de	
  nouvelles	
  connaissances	
  et	
  de	
  croyances	
  acquises	
  par	
  le	
  consommateur	
  
grâce	
   à	
   la	
   marque	
   (Gelter,	
   2007	
  ;	
   Leppiman,	
   2010).	
   Il	
   semble	
   donc	
   pertinent	
   de	
  
s’interesser	
   au	
   bouche	
   à	
   oreille	
   en	
   ligne	
   dans	
   cette	
   étude.	
   Car	
   en	
   proposant	
   une	
  
expérience	
  interactive,	
  immersive	
  et	
  participative,	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  en	
  tant	
  que	
  
technique	
   de	
   communication	
   pourrait	
   provoquer	
   cette	
   expérience	
   importante	
   et	
  
positive	
  que	
  présuppose	
  le	
  	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne.	
  	
  
	
  
	
   D’autres	
   facteurs	
   peuvent	
   néanmoins	
   conduire	
   au	
   bouche	
   à	
   oreille	
   en	
   ligne.	
  
Hennig-­‐Thurau	
  et	
  al.	
  (2014)	
  soulignent	
  par	
  exemple	
  le	
  désir	
  des	
  consommateurs	
  pour	
  
l’interaction	
  sociale,	
  et	
  Cheung	
  et	
  Lee	
  (2012)	
  mentionnent	
  le	
  sentiment	
  d’appartenance	
  
à	
  la	
  communauté.	
  
	
  
	
  
	
  
3.	
  Propositions	
  de	
  recherche	
  
	
  
	
  
Les	
   notions	
   théoriques	
   vues	
   précédemment	
   ont	
   permis	
   de	
   formuler	
   trois	
  
propositions	
  de	
  recherche,	
  qui	
  ont	
  par	
  la	
  suite	
  permis	
  de	
  résoudre	
  la	
  problématique	
  de	
  
cette	
  étude.	
  Nous	
  rappelons	
  qu’il	
  s’agit	
  de	
  constater	
  ou	
  non	
  l’existence	
  d’un	
  lien	
  entre	
  
une	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   les	
   composantes	
   et	
  
antécédents	
   de	
   la	
   fidélité	
   attitudinale,	
   dans	
   le	
   cas	
   d’une	
   marque	
   de	
   grande	
  
consommation.	
  Puis	
  d’observer	
  également	
  l’existence	
  ou	
  non	
  d’une	
  relation	
  entre	
  une	
  
campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  les	
  comportements	
  d’avocats	
  
de	
  la	
  marque	
  et	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne,	
  considérés	
  comme	
  des	
  conséquences	
  de	
  la	
  
fidélité.	
  
	
  
La	
   première	
   proposition	
   de	
   recherche	
   suppose	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
  
une	
   communication	
   de	
   marque	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   les	
   composantes	
   de	
   la	
  
fidélité	
   attitudinale,	
   soient	
   l’attitude	
   positive	
   envers	
   la	
   marque,	
   les	
   intentions	
   de	
  
comportement	
  futur	
  et	
  les	
  préférences	
  pour	
  cette	
  marque.	
  La	
  seconde	
  proposition	
  de	
  
recherche	
   suggère	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
   une	
   communication	
   de	
   marque	
   en	
  
  20	
  
transmedia	
   storytelling	
   et	
   certains	
   antécédents	
   (de	
   nature	
   attitudinale)	
   de	
   la	
   fidélité,	
  
soient	
  l’engagement,	
  la	
  confiance,	
  la	
  satisfaction	
  et	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque.	
  Enfin,	
  la	
  
troisième	
   proposition	
   de	
   recherche	
   suggère	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
   une	
  
communication	
   de	
   marque	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   deux	
   conséquences	
   de	
   la	
  
fidélité	
   que	
   sont	
   les	
   comportements	
   d’avocats	
   de	
   la	
   marque	
   et	
   le	
   bouche	
   à	
   oreille	
   en	
  
ligne.	
  	
  
	
  
Pour	
  toutes	
  ces	
  propositions,	
  il	
  est	
  considéré	
  que	
  la	
  campagne	
  de	
  communication	
  
en	
   transmedia	
   storytelling	
   respecte	
   toutes	
   les	
   conditions	
   d’un	
   bon	
   transmedia	
  
storytelling.	
   Autrement	
   dit	
   l’interactivité,	
   l’immersion,	
   la	
   participation,	
   l’homogénéité	
  
des	
  plateformes,	
  la	
  continuité	
  des	
  personnages	
  et	
  enfin	
  l’indépendance	
  des	
  différentes	
  
plateformes.	
   Le	
   schéma	
   suivant	
   résume	
   ces	
   trois	
   propositions	
   de	
   recherche	
   et	
   les	
  
relations	
  à	
  observer	
  à	
  l’issue	
  de	
  cette	
  étude	
  :	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Communication	
  en	
  
transmedia	
  
storytelling	
  
Interactivité	
  
Immersion	
  
Participation	
  
Harmonie	
  des	
  plateformes	
  
Continuité	
  des	
  personnages	
  
Indépendance	
  des	
  niveaux	
  
Composantes	
  de	
  la	
  
[idélité	
  attitudinale	
  
Attitude	
  
Préférence	
  
Intentions	
  
Antécédents	
  de	
  la	
  
[idélité	
  attitudinale	
  
Engagement	
  et	
  conviance	
  
Satisfaction	
  
Personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  
Conséquences	
  de	
  la	
  
[idélité	
  
Comportements	
  d'avocats	
  
Bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne	
  
  21	
  
Afin	
  de	
  démontrer	
  ces	
  trois	
  propositions	
  de	
  recherche	
  par	
  les	
  faits,	
  j’ai	
  opté	
  pour	
  
une	
  méthode	
  qualitative,	
  permettant	
  de	
  réellement	
  introduire	
  les	
  répondants	
  dans	
  une	
  
communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling,	
   puis	
   de	
   les	
   faire	
   s’exprimer	
   librement	
   sur	
  
leur	
   expérience	
   afin	
   d’observer	
   ce	
   qu’il	
   en	
   ressortait.	
   La	
   partie	
   suivante	
   explique	
   le	
  
déroulement	
  de	
  cette	
  méthode	
  qualitative	
  dans	
  les	
  détails.	
  
	
  
	
  
	
  
4.	
  Méthode	
  
	
  
	
  
	
  
Afin	
   de	
   définir	
   au	
   mieux	
   la	
   méthode	
   utilisée	
   pour	
   réaliser	
   cette	
   étude,	
   quatre	
  
points	
   essentiels	
   vont	
   être	
   abordés	
   dans	
   cette	
   partie.	
   Tout	
   d’abord	
   la	
   stratégie	
   de	
  
recherche	
  qui	
  a	
  été	
  mise	
  en	
  place,	
  en	
  l’occurrence	
  une	
  stratégie	
  exploratoire.	
  Puis,	
  quels	
  
ont	
   été	
   les	
   objets	
   observés,	
   autrement	
   dit	
   quels	
   répondants	
   ont	
   été	
   choisis	
   pour	
  
participer	
  aux	
  entretiens	
  individuels	
  ?	
  Ensuite,	
  les	
  variables	
  qui	
  ont	
  été	
  observées.	
  Dans	
  
le	
  cas	
  de	
  cette	
  étude,	
  il	
  s’agit	
  des	
  éléments	
  de	
  langage,	
  des	
  mots,	
  des	
  expressions	
  pouvant	
  
s’apparenter	
  à	
  la	
  fidélité	
  attitudinale.	
  Et	
  enfin,	
  la	
  technique	
  d’analyse	
  de	
  ces	
  données,	
  qui	
  
dans	
  le	
  cas	
  présent	
  a	
  été	
  l’analyse	
  thématique	
  de	
  contenu.	
  
	
  
	
  
4.1.	
  Une	
  recherche	
  exploratoire	
  et	
  des	
  entretiens	
  individuels	
  
	
  
La	
  stratégie	
  de	
  recherche	
  qui	
  a	
  été	
  choisie	
  pour	
  cette	
  étude	
  est	
  une	
  stratégie	
  de	
  
nature	
   exploratoire.	
   En	
   effet,	
   après	
   avoir	
   dégagé	
   de	
   mes	
   lectures	
   certaines	
   relations	
  
entre	
  le	
  transmedia	
  (au	
  sens	
  de	
  la	
  multiplication	
  des	
  points	
  de	
  contacts)	
  et	
  l’attention	
  et	
  
l’engagement	
  ;	
  ainsi	
  que	
  des	
  relations	
  entre	
  la	
  narration	
  (le	
  storytelling)	
  et	
  l’attention,	
  
l’engagement,	
  les	
  sentiments	
  et	
  les	
  associations	
  de	
  marque	
  positives,	
  j’ai	
  supposé	
  qu’il	
  
pouvait	
  également	
  peut	
  être	
  exister	
  une	
  relation	
  entre	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  
fidélité	
   attitudinale,	
   certains	
   de	
   ses	
   antécédents,	
   et	
   certaines	
   de	
   ses	
   conséquences	
  
positives.	
   Tout	
   cela	
   dans	
   le	
   cas	
   d’une	
   utilisation	
   du	
   transmedia	
   storytelling	
   par	
   une	
  
marque	
  de	
  grande	
  consommation,	
  pour	
  sa	
  campagne	
  de	
  communication.	
  Il	
  s’agit	
  donc	
  ici	
  
d’éclairer	
  une	
  problématique,	
  d’approfondir	
  un	
  sujet	
  (Lendrevie,	
  Levy	
  et	
  Lindon,	
  2009)	
  
mais	
  en	
  aucun	
  cas	
  de	
  quantifier	
  un	
  objet,	
  d’autant	
  plus	
  que	
  l’étude	
  ici	
  présente	
  repose	
  
  22	
  
sur	
   de	
   petits	
   effectifs.	
   Il	
   s’agit	
   d’éclairer	
   la	
   complexité	
   du	
   sujet	
   (Lendrevie,	
   Levy	
   et	
  
Lindon)	
   plutôt	
   que	
   de	
   donner	
   des	
   résultats	
   représentatifs.	
   L’étude	
   qualitative	
   et	
  
exploratoire	
   est	
   donc	
   apparue	
   comme	
   une	
   évidence	
   pour	
   m’aider	
   à	
   construire	
   ces	
  
hypothèses,	
   que	
   des	
   études	
   quantitatives	
   pourront	
   peut	
   être,	
   par	
   la	
   suite,	
   valider	
   et	
  
quantifier	
   (Lendrevie,	
   Levy	
   et	
   Lindon,	
   2009).	
   De	
   plus,	
   comme	
   cela	
   a	
   été	
   souligné	
  
précédemment,	
   tout	
   l’intérêt	
   de	
   cette	
   étude	
   repose	
   sur	
   le	
   fait	
   qu’encore	
   aucune	
  
recherche	
   n’ait	
   envisagé	
   l’existence	
   d’un	
   lien	
   entre	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   la	
  
fidélité,	
  d’où	
  la	
  nécessité	
  d’explorer	
  le	
  sujet	
  pour	
  commencer.	
  	
  
	
  
S’agissant	
   d’une	
   étude	
   qualitative,	
   il	
   a	
   ensuite	
   fallu	
   choisir	
   parmi	
   plusieurs	
  
méthodes	
   de	
   récolte	
   des	
   données.	
   Le	
   choix	
   s’est	
   porté	
   sur	
   l’entretien	
   individuel	
   car	
  
l’objet	
  de	
  l’étude	
  est	
  d’explorer	
  un	
  sujet	
  encore	
  peu	
  connu	
  en	
  observant	
  les	
  attitudes	
  des	
  
répondants.	
   L’entretien	
   individuel	
   permet	
   justement	
   d’analyser	
   les	
   processus	
  
individuels	
  de	
  formation	
  de	
  l’attitude	
  (Jolibert	
  et	
  Jourdan,	
  2011).	
  De	
  plus,	
  nous	
  verrons	
  
dans	
  la	
  suite	
  de	
  cette	
  partie	
  qu’il	
  a	
  d’abord	
  été	
  question	
  de	
  comprendre	
  quelle	
  attitude	
  
avaient	
   les	
   répondants	
   envers	
   la	
   marque	
   Oasis,	
   quelle	
   image	
   s’en	
   faisaient-­‐ils	
  
inconsciemment	
   -­‐	
   avant	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling	
   -­‐	
   mais	
   aussi	
  
consciemment,	
  après	
  cette	
  session.	
  Or,	
  l’entretien	
  individuel	
  est	
  préféré	
  à	
  la	
  discussion	
  
de	
   groupe	
   lorsqu’il	
   s’agit	
   de	
   mettre	
   en	
   évidence	
   des	
   motivations	
   conscientes	
   et/ou	
  
inconscientes	
   (Jolibert	
   et	
   Jourdan,	
   2011).	
   Par	
   ailleurs,	
   l’entretien	
   individuel	
   est	
  
l’instrument	
  adéquat	
  pour	
  cerner	
  les	
  systèmes	
  de	
  représentations	
  et	
  de	
  valeurs	
  propres	
  
à	
  un	
  individu	
  (Albarello,	
  1995).	
  	
  
	
  
D’autres	
  avantages	
  plus	
  évidents	
  de	
  ce	
  mode	
  de	
  recueil	
  ont	
  appuyé	
  ce	
  choix.	
  Tout	
  
d’abord,	
  dans	
  l’entretien	
  individuel,	
  le	
  temps	
  moyen	
  consacré	
  à	
  chaque	
  répondant	
  est	
  
plus	
  long	
  que	
  lors	
  d’une	
  réunion	
  de	
  groupe,	
  ce	
  qui	
  permet	
  de	
  débattre	
  plus	
  amplement	
  
du	
  sujet	
  tout	
  en	
  respectant	
  le	
  rythme	
  de	
  progression	
  de	
  la	
  pensée	
  et	
  de	
  la	
  réflexion	
  du	
  
répondant	
   (Albarello	
   et	
   al.,	
   1995).	
   Ensuite,	
   la	
   créativité	
   du	
   répondant	
   ainsi	
   que	
   sa	
  
réflexion	
  ne	
  sont	
  pas	
  exacerbées	
  par	
  la	
  dynamique	
  du	
  groupe	
  (Jolibert	
  et	
  Jourdan,	
  2011).	
  
C’est-­‐à-­‐dire	
  qu’il	
  n’y	
  a	
  pas	
  de	
  surenchère	
  ou	
  d’esprit	
  de	
  compétition.	
  De	
  ce	
  fait,	
  l’opinion	
  
de	
   chacun	
   n’est	
   pas	
   influencée	
   et	
   biaisée	
   par	
   l’opinion	
   du	
   groupe.	
   C’est	
   tout	
  
l’inconvénient	
  de	
  l’entretien	
  de	
  groupe,	
  et	
  ce	
  pourquoi	
  il	
  n’a	
  pas	
  été	
  choisi	
  pour	
  cette	
  
étude	
  car	
  même	
  s’il	
  permet	
  de	
  créer	
  une	
  interaction	
  et	
  de	
  faire	
  émerger	
  des	
  opinions,	
  
  23	
  
ces	
   dernières	
   sont	
   souvent	
   peu	
   sincères	
   ou	
   influencées	
   (Lendrevie,	
   Levy	
   et	
   Lindon,	
  
2009).	
  L’entretien	
  individuel	
  a	
  donc	
  aussi	
  été	
  retenu	
  par	
  peur	
  que	
  la	
  présence	
  des	
  tiers	
  
puisse	
  altérer	
  la	
  sincérité	
  de	
  certains	
  témoignages.	
  Enfin,	
  à	
  la	
  différence	
  de	
  l’enquête	
  par	
  
questionnaire,	
  qui	
  s’appuie	
  sur	
  une	
  définition	
  a	
  priori	
  des	
  catégories	
  de	
  réponses	
  -­‐	
  sur	
  
lesquelles	
  le	
  répondant	
  est	
  obligé	
  de	
  se	
  déterminer	
  -­‐	
  l’entretien	
  individuel	
  privilégie	
  le	
  
témoignage	
  spontané	
  et	
  non	
  contraint	
  du	
  répondant	
  (Jolibert	
  et	
  Jourdan,	
  2011).	
  Donc	
  ce	
  
qui	
   est	
   dit	
   au	
   cours	
   de	
   l’entretien	
   individuel	
   renseigne	
   d’abord	
   sur	
   la	
   pensée	
   du	
  
répondant	
  et	
  ensuite	
  sur	
  la	
  réalité,	
  l’objet	
  du	
  discours	
  (Albarello	
  et	
  al.	
  1995).	
  
	
  
	
  
4.2.	
  Plan	
  d’échantillonnage	
  
	
  
Mais	
   qu’en	
   est-­‐il	
   des	
   répondants	
   choisis	
   pour	
   participer	
   aux	
   entretiens	
  
individuels	
  ?	
  Partant	
  du	
  principe	
  que	
  la	
  réussite	
  d’un	
  entretien	
  qualitatif	
  repose	
  sur	
  la	
  
collaboration	
   des	
   répondants	
   (Jolibert	
   et	
   Jourdan,	
   2011),	
   il	
   a	
   fallu	
   s’interroger	
   au	
  
préalable	
  sur	
  les	
  motivations	
  qui	
  déterminent	
  l’acceptation	
  des	
  répondants.	
  De	
  ce	
  fait,	
  
j’ai	
  choisi	
  des	
  répondants	
  qui	
  correspondaient	
  à	
  la	
  cible	
  première	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  et	
  
qui	
  connaissaient	
  tous	
  la	
  marque	
  et/ou	
  l’avaient	
  déjà	
  consommée.	
  
	
  
La	
  cible	
  principale	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  se	
  compose	
  des	
  adolescents	
  et	
  des	
  jeunes	
  
de	
  15	
  à	
  25	
  ans,	
  notamment	
  car	
  c’est	
  la	
  population	
  la	
  plus	
  consommatrice	
  de	
  Soft	
  Drinks.	
  
Et	
  bien	
  que	
  la	
  marque	
  séduise	
  également	
  de	
  plus	
  en	
  plus	
  un	
  public	
  plus	
  large	
  et	
  plus	
  
insoupçonné,	
  c’est-­‐à-­‐dire	
  les	
  adultes	
  de	
  25	
  à	
  40	
  ans,	
  bien	
  souvent	
  les	
  parents	
  de	
  la	
  cible	
  
première,	
   cette	
   étude	
   reste	
   focalisée	
   sur	
   la	
   cible	
   première	
  :	
   les	
   15	
   -­‐	
   25	
   ans.	
   Plusieurs	
  
raisons	
   appuient	
   ce	
   choix.	
   La	
   première	
   est	
   que	
   ces	
   jeunes	
   consommateurs	
   n’ont	
   pas	
  
pour	
   seule	
   préoccupation	
   la	
   qualité	
   intrinsèque	
   des	
   produits	
   Oasis.	
   En	
   effet,	
   ils	
   sont	
  
également	
   très	
   attirés	
   par	
   l’univers	
   et	
   le	
   message	
   véhiculé	
   par	
   la	
   marque,	
   ce	
   qui	
   est	
  
souvent	
   moins	
   le	
   cas	
   de	
   la	
   cible	
   secondaire	
   la	
   marque,	
   qui	
   s’attarde	
   par	
   exemple	
  
davantage	
   sur	
   la	
   composition	
   des	
   produits.	
   Ceci	
   est	
   un	
   point	
   non	
   négligeable	
   pour	
  
l’étude	
  ici	
  présente	
  car	
  l’enjeu	
  même	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  pour	
  une	
  marque	
  de	
  
grande	
  consommation	
  est	
  d’immerger	
  les	
  consommateurs	
  dans	
  l’univers	
  de	
  la	
  marque.	
  
Deuxièmement,	
   la	
   campagne	
   de	
   communication	
   d’Oasis	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
  
présuppose	
  l’utilisation	
  de	
  médias	
  traditionnels,	
  mais	
  aussi	
  et	
  surtout	
  de	
  médias	
  tels	
  que	
  
les	
   réseaux	
   sociaux	
   Facebook	
   et	
   Twitter,	
   bien	
   plus	
   utilisés	
   par	
   les	
   jeunes.	
   En	
   effet,	
  
  24	
  
d’après	
   une	
   étude	
   d’Harris	
   Interactive,	
   une	
   entreprise	
   d’études	
   marketing	
   et	
   de	
  
sondages	
  d’opinion,	
  97%	
  des	
  15	
  -­‐	
  25	
  ans	
  se	
  déclarent	
  utilisateurs	
  de	
  réseaux	
  sociaux	
  au	
  
début	
  de	
  l’année	
  2015.	
  Et	
  ces	
  jeunes	
  utilisateurs	
  multiplient	
  d’ailleurs	
  les	
  plateformes	
  
puisqu’ils	
  sont	
  en	
  moyenne	
  inscrits	
  sur	
  3,6	
  réseaux.	
  
	
  
Étant	
  donné	
  qu’il	
  s’agit	
  d’une	
  étude	
  qualitative,	
  la	
  représentativité	
  n’est	
  pas	
  un	
  
objectif	
  à	
  atteindre.	
  De	
  ce	
  fait,	
  seulement	
  14	
  entretiens	
  individuels	
  ont	
  été	
  réalisés	
  pour	
  
les	
  besoins	
  de	
  l’étude.	
  J’ai	
  donc	
  pu	
  facilement	
  trouver	
  des	
  répondants	
  faisant	
  à	
  la	
  fois	
  
partie	
  de	
  la	
  cible	
  choisie	
  et	
  de	
  mon	
  entourage,	
  en	
  essayant	
  tout	
  de	
  même	
  d’obtenir	
  une	
  
proportion	
  d’hommes	
  et	
  de	
  femmes	
  équivalente.	
  En	
  effet,	
  aucun	
  chiffre	
  officiel	
  n’a	
  été	
  
trouvé	
   quant	
   au	
   sexe	
   de	
   la	
   cible	
   de	
   la	
   marque	
   Oasis.	
   Il	
   a	
   donc	
   été	
   supposé	
   que	
   les	
  
proportions	
  d’hommes	
  et	
  de	
  femmes	
  soient	
  à	
  peu	
  près	
  équivalentes.	
  
	
  
Pour	
   finir	
   cette	
   sous-­‐partie,	
   donnons	
   un	
   peu	
   plus	
   de	
   précision	
   quant	
   à	
  
l’échantillon	
   observé	
   au	
   cours	
   de	
   cette	
   étude.	
   La	
   moyenne	
   d’âge	
   des	
   14	
   répondants	
  
s’élève	
   à	
   21,5	
   ans.	
   Avec	
   50%	
   de	
   femmes	
   et	
   50%	
   d’hommes	
   interrogés.	
   Suite	
   à	
   leur	
  
immersion	
  dans	
  l’univers	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  et	
  à	
  leur	
  exposition	
  à	
  plusieurs	
  campagnes	
  
de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling,	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  le	
  but	
  de	
  la	
  recherche	
  
a	
  été	
  d’observer	
  si	
  les	
  entretiens	
  individuels	
  faisaient	
  ressortir	
  ou	
  non	
  des	
  éléments	
  de	
  
langage,	
  des	
  expressions,	
  des	
  groupes	
  de	
  mots	
  et	
  des	
  attitudes	
  pouvant	
  s’apparenter	
  à	
  
une	
   certaine	
   forme	
   de	
   fidélité.	
   Intéressons-­‐nous	
   maintenant	
   plus	
   précisément	
   à	
   ces	
  
derniers	
  éléments.	
  
	
  
	
  
4.3.	
  Définition	
  et	
  observation	
  des	
  variables	
  
	
  
Comme	
  cela	
  a	
  été	
  abordé	
  précédemment,	
  les	
  variables	
  à	
  observer	
  au	
  cours	
  des	
  14	
  
entretiens	
   individuels	
   concernent	
   d’abord	
   tous	
   les	
   éléments	
   issus	
   des	
   discours	
   des	
  
répondants,	
  pouvant	
  être	
  interprétés	
  comme	
  des	
  composantes	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale,	
  
c’est-­‐à-­‐dire	
  l’attitude	
  positive	
  envers	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  les	
  intentions	
  de	
  comportement	
  
futur	
   et	
   l’existence	
   ou	
   non	
   d’une	
   préférence	
   pour	
   la	
   marque	
   Oasis.	
   De	
   plus,	
   il	
   a	
  
également	
   fallu	
   observer	
   les	
   discours	
   s’apparentant	
   ou	
   non	
   aux	
   antécédents	
   de	
   la	
  
fidélité,	
  prédéterminés	
  dans	
  notre	
  revue	
  de	
  littérature.	
  Autrement	
  dit,	
  l’engagement	
  et	
  la	
  
confiance	
  envers	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  la	
  satisfaction	
  retirée	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  ainsi	
  que	
  sa	
  
  25	
  
personnalité	
  (renforcée)	
  et	
  son	
  image	
  (d’autant	
  plus	
  positive).	
  Enfin,	
  ce	
  sont	
  les	
  discours	
  
concernant	
  de	
  potentiels	
  comportements	
  d’avocats	
  et	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  qui	
  ont	
  du	
  être	
  
repérés	
   dans	
   les	
   discours	
   de	
   nos	
   14	
   répondants	
   après	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
  
storytelling	
  qui	
  leur	
  a	
  été	
  imposée.	
  
	
  
Pour	
  observer	
  et	
  voir	
  si	
  ces	
  différentes	
  notions	
  ressortaient	
  dans	
  le	
  discours	
  des	
  
répondants,	
  les	
  entretiens	
  individuels	
  ont	
  été	
  composés	
  de	
  trois	
  parties	
  bien	
  distinctes1.	
  
La	
  première	
  partie	
  a	
  consisté	
  à	
  connaître	
  l’attitude	
  préalable	
  des	
  répondants	
  vis-­‐à-­‐vis	
  de	
  
la	
  marque	
  Oasis.	
  La	
  deuxième	
  partie	
  était	
  une	
  immersion	
  des	
  répondants	
  dans	
  l’univers	
  
de	
   la	
   marque	
   Oasis	
   à	
   travers	
   plusieurs	
   campagnes	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
  
storytelling.	
  Et	
  la	
  troisième	
  et	
  dernière	
  partie	
  était	
  un	
  entretien	
  semi-­‐directif	
  permettant	
  
aux	
   répondants	
   d’aborder	
   des	
   thèmes,	
   en	
   rapport	
   avec	
   leur	
   session	
   de	
   transmedia	
  
storytelling,	
  afin	
  de	
  voir	
  ce	
  qu’il	
  en	
  ressortait.	
  	
  
	
  
	
  
4.3.1.	
  L’attitude	
  préalable	
  envers	
  la	
  marque	
  
Avant	
  d’exposer	
  les	
  répondants	
  à	
  la	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  
storytelling,	
   deux	
   techniques	
   projectives	
   ont	
   été	
   utilisées	
   afin	
   de	
   connaître	
   l’image,	
  
l’opinion	
  qu’ils	
  se	
  faisaient	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  et	
  la	
  relation	
  qu’ils	
  ressentaient	
  vis-­‐à-­‐vis	
  
de	
  la	
  marque.	
  Autrement	
  dit,	
  cette	
  première	
  partie	
  visait	
  à	
  connaître	
  leur	
  attitude	
  envers	
  
la	
  marque	
  Oasis.	
  Cette	
  partie	
  de	
  l’entretien	
  a	
  duré	
  environ	
  15	
  à	
  20	
  minutes,	
  en	
  fonction	
  
des	
  répondants.	
  Ce	
  sont	
  des	
  techniques	
  projectives	
  qui	
  ont	
  été	
  choisie	
  pour	
  cette	
  partie	
  
de	
   l’entretien	
   car	
   leur	
   intérêt	
   est	
   d’empêcher	
   les	
   répondants	
   de	
   rationaliser.	
   Elles	
  
permettent	
   donc	
   d’obtenir	
   des	
   réponses	
   beaucoup	
   plus	
   personnalisées.	
   En	
   effet,	
   les	
  
répondants	
  sont	
  invités	
  à	
  projeter	
  leurs	
  sentiments,	
  leurs	
  réactions	
  et	
  leurs	
  opinions	
  sur	
  
un	
  objet	
  ou	
  une	
  autre	
  personne.	
  De	
  ce	
  fait,	
  lorsqu’ils	
  formulent	
  l’opinion	
  qu’ils	
  attribuent	
  
à	
  autrui	
  ou	
  qu’ils	
  décrivent	
  l’attitude	
  et	
  le	
  comportement	
  d’un	
  personnage	
  imaginaire,	
  ils	
  
ne	
   s’aperçoivent	
   pas	
   qu’ils	
   dévoilent	
   en	
   réalité	
   leurs	
   propres	
   motivations	
   (Jolibert	
   et	
  
Jourdan,	
  2011).	
  
	
  
La	
  première	
  technique	
  projective	
  ayant	
  été	
  utilisée	
  est	
  l’association	
  libre	
  d’idées	
  
car	
   elle	
   permet	
   d’approfondir	
   l’image	
   de	
   la	
   marque	
   et	
   de	
   déceler	
   ses	
   traits	
   de	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
1	
  Guide	
  d’entretien	
  disponible	
  en	
  annexe,	
  page	
  80	
  
  26	
  
personnalité	
  (Jolibert	
  et	
  Jourdan,	
  2011).	
  Les	
  répondants	
  ont	
  donc	
  d’abord	
  été	
  invités	
  à	
  
citer,	
  le	
  plus	
  rapidement	
  possible	
  les	
  mots,	
  les	
  adjectifs	
  ou	
  encore	
  les	
  émotions	
  qui	
  leur	
  
venaient	
  spontanément	
  à	
  l’esprit	
  à	
  l’évocation	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  et	
  de	
  ses	
  personnages.	
  
Par	
   la	
   suite,	
   tous	
   les	
   mots	
   cités	
   ont	
   été	
   repris	
   les	
   uns	
   après	
   les	
   autres	
   afin	
   que	
   les	
  
répondants	
   puissent	
   commenter	
   plus	
   largement	
   leurs	
   choix.	
   Voici	
   les	
   premières	
  
questions	
  qui	
  leur	
  ont	
  donc	
  été	
  posées	
  :	
  
	
  
«	
  Lorsque	
   vous	
   pensez	
   à	
   la	
   marque	
   Oasis,	
   quels	
   sont	
   tous	
   les	
   mots	
   qui	
   viennent	
   à	
  
l’esprit	
  ?	
  »	
  
	
  
«	
  Lorsque	
  que	
  vous	
  pensez	
  aux	
  personnages	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  quels	
  sont	
  tous	
  les	
  mots	
  
qui	
  vous	
  viennent	
  à	
  l’esprit	
  ?	
  »	
  
	
  
«	
  Pour	
  qualifier	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  quel(s)	
  adjectif(s)	
  utiliseriez-­‐vous	
  ?	
  »	
  
	
  
«	
  Citez-­‐moi	
   maintenant	
   une	
   ou	
   deux	
   émotions	
   qui	
   vous	
   viennent	
   immédiatement	
   à	
  
l’esprit	
  quand	
  vous	
  pensez	
  à	
  la	
  marque	
  Oasis	
  »	
  
	
  
La	
   deuxième	
   technique	
   projective	
   utilisée	
   lors	
   de	
   cette	
   première	
   partie	
  
d’entretien	
   était	
   une	
   analogie.	
   Il	
   s’agissait	
   de	
   la	
   technique	
   des	
   territoires	
   (ou	
   planète	
  
imaginaire).	
  Elle	
  a	
  permis	
  d’évaluer	
  la	
  façon	
  dont	
  la	
  marque	
  Oasis	
  communique,	
  et	
  la	
  
façon	
   dont	
   elle	
   est	
   perçue	
   par	
   les	
   répondants.	
   Ces	
   derniers	
   ont	
   donc	
   du	
   imaginer	
   la	
  
planète	
  Oasis,	
  une	
  planète	
  imaginaire,	
  qui	
  n’existe	
  pas.	
  Ils	
  devaient	
  d’abord	
  en	
  décrire	
  
l’apparence,	
   l’environnement	
   et	
   les	
   paysages.	
   Puis,	
   je	
   leur	
   ai	
   demandé	
   de	
   décrire	
   les	
  
habitants	
   de	
   cette	
   planète,	
   leurs	
   modes	
   de	
   vie,	
   les	
   relations	
   qu’ils	
   ont	
   entre	
   eux,	
   etc.	
  
Comme	
  pour	
  la	
  technique	
  précédente,	
  les	
  éléments	
  suggérés	
  par	
  les	
  répondants	
  ont	
  été	
  
repris	
  par	
  la	
  suite	
  afin	
  qu’ils	
  puissent	
  les	
  expliciter	
  davantage.	
  Voici	
  les	
  deux	
  questions	
  
qui	
  leur	
  ont	
  été	
  posées	
  :	
  
	
  
«	
  Imaginez	
   que	
   vous	
   découvrez	
   la	
   planète	
   Oasis.	
   C’est	
   une	
   planète	
   imaginaire,	
   qui	
  
n’existe	
   pas,	
   et	
   que	
   nous	
   allons	
   visiter	
   ensemble.	
   Décrivez-­‐moi	
   son	
   apparence,	
   son	
  
environnement,	
  ses	
  paysages.	
  Sommes-­‐nous	
  plutôt	
  en	
  ville,	
  à	
  la	
  campagne,	
  à	
  la	
  mer,	
  à	
  la	
  
montagne	
  ?	
  »	
  
  27	
  
	
  
«	
  Décrivez-­‐moi	
  maintenant	
  les	
  habitants	
  de	
  cette	
  planète.	
  Quelle	
  est	
  leur	
  apparence,	
  leur	
  
caractère,	
  leurs	
  modes	
  de	
  vie,	
  les	
  relations	
  qu’il	
  y	
  a	
  entre	
  eux	
  ?	
  »	
  
	
  
Une	
  fois	
  ces	
  techniques	
  projectives	
  terminées,	
  la	
  seconde	
  partie	
  de	
  l’entretien	
  a	
  
consisté	
  en	
  l’immersion	
  des	
  répondants	
  dans	
  l’univers	
  d’Oasis	
  à	
  travers	
  une	
  campagne	
  
de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   de	
   la	
   marque.	
   Ce	
   fut	
   la	
   phase	
   la	
   plus	
  
longue	
  de	
  l’entretien,	
  qui	
  a	
  duré	
  au	
  moins	
  une	
  heure	
  pour	
  chaque	
  répondant.	
  
	
  
	
  
4.3.2.	
  La	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  
Chaque	
  répondant	
  a	
  donc	
  ensuite	
  été	
  introduit	
  dans	
  l’univers	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  
en	
  découvrant	
  l’histoire	
  des	
  personnages	
  emblématiques	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  :	
  les	
  P’tits	
  
Fruits.	
  Cette	
  histoire	
  a	
  été	
  construite	
  par	
  la	
  marque	
  grâce	
  à	
  plusieurs	
  petites	
  aventures,	
  
que	
  j’ai	
  essayé	
  de	
  reconstituer	
  dans	
  cette	
  session2.	
  Ces	
  différentes	
  aventures	
  ont	
  bien	
  
entendu	
  répondu	
  à	
  la	
  définition	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  puisque	
  tous	
  leurs	
  éléments	
  
été	
   dispersés	
   à	
   travers	
   des	
   supports	
   médiatiques	
   différents,	
   chacun	
   apportant	
  
néanmoins	
  sa	
  contribution	
  unique	
  au	
  déroulement	
  de	
  l’histoire.	
  
	
  
Afin	
  de	
  tirer	
  profit	
  au	
  mieux	
  de	
  cette	
  étape	
  de	
  l’entretien,	
  les	
  répondants	
  ont	
  été	
  
invités	
   à	
   exprimer	
   à	
   voix	
   haute	
   toutes	
   les	
   pensées	
   leur	
   venant	
   à	
   l’esprit	
   pendant	
   la	
  
session	
   de	
   transmedia	
   storytelling.	
   C’est	
   ce	
   qu’on	
   appelle	
   la	
   méthode	
   des	
   protocoles	
  
(Douglas	
  et	
  al.	
  1981).	
  Elle	
  a	
  été	
  choisie	
  pour	
  cette	
  partie	
  de	
  l’entretien	
  car	
  elle	
  permet	
  
aux	
   répondants	
   de	
   laisser	
   l’entière	
   liberté	
   de	
   retranscrire	
   dans	
   leur	
   propre	
   langage,	
  
l’enchaînement	
  de	
  leurs	
  pensées,	
  de	
  leurs	
  réflexions	
  et	
  de	
  leurs	
  émotions	
  au	
  courant	
  des	
  
différentes	
  aventures	
  de	
  la	
  session.	
  De	
  plus,	
  c’est	
  particulièrement	
  dans	
  cette	
  phase	
  de	
  
l’entretien	
  que	
  mon	
  attention	
  s’est	
  portée	
  sur	
  le	
  comportement	
  des	
  répondants,	
  c’est-­‐à-­‐
dire	
   sur	
   l’ensemble	
   des	
   informations	
   non	
   verbales	
  :	
   émotions,	
   gestes,	
   expressions	
   du	
  
visage,	
  regards	
  de	
  fuite,	
  moments	
  de	
  silence,	
  confusion,	
  etc.	
  (Jolibert	
  et	
  Jourdan).	
  Tout	
  
cela	
  a	
  été	
  noté	
  avec	
  soin	
  car	
  ce	
  sont	
  des	
  éléments	
  qu’il	
  n’a	
  pas	
  fallu	
  négliger	
  pendant	
  la	
  
phase	
  d’analyse.	
  
	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
2	
  Le	
  support	
  ayant	
  été	
  montré	
  aux	
  répondants	
  au	
  cours	
  de	
  cette	
  partie	
  de	
  l’entretien	
  correspond	
  au	
  
document	
  PDF	
  joint	
  à	
  cet	
  écrit	
  
  28	
  
Comme	
  évoqué	
  précédemment,	
  tous	
  les	
  supports	
  utilisés	
  pour	
  cette	
  partie	
  ont	
  été	
  
choisis	
  car	
  ils	
  répondent	
  aux	
  principes	
  fondamentaux	
  du	
  transmedia	
  storytelling,	
  d’un	
  
point	
   de	
   vue	
   marketing.	
   Tout	
   d’abord,	
   ils	
   dépendent	
   d’une	
   bonne	
   histoire,	
   en	
  
l’occurrence	
   les	
   aventures	
   des	
   personnages	
   de	
   la	
   marque	
   Oasis.	
   La	
   session	
   de	
  
transmedia	
   storytelling	
   débute	
   d’ailleurs	
   par	
   une	
   petite	
   étape	
   de	
   présentation	
   de	
   ces	
  
personnages	
  :	
  les	
  répondants	
  découvrent	
  le	
  nom	
  de	
  chaque	
  personnage	
  et	
  leur	
  fiche	
  de	
  
présentation,	
  qui	
  décrit	
  leur	
  attitude,	
  leurs	
  traits	
  de	
  caractère...	
  Le	
  support	
  leur	
  explique	
  
ensuite	
  que	
  les	
  personnages	
  ont	
  fait	
  leur	
  entrée	
  aux	
  côtés	
  de	
  la	
  marque	
  dans	
  un	
  spot	
  
publicitaire	
  nommé	
  «	
  La	
  Source	
  »,	
  diffusé	
  en	
  2009.	
  Puis,	
  qu’à	
  l’occasion	
  d’une	
  nouvelle	
  
campagne	
  de	
  la	
  marque	
  en	
  2012,	
  «	
  La	
  FruitVolution	
  »,	
  les	
  P’tits	
  Fruits	
  se	
  sont	
  fait	
  une	
  
place	
   vraiment	
   très	
   importante	
   dans	
   l’univers	
   de	
   la	
   marque.	
   Chaque	
   répondant	
   a	
   été	
  
invité	
   à	
   regarder	
   ces	
   premiers	
   spots	
   publicitaires.	
   Tous	
   les	
   supports	
   utilisés	
   sont	
  
également	
  en	
  ligne	
  avec	
  la	
  culture	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  qui	
  depuis	
  sa	
  campagne	
  de	
  2012	
  
adopte	
  une	
  attitude	
  consistant	
  à	
  rire	
  des	
  conventions,	
  à	
  agir	
  de	
  manière	
  décomplexée,	
  
spontanée	
  et	
  instinctive.	
  La	
  marque	
  s’attache	
  à	
  véhiculer	
  des	
  valeurs	
  positives	
  telles	
  que	
  
l’optimisme,	
  la	
  bonne	
  humeur,	
  la	
  joie,	
  le	
  fun,	
  et	
  le	
  plaisir	
  afin	
  de	
  se	
  construire	
  une	
  image	
  
sympathique,	
   dynamique	
   et	
   humoristique.	
   Elle	
   parvient	
   donc	
   a	
   créer	
   une	
  
communication	
  forte	
  grâce	
  à	
  des	
  publicités	
  décalées,	
  amusantes	
  et	
  bien	
  réalisées	
  ;	
  du	
  
contenu	
   qui	
   se	
   partage	
   facilement	
   et	
   qui	
   s’adresse	
   à	
   tous	
  ;	
   et	
   une	
   envie	
   affichée	
  
d’interagir	
  avec	
  ses	
  consommateurs.	
  Enfin,	
  comme	
  cela	
  a	
  notamment	
  été	
  souligné	
  lors	
  
de	
  l’introduction	
  de	
  cette	
  étude,	
  l’un	
  des	
  piliers	
  de	
  la	
  stratégie	
  de	
  communication	
  de	
  la	
  
marque	
  Oasis	
  est	
  l’utilisation	
  du	
  transmedia	
  storytelling.	
  En	
  effet,	
  la	
  création	
  des	
  P’tits	
  
Fruits	
  a	
  permis	
  à	
  la	
  marque	
  de	
  se	
  personnifier	
  et	
  de	
  créer	
  son	
  univers	
  à	
  travers	
  l’histoire	
  
de	
  ces	
  petits	
  personnages	
  qui	
  quittent	
  leur	
  île	
  paradisiaque	
  pour	
  faire	
  irruption	
  dans	
  
notre	
   vie	
   quotidienne.	
   Les	
   personnages	
   sont	
   régulièrement	
   mis	
   en	
   scène	
   dans	
   des	
  
aventures,	
  à	
  travers	
  divers	
  supports	
  médiatiques,	
  ce	
  qui	
  crée	
  une	
  certaine	
  continuité	
  et	
  
un	
  prolongement	
  de	
  l’histoire,	
  de	
  l’attachement	
  aux	
  personnages,	
  et	
  l’envie	
  de	
  découvrir	
  
leurs	
  prochaines	
  péripéties.	
  
	
  
Selon	
   Robertson	
   (2013),	
   pour	
   que	
   la	
   marque	
   reproduise	
   un	
   engagement,	
   le	
  
contenu	
   de	
   sa	
   communication	
   doit	
   raconter	
   une	
   histoire	
   qui	
   attire,	
   qui	
   élargit	
   les	
  
horizons	
   et	
   qui	
   offre	
   une	
   valeur	
   ajoutée	
   aux	
   consommateurs.	
   Pour	
   construire	
   cette	
  
session	
  de	
  transmedia	
  storytelling,	
  je	
  me	
  suis	
  donc	
  appuyée	
  sur	
  les	
  caractéristiques	
  d’un	
  
  29	
  
bon	
   transmedia	
   storytelling,	
   fournies	
   par	
   Garibian	
   (2012)	
   et	
   Cronin	
   (2013).	
   J’ai	
  
sélectionné	
   des	
  supports	
  qui	
  répondent	
  aux	
  six	
  principes	
  cités	
  par	
  ces	
  deux	
  auteurs	
  :	
  
l’interactivité,	
  l’immersion,	
  la	
  participation,	
  l’homogénéité	
  des	
  plateformes,	
  la	
  continuité	
  
des	
   personnages	
   et	
   l’indépendance	
   des	
   niveaux.	
   Voici	
   donc	
   le	
   détail	
   des	
   actions	
   de	
  
communication	
   menées	
   par	
   la	
   marque	
   Oasis,	
   présentées	
   dans	
   cette	
   étude	
   aux	
  
interviewés,	
  et	
  répondant	
  aux	
  principes	
  d’un	
  bon	
  transmedia	
  storytelling.	
  
	
  
a)	
  Fruit	
  of	
  the	
  Year	
  :	
  cette	
  première	
  aventure	
  raconte	
  l’élection	
  du	
  P’tit	
  Fruit	
  de	
  
l’Année.	
   La	
   marque	
   a	
   réellement	
   mis	
   cette	
   action	
   en	
   œuvre	
   en	
   2010,	
   afin	
   de	
   faire	
  
connaître	
  ses	
  personnages	
  et	
  d’introduire	
  les	
  consommateurs	
  dans	
  leur	
  histoire.	
  C’est	
  
donc	
  tout	
  naturellement	
  que	
  je	
  l’ai	
  choisie	
  pour	
  commencer	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  
storytelling.	
  Le	
  principe	
  de	
  cette	
  action	
  est	
  que	
  les	
  répondants	
  doivent	
  voter	
  pour	
  leur	
  
P’tit	
  Fruit	
  préféré,	
  à	
  travers	
  plusieurs	
  étapes.	
  Les	
  personnages	
  arrivés	
  jusqu’en	
  demi-­‐
finale	
  seront	
  les	
  personnages	
  mis	
  en	
  valeur	
  dans	
  les	
  prochaines	
  campagnes	
  publicitaires	
  
de	
  la	
  marque.	
  	
  
	
  
D’abord,	
   les	
   répondants	
   découvrent	
   à	
   la	
   télévision,	
   une	
   vidéo	
   qui	
   annonce	
   le	
  
concours	
  et	
  qui	
  les	
  invite	
  à	
  voter	
  sur	
  la	
  page	
  Facebook	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis.	
  Une	
  fois	
  sur	
  
Facebook,	
   ils	
   découvrent	
   les	
   affiches	
   électorales	
   de	
   chaque	
   personnage	
   et	
   doivent	
  
«	
  liker	
  »	
   l’affiche	
   de	
   leur	
   P’tit	
   Fruit	
   préféré	
   afin	
   qu’il	
   accède	
   à	
   la	
   demi-­‐finale.	
   Pour	
   les	
  
aider	
  à	
  faire	
  leur	
  choix,	
  ils	
  visionnent	
  également,	
  au	
  cinéma	
  pendant	
  les	
  publicités	
  de	
  
début	
   de	
   séance,	
   de	
   très	
   courtes	
   vidéos	
   dans	
   lesquelles	
   chaque	
   personnage	
   fait	
   sa	
  
propre	
  campagne.	
  Puis	
  arrive	
  la	
  demi-­‐finale,	
  où	
  seulement	
  cinq	
  personnages	
  restent	
  en	
  
compétition.	
  Cette	
  fois-­‐ci	
  pour	
  voter,	
  les	
  répondants	
  doivent	
  faire	
  gagner	
  un	
  maximum	
  
de	
  points	
  à	
  leur	
  personnage	
  préféré	
  via	
  un	
  jeu	
  sur	
  une	
  application	
  mobile.	
  Suite	
  à	
  cela,	
  
des	
   photos	
   leur	
   sont	
   présentés	
   pour	
   qu’ils	
   s’imaginent	
   qu’ils	
   auraient	
   pu	
   croiser	
   les	
  
candidats	
  demi-­‐finalistes	
  en	
  sortant	
  de	
  chez	
  eux	
  car	
  les	
  P’tits	
  Fruits	
  ont	
  réellement	
  défilé	
  
dans	
   les	
   rues,	
   à	
   l’époque	
   de	
   la	
   campagne,	
   pour	
   distribuer	
   des	
   flyers	
   et	
   des	
   badges	
  
électoraux.	
   Puis,	
   c’est	
   enfin	
   l’heure	
   de	
   la	
   finale.	
   Deux	
   candidats	
   s’y	
   affrontent.	
   Les	
  
répondants	
   sont	
   à	
   nouveau	
   invités	
   à	
   voter	
   sur	
   Facebook,	
   mais	
   cette	
   fois-­‐ci	
   via	
   une	
  
plateforme	
  3D	
  spécialement	
  conçue	
  pour	
  l’occasion	
  sur	
  la	
  page	
  de	
  la	
  marque.	
  Pour	
  finir,	
  
les	
  répondants	
  découvrent	
  le	
  grand	
  gagnant	
  du	
  concours,	
  à	
  travers	
  deux	
  vidéos	
  et	
  un	
  
discours	
  de	
  sa	
  part	
  postés	
  sur	
  la	
  page	
  Facebook	
  de	
  la	
  marque.	
  	
  
  30	
  
	
  
En	
   quoi	
   cette	
   action	
   s’inscrit-­‐elle	
   dans	
   la	
   pratique	
   du	
   transmedia	
   storytelling	
  ?	
  
Elle	
   est	
   premièrement	
   totalement	
   immersive	
   puisque	
   les	
   répondants	
   sont	
   réellement	
  
plongés	
  dans	
  l’élection	
  des	
  P’tits	
  Fruits.	
  Tout	
  un	
  contexte	
  est	
  d’ailleurs	
  mis	
  en	
  œuvre	
  
spécialement	
   pour	
   l’occasion,	
   et	
   se	
   déroule	
   sur	
   plusieurs	
   semaines.	
   C’est	
   aussi	
   une	
  
histoire	
  interactive	
  puisque	
  ce	
  sont	
  les	
  répondants	
  qui	
  influencent	
  son	
  résultat	
  par	
  le	
  
biais	
  des	
  votes.	
  De	
  plus,	
  c’est	
  une	
  action	
  participative	
  car	
  les	
  répondants	
  sont	
  invités	
  à	
  
agir	
  en	
  commentant,	
  en	
  likant,	
  en	
  faisant	
  le	
  buzz	
  sur	
  les	
  réseaux	
  sociaux	
  de	
  la	
  marque	
  
tout	
   au	
   long	
   de	
   l’aventure.	
   L’harmonie	
   entre	
   les	
   différents	
   supports	
   utilisés	
   est	
   aussi	
  
réellement	
  présente	
  :	
  les	
  répondants	
  sont	
  guidés	
  d’un	
  média	
  à	
  un	
  autre	
  sans	
  que	
  cela	
  ne	
  
soit	
   trop	
   déstabilisant	
   pour	
   eux.	
   Tout	
   s’enchaîne	
   plutôt	
   naturellement.	
   De	
   plus,	
   les	
  
personnages	
  agissent	
  de	
  façon	
  cohérente	
  dans	
  chacun	
  des	
  supports	
  utilisés	
  :	
  ils	
  gardent	
  
leur	
   caractère,	
   leur	
   façon	
   de	
   parler	
   et	
   d’agir	
   dans	
   les	
   vidéos,	
   dans	
   leurs	
   discours	
   sur	
  
Facebook	
   mais	
   aussi	
   dans	
   l’application	
   mobile.	
   Enfin,	
   les	
   niveaux	
   sont	
   indépendants	
  
puisqu’aujourd’hui,	
  on	
  peut	
  par	
  exemple	
  continuer	
  de	
  jouer	
  sur	
  l’application	
  mobile	
  et	
  
apprécier	
  le	
  jeu	
  sans	
  pour	
  autant	
  avoir	
  suivi	
  l’élection.	
  Les	
  six	
  dimensions	
  du	
  transmedia	
  
storytelling	
  sont	
  donc	
  bien	
  représentées.	
  
	
  
b)	
  Fruit	
  Battle	
  :	
  cette	
  deuxième	
  petite	
  histoire	
  a	
  été	
  choisie	
  dans	
  le	
  but	
  de	
  refléter	
  
le	
   goût	
   de	
   la	
   marque	
   Oasis	
   pour	
   les	
   parodies.	
   En	
   effet,	
   qu’il	
   s’agisse	
   des	
   émissions	
  
télévisées	
  du	
  moment,	
  des	
  films	
  récemment	
  sortis	
  au	
  cinéma,	
  des	
  jeux	
  vidéo	
  et	
  autres	
  
séries	
  télévisées,	
  la	
  marque	
  ne	
  manque	
  pas	
  une	
  seule	
  occasion	
  de	
  parodier	
  l’actualité	
  
culturelle	
   à	
   travers	
   ses	
   personnages.	
   Cette	
   action	
   en	
   est	
   un	
   exemple	
   parmi	
   beaucoup	
  
d’autres	
  mais	
  sa	
  particularité	
  s’appuie	
  sur	
  une	
  continuité	
  de	
  l’histoire	
  entre	
  Facebook,	
  
Twitter	
  et	
  la	
  télévision,	
  d’où	
  son	
  l’intérêt	
  de	
  sa	
  présence	
  dans	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  
storytelling.	
  	
  
	
  
Tout	
  débute	
  sur	
  Facebook,	
  où	
  les	
  répondants	
  sont	
  invités	
  à	
  voter	
  pour	
  leur	
  album	
  
préféré	
   parmi	
   un	
   TOP10	
   des	
   albums	
   du	
   rap	
   français.	
   Ils	
   découvrent	
   les	
   jaquettes	
   de	
  
chacun	
  des	
  10	
  albums	
  sur	
  Facebook	
  et	
  doivent	
  faire	
  le	
  maximum	
  de	
  buzz	
  sur	
  leur	
  favori	
  
(like,	
   commentaires,	
   partages).	
   Bien	
   entendu,	
   tous	
   les	
   albums	
   présentés	
   sont	
   des	
  
parodies	
  réalisées	
  par	
  la	
  marque,	
  mettant	
  en	
  scène	
  les	
  P’tits	
  Fruits.	
  Une	
  fois	
  les	
  votes	
  
clos,	
  les	
  répondants	
  découvrent	
  que	
  l’univers	
  du	
  rap	
  se	
  prolonge	
  sur	
  Twitter	
  puisque	
  
  31	
  
l’un	
   des	
   personnages	
   emblématiques	
   de	
   la	
   marque	
   annonce	
   qu’il	
   réalisera	
   dans	
  
quelques	
  jours	
  une	
  battle	
  de	
  rap	
  sur	
  Twitter	
  et	
  à	
  la	
  télévision.	
  Plusieurs	
  Tweets	
  sont	
  
alors	
  engagés	
  par	
  la	
  marque	
  pour	
  faire	
  le	
  décompte	
  jusqu’au	
  jour	
  de	
  la	
  diffusion	
  de	
  la	
  
vidéo	
  de	
  la	
  battle.	
  Les	
  14	
  répondants	
  ont	
  donc	
  suivi	
  chaque	
  Tweet	
  puis	
  visionné	
  la	
  vidéo	
  
de	
  la	
  battle	
  de	
  rap.	
  À	
  la	
  fin	
  de	
  la	
  vidéo,	
  les	
  répondants	
  sont	
  à	
  nouveau	
  invités	
  sur	
  Twitter	
  
-­‐	
  par	
  le	
  personnage	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  -­‐	
  pour	
  participer	
  un	
  petit	
  concours,	
  qui	
  clôturera	
  
cette	
  nouvelle	
  aventure.	
  	
  
	
  
Cette	
  seconde	
  aventure,	
  bien	
  qu’elle	
  soit	
  plus	
  courte	
  que	
  la	
  précédente,	
  remplie	
  
aussi	
   les	
   caractéristiques	
   du	
   transmedia	
   storytelling.	
   Elle	
   est	
   immersive	
   car	
   les	
  
répondants	
  sont	
  plongés	
  dans	
  un	
  contexte	
  et	
  un	
  univers	
  particulier,	
  construit	
  autour	
  de	
  
la	
   musique	
   et	
   plus	
   particulièrement	
   du	
   rap.	
   C’est	
   une	
   action	
   légèrement	
   moins	
  
interactive	
  que	
  l’histoire	
  précédente	
  mais	
  les	
  répondants	
  votent	
  tout	
  de	
  même	
  pour	
  leur	
  
album	
  préféré	
  et	
  sont	
  incités	
  à	
  participer	
  pour	
  faire	
  le	
  buzz	
  et	
  pour	
  tenter	
  de	
  remporter	
  
le	
  concours.	
  De	
  plus,	
  le	
  passage	
  entre	
  Facebook,	
  Twitter	
  et	
  la	
  télévision	
  reste	
  fluide	
  et	
  les	
  
personnages	
   se	
   glissent	
   dans	
   la	
   peau	
   des	
   artistes	
   tout	
   au	
   long	
   de	
   l’aventure,	
   tout	
   en	
  
gardant	
  une	
  cohérence	
  dans	
  leur	
  apparence	
  et	
  leur	
  caractère.	
  Enfin,	
  on	
  peut	
  visionner	
  et	
  
apprécier	
   la	
   vidéo	
   de	
   la	
   battle	
   sans	
   pour	
   autant	
   avoir	
   participé	
   au	
   vote	
   du	
   meilleur	
  
album.	
   Les	
   caractéristiques	
   du	
   bon	
   transmedia	
   storytelling	
   sont	
   donc	
   encore	
   bien	
  
présentes,	
  malgré	
  l’étalement	
  beaucoup	
  plus	
  court	
  de	
  l’aventure.	
  
	
  
c)	
  Mangue	
  in	
  France	
  :	
  cette	
  troisième	
  aventure	
  est	
  également	
  plutôt	
  succincte.	
  À	
  
son	
  commencement,	
  les	
  répondants	
  sont	
  informés	
  de	
  la	
  création	
  d’affiches	
  publicitaires	
  
à	
  l’effigie	
  des	
  régions	
  de	
  France.	
  Pour	
  que	
  l’affiche	
  de	
  la	
  région	
  qu’ils	
  supportent	
  soit	
  
découverte	
  en	
  premier,	
  ils	
  doivent	
  encore	
  une	
  fois	
  faire	
  un	
  maximum	
  de	
  buzz	
  sur	
  la	
  page	
  
Facebook	
  d’Oasis.	
  En	
  effet,	
  des	
  affiches	
  floutées	
  -­‐	
  pour	
  chaque	
  région	
  de	
  France	
  -­‐	
  y	
  sont	
  
publiées.	
   Celle	
   qui	
   récoltera	
   le	
   plus	
   de	
   likes,	
   de	
   commentaires	
   et	
   de	
   partages	
   sera	
  
dévoilée	
   aux	
   yeux	
   de	
   tous	
   en	
   premier.	
   Une	
   fois	
   la	
   première	
   affiche	
   dévoilée	
   sur	
  
Facebook,	
  les	
  répondants	
  accèdent	
  à	
  une	
  carte	
  de	
  France	
  interactive,	
  sur	
  un	
  mini	
  site	
  
Internet	
  dédié	
  à	
  l’opération.	
  C’est	
  ainsi	
  qu’ils	
  découvrent	
  plus	
  attentivement,	
  à	
  travers	
  
toutes	
   les	
   affiches,	
   les	
   P’tits	
   Fruits	
   mis	
   en	
   scène	
   dans	
   les	
   cultures	
   locales	
   de	
   chaque	
  
région	
  de	
  France.	
  Chaque	
  affiche	
  étant	
  adaptée	
  en	
  fonction	
  du	
  lieu,	
  des	
  coutumes	
  et	
  de	
  
l’humour	
  de	
  la	
  région	
  en	
  question.	
  À	
  ce	
  moment,	
  j’informe	
  également	
  les	
  répondants	
  que	
  
  32	
  
s’agissant	
   avant	
   tout	
   d’une	
   campagne	
   print,	
   les	
   affiches	
   sont	
   diffusées	
   dans	
   toute	
   la	
  
France	
  sur	
  des	
  panneaux	
  publicitaires	
  ou	
  dans	
  les	
  stations	
  de	
  métro	
  :	
  12.000	
  dans	
  les	
  
centres	
   villes,	
   1.000	
   dans	
   les	
   transports	
   en	
   commun	
   et	
   84	
   dans	
   21	
   gares	
   de	
   France.	
  
Ensuite,	
   les	
   répondants	
   découvrent	
   le	
   petit	
   bonus	
   de	
   cette	
   action	
  :	
   en	
   bas	
   de	
   chaque	
  
affiche	
  se	
  trouve	
  un	
  QR	
  code.	
  S’ils	
  fashent	
  ce	
  code,	
  ils	
  sont	
  redirigés	
  vers	
  le	
  Fruit	
  Store	
  
Oasis	
  (l’e-­‐shop	
  de	
  tee-­‐shirts	
  à	
  l’effigie	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  de	
  ses	
  personnages),	
  sur	
  lequel	
  
une	
  collection	
  entière	
  a	
  été	
  créée	
  à	
  l’occasion	
  de	
  cette	
  campagne	
  :	
  la	
  collection	
  Mangue	
  in	
  
France.	
   Pour	
   clôturer	
   l’aventure,	
   les	
   répondants	
   sont	
   invités	
   à	
   jouer	
   un	
   petit	
   jeu	
   sur	
  
Twitter	
  :	
  ils	
  doivent	
  constituer	
  des	
  jeux	
  de	
  mots	
  afin	
  de	
  réinventer	
  les	
  noms	
  des	
  villes	
  de	
  
France.	
  Ils	
  font	
  leurs	
  propositions	
  sur	
  Twitter	
  et	
  découvrent	
  quelques	
  jours	
  plupart	
  une	
  
carte	
  de	
  France	
  entièrement	
  revisitée	
  avec	
  leurs	
  jeux	
  de	
  mots.	
  Afin	
  de	
  préparer	
  au	
  mieux	
  
les	
  répondants	
  à	
  ce	
  petit	
  jeu,	
  je	
  les	
  ai	
  fait	
  participer	
  -­‐	
  juste	
  avant	
  de	
  leur	
  raconter	
  cette	
  
histoire	
  -­‐	
  au	
  jeu	
  Fruit	
  People,	
  dont	
  le	
  but	
  était	
  le	
  même.	
  Ils	
  devaient	
  constituer	
  des	
  jeux	
  
de	
  mots	
  sur	
  des	
  noms	
  de	
  célébrités,	
  en	
  y	
  intégrant	
  un	
  fruit.	
  	
  
	
  
En	
   quoi	
   cette	
   nouvelle	
   petite	
   aventure	
   respecte	
   les	
   différentes	
   dimensions	
   du	
  
transmedia	
  storytelling	
  ?	
  Tout	
  d’abord,	
  c’est	
  une	
  aventure	
  immersive	
  car	
  les	
  répondants	
  
sont	
   plongés	
   dans	
   une	
   toute	
   nouvelle	
   histoire	
  :	
   celle	
   des	
   P’tits	
   Fruits	
   partant	
   à	
   la	
  
découverte	
  des	
  régions	
  de	
  France,	
  de	
  leur	
  histoire	
  et	
  de	
  leurs	
  coutumes.	
  C’est	
  aussi	
  une	
  
action	
  interactive	
  et	
  participative	
  dans	
  le	
  sens	
  où	
  les	
  répondants	
  sont	
  encore	
  incités	
  à	
  
participer	
  aux	
  jeux,	
  à	
  influencer	
  la	
  découverte	
  de	
  la	
  première	
  affiche	
  et	
  à	
  réaliser	
  la	
  carte	
  
de	
   France	
   avec	
   leurs	
   propres	
   jeux	
   de	
   mots.	
   Le	
   lien	
   entre	
   les	
   différents	
   média	
   paraît	
  
évident	
   et	
   se	
   réalise	
   de	
   façon	
   fluide	
  ;	
   les	
   personnages	
   maintiennent	
   leurs	
   traits	
   de	
  
personnalité	
   et	
   sont	
   cohérents	
   avec	
   les	
   coutumes	
   de	
   chaque	
   région	
  ;	
   et	
   pour	
   finir,	
  
chaque	
   étape	
   de	
   l’aventure	
   peut	
   être	
   comprise	
   indépendamment	
   des	
   autres.	
   Par	
  
exemple,	
  on	
  peut	
  apprécier	
  les	
  affiches	
  sans	
  pour	
  autant	
  avoir	
  participé	
  aux	
  jeux.	
  
	
  
d)	
  L’Effet	
  Papayon	
  :	
  cette	
  histoire	
  est	
  de	
  loin	
  la	
  plus	
  complète	
  et	
  la	
  plus	
  longue	
  
ayant	
  été	
  présentée	
  aux	
  répondants.	
  Il	
  s’agit	
  d’une	
  web	
  série	
  sur	
  la	
  vie	
  et	
  les	
  aventures	
  
des	
  P’tits	
  Fruits,	
  composée	
  de	
  quatre	
  épisodes	
  d’environ	
  2min30.	
  En	
  temps	
  réel,	
  la	
  série	
  
a	
  été	
  diffusée	
  sur	
  quatre	
  mois,	
  un	
  épisode	
  ayant	
  été	
  dévoilé	
  chaque	
  mois.	
  L’intrigue	
  de	
  la	
  
série	
  se	
  résume	
  par	
  le	
  mariage	
  de	
  deux	
  des	
  personnages	
  emblématiques	
  de	
  la	
  marque.	
  
Les	
  spectateurs	
  sont	
  donc	
  invités	
  à	
  suivre	
  la	
  demande	
  en	
  mariage,	
  l’enterrement	
  de	
  vie	
  
  33	
  
de	
  garçon,	
  la	
  cérémonie	
  de	
  mariage,	
  et	
  tout	
  un	
  tas	
  d’autres	
  aventures	
  ayant	
  été	
  vécues	
  
par	
  les	
  personnages	
  avant	
  ce	
  grand	
  événement.	
  	
  
	
  
C’est	
   une	
   histoire	
   totalement	
   immersive,	
   d’autant	
   plus	
   que	
   tout	
   a	
   été	
   mis	
   en	
  
œuvre	
   pour	
   introduire	
   les	
   spectateurs	
   dans	
   le	
   contexte.	
   En	
   effet,	
   un	
   mini	
   site	
  
entièrement	
  dédié	
  à	
  la	
  web	
  série	
  a	
  été	
  mis	
  en	
  ligne.	
  De	
  plus,	
  à	
  la	
  suite	
  de	
  chaque	
  épisode,	
  
tous	
  les	
  sites	
  Internet,	
  applications	
  et	
  autres	
  jeux	
  utilisés	
  par	
  les	
  personnages	
  dans	
  la	
  
série	
  ont	
  été	
  développés	
  en	
  vrai	
  pour	
  que	
  les	
  spectateurs	
  puissent	
  également	
  les	
  utiliser.	
  
Ils	
   ont	
   donc	
   pu	
   jouer	
   aux	
   mêmes	
   jeux	
   que	
   les	
   personnages,	
   visiter	
   les	
   mêmes	
   sites	
  
Internet,	
   découvrir	
   les	
   annonces	
   faites	
   par	
   les	
   personnages	
   dans	
   la	
   série	
   dans	
   de	
  
véritables	
  sites	
  Internet	
  dédiés	
  aux	
  petites	
  annonces,	
  etc.	
  	
  
	
  
Avant	
  et	
  après	
  la	
  diffusion	
  de	
  chaque	
  épisode,	
  les	
  actions	
  de	
  la	
  marque	
  ont	
  été	
  
similaires.	
   Avant	
   chaque	
   épisode,	
   les	
   répondants	
   découvrent	
   l’affiche	
   officielle	
   de	
  
l’épisode	
  sur	
  Facebook	
  et	
  sont	
  invités	
  à	
  donner	
  leur	
  avis	
  sur	
  ce	
  qu’il	
  va	
  se	
  produire,	
  selon	
  
eux,	
  dans	
  l’épisode	
  :	
  «	
  Comment	
  en	
  sont-­‐ils	
  arrivés	
  là	
  ?	
  »,	
  «	
  Va-­‐t-­‐elle	
  accepter	
  sa	
  demande	
  
en	
   mariage	
   ?	
  »,	
   etc.	
   Puis,	
   sur	
   Instagram,	
   les	
   répondants	
   découvrent	
   un	
   extrait	
   de	
   20	
  
secondes	
  issu	
  de	
  l’épisode	
  mais	
  ils	
  n’en	
  sauront	
  pas	
  plus.	
  Toujours	
  sur	
  Instagram,	
  les	
  
répondants	
  lisent	
  quelques	
  phrases	
  d’intrigue	
  issues	
  de	
  l’épisode.	
  Ils	
  visionnent	
  ensuite	
  
l’épisode	
  sur	
  le	
  mini	
  site	
  web	
  dédié	
  à	
  la	
  série.	
  Après	
  chaque	
  épisode,	
  un	
  ou	
  plusieurs	
  
bonus	
   leur	
   sont	
   offerts.	
   En	
   général	
   il	
   s’agit	
   des	
   jeux	
   et	
   applications	
   utilisés	
   par	
   les	
  
personnages	
  dans	
  la	
  série,	
  que	
  les	
  répondants	
  ont	
  dons	
  pu	
  tester	
  en	
  vrai	
  à	
  leur	
  tour.	
  Puis	
  
sur	
  Facebook,	
  ils	
  peuvent	
  retrouver	
  les	
  phrases	
  cultes	
  de	
  l’épisode,	
  et	
  les	
  images	
  qui	
  y	
  
sont	
  associées.	
  	
  
	
  
Cette	
  histoire	
  est	
  à	
  la	
  fois	
  interactive	
  et	
  participative	
  dans	
  le	
  sens	
  où	
  elle	
  permet	
  
aux	
  spectateurs	
  de	
  donner	
  leur	
  avis,	
  leurs	
  idées	
  quant	
  au	
  déroulement	
  de	
  l’aventure	
  et	
  
de	
  participer	
  aux	
  mêmes	
  jeux	
  que	
  les	
  personnages.	
  Les	
  différents	
  supports	
  utilisés	
  sont	
  
homogènes	
   et	
   à	
   chaque	
   épisode,	
   le	
   déroulé	
   reste	
   le	
   même.	
   De	
   plus,	
   les	
   personnages	
  
agissent	
  de	
  façon	
  cohérente	
  tout	
  au	
  long	
  de	
  l’aventure.	
  Autrement	
  dit,	
  et	
  de	
  façon	
  un	
  peu	
  
caricaturale,	
  les	
  personnages	
  rieur,	
  méchant,	
  attachant	
  ou	
  encore	
  un	
  peu	
  macho	
  restent	
  
rieur,	
   méchant,	
   attachant	
   ou	
   macho	
   tout	
   au	
   long	
   des	
   épisodes.	
   Enfin,	
   les	
   différents	
  
niveaux	
  de	
  l’histoire	
  sont	
  indépendants	
  puisque	
  d’une	
  part,	
  les	
  épisodes	
  peuvent	
  être	
  
  34	
  
compris	
  les	
  uns	
  indépendamment	
  des	
  autres	
  car	
  le	
  fil	
  conducteur	
  -­‐	
  le	
  mariage	
  -­‐	
  reste	
  
presque	
   toujours	
   le	
   thème	
   secondaire	
   de	
   chaque	
   épisode.	
   En	
   effet,	
   chaque	
   épisode	
  
raconte	
   une	
   histoire	
   relativement	
   distincte	
   du	
   mariage,	
   même	
   si	
   des	
   références	
   à	
  
l’événement	
   restent	
   présentes	
   dans	
   chaque	
   épisode.	
   Et	
   d’autre	
   part,	
   tous	
   les	
   jeux	
   et	
  
applications	
  peuvent	
  être	
  appréciés	
  en	
  dehors	
  du	
  contexte	
  de	
  la	
  web	
  série.	
  
	
  
e)	
   Les	
   Tronions	
  :	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling	
   a	
   pris	
   fin	
   avec	
   cette	
  
dernière	
  petite	
  histoire,	
  choisie	
  pour	
  son	
  côté	
  actuel.	
  En	
  effet,	
  cette	
  action	
  a	
  été	
  réalisée	
  
par	
  la	
  marque	
  Oasis	
  à	
  l’occasion	
  de	
  la	
  sortie	
  du	
  film	
  Les	
  Minions,	
  en	
  juin	
  dernier.	
  Les	
  
répondants	
  ont	
  donc	
  pu	
  découvrir	
  un	
  nouveau	
  spot	
  publicitaire,	
  mêlant	
  les	
  aventures	
  
des	
  P’tits	
  Fruits	
  (les	
  personnages	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis)	
  et	
  les	
  aventures	
  des	
  Minions	
  (les	
  
personnages	
  du	
  film).	
  À	
  cette	
  occasion,	
  la	
  marque	
  Oasis	
  a	
  également	
  crée	
  un	
  nouveau	
  
personnage	
  -­‐	
  Ella	
  Labanane	
  -­‐	
  poursuivant	
  ainsi	
  l’histoire	
  des	
  personnages	
  de	
  la	
  marque,	
  
qui	
   se	
   déroule	
   cette	
   fois-­‐ci	
   dans	
   la	
   ville	
   de	
   New	
   York.	
   Encore	
   une	
   fois,	
   il	
   s’agit	
   d’une	
  
action	
  immersive	
  puisque	
  les	
  répondants	
  sont	
  invités	
  dans	
  la	
  continuité	
  de	
  l’histoire	
  de	
  
la	
   famille	
   des	
   P’tits	
   Fruits	
   à	
   travers	
   la	
   mise	
   en	
   œuvre	
   d’un	
   contexte	
   particulier	
   pour	
  
l’occasion.	
   Tout	
   cela	
   malgré	
   la	
   courte	
   durée	
   de	
   l’action.	
   Après	
   avoir	
   visionné	
   le	
   spot	
  
publicitaire,	
  les	
  répondants	
  ont	
  été	
  invités	
  à	
  découvrir	
  un	
  bonus	
  sur	
  la	
  page	
  Facebook	
  de	
  
la	
  marque	
  :	
  ils	
  découvrent	
  un	
  nouveau	
  mini	
  site	
  web	
  permettant	
  de	
  participer	
  à	
  un	
  jeu.	
  
Sur	
  ce	
  site	
  web,	
  les	
  répondants	
  se	
  retrouvent	
  en	
  réalité	
  augmentée	
  dans	
  la	
  ville	
  de	
  New	
  
York	
  et	
  doivent	
  se	
  «	
  balader	
  »	
  à	
  travers	
  les	
  buildings	
  de	
  la	
  ville	
  afin	
  de	
  retrouver	
  les	
  P’tits	
  
Fruits	
  pour	
  tenter	
  de	
  remporter	
  plusieurs	
  cadeaux,	
  dont	
  un	
  voyage	
  à	
  New	
  York	
  si	
  le	
  fruit	
  
trouvé	
  est	
  la	
  nouvelle	
  venue	
  de	
  la	
  famille	
  Oasis,	
  Ella	
  Labanane.	
  Pour	
  finir,	
  les	
  répondants	
  
découvrent	
   quelques	
   indices	
   pouvant	
   les	
   aiguiller	
   dans	
   leur	
   recherche,	
   sur	
   le	
   compte	
  
Twitter	
  de	
  la	
  marque.	
  Cette	
  dernière	
  histoire	
  respecte	
  donc	
  bien	
  les	
  caractéristiques	
  du	
  
transmedia	
  storytelling.	
  Elle	
  est	
  interactive	
  et	
  participative	
  grâce	
  au	
  jeu	
  mis	
  en	
  place	
  ;	
  
elle	
  se	
  prolonge	
  de	
  façon	
  logique	
  et	
  harmonieuse	
  entre	
  les	
  différentes	
  plateformes	
  ;	
  les	
  
personnages	
  restent	
  cohérents	
  bien	
  qu’il	
  y	
  ait	
  un	
  nouvel	
  entrant	
  ;	
  et	
  on	
  peut	
  apprécier	
  
de	
  jouer	
  au	
  jeu	
  de	
  réalité	
  augmentée	
  sans	
  forcément	
  avoir	
  vu	
  le	
  spot	
  publicitaire	
  ou	
  le	
  
film	
  des	
  Minions,	
  d’où	
  l’indépendance	
  des	
  niveaux.	
  
	
  
Il	
  est	
  important	
  de	
  préciser	
  que	
  toutes	
  ces	
  actions,	
  qui	
  ont	
  réellement	
  été	
  mises	
  
en	
  œuvre	
  par	
  la	
  marque	
  durant	
  ces	
  dernières	
  années,	
  se	
  sont	
  en	
  réalité	
  réalisées	
  sur	
  
  35	
  
plusieurs	
  semaines	
  voire	
  plusieurs	
  mois.	
  Or,	
  les	
  conditions	
  de	
  l’étude	
  n’ont	
  pas	
  permis	
  
d’étirer	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  sur	
  une	
  durée	
  aussi	
  longue.	
  De	
  ce	
  fait,	
  les	
  
répondants	
  ont	
  du	
  s’imaginer	
  que	
  ces	
  histoires	
  s’étalaient	
  sur	
  plusieurs	
  semaines	
  et	
  non	
  
sur	
  une	
  heure	
  seulement.	
  Ce	
  fut	
  toute	
  la	
  difficulté	
  de	
  cette	
  étape	
  pour	
  les	
  répondants,	
  et	
  
probablement	
  une	
  limite	
  pour	
  l’étude,	
  comme	
  nous	
  l’aborderons	
  plus	
  tard	
  dans	
  cet	
  écrit.	
  
	
  
Après	
   une	
   heure	
   d’immersion	
   totale	
   dans	
   l’univers	
   de	
   la	
   marque	
   et	
   dans	
   les	
  
aventures	
  de	
  ses	
  personnages,	
  un	
  entretien	
  semi-­‐directif	
  a	
  été	
  mené	
  afin	
  d’observer	
  ce	
  
que	
   cette	
   session	
   a	
   pu	
   produire	
   chez	
   les	
   répondants	
   en	
   termes	
   d’expérience,	
   de	
  
consommation,	
  de	
  proximité	
  avec	
  la	
  marque	
  ou	
  encore	
  d’image	
  véhiculée	
  par	
  la	
  marque.	
  
	
  
	
  
4.3.3.	
  L’entretien	
  semi-­directif	
  
La	
  dernière	
  phase	
  de	
  cette	
  étude	
  qualitative	
  -­‐	
  l’entretien	
  semi-­‐directif	
  -­‐	
  est	
  l’étape	
  
qui	
  a	
  permis	
  d’observer	
  si	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  a	
  pu	
  produire,	
  chez	
  les	
  
14	
   répondants,	
   des	
   attitudes	
   s’apparentant	
   à	
   la	
   fidélité.	
   Des	
   entretiens	
   semi-­‐directifs	
  
d’au	
  moins	
  trente	
  minutes	
  chacun	
  ont	
  donc	
  été	
  menés	
  avec	
  chacun	
  des	
  répondants	
  afin	
  
qu’ils	
   s’expriment	
   ouvertement	
   sur	
   5	
   thèmes.	
   Ces	
   thèmes	
   ont	
   été	
   imposés	
   aux	
  
répondants	
  mais	
  ils	
  avaient	
  la	
  liberté	
  de	
  passer	
  d’un	
  thème	
  à	
  un	
  autre	
  :	
  c’est	
  toute	
  la	
  
particularité	
  de	
  l’entretien	
  semi-­‐directif.	
  De	
  plus,	
  ci	
  certains	
  thèmes	
  n’inspiraient	
  pas	
  les	
  
répondants,	
  ou	
  s’ils	
  s’égaraient	
  un	
  peu	
  trop	
  dans	
  leurs	
  propos,	
  des	
  questions	
  de	
  relance	
  
et	
  de	
  recadrage	
  été	
  prévues	
  pour	
  les	
  réorienter3.	
  	
  
	
  
L’entretien	
  semi-­‐directif	
  a	
  été	
  choisi	
  pour	
  cette	
  étude	
  car	
  il	
  se	
  révèle	
  performant	
  
lorsque	
  l’analyse	
  impose	
  la	
  comparaison	
  du	
  contenu	
  des	
  entretiens	
  sur	
  un	
  ensemble	
  de	
  
critères	
  prédéfinis	
  (Morgan,	
  1998),	
  ce	
  qui	
  est	
  effectivement	
  le	
  cas	
  ici.	
  De	
  plus,	
  il	
  a	
  été	
  
préféré	
  à	
  l’entretien	
  directif	
  car	
  bien	
  que	
  l’information	
  collectée	
  par	
  ce	
  dernier	
  semble	
  
au	
   premier	
   abord	
   plus	
   dense,	
   elle	
   se	
   révèle	
   en	
   réalité	
   souvent	
   moins	
   profonde	
   et	
  
nuancée	
   que	
   celle	
   issue	
   de	
   l’entretien	
   semi-­‐directif,	
   car	
   le	
   répondant	
   y	
   est	
   contraint	
  
d’inscrire	
  ses	
  réponses	
  dans	
  le	
  cadre	
  rigide	
  du	
  questionnaire	
  établi.	
  
	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
3	
  Guide	
  d’entretien	
  disponible	
  en	
  annexe	
  page	
  80	
  
  36	
  
	
   Les	
   5	
   thèmes	
   prédéfinis	
   pour	
   l’entretien	
   semi-­‐directif	
   avaient	
   pour	
   but	
  
d’identifier	
   si	
   oui	
   ou	
   non	
   les	
   éléments	
   de	
   langage	
   liés	
   aux	
   composantes	
   de	
   la	
   fidélité	
  
attitudinale,	
  à	
  ses	
  antécédents	
  et	
  à	
  ses	
  conséquences	
  ressortaient	
  dans	
  le	
  discours	
  de	
  
nos	
  répondants	
  après	
  leur	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling.	
  Dans	
  cette	
  optique,	
  j’avais	
  
au	
   préalable	
   repéré	
   quelques	
   éléments	
   de	
   langage	
   issus	
   d’échelles	
   déjà	
   existantes	
   et	
  
permettant	
  de	
  mesurer	
  la	
  fidélité.	
  Même	
  s’il	
  s’agissait	
  d’échelles	
  de	
  mesure	
  de	
  nature	
  
quantitative,	
  ne	
  pouvant	
  en	
  aucun	
  cas	
  être	
  réutilisées	
  dans	
  cette	
  étude,	
  cela	
  m’a	
  permis	
  
d’avoir	
  une	
  petite	
  idée	
  des	
  expressions	
  et	
  mots	
  clés	
  à	
  rechercher	
  et	
  à	
  mettre	
  en	
  lien	
  avec	
  
le	
  transmedia	
  storytelling.	
  
	
  
	
   Commençons	
  par	
  les	
  composantes	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale	
  :	
  l’attitude	
  positive	
  
envers	
   la	
   marque,	
   la	
   préférence	
   envers	
   la	
   marque	
   et	
   les	
   intentions	
   de	
   comportement	
  
futur.	
  L’attitude	
  envers	
  la	
  marque	
  a	
  été	
  sondée	
  une	
  première	
  fois	
  lors	
  de	
  la	
  première	
  
phase	
   de	
   l’entretien,	
   grâce	
   aux	
   techniques	
   projectives.	
   Puis,	
   elle	
   a	
   pu	
   être	
   à	
   nouveau	
  
dévoilée	
   par	
   certaines	
   attitudes	
   des	
   répondants	
   lors	
   de	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
  
storytelling	
  :	
   leurs	
   réactions,	
   leurs	
   pensées,	
   etc.	
   Ce	
   qui	
   a	
   permis	
   de	
   commencer	
   à	
  
déterminer	
  s’ils	
  avaient	
  une	
  attitude	
  plutôt	
  positive	
  ou	
  négative	
  envers	
  la	
  marque	
  Oasis.	
  
Enfin,	
   c’est	
   l’entretien	
   semi-­‐directif	
   dans	
   sa	
   globalité	
   qui	
   a	
   permis	
   de	
   déterminer	
  
l’attitude	
   des	
   répondants.	
   Aucun	
   thème	
   en	
   particulier	
   n’a	
   donc	
   été	
   dédié	
   à	
   cette	
  
variable	
  :	
  c’était	
  un	
  tout.	
  Je	
  pouvais	
  cependant	
  espérer	
  entendre	
  des	
  expressions	
  telles	
  
que	
  «	
  c’est	
  une	
  bonne	
  marque	
  »,	
  «	
  c’est	
  une	
  mauvaise	
  marque	
  »,	
  «	
  elle	
  me	
  plait	
  »,	
  «	
  elle	
  
me	
  déplait	
  »	
  etc.	
  (Spears	
  et	
  Singh,	
  2004).	
  	
  
	
  
Le	
   premier	
   thème,	
   consistait	
   quant	
   à	
   lui	
   à	
   connaître	
   le	
   rapport	
   qu’avaient	
   nos	
  
répondants	
  à	
  la	
  marque	
  Oasis	
  dans	
  sa	
  globalité,	
  comparé	
  aux	
  autres	
  marques	
  de	
  Soft	
  
Drinks.	
  Le	
  thème	
  était	
  donc	
  formulé	
  de	
  la	
  sorte	
  :	
  «	
  Parlez-­‐moi	
  d’Oasis	
  par	
  rapport	
  aux	
  
autres	
  marques	
  de	
  Soft	
  Drinks	
  ».	
  Et	
  les	
  questions	
  de	
  relance	
  permettaient	
  de	
  demander	
  
aux	
  répondants	
  de	
  comparer	
  la	
  marque	
  Oasis	
  à	
  d’autres	
  marques	
  commercialisant	
  des	
  
produits	
   équivalents	
  ;	
   puis	
   de	
   comparer	
   les	
   produits	
   en	
   eux-­‐mêmes	
   plutôt	
   que	
   les	
  
marques	
   dans	
   leur	
   globalité.	
   Avec	
   ce	
   thème	
   j’espérais	
   pouvoir	
   dégager	
   l’une	
   des	
  
composantes	
   de	
   la	
   fidélité	
   attitudinale	
  :	
   la	
   préférence,	
   c’est-­‐à-­‐dire	
   l’attitude	
   envers	
   la	
  
marque	
   Oasis	
   par	
   rapport	
   à	
   d’autres	
   marques	
   de	
   la	
   même	
   catégorie	
   de	
   produits.	
   Je	
  
recherchais	
   notamment	
   des	
   expressions	
   telles	
   que	
   «	
  j’aime	
   la	
   marque	
   Oasis	
   plus	
   que	
  
  37	
  
telle	
  autre	
  marque	
  »	
  ou	
  encore	
  «	
  c’est	
  ma	
  marque	
  préférée	
  »	
  (Sirgy	
  et	
  al.	
  1997).	
  Nous	
  
verrons	
  dans	
  les	
  résultats	
  si	
  de	
  tels	
  éléments	
  langages	
  sont	
  ressortis	
  ou	
  non	
  de	
  ce	
  thème.	
  	
  
	
  
La	
  dernière	
  composante	
  de	
  la	
  fidélité	
  concerne	
  les	
  intentions	
  de	
  comportement	
  
futur.	
  J’ai	
  tenté	
  de	
  faire	
  ressortir	
  ces	
  intentions	
  grâce	
  au	
  deuxième	
  thème,	
  qui	
  concernait	
  
la	
  consommation	
  d’Oasis	
  des	
  répondants.	
  Il	
  était	
  formulé	
  de	
  telle	
  sorte	
  :	
  «	
  Maintenant,	
  
parlez-­‐moi	
  de	
  votre	
  consommation	
  d’Oasis	
  ».	
  Les	
  répondants	
  se	
  sont	
  d’abord	
  exprimés	
  
seuls	
   sur	
   ce	
   sujet.	
   Puis,	
   je	
   les	
   ai	
   orientés	
   afin	
   d’avoir	
   une	
   comparaison	
   de	
   leur	
  
consommation	
  d’Oasis	
  avant	
  la	
  session	
  de	
  storytelling,	
  et	
  de	
  la	
  façon	
  dont	
  ils	
  imaginaient	
  
leur	
  future	
  consommation.	
  C’est	
  ainsi	
  que	
  j’ai	
  pu	
  déterminer	
  si	
  oui	
  ou	
  non	
  le	
  fait	
  d’avoir	
  
été	
  immergé	
  dans	
  l’univers	
  de	
  la	
  marque	
  à	
  travers	
  les	
  histoires	
  et	
  les	
  différents	
  supports	
  
médiatiques	
  avait	
  renforcé	
  les	
  intentions	
  d’achat	
  et	
  de	
  consommation	
  des	
  répondants.	
  
	
  
	
   Passons	
   maintenant	
   aux	
   antécédents	
   de	
   la	
   fidélité	
   choisis	
   dans	
   cette	
   étude	
  :	
   la	
  
satisfaction,	
  l’engagement	
  et	
  la	
  confiance,	
  et	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque.	
  La	
  satisfaction	
  
a	
  également	
  pu	
  être	
  observée	
  à	
  l’aide	
  des	
  premier	
  et	
  deuxième	
  thèmes	
  concernant	
  la	
  
préférence	
  et	
  la	
  consommation	
  d’Oasis	
  des	
  répondants.	
  En	
  effet,	
  en	
  abordant	
  ces	
  thèmes,	
  
je	
   pouvais	
   m’attendre	
   à	
   des	
   réactions	
   telles	
   que	
   «	
  c’est	
   une	
   marque	
   qui	
   me	
  
satisfait	
  »,	
  «	
  j’en	
   suis	
   content(e)	
  »,	
   «	
  je	
   suis	
   déçu(e)	
  »	
   (Oliver,	
   1980).	
   Mais	
   tout	
   comme	
  
l’attitude	
  envers	
  la	
  marque,	
  la	
  satisfaction	
  est	
  une	
  variable	
  qui	
  a	
  davantage	
  été	
  observée	
  
dans	
  la	
  globalité	
  de	
  l’entretien	
  semi-­‐directif	
  plutôt	
  que	
  sur	
  un	
  thème	
  bien	
  précis.	
  	
  
	
  
Puis,	
  le	
  troisième	
  thème	
  a	
  invité	
  les	
  répondants	
  à	
  s’exprimer	
  sur	
  leur	
  engagement	
  
vis-­‐à-­‐vis	
  de	
  la	
  marque	
  ainsi	
  que	
  la	
  confiance	
  qu’ils	
  y	
  portaient.	
  En	
  effet,	
  ce	
  thème	
  portait	
  
sur	
  le	
  sujet	
  de	
  la	
  proximité	
  ressentie	
  ou	
  non	
  par	
  les	
  répondants	
  avec	
  la	
  marque	
  Oasis	
  au	
  
cours	
   de	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling.	
   Concernant	
   l’engagement,	
   je	
   me	
   suis	
  
appuyée	
   sur	
   la	
   définition	
   suivante	
   afin	
   de	
   l’identifier	
   dans	
   les	
   expressions	
   des	
  
répondants	
  :	
  il	
  se	
  définit	
  comme	
  les	
  relations	
  entre	
  la	
  marque	
  et	
  les	
  consommateurs,	
  et	
  
plus	
  précisément	
  la	
  volonté	
  de	
  garder	
  ces	
  relations.	
  En	
  effet,	
  Guangping	
  (2002)	
  a	
  défini	
  
l’engagement	
   envers	
   une	
   marque	
   comme	
   le	
   degré	
   auquel	
   le	
   consommateur	
   est	
  
émotionnellement	
  attaché	
  à	
  la	
  relation	
  avec	
  la	
  marque	
  en	
  question.	
  J’ai	
  donc,	
  grâce	
  à	
  ce	
  
thème,	
  d’abord	
  cherché	
  à	
  savoir	
  si	
  les	
  répondants	
  se	
  sentaient	
  proches	
  de	
  la	
  marque,	
  en	
  
quoi,	
  et	
  s’ils	
  chercheraient	
  à	
  garder	
  une	
  telle	
  relation	
  dans	
  le	
  futur	
  avec	
  la	
  marque	
  et/ou	
  
  38	
  
avec	
  les	
  personnages	
  de	
  la	
  marque.	
  Il	
  s’est	
  avéré,	
  et	
  nous	
  le	
  verrons	
  dans	
  les	
  résultats,	
  
que	
   les	
   répondants	
   se	
   sont	
   davantage	
   exprimés	
   sur	
   leur	
   volonté	
   de	
   poursuivre	
   la	
  
relation	
  avec	
  la	
  marque	
  dans	
  le	
  thème	
  5,	
  qui	
  portait	
  sur	
  leur	
  expérience	
  avec	
  la	
  marque	
  
au	
  cours	
  de	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling.	
  L’engagement	
  étant	
  lié	
  à	
  la	
  confiance,	
  
comme	
   vu	
   précédemment	
   lors	
   que	
   la	
   revue	
   de	
   littérature,	
   ces	
   thèmes	
   pouvaient	
  
également	
  dégager	
  certains	
  éléments	
  de	
  langage	
  témoignant	
  de	
  la	
  confiance	
  portée	
  à	
  la	
  
marque	
   par	
   nos	
   répondants.	
   C’est	
   d’ailleurs	
   cette	
   notion	
   de	
   confiance	
   que	
   Morgan	
   et	
  
Hunt	
  (1994)	
  utilisaient	
  afin	
  de	
  mesurer	
  l’engagement.	
  Et	
  selon	
  Hess	
  (1995),	
  nous	
  avons	
  
confiance	
   dans	
   une	
   marque	
   si	
   on	
   la	
   perçoit	
   comme	
   étant	
   altruiste,	
   fiable,	
   honnête	
   ou	
  
encore	
  authentique	
  (Morgan	
  et	
  Hunt,	
  1994).	
  Nous	
  verrons	
  donc	
  dans	
  les	
  résultats	
  si	
  les	
  
répondants	
   ont	
   qualifié	
   la	
   marque	
   Oasis	
   de	
   la	
   sorte	
   après	
   avoir	
   été	
   exposé	
   aux	
  
campagnes	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling.	
  	
  
	
  
Le	
   dernier	
   antécédent	
   de	
   la	
   fidélité,	
   choisi	
   pour	
   les	
   besoins	
   de	
   cette	
   étude,	
  
concerne	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque,	
  qui	
  comme	
  nous	
  l’avons	
  vu	
  précédemment,	
  ne	
  
peut	
  être	
  séparée	
  de	
  l’image	
  de	
  la	
  marque.	
  Pour	
  savoir	
  si	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  
son	
  image	
   étaient	
   d’autant	
   plus	
   positives	
   et	
   claires	
   aux	
   yeux	
   des	
  répondants	
  après	
  la	
  
session	
  de	
  transmedia	
  storytelling,	
  je	
  me	
  suis	
  appuyée	
  sur	
  leurs	
  réponses	
  au	
  quatrième	
  
thème.	
   Puis,	
   je	
   les	
   ai	
   comparées	
   aux	
   réponses	
   données	
   par	
   les	
   répondants	
   lors	
   de	
   la	
  
première	
   phase	
   de	
   l’entretien	
   avec	
   les	
   techniques	
   projectives.	
   En	
   effet,	
   le	
   quatrième	
  
thème	
  proposait	
  aux	
  répondants	
  de	
  décrire	
  l’image	
  qui,	
  selon	
  eux,	
  était	
  véhiculée	
  par	
  la	
  
marque	
  Oasis.	
  Pour	
  les	
  aiguiller,	
  je	
  leur	
  ai	
  demandé	
  d’attribuer	
  à	
  la	
  marque	
  des	
  traits	
  de	
  
caractère	
  humains	
  et	
  d’expliquer	
  pourquoi	
  les	
  avoir	
  choisis.	
  Puis,	
  pour	
  constater	
  d’une	
  
évolution	
   ou	
   non	
   entre	
   l’image	
   qu’ils	
   se	
   faisaient	
   de	
   la	
   marque	
   avant	
   la	
   session	
   de	
  
transmedia	
   storytelling,	
   je	
   leur	
   ai	
   demandé	
   si	
   leur	
   planète	
   Oasis,	
   découverte	
   dans	
   la	
  
première	
  phase	
  de	
  l’entretien,	
  avait	
  changé	
  pour	
  eux.	
  Y	
  rajouteraient-­‐ils	
  quelque	
  chose	
  ?	
  
Modifieraient-­‐ils	
  quelque	
  chose	
  ou	
  non	
  ?	
  
	
  
	
   Pour	
  finir,	
  le	
  cinquième	
  et	
  dernier	
  thème,	
  concernant	
  l’expérience	
  des	
  répondants	
  
avec	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  m’a	
  entre	
  autres	
  permis	
  d’identifier	
  de	
  potentiels	
  comportements	
  
d’avocats	
   et	
   de	
   bouche	
   à	
   oreille	
   en	
   ligne.	
   Effectivement,	
   suite	
   à	
   mes	
   lectures,	
   j’ai	
   pu	
  
partir	
  du	
  fait	
  que	
  c’était	
  l’expérience	
  (notamment	
  l’expérience	
  importante,	
  positive	
  et	
  
mémorable)	
  qui	
  entrainait	
  les	
  comportements	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  Ce	
  thème	
  était	
  donc	
  
  39	
  
formulé	
  de	
  la	
  sorte	
  :	
  «	
  parlez-­‐moi	
  de	
  l’expérience	
  que	
  vous	
  avez	
  vécue	
  avec	
  la	
  marque	
  au	
  
cours	
  de	
  la	
  session	
  précédente	
  (la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling)	
  ».	
  Ensuite,	
  j’ai	
  plus	
  
précisément	
  demandé	
  aux	
  répondants	
  de	
  parler	
  de	
  leur	
  immersion	
  dans	
  l’univers	
  de	
  la	
  
marque,	
   de	
   leur	
   participation	
   aux	
   différents	
   jeux	
   afin	
   de	
   savoir	
   si	
   l’expérience	
   fut	
  
positive	
   pour	
   eux.	
   Puis,	
   je	
   leur	
   ai	
   demandé	
   s’ils	
   seraient	
   prêts	
   à	
   parler	
   de	
   cette	
  
expérience	
  à	
  leurs	
  proches	
  et	
  à	
  leurs	
  amis	
  (Zeithaml,	
  Berry	
  et	
  Parasuraman,	
  1996)	
  afin	
  
de	
   cerner	
   d’éventuels	
   comportements	
   d’avocats	
   de	
   la	
   marque.	
   Pour	
   finir,	
   s’ils	
  
n’abordaient	
  pas	
  le	
  sujet	
  d’eux-­‐mêmes,	
  je	
  demandais	
  aux	
  répondants	
  s’ils	
  seraient	
  prêts	
  
à	
   partager	
   du	
   contenu	
   de	
   la	
   marque	
   sur	
   les	
   réseaux	
   sociaux,	
   puis	
   d’expliquer	
   leur	
  
réponse,	
  afin	
  de	
  cerner	
  les	
  comportements	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne.	
  	
  
	
  
	
  
4.4.	
  Traitement	
  des	
  données	
  :	
  l’analyse	
  thématique	
  de	
  
contenu	
  
	
  
Afin	
  d’analyser	
  les	
  éléments	
  de	
  langage	
  ressortis	
  des	
  ces	
  5	
  thèmes,	
  j’ai	
  opté	
  pour	
  
l’analyse	
  thématique	
  de	
  contenu	
  (ATC),	
  notamment	
  car	
  un	
  simple	
  résumé	
  se	
  serait	
  mal	
  
prêté	
   à	
   l’analyse	
   des	
   informations	
   subjectives	
   de	
   l’entretien	
   semi-­‐directif	
   et	
   des	
  
informations	
  inconscientes	
  des	
  techniques	
  projectives	
  (Jolibert	
  et	
  Jourdan,	
  2011).	
  	
  
	
  
L’analyse	
   thématique	
   de	
   contenu	
   vient	
   de	
   l’analyse	
   thématique,	
   définie	
   par	
  
Weber	
   (1985)	
   comme	
   une	
   «	
  procédure	
   de	
   réduction	
   des	
   données	
   qui	
   consiste	
   à	
  
classifier	
   dans	
   un	
   nombre	
   restreint	
   de	
   catégories	
   un	
   grand	
   nombre	
   de	
   mots	
   ou	
  
d’expressions.	
  »	
   En	
   effet,	
   il	
   s’agit	
   de	
   relever	
   la	
   présence	
   de	
   mots-­‐clés	
   et	
   des	
   concepts	
  
qu’ils	
  désignent	
  afin	
  de	
  quantifier	
  leur	
  fréquence	
  d’apparition	
  (en	
  pourcentage)	
  et	
  co-­‐
occurrence	
  (Berelson,	
  1971	
  et	
  Bardin,	
  2001).	
  On	
  établit	
  de	
  façon	
  inductive	
  et	
  à	
  partir	
  du	
  
dépouillement	
  de	
  l’ensemble	
  des	
  entretiens,	
  une	
  grille	
  de	
  lecture	
  et	
  d’interprétation	
  des	
  
données	
  qui	
  permettra	
  de	
  «	
  réduire	
  »	
  le	
  volume	
  des	
  informations	
  collectées.	
  Mais	
  à	
  la	
  
différence,	
   dans	
   l’analyse	
   thématique	
   de	
   contenu,	
   les	
   catégories	
   qui	
   servent	
   à	
   la	
  
codification	
  des	
  données	
  sont	
  prédéterminées	
  et	
  n’émanent	
  donc	
  pas	
  directement	
  de	
  la	
  
lecture	
   des	
   informations	
   brutes	
  :	
   la	
   théorie	
   préexiste	
   à	
   l’expérimentation	
   (Jolibert	
   et	
  
Jourdan,	
  2011).	
  En	
  effet,	
  grâce	
  à	
  mes	
  lectures	
  j’ai	
  prédéterminé	
  les	
  thèmes	
  /	
  catégories	
  à	
  
analyser	
  comme	
  nous	
  venons	
  de	
  le	
  voir	
  dans	
  la	
  partie	
  précédente.	
  La	
  technique	
  consiste	
  
donc	
  pour	
  cette	
  étude,	
  à	
  regarder	
  tout	
  ce	
  que	
  dit	
  chaque	
  répondant	
  pour	
  chaque	
  thème.	
  
  40	
  
Elle	
  se	
  fonde	
  sur	
  le	
  principe	
  de	
  l’analyse	
  verticale	
  (lecture	
  intraentretiens	
  ou	
  individu	
  
par	
   individu	
   pour	
   repérer	
   les	
   verbatim,	
   c’est-­‐à-­‐dire	
   les	
   citations	
   du	
   répondant)	
   et	
   de	
  
l’analyse	
   horizontale	
   (lecture	
   interentretiens	
   ou	
   tous	
   les	
   individus	
   ensemble	
   pour	
  
repérer	
  les	
  occurrences,	
  c’est-­‐à-­‐dire	
  le	
  nombre	
  de	
  fois	
  que	
  le	
  thème	
  a	
  été	
  abordé),	
  ainsi	
  
que	
  sur	
  le	
  repérage	
  des	
  redondances.	
  L’analyse	
  verticale	
  étant	
  très	
  longue	
  et	
  composée	
  
de	
  nombreux	
  tableaux	
  difficilement	
  lisibles,	
  elle	
  n’est	
  pas	
  disponible	
  dans	
  les	
  annexes	
  de	
  
ce	
   document.	
   Cependant,	
   l’analyse	
   horizontale,	
   qui	
   reprend	
   les	
   mots	
   clés	
   issus	
   des	
  
verbatim	
   de	
   l’analyse	
   verticale	
   est	
   disponible	
   en	
   annexe4.	
   Elle	
   présente	
   le	
   total	
   des	
  
occurrences	
  pour	
  chaque	
  thème	
  de	
  l’entretien,	
  et	
  plus	
  précisément	
  pour	
  chaque	
  groupe	
  
de	
   mots	
   clés	
   tirés	
   des	
   verbatim	
   repérés	
   dans	
   l’analyse	
   verticale.	
   Les	
   thèmes	
   et	
   sous	
  
thèmes	
  ont	
  été	
  déterminés	
  de	
  façon	
  naturelle,	
  en	
  fonction	
  du	
  déroulement	
  logique	
  de	
  
l’entretien	
   et	
   donc	
   en	
   fonction	
   des	
   thèmes	
   du	
   guide	
   d’entretien	
  :	
   d’abord	
   le	
   thème	
  
«	
  Attitude	
  préalable	
  »	
  («	
  Associations	
  d’idées	
  »,	
  «	
  Planète	
  imaginaire	
  »),	
  ensuite	
  le	
  thème	
  
«	
  Attitude	
  pendant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  »,	
  puis	
  les	
  thèmes	
  concernant	
  
l’	
  «	
  Attitude	
  après	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  »	
  («	
  Oasis	
  par	
  rapport	
  aux	
  autres	
  
marque	
   de	
   Soft	
   Drinks	
  »,	
   «	
  Consommation	
   d’Oasis	
  »,	
   «	
  Proximité	
   avec	
   la	
   marque	
  »,	
  
«	
  Image	
   véhiculée	
  »	
   et	
   «	
  Expérience	
   vécue	
  ».	
   À	
   chacun	
   de	
   ces	
   sous	
   thèmes	
   ont	
   été	
  
associés	
  des	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés,	
  pour	
  lesquels	
  les	
  occurrences	
  ont	
  été	
  comptées.	
  Ces	
  
groupes	
  de	
  mots	
  proviennent	
  de	
  l’analyse	
  verticale	
  et	
  des	
  verbatim	
  qui	
  y	
  ont	
  été	
  repérés.	
  	
  
	
  
	
   Suite	
  à	
  cela,	
  j’ai	
  procédé	
  à	
  une	
  analyse	
  conceptuelle	
  afin	
  de	
  mettre	
  en	
  relation	
  les	
  
résultats	
  des	
  entretiens	
  individuels	
  avec	
  les	
  propositions	
  de	
  recherche.	
  Autrement,	
  je	
  me	
  
suis	
   centrée	
   sur	
   l’identification	
   et	
   le	
   décompte	
   de	
   la	
   fréquence	
   d’apparition	
   des	
   huit	
  
concepts	
   de	
   fidélité	
   (rattachés	
   à	
   des	
   groupes	
   mots	
   clés)	
   (Jolibert	
   et	
   Jourdan,	
   2011)	
  :	
  
l’attitude	
   envers	
   la	
   marque,	
   la	
   préférence	
   envers	
   la	
   marque,	
   les	
   intentions	
   de	
  
comportement	
  futur,	
  l’engagement	
  et	
  la	
  confiance,	
  la	
  satisfaction,	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  
marque,	
  les	
  comportements	
  d’avocats	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  enfin	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne.	
  
Pour	
  codifier	
  les	
  éléments	
  de	
  langage,	
  j’ai	
  choisi	
  de	
  codifier	
  les	
  groupes	
  de	
  mots	
  plutôt	
  
que	
  les	
  mots	
  seuls.	
  En	
  effet,	
  les	
  groupes	
  de	
  mots	
  traitant	
  d’une	
  même	
  notion	
  forment	
  
souvent	
  des	
  unités	
  de	
  découpage	
  et	
  d’interprétation	
  plus	
  pertinentes	
  car	
  elles	
  apportent	
  
une	
   information	
   dénuée	
   d’ambigüité,	
   parfaitement	
   interprétable	
   alors	
   qu’un	
   mot	
  
complètement	
  isolé	
  n’a	
  pas	
  souvent	
  de	
  grande	
  portée.	
  De	
  plus,	
  j’ai	
  choisi	
  de	
  codifier	
  ces	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
4	
  L’analyse	
  horizontale	
  est	
  disponible	
  en	
  annexe	
  page	
  83	
  
  41	
  
groupes	
   de	
   mots	
   en	
   fréquence	
   d’apparition	
   plutôt	
   qu’en	
   présence	
   d’apparition	
   car	
   la	
  
fréquence	
  permet	
  de	
  pondérer	
  le	
  poids	
  relatif	
  de	
  chaque	
  concept	
  dans	
  l’ensemble	
  des	
  
thèmes	
   ayant	
   été	
   abordés.	
   En	
   effet,	
   les	
   occurrences	
   liées	
   à	
   chaque	
   concept	
   ont	
   été	
  
rapportées	
  à	
  l’ensemble	
  des	
  occurrences	
  de	
  l’entretien	
  semi-­‐directif.	
  	
  
	
  
	
   Cependant,	
   ces	
   techniques	
   d’analyse	
   des	
   données	
   qualitatives	
   ont	
   pour	
   point	
  
commun	
   de	
   reposer	
   sur	
   le	
   savoir-­‐faire	
   du	
   chercheur,	
   qui	
   découle	
   à	
   la	
   fois	
   de	
   sa	
  
formation,	
  son	
  expérience,	
  mais	
  aussi	
  son	
  intuition	
  (Tissier-­‐Desbordes,	
  1998).	
  Or	
  dans	
  
mon	
   cas,	
   malgré	
   une	
   formation	
   en	
   marketing	
   et	
   quelques	
   petites	
   études	
   marketing	
  
réalisées	
  au	
  cours	
  de	
  mon	
  cursus,	
  je	
  n’ai	
  pas	
  une	
  grande	
  expérience	
  et	
  mon	
  intuition	
  a	
  
autant	
   de	
   chances	
   d’être	
   bonne	
   que	
   mauvaise.	
   Il	
   y	
   a	
   donc	
   forcément	
   un	
   biais	
  
d’interprétation	
  et	
  un	
  risque	
  de	
  sur-­‐interprétation.	
  Il	
  en	
  va	
  de	
  même	
  pour	
  les	
  techniques	
  
projectives	
   qui	
   reposent	
   sur	
   l’expertise	
   de	
   l’enquêteur,	
   avec	
   le	
   risque	
   de	
   subjectivité	
  
associé	
  (Lendrevie,	
  Levy	
  et	
  Lindon,	
  2009).	
  Leur	
  interprétation	
  est	
  souvent	
  équivoque	
  et	
  
de	
   façon	
   générale,	
   les	
   réponses	
   apportées	
   aux	
   questions	
   projectives	
   ne	
   sont	
   pas	
  
directement	
   interprétables	
   (Jolibert	
   et	
   Jourdan,	
   2011).	
   Cela	
   constitue	
   donc	
   une	
   limite	
  
importante	
   et	
   non	
   négligeable,	
   d’autant	
   plus	
   que	
   le	
   faible	
   nombre	
   de	
   personnes	
  
interrogées	
   limite	
   la	
   généralisation	
   des	
   résultats	
   obtenus.	
   Enfin,	
   une	
   autre	
   limite	
  
importante	
   réside	
   dans	
   l’étalement	
   de	
   la	
   campagne	
   de	
   transmedia	
   storytelling	
  :	
   alors	
  
qu’elle	
  doit	
  normalement	
  s’étaler	
  sur	
  plusieurs	
  semaines	
  voire	
  plusieurs	
  mois,	
  elle	
  est	
  
réduite	
   ici	
   à	
   une	
   heure	
   et	
   repose	
   donc	
   en	
   grande	
   partie	
   sur	
   l’imagination	
   des	
  
répondants.	
  
	
  
	
  
	
  
5.	
  Résultats	
  
	
  
	
  
	
  
Suite	
  aux	
  14	
  entretiens	
  menés	
  au	
  cours	
  de	
  l’étude	
  et	
  à	
  l’analyse	
  des	
  données	
  qui	
  
en	
  sont	
  ressorties,	
  plusieurs	
  résultats	
  sont	
  apparus.	
  Les	
  résultats	
  obtenus	
  vont	
  ici	
  être	
  
présentés	
  en	
  trois	
  parties	
  :	
  d’abord	
  les	
  résultats	
  généraux	
  pour	
  donner	
  un	
  aperçu	
  global	
  
du	
  résultat	
  de	
  l’analyse	
  des	
  données	
  ;	
  ensuite	
  les	
  résultats	
  principaux,	
  qui	
  répondent	
  aux	
  
objectifs	
  de	
  l’étude	
  ;	
  et	
  pour	
  finir	
  les	
  résultats	
  accessoires,	
  en	
  complément	
  de	
  l’analyse	
  
principale.	
   Dans	
   cette	
   partie,	
   les	
   résultats	
   vont	
   être	
   présentés	
   de	
   façon	
   plutôt	
   brute.	
  
  42	
  
Autrement	
  dit,	
  ils	
  seront	
  pour	
  l’instant	
  quasiment	
  dénués	
  d’interprétation.	
  En	
  effet,	
  leur	
  
interprétation	
   sera	
   plus	
   largement	
   effectuée	
   dans	
   la	
   partie	
   suivante	
   de	
   cet	
   écrit,	
   où	
  
seront	
  confrontés	
  les	
  propositions	
  de	
  recherche	
  et	
  les	
  résultats	
  obtenus.	
  	
  
	
  
5.1.	
  Résultats	
  généraux	
  
	
  
Commençons	
   par	
   discuter	
   de	
   l’attitude	
   préalable	
   des	
   répondants	
   envers	
   la	
  
marque	
  Oasis,	
  avant	
  qu’ils	
  n’aient	
  été	
  exposés	
  à	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling.	
  De	
  
façon	
   plutôt	
   logique,	
   une	
   bonne	
   partie	
   des	
   occurrences	
   concernant	
   les	
   associations	
  
d’idées	
  sont	
  relatives	
  à	
  la	
  boisson	
  Oasis	
  en	
  elle-­‐même,	
  au	
  fait	
  qu’il	
  s’agisse	
  d’une	
  boisson	
  
aux	
   fruits,	
   et	
   qu’elle	
   soit	
   donc	
   très	
   colorée	
   (17%	
   des	
   occurrences	
   au	
   total)5.	
   Ensuite,	
  
qu’ils	
  aient	
  l’habitude	
  de	
  consommer	
  des	
  boissons	
  Oasis	
  ou	
  non,	
  les	
  répondants	
  ont	
  très	
  
largement	
   associé	
   la	
   marque	
   au	
   domaine	
   de	
   l’humour.	
   En	
   effet,	
   quasiment	
   un	
   quart	
  
(24%)	
  des	
  occurrences	
  issues	
  des	
  questions	
  relatives	
  aux	
  associations	
  d’idées	
  portaient	
  
sur	
  le	
  côté	
  amusant,	
  marrant,	
  fun	
  et	
  sympathique	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  :	
  «	
  C’est	
  vraiment	
  
marrant	
  »,	
  «	
  Il	
  y	
  a	
  toujours	
  de	
  l’humour	
  dans	
  les	
  pubs	
  »,	
  «	
  C’est	
  sympa	
  »,	
  «	
  C’est	
  drôle	
  »,...	
  
Et	
  du	
  fait	
  de	
  cette	
  dimension	
  humoristique,	
  la	
  marque	
  Oasis	
  évoque	
  la	
  joie	
  et	
  la	
  bonne	
  
humeur	
  pour	
  la	
  majorité	
  des	
  répondants.	
  Les	
  groupes	
  de	
  mots	
  tels	
  que	
  «	
  Ça	
  me	
  fait	
  rire,	
  
c’est	
  joyeux	
  »,	
  «	
  Ça	
  m’évoque	
  la	
  joie	
  parce	
  qu’ils	
  cherchent	
  toujours	
  à	
  nous	
  amuser	
  »,	
  «	
  Ça	
  
dégage	
   de	
   la	
   joie,	
   ça	
   me	
   donne	
   le	
   sourire	
   et	
   ça	
   met	
   de	
   bonne	
   humeur	
  »	
   représentent	
  
environ	
   10%	
   des	
   occurrences	
   relatives	
   aux	
   associations	
   d’idées.	
   Dans	
   le	
   discours	
   des	
  
répondants,	
  tout	
  cela	
  semble	
  être	
  lié	
  aux	
  publicités	
  de	
  la	
  marque	
  (12%	
  des	
  occurrences)	
  
et	
  dans	
  une	
  moindre	
  mesure	
  aux	
  blagues,	
  aux	
  jeux	
  de	
  mots	
  et	
  autres	
  parodies	
  (environ	
  
8%	
   des	
   occurrences)	
   faites	
   par	
   les	
   personnages	
   de	
   la	
   marque.	
   Le	
   peu	
   de	
   répondants	
  
parlant	
  déjà	
  des	
  personnages,	
  les	
  décrivent	
  déjà	
  comme	
  des	
  personnages	
  qui	
  paraissent	
  
réels,	
   avec	
   une	
   personnalité	
   et	
   un	
   caractère	
   attachant	
  :	
   «	
  On	
   a	
   l’impression	
   que	
   les	
  
personnages	
   sont	
   vrais,	
   on	
   s’y	
   attache	
  »,	
   «	
  Les	
   personnages	
   ont	
   une	
   personnalité,	
   un	
  
caractère	
   dont	
   on	
   se	
   souvient	
  ».	
   De	
   plus,	
   certains	
   répondants,	
   avant	
   même	
   d’avoir	
  
découvert	
  les	
  aventures	
  des	
  personnages,	
  évoquaient	
  le	
  côté	
  «	
  dessin	
  animé	
  »	
  et	
  narratif	
  
de	
  la	
  marque	
  :	
  «	
  Ça	
  me	
  fait	
  penser	
  aux	
  films	
  d’animation	
  »,	
  «	
  Contrairement	
  aux	
  autres	
  
pubs,	
   ça	
   raconte	
   les	
   aventures	
   des	
   personnages	
  ».	
   Mais	
   ces	
   termes	
   sont	
   restés	
   très	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
5	
  Les	
  pourcentages	
  sont,	
  dans	
  cette	
  partie,	
  relatifs	
  à	
  l’analyse	
  horizontale.	
  En	
  conséquence,	
  ils	
  
correspondent	
  aux	
  occurrences	
  rapportées	
  sur	
  chacun	
  des	
  thèmes	
  et	
  non	
  sur	
  la	
  totalité	
  du	
  discours.	
  Les	
  
occurrences	
  totales	
  de	
  chacun	
  des	
  thèmes	
  sont	
  disponibles	
  dans	
  l’annexe	
  «	
  Analyse	
  horizontale	
  »	
  page	
  83	
  
  43	
  
minoritaires	
  lors	
  de	
  cette	
  première	
  phase	
  d’entretien	
  (environ	
  5%	
  des	
  occurrences).	
  Du	
  
coup,	
   il	
   est	
   arrivé	
   que	
   la	
   marque	
   soit	
   jugée	
   comme	
   étant	
   plutôt	
   enfantine	
   (4%	
   des	
  
occurrences)	
  dans	
  le	
  sens	
  où	
  elle	
  serait	
  destinée	
  et	
  consommée	
  par	
  les	
  jeunes.	
  Du	
  fait	
  de	
  
l’attitude	
  des	
  personnages	
  dans	
  les	
  publicités,	
  qui	
  bougent	
  beaucoup,	
  dansent,	
  chantent,	
  
les	
  répondants	
  ont	
  également	
  qualifié	
  la	
  marque	
  de	
  dynamique	
  (6%	
  des	
  occurrences).	
  
L’attitude	
   préalable	
   envers	
   la	
   marque	
   Oasis	
   fut	
   donc	
   plutôt	
   positive	
   pour	
   une	
   grande	
  
majorité	
   des	
   répondants.	
   Cependant,	
   certains	
   répondants,	
   dont	
   deux	
   ayant	
   un	
   avis	
  
particulièrement	
   tranché,	
   évoquent	
   d’entrée	
   de	
   jeu	
   le	
   côté	
   chimique	
   et	
   sucré	
   des	
  
produits	
  Oasis	
  (environ	
  3%	
  des	
  occurrences).	
  Ce	
  qui	
  évoque	
  même	
  le	
  dégoût	
  chez	
  l’un	
  
des	
  répondants	
  :	
  «	
  Les	
  produits	
  sont	
  chimiques	
  donc	
  ça	
  me	
  dégoûte	
  ».	
  	
  
	
  
Ce	
   schéma	
   résume	
   donc	
   bien	
  
l’attitude	
   préalable	
   des	
  
répondants	
   qui	
   est	
  
majoritairement	
   positive	
   du	
  
fait	
   de	
   l’image	
   drôle,	
   joyeuse	
  
et	
   dynamique	
   de	
   la	
   marque.	
  
Cependant	
   l’opinion	
   générale	
  
se	
   base	
   uniquement	
   sur	
   les	
  
publicités	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  très	
  
peu	
   sur	
   les	
   personnages,	
   la	
  
dimension	
   narrative	
   ou	
  
encore	
   l’aspect	
   trans-­‐
générationnel	
  de	
  la	
  marque.	
  	
  
	
  
	
   Concernant	
  la	
  planète	
  imaginaire	
  Oasis	
  découverte	
  par	
  les	
  répondants	
  dans	
  cette	
  
première	
   phase	
   d’entretien,	
   elle	
   est	
   cohérente	
   avec	
   les	
   attitudes	
   dévoilées	
   par	
   les	
  
associations	
  d’idées.	
  En	
  effet,	
  alors	
  que	
  la	
  majorité	
  des	
  répondants	
  décrit	
  une	
  planète	
  
plutôt	
   paradisiaque,	
   très	
   naturelle	
   et	
   colorée,	
   avec	
   du	
   soleil,	
   une	
   mer	
   turquoise,	
   des	
  
plages	
  de	
  sable	
  fin,	
  des	
  palmiers,	
  des	
  arbres	
  fruitiers...	
  Et	
  des	
  habitants	
  qui	
  ne	
  sont	
  pas	
  
des	
  humains	
  mais	
  des	
  fruits	
  vivants	
  aux	
  habitudes	
  de	
  vie	
  plutôt	
  festives	
  et	
  aux	
  relations	
  
amicales	
   (89%	
   des	
   occurrences	
   au	
   total).	
   Les	
   deux	
   répondants	
   ayant	
   jugé	
   la	
   marque	
  
comme	
  étant	
  chimique	
  dès	
  le	
  début,	
  décrivent	
  une	
  planète	
  plutôt	
  industrielle	
  et	
  sombre,	
  
Attitude	
  
négative	
  :	
  des	
  
produits	
  
chimiques	
  et	
  
sucrés	
  
Personnages	
  
attachants,	
  avec	
  des	
  
traits	
  de	
  caractères	
  
qui	
  marquent	
  /	
  
Dimension	
  narrative	
  
et	
  enfantine	
  
Attitude	
  
positive	
  :	
  une	
  
marque	
  drôle,	
  
joyeuse	
  et	
  
dynamique	
  
Des	
  opinions	
  se	
  
basant	
  
uniquement	
  sur	
  
les	
  publicités	
  de	
  
la	
  marque	
  
  44	
  
constituée	
   d’usines	
   et	
   de	
   fumée	
   chimique.	
   Dans	
   leur	
   cas,	
   les	
   habitants	
   sont	
   bien	
   des	
  
humains	
   et	
   plutôt	
   des	
   chercheurs	
   travaillant	
   sur	
   la	
   fabrication	
   de	
   jus	
   de	
   fruits	
   et	
  
d’arômes	
   artificiels	
   (environ	
   6%	
   des	
   occurrences	
   au	
   total).	
   Enfin,	
   une	
   minorité	
   de	
  
répondants	
  se	
  situe	
  entre	
  ces	
  deux	
  extrêmes,	
  du	
  point	
  de	
  vue	
  de	
  leur	
  description	
  des	
  
habitants.	
  En	
  effet,	
  selon	
  eux	
  les	
  habitants	
  de	
  la	
  planète	
  Oasis	
  ne	
  sont	
  pas	
  forcément	
  des	
  
fruits	
  vivants,	
  néanmoins	
  ces	
  habitants	
  vivraient	
  comme	
  de	
  véritables	
  humains,	
  auraient	
  
les	
  mêmes	
  émotions	
  que	
  les	
  humains,	
  mais	
  seraient	
  simplement	
  co-­‐habitants,	
  pas	
  plus	
  
(5%	
   des	
   occurrences).	
   Le	
   fait	
   qu’ils	
   expriment	
   une	
   simple	
   relation	
   de	
   co-­‐habitants	
  
pourrait	
  être	
  interprété	
  comme	
  une	
  absence	
  de	
  réelle	
  relation	
  avec	
  la	
  marque	
  Oasis.	
  
	
  
	
   Passons	
  maintenant	
  à	
  l’attitude	
  des	
  répondants	
  pendant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  
storytelling.	
  Car	
  rappelons	
  qu’ils	
  étaient	
  invités	
  à	
  exprimer	
  à	
  haute	
  voix	
  leurs	
  pensées	
  
durant	
   toute	
   cette	
   partie	
   de	
   l’entretien,	
   ce	
   qui	
   a	
   permis	
   de	
   dégager	
   quelques	
   points	
  
intéressants.	
  D’abord,	
  comme	
  nous	
  pouvions	
  l’attendre	
  suite	
  à	
  l’attitude	
  préalable	
  des	
  
répondants,	
  leur	
  attitude	
  face	
  aux	
  supports	
  et	
  aux	
  aventures	
  présentés	
  fut	
  globalement	
  
positive,	
   avec	
   41%	
   des	
   occurrences	
   concernant	
   encore	
   une	
   fois	
   l’humour	
  :	
   «	
  C’est	
  
drôle	
  »,	
   «	
  Excellent	
  !	
  »,	
   «	
  J’adore	
  »,...	
   Mais	
   ce	
   qui	
   fut	
   particulièrement	
   intéressant	
   dans	
  
cette	
   étape	
   de	
   l’entretien	
   concerne	
   la	
   manifestation	
   d’une	
   préférence	
   pour	
   certains	
  
personnages	
  au	
  fur	
  et	
  à	
  mesure	
  du	
  déroulement	
  de	
  l’histoire,	
  et	
  d’une	
  identification	
  et	
  
d’un	
  certain	
  attachement	
  aux	
  personnages	
  ayant	
  des	
  traits	
  de	
  caractère	
  similaires	
  aux	
  
répondants.	
  En	
  effet,	
  des	
  groupes	
  mots	
  tels	
  que	
  «	
  J’adore	
  vraiment	
  Mangue	
  Debol	
  »,	
  «	
  
Ramon	
  c’est	
  mon	
  préféré	
  »,	
  «	
  On	
  se	
  retrouve	
  dans	
  les	
  personnages	
  car	
  ils	
  ont	
  des	
  traits	
  
de	
  caractère	
  humains	
  »,	
  «	
  Moi	
  je	
  suis	
  comme	
  Ramon	
  »,	
  «	
  Je	
  choisis	
  la	
  framboise	
  parce	
  
que	
  c’est	
  une	
  fille	
  comme	
  moi	
  »	
  sont	
  ressortis	
  à	
  hauteur	
  de	
  24%	
  des	
  occurrences	
  totales	
  
lors	
  de	
  cette	
  phase	
  de	
  l’entretien.	
  Cet	
  aspect	
  semble	
  donc	
  se	
  renforcer	
  par	
  rapport	
  à	
  la	
  
première	
  partie	
  de	
  l’entretien	
  dans	
  laquelle	
  les	
  expressions	
  relatives	
  à	
  la	
  personnalité	
  et	
  
au	
   caractère	
   des	
   personnages	
   étaient	
   très	
   peu	
   présentes.	
   Une	
   autre	
   notion	
   très	
  
intéressante	
  ressortie	
  de	
  cette	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  fut	
  la	
  notion	
  de	
  réel	
  
(14%	
  des	
  occurrences).	
  C’est-­‐à-­‐dire	
  que	
  les	
  répondants	
  ont	
  noté	
  et	
  ont	
  été	
  agréablement	
  
surpris	
  du	
  nombre	
  de	
  références	
  aux	
  actualités	
  et	
  à	
  leur	
  vie	
  quotidienne	
  réalisées	
  par	
  la	
  
marque	
  :	
   «	
   C’est	
   très	
   actuel	
  »,	
   «	
  Il	
   y	
   a	
   plein	
   de	
   références	
   à	
   des	
   choses	
   qui	
   existent	
  
vraiment	
  »,	
   mais	
   aussi	
   par	
   le	
   fait	
   de	
   pouvoir	
   utiliser	
   les	
   mêmes	
   jeux,	
   les	
   mêmes	
  
applications	
  et	
  autres	
  sites	
  Internet	
  que	
  les	
  personnages	
  :	
  «	
  C’est	
  trop	
  bien	
  de	
  pouvoir	
  
  45	
  
jouer	
  en	
  vrai	
  »,	
  «	
  C’est	
  fou	
  qu’ils	
  aient	
  crée	
  le	
  même	
  jeu	
  en	
  vrai	
  !	
  »,	
  «	
  On	
  dirait	
  qu’on	
  peut	
  
vraiment	
  interagir	
  avec	
  les	
  P’tits	
  Fruits	
  »,	
  «	
  Ils	
  ont	
  fait	
  un	
  vrai	
  truc	
  ».	
  C’est	
  notamment	
  
pour	
   cela	
   -­‐	
   tout	
   leur	
   paraît	
   plus	
   vrai	
   -­‐	
   que	
   quelques	
   répondants	
   ont	
   comparé	
   les	
  
aventures	
  des	
  P’tits	
  Fruits	
  à	
  de	
  la	
  télé	
  réalité	
  ou	
  du	
  cinéma	
  (7%	
  des	
  occurrences),	
  alors	
  
qu’il	
  était	
  plutôt	
  question	
  de	
  dessins	
  animés	
  lors	
  de	
  la	
  première	
  phase	
  de	
  l’entretien.	
  
Nous	
   pouvons	
   donc	
   commencer	
   à	
   imaginer	
   que	
   la	
   marque	
   et	
   ses	
   personnages	
  
deviennent	
  plus	
  réels	
  pour	
  certains	
  des	
  répondants,	
  plus	
  proches	
  de	
  leur	
  quotidien	
  et	
  du	
  
coup	
  moins	
  enfantins	
  étant	
  donnée	
  leur	
  moyenne	
  d’âge	
  de	
  21,5	
  ans.	
  Un	
  dernier	
  point	
  
important,	
  relevé	
  lors	
  de	
  cette	
  étape	
  fut	
  l’implication	
  importante	
  de	
  certains	
  répondants,	
  
qui	
   démontraient	
   clairement	
   l’envie	
   de	
   jouer,	
   de	
   participer	
   et	
   de	
   suivre	
   l’histoire.	
  
Effectivement,	
  plusieurs	
  groupes	
  de	
  mots	
  (environ	
  10%	
  des	
  occurrences)	
  tels	
  que	
  «	
  On	
  
se	
   prend	
   au	
   jeu	
  »,	
   «	
  On	
   se	
   sent	
   vraiment	
   impliqué	
  »,	
   «	
  J’ai	
   envie	
   d’y	
   jouer	
  »,	
   «	
  Je	
   veux	
  
trouver	
  !	
  »	
  sont	
  ressortis	
  dans	
  le	
  discours	
  des	
  répondants.	
  Enfin,	
  3	
  répondants	
  se	
  sont	
  
exprimés	
  dès	
  cette	
  session,	
  quant	
  à	
  l’augmentation	
  de	
  leur	
  consommation	
  d’Oasis,	
  par	
  
curiosité	
   ou	
   de	
   façon	
   inconsciente	
  :	
   «	
   En	
   voyant	
   ça,	
   je	
   suis	
   sûr	
   qu’inconsciemment	
   je	
  
pourrais	
  en	
  acheter	
  »,	
  «	
  Je	
  vais	
  acheter	
  le	
  tee-­‐shirt	
  de	
  la	
  mangue	
  »,	
  «	
  La	
  prochaine	
  fois	
  je	
  
regarderai	
  dans	
  les	
  rayons	
  ».	
  Cela	
  constitue	
  donc	
  peut	
  être	
  un	
  début	
  de	
  fidélité.	
  Pour	
  
finir,	
   l’attitude	
   de	
   l’un	
   de	
   nos	
   deux	
   répondants	
   plutôt	
   négative	
   avant	
   la	
   session	
   de	
  
transmedia	
  storytelling,	
  s’est	
  à	
  nouveau	
  manifestée.	
  Cependant	
  il	
  ne	
  s’agissait	
  plus	
  de	
  
l’aspect	
   chimique	
   du	
   produit	
   pour	
   lui,	
   mais	
   plutôt	
   d’une	
   impression	
   d’artifice,	
   de	
  
quelque	
  chose	
  de	
  dénaturé	
  et	
  de	
  non	
  honnêteté	
  de	
  la	
  marque	
  car	
  le	
  produit	
  en	
  lui-­‐même	
  
n’apparaît	
   pas	
   assez	
   souvent	
   :	
   «	
   Dans	
   les	
   pubs	
   tout	
   est	
   très	
   coloré	
   et	
   du	
   coup	
   ça	
   fait	
  
moins	
  naturel	
  »,	
  «	
  On	
  ne	
  voit	
  jamais	
  la	
  boisson	
  Oasis	
  ».	
  
	
  
	
   Le	
  schéma	
  suivant	
  résume	
  donc	
  bien	
  les	
  premiers	
  changements	
  apparus	
  lors	
  de	
  
la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling.	
   Les	
   répondants	
   démontrent	
   une	
   préférence	
   et	
  
s’identifient	
  aux	
  personnages	
  en	
  soulignant	
  leurs	
  traits	
  de	
  caractère.	
  Tout	
  leur	
  semble	
  
plus	
  vrai	
  et	
  plus	
  proche	
  de	
  leur	
  quotidien.	
  Ils	
  se	
  sentent	
  très	
  impliqués	
  dans	
  l’histoire.	
  
Pour	
  une	
  partie	
  minime	
  des	
  répondants,	
  ils	
  évoquent	
  une	
  augmentation	
  potentielle	
  de	
  
leur	
  consommation	
  et	
  de	
  leur	
  curiosité	
  dans	
  le	
  futur.	
  Et	
  enfin,	
  les	
  plus	
  réticents	
  depuis	
  le	
  
début	
   ajoutent	
   des	
   dimensions	
   négatives	
   aux	
   notions	
   de	
   chimique	
   et	
   sucré	
  :	
   une	
  
dimension	
  non	
  naturelle	
  et	
  une	
  dimension	
  mal	
  honnête.	
  
	
  
  46	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Abordons	
   maintenant	
   les	
   résultats	
   relatifs	
   aux	
   5	
   thèmes	
   de	
   l’entretien	
   semi-­‐
directif,	
   qui	
   témoignent	
   de	
   l’attitude	
   des	
   répondants	
   après	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
  
storytelling.	
   Le	
   premier	
   thème,	
   concernant	
   la	
   marque	
   Oasis	
   par	
   rapport	
   à	
   d’autres	
  
marques	
   de	
   Soft	
   Drinks,	
   a	
   permis	
   aux	
   répondants	
   d’exprimer	
   des	
   éléments	
   de	
  
comparaison	
  entre	
  les	
  marques	
  dans	
  leur	
  globalité,	
  leur	
  communication,	
  ainsi	
  que	
  dans	
  
leurs	
   produits.	
   Globalement,	
   et	
   conformément	
   à	
   ce	
   qui	
   est	
   ressorti	
   plus	
   tôt	
   dans	
  
l’entretien,	
  la	
  marque	
  Oasis	
  apparaît	
  comme	
  étant	
  plus	
  drôle,	
  plus	
  cool,	
  plus	
  sympa	
  que	
  
les	
  autres	
  marques	
  :	
  «	
  c’est	
  plus	
  fun	
  que	
  toutes	
  les	
  autres	
  marques	
  »,	
  «	
  C’est	
  plus	
  cool	
  
que	
  les	
  autres	
  marques	
  »,	
  «	
  Oasis	
  est	
  plus	
  sympathique	
  »,	
  mais	
  surtout	
  plus	
  innovante	
  et	
  
plus	
   interactive	
   «	
  C’est	
   interactif,	
   je	
   ne	
   sais	
   pas	
   si	
   tout	
   ça	
   existe	
   chez	
   les	
   autres	
  
marques	
  »,	
  «	
  Je	
  trouve	
  que	
  c’est	
  innovant	
  car	
  ils	
  mettent	
  en	
  scène	
  leurs	
  produits,	
  toutes	
  
les	
  marques	
  ne	
  le	
  font	
  pas	
  »,	
  «	
  Dans	
  la	
  communication,	
  Oasis	
  se	
  démarque	
  clairement	
  »	
  
(33%	
  des	
  occurrences),	
  tandis	
  que	
  les	
  autres	
  marques	
  sont	
  plus	
  traditionnelles	
  :	
  «	
  Coca	
  
par	
   exemple	
   est	
   trop	
   traditionnelle	
  ».	
   En	
   effet,	
   les	
   répondants	
   trouvent	
   que	
   c’est	
   une	
  
marque	
   qui	
   est	
   plus	
   ouverte,	
   plus	
   à	
   l’écoute	
   des	
   consommateurs,	
   qui	
   s’adresse	
  
directement	
   à	
   eux	
   et	
   qui	
   s’implique	
   davantage	
   dans	
   leur	
   vie	
   quotidienne	
   (13%	
   des	
  
occurrences)	
  :	
  «	
  On	
  a	
  l’impression	
  qu’on	
  s’adresse	
  à	
  nous	
  »,	
  «	
  Je	
  ressens	
  un	
  lien	
  plus	
  fort	
  
avec	
  Oasis	
  car	
  je	
  me	
  sens	
  proche	
  des	
  personnages	
  »,	
  «	
  Oasis	
  est	
  plus	
  ouverte	
  et	
  plus	
  à	
  
l’écoute	
   des	
   consommateurs	
  »,	
   «	
  Comme	
   je	
   participe	
   à	
   l’histoire	
   d’Oasis	
   je	
   préfère	
  
Oasis	
  »,	
  «	
  Oasis	
  s’implique	
  plus	
  dans	
  la	
  vie	
  des	
  gens	
  ».	
  En	
  somme,	
  elle	
  semble	
  être	
  plus	
  
Attitude	
  négative	
  :	
  
non	
  naturel,	
  mal	
  
honnête	
  
Évocation	
  d'une	
  
consommation	
  
future	
  et	
  d'une	
  
curiosité	
  plus	
  
élevée	
  
Une	
  implication	
  forte	
  
Tout	
  semble	
  plus	
  
réel	
  et	
  plus	
  
proche	
  de	
  notre	
  
quotidien	
  
Préférence,	
  
identivication	
  et	
  
attachement	
  aux	
  
personnages	
  
  47	
  
familière	
  :	
  «	
  Il	
  y	
  a	
  quelque	
  chose	
  de	
  familier	
  ».	
  Cela	
  confirme	
  donc	
  ce	
  qui	
  a	
  été	
  remarqué	
  
pendant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  :	
  la	
  marque	
  est	
  plus	
  proche	
  du	
  quotidien	
  
de	
   sa	
   cible	
   (15-­‐25	
   ans)	
   que	
   de	
   l’univers	
   de	
   l’enfance	
   décrit	
   au	
   préalable,	
   bien	
   qu’un	
  
répondant	
   seulement	
   la	
   juge	
   encore	
   un	
   peu	
   plus	
   enfantine	
   que	
   les	
   autres	
   marques	
  :	
  
«	
  Oasis	
  est	
  plus	
  une	
  marque	
  pour	
  les	
  enfants	
  que	
  les	
  autres	
  marques	
  ».	
  Aussi,	
  comme	
  
cela	
   a	
   été	
   fréquemment	
   évoqué	
   par	
   les	
   répondants	
   dans	
   ce	
   thème	
   (31%	
   des	
  
occurrences),	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  contrairement	
  aux	
  autres	
  marques,	
  ne	
  vend	
  pas	
  qu’un	
  
simple	
  produit	
  :	
  elle	
  vend	
  un	
  univers,	
  une	
  histoire.	
  Autrement	
  dit,	
  elle	
  est	
  plus	
  dans	
  la	
  
proximité	
  et	
  la	
  continuité	
  que	
  les	
  autres	
  marques	
  :	
  «	
  On	
  ne	
  te	
  vend	
  pas	
  le	
  produit	
  mais	
  
l’univers	
   de	
   la	
   marque	
  »,	
   «	
  Il	
   y	
   a	
   toujours	
   une	
   continuité,	
   c’est	
   toujours	
   les	
   mêmes	
  
personnages	
  »,	
  «	
  Il	
  y	
  a	
  un	
  fil	
  conducteur	
  donc	
  je	
  m’y	
  accroche	
  et	
  je	
  suis	
  plus	
  attentif	
  que	
  
pour	
  d’autres	
  marques	
  »,	
  «	
  Ils	
  ne	
  présentent	
  pas	
  le	
  produit	
  brut,	
  ils	
  créent	
  des	
  histoires	
  
autour	
   de	
   ça	
  »,	
   «	
  Les	
   autres	
   sont	
   de	
   simples	
   marques	
   de	
   boissons	
   alors	
   que	
   derrière	
  
Oasis	
  il	
  y	
  a	
  toute	
  une	
  histoire,	
  j’ai	
  l’impression	
  que	
  c’est	
  la	
  seule	
  marque	
  qui	
  fait	
  ça	
  »,	
  
«	
  Orangina	
   c’est	
   des	
   fruits	
   aussi	
   mais	
   pas	
   des	
   histoires	
   qui	
   se	
   suivent	
  ».	
   Quant	
   aux	
  
produits	
  de	
  la	
  marque,	
  les	
  boissons	
  aux	
  fruits,	
  ils	
  sont	
  plutôt	
  considérés	
  comme	
  étant	
  
moins	
  qualitatifs	
  que	
  les	
  autres,	
  pas	
  forcément	
  meilleurs	
  et	
  plutôt	
  chimiques	
  (11%	
  des	
  
occurrences)	
  :	
   «	
  Les	
   produits	
   Oasis	
   sont	
   moins	
   qualitatifs	
   que	
   tout	
   le	
   reste	
  »,	
   «	
  Ça	
   fait	
  
chimique	
  »,	
   «	
  C’est	
   bon	
   mais	
   je	
   ne	
   trouve	
   pas	
   ça	
   meilleur	
  ».	
   Néanmoins,	
   certaines	
  
marques	
   comme	
   Coca-­‐Cola	
   sont	
   davantage	
   associées	
   au	
   sucre	
   et	
   ont	
   une	
   image	
   plus	
  
mauvaise	
  d’après	
  4	
  de	
  nos	
  répondants	
  :	
  «	
  Coca	
  est	
  très	
  associée	
  au	
  sucre	
  »,	
  «	
  On	
  trouve	
  
plus	
  facilement	
  une	
  mauvaise	
  image	
  aux	
  autres	
  marques	
  qu’à	
  Oasis	
  »,	
  «	
  Je	
  dis	
  plus	
  de	
  
bien	
   d’Oasis	
   parce	
   que	
   par	
   exemple	
   Coca	
   on	
   sait	
   qu’ils	
   ont	
   eu	
   des	
   affaires	
   un	
   peu	
  
houleuses	
  »,	
  «	
  Les	
  produits	
  sont	
  chimiques	
  mais	
  je	
  pense	
  quand	
  même	
  qu’ils	
  sont	
  mieux	
  
que	
   les	
   autres	
   marques	
  »,	
   «	
  Les	
   produits	
   Oasis	
   sont	
   moins	
   chimiques	
   que	
   le	
   Coca	
  ».	
  
Cependant,	
   toujours	
   d’après	
   notre	
   répondant	
   ayant	
   une	
   attitude	
   négative,	
   la	
   marque	
  
Oasis	
  est	
  une	
  marque	
  moins	
  honnête	
  que	
  les	
  autres	
  car	
  elle	
  ne	
  montre	
  pas	
  assez	
  ses	
  
produits	
  :	
   «	
   Ça	
   ressemble	
   à	
   Orangina	
   mais	
   au	
   moins	
   chez	
   Orangina	
   ils	
   montrent	
   le	
  
produit	
  !	
  »,	
  «	
  Oasis	
  n’est	
  pas	
  honnête	
  car	
  ils	
  vendent	
  de	
  l’eau	
  de	
  source	
  et	
  des	
  fruits	
  alors	
  
que	
  ce	
  n’est	
  pas	
  du	
  tout	
  ça	
  ».	
  Enfin,	
  la	
  gamme	
  de	
  produits	
  Oasis	
  apparaît	
  comme	
  étant	
  
beaucoup	
  plus	
  large	
  aux	
  yeux	
  de	
  nos	
  répondants	
  (7%	
  des	
  occurrences)	
  :	
  «	
  Leur	
  gamme	
  
de	
  produits	
  est	
  super	
  large	
  »,	
  «	
  C’est	
  très	
  diversifié	
  comparé	
  aux	
  autres	
  marques	
  »,	
  «	
  Il	
  y	
  
a	
  plus	
  de	
  choix	
  que	
  toutes	
  les	
  autres	
  boissons	
  qui	
  y	
  ressemblent	
  ».	
  Le	
  schéma	
  ci-­‐dessous	
  
  48	
  
résume	
  donc	
  les	
  «	
  plus	
  »	
  et	
  les	
  «	
  moins	
  »	
  d’Oasis	
  par	
  rapport	
  aux	
  autres	
  marques	
  de	
  Soft	
  
Drinks.	
  
	
  
	
  
	
  
	
   	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
  49	
  
Le	
   deuxième	
   thème	
   de	
   l’entretien	
   semi-­‐directif	
   permettait	
   aux	
   répondants	
  
d’aborder	
   leur	
   consommation	
   d’Oasis,	
   avant	
   l’entretien	
   puis	
   dans	
   le	
   futur.	
   Le	
   tableau	
  
suivant	
  résume	
  ce	
  qui	
  en	
  est	
  ressorti.	
  Les	
  résultats	
  sont	
  exceptionnellement	
  donnés	
  en	
  
nombre	
   de	
   répondants	
   plutôt	
   qu’en	
   occurrences	
   et	
   pourcentages	
   d’occurrences	
   afin	
  
d’être	
  plus	
  facilement	
  et	
  logiquement	
  comparés.	
  
	
  
	
   Consommation	
  
inchangée	
  :	
  
continuer	
  à	
  ne	
  pas	
  
acheter	
  ou	
  acheter	
  
à	
  la	
  même	
  
fréquence	
  
	
  
	
  
Fréquence	
  d’achat	
  
plus	
  importante	
  
dans	
  le	
  futur	
  
	
  
	
  
TOTAL	
  
Consommation	
  
quasi	
  inexistante	
  
avant	
  la	
  session	
  de	
  
transmedia	
  
	
  
	
  
8	
  répondants	
  
	
  
2	
  répondants	
  
	
  
10	
  répondants	
  
Consommation	
  
existante	
  avant	
  la	
  
session	
  de	
  
transmedia	
  
	
  
	
  
	
  
2	
  répondants	
  
	
  
	
  
2	
  répondants	
  
	
  
	
  
4	
  répondants	
  
	
  
TOTAL	
  
	
  
10	
  répondants	
  
	
  
	
  
4	
  répondants	
  
	
  
14	
  répondants	
  
	
  
	
   Sur	
  10	
  des	
  répondants	
  ne	
  consommant	
  quasiment	
  jamais	
  d’Oasis	
  avant	
  la	
  session	
  
de	
  transmedia	
  storytelling,	
  seulement	
  2	
  se	
  disent	
  prêts	
  à	
  en	
  acheter	
  dans	
  le	
  futur.	
  Sur	
  les	
  
4	
  répondants	
  affirmant	
  consommer	
  des	
  produits	
  Oasis	
  avant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  
storytelling,	
  2	
  expriment	
  leur	
  intention	
  d’en	
  acheter	
  davantage	
  dans	
  le	
  futur.	
  Au	
  final,	
  
seuls	
   4	
   répondants	
   sur	
   14	
   ont	
   l’intention	
   d’acheter	
   plus	
   d’Oasis	
   à	
   l’avenir.	
   Mais	
   pour	
  
quelles	
   	
   raisons	
  ?	
   Ils	
   pensent	
   que	
   cela	
   peut	
   être	
   inconscient	
   ou	
   dû	
   aux	
   publicités,	
   ou	
  
parce	
  qu’ils	
  ont	
  découvert	
  de	
  nouveaux	
  goûts	
  à	
  travers	
  les	
  différents	
  personnages	
  (12%	
  
des	
  occurrences).	
  On	
  peut	
  noter	
  que	
  les	
  répondants	
  qui	
  n’ont	
  pas	
  l’intention	
  d’acheter	
  
n’aiment	
  pas	
  le	
  produit,	
  le	
  trouvent	
  chimique	
  ou	
  trop	
  sucré,	
  ou	
  trouve	
  qu’il	
  est	
  trompeur	
  
(24%	
  des	
  occurrences).	
  Nous	
  pouvons	
  néanmoins	
  ajouter	
  que	
  sur	
  les	
  10	
  répondants	
  ne	
  
souhaitant	
   pas	
   acheter	
   davantage	
   dans	
   le	
   futur,	
   4	
   d’entre	
   eux	
   affirment	
   qu’ils	
   seront	
  
désormais	
   plus	
   curieux	
   et	
   expriment	
   leur	
   envie	
   d’au	
   moins	
   re	
   goûter	
   les	
   produits	
  :	
  
«	
  Maintenant,	
   je	
   serais	
   plus	
   curieux	
  »,	
   «	
  J’ai	
   envie	
   de	
   re	
   goûter	
   maintenant	
  »,	
  
  50	
  
«	
  Aujourd’hui	
  si	
  on	
  m’en	
  sert	
  je	
  ne	
  dirai	
  pas	
  non	
  »,	
  «	
  Je	
  vais	
  m’attarder	
  dans	
  les	
  rayons	
  
pour	
   voir	
   tous	
   les	
   différents	
   goûts	
  ».	
   Enfin,	
   3	
   autres	
   répondants	
   affirment	
   qu’ils	
  
pourraient	
  en	
  acheter	
  dans	
  d’autres	
  circonstances	
  :	
  «	
  Je	
  pourrais	
  en	
  acheter	
  pour	
  faire	
  
plaisir	
  à	
  des	
  enfants	
  »,	
  «	
  Par	
  contre,	
  s’ils	
  arrivent	
  à	
  faire	
  une	
  vraie	
  plage,	
  avec	
  les	
  fruits	
  et	
  
tout,	
  je	
  consommerai	
  plus	
  !	
  Je	
  trouverai	
  ça	
  délirant	
  !	
  »,	
  «	
  Mais	
  s’ils	
  présentent	
  le	
  produit	
  
vraiment	
  comme	
  étant	
  chimique,	
  sans	
  mentir,	
  je	
  pourrais	
  être	
  amenée	
  à	
  en	
  acheter	
  sur	
  
la	
   plage	
   par	
   exemple	
   ».	
   Cette	
   dernière	
   affirmation	
   relève	
   du	
   discours	
   du	
   répondant	
  
particulièrement	
  sceptique	
  envers	
  la	
  marque	
  depuis	
  le	
  début.	
  
	
  
	
   Venons-­‐en	
   maintenant	
   au	
   troisième	
   thème	
   de	
   l’entretien	
   semi-­‐directif,	
   qui	
   a	
  
permis	
   de	
   dégager	
   des	
   résultats	
   quant	
   à	
   la	
   proximité	
   entre	
   la	
   marque	
   Oasis	
   et	
   les	
  
répondants.	
   22%	
   des	
   occurrences	
   issues	
   de	
   ce	
   thème	
   correspondent	
   aux	
   groupes	
   de	
  
mots	
  exprimant	
  clairement	
  la	
  proximité	
  des	
  répondants	
  pour	
  la	
  marque,	
  la	
  création	
  d’un	
  
lien	
  et	
  d’une	
  relation	
  entre	
  eux	
  :	
  «	
  Je	
  me	
  sens	
  proche	
  de	
  la	
  marque	
  »,	
  «	
  Une	
  relation	
  s’est	
  
créée	
   entre	
   la	
   marque	
   et	
   moi	
  ».	
   Cette	
   proximité	
   semble	
   d’abord	
   se	
   créer	
   par	
  
l’identification	
   aux	
   personnages,	
   qui	
   représente	
   34%	
   des	
   occurrences.	
   En	
   effet,	
   les	
  
répondants	
  trouvent	
  que	
  les	
  personnages	
  leur	
  ressemblent,	
  qu’ils	
  ont	
  le	
  même	
  caractère	
  
qu’eux	
  ou	
  qu’ils	
  ressemblent	
  plutôt	
  à	
  leurs	
  proches	
  ;	
  ils	
  leur	
  semblent	
  donc	
  être	
  réels,	
  
humains,	
  d’autant	
  qu’ils	
  sont	
  récurrents	
  :	
  «	
  Je	
  me	
  suis	
  sentie	
  proche	
  de	
  la	
  marque	
  parce	
  
que	
  je	
  me	
  suis	
  identifiée	
  aux	
  personnages	
  »,	
  «	
  La	
  mangue	
  est	
  un	
  peu	
  comme	
  moi,	
  elle	
  n’a	
  
jamais	
  de	
  chance	
  »,	
  «	
  La	
  framboise	
  est	
  comme	
  moi	
  parce	
  que	
  j’aime	
  bien	
  le	
  shopping	
  »,	
  
«	
  J’ai	
  eu	
  plus	
  d’attachement	
  avec	
  les	
  personnages	
  dans	
  lesquels	
  je	
  me	
  suis	
  reconnue	
  »,	
  
«	
  On	
  identifie	
  les	
  personnages	
  aux	
  personnes	
  qu’on	
  connaît	
  »,	
  «	
  Dans	
  les	
  personnages	
  on	
  
retrouve	
   des	
   gens	
   qu’on	
   connaît	
  »,	
   «	
  Je	
   me	
   sens	
   proche	
   des	
   personnages	
   car	
   ils	
   sont	
  
récurrents	
  »,	
  «	
  Il	
  y	
  a	
  un	
  fil	
  conducteur	
  donc	
  on	
  s’attache	
  aux	
  personnages	
  »,	
  «	
  On	
  dirait	
  
vraiment	
  qu’ils	
  sont	
  réels	
  et	
  humains	
  ».	
  Les	
  personnages	
  semblent	
  réels,	
  mais	
  la	
  marque	
  
dans	
  sa	
  globalité	
  semble	
  également	
  réelle	
  pour	
  les	
  répondants	
  (22%	
  des	
  occurrences).	
  
En	
   effet,	
   ils	
   se	
   retrouvent	
   dans	
   la	
   marque	
   car	
   en	
   s’adressant	
   directement	
   à	
   eux	
   et	
   en	
  
entrant	
  dans	
  leur	
  vie	
  quotidienne	
  et	
  dans	
  l’actualité	
  du	
  moment	
  elle	
  leur	
  paraît	
  réelle	
  :	
  
«	
  La	
  marque	
  est	
  réelle	
  »,	
  «	
  On	
  a	
  l’impression	
  qu’elle	
  nous	
  dédie	
  quelque	
  chose	
  »,	
  «	
  Elle	
  ne	
  
s’adresse	
  pas	
  au	
  monde	
  entier	
  mais	
  à	
  nous	
  »,	
  «	
  C’est	
  des	
  histoires	
  de	
  la	
  vie	
  quotidienne	
  »,	
  
«	
  Ils	
  jouent	
  sur	
  les	
  actualités	
  du	
  moment	
  du	
  coup	
  ça	
  se	
  réfère	
  à	
  mon	
  quotidien	
  et	
  me	
  
permet	
  de	
  m’identifier	
  »,	
  «	
  Ils	
  font	
  un	
  réel	
  effort	
  pour	
  coller	
  à	
  mes	
  habitudes	
  de	
  vie	
  »,	
  
  51	
  
«	
  C’est	
  proche	
  de	
  notre	
  vie	
  quotidienne	
  donc	
  on	
  s’y	
  retrouve	
  facilement	
  ».	
  Enfin,	
  22%	
  
des	
   occurrences	
   également	
   témoignent	
   de	
   l’implication	
   et	
   de	
   la	
   participation	
   des	
  
répondants,	
  qui	
  les	
  rapprochent	
  de	
  la	
  marque.	
  Ils	
  pensent	
  avoir	
  un	
  rôle	
  à	
  jouer	
  et	
  ont	
  
l’impression	
  de	
  faire	
  partie	
  de	
  la	
  marque	
  :	
  «	
  En	
  jouant	
  on	
  se	
  sent	
  impliqué	
  »,	
  «	
  Je	
  me	
  suis	
  
sentie	
  impliquée	
  »,	
  «	
  J’ai	
  participé,	
  je	
  me	
  suis	
  impliquée	
  donc	
  je	
  me	
  suis	
  sentie	
  proche	
  de	
  
la	
  marque	
  »,	
  «	
  J’ai	
  l’impression	
  de	
  faire	
  partie	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  d’avoir	
  un	
  rôle	
  à	
  jouer	
  ».	
  
En	
  résumé,	
  une	
  proximité	
  entre	
  les	
  répondants	
  et	
  la	
  marque	
  s’est	
  bien	
  créée	
  et	
  semble	
  
venir	
  de	
  la	
  façon	
  qu’à	
  la	
  marque	
  de	
  s’adresser	
  à	
  eux,	
  pour	
  entrent	
  dans	
  leur	
  quotidien	
  et	
  
de	
  l’implication	
  ressentie	
  par	
  les	
  répondants,	
  même	
  si	
  l’identification	
  aux	
  personnages	
  
semble	
  être	
  la	
  raison	
  principale	
  de	
  cette	
  proximité.	
  
	
  
	
   Le	
   quatrième	
   thème	
   concernait	
   l’image	
   véhiculée	
   par	
   la	
   marque	
   et	
   permettait	
  
d’observer	
  si	
  elle	
  était	
  plus	
  positive	
  et	
  plus	
  renforcée	
  qu’avant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  
storytelling.	
  Avant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling,	
  l’image	
  de	
  la	
  marque	
  s’appuyait	
  
avant	
  tout	
  sur	
  les	
  publicités	
  :	
  c’était	
  presque	
  seulement	
  une	
  image	
  drôle,	
  sympathique,	
  
fun.	
   Après	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling,	
   cette	
   dimension	
   est	
   toujours	
   très	
  
présente	
  (37,8%	
  des	
  occurrences),	
  de	
  même	
  que	
  le	
  dynamisme	
  et	
  le	
  côté	
  chimique	
  des	
  
produits	
   de	
   la	
   marque,	
   bien	
   que	
   ces	
   deux	
   dernières	
   notions	
   soient	
   peu	
   représentées	
  
dans	
   le	
   discours	
   des	
   répondants	
   (respectivement	
   5	
   et	
   1%	
   des	
   occurrences).	
   Mais	
  
d’autres	
   notions	
   sont	
   apparues	
   dans	
   les	
   discours	
   des	
   répondants	
   afin	
   de	
   qualifier	
   la	
  
marque	
  Oasis	
  plus	
  que	
  simplement	
  humoristique.	
  À	
  hauteur	
  de	
  20%	
  des	
  occurrences	
  
environ,	
   les	
   répondants	
   qualifient	
   désormais	
   la	
   marque	
   Oasis	
   de	
   créative,	
   innovante,	
  
inventive,	
   réactive	
   et	
   surprenante.	
   De	
   plus,	
   9%	
   des	
   occurrences	
   issues	
   de	
   ce	
   thème	
  
décrivent	
  la	
  marque	
  comme	
  étant	
  saine,	
  dans	
  le	
  sens	
  où	
  elle	
  est	
  proche	
  des	
  gens	
  et	
  à	
  
l’écoute	
  :	
  elle	
  s’adapte	
  à	
  leur	
  quotidien.	
  Toutes	
  ces	
  notions	
  semblent	
  donc	
  montrer	
  que	
  
l’image	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  sa	
  personnalité	
  sont	
  d’autant	
  plus	
  positives	
  après	
  la	
  session	
  de	
  
transmedia	
  storytelling.	
  Néanmoins,	
  nous	
  pouvons	
  noter	
  qu’une	
  nouvelle	
  dimension	
  -­‐	
  
plutôt	
   négative	
   -­‐	
   a	
   également	
   fait	
   son	
   apparition.	
   Il	
   s’agit	
   de	
   la	
   dimension	
   très	
  
commerciale	
   de	
   la	
   marque	
   (4%	
   des	
   occurrences)	
  :	
   «	
  C’est	
   commercial	
  »,	
   «	
  Pour	
   une	
  
boisson	
  aux	
  fruits	
  ils	
  en	
  font	
  vraiment	
  beaucoup	
  ».	
  
	
  
	
   Au	
  cours	
  de	
  ce	
  thème,	
  j’avais	
  également	
  demandé	
  aux	
  répondants	
  s’ils	
  trouvaient	
  
que	
  leur	
  planète	
  Oasis,	
  découverte	
  au	
  début	
  de	
  l’entretien,	
  avait	
  changé.	
  Pour	
  9	
  de	
  nos	
  
  52	
  
répondants,	
  la	
  planète	
  a	
  effectivement	
  changé.	
  Elle	
  a	
  une	
  meilleure	
  image	
  car	
  d’après	
  
eux	
   elle	
   est	
   plus	
   moderne,	
   plus	
   réelle	
   et	
   plus	
   humaine	
   (21%	
   des	
   occurrences)	
  :	
   «	
  Ma	
  
planète	
  est	
  beaucoup	
  plus	
  réelle	
  »,	
  «	
  Dessus,	
  c’est	
  comme	
  la	
  vie	
  de	
  tous	
  les	
  jours,	
  la	
  vie	
  
normale	
  »,	
  «	
  Les	
  habitants	
  ont	
  la	
  même	
  vie	
  que	
  nous,	
  le	
  même	
  quotidien	
  »,	
  «	
  Avant	
  elle	
  
était	
   plus	
   naturelle,	
   sans	
   réseau,	
   maintenant	
   c’est	
   une	
   planète	
   plus	
   actuelle	
   et	
  
connectée	
  »,	
  «	
  Sur	
  ma	
  planète,	
  je	
  rajoute	
  des	
  humains	
  »,	
  «	
  Les	
  habitants	
  me	
  paraissent	
  
plus	
   réels,	
   plus	
   humains	
  »,	
   «	
  L’humain	
   est	
   maintenant	
   mis	
   en	
   relation	
   avec	
   les	
   fruits	
  
vivants,	
   les	
   autres	
   habitants	
  ».	
   Pour	
   2	
   répondants,	
   les	
   sceptiques	
   depuis	
   le	
   début	
   de	
  
l’entretien,	
  la	
  planète	
  a	
  également	
  changé	
  mais	
  son	
  image	
  est	
  d’autant	
  plus	
  mauvaise	
  :	
  
«	
  La	
  partie	
  industrielle	
  est	
  encore	
  plus	
  présente	
  »,	
  «	
  Maintenant	
  j’y	
  vois	
  plein	
  de	
  gens	
  qui	
  
pensent	
   à	
   mettre	
   en	
   place	
   plein	
   d’actions	
   commerciales	
  ».	
   Enfin,	
   les	
   3	
   derniers	
  
répondants	
  n’ont	
  pas	
  donné	
  de	
  modifications	
  à	
  leur	
  planète	
  Oasis.	
  
	
  
	
   Enfin,	
   le	
   cinquième	
   et	
   dernier	
   thème	
  permettait	
   aux	
   répondants	
   de	
   s’exprimer	
  
sur	
   l’expérience	
   qu’ils	
   venaient	
   de	
   vivre	
   avec	
   la	
   marque	
   au	
   cours	
   de	
   la	
   session	
   de	
  
transmedia	
  storytelling.	
  Ils	
  l’ont	
  globalement	
  décrite	
  comme	
  une	
  expérience	
  positive	
  et	
  
plaisante	
  car	
  elle	
  a	
  était	
  drôle,	
  distrayante	
  et	
  leur	
  a	
  fait	
  passer	
  du	
  bon	
  temps	
  sans	
  pour	
  
autant	
   être	
   invasive	
   (40%	
   des	
   occurrences)	
  :	
   «	
  C’était	
   une	
   expérience	
   positive,	
   j’ai	
  
beaucoup	
  ri	
  »,	
  «	
  Il	
  y	
  a	
  une	
  vraie	
  expérience,	
  pas	
  juste	
  un	
  like	
  sur	
  Facebook	
  »,	
  «	
  Ce	
  sont	
  
des	
  moments	
  courts	
  qui	
  m’ont	
  fait	
  passer	
  du	
  bon	
  temps,	
  ce	
  n’est	
  pas	
  invasif	
  ».	
  Mais	
  ce	
  fut	
  
également	
  une	
  expérience	
  qu’ils	
  ont	
  envie	
  de	
  prolonger	
  (32%	
  des	
  occurrences).	
  En	
  effet,	
  
nombreux	
   sont	
   les	
   répondants	
   qui	
   ont	
   exprimé	
   leur	
   envie	
   de	
   connaître	
   la	
   suite	
   de	
  
l’histoire,	
  de	
  continuer	
  à	
  jouer	
  ou	
  encore	
  de	
  ré	
  utiliser	
  les	
  jeux	
  de	
  mots	
  des	
  P’tits	
  Fruits	
  
dans	
  leur	
  vie	
  quotidienne	
  :	
  «	
  Je	
  veux	
  connaître	
  la	
  suite	
  de	
  tout	
  et	
  continuer	
  de	
  jouer	
  aux	
  
jeux	
  »,	
  «	
  C’est	
  comme	
  une	
  vraie	
  série	
  télé	
  »,	
  «	
  On	
  est	
  tout	
  le	
  temps	
  dans	
  la	
  surprise	
  et	
  
dans	
   l’excitation	
   de	
   l’attente	
   »,	
   «	
  L’expérience	
   a	
   duré	
   dans	
   le	
   temps	
   et	
   du	
   coup	
   j’ai	
  
cherché	
  la	
  suite,	
  ça	
  rend	
  accro	
  »,	
  «	
  Je	
  vais	
  ré	
  utiliser	
  les	
  jeux	
  de	
  mots	
  pour	
  faire	
  rire	
  mes	
  
amis	
  ».	
  De	
  plus,	
  ils	
  ont	
  encore	
  évoqué	
  dans	
  cette	
  partie	
  de	
  l’entretien	
  semi-­‐directif,	
  le	
  
sentiment	
  de	
  se	
  sentir	
  concerné	
  dans	
  le	
  sens	
  où	
  ils	
  ont	
  reconnu	
  leurs	
  modes	
  de	
  vie,	
  leur	
  
quotidien	
   dans	
   les	
   différentes	
   aventures.	
   Ils	
   ont	
   l’impression	
   d’avoir	
   fait	
   partie	
   de	
  
l’histoire	
  (13%	
  des	
  occurrences).	
  Deux	
  autres	
  dimensions	
  sont	
  ressorties	
  de	
  ce	
  thème.	
  
La	
  première	
  est	
  plutôt	
  positive	
  :	
  les	
  répondants	
  pensent	
  qu’ils	
  se	
  souviendront	
  de	
  cette	
  
expérience	
  car	
  c’est	
  expérience	
  nouvelle	
  et	
  innovante	
  (environ	
  6%	
  des	
  occurrences)	
  :	
  «	
  
  53	
  
Tout	
  est	
  toujours	
  plus	
  innovant	
  »,	
  «	
  C’est	
  une	
  expérience	
  nouvelle	
  car	
  toutes	
  les	
  marques	
  
ne	
  font	
  pas	
  ça	
  »,	
  «	
  Maintenant,	
  quand	
  je	
  verrai	
  de	
  l’Oasis	
  je	
  m’en	
  souviendrai	
  !	
  »,	
  «	
  Je	
  vais	
  
forcément	
  m’en	
  souvenir	
  parce	
  que	
  je	
  ne	
  vois	
  pas	
  d’autres	
  marques	
  qui	
  font	
  autant	
  de	
  
pub	
  pour	
  leurs	
  produits	
  et	
  sur	
  différents	
  supports	
  »,	
  	
  «	
  Je	
  m’en	
  souviendrai	
  car	
  j’étais	
  
loin	
   de	
   m’imaginer	
   que	
   la	
   marque	
   était	
   autant	
   présente	
   sur	
   autant	
   de	
   supports	
  
différents,	
   peu	
   de	
   marques	
   le	
   font	
   ».	
   La	
   deuxième	
   dimension	
   est	
   beaucoup	
   plus	
  
négative	
  :	
   il	
   s’agit	
   de	
   la	
   perte	
   du	
   produit,	
   de	
   la	
   mal	
   honnêteté	
   de	
   la	
   marque	
   (9%	
   des	
  
occurrences)	
  :	
  «	
  Avec	
  tout	
  ça,	
  ils	
  ont	
  perdu	
  le	
  produit	
  »,	
  «	
  J’ai	
  oublié	
  la	
  marque	
  en	
  tant	
  
que	
  boisson	
  »,	
  «	
  Je	
  vais	
  en	
  parler	
  autour	
  de	
  moi	
  de	
  façon	
  sceptique	
  car	
  c’est	
  marrant	
  
mais	
  un	
  peu	
  beaucoup	
  pour	
  vendre	
  une	
  boisson	
  »	
  «	
  C’est	
  impliquant	
  mais	
  aussi	
  effrayant	
  
»,	
  «	
  Pendant	
  l’expérience,	
  la	
  marque	
  n’a	
  pas	
  parlé	
  de	
  ses	
  produits,	
  ça	
  pourrait	
  cacher	
  des	
  
choses,	
  ce	
  n’est	
  peut	
  être	
  pas	
  très	
  honnête	
  ».	
  	
  
	
  
Enfin,	
   j’avais	
   terminé	
   en	
   demandant	
   aux	
   répondants	
   s’ils	
   comptaient	
   en	
   parler	
  
autour	
  d’eux,	
  et	
  sur	
  les	
  réseaux	
  sociaux.	
  Il	
  faut	
  noter	
  que	
  j’ai	
  du	
  poser	
  ces	
  questions	
  dans	
  
la	
  grande	
  majorité	
  des	
  cas	
  :	
  peu	
  de	
  répondants	
  les	
  ont	
  abordées	
  de	
  façon	
  spontanée.	
  Il	
  en	
  
est	
   finalement	
   ressorti	
   que	
   les	
   répondants	
   seraient	
   plus	
   enclins	
   à	
   liker,	
   partager	
   un	
  
contenu	
   de	
   la	
   marque	
   sur	
   Facebook	
   s’ils	
   le	
   trouvent	
   drôle,	
   s’ils	
   trouvent	
   qu’un	
   des	
  
personnages	
  ressemble	
  à	
  un	
  proche	
  (dans	
  ce	
  cas	
  ils	
  tagueraient	
  son	
  nom),	
  et	
  l’un	
  des	
  
répondants	
   a	
   même	
   déclaré	
   pouvoir	
   poster	
   des	
   commentaires	
   positifs	
   concernant	
   la	
  
marque	
  :	
  «	
  Je	
  fais	
  partie	
  des	
  personnes	
  actives	
  sur	
  Facebook	
  donc	
  je	
  pourrais	
  très	
  bien	
  
écrire	
   des	
   commentaires	
   positifs	
   sur	
   les	
   vidéos	
   de	
   la	
   marque	
   ».	
   Tout	
   cela	
   représente	
  
environ	
  15%	
  des	
  occurrences	
  pour	
  ce	
  cinquième	
  thème.	
  Ils	
  sont	
  donc	
  globalement	
  plus	
  
enclins	
  à	
  partager	
  via	
  les	
  réseaux	
  sociaux	
  qu’à	
  en	
  parler	
  oralement	
  à	
  leur	
  entourage	
  (9%	
  
des	
   occurrences).	
   Nous	
   pouvons	
   penser	
   que	
   cela	
   est	
   dû	
   à	
   la	
   prédominance	
   des	
  
plateformes	
   web	
   utilisées	
   par	
   la	
   marque	
   pour	
   raconter	
   son	
   histoire,	
   par	
   rapport	
   aux	
  
plateformes	
   plus	
   traditionnelles	
   telles	
   que	
   la	
   télévision	
   ou	
   l’affichage,	
   qui	
   permettent	
  
moins	
  le	
  partage	
  en	
  ligne.	
  
	
  
De	
  façon	
  générale,	
  les	
  résultats	
  montrent	
  donc	
  que	
  la	
  majorité	
  des	
  répondants	
  
ont	
   une	
   attitude	
   positive	
   envers	
   la	
   marque	
   bien	
   avant	
   d’être	
   exposés	
   aux	
   différentes	
  
aventures,	
  et	
  cela	
  est	
  principalement	
  du	
  aux	
  publicités	
  de	
  la	
  marque.	
  Au	
  fil	
  de	
  l’entretien,	
  
ces	
   répondants	
   s’identifient	
   aux	
   personnages,	
   participent	
   beaucoup,	
   se	
   sentent	
  
  54	
  
concernés	
  et	
  se	
  retrouvent	
  dans	
  la	
  marque.	
  De	
  ce	
  fait,	
  après	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  
storytelling,	
   ils	
   ont	
   une	
   image	
   d’autant	
   plus	
   positive	
   et	
   renforcée	
   de	
   la	
   marque.	
   Ils	
  
souhaitent	
  garder	
  leur	
  relation	
  avec	
  la	
  marque	
  et	
  sont	
  impatients	
  de	
  connaître	
  la	
  suite	
  
de	
   l’histoire.	
   Et	
   bien	
   qu’ils	
   ne	
   soient	
   à	
   priori	
   pas	
   vraiment	
   prêts	
   à	
   acheter	
   plus	
   de	
  
produits	
  Oasis,	
  ils	
  pensent	
  qu’ils	
  seront	
  plus	
  curieux	
  à	
  l’avenir	
  et	
  ils	
  souhaitent	
  re	
  goûter	
  
les	
   produits,	
   découvrir	
   les	
   nouvelles	
   saveurs.	
   Au	
   contraire,	
   les	
   répondants	
   qui	
  
manifestent	
  un	
  certain	
  scepticisme	
  envers	
  la	
  marque	
  dès	
  le	
  départ	
  (même	
  s’ils	
  sont	
  très	
  
peu	
  nombreux),	
  du	
  fait	
  de	
  l’aspect	
  sucré	
  et	
  chimique	
  des	
  produits,	
  démontrent	
  de	
  plus	
  
en	
   plus	
   une	
   attitude	
   négative	
   envers	
   la	
   marque	
   au	
   fil	
   des	
   aventures.	
   Au	
   final,	
   ces	
  
répondants	
  trouvent	
  d’autres	
  aspects	
  plus	
  sombres	
  à	
  la	
  marque	
  tels	
  que	
  l’aspect	
  très	
  
commercial	
  et	
  la	
  perte	
  du	
  produit.	
  Nous	
  allons	
  maintenant	
  observer	
  ce	
  que	
  ces	
  résultats	
  
ont	
  pu	
  apporter	
  aux	
  objectifs	
  fixés	
  de	
  l’étude.	
  
	
  
	
  
5.2.	
  Résultats	
  principaux	
  
	
  
Rappelons	
  que	
  l’objectif	
  principal	
  de	
  cette	
  étude	
  est	
  d’observer	
  l’existence	
  ou	
  non	
  
d’une	
  relation	
  entre	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  -­‐	
  en	
  tant	
  qu’outil	
  de	
  communication	
  pour	
  
une	
  marque	
  de	
  grande	
  consommation	
  -­‐	
  et	
  la	
  fidélité	
  des	
  consommateurs,	
  sous	
  un	
  angle	
  
d’analyse	
   s’appuyant	
   sur	
   l’attitude	
   plus	
   que	
   sur	
   le	
   comportement.	
   La	
   relation	
   a	
   donc	
  
d’abord	
   été	
   observée	
   sur	
   les	
   trois	
   composantes	
   de	
   la	
   fidélité	
   attitudinale	
   que	
   sont	
  
l’attitude	
  positive	
  envers	
  la	
  marque,	
  la	
  présence	
  d’intentions	
  de	
  comportement	
  futur	
  et	
  
la	
   préférence	
   pour	
   la	
   marque.	
   Puis,	
   j’ai	
   souhaité	
   observer	
   la	
   relation	
   sur	
   quelques	
  
antécédents,	
   de	
   nature	
   attitudinale,	
   de	
   la	
   fidélité	
  :	
   l’engagement,	
   la	
   confiance,	
   la	
  
satisfaction	
  et	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque.	
  Enfin,	
  je	
  me	
  suis	
  dit	
  qu’il	
  serait	
  pertinent	
  
d’observer	
   cette	
   relation	
   aussi	
   sur	
   les	
   comportements	
   d’avocats	
   de	
   la	
   marque	
   et	
   de	
  
bouche	
   à	
   oreille	
   en	
   ligne,	
   sur	
   les	
   réseaux	
   sociaux.	
   Afin	
   d’atteindre	
   cet	
   objectif,	
   les	
  
répondants	
  ont	
  été	
  exposés	
  à	
  une	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  storytelling	
  puis	
  se	
  
sont	
  exprimés	
  à	
  propos	
  de	
  ce	
  qu’ils	
  venaient	
  de	
  voir.	
  Cela	
  a-­‐t-­‐il	
  permis	
  de	
  faire	
  ressortir	
  
de	
  leur	
  discours,	
  des	
  éléments	
  de	
  langage	
  qui	
  prouvent	
  l’existence	
  d’une	
  relation	
  entre	
  
transmedia	
   storytelling	
   et	
   fidélité	
  ?	
   Les	
   résultats	
   de	
   l’analyse	
   conceptuelle6	
   vont	
   nous	
  
éclairer.	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
6	
  Ces	
  résultats	
  sont	
  disponibles	
  en	
  annexe	
  page	
  88	
  
  55	
  
	
   Commençons	
  par	
  les	
  composantes	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale.	
  L’attitude	
  envers	
  la	
  
marque	
   Oasis	
   semble	
   être	
   d’autant	
   plus	
   positive	
   après	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
  
storytelling.	
  En	
  effet,	
  du	
  début	
  à	
  la	
  fin	
  de	
  l’entretien,	
  les	
  répondants	
  trouvent	
  que	
  les	
  
actions	
  de	
  la	
  marque	
  sont	
  drôles,	
  sympathiques,	
  géniales...	
  et	
  ils	
  manifestent	
  clairement	
  
leur	
  implication	
  dans	
  l’histoire,	
  à	
  travers	
  les	
  différents	
  jeux	
  et	
  applications	
  proposés	
  par	
  
la	
  marque.	
  Ils	
  ont	
  alors	
  envie	
  de	
  continuer	
  à	
  s’impliquer	
  et	
  à	
  suivre	
  l’histoire.	
  Tous	
  les	
  
groupes	
   de	
   mots	
   relatifs	
   à	
   cette	
   attitude	
   représentent	
   environ	
   42%	
   des	
   occurrences	
  
totales	
  de	
  l’entretien	
  semi-­‐directif.	
  La	
  deuxième	
  composante	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale	
  
est	
  la	
  préférence.	
  Nous	
  venons	
  de	
  le	
  voir	
  dans	
  la	
  partie	
  précédente,	
  il	
  semblerait	
  que	
  	
  les	
  
produits	
  Oasis	
  ne	
  soient	
  pas	
  les	
  préférés	
  de	
  nos	
  répondants.	
  Cependant,	
  la	
  marque	
  Oasis	
  
semble	
  être	
  préférée	
  aux	
  autres	
  marques	
  de	
  la	
  même	
  catégorie	
  sur	
  un	
  grand	
  nombre	
  de	
  
critères,	
   ce	
   qui	
   élève	
   le	
   nombre	
   d’occurrences	
   témoignant	
   d’une	
   préférence	
   pour	
   la	
  
marque	
   Oasis	
   à	
   14%	
   du	
   discours	
   total	
   lors	
   de	
   l’entretien	
   semi-­‐directif.	
   En	
   effet,	
   les	
  
répondants	
   préfèrent	
   la	
   marque	
   Oasis	
   car	
   elle	
   est	
   plus	
   sympathique,	
   plus	
   innovante,	
  
plus	
  à	
  l’écoute	
  que	
  les	
  autres	
  marques.	
  Elle	
  ne	
  vend	
  pas	
  qu’un	
  simple	
  produit	
  mais	
  toute	
  
une	
  histoire	
  contrairement	
  à	
  la	
  plupart	
  des	
  autres	
  marques.	
  Enfin,	
  bien	
  que	
  les	
  produits	
  
restent	
  sucrés,	
  la	
  marque	
  a	
  une	
  moins	
  mauvaise	
  image	
  que	
  les	
  autres	
  marques,	
  elle	
  est	
  
moins	
   associée	
   au	
   sucre,	
   moins	
   chimique.	
   Concernant	
   maintenant	
   la	
   troisième	
  
composante	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale,	
  les	
  intentions	
  de	
  comportement	
  futur,	
  nous	
  avons	
  
noté	
  dans	
  la	
  partie	
  précédente	
  que	
  très	
  peu	
  de	
  répondants	
  sont	
  prêts	
  à	
  augmenter	
  leur	
  
consommation	
  d’Oasis.	
  Néanmoins,	
  certains	
  se	
  disent	
  prêts	
  à	
  acheter	
  et	
  à	
  consommer	
  
davantage,	
   et	
   d’autres	
   témoignent	
   leur	
   envie	
   de	
   découvrir,	
   de	
   re	
   goûter,	
   d’être	
   plus	
  
curieux	
   à	
   l’avenir	
   (3%	
   des	
   occurrences).	
   Globalement,	
   les	
   répondants	
   n’ont	
   donc	
   pas	
  
manifesté	
  d’intentions	
  de	
  comportement	
  futur	
  envers	
  la	
  marque.	
  
	
  
	
   Au	
   final,	
   la	
   fidélité	
  
attitudinale	
   est	
   partiellement	
  
liée	
   à	
   la	
   campagne	
   de	
  
transmedia	
  storytelling,	
  qui	
  a	
  
permis	
   de	
   dégager	
   une	
  
préférence	
   pour	
   la	
   marque	
  
Oasis	
   et	
   une	
   attitude	
   très	
  
positive	
   envers	
   elle.	
  
Attitude	
  positive	
  envers	
  la	
  
marque	
  Oasis	
  
Préférence	
  pour	
  la	
  
marque	
  Oasis	
  
Peu	
  d'intentions	
  
de	
  comportement	
  
futur	
  
  56	
  
Cependant,	
  la	
  préférence	
  ne	
  concerne	
  pas	
  les	
  produits	
  de	
  la	
  marque	
  en	
  eux-­‐mêmes	
  et	
  les	
  
intentions	
  d’achat	
  pour	
  l’avenir	
  restent	
  faibles.	
  Dans	
  la	
  partie	
  suivante	
  (la	
  discussion),	
  
nous	
  nous	
  demanderons	
  donc	
  si	
  cela	
  pourra	
  à	
  terme	
  aboutir	
  à	
  une	
  «	
  vraie	
  »	
  fidélité.	
  
	
  
	
   Intéressons-­‐nous	
   maintenant	
   aux	
   relations	
   étudiées	
   entre	
   transmedia	
  
storytelling	
   et	
   satisfaction,	
   engagement	
   et	
   confiance,	
   et	
   personnalité	
   de	
   marque,	
  
autrement	
   dit	
   des	
   antécédents	
   -­‐	
   de	
   nature	
   attitudinale	
   -­‐	
   de	
   la	
   fidélité.	
   D’abord,	
   la	
  
satisfaction	
  s’est	
  manifestée	
  tout	
  au	
  long	
  de	
  l’entretien	
  semi-­‐directif	
  par	
  les	
  sentiments	
  
positifs	
   envers	
   la	
   marque,	
   exprimés	
   par	
   les	
   répondants	
  (47%	
   des	
   occurrences	
   de	
  
l’entretien	
  semi-­‐directif).	
  C’est	
  en	
  effet	
  une	
  marque	
  qui	
  dégage	
  de	
  la	
  joie,	
  qui	
  leur	
  a	
  fait	
  
passer	
  du	
  bon	
  temps	
  tout	
  en	
  restant	
  à	
  leur	
  écoute.	
  Ensuite,	
  l’engagement	
  et	
  la	
  confiance	
  
sont	
   des	
   notions	
   qui	
   sont	
   également	
   beaucoup	
   ressorties	
   dans	
   le	
   discours	
   des	
  
répondants	
   (29%	
   des	
   occurrences).	
   Ils	
   se	
   sont	
   sentis	
   impliqués	
   dans	
   l’histoire	
   de	
   la	
  
marque,	
  se	
  sont	
  identifiés	
  aux	
  personnages,	
  ont	
  noté	
  la	
  naissance	
  d’une	
  relation	
  avec	
  la	
  
marque	
   et	
   ont	
   manifester	
   l’envie	
   de	
   la	
   prolonger.	
   Nous	
   verrons	
   par	
   la	
   suite	
   que	
   la	
  
confiance,	
   apparut	
   à	
   travers	
   les	
   notions	
   d’authenticité	
   (la	
   marque	
   et	
   les	
   personnages	
  
paraissent	
   vrais)	
   et	
   d’altruisme	
   (la	
   marque	
   est	
   proche	
   de	
   nous,	
   à	
   notre	
   écoute),	
   a	
  
cependant	
  été	
  moins	
  présente	
  que	
  la	
  notion	
  d’engagement.	
  Enfin,	
  le	
  dernier	
  antécédent	
  
de	
  la	
  fidélité	
  est	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  :	
  une	
  personnalité	
  et	
  une	
  image	
  de	
  marque	
  
renforcées	
  et	
  plus	
  positives	
  sont	
  entre	
  autres	
  des	
  causes	
  de	
  la	
  fidélité.	
  Il	
  semblerait	
  que	
  
la	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   ait	
   effectivement	
   renforcé	
  
cette	
   image	
   positive	
   de	
   la	
   marque	
   (25%	
   des	
   occurrences).	
   En	
   effet,	
   et	
   nous	
   l’avons	
  
souligné	
  précédemment,	
  la	
  marque	
  est	
  d’autant	
  plus	
  drôle,	
  dynamique	
  après	
  la	
  session	
  
de	
   transmedia	
   storytelling	
  ;	
   et	
   elle	
   est	
   en	
   plus	
   créative,	
   innovante,	
   réactive,	
   saine,	
   et	
  
moderne.	
   Finalement,	
   toutes	
   les	
   notions	
   -­‐	
   attitudinales	
   -­‐	
   définies	
   comme	
   des	
  
prédispositions	
   à	
   la	
   fidélité	
   sont	
   effectivement	
   ressorties	
   du	
   discours	
   des	
   répondants	
  
après	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling.	
  	
  
	
  
	
   Pour	
  finir,	
  concernant	
  les	
  comportements	
  d’avocats	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  de	
  bouche	
  à	
  
oreille	
  en	
  ligne,	
  il	
  en	
  résulte	
  que	
  les	
  répondants	
  sont	
  plus	
  à	
  même	
  de	
  créer	
  du	
  bouche	
  à	
  
oreille	
  positif	
  sur	
  les	
  réseaux	
  sociaux	
  (17%	
  des	
  occurrences)	
  que	
  de	
  recommander	
  et	
  de	
  
parler	
  de	
  la	
  marque	
  oralement	
  à	
  leurs	
  proches	
  (2%	
  seulement	
  des	
  occurrences).	
  Nous	
  
en	
  discuterons	
  plus	
  attentivement	
  dans	
  la	
  partie	
  suivante.	
  
  57	
  
5.3.	
  Résultats	
  accessoires	
  
	
  
Nous	
  venons	
  de	
  voir	
  en	
  quoi	
  les	
  résultats	
  des	
  analyses	
  ont	
  permis	
  de	
  répondre	
  
aux	
  objectifs	
  prédéfinis	
  de	
  cette	
  étude.	
  Mais	
  qu’en	
  est-­‐il	
  des	
  résultats	
  qui	
  n’étaient	
  pas	
  
attendus	
  au	
  départ.	
  Car	
  deux	
  notions	
  en	
  particulier	
  sont	
  ressorties	
  du	
  discours	
  de	
  nos	
  
répondants	
   alors	
   que	
   je	
   ne	
   les	
   soupçonnais	
   pas	
   avant	
   de	
   mener	
   cette	
   étude.	
   Elles	
  
pourront	
   donc	
   probablement	
   permettre	
   de	
   dégager	
   de	
   nouvelles	
   voies	
   de	
   recherche	
  
pour	
  de	
  prochaines	
  études.	
  	
  
	
  
	
   La	
  première	
  notion	
  insoupçonnée	
  est	
  la	
  notion	
  de	
  mal	
  honnêteté.	
  Il	
  semblerait	
  en	
  
effet,	
  même	
  si	
  cela	
  reste	
  peu	
  significatif	
  sur	
  l’ensemble	
  des	
  entretiens	
  réalisés,	
  que	
  le	
  fait	
  
que	
   la	
   marque	
   crée	
   un	
   univers,	
   une	
   histoire	
   autour	
   de	
   ses	
   personnages	
   entraine	
   un	
  
sentiment	
  de	
  mal	
  honnêteté	
  chez	
  certains	
  consommateurs.	
  Ces	
  derniers	
  soulignent	
  le	
  
fait	
  que	
  toute	
  cette	
  narration	
  autour	
  des	
  personnages	
  surplombe	
  finalement	
  le	
  produit	
  
commercialisé	
  par	
  la	
  marque	
  :	
  il	
  y	
  a	
  trop	
  d’histoires,	
  trop	
  de	
  jeux,	
  trop	
  de	
  sites	
  Internet	
  
qui	
   ne	
   montrent	
   pas	
   le	
   produit	
   de	
   la	
   marque.	
   Le	
   produit	
   est	
   «	
  caché	
  »	
   par	
   tout	
   cet	
  
univers	
  et	
  cela	
  pourrait	
  cacher	
  quelque	
  chose	
  d’après	
  nos	
  répondants.	
  C’est	
  comme	
  si	
  la	
  
marque	
  mettant	
  en	
  avant	
  un	
  univers	
  très	
  positif	
  pour	
  cacher	
  les	
  défauts	
  de	
  ses	
  produits.	
  
À	
   l’avenir,	
   il	
   serait	
   donc	
   peut	
   être	
   intéressant	
   pour	
   les	
   marques	
   de	
   construire	
   leur	
  
univers	
  non	
  seulement	
  autour	
  de	
  l’histoire	
  de	
  leurs	
  personnages,	
  mais	
  aussi	
  autour	
  de	
  
l’histoire	
  de	
  leur	
  produit.	
  C’est	
  d’ailleurs	
  ce	
  qu’avait	
  souligné	
  Robertson	
  en	
  2013	
  :	
  pour	
  
provoquer	
   un	
   véritable	
   engagement,	
   les	
   marques	
   doivent	
   intégrer	
   leurs	
   produits	
   ou	
  
services	
  à	
  une	
  histoire.	
  Tout	
  simplement,	
  dans	
  le	
  cas	
  d’Oasis,	
  les	
  répondants	
  sceptiques	
  
auraient	
  peut	
  être	
  mieux	
  réagi	
  si	
  les	
  personnages	
  de	
  la	
  marque,	
  tout	
  en	
  restant	
  joyeux,	
  
festifs,	
  sympathiques	
  devenaient	
  les	
  «	
  fabricants	
  »	
  de	
  la	
  boisson	
  Oasis.	
  On	
  pourrait	
  alors	
  
les	
   imaginer,	
   toujours	
   sur	
   leur	
   planète	
   paradisiaque,	
   toujours	
   rieurs	
   et	
   farceurs,	
   mais	
  
travaillant	
  sur	
  la	
  fabrication	
  de	
  leurs	
  boissons	
  aux	
  fruits,	
  sur	
  l’élaboration	
  des	
  nouvelles	
  
recettes,	
   etc.	
   Les	
   consommateurs	
   s’imagineraient	
   plus	
   facilement	
   la	
   fabrication	
   du	
  
produit	
   dans	
   un	
   cadre	
   sain,	
   plutôt	
   que	
   dans	
   des	
   usines.	
   Et	
   ils	
   pourraient	
   même	
  
participer	
   à	
   leur	
   création	
   si	
   la	
   marque	
   leur	
   proposait	
   des	
   concours	
   pour	
   créer	
   de	
  
nouvelles	
  saveurs	
  par	
  exemple.	
  
	
  
  58	
  
	
   Une	
  autre	
  notion	
  est	
  ressortie	
  de	
  l’étude.	
  Elle	
  était	
  un	
  peu	
  plus	
  attendue	
  que	
  la	
  
précédente	
   mais	
   permet	
   néanmoins	
   de	
   relever	
   les	
   risques	
   associés	
   à	
   la	
   pratique	
   du	
  
transmedia	
   storytelling	
   pour	
   les	
   marques	
   de	
   grande	
   consommation.	
   Il	
   s’agit	
   de	
   la	
  
dimension	
  commerciale	
  associée	
  à	
  la	
  campagne.	
  Peu	
  de	
  nos	
  répondants	
  la	
  relèvent,	
  mais	
  
ils	
  constatent	
  tout	
  de	
  même	
  qu’autant	
  d’actions	
  pour	
  une	
  simple	
  marque	
  de	
  boissons	
  est	
  
un	
  peu	
  exagéré	
  voire	
  même	
  effrayant.	
  
	
  
	
   Enfin,	
  pour	
  donner	
  de	
  nouvelles	
  perspectives	
  à	
  cette	
  analyse,	
  il	
  serait	
  pertinent	
  je	
  
pense	
   d’identifier	
   quelle(s)	
   caractéristique(s)	
   du	
   transmedia	
   storytelling	
   parmi	
  
l’interactivité,	
   la	
   participation,	
   la	
   continuité	
   des	
   personnages...	
   joue	
   un	
   rôle	
   plus	
  
important	
  que	
  d’autres	
  dans	
  la	
  formation	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale.	
  En	
  effet,	
  au	
  cours	
  de	
  
cette	
  étude,	
  les	
  répondants	
  ont	
  souligné	
  plusieurs	
  fois	
  le	
  côté	
  plaisant	
  de	
  retrouver	
  les	
  
mêmes	
  personnages	
  et	
  leurs	
  traits	
  de	
  caractère	
  tout	
  au	
  long	
  des	
  aventures.	
  D’autres	
  ont	
  
apprécié	
  la	
  dimension	
  non	
  invasive	
  de	
  la	
  campagne	
  malgré	
  la	
  multiplicité	
  des	
  actions	
  et	
  
des	
  support	
  médiatiques.	
  Et	
  d’autres	
  encore	
  ont	
  montré	
  leur	
  contentement	
  face	
  à	
  l’effort	
  
de	
   la	
   marque	
   pour	
   interagir	
   avec	
   eux	
   et	
   pour	
   solliciter	
   leur	
   participation	
   dans	
   le	
  
déroulement	
   de	
   l’histoire.	
   Cependant,	
   même	
   si	
   ce	
   sont	
   à	
   priori	
   la	
   continuité	
   des	
  
personnages,	
  l’interaction	
  et	
  la	
  participation	
  qui	
  sont	
  ici	
  ressorties	
  des	
  entretiens,	
  cette	
  
étude	
  ne	
  visait	
  pas	
  à	
  cerner	
  le	
  rôle	
  de	
  chaque	
  caractéristique	
  du	
  transmedia	
  storytelling.	
  	
  
	
  
	
  
	
  
6.	
  Discussion	
  
	
  
	
  
	
  
À	
   présent,	
   il	
   s’agit	
   dans	
   cette	
   partie	
   d’interpréter	
   les	
   résultats	
   obtenus	
   en	
   les	
  
confrontant	
  aux	
  trois	
  propositions	
  de	
  recherche	
  de	
  cette	
  étude.	
  La	
  première	
  proposition	
  
suggérait	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
   une	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
  
transmedia	
  storytelling	
  et	
  les	
  composantes	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale,	
  définies	
  par	
  Louis	
  
et	
  Lombart	
  (2010)	
  comme	
  l’attitude	
  positive	
  envers	
  la	
  marque,	
  la	
  préférence	
  envers	
  la	
  
marque	
  -­‐	
  autrement	
  dit	
  l’attitude	
  envers	
  la	
  marque	
  par	
  rapport	
  aux	
  autres	
  marques	
  de	
  la	
  
même	
  catégorie	
  de	
  produit	
  -­‐	
  et	
  les	
  intentions	
  de	
  comportement	
  futur.	
  Dans	
  un	
  premier	
  
temps,	
  une	
  attitude	
  globalement	
  très	
  positive	
  vis-­‐à-­‐vis	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  s’est	
  formée	
  
et	
  s’est	
  petit	
  à	
  petit	
  renforcée	
  après	
  la	
  diffusion	
  de	
  la	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  
  59	
  
transmedia	
   storytelling.	
   Cela	
   a	
   notamment	
   pu	
   être	
   observé	
   à	
   travers	
   un	
   ensemble	
   de	
  
croyances	
   et	
   de	
   sentiments	
   positifs	
   des	
   répondants	
   envers	
   la	
   marque	
   Oasis	
   (c’est	
  
d’ailleurs	
   comme	
   cela	
   que	
   Lendrevie,	
   Levy	
   et	
   Lindon,	
   2009	
   définissent	
   l’attitude).	
   En	
  
effet,	
   les	
   résultats	
   ont	
   montré	
   que	
   l’attitude	
   préalable	
   de	
   la	
   grande	
   majorité	
   des	
  
répondants	
  était	
  positive	
  et	
  reflétait	
  majoritairement	
  des	
  croyances	
  et	
  des	
  sentiments	
  
liés	
   à	
   la	
   joie,	
   à	
   la	
   bonne	
   humeur	
   et	
   à	
   l’humour.	
   	
   Pendant	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
  
storytelling,	
  ces	
  croyances	
  et	
  sentiments	
  positifs	
  se	
  sont	
  à	
  nouveau	
  manifestés	
  et	
  se	
  sont	
  
renforcés	
  par	
  d’autres	
  croyances	
  positives,	
  notamment	
  l’identification	
  aux	
  personnages	
  
et	
   le	
   sentiment	
   que	
   la	
   marque	
   soit	
   proche	
   du	
   quotidien.	
   Enfin,	
   après	
   la	
   session	
   de	
  
transmedia	
  storytelling,	
  encore	
  d’autres	
  dimensions	
  positives	
  se	
  sont	
  ajoutées	
  dans	
  le	
  
discours	
  des	
  répondants	
  pour	
  renforcer	
  leur	
  attitude	
  positive.	
  Il	
  s’agit	
  notamment	
  du	
  
sentiment	
   d’avoir	
   envie	
   de	
   continuer	
   l’expérience,	
   de	
   s’être	
   senti	
   impliqué	
   dans	
  
l’histoire.	
  Nous	
  pouvons	
  donc	
  constater	
  l’existence	
  d’une	
  relation	
  entre	
  la	
  campagne	
  de	
  
communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  les	
  attitudes	
  positives	
  des	
  consommateurs.	
  
	
  
Concernant	
  la	
  préférence	
  pour	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  elle	
  s’est	
  davantage	
  manifestée	
  à	
  
travers	
   la	
   façon	
   de	
   communiquer	
   de	
   la	
   marque	
   qu’à	
   travers	
   ses	
   produits.	
   Cela	
   peut	
  
notamment	
  s’expliquer	
  par	
  le	
  fait	
  que	
  le	
  produit	
  ait	
  été	
  peu	
  présent	
  dans	
  les	
  histoires	
  
présentées	
   aux	
   répondants.	
   De	
   ce	
   fait,	
   les	
   répondants	
   n’ont	
   pas	
   souvent	
   évoqué	
   leur	
  
préférence	
  pour	
  le	
  produit	
  Oasis	
  en	
  lui-­‐même,	
  d’autant	
  plus	
  que	
  la	
  plupart	
  n’apprécie	
  
pas	
  spécialement	
  le	
  produit	
  au	
  départ.	
  Néanmoins,	
  les	
  résultats	
  montrent	
  que	
  la	
  marque	
  
Oasis,	
  dans	
  sa	
  globalité	
  est	
  préférée	
  aux	
  autres	
  marques	
  car	
  elle	
  est	
  plus	
  innovante,	
  plus	
  
à	
  l’écoute	
  de	
  ses	
  consommateurs,	
  et	
  qu’elle	
  ne	
  vend	
  pas	
  un	
  simple	
  produit	
  mais	
  surtout	
  
tout	
   un	
   univers,	
   une	
   histoire.	
   Nous	
   concluons	
   donc	
   tout	
   de	
   même	
   à	
   l’existence	
   d’une	
  
relation	
  entre	
  la	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  préférence	
  envers	
  la	
  
marque.	
  En	
  effet,	
  la	
  définition	
  même	
  de	
  la	
  préférence	
  s’exprime	
  par	
  l’attitude	
  envers	
  la	
  
marque	
   par	
   rapport	
   aux	
   autres	
   marques	
   de	
   la	
   même	
   catégorie	
   de	
   produits.	
   Et	
  
visiblement,	
   les	
   répondants	
   ont	
   fait	
   preuve	
   d’une	
   attitude	
   plus	
   favorable	
   envers	
   la	
  
marque	
   Oasis	
   qu’envers	
   les	
   autres	
   marques	
   de	
   Soft	
   Drinks,	
   malgré	
   l’absence	
   de	
  
préférence	
  pour	
  les	
  produits	
  Oasis.	
  D’ailleurs,	
  quand	
  bien	
  même	
  ils	
  ont	
  jugé	
  que	
  toutes	
  
ces	
  marques	
  étaient	
  sucrées,	
  ils	
  ont	
  affirmé	
  qu’Oasis	
  leur	
  semblait	
  moins	
  sucrée	
  que	
  les	
  
autres.	
  
	
  
  60	
  
Enfin,	
  très	
  peu	
  d’intentions	
  de	
  comportement	
  futur	
  se	
  sont	
  manifestées	
  dans	
  le	
  
discours	
  de	
  nos	
  répondants.	
  En	
  effet,	
  seulement	
  4	
  d’entre	
  eux	
  (sur	
  14)	
  ont	
  l’intention	
  
d’acheter	
   plus	
   de	
   produits	
   Oasis	
   à	
   l’avenir,	
   après	
   avoir	
   été	
   exposés	
   à	
   la	
   session	
   de	
  
transmedia	
  storytelling.	
  Nous	
  ne	
  pouvons	
  donc	
  pas	
  conclure	
  à	
  l’existence	
  d’un	
  lien	
  entre	
  
une	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   les	
   intentions	
   de	
  
comportement	
   futur,	
   bien	
   que	
   quelques	
   répondants	
   aient	
   manifesté	
   leur	
   envie	
   de	
   re	
  
goûter,	
   de	
   découvrir	
   les	
   différentes	
   saveurs,	
   ou	
   d’être	
   simplement	
   plus	
   curieux	
   à	
  
l’avenir.	
  Cependant,	
  cela	
  n’est	
  peut	
  être	
  pas	
  uniquement	
  lié	
  à	
  l’absence	
  de	
  relation	
  entre	
  
la	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   les	
   intentions	
   de	
  
comportement	
  futur.	
  En	
  effet,	
  cela	
  pourrait	
  peut	
  être	
  simplement	
  être	
  lié	
  au	
  fait	
  qu’au	
  
départ,	
   10	
   répondants	
   sur	
   les	
   14	
   ne	
   consommaient	
   déjà	
   pas	
   ou	
   très	
   peu	
   de	
   produits	
  
Oasis,	
   notamment	
   car	
   ils	
   n’aiment	
   pas	
   ça.	
   Partant	
   de	
   ce	
   principe,	
   il	
   est	
   difficile	
   de	
  
changer	
  les	
  goûts	
  des	
  consommateurs	
  et	
  de	
  leur	
  faire	
  acheter	
  un	
  produit	
  qu’ils	
  n’ont	
  pas	
  
l’habitude	
  de	
  consommer	
  parce	
  qu’ils	
  ne	
  l’apprécient	
  pas	
  plus	
  que	
  ça.	
  Il	
  faudrait	
  donc	
  
procéder	
  à	
  des	
  entretiens	
  avec	
  des	
  consommateurs	
  un	
  peu	
  plus	
  récurrents	
  d’Oasis	
  pour	
  
juger	
  vraiment	
  de	
  cet	
  aspect	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale.	
  
	
  
En	
  résumé	
  pour	
  cette	
  première	
  proposition	
  de	
  recherche,	
  lorsqu’une	
  marque	
  de	
  
grande	
  consommation	
  effectue	
  une	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling,	
  cela	
  lui	
  
permettrait	
  d’obtenir	
  une	
  attitude	
  plus	
  favorable	
  de	
  ses	
  consommateurs,	
  et	
  même	
  une	
  
préférence	
   par	
   rapport	
   aux	
   marques	
   concurrentes.	
   La	
   relation	
   entre	
   la	
   campagne	
   de	
  
communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  fidélité	
  attitudinale	
  n’est	
  cependant	
  que	
  
partielle	
  car	
  elle	
  ne	
  permet	
  pas	
  l’augmentation	
  des	
  intentions	
  d’achat.	
  De	
  plus,	
  d’après	
  
les	
   résultats	
   de	
   l’étude,	
   cette	
   relation	
   partielle	
   ne	
   serait	
   positive	
   que	
   dans	
   le	
   cas	
   des	
  
consommateurs	
  ayant	
  une	
  attitude	
  préalable	
  déjà	
  positive.	
  En	
  effet,	
  les	
  deux	
  répondants	
  
qui	
  avaient	
  ici	
  une	
  attitude	
  plutôt	
  sceptique	
  au	
  début	
  de	
  l’entretien,	
  ont	
  eu	
  une	
  attitude	
  
qui	
   s’est	
   détériorée	
   au	
   fil	
   de	
   l’entretien	
  :	
   petit	
   à	
   petit,	
   d’autres	
   notions	
   négatives	
   sont	
  
venues	
  entacher	
  leur	
  opinion	
  de	
  départ.	
  Enfin,	
  nous	
  ne	
  pouvons	
  que	
  conclure	
  en	
  cette	
  
relation	
  partielle	
  avec	
  la	
  fidélité	
  attitudinale	
  et	
  non	
  conclure	
  à	
  la	
  même	
  relation	
  avec	
  la	
  
«	
  vraie	
  »	
  fidélité.	
  En	
  effet,	
  bien	
  que	
  la	
  «	
  vraie	
  »	
  fidélité	
  prenne	
  en	
  compte	
  la	
  dimension	
  
attitudinale	
   que	
   nous	
   avons	
   étudiée	
   ici,	
   elle	
   suppose	
   également	
   la	
   dimension	
  
comportementale	
  :	
  le	
  fait	
  de	
  ré-­‐acheter.	
  Or,	
  si	
  nous	
  concluons	
  que	
  les	
  intentions	
  futures	
  
d’achats	
  ne	
  sont	
  peuvent	
  pas	
  être	
  liées	
  à	
  une	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling,	
  
  61	
  
il	
  y	
  a	
  très	
  peu	
  de	
  chances	
  que	
  cette	
  dernière	
  soit	
  liée	
  à	
  des	
  comportements	
  de	
  ré-­‐achat.	
  
Sauf	
   peut-­‐être	
   dans	
   le	
   cas	
   de	
   consommateurs	
   un	
   peu	
   plus	
   récurrents,	
   comme	
   nous	
  
venons	
   de	
   l’avancer.	
   Il	
   est	
   donc	
   intéressant	
   de	
   se	
   pencher	
   maintenant	
   sur	
   la	
   relation	
  
entre	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  d’autres	
  variables,	
  apparentées	
  à	
  des	
  antécédents	
  de	
  
la	
   fidélité	
   (et	
   toujours	
   de	
   nature	
   attitudinale).	
   Ce	
   qui	
   nous	
   amène	
   à	
   discuter	
   de	
   la	
  
deuxième	
  proposition	
  de	
  recherche.	
  
	
  
Cette	
  seconde	
  proposition	
  de	
  recherche	
  supposait	
  l’existence	
  d’une	
  relation	
  entre	
  
plusieurs	
  antécédents	
  de	
  la	
  fidélité	
  :	
  la	
  satisfaction,	
  l’engagement	
  et	
  la	
  confiance,	
  et	
  enfin	
  
la	
   personnalité	
   de	
   la	
   marque,	
   avec	
   une	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
  
storytelling.	
  Autrement	
  dit,	
  la	
  pratique	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  par	
  une	
  marque	
  peut-­‐
elle	
  avoir	
  un	
  lien	
  avec	
  la	
  satisfaction	
  de	
  ses	
  consommateurs,	
  l’engagement	
  et	
  la	
  confiance	
  
qu’ils	
  lui	
  portent	
  ?	
  Et	
  peut-­‐elle	
  avoir	
  un	
  lien	
  avec	
  une	
  image	
  de	
  marque	
  devenue	
  plus	
  
positive	
  et	
  une	
  personnalité	
  de	
  marque	
  renforcée	
  ?	
  
	
  
La	
  satisfaction	
  a	
  été	
  observée	
  à	
  travers	
  les	
  sentiments	
  positifs	
  issus	
  du	
  discours	
  
des	
  répondants	
  après	
  leur	
  exposition	
  à	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling.	
  En	
  effet,	
  la	
  
satisfaction	
  est	
  liée	
  à	
  la	
  valeur	
  émotionnelle	
  de	
  la	
  marque,	
  qui	
  provient	
  des	
  sentiments	
  
générés	
  par	
  la	
  marque	
  (Sweeney	
  et	
  Soutar,	
  2001	
  ;	
  Matthews,	
  Son	
  et	
  Watchravesringkan,	
  
2014).	
  Et	
  justement,	
  des	
  sentiments	
  positifs	
  augmentent	
  la	
  satisfaction	
  envers	
  la	
  marque	
  
(Anderson	
   et	
   Sullivan,	
   1993	
  ;	
   Strauss	
   et	
   Neuhaus,	
   1997).	
   Les	
   résultats	
   de	
   l’étude	
  
montrent	
  que	
  globalement	
  les	
  répondants	
  ont	
  été	
  satisfaits	
  de	
  la	
  marque,	
  dans	
  le	
  sens	
  
où	
  elle	
  leur	
  évoque	
  des	
  sentiments	
  de	
  joie	
  et	
  de	
  bien	
  être	
  :	
  elle	
  leur	
  fait	
  passer	
  du	
  bon	
  
temps	
  ;	
  et	
  dans	
  le	
  sens	
  où	
  ils	
  ressentent	
  que	
  la	
  marque	
  s’adresse	
  vraiment	
  à	
  eux,	
  qu’elle	
  
est	
  à	
  leur	
  écoute.	
  Ce	
  sont	
  ces	
  sentiments	
  positifs,	
  très	
  récurrents	
  dans	
  le	
  discours	
  des	
  
répondants,	
   qui	
   permettent	
   de	
   conclure	
   en	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
   une	
  
campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   la	
   satisfaction	
   des	
  
consommateurs.	
  D’ailleurs,	
  cela	
  confirme	
  la	
  théorie	
  de	
  Bill	
  Weger	
  (2014)	
  qui	
  affirme	
  que	
  
le	
  storytelling	
  suscite	
  des	
  émotions	
  au-­‐delà	
  de	
  celles	
  apportées	
  par	
  un	
  seul	
  message	
  ;	
  
ainsi	
  que	
  les	
  théories	
  de	
  Fog	
  et	
  al.	
  2005	
  et	
  de	
  Silverstein	
  et	
  Fiske,	
  2003	
  qui	
  rappellent	
  
que	
  les	
  histoires	
  font	
  appel	
  aux	
  émotions	
  et	
  aux	
  rêves.	
  Nous	
  pouvons	
  donc	
  maintenant	
  
ajouter	
  quelque	
  chose	
  à	
  ces	
  théories	
  :	
  le	
  fait	
  que	
  l’histoire	
  soit	
  dispersée	
  et	
  racontée	
  à	
  
travers	
  plusieurs	
  supports	
  médiatiques	
  n’entache	
  pas	
  la	
  formation	
  des	
  émotions	
  et	
  des	
  
  62	
  
sentiments.	
  Cependant,	
  cette	
  relation	
  semble	
  encore	
  une	
  fois	
  n’être	
  vraie	
  que	
  pour	
  les	
  
consommateurs	
   ayant	
   une	
   attitude	
   préalable	
   positive.	
   En	
   effet,	
   pratiquement	
   aucun	
  
sentiment	
   positif	
   n’a	
   été	
   observé	
   après	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling,	
   dans	
   le	
  
discours	
   des	
   répondants	
   sceptiques	
   depuis	
   le	
   départ.	
   De	
   plus,	
   la	
   satisfaction	
   peut	
   se	
  
définir	
  comme	
  un	
  état	
  final	
  de	
  la	
  consommation	
  qui	
  renforce	
  une	
  expérience	
  agréable	
  
(Oliver,	
   1996)	
   plutôt	
   que	
   par	
   les	
   sentiments	
   positifs	
   générés	
   par	
   la	
   marque.	
   Or	
   la	
  
satisfaction	
  en	
  tant	
  qu’état	
  final	
  de	
  la	
  consommation	
  n’a	
  pas	
  pu	
  être	
  observée	
  au	
  cours	
  
de	
  cette	
  étude.	
  
	
  
Nous	
   avons	
   vu	
   dans	
   le	
   cadre	
   théorique	
   que	
   les	
   histoires	
   et	
   même	
   plus	
  
précisément	
   les	
   histoires	
   de	
   marques	
   attirent	
   l’attention	
   (Lundqvist,	
   Liljander,	
  
Gummerus	
   et	
   Van	
   Riel,	
   2013	
  ;	
   Jensen,	
   1999	
  ;	
   Kelley	
   et	
   Littman,	
   2006).	
   Et	
   que	
   le	
  
transmedia	
  storytelling	
  permet	
  aussi	
  de	
  retenir	
  l’attention	
  (Cronin,	
  2013).	
  Mais	
  plus	
  que	
  
l’attention,	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   en	
   tant	
   qu’outil	
   de	
   communication	
   peut-­‐il	
   avoir	
  
une	
   influence	
   sur	
   l’engagement	
   et	
   sur	
   la	
   confiance	
  ?	
   Pour	
   le	
   savoir,	
   confrontons	
  
maintenant	
   les	
   résultats	
   obtenus	
   lors	
   de	
   l’étude	
   à	
   ces	
   deux	
   autres	
   antécédents	
   de	
   la	
  
fidélité	
  que	
  sont	
  l’engagement	
  et	
  la	
  confiance.	
  La	
  confiance	
  est	
  selon	
  Guangping	
  (2002),	
  
Punniyamoothy	
   et	
   Prasana	
   Mohan	
   Raj	
   (2007)	
   la	
   base	
   du	
   développement	
   de	
  
l’engagement	
   et	
   aurait	
   une	
   influence	
   sur	
   la	
   fidélité.	
   Conformément	
   à	
   la	
   définition	
   de	
  
Hess	
  (1995),	
  Morgan	
  et	
  Hunt	
  (1994),	
  les	
  consommateurs	
  ont	
  confiance	
  en	
  une	
  marque	
  
quand	
  ils	
  la	
  perçoivent	
  comme	
  étant	
  altruiste,	
  fiable,	
  honnête	
  et	
  authentique.	
  Dans	
  le	
  
discours	
  des	
  nos	
  répondants,	
  ce	
  sont	
  surtout	
  les	
  notions	
  d’altruisme	
  et	
  d’authenticité	
  qui	
  
sont	
   ressorties.	
   En	
   effet,	
   après	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling,	
   les	
   répondants	
  
trouvent	
   que	
   la	
   marque	
   et	
   les	
   personnages	
   sont	
   plus	
   réels,	
   ils	
   y	
   reconnaissent	
   très	
  
largement	
   leur	
   quotidien.	
   En	
   ce	
   sens,	
   nous	
   pouvons	
   dire	
   qu’ils	
   ont	
   trouvé	
   la	
   marque	
  
authentique,	
  vraie.	
  De	
  plus,	
  ils	
  ont	
  souvent	
  affirmé	
  que	
  la	
  marque	
  était	
  proche	
  d’eux	
  et	
  à	
  
leur	
  écoute	
  :	
  elle	
  s’adresse	
  directement	
  à	
  eux,	
  s’intéresse	
  à	
  eux	
  en	
  particulier	
  et	
  non	
  pas	
  
au	
  monde	
  entier.	
  En	
  ce	
  sens,	
  nous	
  pouvons	
  dire	
  que	
  la	
  marque	
  Oasis	
  est	
  perçue	
  comme	
  
étant	
  altruiste.	
  Cependant,	
  aucun	
  élément	
  de	
  langage	
  n’a	
  permis	
  d’identifier	
  la	
  marque	
  
Oasis	
  à	
  la	
  notion	
  de	
  fiabilité	
  ;	
  et	
  au	
  contraire,	
  plusieurs	
  éléments	
  de	
  langage	
  ont	
  permis	
  
de	
  dire	
  qu’elle	
  pouvait	
  être	
  perçue	
  comme	
  mal	
  honnête.	
  En	
  effet,	
  même	
  s’ils	
  restent	
  très	
  
peu	
   nombreux,	
   des	
   répondants	
   ont	
   affirmé	
   qu’en	
   ne	
   montrant	
   pas	
   suffisamment	
   ses	
  
produits,	
  la	
  marque	
  pouvait	
  cacher	
  quelque	
  chose	
  et	
  ne	
  pas	
  être	
  honnête.	
  Or,	
  d’après	
  la	
  
  63	
  
théorie	
  de	
  Hee	
  &	
  Myung	
  (2013),	
  les	
  marques	
  perçues	
  comme	
  étant	
  sincères	
  et	
  honnêtes	
  
affectent	
  positivement	
  les	
  relations	
  entre	
  consommateurs	
  et	
  marque	
  et	
  les	
  attitudes	
  des	
  
consommateur,	
   notamment	
   au	
   niveau	
   de	
   leur	
   confiance.	
   Nous	
   concluons	
   donc	
   que	
   la	
  
relation	
   entre	
   une	
   campagne	
   de	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   la	
   confiance	
   des	
  
consommateurs	
  envers	
  la	
  marque	
  n’est	
  que	
  partielle.	
  
	
  
Qu’en	
  est-­‐il	
  de	
  l’engagement	
  ?	
  L’engagement	
  désigne	
  un	
  attachement	
  émotionnel	
  
à	
  la	
  marque	
  (Guangping,	
  2002)	
  et	
  influence	
  positivement	
  la	
  fidélité	
  (Punniyamoothy	
  et	
  
Prasana	
   Mohan	
   Raj,	
   2007)	
   en	
   passant	
   par	
   l’affect	
   (Iglesias,	
   Jatinder	
   et	
   Joan,	
   2010).	
  
L’engagement	
  est	
  une	
  notion	
  qui	
  est	
  souvent	
  ressortie	
  dans	
  le	
  discours	
  des	
  répondants	
  
après	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling,	
  sous	
  la	
  forme	
  d’une	
  relation	
  entre	
  la	
  marque	
  
et	
   les	
   répondants,	
   et	
   surtout	
   de	
   la	
   volonté	
   des	
   répondants	
   de	
   vouloir	
   garder	
   cette	
  
relation.	
   En	
   effet,	
   la	
   majorité	
   des	
   répondants	
   a	
   affirmé	
   se	
   sentir	
   plus	
   proche	
   de	
   la	
  
marque,	
  ils	
  ont	
  perçu	
  la	
  création	
  d’un	
  lien,	
  d’une	
  relation	
  entre	
  eux	
  et	
  la	
  marque	
  Oasis.	
  
Cela	
   est	
   notamment	
   du	
   à	
   leur	
   identification	
   aux	
   personnages	
   et	
   aux	
   nombreuses	
  
références	
  que	
  fait	
  la	
  marque	
  à	
  leur	
  vie	
  quotidienne.	
  Mais	
  ils	
  se	
  sont	
  également	
  sentis	
  
proches	
  et	
  liés	
  à	
  la	
  marque,	
  du	
  fait	
  de	
  leur	
  implication	
  des	
  les	
  aventures	
  des	
  personnages	
  
et	
   de	
   leur	
   participation	
   au	
   jeux	
   (souvent	
   les	
   mêmes	
   jeux	
   que	
   ceux	
   utilisés	
   par	
   les	
  
personnages	
   des	
   les	
   histoires).	
   De	
   plus,	
   lors	
   de	
   la	
   description	
   des	
   relations	
   qu’ils	
  
imaginaient	
  entre	
  les	
  habitants	
  de	
  leur	
  planète	
  imaginaire,	
  la	
  plupart	
  des	
  répondants	
  ont	
  
décrit	
  une	
  relation	
  plutôt	
  amicale.	
  Cela	
  reflète	
  leur	
  prédisposition	
  à	
  se	
  sentir	
  proche	
  de	
  
la	
  marque.	
  Nous	
  pouvons	
  aussi	
  noter	
  que	
  de	
  façon	
  générale,	
  les	
  répondants	
  sceptiques	
  
au	
   départ,	
   qui	
   décrivent	
   une	
   planète	
   sombre,	
   et	
   des	
   relations	
   strictement	
  
professionnelles,	
  ou	
  de	
  co-­‐habitants	
  sans	
  plus,	
  ont	
  quelque	
  peu	
  changé	
  d’attitude	
  après	
  
la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling.	
   Ils	
   se	
   trouvent	
   notamment	
   plus	
   proches	
   des	
  
personnages	
  du	
  fait	
  de	
  leurs	
  traits	
  de	
  caractère	
  et	
  de	
  leurs	
  modes	
  de	
  vie	
  similaires	
  aux	
  
leurs.	
   Mais	
   pour	
   que	
   tout	
   cela	
   témoigne	
   d’un	
   véritable	
   engagement,	
   il	
   faut	
   que	
   les	
  
répondants	
   aient	
   envie	
   de	
   garder	
   cette	
   relation	
   avec	
   la	
   marque	
   dans	
   le	
   futur.	
   Or,	
   les	
  
résultats	
  ont	
  montré	
  que	
  cela	
  a	
  effectivement	
  été	
  le	
  cas	
  pour	
  la	
  majorité	
  des	
  répondants,	
  
qui	
   ont	
   souhaité	
   réellement	
   prolonger	
   l’expérience	
  :	
   ils	
   attendaient	
   la	
   suite	
   avec	
  
impatience,	
  souhaitaient	
  continuer	
  de	
  jouer	
  aux	
  jeux	
  régulièrement,	
  voir	
  les	
  prochaines	
  
vidéos	
   etc.	
   Nous	
   pouvons	
   donc	
   conclure	
   en	
   l’existence	
   d’un	
   lien	
   entre	
   la	
   pratique	
   du	
  
transmedia	
   storytelling	
   en	
   tant	
   qu’outil	
   de	
   communication	
   pour	
   une	
   marque	
   et	
   la	
  
  64	
  
création	
  de	
  l’engagement	
  de	
  ses	
  consommateurs.	
  Cela	
  confirme	
  notamment	
  les	
  théories	
  
selon	
  lesquelles	
  la	
  narration	
  aurait	
  un	
  pouvoir	
  sur	
  l’engagement	
  envers	
  un	
  produit	
  ou	
  
une	
  marque	
  (Fleming,	
  2010	
  ;	
  Robertson,	
  2013	
  ;	
  Lundqvist,	
  Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  
Riel,	
   2013).	
   Ou	
   encore	
   la	
   théorie	
   selon	
   laquelle	
   la	
   pratique	
   du	
   transmedia,	
   via	
   la	
  
multiplication	
  des	
  points	
  de	
  contact	
  (Ilhan,	
  Kozinets	
  et	
  Otnes,	
  2013	
  ;	
  Granitz	
  et	
  Forman,	
  
2015)	
  permettrait	
  d’exploiter	
  l’attention	
  et	
  donc	
  de	
  provoquer	
  l’engagement,	
  la	
  volonté	
  
de	
  préserver	
  la	
  relation	
  avec	
  la	
  marque	
  (Millette,	
  2013	
  ;	
  Bouquillon	
  et	
  Matthews,	
  2010).	
  
Cette	
  étude	
  montre	
  donc	
  que	
  le	
  couplage	
  des	
  deux	
  (narration	
  et	
  transmedia)	
  ne	
  modifie	
  
en	
  aucun	
  cas	
  la	
  relation	
  avec	
  l’engagement.	
  	
  
	
  
	
   Venons	
  en	
  maintenant	
  au	
  dernier	
  antécédent	
  de	
  la	
  fidélité	
  observé	
  au	
  cours	
  de	
  
cette	
  étude.	
  Il	
  s’agit	
  de	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque,	
  dont	
  une	
  relation	
  positive	
  a	
  déjà	
  été	
  
prouvée	
   avec	
   la	
   fidélité	
   (Yi	
   et	
   La,	
   2002	
  ;	
   Sung	
   et	
   al.	
   2005	
  ;	
   Morschett	
   et	
   al.	
   2007).	
  La	
  
personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  -­‐	
  les	
  caractéristiques	
  humaines	
  associées	
  à	
  la	
  marque	
  (Aaker,	
  
1997)	
   -­‐	
   est	
   associée	
   à	
   l’image	
   de	
   la	
   marque,	
   c’est-­‐à-­‐dire	
   aux	
   perceptions	
   et	
   aux	
  
croyances	
  des	
  répondants	
  envers	
  la	
  marque	
  (Christensen	
  et	
  Olson,	
  2002).	
  La	
  deuxième	
  
proposition	
   de	
   recherche	
   de	
   cette	
   étude	
   avait	
   pour	
   but	
   d’observer	
   l’existence	
   d’une	
  
éventuelle	
  relation	
  entre	
  une	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  
une	
  personnalité,	
  une	
  image	
  de	
  marque	
  plus	
  positive	
  et	
  renforcée.	
  Les	
  résultats	
  obtenus	
  
ont	
  effectivement	
  montré	
  qu’après	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling,	
  les	
  répondants	
  
se	
  sont	
  fait	
  une	
  image	
  beaucoup	
  plus	
  renforcée	
  et	
  positive	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  et	
  lui	
  ont	
  
trouvé	
  davantage	
  de	
  traits	
  de	
  personnalité	
  humains	
  qu’au	
  début	
  de	
  l’entretien.	
  En	
  effet,	
  
au	
   préalable	
   de	
   la	
   session	
   de	
   transmedia	
   storytelling,	
   la	
   marque	
   Oasis	
   était	
   pour	
   eux	
  
simplement	
   drôle	
   et	
   dynamique.	
   Mais	
   à	
   la	
   fin	
   de	
   l’entretien,	
   en	
   plus	
   d’être	
   drôle	
   et	
  
dynamique,	
  la	
  marque	
  a	
  été	
  qualifiée	
  de	
  créative,	
  innovante,	
  réactive,	
  maligne,	
  inventive,	
  
surprenante	
   ou	
   encore	
   saine	
   dans	
   le	
   sens	
   ‘proche	
   de	
   ses	
   consommateurs’	
   et	
   ‘à	
   leur	
  
écoute’.	
  De	
  plus,	
  	
  dans	
  la	
  majorité	
  des	
  cas,	
  la	
  marque	
  Oasis	
  a	
  été	
  jugée	
  plus	
  moderne,	
  plus	
  
réelle	
  et	
  plus	
  humaine	
  à	
  la	
  fin	
  de	
  l’entretien	
  alors	
  qu’au	
  début	
  seuls	
  quelques	
  répondants	
  
évoquaient	
   la	
   dimension	
   réelle	
   de	
   la	
   marque.	
   Il	
   y	
   a	
   donc	
   un	
   réel	
   changement	
   et	
   un	
  
renforcement	
   des	
   idées	
   positives,	
   ce	
   qui	
   nous	
   amène	
   à	
   confirmer	
   l’existence	
   d’une	
  
relation	
   entre	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   en	
   tant	
   qu’outil	
   de	
   communication	
   et	
   la	
  
personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  plus	
  positive	
  et	
  renforcée.	
  Cela	
  est	
  notamment	
  conforme	
  à	
  la	
  
théorie	
   de	
   Lundqvist,	
   Liljander,	
   Gummerus	
   et	
   Van	
   Riel	
   (2013)	
   qui	
   affirmaient	
   que	
  
  65	
  
l’histoire	
  d’une	
  marque	
  pouvait	
  créer	
  et	
  renforcer	
  les	
  associations	
  positives	
  envers	
  cette	
  
marque.	
   Cette	
   étude	
   le	
   confirme	
   et	
   ajoute	
   que	
   le	
   fait	
   que	
   l’histoire	
   soit	
   dispersée	
   et	
  
racontée	
  sur	
  différents	
  supports	
  médiatiques	
  permet	
  aussi	
  de	
  renforcer	
  et	
  de	
  créer	
  des	
  
associations	
   positives.	
   Nous	
   pouvons	
   cependant	
   constituer	
   deux	
   remarques.	
   La	
  
première	
  est	
  que	
  cette	
  relation	
  ne	
  semble	
  être	
  vraie	
  que	
  pour	
  les	
  consommateurs	
  déjà	
  
enclins	
   à	
   donner	
   une	
   image	
   positive	
   de	
   la	
   marque	
   au	
   préalable.	
   En	
   effet,	
   les	
   deux	
  
répondants	
   n’ayant	
   pas	
   du	
   tout	
   une	
   image	
   positive	
   de	
   la	
   marque	
   lors	
   de	
   la	
   première	
  
partie	
   de	
   l’entretien,	
   en	
   ont	
   une	
   encore	
   plus	
   mauvaise	
   image	
   après	
   la	
   session	
   de	
  
transmedia	
  storytelling.	
  La	
  deuxième	
  remarque	
  concerne	
  une	
  théorie	
  avancée	
  par	
  Louis	
  
et	
   Lombart	
   (2010),	
   affirmant	
   que	
   le	
   trait	
   de	
   personnalité	
   «	
  créativité	
  »	
   associé	
   à	
   une	
  
marque	
  influencerait	
  positivement	
  les	
  intentions	
  de	
  comportements	
  futur.	
  Or,	
  dans	
  cette	
  
étude	
  nous	
  avons	
  vu	
  que	
  les	
  intentions	
  de	
  comportement	
  futur	
  sont	
  très	
  faibles,	
  bien	
  
que	
  la	
  marque	
  soit	
  perçue	
  comme	
  étant	
  créative	
  par	
  de	
  nombreux	
  répondants.	
  
	
  
	
   Pour	
   conclure	
   sur	
   tous	
   les	
   résultats	
   qui	
   viennent	
   d’être	
   confrontés	
   aux	
   deux	
  
premières	
   propositions	
   de	
   recherche,	
   on	
   peut	
   noter	
   que	
   bien	
   que	
   la	
   relation	
   avec	
   la	
  
fidélité	
  attitudinale	
  soit	
  partielle	
  ;	
  la	
  majorité	
  des	
  antécédents	
  attitudinaux	
  de	
  la	
  fidélité	
  
est	
  liée	
  à	
  la	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling.	
  Cela	
  montre	
  que	
  
bien	
  que	
  la	
  «	
  vraie	
  »	
  fidélité	
  ne	
  soit	
  pas	
  atteinte	
  grâce	
  au	
  transmedia	
  storytelling,	
  cette	
  
pratique	
  semble	
  néanmoins	
  permettre	
  à	
  la	
  marque	
  d’atteindre	
  d’autres	
  attitudes	
  tout	
  
autant	
  pertinentes	
  (l’engagement,	
  la	
  satisfaction	
  et	
  une	
  image	
  renforcée	
  positivement)	
  
et	
  pouvant	
  potentiellement	
  menées	
  à	
  la	
  fidélité,	
  étant	
  donné	
  qu’ils	
  s’agit	
  d’antécédents	
  
de	
   la	
   fidélité.	
   Il	
   faut	
   cependant	
   retenir	
   que	
   si	
   la	
   relation	
   est	
   très	
   positive	
   avec	
   des	
  
consommateurs	
   ayant	
   une	
   attitude	
   plutôt	
   favorable	
   au	
   départ,	
   elle	
   peut	
   devenir	
   très	
  
négative	
  et	
  donc	
  constituer	
  un	
  risque	
  pour	
  la	
  marque,	
  avec	
  des	
  consommateurs	
  moins	
  
prédisposés	
  à	
  une	
  attitude	
  favorable	
  au	
  départ.	
  
	
  
	
   Pour	
  terminer	
  cette	
  discussion,	
  confrontons	
  maintenant	
  les	
  résultats	
  obtenus	
  à	
  la	
  
troisième	
   proposition	
   de	
   recherche.	
   Cette	
   dernière	
   complète	
   les	
   deux	
   propositions	
  
précédentes	
   en	
   suggérant	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
   la	
   pratique	
   du	
   transmedia	
  
storytelling	
  par	
  une	
  marque	
  et	
  les	
  comportements	
  d’avocats,	
  et	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  
ligne	
   envers	
   cette	
   même	
   marque.	
   Le	
   bouche	
   à	
   oreille	
   étant	
   considéré	
   comme	
   une	
  
conséquence	
   positive	
   de	
   la	
   fidélité	
   d’après	
   Dick	
   et	
   Basu	
   (1994).	
   Commençons	
   par	
   les	
  
  66	
  
résultats	
   obtenus	
   concernant	
   les	
   comportements	
   d’avocats	
   de	
   la	
   marque,	
   c’est-­‐à-­‐dire	
  
des	
  clients	
  satisfaits	
  créant	
  spontanément	
  des	
  recommandations	
  de	
  qualité	
  à	
  propos	
  de	
  
la	
   marque	
   (Mauchamp,	
   2013).	
   Il	
   s’agit	
   de	
   s’interesser	
   à	
   ces	
   comportements	
   qui	
   se	
  
manifestent	
  par	
  une	
  discussion	
  orale	
  et	
  non	
  par	
  le	
  biais	
  des	
  réseaux	
  sociaux	
  (nous	
  nous	
  
y	
   intéressons	
   seulement	
   après).	
   Ces	
   comportements	
   sont	
   très	
   souvent	
   dus,	
   comme	
   le	
  
suggèrent	
  Gelter	
  (2007)	
  et	
  Leppiman	
  (2010)	
  à	
  une	
  expérience	
  significative,	
  composée	
  
de	
   sentiments,	
   de	
   nouvelles	
   connaissances	
   et	
   de	
   croyances	
   acquises	
   par	
   le	
  
consommateur	
  grâce	
  à	
  la	
  marque.	
  Une	
  expérience	
  qui	
  s’est	
  notamment	
  manifestée	
  dans	
  
le	
  discours	
  de	
  nos	
  répondants,	
  comme	
  l’ont	
  montré	
  les	
  résultats	
  précédents.	
  De	
  plus,	
  
l’expérience	
   de	
   nos	
   répondants	
   a	
   dans	
   la	
   majorité	
   des	
   cas	
   était	
   ressentie	
   comme	
   une	
  
expérience	
   positive,	
   plaisante,	
   sympatrique,	
   distrayante	
   et	
   drôle.	
   Malgré	
   cela,	
   les	
  
résultats	
  obtenus	
  dans	
  le	
  dernier	
  thème	
  de	
  l’entretien	
  semi-­‐directif	
  ont	
  montré	
  que	
  ces	
  
comportements	
   de	
   recommandation	
   orale	
   ressortent	
   moins	
   souvent	
   que	
   de	
   mêmes	
  
comportements	
   mais	
   en	
   ligne,	
   via	
   les	
   réseaux	
   sociaux.	
   Alors	
   certes,	
   les	
   histoires	
  
racontées	
  par	
  les	
  marques	
  via	
  leur	
  lien	
  émotionnel	
  (Cronin,	
  2013	
  ;	
  Robertson	
  2013)	
  et	
  le	
  
transmedia	
   storytelling	
   via	
   sa	
   dimension	
   participative	
   (Buckner	
   et	
   Rutledge,	
   2011	
  ;	
  
Lundqvist,	
  Liljander,	
  Gummerus	
  et	
  Van	
  Riel,	
  2013)	
  peuvent	
  être	
  à	
  l’origine	
  de	
  la	
  création	
  
de	
   comportements	
   d’avocats	
   de	
   la	
   marque.	
   Tout	
   comme	
   un	
   degré	
   de	
   différenciation	
  
important	
   de	
   la	
   marque	
   parmi	
   ses	
   concurrentes,	
   sa	
   familiarité	
   ou	
   encore	
   son	
   haut	
  
niveau	
  de	
  satisfaction	
  -­‐	
  qui	
  sont	
  d’ailleurs	
  ressortis	
  dans	
  les	
  discours	
  de	
  cette	
  étude	
  -­‐	
  
peuvent	
  stimuler	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille	
  (Lovett,	
  Peres	
  et	
  Shachar,	
  2013).	
  Mais	
  je	
  pense	
  que	
  
toutes	
   ces	
   théories	
   dépendent	
   aussi	
   du	
   choix	
   des	
   supports	
   qu’utilise	
   la	
   marque	
   pour	
  
faire	
   vivre	
   une	
   expérience	
   à	
   ses	
   consommateurs,	
   ainsi	
   que	
   de	
   l’âge	
   de	
   la	
   cible	
   de	
  
consommateurs	
  de	
  la	
  marque.	
  	
  	
  
	
  
En	
  effet,	
  je	
  pense	
  que	
  les	
  recommandations	
  orales	
  ne	
  sont	
  pas	
  plus	
  ressorties	
  des	
  
discours	
   de	
   nos	
   répondants	
   dans	
   cette	
   étude	
   d’abord	
   car	
   la	
   grande	
   majorité	
   des	
  
supports	
  utilisés	
  par	
  la	
  marque	
  Oasis	
  pour	
  communiquer	
  et	
  raconter	
  son	
  histoire	
  était	
  
composée	
   de	
   supports	
   web	
   :	
   réseaux	
   sociaux,	
   sites	
   Internet,	
   applications	
   mobiles...	
  
plutôt	
  que	
  de	
  supports	
  plus	
  traditionnels	
  tels	
  que	
  la	
  télévision,	
  l’affichage	
  publicitaire,	
  
qui	
  entrainent	
  à	
  mon	
  avis	
  plus	
  d’échanges	
  oraux	
  et	
  de	
  dialogue	
  concernant	
  la	
  marque	
  
que	
   les	
   supports	
   «	
  virtuels	
  ».	
   Ensuite,	
   je	
   pense	
   aussi	
   que	
   les	
   recommandations	
   orales	
  
sont	
  moins	
  susceptibles	
  d’être	
  créées	
  par	
  une	
  cible	
  jeune	
  telle	
  que	
  celle	
  d’Oasis	
  que	
  les	
  
  67	
  
recommandations	
  en	
  ligne.	
  En	
  effet,	
  les	
  jeunes	
  ayant	
  de	
  plus	
  en	
  plus	
  recours	
  à	
  Internet	
  
pour	
  communiquer,	
  il	
  est	
  selon	
  moi	
  logique	
  qu’ils	
  expriment	
  leur	
  satisfaction	
  envers	
  la	
  
marque	
  via	
  ces	
  supports	
  plutôt	
  que	
  d’autres.	
  Et	
  c’est	
  notamment	
  ce	
  qui	
  est	
  ressorti	
  de	
  
cette	
  étude.	
  
	
  
	
   De	
  plus,	
  d’après	
  Mangold	
  et	
  Faulds	
  (2009)	
  les	
  consommateurs	
  engagés,	
  ce	
  qui	
  est	
  
le	
  cas	
  de	
  nos	
  répondants,	
  seraient	
  plus	
  enclins	
  à	
  communiquer	
  sur	
  la	
  marque	
  que	
  des	
  
consommateurs	
  ne	
  se	
  sentant	
  pas	
  engagés.	
  Or,	
  l’étude	
  permet	
  de	
  confirmer	
  que	
  cela	
  se	
  
vérifie	
  davantage	
  sur	
  les	
  outils	
  de	
  communication	
  utilisés	
  par	
  la	
  cible,	
  en	
  l’occurrence	
  ici	
  
les	
  réseaux	
  sociaux	
  (et	
  il	
  en	
  va	
  de	
  même	
  pour	
  les	
  théories	
  précédemment	
  avancées).	
  Le	
  
bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne,	
  virtuel	
  est	
  donc	
  davantage	
  ressorti	
  lors	
  de	
  cette	
  étude	
  que	
  la	
  
recommandation	
  orale.	
  Cela	
  a	
  notamment	
  été	
  observé	
  via	
  l’évocation	
  d’une	
  expérience	
  
unique,	
   importante,	
   positive	
   et	
   mémorable,	
   qui	
   influencerait	
   la	
   création	
   du	
   bouche	
   à	
  
oreille	
   en	
   ligne	
   selon	
   Rivits-­‐Arkonsuo	
   et	
   Leppiman	
   (2014).	
   Nous	
   venons	
   de	
   le	
   voir,	
  
l’expérience	
  a	
  très	
  globalement	
  été	
  perçue	
  comme	
  positive.	
  Mais	
  il	
  faut	
  surtout	
  qu’il	
  y	
  ait	
  
un	
  échange	
  juste	
  entre	
  la	
  marque	
  et	
  le	
  consommateur	
  pour	
  entrainer	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille	
  
en	
   ligne.	
   C’est-­‐à-­‐dire	
   qu’il	
   faut	
   que	
   la	
   marque	
   fasse	
   vivre	
   une	
   expérience	
   unique	
   au	
  
consommateur	
   pour	
   qu’en	
   retour	
   il	
   en	
   parle	
   positivement	
   sur	
   les	
   réseaux	
   sociaux	
  
(Rivits-­‐Arkonsuo	
   et	
   Leppiman,	
   2014).	
   Cette	
   condition	
   est	
   effectivement	
   ressortie	
   du	
  
discours	
   de	
   nos	
   répondants	
  :	
   ils	
   se	
   sont	
   dit	
   prêts	
   à	
   partager,	
   à	
   liker	
   une	
   vidéo	
   de	
   la	
  
marque	
  seulement	
  s’ils	
  la	
  trouvent	
  vraiment	
  drôle,	
  ou	
  seulement	
  s’ils	
  reconnaissent	
  un	
  
de	
  leur	
  proche	
  dans	
  un	
  des	
  personnages,	
  etc.	
  D’autres	
  répondants	
  ont	
  également	
  évoqué	
  
leur	
  expérience	
  positive	
  et	
  unique	
  en	
  la	
  justifiant	
  par	
  le	
  fait	
  que	
  la	
  marque	
  ait	
  utilisé	
  des	
  
éléments	
  de	
  communication	
  impressionnant	
  et	
  différents	
  de	
  tout	
  ce	
  qui	
  a	
  été	
  rencontré	
  
auparavant,	
  ce	
  qui	
  influence	
  aussi	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne	
  selon	
  Rivits-­‐Arkonsuo	
  et	
  
Leppiman	
  (2014).	
  Cependant,	
  bien	
  que	
  l’expérience	
  ait	
  été	
  perçue	
  comme	
  innovante	
  et	
  
nouvelle,	
   un	
   peu	
   moins	
   de	
   répondants	
   l’ont	
   trouvée	
   mémorable.	
   Néanmoins,	
   nous	
  
pouvons	
   dire	
   que	
   la	
   relation	
   entre	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   le	
   comportement	
   de	
  
bouche	
  à	
  oreille	
  est	
  bien	
  présente	
  ;	
  mais	
  qu’il	
  sera	
  davantage	
  virtuel	
  (bouche	
  à	
  oreille	
  
sur	
   les	
   réseaux	
   sociaux)	
   si	
   la	
   cible	
   est	
   jeune	
   ou	
   si	
   la	
   marque	
   pratique	
   le	
   transmedia	
  
storytelling	
  que	
  sur	
  une	
  majorité	
  de	
  supports	
  web.	
  
	
  
  68	
  
	
   Pour	
  finir,	
  d’autres	
  théories	
  affirmaient	
  que	
  le	
  désir	
  d’interaction	
  sociale	
  (Hennig-­‐
Thurau	
   et	
   al	
   2014)	
   et	
   le	
   sentiment	
   d’appartenance	
   à	
   la	
   communauté	
   (Cheung	
   et	
   Lee,	
  
2012)	
  pouvaient	
  être	
  des	
  facteurs	
  qui	
  influencent	
  le	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  Ces	
  deux	
  notions	
  
ne	
   sont	
   pas	
   vraiment	
   ressorties	
   de	
   cette	
   étude.	
   En	
   effet,	
   quelques	
   répondants	
   ont	
  
exprimé	
   leur	
   contentement	
   quant	
   au	
   fait	
   de	
   pouvoir	
   vraiment	
   interagir	
   avec	
   les	
  
personnages,	
  ils	
  ont	
  eu	
  l’impression	
  de	
  faire	
  partie	
  de	
  la	
  famille	
  des	
  P’tits	
  Fruits,	
  de	
  la	
  
communauté	
   mais	
   il	
   ne	
   s’agissait	
   pas	
   de	
   la	
   communauté	
   au	
   sens	
   des	
   autres	
  
consommateurs.	
  Or	
  il	
  serait	
  également	
  intéressant	
  de	
  se	
  pencher	
  sur	
  cette	
  notion.	
  Cela	
  
pourrait	
  déboucher	
  sur	
  une	
  nouvelle	
  piste	
  d’étude,	
  comme	
  nous	
  l’aborderons	
  ci-­‐après	
  
dans	
  la	
  conclusion.	
  
	
  
	
  
	
  
7.	
  Conclusion	
  
	
  
	
  
	
  
	
   Après	
   de	
   nombreuses	
   lectures	
   et	
   plusieurs	
   relations	
   constatées	
   entre	
   la	
  
narration	
   et	
   l’attention,	
   entre	
   le	
   transmedia	
   et	
   l’attention	
  ;	
   entre	
   la	
   narration	
   et	
  
l’engagement,	
  entre	
  le	
  transmedia	
  et	
  l’engagement	
  ;	
  entre	
  les	
  histoires	
  et	
  les	
  associations	
  
de	
   marque	
   positives	
  et	
   autres	
   sentiments	
   positifs	
  ;	
   ou	
   encore	
   entre	
   la	
   dimension	
  
participative	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  création	
  de	
  comportements	
  d’avocats	
  de	
  la	
  
marque	
  ;	
  je	
  me	
  suis	
  aperçue	
  qu’aucun	
  lien	
  n’avait	
  encore	
  été	
  vérifié	
  entre	
  le	
  transmedia	
  
storytelling	
  et	
  la	
  fidélité.	
  J’ai	
  donc	
  supposé	
  l’existence	
  d’une	
  relation	
  entre	
  une	
  campagne	
  
de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  fidélité,	
  dans	
  le	
  cas	
  d’une	
  marque	
  de	
  
grande	
   consommation.	
   Afin	
   de	
   répondre	
   à	
   cette	
   problématique,	
   j’ai	
   choisi	
   de	
   me	
  
focaliser	
  sur	
  une	
  seule	
  marque	
  de	
  grande	
  consommation,	
  Oasis,	
  connue	
  pour	
  ses	
  fortes	
  
actions	
  de	
  communication	
  principalement	
  dues	
  à	
  la	
  pratique	
  du	
  transmedia	
  storytelling.	
  
J’ai	
   également	
   choisi	
   de	
   réaliser	
   une	
   étude	
   qualitative	
   plutôt	
   que	
   quantitative	
   afin	
   de	
  
pouvoir	
   répondre	
   à	
   cette	
   problématique.	
   En	
   effet,	
   l’étude	
   qualitative	
   répondait	
   mieux	
  
aux	
  besoins	
  de	
  l’étude.	
  Tout	
  d’abord	
  car	
  elle	
  permettait	
  d’introduire	
  les	
  répondants	
  dans	
  
une	
  véritable	
  campagne	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  ;	
  mais	
  surtout	
  car	
  
étant	
  donné	
  la	
  problématique	
  de	
  l’étude,	
  la	
  démarche	
  ne	
  pouvait	
  être	
  qu’exploratoire.	
  En	
  
effet,	
  il	
  s’agissait	
  d’approfondir	
  le	
  sujet	
  du	
  transmedia	
  storytelling,	
  de	
  le	
  sortir	
  de	
  son	
  
domaine	
   de	
   prédilection	
   qu’est	
   l’industrie	
   du	
   cinéma.	
   Et	
   surtout	
   de	
   tenter	
   d’observer	
  
  69	
  
l’existence	
  d’une	
  relation	
  (avec	
  la	
  fidélité),	
  qui	
  n’avait	
  encore	
  jamais	
  été	
  étudiée,	
  d’où	
  la	
  
nécessité	
  de	
  l’exploration	
  dans	
  un	
  premier	
  temps.	
  
	
  
Dès	
  le	
  début	
  de	
  la	
  session	
  en	
  transmedia	
  storytelling,	
  de	
  premiers	
  changements	
  
sont	
  apparus	
  dans	
  l’attitude	
  des	
  répondants.	
  Les	
  répondants	
  les	
  plus	
  positifs	
  face	
  à	
  la	
  
marque	
   Oasis,	
   et	
   majoritaires,	
   ont	
   petit	
   à	
   petit	
   dévoilé	
   une	
   attitude	
   de	
   plus	
   en	
   plus	
  
positive.	
  Ils	
  se	
  sont	
  d’abord	
  identifiés	
  aux	
  personnages	
  de	
  la	
  marque,	
  puis	
  tout	
  leur	
  a	
  
semblé	
  plus	
  réel	
  et	
  plus	
  proche	
  de	
  leur	
  quotidien,	
  et	
  ils	
  se	
  sont	
  finalement	
  impliqués	
  
dans	
  l’histoire.	
  Au	
  fur	
  et	
  à	
  mesure	
  que	
  les	
  répondants	
  avançaient	
  dans	
  l’entretien,	
  les	
  
éléments	
  positifs	
  qu’ils	
  associaient	
  à	
  la	
  marque	
  s’additionnaient.	
  Quant	
  aux	
  répondants	
  
les	
  plus	
  négatifs,	
  très	
  peu	
  nombreux,	
  ils	
  ont	
  commencé	
  à	
  se	
  forger	
  une	
  attitude	
  de	
  plus	
  
en	
  plus	
  négative	
  pendant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling.	
  Alors	
  qu’au	
  départ	
  ils	
  
trouvaient	
  uniquement	
  que	
  le	
  produit	
  était	
  chimique	
  et	
  sucré,	
  ils	
  ont	
  ensuite	
  trouvé	
  que	
  
la	
   marque	
   Oasis	
   n’est	
   pas	
   du	
   tout	
   naturelle	
   et	
   qu’elle	
   semble	
   être	
   mal	
   honnête	
  :	
   les	
  
notions	
  négatives	
  se	
  sont	
  donc	
  ajoutées	
  les	
  unes	
  aux	
  autres	
  au	
  fil	
  de	
  l’avancement	
  de	
  
l’entretien.	
  	
  
	
  
Après	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling,	
  la	
  relation	
  avec	
  la	
  fidélité	
  attitudinale	
  
n’a	
  finalement	
  été	
  que	
  partielle.	
  En	
  effet,	
  bien	
  que	
  l’attitude	
  envers	
  la	
  marque	
  Oasis	
  soit	
  
d’autant	
   plus	
   positive	
   après	
   la	
   session,	
   et	
   qu’une	
   préférence	
   pour	
   la	
   marque	
   se	
   soit	
  
manifestée,	
   trop	
   peu	
   d’intentions	
   futures	
   d’achat	
   sont	
   ressorties	
   du	
   discours	
   des	
  
répondants	
  pour	
  permettre	
  de	
  conclure	
  à	
  une	
  fidélité	
  attitudinale	
  complète.	
  Cela	
  signifie	
  
donc	
  qu’il	
  y	
  a	
  très	
  peu	
  de	
  chances	
  pour	
  que	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  puisse	
  conduire	
  à	
  
des	
  comportements	
  de	
  ré-­‐achat	
  et	
  donc	
  à	
  la	
  «	
  vraie	
  »	
  fidélité	
  -­‐	
  excepté	
  peut	
  être	
  dans	
  le	
  
cas	
   de	
   consommateurs	
   déjà	
   un	
   minimum	
   récurrents.	
   Mais	
   bien	
   que	
   la	
   fidélité	
  
attitudinale	
  ne	
  soit	
  que	
  partielle,	
  la	
  majorité	
  des	
  antécédents	
  attitudinaux	
  de	
  la	
  fidélité	
  
sont	
   quant	
   à	
   eux	
   bien	
   liés	
   au	
   transmedia	
   storytelling.	
   Cela	
   montre	
   bien	
   que	
   le	
  
transmedia	
   storytelling	
   permet	
   d’atteindre	
   d’autres	
   attitudes,	
   qui	
   peuvent	
  
potentiellement	
  mener	
  à	
  la	
  fidélité	
  par	
  la	
  suite.	
  En	
  effet,	
  les	
  résultats	
  de	
  cette	
  étude	
  ont	
  
montré	
  qu’il	
  existe	
  bien	
  une	
  relation	
  entre	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  satisfaction	
  
des	
  consommateurs	
  ;	
  entre	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  la	
  confiance	
  (bien	
  que	
  ce	
  lien	
  ne	
  
soit	
  que	
  partiel)	
  ;	
  entre	
  le	
  transmedia	
  storytelling	
  et	
  l’engagement	
  des	
  consommateurs	
  
c’est-­‐à-­‐dire	
  leur	
  volonté	
  de	
  garder	
  une	
  relation	
  forte	
  avec	
  la	
  marque	
  ;	
  ainsi	
  qu’entre	
  le	
  
  70	
  
transmedia	
  storytelling	
  et	
  une	
  image	
  et	
  une	
  personnalité	
  de	
  marque	
  plus	
  positives	
  et	
  
renforcées.	
  Il	
  faut	
  néanmoins	
  retenir	
  que	
  si	
  toutes	
  ces	
  relations	
  sont	
  très	
  positives	
  avec	
  
des	
  consommateurs	
  ayant	
  une	
  attitude	
  plutôt	
  favorable	
  au	
  départ,	
  elles	
  peuvent	
  devenir	
  
très	
  négatives	
  et	
  constituer	
  un	
  risque	
  pour	
  la	
  marque	
  dès	
  lors	
  que	
  les	
  consommateurs	
  
sont	
  moins	
  prédisposés	
  à	
  adopter	
  une	
  attitude	
  favorable	
  au	
  départ.	
  
	
  
Pour	
  finir	
  de	
  résumer	
  les	
  résultats	
  principaux,	
  cette	
  étude	
  a	
  effectivement	
  permis	
  
d’observer	
   l’existence	
   d’une	
   relation	
   entre	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   les	
  
comportements	
  d’avocats	
  de	
  la	
  marque	
  et	
  de	
  bouche	
  à	
  oreille.	
  Cependant,	
  cette	
  relation	
  
est	
  ici	
  apparue	
  comme	
  étant	
  beaucoup	
  plus	
  significative	
  pour	
  de	
  tels	
  comportements	
  en	
  
ligne,	
  sur	
  les	
  réseaux	
  sociaux	
  plutôt	
  qu’oralement.	
  Cela	
  proviendrait	
  notamment	
  du	
  fait	
  
que	
  l’expérience	
  du	
  transmedia	
  storytelling	
  soit	
  vécue	
  par	
  les	
  répondants	
  comme	
  une	
  
expérience	
   unique,	
   importante	
   et	
   positive.	
   De	
   ce	
   fait,	
   les	
   répondants	
   ressentent	
   un	
  
échange	
  «	
  juste	
  »	
  avec	
  la	
  marque	
  (elle	
  leur	
  fait	
  vivre	
  une	
  bonne	
  expérience	
  et	
  en	
  retour	
  
ils	
  la	
  recommandent)	
  et	
  notent	
  que	
  les	
  éléments	
  de	
  communication	
  de	
  la	
  marque	
  sont	
  
impressionnants	
  et	
  différents	
  de	
  tout	
  ce	
  qu’ils	
  ont	
  pu	
  voir	
  avant.	
  Cependant,	
  face	
  à	
  ces	
  
résultats	
  et	
  à	
  ce	
  déséquilibre	
  entre	
  recommandation	
  orale	
  et	
  recommandation	
  en	
  ligne,	
  
j’ai	
  mes	
  propres	
  hypothèses.	
  Je	
  pense	
  que	
  cela	
  est	
  du	
  à	
  la	
  prédominance	
  des	
  supports	
  
web	
  utilisés	
  par	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  ainsi	
  qu’à	
  la	
  jeunesse	
  de	
  la	
  cible	
  qui	
  a	
  plutôt	
  tendance	
  à	
  
communiquer	
   via	
   Internet	
   et	
   les	
   réseaux	
   sociaux	
   plutôt	
   que	
   via	
   des	
   moyens	
   plus	
  
traditionnels.	
  
	
  
Tous	
  ces	
  résultats	
  se	
  révèlent	
  plutôt	
  utiles	
  pour	
  un	
  grand	
  nombre	
  de	
  marques	
  de	
  
grande	
   consommation,	
   en	
   quête	
   permanente	
   de	
   la	
   fidélité	
   et	
   de	
   l’attention	
   de	
   leurs	
  
consommateurs,	
  de	
  plus	
  en	
  plus	
  volatiles	
  face	
  à	
  l’augmentation	
  de	
  la	
  concurrence	
  et	
  à	
  la	
  
multiplication	
   des	
   canaux	
   de	
   communication.	
   En	
   effet,	
   cette	
   étude	
   a	
   permis	
  
d’appréhender	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   comme	
   une	
   réponse	
   au	
   changement	
   des	
  
habitudes	
  de	
  consommation	
  des	
  médias,	
  et	
  comme	
  solution	
  potentielle	
  à	
  l’optimisation	
  
d’une	
  campagne	
  de	
  communication.	
  Disperser	
  les	
  éléments	
  d’une	
  histoire	
  sur	
  différents	
  
supports	
   médiatiques	
   semble	
   effectivement	
   être	
   un	
   bon	
   moyen	
   pour	
   les	
   marques	
   de	
  
tirer	
   profit	
   de	
   la	
   multiplication	
   des	
   supports.	
   De	
   plus,	
   cela	
   permet	
   notamment	
   à	
   la	
  
marque	
   de	
   se	
   rapprocher	
   des	
   ses	
   consommateurs	
   en	
   prolongeant	
   son	
   histoire	
   et	
   de	
  
rester	
   actuelle	
   en	
   se	
   réinventant	
   régulièrement.	
   Cette	
   étude	
   a	
   montré	
   à	
   quel	
   point	
   la	
  
  71	
  
marque	
  Oasis	
  en	
  était	
  un	
  bon	
  exemple.	
  Elle	
  s’est	
  rapprochée	
  de	
  ses	
  consommateurs	
  à	
  
travers	
  les	
  aventures	
  de	
  ses	
  personnages	
  et	
  n’a	
  pas	
  cessé	
  de	
  se	
  réinventer	
  et	
  de	
  faire	
  
référence	
  aux	
  éléments	
  d’actualité.	
  D’ailleurs,	
  fin	
  août	
  dernier,	
  pour	
  fêter	
  les	
  10	
  ans	
  des	
  
personnages,	
  la	
  marque	
  Oasis	
  a	
  encore	
  frappé	
  et	
  a	
  sauté	
  sur	
  l’occasion	
  pour	
  prolonger	
  
un	
  peu	
  plus	
  son	
  histoire.	
  Elle	
  décide	
  pour	
  cela	
  de	
  revenir	
  à	
  la	
  télévision,	
  au	
  cinéma	
  et	
  via	
  
le	
   digital	
   avec	
   un	
   spot	
   mettant	
   à	
   l’honneur	
   des	
   personnages	
   jusqu’alors	
   secondaires.	
  
Cette	
   histoire	
   prendra	
   suite	
   avec	
   l’opération	
   social	
   media	
   -­‐	
   #fruigopoirdu	
   -­‐	
   à	
   travers	
  
laquelle	
  les	
  consommateurs	
  devront	
  retrouver	
  5	
  frigos	
  Oasis	
  cachés	
  en	
  France,	
  grâce	
  à	
  
des	
   indices	
   publiés	
   sur	
   Twitter.	
   Ou	
   encore	
   à	
   travers	
   l’opération	
   #mûreoaffame	
   qui	
  
permettra	
   à	
   quiconque	
   tweetera	
   ce	
   hashtag	
   de	
   se	
   retrouver	
   dans	
   le	
   film	
   diffusé	
   à	
   la	
  
télévision.	
  
	
  
Plusieurs	
  limites	
  viennent	
  cependant	
  assombrir	
  les	
  résultats	
  de	
  cette	
  étude.	
  Tout	
  
d’abord,	
  l’étude	
  ne	
  porte	
  que	
  sur	
  la	
  dimension	
  attitudinale	
  de	
  la	
  fidélité	
  tandis	
  que	
  la	
  
«	
  vraie	
  »	
  fidélité	
  doit	
  également	
  prendre	
  en	
  compte	
  la	
  dimension	
  comportementale	
  :	
  le	
  
fait	
   de	
   ré-­‐acheter.	
   De	
   plus,	
   alors	
   que	
   la	
   campagne	
   de	
   communication	
   en	
   transmedia	
  
storytelling	
  était	
  normalement	
  censée	
  durer	
  plusieurs	
  semaines,	
  voire	
  plusieurs	
  mois,	
  
elle	
   a	
   ici	
   été	
   réduite	
   à	
   une	
   petite	
   heure	
   et	
   a	
   donc	
   en	
   grande	
   partie	
   reposé	
   sur	
  
l’imagination	
  des	
  répondants	
  quant	
  à	
  l’étalement	
  réel	
  dans	
  le	
  temps	
  de	
  la	
  campagne.	
  Une	
  
autre	
   limite	
   s’est	
   constituée	
   par	
   le	
   biais	
   des	
   répondants.	
   En	
   effet,	
   seulement	
   4	
  
répondants	
  sur	
  14	
  ont	
  affirmé	
  ne	
  pas,	
  ou	
  très	
  peu,	
  consommer	
  le	
  produit.	
  Or	
  la	
  fidélité,	
  
qui	
  signifie	
  garder	
  les	
  clients	
  plutôt	
  que	
  d’en	
  conquérir	
  de	
  nouveaux,	
  suppose	
  des	
  clients	
  
un	
   minimum	
   consommateurs	
   au	
   départ.	
   Je	
   pense	
   donc	
   que	
   l’étude	
   aurait	
   été	
   plus	
  
pertinente	
  si	
  plus	
  de	
  répondants	
  consommaient	
  plus	
  souvent	
  des	
  produits	
  Oasis.	
  Une	
  
autre	
  limite	
  concerne	
  le	
  transmedia	
  storytelling.	
  Autrement	
  dit,	
  bien	
  que	
  la	
  cible	
  choisie	
  
pour	
  l’étude	
  soit	
  plus	
  susceptible	
  d’utiliser	
  les	
  supports	
  déployés	
  par	
  la	
  marque,	
  et	
  plus	
  
susceptible	
  de	
  ne	
  pas	
  avoir	
  pour	
  seule	
  préoccupation	
  la	
  qualité	
  intrinsèque	
  des	
  produits,	
  
avec	
  une	
  pratique	
  telle	
  que	
  le	
  transmedia	
  storytelling,	
  tous	
  les	
  membres	
  de	
  la	
  cible	
  ne	
  
participent	
  pas	
  à	
  l’histoire	
  (Cronin,	
  2013).	
  En	
  effet,	
  certains	
  utilisent	
  rarement	
  Internet,	
  
voire	
  pas	
  du	
  tout	
  et	
  d’autres	
  ne	
  s’intéressent	
  pas	
  à	
  l’image	
  de	
  la	
  marque	
  bien	
  qu’ils	
  en	
  
consomment	
  les	
  produits.	
  	
  
	
  
  72	
  
Les	
   autres	
   limites	
   de	
   cette	
   étude	
   concernent	
   davantage	
   la	
   méthode	
   utilisée.	
  
Premièrement,	
  l’étude	
  repose	
  sur	
  mes	
  propres	
  intuitions,	
  ayant	
  autant	
  de	
  chances	
  d’être	
  
bonnes	
   que	
   mauvaises.	
   Il	
   y	
   a	
   donc	
   automatiquement	
   un	
   biais	
   d’interprétation	
   et	
   un	
  
risque	
   de	
   sur-­‐interprétation	
   des	
   données.	
   Deuxièmement,	
   du	
   fait	
   de	
   son	
   petit	
  
échantillon	
   de	
   répondants,	
   cette	
   étude	
   ne	
   peut	
   pas	
   être	
   représentative	
   et	
   la	
  
généralisation	
  des	
  résultats	
  obtenus	
  est	
  fortement	
  limitée.	
  Enfin,	
  du	
  fait	
  de	
  la	
  proximité	
  
de	
   toutes	
   les	
   notions	
   observées	
   à	
   travers	
   cette	
   étude	
   (fidélité,	
   engagement,	
   ...),	
   le	
  
décompte	
   des	
   occurrences	
   et	
   la	
   constitution	
   des	
   groupes	
   de	
   mots	
   clés	
   fut	
   plutôt	
  
fastidieuse	
  et	
  subjective.	
  
	
  
Nous	
   pouvons	
   néanmoins	
   dégager	
   quelques	
   nouvelles	
   pistes	
   d’études.	
   Tout	
  
d’abord,	
   il	
   serait	
   intéressant	
   de	
   se	
   focaliser	
   également	
   sur	
   la	
   cible	
   secondaire	
   de	
   la	
  
marque,	
   les	
   25	
   -­‐	
   40ans,	
   afin	
   de	
   vérifier	
   si	
   les	
   résultats	
   de	
   cette	
   étude	
   s’appliquent	
  
également	
  à	
  une	
  cible	
  moins	
  jeune.	
  Ensuite,	
  il	
  serait	
  pertinent	
  je	
  pense,	
  d’observer	
  l’effet	
  
des	
  campagnes	
  de	
  communication	
  en	
  transmedia	
  storytelling	
  sur	
  les	
  communautés	
  de	
  
consommateurs	
  (sur	
  les	
  réseaux	
  sociaux),	
  à	
  travers	
  par	
  exemple	
  une	
  réunion	
  de	
  groupe.	
  
En	
   effet,	
   selon	
   Kozinets	
   (2014),	
   l’interaction,	
   le	
   dialogue,	
   la	
   co-­‐création	
   ou	
   encore	
   le	
  
partage	
  de	
  valeurs	
  et	
  de	
  contenu	
  liés	
  à	
  la	
  marque	
  de	
  consommateur	
  à	
  consommateur	
  est	
  
une	
  nécessité	
  à	
  la	
  création	
  de	
  l’engagement	
  à	
  la	
  marque.	
  Selon	
  lui,	
  l’engagement	
  social	
  
envers	
  une	
  marque	
  est	
  un	
  lien	
  significatif	
  entre	
  un	
  consommateur	
  et	
  un	
  ou	
  plusieurs	
  
autres	
  consommateurs,	
  qui	
  utilisent	
  la	
  marque,	
  le	
  langage	
  de	
  la	
  marque,	
  ses	
  images	
  et	
  
ses	
   significations.	
   Grâce	
   à	
   cet	
   engagement	
   social,	
   la	
   relation	
   «	
  personne	
   à	
   personne	
  »	
  
s’élargit	
  à	
  «	
  marque	
  à	
  personne	
  à	
  marque	
  ».	
  En	
  ce	
  sens	
  il	
  semblerait	
  donc	
  intéressant	
  de	
  
mener	
   une	
   recherche	
   complémentaire	
   concernant	
   le	
   transmedia	
   storytelling	
   et	
   sa	
  
relation	
  avec	
  «	
  l’engagement	
  social	
  ».	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
  73	
  
8.	
  Références	
  
	
  
	
  
	
  
Articles	
  académiques	
  
	
  
Buckner,	
  B.	
  &	
  Rutledge,	
  P.	
  (2011)	
  «	
  Transmedia	
  storytelling	
  for	
  marketing	
  and	
  branding:	
  
It’s	
  not	
  entertainment,	
  it’s	
  survival	
  »	
  KCOMM	
  
http://www.kcommhtml.com/ima/2011_03/transmedia_storytelling.pdf	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  7	
  mars	
  2015)	
  
	
  
Cronin,	
  J	
  J.	
  (2013)	
  Western	
  Connecticut	
  State	
  University	
  «	
  Teach	
  students	
  to	
  
communicate	
  a	
  brand	
  story	
  »,	
  Septembre	
  2013	
  
	
  
De	
  la	
  Vega,	
  X.	
  (2012)	
  «	
  Culture	
  participative	
  :	
  un	
  film	
  dont	
  vous	
  êtes	
  le	
  héros	
  »	
  Les	
  grands	
  
dossiers	
  des	
  sciences	
  humaines,	
  Mars	
  2012,	
  	
  n°26,	
  P38	
  
	
  
De	
  la	
  Vega,	
  X.	
  (2012)	
  «	
  Transmedia,	
  la	
  grande	
  convergence	
  »	
  Les	
  grands	
  dossiers	
  des	
  
sciences	
  humaines,	
  Mars	
  2012,	
  n°26,	
  P37	
  
	
  
Friedman,	
  E.	
  (2013)	
  «	
  Content	
  and	
  corporate	
  storytelling:	
  Lessons	
  from	
  Coca	
  Cola	
  »	
  
Public	
  Relations	
  Tactics,	
  Décembre	
  2013,	
  Vol.	
  20,	
  P8	
  	
  
	
  
Granitz,	
  N.,	
  Forman,	
  H.	
  (2015)	
  «	
  Building	
  self-­‐brand	
  connections:	
  exploring	
  brand	
  stories	
  
through	
  a	
  transmedia	
  perspective	
  »	
  Journal	
  of	
  Brand	
  Management,	
  Janvier	
  2015,	
  Vol.	
  22,	
  
P38-­‐59	
  
	
  
Guangping,	
  W.	
  (2002)	
  «	
  Attitudinal	
  Correlates	
  of	
  Brand	
  Commitment:	
  An	
  Empirical	
  
Study	
  »	
  Journal	
  of	
  Relationship	
  Marketing,	
  2002,	
  Vol.	
  1,	
  P57-­‐71	
  
	
  
Hee,	
  J.L.,	
  Myung,	
  S.K.	
  (2013)	
  «	
  The	
  effect	
  of	
  brand	
  personality	
  on	
  brand	
  Relationship,	
  
attitude	
  and	
  purchase	
  intention	
  with	
  a	
  focus	
  on	
  brand	
  community	
  »	
  Academy	
  of	
  
marketing	
  studies	
  journal,	
  2013,	
  Vol.	
  17,	
  P85-­‐97	
  
	
  
Iglesias,	
  O.,	
  Singh,	
  J.	
  J.	
  &	
  Batista-­‐Foguet,	
  J.	
  M.	
  (2011)	
  «	
  The	
  role	
  of	
  brand	
  experience	
  and	
  
affective	
  commitment	
  in	
  determining	
  brand	
  loyalty	
  »	
  Journal	
  of	
  Brand	
  Management,	
  Juin	
  
2011,	
  Vol.	
  18,	
  P570-­‐582	
  
	
  
Ilhan,	
  B.	
  E.,	
  Kozinets,	
  R.	
  V.	
  &	
  Otnes	
  C.	
  C.	
  (2013)	
  «	
  Transmedia	
  Consumption	
  Experiences	
  
(TCE):	
  Patching	
  as	
  a	
  Narrative	
  Consumption	
  Practice	
  »	
  Advances	
  in	
  Consumer	
  Research,	
  
2013,	
  Vol.	
  41,	
  P529-­‐531	
  
	
  
Jacobs,	
  D.L.	
  (2013)	
  «	
  Social	
  Media	
  Marketing:	
  How	
  to	
  turn	
  satisfied	
  customers	
  into	
  Brand	
  
Advocates	
  »	
  Forbes.com,	
  Février	
  2013,	
  P16	
  
	
  
Jie,	
  Z.,	
  Yongjun,	
  S.	
  &	
  Wei-­‐Na,	
  L.,	
  (2010)	
  «	
  To	
  play	
  or	
  not	
  to	
  play:	
  An	
  exploratory	
  content	
  
analysis	
  of	
  branded	
  entertainment	
  in	
  Facebook	
  »	
  American	
  Journal	
  of	
  Business,	
  
Printemps	
  2010,	
  Vol.	
  25,	
  P53-­‐64	
  
  74	
  
	
  
Jolibert,	
  A.	
  &	
  Jourdan,	
  P.	
  (2011)	
  Marketing	
  Research,	
  Méthodes	
  de	
  recherche	
  et	
  d’études	
  
en	
  marketing.	
  Edition	
  DUNOD	
  2011.	
  «	
  Chapitre	
  1	
  :	
  Les	
  méthodes	
  d’études	
  qualitatives	
  »,	
  
«	
  Chapitre	
  2	
  :	
  Les	
  techniques	
  d’entretien	
  et	
  d’animation	
  »,	
  «	
  Chapitre	
  3	
  :	
  Les	
  techniques	
  
d’analyse	
  qualitatives	
  »	
  
	
  
Kozinets,	
  R.	
  V.	
  (2014)	
  «	
  Social	
  brand	
  engagement:	
  A	
  new	
  idea	
  »	
  GfK	
  Marketing	
  
Intelligence	
  Review,	
  Novembre	
  2014,	
  Vol.	
  6,	
  P8-­‐15	
  
	
  
Lendrevie,	
  Levy	
  &	
  Lindon	
  (2009)	
  Mercator	
  9ème	
  édition,	
  DUNOD.	
  «	
  Chapitre	
  2	
  :	
  Les	
  études	
  
de	
  marché	
  -­	
  Section	
  3	
  :	
  les	
  études	
  dites	
  exploratoires	
  :	
  études	
  documentaires	
  et	
  
qualitatives	
  »,	
  «	
  Chapitre	
  3	
  :	
  le	
  comportement	
  des	
  consommateurs	
  »	
  
	
  
Louis,	
  D.	
  &	
  Lombart,	
  C.	
  (2010)	
  «	
  Impact	
  de	
  la	
  personnalité	
  de	
  la	
  marque	
  sur	
  la	
  
satisfaction	
  et	
  la	
  fidélité	
  du	
  consommateur	
  »	
  Management	
  &	
  Avenir,	
  Janvier	
  2010,	
  n°31,	
  
P31-­‐49	
  
	
  
Lovett,	
  M.J.,	
  Peres,	
  R.	
  &	
  Shachar,	
  R.	
  (2013)	
  «	
  On	
  Brands	
  and	
  Word	
  of	
  Mouth	
  »	
  Journal	
  of	
  
Marketing	
  Research,	
  Août	
  2013,	
  Vol.	
  50,	
  P427-­‐444	
  
	
  
Lundqvist,	
  A.,	
  Liljander,	
  V.,	
  Gummerus,	
  J.	
  &	
  Van	
  Riel,	
  A.	
  (2013)	
  «	
  The	
  impact	
  of	
  
storytelling	
  on	
  the	
  consumer	
  brand	
  experience:	
  the	
  case	
  of	
  a	
  firm-­‐originated	
  story	
  »	
  
Journal	
  of	
  brand	
  management,	
  Février/mars	
  2013,	
  Vol.	
  20,	
  P283-­‐297	
  	
  
	
  
Matthews,	
  D.,	
  Son,	
  J.	
  &	
  Watchravesringkan,	
  K.	
  (2014)	
  «	
  An	
  exploration	
  of	
  brand	
  Equity	
  
antecedents	
  concerning	
  brand	
  loyalty:	
  a	
  cognitive,	
  affective,	
  and	
  conative	
  perspective	
  »	
  
Journal	
  of	
  business	
  &	
  retail	
  management	
  research,	
  Octobre	
  2014,	
  Vol.	
  9,	
  P26-­‐39	
  
	
  
McLellan,	
  H.	
  (2006)	
  «	
  Corporate	
  Storytelling	
  Perspectives	
  »	
  Journal	
  for	
  Quality	
  and	
  
Participation,	
  Printemps	
  2006,	
  Vol.	
  29,	
  P17-­‐20	
  
	
  
Millette,	
  M.	
  (2013)	
  «	
  Pratiques	
  transplateformes	
  et	
  convergence	
  dans	
  les	
  usages	
  des	
  
médias	
  sociaux	
  »	
  Communication	
  &	
  Organisation,	
  Février	
  2013,	
  n°43,	
  P47-­‐58	
  
	
  
Min	
  Antorini,	
  Y.,	
  Muniz,	
  A.	
  M.	
  &	
  Askildsen,	
  T.	
  (2012)	
  «	
  Collaborating	
  with	
  customers	
  
communities:	
  lessons	
  from	
  the	
  LEGO	
  Group	
  »	
  MIT	
  Sloan	
  Management	
  Review,	
  Printemps	
  
2012,	
  Vol.	
  53,	
  P73-­‐79	
  
	
  
Punniyamoorthy,	
  M.	
  &	
  Raj,	
  M.	
  (2007)	
  «	
  An	
  empirical	
  model	
  for	
  brand	
  Loyalty	
  
measurement	
  »	
  Journal	
  of	
  targeting,	
  measurement	
  &	
  analysis	
  for	
  marketing,	
  Septembre	
  
2007,	
  Vol.	
  15,	
  P222-­‐233	
  
	
  
Riivits-­‐Arkonsuo,	
  L.	
  &	
  Leppiman,	
  A.	
  (2014)	
  «	
  Online	
  Word-­‐of-­‐Mouth	
  on	
  brands	
  and	
  
experience	
  marketing	
  »	
  Journal	
  of	
  Management	
  &	
  Change,	
  2014,	
  Vol.32/33,	
  P43-­‐55	
  
	
  
Robertson,	
  D.	
  (2013)	
  «	
  Storytelling	
  is	
  key	
  to	
  engagement	
  »	
  Market	
  Leader,	
  Hiver	
  2013,	
  
Issue	
  Q1,	
  P17	
  
	
  
  75	
  
Shuv-­‐Ami,	
  A.	
  (2012)	
  «	
  Brand	
  commitment:	
  A	
  new	
  four-­‐dimensional	
  (4	
  Es)	
  
conceptualisation	
  and	
  scale	
  »	
  Journal	
  of	
  customer	
  behaviour,	
  Autonome	
  2012,	
  Vol.	
  11,	
  
P281-­‐305	
  
	
  
Srivastava,	
  M.	
  &	
  Kamdar,	
  R.	
  M.,	
  (2009)	
  «	
  Brand	
  Image	
  Formation	
  as	
  a	
  function	
  of	
  
Involvement	
  and	
  Familiarity	
  »	
  Paradigm,	
  2009,	
  Vol.	
  13,	
  P84-­‐90	
  
	
  
Weger,	
  B.	
  (2014)	
  «	
  Storytelling	
  techniques	
  for	
  multicultural	
  audiences	
  »	
  Public	
  Relations	
  
Tactics,	
  Juin	
  2014,	
  Vol.	
  21,	
  P9	
  
	
  
Wilcox,	
  M.	
  (2014)	
  «	
  Social	
  media	
  provides	
  Platform	
  for	
  storytelling	
  »	
  Wyoming	
  Business	
  
Report,	
  Décembre	
  2014,	
  Vol.	
  15,	
  P34	
  
	
  
	
  
	
  
Webographie	
  
	
  
Bader,	
  C.	
  «	
  Une	
  dose	
  de	
  fruits,	
  trois	
  de	
  marketing,	
  la	
  formule	
  magique	
  d’Oasis	
  »	
  capital.fr	
  
http://www.capital.fr/enquetes/succes/une-­‐dose-­‐de-­‐fruits-­‐trois-­‐de-­‐marketing-­‐la-­‐
formule-­‐magique-­‐d-­‐oasis-­‐531073/(offset)/3	
  (Page	
  consultée	
  le	
  3	
  mai	
  2015)	
  
	
  
Beautru,	
  A.	
  «	
  Capitaliser	
  sur	
  sa	
  marque	
  :	
  le	
  cas	
  Fruit	
  Store	
  by	
  Oasis	
  »	
  marketing-­‐pgc	
  
http://www.marketing-­‐pgc.com/2013/04/12/capitaliser-­‐sur-­‐sa-­‐marque-­‐le-­‐cas-­‐fruit-­‐
store-­‐by-­‐oasis/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  2	
  mais	
  2015)	
  
	
  
Bernard	
  G.,	
  Fèvre	
  D.,	
  Kovacs	
  E.	
  (2012)	
  «	
  Comment	
  transformer	
  les	
  clients	
  en	
  
ambassadeurs	
  »	
  e-­‐marketing.fr	
  http://www.e-­‐marketing.fr/Marketing-­‐
Direct/Article/COMMENT-­‐TRANSFORMER-­‐LES-­‐CLIENTS-­‐EN-­‐AMBASSADEURS-­‐DOPER-­‐
LA-­‐REPUTATION-­‐DE-­‐SA-­‐MARQUE-­‐43070-­‐1.htm	
  (Page	
  consultée	
  le	
  7	
  juin	
  2015)	
  
	
  
Bromehead,	
  T.	
  «	
  Oasis,	
  analyse	
  social	
  media	
  2013	
  »	
  slideshare.fr	
  
http://fr.slideshare.net/thomasbromehead/analyse-­‐social-­‐mediasoasisfinal2	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  3	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Crespin,	
  C.	
  «	
  La	
  saga	
  et	
  le	
  renouveau	
  des	
  publicités	
  Oasis	
  »	
  wondercom	
  
http://wondercom.info/article-­‐saga-­‐et-­‐le-­‐renouveau-­‐des-­‐publicites-­‐oasis-­‐
55699838.html	
  (Page	
  consultée	
  le	
  3	
  mai	
  2015)	
  
	
  	
  
Daragon,	
  B.	
  «	
  Oasis	
  lance	
  «	
  L’Effet	
  Papayon	
  »,	
  une	
  série	
  autour	
  de	
  ses	
  P’Tits	
  Fruits	
  »	
  
ozap.com	
  http://www.ozap.com/actu/oasis-­‐lance-­‐l-­‐effet-­‐papayon-­‐une-­‐serie-­‐autour-­‐de-­‐
ses-­‐p-­‐tits-­‐fruits/452694	
  (Page	
  consultée	
  le	
  16	
  mai	
  2015)	
  
	
  
Daragon,	
  B.	
  «	
  Pub	
  :	
  Oasis	
  s’associe	
  à	
  Marvel	
  pour	
  parodier	
  Captain	
  America	
  »	
  ozap.com	
  
http://www.ozap.com/actu/pub-­‐oasis-­‐s-­‐associe-­‐a-­‐marvel-­‐pour-­‐parodier-­‐captain-­‐
america/452257	
  (Page	
  consultée	
  le	
  16	
  mais	
  2015)	
  
	
  
Descamps,	
  A.	
  «	
  Avec	
  plus	
  de	
  9	
  millions	
  de	
  vues,	
  L’Effet	
  Papayon	
  a	
  donné	
  la	
  pêche	
  à	
  
Oasis	
  »	
  stratégies.fr	
  http://www.strategies.fr/actualites/marques/241353W/avec-­‐plus-­‐
  76	
  
de-­‐9-­‐millions-­‐de-­‐vues-­‐l-­‐effet-­‐papayon-­‐a-­‐donne-­‐la-­‐peche-­‐a-­‐oasis.html(Page	
  consultée	
  le	
  
16	
  mais	
  2015)	
  
	
  
Fiorelli,	
  G.	
  «	
  Transmedia	
  storytelling:	
  Building	
  worlds	
  for	
  and	
  with	
  fans	
  »	
  MOZ	
  
https://moz.com/blog/transmedia-­‐storytelling-­‐building-­‐worlds-­‐for-­‐and-­‐with-­‐fans	
  
(Page	
  consultée	
  le	
  7	
  mars	
  2015)	
  
	
  
Florian,	
  G.	
  «	
  Oasis	
  défie	
  Twitter	
  pour	
  la	
  Fruit	
  Battle	
  »	
  la	
  réclame	
  
http://lareclame.fr/126130-­‐oasis-­‐fruit-­‐battle	
  (Page	
  consultée	
  le	
  17	
  mais	
  2015)	
  
	
  
«	
  Fruit	
  Break	
  2013	
  :	
  un	
  événement	
  à	
  ne	
  manguer	
  sours	
  aucun	
  prétexte	
  »	
  
http://oasismarketing.blog-­‐idrac.com/2013/11/03/fruit-­‐break-­‐2013-­‐un-­‐evenement-­‐a-­‐
ne-­‐manquer-­‐sous-­‐aucun-­‐pretexte/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  10	
  mai	
  2015)	
  
	
  
«	
  Fruit	
  of	
  the	
  year	
  »	
  http://oasismarketing.blog-­‐idrac.com/2014/01/06/fruit-­‐of-­‐the-­‐
year/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  23	
  mai	
  2015)	
  
	
  
Fun,	
  Fruit	
  &	
  Marketing.	
  «	
  La	
  marque	
  Oasis	
  »	
  oasismarketing.blog-­‐idrac.com	
  
http://oasismarketing.blog-­‐idrac.com/la-­‐marque-­‐oasis-­‐3/presentation/	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  12	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Gallarino,	
  A.	
  «	
  Henry	
  Jenkins	
  explique	
  sa	
  vision	
  du	
  transmedia	
  et	
  de	
  l’engagement	
  des	
  
publics	
  »	
  transmedialab.org	
  http://www.transmedialab.org/the-­‐
blog/storytelling/henry-­‐jenkins-­‐explique-­‐sa-­‐vision-­‐du-­‐transmedia-­‐et-­‐de-­‐lengagement-­‐
des-­‐publics/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  24	
  janvier	
  2015)	
  
	
  
Guillaud,	
  H.	
  «	
  Transmedia	
  :	
  la	
  convergence	
  des	
  contenus	
  »	
  interactu.net	
  
http://www.internetactu.net/2011/05/18/transmedia-­‐12-­‐la-­‐convergence-­‐des-­‐
contenus/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  24	
  janvier	
  2015)	
  
	
  
Guillaud,	
  H.	
  «	
  Transmedia	
  :	
  le	
  marketing	
  de	
  l’attention	
  »	
  internetactu.net	
  
http://www.internetactu.net/2011/05/19/transmedia-­‐22-­‐le-­‐marketing-­‐de-­‐lattention/	
  
(Page	
  consultée	
  le	
  24	
  janvier	
  2015)	
  
	
  
Harris	
  Interactive	
  «	
  Social	
  Life	
  2015	
  -­‐	
  Baromètre	
  annuel	
  des	
  usages	
  des	
  réseaux	
  sociaux	
  
en	
  France	
  »	
  http://www.harrisinteractive.fr/news/2015/26022015.asp	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  12	
  mars	
  2015)	
  	
  
	
  
Heurtebise,	
  C.	
  «	
  La	
  ‘Fruivolution’	
  d’Oasis	
  »	
  e-­‐marketing.fr	
  
http://www.e-­‐marketing.fr/Thematique/Strategies-­‐1001/Breves/La-­‐Fruivolution-­‐d-­‐
Oasis-­‐45353.htm	
  (Page	
  consultée	
  le	
  4	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Lafon,	
  Q.	
  «	
  Fruit	
  Break	
  Oasis	
  :	
  le	
  week-­‐end	
  qu’il	
  ne	
  fallait	
  pas	
  manguer	
  »	
  ursofrench	
  
http://ursofrench.fr/fruit-­‐break-­‐oasis-­‐le-­‐week-­‐end-­‐quil-­‐ne-­‐fallait-­‐pas-­‐manguer/(Page	
  
consultée	
  le	
  10	
  mai	
  2015)	
  
	
  
La	
  Rédaction	
  «	
  Brand	
  content	
  Oasis	
  :	
  quand	
  les	
  fruits	
  ont	
  débarqué	
  »	
  
culturecrossmedia.com	
  http://www.culturecrossmedia.com/brand-­‐content/oasis-­‐
storytelling-­‐brand-­‐content/(Page	
  consultée	
  le	
  11	
  avril	
  2015)	
  
  77	
  
	
  
L’Atelier	
  «	
  Utiliser	
  les	
  techniques	
  transmedia	
  permet	
  de	
  donner	
  vie	
  au	
  message	
  d’une	
  
marque	
  »	
  atelier.net	
  http://www.atelier.net/trends/articles/utiliser-­‐techniques-­‐
transmedia-­‐permet-­‐de-­‐donner-­‐vie-­‐message-­‐une-­‐marque	
  (Page	
  consultée	
  le	
  25	
  janvier	
  
2015)	
  
	
  
«	
  Les	
  fruits	
  Oasis	
  envahissent	
  la	
  planète	
  GRAPP	
  avec	
  la	
  Fruit	
  Battle	
  !	
  »	
  il	
  était	
  une	
  pub	
  
http://iletaitunepub.fr/blog/2015/04/22/fruits-­‐oasis-­‐envahissent-­‐planete-­‐grapp-­‐fruit-­‐
battle/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  17	
  mai	
  2015)	
  
	
  
«	
  Le	
  marketing	
  d’Oasis	
  »	
  marketing-­‐etudiant.fr	
  
http://www.marketing-­‐etudiant.fr/marques/marketing-­‐oasis.html	
  (Page	
  consultée	
  le	
  5	
  
avril	
  2015)	
  
	
  
L’Equipe	
  «	
  Oasis,	
  des	
  fruits,	
  de	
  l’eau	
  de	
  source	
  et	
  du	
  marketing	
  »	
  dynamique-­‐mag.com	
  
http://www.dynamique-­‐mag.com/article/oasis-­‐des-­‐fruits-­‐de-­‐l-­‐eau-­‐de-­‐source-­‐et-­‐du-­‐
marketing.3280	
  (Page	
  consultée	
  le	
  11	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Ludivine,	
  D.	
  «	
  Oasis	
  cultive	
  le	
  ‘Mangue	
  in	
  France’	
  »	
  la	
  réclame	
  
http://lareclame.fr/56595+oasis+région	
  (Page	
  consultée	
  le	
  10	
  mais	
  2015)	
  
	
  
Marketing	
  Attitude	
  «	
  Oasis	
  Be	
  Fruit	
  :	
  analyse	
  d’un	
  succès	
  marketing	
  
‘fruicassant’	
  »	
  marketingattitude.net	
  
http://www.marketingattitude.net/2013/05/oasis-­‐befruit-­‐analyse-­‐dun-­‐succes-­‐
marketing-­‐fruicassant/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  11	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Mauchamp	
  P.	
  (2013)	
  «	
  Le	
  brand	
  advocacy	
  révolutionne	
  la	
  relation	
  marque	
  /	
  
consommateur	
  »	
  Les	
  Echos	
  http://www.lesechos.fr/idees-­‐debats/cercle/cercle-­‐86872-­‐
le-­‐brand-­‐advocacy-­‐revolutionne-­‐la-­‐relation-­‐marque-­‐consommateur-­‐1003230.php	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  7	
  juin	
  2015)	
  
	
  
Nicole,	
  Y.	
  «	
  Oasis	
  :	
  Fruit	
  Battle,	
  Nouvelle	
  publicité	
  »	
  melty	
  food	
  
http://www.meltyfood.fr/oasis-­‐fruit-­‐battle-­‐nouvelle-­‐publicite-­‐a403898.html	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  17	
  mai	
  2015)	
  
	
  
«	
  Oasis	
  be	
  fruit	
  :	
  la	
  nouvelle	
  campagne	
  mangue	
  in	
  France	
  »	
  nuwave	
  marketing	
  
http://www.nuwave.marketing/publicites/affichage/oasis-­‐mangue-­‐in-­‐france/	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  10	
  mais	
  2015)	
  
	
  
«	
  Oasis	
  brand	
  content	
  :	
  Oasis	
  Be	
  Fruit,	
  analyse	
  d’un	
  succès	
  marketing	
  ‘fruicassant’	
  »	
  
https://brandcontentiseg.wordpress.com/2014/02/04/oasis-­‐brand-­‐content-­‐oasis-­‐
befruit-­‐analyse-­‐dun-­‐succes-­‐marketing-­‐fruicassant/(Page	
  consultée	
  le	
  11	
  avril	
  2015)	
  
	
  
«	
  Oasis,	
  le	
  bilan	
  de	
  L’Effet	
  Papayon	
  »	
  la	
  réclame	
  http://lareclame.fr/107445-­‐oasis-­‐bilan-­‐
effet-­‐papayon	
  (Page	
  consultée	
  le	
  16	
  mai	
  2015)	
  
	
  
«	
  Oasis	
  organise	
  «	
  Fuit	
  of	
  the	
  year	
  »,	
  une	
  opération	
  360°	
  »	
  e-­‐marketing.fr	
  http://www.e-­‐
marketing.fr/Thematique/Communication-­‐1005/Breves/Oasis-­‐organise-­‐Fruit-­‐of-­‐the-­‐
Year-­‐une-­‐operation-­‐360-­‐-­‐34780.htm	
  (Page	
  consultée	
  le	
  23	
  mai	
  2015)	
  
  78	
  
	
  
Peiffer,	
  D.	
  «	
  Comment	
  mixer	
  stratégie	
  de	
  marque	
  et	
  stratégie	
  digitale	
  :	
  la	
  réponse	
  
d’Oasis	
  »	
  pole-­‐studio.com	
  http://pole-­‐studio.com/comment-­‐mixer-­‐strategie-­‐de-­‐marque-­‐
et-­‐strategie-­‐digitale-­‐la-­‐reponse-­‐de-­‐oasis/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  12	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Poulle,	
  M.	
  «	
  Oasis	
  :	
  les	
  P’tits	
  Fruits	
  et	
  les	
  Minions,	
  la	
  rencontre	
  ‘irréfruistible’	
  !	
  »	
  
meltybuzz.fr	
  http://www.meltybuzz.fr/oasis-­‐les-­‐p-­‐tits-­‐fruits-­‐et-­‐les-­‐minions-­‐tronions-­‐
rencontre-­‐irrefruistible-­‐a423643.html	
  (Page	
  consultée	
  le	
  11	
  juillet	
  2015)	
  
	
  
Puren,	
  V.	
  «	
  Pourquoi	
  le	
  storytelling	
  transmedia	
  réinvente	
  le	
  marketing	
  digital	
  ?	
  »	
  presse-­‐
citron.net	
  http://www.presse-­‐citron.net/pourquoi-­‐le-­‐storytelling-­‐transmedia-­‐
reinvente-­‐le-­‐marketing-­‐digital/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  24	
  janvier	
  2015)	
  
	
  
Richardin,	
  A.	
  «	
  L’Effet	
  Papayon,	
  la	
  série	
  qui	
  va	
  faire	
  du	
  fruit	
  »	
  stratégies.fr	
  
http://www.strategies.fr/actualites/marques/233472W/l-­‐effet-­‐papayon-­‐la-­‐serie-­‐qui-­‐
va-­‐faire-­‐du-­‐fruit.html	
  (Page	
  consultée	
  le	
  16	
  mai	
  2015)	
  
	
  
Rigomont,	
  L.	
  «	
  Oasis,	
  des	
  fruits,	
  du	
  fun	
  et	
  de	
  la	
  comm’	
  »	
  lautremedia	
  
http://www.lautremedia.com/blog/non-­‐classe/oasis-­‐des-­‐fruits-­‐du-­‐fun-­‐et-­‐de-­‐la-­‐comm/	
  
(Page	
  consultée	
  le	
  11	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Rutledge,	
  P.	
  «	
  Transmedia	
  case	
  study:	
  the	
  three	
  little	
  pigs	
  »	
  athinklab.com	
  
http://athinklab.com/transmedia-­‐	
  storytelling/case-­‐study-­‐example-­‐the-­‐three-­‐little-­‐
pigs/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  7	
  mars	
  2015)	
  
	
  
Saint-­‐Michel,	
  S.H.	
  «	
  Oasis,	
  Campagne	
  of	
  the	
  year	
  ?	
  »	
  marketing-­‐professionnel	
  
http://www.marketing-­‐professionnel.fr/breve-­‐wp/oasis-­‐orangina-­‐schweppes-­‐france-­‐
debrief-­‐campagne-­‐12-­‐201.html	
  (Page	
  consultée	
  le	
  23	
  mai	
  2015)	
  
	
  
Site	
  officiel	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  :	
  
www.oasisbefruit.com	
  http://www.oasisbefruit.com(Page	
  consultée	
  le	
  4	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Teisson,	
  G.	
  «	
  Mangue	
  in	
  France,	
  la	
  nouvelle	
  campagne	
  complètement	
  fruitée	
  d’Oasis	
  »	
  
dans	
  ta	
  pub	
  http://www.danstapub.com/mangue-­‐in-­‐france-­‐oasis-­‐nouvelle-­‐campagne-­‐
fruit/201304/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  10	
  mai	
  2015)	
  
	
  
TodzetPistou	
  «	
  Oasis	
  ouvre	
  un	
  pop	
  up	
  store	
  à	
  Citadium	
  Paris	
  »	
  
http://nicolaspagan.com/oasis-­‐ouvre-­‐un-­‐pop-­‐up-­‐store-­‐a-­‐citadium-­‐paris/	
  (Page	
  
consultée	
  le	
  2	
  mai	
  2015)	
  
	
  
Transmedialab	
  «	
  Du	
  transmedia	
  à	
  la	
  fiction	
  totale	
  »	
  transmedialab.org	
  
http://www.transmedialab.org/the-­‐blog/storytelling/du-­‐transmedia-­‐a-­‐la-­‐fiction-­‐
totale/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  25	
  janvier	
  2015)	
  
	
  
Transmedialab	
  «	
  Le	
  transmedia	
  est-­‐il	
  un	
  relai	
  d’efficacité	
  pour	
  les	
  marques	
  ?	
  »	
  
transmedialab.org	
  http://www.transmedialab.org/the-­‐blog/marketing/le-­‐transmedia-­‐
est-­‐il-­‐un-­‐relai-­‐defficacite-­‐pour-­‐les-­‐marques/	
  (Page	
  consultée	
  le	
  25	
  janvier	
  2015)	
  
	
  
  79	
  
Watin-­‐Augouard,	
  J	
  «	
  Oasis,	
  retour	
  à	
  la	
  source	
  »	
  
prodimarques.com	
  http://www.prodimarques.com/sagas_marques/oasis/oasis.php	
  
(Page	
  consultée	
  le	
  12	
  avril	
  2015)	
  
	
  
Xuoan,	
  D.	
  «	
  Oasis	
  Fruit	
  Race	
  »,	
  la	
  réclame	
  http://lareclame.fr/134949-­‐oasis-­‐fruit-­‐race	
  
(Page	
  consultée	
  le	
  1er	
  septembre	
  2015)	
  
	
  
Zerbib,	
  I.	
  «	
  Oasis	
  vend	
  des	
  tee-­‐shirts	
  en	
  ligne	
  sur	
  son	
  nouveau	
  fruit	
  store	
  »	
  stratégies.fr	
  
http://www.strategies.fr/actualites/marques/210019W/oasis-­‐vend-­‐des-­‐tee-­‐shirts-­‐en-­‐
ligne-­‐sur-­‐son-­‐nouveau-­‐fruit-­‐store.html	
  (Page	
  consultée	
  le	
  2	
  mai	
  2015)	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
  80	
  
9.	
  Annexes	
  
	
  
	
  
9.1.	
  Guide	
  d’entretien	
  
	
  
Introduction	
  
	
  
Dans	
   le	
   cadre	
   de	
   mon	
   Master	
   2	
   Marketing	
   Opérationnel	
   International,	
   je	
   réalise	
   un	
  
mémoire	
   de	
   fin	
   d’études.	
   Il	
   porte	
   sur	
   l’utilisation	
   du	
   transmedia	
   storytelling	
   dans	
   les	
  
campagnes	
   de	
   communication	
   des	
   marques	
   de	
   grande	
   consommation.	
   Le	
   transmedia	
  
storytelling	
  se	
  définissant	
  comme	
  le	
  fait	
  de	
  raconter	
  une	
  histoire	
  dont	
  les	
  éléments	
  sont	
  
dispersés	
  à	
  travers	
  plusieurs	
  supports	
  médiatiques	
  qui	
  se	
  complètent.	
  
	
  
Cet	
  entretien	
  restera	
  strictement	
  confidentiel.	
  Il	
  portera	
  notamment	
  sur	
  la	
  marque	
  de	
  
boissons	
  aux	
  fruits	
  Oasis.	
  
	
  
Confirmez-­‐vous	
  connaître	
  la	
  marque	
  Oasis	
  ?	
  
	
  
Confirmez-­‐vous	
  avoir	
  consommé	
  au	
  moins	
  une	
  fois	
  un	
  produit	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis	
  ?	
  
	
  
	
  
Attitude	
  préalable	
  à	
  l’égard	
  de	
  la	
  marque	
  (15	
  /	
  20min)	
  
	
  
1) ASSOCIATIONS	
  D’IDÉES	
  :	
  	
  
	
  
«	
  Lorsque	
  vous	
  pensez	
  à	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  quels	
  sont	
  tous	
  les	
  mots	
  qui	
  vous	
  viennent	
  à	
  
l’esprit	
  ?	
  »	
  «	
  Maintenant,	
  commentez	
  plus	
  précisément	
  votre	
  choix	
  :	
  pourquoi	
  avez-­‐vous	
  
cité	
  ces	
  différents	
  mots	
  ?	
  »	
  
	
  
«	
  Lorsque	
  vous	
  pensez	
  aux	
  personnages	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  quels	
  sont	
  tous	
  les	
  mots	
  qui	
  
vous	
  viennent	
  à	
  l’esprit	
  ?	
  »	
  «	
  Pourquoi	
  ?	
  »	
  
	
  
«	
  Pour	
  qualifier	
  la	
  marque	
  Oasis,	
  quel(s)	
  adjectif(s)	
  utiliseriez-­‐vous	
  ?	
  »	
  «	
  Précisez	
  votre	
  
choix	
  »	
  
	
  
«	
  Citez-­‐moi	
   maintenant	
   une	
   ou	
   deux	
   émotions	
   qui	
   vous	
   viennent	
   immédiatement	
   à	
  
l’esprit	
  quand	
  vous	
  pensez	
  à	
  la	
  marque	
  Oasis.	
  »	
  «	
  Pourquoi	
  ?	
  »	
  
	
  
	
  
2) PLANÈTE	
  IMAGINAIRE	
  :	
  	
  
	
  
«	
  Imaginez	
   que	
   vous	
   découvrez	
   la	
   planète	
   Oasis.	
   C’est	
   une	
   planète	
   imaginaire	
   qui	
  
n’existe	
   pas	
   et	
   que	
   nous	
   allons	
   visiter	
   ensemble.	
   Décrivez-­‐moi	
   son	
   apparence,	
   son	
  
environnement,	
  ses	
  paysages.	
  Sommes-­‐nous	
  plutôt	
  en	
  ville,	
  à	
  la	
  campagne,	
  à	
  la	
  mer,	
  à	
  la	
  
montagne	
  ?	
  »	
  
	
  
  81	
  
«	
  Décrivez-­‐moi	
  maintenant	
  les	
  habitants	
  de	
  cette	
  planète.	
  Quelle	
  est	
  leur	
  apparence,	
  leur	
  
caractère,	
  leur	
  mode	
  de	
  vie,	
  les	
  relations	
  qu’il	
  y	
  a	
  entre	
  eux	
  ?	
  »	
  
	
  
«	
  Maintenant,	
  nous	
  allons	
  reprendre	
  ensemble	
  les	
  éléments	
  que	
  vous	
  venez	
  de	
  suggérer	
  
afin	
  que	
  vous	
  puissiez	
  les	
  expliciter	
  un	
  à	
  un.	
  »	
  
	
  
	
  
Session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  (Une	
  heure	
  au	
  moins)	
  
	
  
«	
  Vous	
  allez	
  maintenant	
  écouter	
  et	
  participer	
  à	
  plusieurs	
  petites	
  histoires	
  autour	
  de	
  la	
  
marque	
  Oasis	
  et	
  de	
  ses	
  personnages.	
  Imaginez	
  que	
  vous	
  les	
  vivez	
  en	
  temps	
  réel,	
  que	
  cela	
  
dure	
   plusieurs	
   semaines.	
   Cette	
   partie	
   de	
   l’entretien	
   est	
   la	
   plus	
   longue	
   car	
   vous	
   allez	
  
regarder	
   beaucoup	
   de	
   vidéos,	
   explorer	
   des	
   sites	
   Internet,	
   utiliser	
   des	
   applications,	
  
participer	
  à	
  des	
  jeux,	
  etc.	
  Tout	
  au	
  long	
  de	
  cette	
  session,	
  il	
  vous	
  ait	
  demandé	
  d’exprimer	
  à	
  
voix	
  haute	
  toutes	
  vos	
  pensées	
  quant	
  à	
  ce	
  que	
  vous	
  voyez,	
  écoutez,	
  testez,	
  etc.	
  »	
  
	
  
	
  
Entretien	
  semi-­directif	
  (environ	
  30	
  minutes)	
  
	
  
«	
  Nous	
  allons	
  maintenant	
  aborder	
  5	
  thèmes	
  :	
  votre	
  rapport	
  à	
  la	
  marque	
  Oasis	
  comparé	
  
aux	
   autres	
   marques	
   de	
   Soft	
   Drinks	
  ;	
   votre	
   expérience	
   avec	
   la	
   marque	
   Oasis	
  ;	
   votre	
  
consommation	
   d’Oasis	
  ;	
   votre	
   lien	
   avec	
   la	
   marque	
   Oasis	
   et	
   enfin	
   l’image	
   que	
   vous	
   en	
  
avez.	
   L’idée	
   étant	
   que	
   vous	
   exprimiez	
   le	
   plus	
   ouvertement	
   possible,	
   vos	
   idées	
   et	
   vos	
  
pensées	
   pour	
   chacun	
   de	
   ces	
   thèmes.	
   Vous	
   avez	
   le	
   choix	
   d’aborder	
   ces	
   thèmes	
   dans	
  
l’ordre	
  que	
  vous	
  souhaitez.	
  Si	
  vous	
  ne	
  parvenez	
  pas	
  à	
  vous	
  exprimer	
  par	
  rapport	
  à	
  un	
  
thème,	
  je	
  vous	
  poserai	
  des	
  questions	
  supplémentaires	
  pour	
  essayer	
  de	
  débloquer	
  votre	
  
réflexion.	
  »	
  
	
  
	
  
	
  
THÈMES	
  
	
  
	
  
QUESTIONS	
  DE	
  RELANCE	
  
1)	
  Parlez-­moi	
  d’Oasis	
  par	
  rapport	
  aux	
  
autres	
  marques	
  de	
  Soft	
  Drinks	
  
Si	
  vous	
  deviez	
  comparer	
  la	
  marque	
  Oasis	
  à	
  
d’autres	
  marques	
  commercialisant	
  des	
  
produits	
  équivalents	
  
	
  
Et	
  si	
  vous	
  deviez	
  comparer	
  leurs	
  produits	
  
	
  
2)	
  Maintenant,	
  parlez-­moi	
  de	
  votre	
  
consommation	
  d’Oasis	
  
	
  
	
  
	
  
Comment	
  était-­‐elle	
  avant	
  votre	
  expérience	
  
avec	
  la	
  marque	
  ?	
  
	
  
Comment	
  sera-­‐t-­‐elle	
  dans	
  le	
  futur	
  ?	
  
	
  
3)	
  Parlez-­moi	
  de	
  votre	
  proximité	
  avec	
  
la	
  marque	
  Oasis	
  
	
  
Et	
  avec	
  ses	
  personnages	
  ?	
  
4)	
  Quelle	
  image	
  est	
  véhiculée	
  par	
  Oasis	
  
selon	
  vous	
  ?	
  
Par	
  exemple,	
  si	
  vous	
  deviez	
  lui	
  attribuer	
  
des	
  traits	
  de	
  caractère	
  humains,	
  lesquels	
  
  82	
  
choisiriez-­‐vous	
  ?	
  Pourquoi	
  ?	
  
	
  
Votre	
  planète	
  Oasis	
  telle	
  que	
  vous	
  l’avez	
  
décrite	
  au	
  début	
  de	
  l’entretien	
  a-­‐t-­‐elle	
  
changé	
  ?	
  En	
  quoi	
  ?	
  
	
  
5)	
  Parlez-­moi	
  de	
  l’expérience	
  que	
  vous	
  
avez	
  vécue	
  avec	
  la	
  marque	
  au	
  cours	
  de	
  
la	
  session	
  précédente	
  (rappelez-­vous	
  
que	
  cela	
  a	
  duré	
  plusieurs	
  semaines)	
  
Parlez-­‐moi	
  de	
  votre	
  immersion	
  dans	
  
l’univers	
  de	
  la	
  marque	
  Oasis.	
  
	
  
Et	
  concernant	
  votre	
  participation	
  aux	
  
jeux	
  ?	
  
	
  
Seriez-­‐vous	
  prêt	
  à	
  en	
  parler	
  à	
  vos	
  proches	
  
et	
  amis	
  ?	
  Pourquoi	
  ?	
  
	
  
Seriez-­‐vous	
  prêt	
  à	
  partager	
  le	
  contenu	
  de	
  
la	
  marque	
  sur	
  les	
  réseaux	
  sociaux	
  ?	
  
Pourquoi	
  ?	
  
	
  
	
  
	
  
Conclusion	
  de	
  l’entretien	
  
	
  
Je	
   vous	
   remercie	
   de	
   votre	
   participation	
   et	
   du	
   temps	
   que	
   vous	
   m’avez	
   accordé	
   pour	
  
réaliser	
   cette	
   interview.	
   Quelles	
   sont	
   vos	
   impressions	
   générales	
   à	
   propos	
   ce	
   cet	
  
entretien	
  ?	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
  83	
  
9.2.	
  Analyse	
  horizontale	
  
	
  
3	
  thèmes	
  :	
  attitude	
  préalable,	
  attitude	
  pendant	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling,	
  et	
  
attitude	
  après	
  la	
  session	
  de	
  transmedia	
  storytelling	
  
	
  
Sous	
  thèmes	
  en	
  correspondance	
  avec	
  les	
  thèmes	
  du	
  guide	
  d’entretien	
  
	
  
Mots	
  clés	
  issus	
  des	
  verbatim	
  repérés	
  au	
  cours	
  de	
  l’analyse	
  verticale	
  pour	
  les	
  mêmes	
  sous	
  
thèmes	
  
	
  
	
  
THÈMES	
   SOUS	
  THÈMES	
   MOTS	
  CLÉS	
   TO
TAL	
  
Attitude	
  
préalable	
  
Associations	
  d’idées	
  
	
  
15	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  186	
  
	
  
	
  
Boisson,	
  boisson	
  aux	
  fruits,	
  fruits,	
  soif	
  
	
  
Coloré,	
  couleurs	
  flashys,	
  couleurs	
  vives	
  
	
  
Pubs,	
  spot	
  publicitaire,	
  slogan	
  
	
  
Chimique,	
  sucré	
  
	
  
Humour,	
  drôle,	
  amusant,	
  marrant,	
  
sympa,	
  funky,	
  fun,	
  décalé,	
  rigolo,	
  qui	
  fait	
  
rire	
  
	
  
Blagues,	
  farces,	
  jeux	
  de	
  mots,	
  références,	
  
parodies	
  
	
  
Dessins	
  animés,	
  film	
  d’animation,	
  
images	
  animées	
  
	
  
Aventures,	
  histoires,	
  imaginaire	
  
	
  
Personnages,	
  fruits	
  qui	
  parlent,	
  fruits	
  
vivants,	
  personnalité,	
  caractère,	
  
attachants,	
  mignons	
  
	
  
Domaine	
  de	
  l’enfance,	
  enfantin,	
  pour	
  les	
  
jeunes,	
  consommé	
  par	
  les	
  jeunes	
  
	
  
Joie,	
  joyeux,	
  bonne	
  humeur,	
  bonheur,	
  
plaisir,	
  peps,	
  qui	
  donne	
  le	
  sourire	
  
	
  
Populaire,	
  pour	
  tout	
  le	
  monde,	
  tout	
  le	
  
monde	
  connait	
  
	
  
Dynamique,	
  qui	
  bouge	
  beaucoup,	
  danse,	
  
chanson	
  
15	
  
	
  
16	
  
	
  
23	
  
	
  
6	
  
	
  
	
  
44	
  
	
  
	
  
14	
  
	
  
	
  
6	
  
	
  
	
  
3	
  
	
  
	
  
10	
  
	
  
	
  
8	
  
	
  
	
  
19	
  
	
  
	
  
2	
  
	
  
	
  
12	
  
	
  
  84	
  
	
  
Ile,	
  île	
  déserte,	
  soleil	
  
	
  
Diversifié,	
  des	
  goûts	
  différents	
  
	
  
	
  
5	
  
	
  
3	
  
	
  
Planète	
  imaginaire	
  
	
  
7	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  152	
  
	
  
Ambiance	
  paradisiaque,	
  tropicale	
  et	
  
naturelle	
  :	
  soleil,	
  chaleur,	
  île,	
  désert,	
  
mer,	
  eau	
  turquoise,	
  sable	
  fin,	
  plage,	
  
verdure,	
  arbre	
  fruitiers,	
  cocotiers,	
  
palmiers,	
  jungle,	
  volcans,	
  cascade,	
  aucun	
  
immeuble,	
  très	
  coloré	
  
	
  
Planète	
  industrielle	
  et	
  sombre	
  :	
  des	
  
usines,	
  des	
  fumées	
  de	
  cheminée,	
  de	
  la	
  
fumée	
  chimique	
  
	
  
Pas	
  d’humains	
  mais	
  des	
  fruits	
  vivants,	
  
qui	
  parlent,	
  des	
  «	
  hommes	
  fruits	
  »	
  
	
  
Des	
  humains,	
  des	
  chercheurs	
  qui	
  
fabriquent	
  des	
  jus	
  de	
  fruits	
  et	
  des	
  
arômes	
  artificiels,	
  ils	
  travaillent	
  
beaucoup	
  
	
  
Des	
  habitants	
  qui	
  vivent	
  comme	
  nous,	
  
comme	
  des	
  humains	
  et	
  qui	
  ont	
  les	
  
mêmes	
  émotions	
  que	
  nous,	
  ils	
  sont	
  
civilisés	
  et	
  co	
  habitants	
  mais	
  pas	
  plus	
  
	
  
Des	
  habitants	
  qui	
  vivent	
  dans	
  la	
  joie,	
  la	
  
bonne	
  humeur,	
  avec	
  une	
  ambiance	
  de	
  
fête	
  :	
  heureux,	
  joyeux,	
  sympas,	
  drôles,	
  
accueillants,	
  faire	
  la	
  fête,	
  danser,	
  
s’amuser,	
  chanter,	
  musique,	
  ne	
  pas	
  
travailler	
  
	
  
Tout	
  le	
  monde	
  s’entend	
  bien,	
  tout	
  le	
  
monde	
  est	
  ami	
  
	
  
	
  
	
  
76	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
5	
  
	
  
	
  
	
  
15	
  
	
  
	
  
	
  
5	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
7	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
35	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
9	
  
Attitude	
  
pendant	
  la	
  
session	
  de	
  
transmedia	
  
storytelling	
  
	
  
Session	
  de	
  transmedia	
  
storytelling	
  
	
  
6	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  71	
  
Attitude	
  positive	
  face	
  aux	
  supports	
  :	
  
drôle,	
  génial,	
  cool,	
  excellent,	
  marrant,	
  
sympa,	
  stylé,	
  j’adore	
  
	
  
Préférence	
  pour	
  certains	
  personnages,	
  
identification	
  aux	
  personnages	
  (mêmes	
  
traits	
  de	
  caractère),	
  attachement	
  
	
  
Implication	
  :	
  envie	
  de	
  jouer,	
  de	
  trouver	
  
les	
  solutions,	
  de	
  gagner,	
  de	
  suivre	
  
	
  
29	
  
	
  
	
  
	
  
17	
  
	
  
	
  
	
  
7	
  
  85	
  
l’histoire	
  
	
  
Comparaison	
  à	
  de	
  la	
  télé	
  réalité,	
  au	
  
cinéma,	
  aux	
  émissions	
  de	
  télé	
  
	
  
Notion	
  de	
  réel	
  :	
  pouvoir	
  interagir	
  avec	
  
les	
  personnages,	
  notions	
  d’actualité,	
  
références	
  à	
  des	
  choses	
  réelles,	
  à	
  la	
  vie	
  
quotidienne	
  
	
  
Achat,	
  consommation	
  inconsciente	
  dans	
  
le	
  futur,	
  curiosité	
  dans	
  le	
  futur	
  
	
  
	
  
	
  
5	
  
	
  
	
  
	
  
10	
  
	
  
	
  
	
  
3	
  
	
  
	
  
Oasis	
  par	
  rapport	
  aux	
  
autres	
  marques	
  de	
  Soft	
  
Drinks	
  
	
  
6	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  45	
  
	
  
Plus	
  drôle,	
  plus	
  fun,	
  plus	
  cool,	
  plus	
  
sympa,	
  plus	
  innovant	
  et	
  interactif	
  
	
  
Ne	
  vend	
  pas	
  qu’un	
  simple	
  produit	
  mais	
  
un	
  univers,	
  une	
  histoire,	
  on	
  est	
  
davantage	
  dans	
  la	
  proximité	
  et	
  la	
  
continuité	
  
	
  
Plus	
  ouverte	
  vers	
  les	
  consommateurs	
  :	
  
s’adresse	
  à	
  nous,	
  plus	
  à	
  l’écoute,	
  
s’implique	
  dans	
  notre	
  vie,	
  elle	
  est	
  plus	
  
familière	
  
	
  
Une	
  marque	
  moins	
  honnête	
  car	
  ne	
  
montre	
  pas	
  assez	
  son	
  produit	
  
	
  
Des	
  produits	
  moins	
  qualitatifs,	
  
chimiques,	
  pas	
  forcément	
  meilleurs	
  que	
  
les	
  autres	
  marques	
  
	
  
Une	
  gamme	
  plus	
  large,	
  des	
  produits	
  plus	
  
diversifiés	
  
	
  
15	
  
	
  
	
  
	
  
14	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
6	
  
	
  
	
  
	
  
2	
  
	
  
	
  
	
  
5	
  
	
  
	
  
3	
  
Attitude	
  
après	
  la	
  
session	
  de	
  
transmedia	
  
storytelling	
  
Consommation	
  d’Oasis	
  
	
  
4	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  34	
  
	
  
Absence	
  de	
  consommation	
  avant	
  la	
  
session	
  (en	
  nombre	
  de	
  répondants)	
  
	
  
Consommation	
  existante	
  avant	
  la	
  
session,	
  même	
  occasionnellement	
  (en	
  
nombre	
  de	
  répondants)	
  
	
  
Pas	
  de	
  consommation	
  plus	
  élevée	
  dans	
  
le	
  futur	
  (en	
  nombre	
  de	
  répondants)	
  
	
  
Une	
  consommation	
  plus	
  importante	
  
dans	
  le	
  futur,	
  inconsciemment	
  ou	
  non	
  
(en	
  nombre	
  de	
  répondants)	
  
10	
  
	
  
	
  
	
  
4	
  
	
  
	
  
10	
  
	
  
	
  
	
  
4	
  
	
  
  86	
  
	
  
Plus	
  de	
  curiosité,	
  une	
  envie	
  de	
  découvrir	
  
les	
  goûts	
  et	
  de	
  re	
  goûter	
  après	
  la	
  session	
  
(en	
  occurrences)	
  
	
  
Ne	
  va	
  pas	
  acheter	
  plus	
  car	
  n’aime	
  pas,	
  
c’est	
  chimique,	
  c’est	
  trop	
  sucré,	
  c’est	
  
trompeur	
  (en	
  occurrences)	
  
	
  
Va	
  acheter	
  plus	
  inconsciemment,	
  ou	
  à	
  
cause	
  des	
  pubs,	
  parce	
  que	
  j’ai	
  découvert	
  
de	
  nouveaux	
  goûts	
  (en	
  occurrences)	
  
	
  
	
  
	
  
6	
  
	
  
	
  
	
  
8	
  
	
  
	
  
	
  
4	
  
Proximité	
  avec	
  la	
  
marque	
  
	
  
4	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  50	
  
	
  
Se	
  sentir	
  proche	
  de	
  la	
  marque,	
  une	
  
relation	
  /	
  un	
  lien	
  s’est	
  crée	
  entre	
  la	
  
marque	
  et	
  moi,	
  elle	
  m’a	
  attiré(e)	
  
	
  
Je	
  me	
  retrouve	
  dans	
  la	
  marque,	
  je	
  
m’identifie	
  à	
  la	
  marque	
  car	
  elle	
  paraît	
  
réelle	
  :	
  elle	
  s’adresse	
  à	
  moi,	
  elle	
  entre	
  
dans	
  ma	
  vie	
  quotidienne	
  et	
  dans	
  les	
  
actualités	
  du	
  moment	
  
	
  
Je	
  m’identifie	
  aux	
  personnages	
  car	
  ils	
  me	
  
ressemblent,	
  nous	
  avons	
  le	
  même	
  
caractère	
  ;	
  car	
  ils	
  ressemblent	
  à	
  mes	
  
proches	
  ;	
  car	
  ils	
  me	
  font	
  rire,	
  ils	
  sont	
  
récurrents,	
  paraissent	
  réels	
  et	
  humains	
  
	
  
Je	
  me	
  sens	
  impliqué(e)	
  :	
  j’ai	
  participé	
  
aux	
  jeux,	
  j’ai	
  eu	
  un	
  rôle	
  à	
  jouer,	
  j’ai	
  
l’impression	
  de	
  faire	
  partie	
  de	
  la	
  marque	
  
	
  
	
  
11	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
11	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
17	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
11	
  
	
  
Image	
  véhiculée	
  
	
  
9	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  82	
  
	
  
Drôle,	
  décalée	
  avec	
  de	
  l’humour	
  en	
  
permanence,	
  amusante,	
  sympathique,	
  
attachante...	
  
	
  
Jeune	
  et	
  dynamique	
  
	
  
Chimique	
  
	
  
Maligne,	
  créative,	
  innovante,	
  inventive,	
  
réactive,	
  surprenante	
  
	
  
Saine	
  car	
  proche	
  des	
  gens,	
  à	
  l’écoute,	
  qui	
  
s’adapte	
  
	
  
Commerciale	
  
	
  
	
  
31	
  
	
  
	
  
4	
  
	
  
1	
  
	
  
13	
  
	
  
	
  
7	
  
	
  
	
  
3	
  
	
  
  87	
  
La	
  planète	
  a	
  changé,	
  elle	
  a	
  une	
  meilleure	
  
image	
  :	
  plus	
  moderne	
  (connectée),	
  plus	
  
réelle	
  et	
  plus	
  humaine	
  
	
  
La	
  planète	
  n’a	
  pas	
  changé	
  
	
  
La	
  planète	
  a	
  une	
  encore	
  moins	
  bonne	
  
image	
  :	
  la	
  partie	
  industrielle	
  est	
  encore	
  
plus	
  présente,	
  il	
  y	
  a	
  des	
  gens	
  qui	
  
réfléchissent	
  aux	
  actions	
  commerciales	
  
	
  
	
  
17	
  
	
  
	
  
3	
  
	
  
	
  
3	
  
	
  
	
  
Expérience	
  vécue	
  
	
  
7	
  groupes	
  de	
  mots	
  clés	
  
Nombre	
  total	
  
d’occurrences	
  :	
  78	
  
	
  
Expérience	
  positive,	
  plaisante,	
  
distrayante,	
  marrante,	
  drôle,	
  sympa,	
  
cool,	
  qui	
  fait	
  passer	
  du	
  bon	
  temps	
  sans	
  
être	
  invasive	
  
	
  
On	
  va	
  s’en	
  souvenir	
  car	
  peu	
  de	
  marques	
  
font	
  tout	
  ça,	
  c’est	
  innovant,	
  c’était	
  une	
  
expérience	
  nouvelle	
  
	
  
Envie	
  de	
  prolonger	
  l’expérience,	
  de	
  voir	
  
la	
  suite,	
  de	
  continuer	
  à	
  jouer,	
  c’est	
  
comme	
  une	
  série	
  qu’on	
  suit,	
  c’est	
  sur	
  la	
  
durée,	
  ça	
  rend	
  accro,	
  on	
  est	
  dans	
  la	
  
surprise	
  et	
  l’excitation	
  de	
  l’attente.	
  On	
  va	
  
réutiliser	
  les	
  jeux	
  de	
  mots.	
  
	
  
On	
  se	
  sent	
  concerné	
  car	
  on	
  reconnaît	
  
nos	
  modes	
  de	
  vie,	
  notre	
  quotidien,	
  on	
  a	
  
l’impression	
  de	
  faire	
  partie	
  de	
  l’histoire	
  
	
  
Envie	
  d’en	
  parler	
  autour	
  de	
  soi,	
  envie	
  de	
  
faire	
  découvrir	
  la	
  marque,	
  les	
  jeux,	
  les	
  
vidéos	
  
	
  
Liker,	
  partager	
  sur	
  Facebook	
  quand	
  c’est	
  
drôle,	
  taguer	
  un	
  proche	
  si	
  un	
  des	
  
personnages	
  lui	
  ressemble,	
  écrire	
  un	
  
commentaire	
  positif	
  
	
  
Perte	
  du	
  produit,	
  oublie	
  de	
  la	
  marque	
  en	
  
tant	
  que	
  boisson,	
  faire	
  tout	
  ça	
  pour	
  une	
  
boisson	
  c’est	
  beaucoup,	
  ça	
  cache	
  
quelque	
  chose,	
  ce	
  n’est	
  pas	
  honnête	
  
	
  
	
  
31	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
5	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
25	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
10	
  
	
  
	
  
	
  
7	
  
	
  
	
  
	
  
12	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
7	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
  88	
  
9.3.	
  Analyse	
  conceptuelle	
  
	
  
Bleu	
  foncé	
  	
  les	
  composantes	
  de	
  la	
  fidélité	
  attitudinale	
  
	
  
Bleu	
  clair	
  :	
  les	
  antécédents	
  de	
  la	
  fidélité	
  
	
  
En	
  blanc	
  :	
  les	
  conséquences	
  de	
  la	
  fidélité	
  
	
  
Total	
  des	
  occurrences	
  de	
  l’entretien	
  semi-­directif	
  :	
  289	
  
	
  
NB	
  :	
  lorsque	
  nous	
  faisons	
  la	
  somme	
  des	
  fréquences	
  d’apparition	
  de	
  chaque	
  concept,	
  il	
  est	
  
normal	
  d’atteindre	
  un	
  chiffre	
  supérieur	
  à	
  100%.	
  En	
  effet,	
  les	
  concepts	
  d’attitude	
  positive	
  et	
  
de	
   satisfaction	
   reprennent	
   des	
   groupes	
   de	
   mots-­clés	
   ressortis	
   dans	
   la	
   globalité	
   de	
  
l’entretien,	
  et	
  donc	
  déjà	
  utilisés	
  pour	
  démontrer	
  d’autres	
  concepts.	
  
	
  
CONCEPTS	
   MOTS	
  CLÉS	
   FRÉQUENCE	
  
	
  
Attitude	
  positive	
  
envers	
  la	
  marque	
  
Oasis	
  
	
  
Attitude	
  positive	
  face	
  aux	
  supports	
  visualisés	
  
pendant	
  et	
  après	
  la	
  session	
  :	
  c’est	
  drôle,	
  génial,	
  
excellent,	
  cool,	
  sympa,	
  j’adore,	
  ...	
  (86	
  
occurrences)	
  
	
  
Implication	
  dans	
  les	
  jeux,	
  les	
  applications,	
  dans	
  
l’histoire	
  en	
  général	
  	
  (11	
  occurrences)	
  
	
  
Envie	
  de	
  continuer	
  (25	
  occurrences)	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
42%	
  
Préférence	
  pour	
  la	
  
marque	
  Oasis	
  
	
  
	
  
	
  
Une	
  marque	
  plus	
  sympa,	
  plus	
  innovante,	
  plus	
  
cool	
  que	
  les	
  autres	
  (15	
  occurrences)	
  
	
  
Une	
  marque	
  qui	
  vend	
  plus	
  qu’un	
  produit	
  :	
  un	
  
univers,	
  une	
  histoire	
  et	
  qui	
  est	
  donc	
  davantage	
  
dans	
  la	
  proximité	
  (14	
  occurrences)	
  
	
  
Une	
  marque	
  plus	
  à	
  l’écoute	
  	
  (6	
  occurrences)	
  
	
  
Une	
  marque	
  qui	
  a	
  une	
  moins	
  mauvaise	
  image	
  
que	
  les	
  autres,	
  qui	
  est	
  moins	
  associée	
  au	
  sucre	
  
et	
  donc	
  moins	
  chimique	
  (5	
  occurrences)	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
14%	
  
Intentions	
  de	
  
comportement	
  
futur	
  envers	
  la	
  
marque	
  Oasis	
  
	
  
Davantage	
  de	
  curiosité,	
  une	
  envie	
  de	
  découvrir	
  
les	
  différents	
  goûts	
  et	
  de	
  re	
  goûter	
  (6	
  
occurrences)	
  
	
  
Augmentation	
  de	
  la	
  consommation	
  et	
  des	
  
achats	
  dans	
  le	
  futur	
  (4	
  occurrences)	
  
	
  
	
  
	
  
3%	
  
Satisfaction	
  par	
   Drôle,	
  sympathique,	
  cool	
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  la	
  
marque	
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Engagement	
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Confiance	
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  (11	
  occurrences)	
  
	
  
Se	
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occurrences)	
  
	
  
Envie	
  de	
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occurrences)	
  
	
  
S’identifier	
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Personnalité	
  /	
  
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Drôle,	
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  sympathique,	
  attachante,	
  ...	
  
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Jeune	
  et	
  dynamique	
  (4	
  occurrences)	
  
	
  
Maligne,	
  créative,	
  innovante,	
  inventive,	
  
réactive,	
  surprenante	
  (13	
  occurrences)	
  
	
  
Saine	
  :	
  proche	
  des	
  gens,	
  à	
  l’écoute	
  des	
  gens	
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occurrences)	
  
	
  
Une	
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  plus	
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Comportements	
  
d’avocat	
  de	
  la	
  
marque	
  
	
  
Envie	
  d’en	
  parler	
  autour	
  de	
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  de	
  
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  la	
  marque	
  (7	
  occurrences)	
  
	
  
2%	
  
Bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  
ligne	
  (réseaux	
  
sociaux)	
  
	
  
Une	
  expérience	
  positive,	
  plaisante,	
  sympa,	
  
distrayante,	
  drôle	
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  occurrences)	
  
	
  
Une	
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Liker,	
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Résumé	
  
	
  
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  Les	
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Mots	
  clés	
  
	
  
Transmedia	
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attitudinale,	
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  de	
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  de	
  
marque,	
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  d’avocats	
  de	
  la	
  marque,	
  bouche	
  à	
  oreille	
  en	
  ligne	
  

Mémoire lisa szyjewski

  • 1.
    Université  Paris  Ouest     Master  2  MOI  Classique                     Quand  les  marques  de  grande   consommation  pratiquent     le  transmedia  storytelling             Lisa  Szyjewski     30001124                                       UFR  Segmi  -­‐  Département  Gestion         Master  MOI  2014/2015  -­‐  Université  Paris  Ouest    
  • 2.
      2                                                                                                    
  • 3.
      3   Sommaire   1.  Introduction .................................................................................................................................4   1.1.  Définition  de  la  problématique ....................................................................................................4   1.2.  Objectifs................................................................................................................................................6   1.3.  Plan.........................................................................................................................................................7     2.  Cadre  d’analyse ...........................................................................................................................8   2.1.  Transmedia  storytelling..................................................................................................................8   2.1.1.  Définitions .......................................................................................................................................................8   2.1.2.  Caractéristiques ......................................................................................................................................... 10   2.1.3.  Des  effets  sur  l’attention,  les  sentiments  et  la  recommandation.......................................... 11   2.2.  Fidélité  attitudinale  :  composantes  et  antécédents............................................................ 13   2.2.1.  La  fidélité  attitudinale  et  ses  composantes.................................................................................... 13   2.2.2.  L’engagement  et  la  confiance ............................................................................................................... 14   2.2.3.  La  satisfaction ............................................................................................................................................. 15   2.2.4.  La  personnalité  de  la  marque............................................................................................................... 16   2.3.  Conséquences  positives  de  la  fidélité...................................................................................... 17   2.3.1.  Avocats  de  la  marque  et  bouche  à  oreille ....................................................................................... 17   2.3.2.  Bouche  à  oreille  en  ligne  (electronic  Word-­‐of-­‐Mouth)............................................................. 18     3.  Propositions  de  recherche.....................................................................................................19     4.  Méthode .......................................................................................................................................21   4.1.  Une  recherche  exploratoire  et  des  entretiens  individuels............................................... 21   4.2.  Plan  d’échantillonnage ................................................................................................................. 23   4.3.  Définition  et  observation  des  variables.................................................................................. 24   4.3.1.  L’attitude  préalable  envers  la  marque ............................................................................................. 25   4.3.2.  La  session  de  transmedia  storytelling.............................................................................................. 27   4.3.3.  L’entretien  semi-­‐directif......................................................................................................................... 35   4.4.  Traitement  des  données  :  l’analyse  thématique  de  contenu........................................... 39     5.  Résultats ......................................................................................................................................41   5.1.  Résultats  généraux......................................................................................................................... 42   5.2.  Résultats  principaux ..................................................................................................................... 54   5.3.  Résultats  accessoires .................................................................................................................... 57     6.  Discussion ...................................................................................................................................58     7.  Conclusion...................................................................................................................................68     8.  Références...................................................................................................................................73     9.  Annexes........................................................................................................................................80   9.1.  Guide  d’entretien............................................................................................................................ 80   9.2.  Analyse  horizontale....................................................................................................................... 83   9.3.  Analyse  Conceptuelle .................................................................................................................... 88    
  • 4.
      4   1.  Introduction         1.1.  Définition  de  la  problématique     Dans  un  monde  où  la  concurrence  se  fait  de  plus  en  plus  forte,  la  fidélisation  des   consommateurs  devient  l’une  des  préoccupations  majeures  des  entreprises  ;  le  coût  de   la  conquête  d’un  nouveau  consommateur  se  faisant  souvent  plus  élevé  que  celui  de  sa   fidélisation.  En  parallèle,  nous  assistons  depuis  plus  d’une  dizaine  d’années,  via  Internet,   à   une   impressionnante   multiplication   des   canaux   de   communication   et   des   supports   médiatiques.   Le   trio   Facebook,   YouTube   et   Twitter   notamment,   mais   aussi   d’autres   nouveaux   services   s’additionnent   aux   acteurs   traditionnels   que   sont   la   télévision,   la   presse   et   la   radio.   C’est   ainsi   que   les   usages   se   fragmentent,   que   nous   devenons   multitâche   et   que   notre   attention   se   raréfie.   Dans   cette   quête   de   l’attention   et   de   la   fidélité,   je   pense   que   le   transmedia   storytelling   comme   outil   de   communication   peut   s’avérer  être  un  nouveau  moyen  pour  les  annonceurs  de  capter  les  consommateurs  de   plus   en   plus   volatiles.   En   effet,   le   transmedia   storytelling   est   vu   comme   une   réponse   efficace   au   changement   des   habitudes   de   consommation   des   médias   ces   dernières   années.       Le  transmedia  storytelling  consiste  à  raconter  une  histoire  sur  plusieurs  supports   médiatiques   complémentaires   et   contribuant   de   manière   unique   au   déroulement   de   l’histoire   (Jenkins,   2011  ;   De   la   Vega,   2012).   On   le   surnomme   régulièrement   «  le   marketing   de   l’attention  »   car   une   telle   approche   multi   écrans   aurait   le   pouvoir   d’influencer  l’attention,  variable  fondamentale  dans  l’optimisation  d’une  campagne  de   communication.         Depuis  le  début  des  années  2000,  le  terme  «  transmedia  »  a  majoritairement  été   utilisé  par  les  industries  culturelles  et  notamment  par  l’industrie  du  cinéma  (Millette,   2013).   Depuis   le   film   The   Matrix,   on   ne   compte   plus   les   films   et   autres   émissions   ou   séries  télévisées  qui,  au-­‐delà  des  écrans,  s’invitent  sur  d’autres  supports  pour  raconter   et  prolonger  leur  histoire.  On  peut  citer   The  Dark  Knight  et  son  jeu  de  rôle  grandeur   nature,  la  série  Dexter  et  ses  jeux  interactifs  sur  YouTube,  ou  encore  le  jeu  vidéo  Assassin  
  • 5.
      5   Creeds  qui  élargit  son  histoire  et  son  univers  dans  des  romans,  des  bandes  dessinées  et   des  courts  métrages  d’animation.       Néanmoins,  plusieurs  marques  de  grande  consommation  telles  que  Coca-­‐Cola  et   sa  Happiness  Factory,  Dove  et  son  univers  de  la  «  Real  Beauty  »,  ou  encore  LEGO  et  son   histoire   construite   autour   de   l’imaginaire,   pratiquent   aujourd’hui   le   transmedia   storytelling  dans  leur  stratégie  de  communication  pour  prolonger  l’expérience  de  leurs   consommateurs   hors   des   frontières   traditionnelles.   En   effet,   se   rendant   compte   que   l’attention   des   consommateurs   sera   plus   fortement   provoquée   dans   des   situations   d’histoire,  les  professionnels  du  marketing  ont  commencé  à  utiliser  des  histoires  pour   communiquer  avec  les  consommateurs  et  former  des  connexions  entre  la  marque  et  les   consommateurs   (Escalas,   2004  ;   Huang,   2010  ;   Papadatos,   2006   et   Woodside,   2010).   Sortir  du  domaine  de  prédilection  du  transmedia  storytelling  -­‐  l’industrie  du  cinéma  -­‐   fera  donc  la  spécificité  de  cette  étude.  Il  s’agira  de  constater  ou  non  l’existence  d’un   lien   entre   une   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   et   la   fidélité,  dans  le  cas  d’une  marque  de  grande  consommation.  Car  si  le  transmedia   storytelling   permet   d’augmenter   l’attention   des   consommateurs,   ne   pourrait-­‐il   pas   également  entrainer  leur  fidélité  ?  C’est  la  supposition  que  j’ai  pu  faire  à  la  suite  de  mes   lectures.   La   marque   de   grande   consommation   choisie   pour   les   besoins   de   l’étude   est   Oasis,  une  marque  de  boissons  aux  fruits  non  gazeuses,  rachetée  en  2006  par  le  Groupe   Orangina   Schweppes   et   qui   se   place   aujourd’hui   en   seconde   position  -­‐   derrière   Coca-­‐ Cola   -­‐   sur   le   marché   des   Soft   Drinks.   Elle   est   apparue   comme   une   évidence   pour   la   réalisation  de  cette  étude  car  l’une  des  principales  actions  lui  ayant  permis  de  créer  une   campagne   de   communication   forte   n’est   autre   que   la   pratique   du   transmedia   storytelling.   En   effet,   Oasis   ne   manque   pas   d’imagination   pour   inviter   ses   consommateurs   dans   son   univers   et   dans   l’histoire   de   ses   personnages   désormais   emblématiques  :   les   P’tits   Fruits.   Dans   cette   étude,   les   consommateurs   ont   donc   été   immergés  dans  les  aventures  des  personnages  de  la  marque  à  travers  une  large  palette   de  supports  médiatiques  :  réseaux  sociaux,  opérations  de  street  marketing,  applications   mobiles,  jeux  en  ligne,  affichage  publicitaire,  jeux  concours  ou  encore  web  série.       Afin   de   répondre   à   cette   problématique,   une   étude   qualitative   a   été   réalisée   auprès   de   14   individus.   L’angle   d’analyse   a   davantage   été   porté   sur   la   fidélité  
  • 6.
      6   attitudinale  que  sur  la  fidélité  comportementale.  D’abord  parce  que  c’est  l’attitude  qui   survient  avant  les  intentions  et  les  comportements  (Fishbein  et  Ajzen,  1975).  Mais  aussi   parce  que  la  fidélité  comportementale  désigne  le  fait  de  ré-­‐acheter  les  produits  d’une   même   marque   (Trinquecoste,   1996  ;   Oliver,   1999),   ce   qui   n’a   pas   pu   être   mesuré   à   travers   cette   étude.   En   effet,   il   aurait   fallu   observer   le   comportement   d’achat   des   consommateurs  pendant  les  semaines  qui  suivaient  leur  exposition  à  la  campagne  de   transmedia  storytelling  pour  pouvoir  réellement  en  juger.       1.2.  Objectifs     L’objectif  principal  de  cette  étude  est  d’observer  s’il  existe  une  relation  entre  le   transmedia  storytelling  en  tant  qu’outil  de  communication  et  la  fidélité  attitudinale.  Le   but   est   donc   d’observer   s’il   ressort   du   discours   des   répondants,   des   attitudes,   des   expressions,  des  mots  se  rapportant  aux  différentes  composantes  et  antécédents  de  la   fidélité   attitudinale   telles   que   les   attitudes   et   préférences   envers   la   marque,   les   intentions  de  comportement  futur,  l’engagement,  la  confiance,  la  satisfaction  eu  encore   la  personnalité  de  la  marque.  Tout  cela  après  l’exposition  des  répondants  à  la  campagne   en  transmedia  storytelling  de  la  marque  Oasis  (caractérisée  par  de  l’interactivité,  une   immersion,   de   la   participation,   etc.).   Dans   cette   optique,   il   a   également   semblé   intéressant  de  voir  si  des  comportements  d’avocats  de  la  marque  ou  de  bouche  à  oreille  -­‐   conséquences   positives   de   la   fidélité   -­‐   ressortaient   également   suite   à   l’exposition   des   répondants  à  la  campagne  de  communication  en  transmedia  storytelling.       Cette  étude  a  un  double  intérêt.  Le  premier  est  d’aborder  le  transmedia  storytelling  du   point  de  vue  du  marketing  et  de  la  communication,  et  plus  précisément  chez  les  marques   commercialisant  des  produits  de  grande  consommation.  En  effet  -­‐  et  cela  a  été  précisé   précédemment   -­‐   jusqu’à   présent,   le   transmedia   storytelling   a   plutôt   largement   été   abordé  du  point  de  vue  de  l’industrie  culturelle.  Deuxièmement,  si  de  nombreux  auteurs   ont   vérifié   l’existence   d’une   relation   entre   les   histoires   et   l’attention   (Lundqvist,   Liljander,  Gummerus  et  Van  Riel,  2013  ;  Jensen,  1999  ;  Kelley  et  Littman,  2006)  ;  entre  le   transmedia   storytelling   et   l’attention   (Cronin,   2013  ;   Millette,   2003  ;   Bouquillon   et   Matthews,   2010)  ;   entre   la   narration   et   l’engagement   envers   le   produit   ou   la   marque   (Fleming,  2010;  Robertson,  2013;  Lundqvist,  Liljander,  Gummerus  et  Van  Riel,  2013)  ;  
  • 7.
      7   entre  le  transmedia  et  l’engagement  (Ilhan,  Kozinets  et  Otnes,  2013;  Granitz  et  Forman,   2015)  ;  ou  encore  entre  la  narration  et  les  associations  de  marque  positives  et  autres   émotions   positives  (Lundqvist,   Liljander,   Gummerus   et   Van   Riel,   2013  ;   Bill   Weger,   2014;  Fog  et  al.  2005;  Silverstein  et  Fiske,  2003)  ;  aucun  lien  n’a  encore  été  établi  entre   le  transmedia  storytelling  et  la  fidélité.  De  plus,  l’effet  de  la  notion  de  «  transmedia  »  a   presque  toujours  été  étudié  séparément  de  la  notion  de  «  narration  /  storytelling  »  sur   les  variables  citées  précédemment.       1.3.  Plan     La  littérature  concernant  le  transmedia  storytelling  et  les  techniques  de  narration   sera   exposée   en   premier   afin   d’identifier   les   principales   caractéristiques   de   cette   technique   et   ses   effets   déjà   suggérés   sur   certaines   attitudes   et   comportements.   Pour   compléter  le  cadre  théorique,  ce  sera  ensuite  la  littérature  concernant    les  composantes   et  les  antécédents  de  la  fidélité  attitudinale  qui  sera  avancée.  Car  après  avoir  appris  que   le  transmedia  storytelling  pouvait  être  lié  à  l’attention,  à  l’engagement,  aux  sentiments,   etc.   j’ai   supposé   qu’il   pouvait   peut   être   aussi   être   lié   à   la   fidélité.   J’ai   donc   voulu   connaître  plus  précisément  ce  qui  caractérise  la  fidélité,  ce  qui  définit  un  comportement   fidèle.  Pour  finir,  la  littérature  à  propos  de  certaines  conséquences  positives  de  la  fidélité   sera  également  abordée.  Les  raisonnements  qui  ont  suivis  ces  recherches  ont   ensuite   permis  de  dégager  trois  propositions  de  recherche.     Pour   démontrer   par   les   faits   ces   trois   propositions   de   recherche   lors   des   14   entretiens  individuels,  il  a  d’abord  fallu  recueillir  un  certain  nombre  d’images  mentales   et   d’associations   d’idées   par   rapport   à   la   marque   Oasis   (notamment   par   le   biais   de   techniques  projectives)  afin  de  définir  l’attitude  préalable  de  chaque  répondant  envers   la  marque.  Puis,  chaque  répondant  a  été  exposé  à  une  session  de  transmedia  storytelling   composée   d’éléments   de   communication   de   la   marque   Oasis.   Pour   finir,   l’entretien   a   repris  son  cours  afin  de  constater  si  la  session  de  transmedia  storytelling  avait  pu  faire   ressortir  ou  non  certaines  notions  s’appartenant  à  la  fidélité.     Les  principaux  résultats  de  cette  étude  ont  montré  que  suite  à  l’exposition  des   répondants  à  la  campagne  de  communication  en  transmedia  storytelling,  la  relation  avec  
  • 8.
      8   la  fidélité  attitudinale  n’a  été  que  partielle.  En  effet,  bien  que  l’attitude  envers  la  marque   ait   été   d’autant   plus   positive   après   la   session   de   transmedia   storytelling,   et   qu’une   préférence   pour   la   marque   se   soit   manifestée,   trop   peu   d’intentions   d’achat   sont   ressorties   du   discours   des   répondants   pour   permettre   de   conclure   à   une   fidélité   attitudinale  complète.  Néanmoins,  la  majorité  des  antécédents  -­‐  de  nature  attitudinale  -­‐   de   la   fidélité   ont   pu   être   mis   en   relation   avec   la   campagne   de   communication   en   transmedia  storytelling.  En  effet,  les  résultats  de  cette  étude  ont  montré  qu’il  existe  bien   un  lien  entre  le  transmedia  storytelling  et  la  satisfaction,  l’engagement,  la  personnalité   de   la   marque   renforcée   et   la   confiance   (bien   que   ce   dernier   lien   ne   soit   que   partiel).   Néanmoins,   si   toutes   ces   relations   se   sont   révélées   très   positives   avec   des   consommateurs  ayant  une  attitude  plutôt  favorable  au  départ,  elles  ont  pu  devenir  très   négatives   et   constituer   un   risque   pour   la   marque   dès   lors   que   les   consommateurs   avaient  une  attitude  moins  favorable  au  départ.  Enfin,  une  relation  a  effectivement  été   observée   entre   la   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   et   les   comportements  d’avocats  de  la  marque  et  de  bouche  à  oreille.  Cependant  cette  relation   est  marquée  par  un  déséquilibre  entre  la  recommandation  orale  et  la  recommandation   en  ligne.         2.  Cadre  d’analyse       2.1.  Transmedia  storytelling     2.1.1.  Définitions     Henry   Jenkins   est   l’un   des   premiers   promoteurs   de   l’expression   «  transmedia   storytelling  »,   qu’il   utilise   pour   l’industrie   du   divertissement.   Il   donne   sa   première   définition  en  2003  dans  la  MIT  Technology  Review  :  «  dans  la  forme  idéale  du  transmedia   storytelling,  chaque  média  a  le  rôle  qui  lui  convient  le  mieux  -­‐  de  sorte  qu’une  histoire   peut   être   introduite   dans   un   film,   élargie   à   la   télévision,   aux   romans,   aux   bandes   dessinées...,   chaque   nouveau   média   devant   être   suffisamment   indépendant   pour   permettre  une  consommation  autonome.  Autrement  dit,  il  n’est  pas  nécessaire  d’avoir   vu  le  film  pour  apprécier  le  jeu  vidéo,  et  vice-­‐versa...  ».  En  2011,  Henry  Jenkins  révise  sa  
  • 9.
      9   première   définition   est   en   propose   une   deuxième,   qui   est   aujourd’hui   la   plus   fréquemment  citée  :  «  le  transmedia  storytelling  représente  un  processus  dans  lequel  les   éléments  d’une  fiction  sont  dispersés  à  travers  de  multiples  médias  dans  le  but  de  créer   une   expérience   de   divertissement   unifiée   et   coordonnée.   Idéalement,   chaque   média   apporte  une  contribution  unique  au  déroulement  de  l’histoire.  »  En  effet,  dans  l’idéal,  les   récits  se  complètent  entre  eux  et  chaque  nouveau  contenu  tient  compte  des  spécificités   d’usage  du  support  médiatique  choisi  (Millette,  2013).     En   se   basant   sur   la   définition   de   Jenkins   (2011),   Cronin   (2013)   propose   une   définition  du  transmedia  storytelling  adaptée  au  marketing  :  «  le  transmedia  storytelling   en   marketing   représente   un   processus   dans   lequel   les   éléments   de   l’histoire   de   la   marque   sont   dispersés   à   travers   de   multiples   médias   dans   le   but   de   créer   une   expérience   consommateur   unifiée   et   coordonnée   avec   la   marque,   chaque   média   apportant  une  contribution  unique  au  déroulement  de  l’histoire  de  la  marque.  »       Le   transmedia   storytelling   consiste   donc   en   l’enrichissement   et   en   la   diffusion   d’une  narration  par  son  déploiement  sur  plusieurs  plateformes  médiatiques  (Bourdaa,   2012)  telles  que  la  télévision,  le  cinéma,  les  romans,  les  bandes  dessinées,  les  web  séries,   les  sites  Internet,  les  applications  mobiles,  les  jeux  en  ligne,  les  jeux  vidéo,  les  réseaux   sociaux,   les   jeux   de   réalité   augmentée,   etc.   (Fiorelli,   2013).   En   répandant   différentes   parties   de   l’histoire   sur   différents   médias,   le   transmedia   storytelling   tire   avantage   de   cette  facilité  que  nous  avons  de  naviguer  de  notre  smartphone  à  notre  ordinateur,  puis   de  notre  tablette  à  notre  télévision,  tout  cela  souvent  en  même  temps  (Fogel,  2012).     Il   est   important   de   distinguer   le   transmedia   du   cross-­‐media   car   avec   la   prolifération  des  médias  sociaux,  notre  façon  de  consommer  les  médias  a  changé  et  cette   stratégie   cross-­‐media   n’est   plus   suffisante  :   on   recherche   sans   cesse   de   nouvelles   informations   et   du   contenu   unique   (Cronin,   2013).   Le   cross-­‐media   désigne   le   fait   de   reproduire  du  contenu  identique  sur  plusieurs  supports  :  un  seul  récit  est  simplement   repris  tel  quel  sur  différents  supports  (Millette,  2013)  ;  tandis  que  le  transmedia  vise  à   mobiliser  plusieurs  supports  de  manière  complémentaire,  chaque  support  contribuant   de  manière  unique  au  déroulement  de  l’histoire.  Pour  illustrer  cette  distinction,  Jenkins   (2011)   oppose   les   termes   «  adaptation  »   et   «  extension  ».   L’adaptation   désigne   la  
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      10   transposition  de  l’histoire  d’un  média  à  l’autre  :  par  exemple  lorsqu’un  film  est  adapté  en   roman.  En  revanche,  l’extension  désigne  le  prolongement  de  la  narration  sur  différents   médias.  Nous  savons  maintenant  ce  qu’est  le  transmedia  storytelling,  mais  quelles  en   sont  plus  précisément  ses  caractéristiques  ?     2.1.2.  Caractéristiques     La  plupart  des  auteurs  s’accordent  à  dire  que  le  transmedia  storytelling  propose   au   consommateur   une   expérience   interactive,   immersive   et   participative   (Buckner   et   Rutledge,  2011  ;  De  la  Vega,  2012  ;  Garibian,  2012  ;  Granitz  et  Forman,  2015).  De  la  Vega   (2012)  explique  que  la  dimension  interactive  permet  au  consommateur  de  faire  avancer   l’histoire  et  selon  Garibian  (2012),  elle  permet  au  consommateur  de  faire  partie  du  récit   et  dans  certains  cas  d’en  influencer  le  résultat.  D’après  Buckner  et  Rutledge  (2011),  les   histoires  en  transmedia  sont  la  forme  la  plus  fondamentale  et  la  plus  immersive  de  la   communication   car   elles   engagent   nos   cerveaux   aux   niveaux   intuitif,   sensoriel   et   exécutif.  En  effet,  selon  Garibian  (2012),  le  transmedia  storytelling  est  immersif  car  il   plonge   le   consommateur   dans   l’histoire   en   créant   un   contexte   et   en   provoquant   des   expériences  sensorielles.  Le  consommateur  peut  ainsi  explorer  à  sa  guise  l’univers  crée   (De   la   Vega,   2012).   Enfin,   la   dimension   participative   du   transmedia   storytelling   est   définie  comme  le  fait  d’inciter  le  consommateur  à  agir  (Garibian,  2012)  en  lui  donnant  la   possibilité   d’enrichir   le   contenu   (De   la   Vega,   2012).   Cette   participation   est   l’une   des   actions  principales  du  transmedia  storytelling  selon  Granitz  et  Forman  (2015).     À   ces   trois   caractéristiques   principales,   Garibian   (2012)   et   Cronin   (2013)   en   ajoutent   trois   autres.   La   première   est   l’  «  intégration  »   des   plateformes,   c’est-­‐à-­‐dire   l’homogénéité   et   l’harmonie   entre   les   différents   médias   utilisés   (Garibian,   2012).   La   seconde  correspond  à  la  continuité  des  personnages  (Cronin,  2013).  Autrement  dit,  les   personnages   doivent   agir   de   façon   cohérente   dans   chaque   média.   Enfin,   la   troisième   caractéristique   est   ce   que   Cronin   (2013)   appelle   «  l’indépendance   des   niveaux  »,   qui   signifie   que   l’on   peut   «  entrer  »   dans   l’histoire   par   un   media   sans   forcément   avoir   consulté  le  media  précédent  (Jenkins  (2003)  disait  :  on  n’a  pas  besoin  d’avoir  vu  le  film   pour  apprécier  le  jeu  vidéo,  et  vice-­‐versa).    
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      11   Alors,  toutes  ces  caractéristiques  ont-­‐elles  un  lien,  quelque  soit  il,  avec  la  fidélité   attitudinale  ?   C’est   ce   que   nous   chercherons   à   montrer   au   cours   de   cette   étude.   D’ailleurs,   le   transmedia   storytelling   aurait   déjà   certains   effets   prouvés   sur   certaines   attitudes  et  comportements.     2.1.3.  Des  effets  sur  l’attention,  les  sentiments  et  la  recommandation     Plusieurs   auteurs   ont   suggéré   l’existence   d’un   lien   entre   les   histoires,   le   transmedia  storytelling  et  l’attention.  Depuis  toujours,  les  histoires  attirent  l’attention   des  individus  (Lundqvist,  Liljander,  Gummerus  et  Van  Riel,  2013)  car  ils  veulent  croire   en  des  mythes  (Jensen,  1999  ;  Kelley  et  Littman,  2006).  Quant  aux  histoires  de  marque,   selon  Singh  et  Sonnenburg  (2012),  elles  peuvent  permettre  d’augmenter  l’attention  des   consommateurs.   Enfin,   d’après   Cronin   (2013),   le   transmedia   storytelling   permet   à   la   marque   de   retenir   l’attention   de   la   cible   plus   qu’avec   d’autres   stratégies   de   communication   traditionnelles.   On   appelle   d’ailleurs   le   transmedia   storytelling,   «  marketing   de   l’attention  ».   Cette   notion   d’attention   semble   de   plus   entrainer   la   création   de   l’engagement.   En   effet,   plusieurs   études   ont   démontré   l’existence   d’une   relation  entre  la  narration  et  l’engagement,  ainsi  qu’entre  le  transmedia  et  l’engagement.   L’engagement  étant,  comme  nous  le  verrons  dans  la  suite  du  cadre  théorique,  un  aspect   important  de  la  fidélité  attitudinale.  Selon  Fleming  (2010),  la  narration  aurait  un  grand   pouvoir  dans  l’engagement  envers  un  produit  ou  une  marque.  En  effet,  des  études  en   psychologie  humaine  ont  constaté  que  si  quelque  chose  nous  ait  dit  à  travers  le  récit,   nous  sommes  plus  susceptibles  de  rester  engagé  du  début  à  la  fin  (Robertson,  2013).   Cela   peut   s’expliquer   par   le   fait   qu’une   histoire   est   toujours   structurée   de   façon   à   engager  celui  qui  l’écoute  (Lundqvist,  Liljander,  Gummerus  et  Van  Riel,  2013).  De  plus,   d’après   l’approche   des   industries   culturelles,   les   pratiques   transmédiatiques   visent   à   tirer   profit   de   l’engagement   du   public   en   exploitant   leur   attention   (Millette,   2013  ;   Bouquillon   et   Matthews,   2010).   En   effet,   le   transmedia   facilite   la   multiplication   des   points   de   contact,   par   lesquels   un   potentiel   engagement   envers   la   marque   peut   se   produire  (Ilhan,  Kozinets  et  Otnes,  2013).  Plus  les  points  d’entrée  sont  nombreux,  plus  la   capacité  de  faire  des  connexions  entre  la  marque  et  le  consommateur  augmente  (Granitz   et  Forman,  2015).  Et  plus  cette  connexion  est  grande,  plus  les  consommateurs  désirent   de  l’interaction  et  sont  engagés  à  préserver  la  relation  (Miller,  1997  ;  Thomson,  MacInnis   et  Park,  2005).  Or,  comme  nous  le  verrons  dans  la  suite  de  cette  revue  de  littérature,  
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      12   l’engagement   comme   antécédent   de   la   fidélité   est   justement   défini   par   la   volonté   du   consommateur   de   garder   une   relation   forte   avec   la   marque.   Pour   finir,   le   fait   qu’une   marque  soit  impliquée  dans  un  contenu  dérivé  de  l’industrie  du  divertissement  (jeux,   séries  télévisées,  cinéma,  musique,  etc.)  provoque  selon  Jie,  Yongjun  et  Wei-­‐Na  (2010)   une   augmentation   de   l’attention   portée   à   cette   même   marque.   Cela   permet   aussi   de   construire  de  solides  relations  entre  la  marque  et  le  consommateur  (Jie,  Yongjun,  Wei-­‐ Na,  2010),  et  donc  de  l’engagement.     La  littérature  suggère  également  que  les  histoires  et  le  storytelling  permettent  de   susciter  chez  le  consommateur,  des  sentiments  positifs  et  des  associations  de  marques   positives.  Il  est  donc  pertinent  de  faire  le  point  sur  ce  qu’il  a  été  dit  sur  ce  sujet  car  les   sentiments   et   les   associations   de   marques   positifs   peuvent   être   identifiés   à   des   composantes  attitudinales  si  l’on  considère  qu’ils  sont  respectivement  des  composants   affectif  et  cognitif  de  l’attitude.  Lundqvist,  Liljander,  Gummerus  et  Van  Riel  (2013)  ont   démontré   dans   leur   étude   que   les   consommateurs   exposés   à   l’histoire   de   la   marque   décrivent  la  marque  de  façon  plus  positive.  L’histoire  de  la  marque  permet  donc  de  créer   et  de  renforcer  les  associations  de  marque  positives.  Le  storytelling  génère  en  effet  des   sentiments  positifs  chez  les  consommateurs.  D’après  Bill  Weger  (2014),  le  storytelling   nous  divertit  et  suscite  des  émotions  au-­‐delà  de  celles  apportées  par  un  seul  message.   Enfin,  les  histoires  permettent  de  créer  des  expériences  faisant  appel  aux  émotions  et   aux  rêves,  et  c’est  précisément  ce  que  recherchent  les  consommateurs  (Fog  et  al.  2005  ;   Silverstein  et  Fiske,  2003).     Pour   finir,   plusieurs   auteurs   ont   également   souligné   le   rôle   du   transmedia   storytelling   sur   les   comportements   d’avocats   de   la   marque   ainsi   que   sur   le   bouche   à   oreille,   que   l’on   peut   considérer   comme   des   conséquences   positives   de   la   fidélité.   D’après  Cronin  (2013),  en  mettant  l’accent  sur  l’émotion,  le  transmedia  storytelling  tire   l’avantage  pour  les  marques  de  créer  des  avocats.  En  effet,  Robertson  (2013)  considère   que  le  lien  émotionnel  crée  à  partir  d’une  histoire  entraine  la  création  des  avocats  de  la   marque.   Mais   selon   Buckner   et   Rutledge   (2011)   cela   peut   aussi   s’expliquer   par   la   dimension  participative  du  transmedia  storytelling  :  elle  crée  une  relation  significative   avec  l’audience,  qui  va  transformer  les  pré-­‐clients  en  clients  et  les  fans  en  avocats  de  la   marque.  Enfin,  une  histoire  intéressante  encouragerait  les  consommateurs  à  devenir  des  
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      13   avocats  de  la  marque,  en  répandant  du  bouche  à  oreille  positif  et  en  recommandant  la   marque  autour  d’eux  (Lundqvist,  Liljander,  Gummerus  et  Van  Riel,  2013).     Après   avoir   pris   conscience   de   ces   différentes   relations.   J’ai   supposé   que   le   transmedia   storytelling   pourrait   peut   être   aussi   être   lié   à   la   fidélité.   Je   me   suis   donc   ensuite   penchée   sur   la   littérature   concernant   la   fidélité,   afin   de   comprendre   ce   qui   caractérise  un  consommateur  fidèle,  ce  qui  précède  la  fidélité  et  ce  qui  en  résulte.       2.2.  Fidélité  attitudinale  :  composantes  et  antécédents     2.2.1.  La  fidélité  attitudinale  et  ses  composantes     Selon  Trinquecoste  (1996)  et  Oliver  (1999),  un  consommateur  fidèle  démontre   un  comportement  de  ré-­‐achat  envers  un  produit  ou  une  marque,  face  à  des  produits  ou   des   marques   substituables,   et   en   dépit   des   influences   situationnelles   et   des   efforts   marketing  pour  provoquer  un  changement  de  comportement.  Cependant,  leur  approche   ne  prend  pas  en  compte  la  composante  attitudinale  de  la  fidélité.  Or,  Dick  et  Basu  (1994)   ont   suggéré   que   la   fidélité   ne   devait   pas   être   considérée   comme   un   simple   comportement  de  ré-­‐achat.  Selon  eux,  la  mesure  de  la  fidélité  doit  inclure  les  attitudes   favorables  du  consommateur  à  l’égard  du  produit  ou  de  la  marque  et  leur  disposition  à   s’engager.  L’attitude  se  définissant  comme  l’ensemble  des  croyances,  des  expériences  et   des  sentiments  plus  ou  moins  cohérents  qui  forment  des  prédispositions  stables  à  agir   d’une  certaine  manière  (Lendrevie,  Levy  et  Lindon,  2009).  Autrement  dit,  elle  renvoie  à   une  implication  forte  vis-­‐à-­‐vis  de  l’offre  (Lendrevie,  Levy  et  Lindon,  2009).     La   composante   attitudinale   de   la   fidélité   permettrait   donc   de   distinguer   un   simple   comportement   de   ré-­‐achat   de   la   «  vraie  »   fidélité   (Jacoby   et   Kyner,   1973  ;   Trinquecoste,   1996).   Cette   approche   est   d’autant   plus   importante   que   d’après   les   travaux  de  Fishbein  et  Ajzen  (1975),  c’est  l’attitude  qui  survient  avant  le  comportement.   De  façon  générale,  les  attitudes  mèneraient  aux  intentions  qui  quant  à  elles,  mèneraient   au  comportement  réel.  C’est  notamment  pour  ces  raisons  que  cette  étude  se  penchera   davantage   sur   la   fidélité   attitudinale   que   sur   la   fidélité   comportementale.   Le   cadre  
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      14   théorique   qui   va   suivre   se   concentrera   donc   sur   les   composantes   de   la   fidélité   attitudinales  et  les  antécédents  de  nature  attitudinale  de  la  fidélité.     Louis  et  Lombart  (2010)  définissent  trois  composantes  de  la  fidélité  attitudinale.     Il  s’agit  de  l’attitude  positive  envers  la  marque,  des  intentions  de  comportement  futur  et   de  la  préférence  pour  la  marque,  autrement  dit  l’attitude  envers  la  marque  par  rapport   aux  autres  marques  de  la  même  catégorie  de  produit.  L’effet  du  transmedia  storytelling  -­‐   en  tant  qu’outil  de  communication  -­‐  sur  ces  trois  composantes  sera  notamment  observé   dans   cette   étude.   Autrement   dit,   suite   à   leur   exposition   à   la   session   de   transmedia   storytelling,   les   répondants   vont-­‐ils   faire   part   d’une   attitude   plus   positive   envers   la   marque  Oasis,  d’intentions  de  comportements  futur  ou  d’une  préférence  pour  la  marque   Oasis  ?       Si  nous  savons  maintenant  ce  qui  compose  la  fidélité  attitudinale,  qu’en  est-­‐il  des   variables  qui  la  précèdent,  la  provoquent  ?  La  littérature  ici  étudiée  a  permis  de  dégager   quatre  antécédents  de  la  fidélité,  que  sont  l’engagement  et  la  confiance,  la  satisfaction,  et   enfin  la  personnalité  de  la  marque.       2.2.2.  L’engagement  et  la  confiance     La   littérature   suggère   que   l’engagement   et   la   confiance   sont   des   composantes   attitudinales  qui  influencent  positivement  la  fidélité.  Ces  deux  notions  entrent  donc  dans   l’angle  d’analyse  de  cette  étude.     D’après  Day  (1969),  l’engagement  est  un  aspect  de  la  fidélité.  Nous  allons  voir   qu’il   est   de   plus   considéré   comme   une   notion   davantage   attitudinale   que   comportementale.   La   plupart   des   recherches   en   marketing   s’accordent   à   dire   que   l’engagement  envers  une  marque  représente  la  relation  entre  le  consommateur  et  cette   marque,  et  plus  précisément  le  désir  du  consommateur  de  garder  une  relation  avec  la   marque   dans   le   futur.   En   effet,   Guangping   (2002)   définit   l’engagement   envers   une   marque   comme   le   degré   auquel   le   consommateur   est   émotionnellement   attaché   à   sa   relation  avec  la  marque  en  question,  ce  qui  prend  en  compte  la  composante  affective  de   l’attitude.  De  plus,  de  nombreux  auteurs  soutiennent  la  thèse  que  l’engagement  permet  
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      15   de  différencier  la  «  vraie  »  fidélité  des  autres  comportements  d’achats  répétitifs  (Beatty   et  Kahle,  1988  ;  Dick  et  Basu,  1994).  D’ailleurs,  Punniyamoothy  et  Prasana  Mohan  Raj   (2007)   ont   montré   que   l’engagement   est   une   composante   attitudinale   qui   influence   positivement  la  fidélité.  Iglesias,  Jatinder  et  Joan  (2010)  ont  quant  à  eux  démontré  qu’il  y   existe  une  relation  indirecte  entre  l’expérience  de  marque  et  la  fidélité  envers  la  marque,   passant  par  l’intermédiaire  de  l’engagement  affectif.       Enfin,   d’après   les   travaux   de   Guangping   (2002),   la   confiance   envers   la   marque   représente  la  base  du  développement  de  l’engagement  envers  cette  même  marque,  et   donc   de   la   fidélité.   Les   travaux   de   Punniyamoothy   et   Prasana   Mohan   Raj   (2007)   montrent  également  que  la  confiance  a  une  influence  positive  sur  la  fidélité.  La  notion  de   confiance   peut   être   interprétée   comme   étant   une   composante   attitudinale   si   l’on   considère  qu’elle  relève  des  croyances  des  consommateurs  envers  la  marque,  et  donc  de   la  dimension  cognitive  de  l’attitude.       2.2.3.  La  satisfaction     D’après  plusieurs  auteurs,  la  satisfaction  -­‐  qu’Oliver  (1996)  définit  comme  un  état   final   de   la   consommation   renforçant   une   expérience   agréable   -­‐   serait   également   un   antécédent  de  la  fidélité.  C’est  ce  que  Matthews,  Son  et  Watchravesringkan  (2014)  ont   notamment  vérifié.  Précédant  leur  étude,  Aaker  (1991)  avait  lui  aussi  suggéré  qu’une   fois  le  consommateur  ayant  atteint  un  certain  niveau  de  satisfaction,  il  serait  conduit  à  la   fidélité.   En   résultat   de   nombreuses   études,   cette   satisfaction   serait   liée   à   la   valeur   émotionnelle  de  la  marque,  définie  par  Sweeney  et  Soutar  (2001)  comme  la  valeur  qui   provient  des  sentiments  générés  par  une  marque.  Matthews,  Son  et  Watchravesringkan   (2014)   ont   effectivement   identifié   la   valeur   émotionnelle   de   la   marque   comme   un   antécédent   de   la   satisfaction.   Tout   comme   de   précédentes   études   avaient   démontré   qu’un   sentiment   positif   envers   une   marque   augmente   la   satisfaction   envers   cette   marque  (Andersion  et  Sullivan,  1993  ;  Strauss  et  Neuhaus,  1997).  Si  la  satisfaction  est   liée  à  la  valeur  émotionnelle  de  la  marque,  et  de  ce  fait  aux  sentiments  générés  par  la   marque,   nous   pouvons   en   déduire   que   c’est   une   composante   affective   de   l’attitude   et   qu’elle  entre  donc  dans  l’angle  d’analyse  de  cette  étude.      
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      16   2.2.4.  La  personnalité  de  la  marque     D’autres  études  s’accordent  sur  l’existence  d’une  relation  entre  la  personnalité  de   la  marque  et  la  fidélité.  Aaker  (1997)  définit  pour  la  première  fois  la  personnalité  de  la   marque   comme   «  l’ensemble   des   caractéristiques   humaines   associées   à   la   marque  ».   D’autres   définitions,   très   proches   de   celle   d’Aaker,   ont   par   la   suite   été   élaborées.   Par   exemple,  Azoulay  et  Kapferer  (2003),  définissent  la  personnalité  de  la  marque  comme   «  l’ensemble   des   traits   de   personnalité   humaine   qui   sont   à   la   fois   applicables   et   pertinents  pour  les  marques  ».  En  effet,  selon  les  théories  de  l’animisme,  les  marques   peuvent  avoir  une  personnalité  qui  leur  est  propre,  tout  comme  les  êtres  humains.  Yi  et   La  (2002)  ont  montré  que  la  personnalité  de  la  marque  a  un  impact  indirect  significatif   sur  la  fidélité  des  consommateurs,  par  le  biais  de  leur  niveau  de  satisfaction  envers  cette   même  marque.  Et  plusieurs  autres  auteurs  ont  suggéré  que  la  personnalité  de  la  marque   serait   l’une   des   causes   importantes   de   la   fidélité   des   consommateurs.   Effectivement,   Sung  et  al.  (2005)  et  Morschett  et  al.  (2007)  ont  démontré  l’existence  d’un  lien  positif   significatif  entre  la  personnalité  de  la  marque  et  la  fidélité  des  consommateurs  envers   celle-­‐ci.       D’après   Hee   et   Myung   (2013),   la   personnalité   de   la   marque   ne   peut   pas   être   séparée   de   l’image   de   marque,   c’est-­‐à-­‐dire   des   perceptions   des   consommateurs   (Christensen  et  Olson,  2002)  formées  par  leurs  sentiments  et  leurs  attitudes  envers  la   marque   (Gardner   et   Levy,   1955).   L’image   de   marque   est   définie   par   Kotler   (1988)   et   Srivastava   &   Kamdar   (2009)   comme   un   ensemble   de   croyances   qu’ont   les   consommateurs   envers   une   marque.   En   ce   sens,   l’image   de   marque   ainsi   que   sa   personnalité  peuvent  être  considérées  comme  des  composantes  cognitives  de  l’attitude.   Par  conséquent,  elles  ont  aussi  un  intérêt  dans  cette  étude.     L’effet  du  transmedia  storytelling  -­‐  comme  outil  de  communication  -­‐  sera  donc   également   observé   sur   ces   quatre   antécédents   de   la   fidélité   attitudinale   que   sont   l’engagement,  la  confiance,  la  satisfaction  et  la  personnalité  de  la  marque.  En  d’autres   termes,   l’exposition   à   la   session   de   transmedia   storytelling   va-­‐t-­‐elle   faire   ressortir   ou   non   certains   aspects   de   l’engagement,   de   la   confiance,   de   la   satisfaction   chez   les   répondants  ?  Et  va-­‐t-­‐elle  renforcer  la  personnalité  et  l’image  de  la  marque  Oasis  ?  Après  
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      17   s’être  penché  sur  les  composantes  et  les  antécédents  de  la  fidélité,  il  a  semblé  pertinent   de   s’interesser   à   quelques   conséquences   positives   de   la   fidélité  :   les   comportements   d’avocats   de   la   marque   et   le   bouche   à   oreille.   Une   campagne   de   communication   en   transmedia  storytelling  peut-­‐elle  avoir  un  impact  sur  ces  deux  notions  ?       2.3.  Conséquences  positives  de  la  fidélité     2.3.1.  Avocats  de  la  marque  et  bouche  à  oreille     Comme   nous   l’avons   vu   précédemment,   certains   auteurs   ont   déjà   souligné   l’impact  du  transmedia  storytelling  -­‐  par  le  biais  de  l’émotion  -­‐  sur  les  comportements   d’avocats  de  la  marque  (Robertson,  2013).  D’après  Mauchamp  (2013),  les  avocats  de  la   marque   sont   des   clients   satisfaits   qui   du   fait   de   cette   satisfaction,   créent   des   recommandations  de  qualité  auprès  de  leurs  amis  et  de  leurs  proches.  Et  surtout,  leurs   recommandations   se   réalisent   de   façon   spontanée,   parce   qu’ils   ont   envie   de   recommander.   Ils   deviennent   alors   des   clients   prescripteurs.   Il   faut   distinguer   les   avocats   de   la   marque   des   ambassadeurs   de   la   marque,   qui   influencent   un   plus   large   public  et  entretiennent  une  relation  de  proximité  avec  la  marque,  ce  qui  peut  parfois   leur  donner  accès  à  des  avantages  spécifiques  (la  marque  leur  donne  certains  produits,   les   invite   à   des   ventes   privées,   etc.)   (Bernard,   Fèvre   et   Kovacs,   2012).   Les   avocats   répandent  donc  du  bouche  à  oreille  positif  et  recommandent  la  marque  autour  d’eux.   Selon  Dick  et  Basu  (1994),  le  bouche  à  oreille  est  une  conséquence  positive  de  la  fidélité.   D’après  The  Loyalty  Effect  de  Reichheld  (1990),  les  consommateurs  fidèles  seraient  en   effet  de  bons  recruteurs  pour  l’entreprise  car  ils  génèreraient  du  bouche  à  oreille.  En   considérant   l’impact   existant   du   transmedia   storytelling   sur   les   comportements   d’avocats,  ainsi  que  la  relation  existante  entre  la  fidélité  et  le  bouche  à  oreille,  il  est  tout   à  fait  pertinent  de  se  pencher,  à  travers  cette  étude,  sur  l’existence  d’une  relation  entre   une  campagne  de  communication  en  transmedia  storytelling  et  à  ces  comportements.     Lovett,  Peres  et  Shachar  (2013),  ont  notamment  identifié  les  caractéristiques  de   la  marque  qui  stimulent  le  bouche  à  oreille.  Selon  leur  étude,  plus  l’estime  ou  la  qualité   associée  à  la  marque  est  grande,  plus  les  consommateurs  sont  susceptibles  de  faire  du   bouche  à  oreille.  Les  marques  perçues  comme  premium  dans  leur  catégorie  de  produits  
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      18   génèrent  un  plus  haut  niveau  de  bouche  à  oreille  (Lovett,  Peres  et  Shachar,  2013).  Aussi,   plus  le  degré  de  différenciation  de  la  marque  est  important,  plus  le  bouche  à  oreille  est   susceptible   d’être   généré   (Lovett,   Peres   et   Shachar,   2013).   Toujours   d’après   la   même   étude,  le  désir  humain  et  fondamental  de  se  socialiser  et  de  dialoguer  avec  les  autres   peut  conduire  au  bouche  à  oreille.  De  plus,  les  marques  ayant  un  niveau  très  haut  ou  très   bas  de  satisfaction  reçoivent  plus  de  bouche  à  oreille  que  les  marques  avec  un  niveau   moyen   de   satisfaction   (Lovett,   Peres   et   Shachar,   2013).   Pour   finir,   plus   le   niveau   de   familiarité  ou  de  connaissances  sur  la  marque  est  élevé,  plus  il  y  aura  de  bouche  à  oreille   à   propos   de   cette   marque   (Lovett,   Peres   et   Shachar,   2013).   Enfin,   Mangold   et   Faulds   (2009)  ajoutent  que  les  consommateurs  sont  davantage  enclins  à  communiquer  sur  la   marque   lorsqu’ils   sont   engagés   avec   elle.   Cela   semble   donc   découlé   de   ce   qui   a   été   formulé  plus  haut  :  l’engagement  envers  la  marque  peut  entrainer  la  fidélité,  qui  à  son   tour  entraine  les  comportements  d’avocats  et  le  bouche  à  oreille.  Ces  comportements  se   traduisent   par   discussions   physiques   et   surtout   orales.   Mais   qu’en   est-­‐il   de   la   recommandation  en  ligne,  via  Internet  et  les  réseaux  sociaux  ?       2.3.2.  Bouche  à  oreille  en  ligne  (electronic  Word-­of-­Mouth)     Rivits-­‐Arkonsuo   et   Leppiman   (2014)   ont   étudié   les   facteurs   qui   influent   sur   la   création  du  bouche  à  oreille  en  ligne  (e-­WoM  :  electronic  Word-­of-­Mouth),  autrement  dit   sur  la  recommandation,  les  partages,  les  «  like  »,  les  commentaires,  les  «  retweet  »,  etc.   Les  résultats  de  leur  étude  ont  notamment  montré  que  les  expériences  mémorables  sont   susceptibles  d’être  racontées  sur  la  toile.  En  effet,  Rivits-­‐Arkonsuo  et  Leppiman  (2014)   ont   prouvé   que   les   individus   «  likent  »   et   partagent   uniquement   les   marques   qu’ils   admirent  vraiment,  et  seulement  s’ils  ont  vécu  une  expérience  très  positive  grâce  à  ces   marques.   Il   faut   donc   que   l’échange   entre   la   marque   et   le   consommateur   soit   perçu   comme   étant   juste,   c’est-­‐à-­‐dire   qu’il   y   ait   une   sorte   de   gagnant-­‐gagnant  :   la   marque   propose   une   expérience   mémorable   et   en   retour,   le   consommateur   recommande   la   marque  (Rivits-­‐Arkonsuo  et  Leppiman,  2014).  Le  bouche  à  oreille  en  ligne  présuppose   donc   une   expérience   unique,   importante   et   positive   pour   le   consommateur.   Une   telle   expérience   survient   notamment   si   la   marque   a   utilisé   quelque   chose   dans   sa   communication   que   le   consommateur   perçoit   comme   mémorable,   impressionnant   et   différent  de  ce  qu’il  a  pu  rencontrer  auparavant  (Rivits-­‐Arkonsuo  et  Leppiman,  2014).  
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      19   L’expérience  du  consommateur  peut  se  définir  comme  une  relation  entre  la  marque  et  le   consommateur,   perçue   comme   significative   et   importante   par   le   consommateur   (Leppiman  et  Same,  2011).  Et  une  expérience  significative  et  importante  se  compose  de   sentiments,  de  nouvelles  connaissances  et  de  croyances  acquises  par  le  consommateur   grâce   à   la   marque   (Gelter,   2007  ;   Leppiman,   2010).   Il   semble   donc   pertinent   de   s’interesser   au   bouche   à   oreille   en   ligne   dans   cette   étude.   Car   en   proposant   une   expérience  interactive,  immersive  et  participative,  le  transmedia  storytelling  en  tant  que   technique   de   communication   pourrait   provoquer   cette   expérience   importante   et   positive  que  présuppose  le    bouche  à  oreille  en  ligne.         D’autres   facteurs   peuvent   néanmoins   conduire   au   bouche   à   oreille   en   ligne.   Hennig-­‐Thurau  et  al.  (2014)  soulignent  par  exemple  le  désir  des  consommateurs  pour   l’interaction  sociale,  et  Cheung  et  Lee  (2012)  mentionnent  le  sentiment  d’appartenance   à  la  communauté.         3.  Propositions  de  recherche       Les   notions   théoriques   vues   précédemment   ont   permis   de   formuler   trois   propositions  de  recherche,  qui  ont  par  la  suite  permis  de  résoudre  la  problématique  de   cette  étude.  Nous  rappelons  qu’il  s’agit  de  constater  ou  non  l’existence  d’un  lien  entre   une   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   et   les   composantes   et   antécédents   de   la   fidélité   attitudinale,   dans   le   cas   d’une   marque   de   grande   consommation.  Puis  d’observer  également  l’existence  ou  non  d’une  relation  entre  une   campagne  de  communication  en  transmedia  storytelling  et  les  comportements  d’avocats   de  la  marque  et  de  bouche  à  oreille  en  ligne,  considérés  comme  des  conséquences  de  la   fidélité.     La   première   proposition   de   recherche   suppose   l’existence   d’une   relation   entre   une   communication   de   marque   en   transmedia   storytelling   et   les   composantes   de   la   fidélité   attitudinale,   soient   l’attitude   positive   envers   la   marque,   les   intentions   de   comportement  futur  et  les  préférences  pour  cette  marque.  La  seconde  proposition  de   recherche   suggère   l’existence   d’une   relation   entre   une   communication   de   marque   en  
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      20   transmedia   storytelling   et   certains   antécédents   (de   nature   attitudinale)   de   la   fidélité,   soient  l’engagement,  la  confiance,  la  satisfaction  et  la  personnalité  de  la  marque.  Enfin,  la   troisième   proposition   de   recherche   suggère   l’existence   d’une   relation   entre   une   communication   de   marque   en   transmedia   storytelling   et   deux   conséquences   de   la   fidélité   que   sont   les   comportements   d’avocats   de   la   marque   et   le   bouche   à   oreille   en   ligne.       Pour  toutes  ces  propositions,  il  est  considéré  que  la  campagne  de  communication   en   transmedia   storytelling   respecte   toutes   les   conditions   d’un   bon   transmedia   storytelling.   Autrement   dit   l’interactivité,   l’immersion,   la   participation,   l’homogénéité   des  plateformes,  la  continuité  des  personnages  et  enfin  l’indépendance  des  différentes   plateformes.   Le   schéma   suivant   résume   ces   trois   propositions   de   recherche   et   les   relations  à  observer  à  l’issue  de  cette  étude  :                                         Communication  en   transmedia   storytelling   Interactivité   Immersion   Participation   Harmonie  des  plateformes   Continuité  des  personnages   Indépendance  des  niveaux   Composantes  de  la   [idélité  attitudinale   Attitude   Préférence   Intentions   Antécédents  de  la   [idélité  attitudinale   Engagement  et  conviance   Satisfaction   Personnalité  de  la  marque   Conséquences  de  la   [idélité   Comportements  d'avocats   Bouche  à  oreille  en  ligne  
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      21   Afin  de  démontrer  ces  trois  propositions  de  recherche  par  les  faits,  j’ai  opté  pour   une  méthode  qualitative,  permettant  de  réellement  introduire  les  répondants  dans  une   communication   en   transmedia   storytelling,   puis   de   les   faire   s’exprimer   librement   sur   leur   expérience   afin   d’observer   ce   qu’il   en   ressortait.   La   partie   suivante   explique   le   déroulement  de  cette  méthode  qualitative  dans  les  détails.         4.  Méthode         Afin   de   définir   au   mieux   la   méthode   utilisée   pour   réaliser   cette   étude,   quatre   points   essentiels   vont   être   abordés   dans   cette   partie.   Tout   d’abord   la   stratégie   de   recherche  qui  a  été  mise  en  place,  en  l’occurrence  une  stratégie  exploratoire.  Puis,  quels   ont   été   les   objets   observés,   autrement   dit   quels   répondants   ont   été   choisis   pour   participer  aux  entretiens  individuels  ?  Ensuite,  les  variables  qui  ont  été  observées.  Dans   le  cas  de  cette  étude,  il  s’agit  des  éléments  de  langage,  des  mots,  des  expressions  pouvant   s’apparenter  à  la  fidélité  attitudinale.  Et  enfin,  la  technique  d’analyse  de  ces  données,  qui   dans  le  cas  présent  a  été  l’analyse  thématique  de  contenu.       4.1.  Une  recherche  exploratoire  et  des  entretiens  individuels     La  stratégie  de  recherche  qui  a  été  choisie  pour  cette  étude  est  une  stratégie  de   nature   exploratoire.   En   effet,   après   avoir   dégagé   de   mes   lectures   certaines   relations   entre  le  transmedia  (au  sens  de  la  multiplication  des  points  de  contacts)  et  l’attention  et   l’engagement  ;  ainsi  que  des  relations  entre  la  narration  (le  storytelling)  et  l’attention,   l’engagement,  les  sentiments  et  les  associations  de  marque  positives,  j’ai  supposé  qu’il   pouvait  également  peut  être  exister  une  relation  entre  le  transmedia  storytelling  et  la   fidélité   attitudinale,   certains   de   ses   antécédents,   et   certaines   de   ses   conséquences   positives.   Tout   cela   dans   le   cas   d’une   utilisation   du   transmedia   storytelling   par   une   marque  de  grande  consommation,  pour  sa  campagne  de  communication.  Il  s’agit  donc  ici   d’éclairer  une  problématique,  d’approfondir  un  sujet  (Lendrevie,  Levy  et  Lindon,  2009)   mais  en  aucun  cas  de  quantifier  un  objet,  d’autant  plus  que  l’étude  ici  présente  repose  
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      22   sur   de   petits   effectifs.   Il   s’agit   d’éclairer   la   complexité   du   sujet   (Lendrevie,   Levy   et   Lindon)   plutôt   que   de   donner   des   résultats   représentatifs.   L’étude   qualitative   et   exploratoire   est   donc   apparue   comme   une   évidence   pour   m’aider   à   construire   ces   hypothèses,   que   des   études   quantitatives   pourront   peut   être,   par   la   suite,   valider   et   quantifier   (Lendrevie,   Levy   et   Lindon,   2009).   De   plus,   comme   cela   a   été   souligné   précédemment,   tout   l’intérêt   de   cette   étude   repose   sur   le   fait   qu’encore   aucune   recherche   n’ait   envisagé   l’existence   d’un   lien   entre   le   transmedia   storytelling   et   la   fidélité,  d’où  la  nécessité  d’explorer  le  sujet  pour  commencer.       S’agissant   d’une   étude   qualitative,   il   a   ensuite   fallu   choisir   parmi   plusieurs   méthodes   de   récolte   des   données.   Le   choix   s’est   porté   sur   l’entretien   individuel   car   l’objet  de  l’étude  est  d’explorer  un  sujet  encore  peu  connu  en  observant  les  attitudes  des   répondants.   L’entretien   individuel   permet   justement   d’analyser   les   processus   individuels  de  formation  de  l’attitude  (Jolibert  et  Jourdan,  2011).  De  plus,  nous  verrons   dans  la  suite  de  cette  partie  qu’il  a  d’abord  été  question  de  comprendre  quelle  attitude   avaient   les   répondants   envers   la   marque   Oasis,   quelle   image   s’en   faisaient-­‐ils   inconsciemment   -­‐   avant   la   session   de   transmedia   storytelling   -­‐   mais   aussi   consciemment,  après  cette  session.  Or,  l’entretien  individuel  est  préféré  à  la  discussion   de   groupe   lorsqu’il   s’agit   de   mettre   en   évidence   des   motivations   conscientes   et/ou   inconscientes   (Jolibert   et   Jourdan,   2011).   Par   ailleurs,   l’entretien   individuel   est   l’instrument  adéquat  pour  cerner  les  systèmes  de  représentations  et  de  valeurs  propres   à  un  individu  (Albarello,  1995).       D’autres  avantages  plus  évidents  de  ce  mode  de  recueil  ont  appuyé  ce  choix.  Tout   d’abord,  dans  l’entretien  individuel,  le  temps  moyen  consacré  à  chaque  répondant  est   plus  long  que  lors  d’une  réunion  de  groupe,  ce  qui  permet  de  débattre  plus  amplement   du  sujet  tout  en  respectant  le  rythme  de  progression  de  la  pensée  et  de  la  réflexion  du   répondant   (Albarello   et   al.,   1995).   Ensuite,   la   créativité   du   répondant   ainsi   que   sa   réflexion  ne  sont  pas  exacerbées  par  la  dynamique  du  groupe  (Jolibert  et  Jourdan,  2011).   C’est-­‐à-­‐dire  qu’il  n’y  a  pas  de  surenchère  ou  d’esprit  de  compétition.  De  ce  fait,  l’opinion   de   chacun   n’est   pas   influencée   et   biaisée   par   l’opinion   du   groupe.   C’est   tout   l’inconvénient  de  l’entretien  de  groupe,  et  ce  pourquoi  il  n’a  pas  été  choisi  pour  cette   étude  car  même  s’il  permet  de  créer  une  interaction  et  de  faire  émerger  des  opinions,  
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      23   ces   dernières   sont   souvent   peu   sincères   ou   influencées   (Lendrevie,   Levy   et   Lindon,   2009).  L’entretien  individuel  a  donc  aussi  été  retenu  par  peur  que  la  présence  des  tiers   puisse  altérer  la  sincérité  de  certains  témoignages.  Enfin,  à  la  différence  de  l’enquête  par   questionnaire,  qui  s’appuie  sur  une  définition  a  priori  des  catégories  de  réponses  -­‐  sur   lesquelles  le  répondant  est  obligé  de  se  déterminer  -­‐  l’entretien  individuel  privilégie  le   témoignage  spontané  et  non  contraint  du  répondant  (Jolibert  et  Jourdan,  2011).  Donc  ce   qui   est   dit   au   cours   de   l’entretien   individuel   renseigne   d’abord   sur   la   pensée   du   répondant  et  ensuite  sur  la  réalité,  l’objet  du  discours  (Albarello  et  al.  1995).       4.2.  Plan  d’échantillonnage     Mais   qu’en   est-­‐il   des   répondants   choisis   pour   participer   aux   entretiens   individuels  ?  Partant  du  principe  que  la  réussite  d’un  entretien  qualitatif  repose  sur  la   collaboration   des   répondants   (Jolibert   et   Jourdan,   2011),   il   a   fallu   s’interroger   au   préalable  sur  les  motivations  qui  déterminent  l’acceptation  des  répondants.  De  ce  fait,   j’ai  choisi  des  répondants  qui  correspondaient  à  la  cible  première  de  la  marque  Oasis  et   qui  connaissaient  tous  la  marque  et/ou  l’avaient  déjà  consommée.     La  cible  principale  de  la  marque  Oasis  se  compose  des  adolescents  et  des  jeunes   de  15  à  25  ans,  notamment  car  c’est  la  population  la  plus  consommatrice  de  Soft  Drinks.   Et  bien  que  la  marque  séduise  également  de  plus  en  plus  un  public  plus  large  et  plus   insoupçonné,  c’est-­‐à-­‐dire  les  adultes  de  25  à  40  ans,  bien  souvent  les  parents  de  la  cible   première,   cette   étude   reste   focalisée   sur   la   cible   première  :   les   15   -­‐   25   ans.   Plusieurs   raisons   appuient   ce   choix.   La   première   est   que   ces   jeunes   consommateurs   n’ont   pas   pour   seule   préoccupation   la   qualité   intrinsèque   des   produits   Oasis.   En   effet,   ils   sont   également   très   attirés   par   l’univers   et   le   message   véhiculé   par   la   marque,   ce   qui   est   souvent   moins   le   cas   de   la   cible   secondaire   la   marque,   qui   s’attarde   par   exemple   davantage   sur   la   composition   des   produits.   Ceci   est   un   point   non   négligeable   pour   l’étude  ici  présente  car  l’enjeu  même  du  transmedia  storytelling  pour  une  marque  de   grande  consommation  est  d’immerger  les  consommateurs  dans  l’univers  de  la  marque.   Deuxièmement,   la   campagne   de   communication   d’Oasis   en   transmedia   storytelling   présuppose  l’utilisation  de  médias  traditionnels,  mais  aussi  et  surtout  de  médias  tels  que   les   réseaux   sociaux   Facebook   et   Twitter,   bien   plus   utilisés   par   les   jeunes.   En   effet,  
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      24   d’après   une   étude   d’Harris   Interactive,   une   entreprise   d’études   marketing   et   de   sondages  d’opinion,  97%  des  15  -­‐  25  ans  se  déclarent  utilisateurs  de  réseaux  sociaux  au   début  de  l’année  2015.  Et  ces  jeunes  utilisateurs  multiplient  d’ailleurs  les  plateformes   puisqu’ils  sont  en  moyenne  inscrits  sur  3,6  réseaux.     Étant  donné  qu’il  s’agit  d’une  étude  qualitative,  la  représentativité  n’est  pas  un   objectif  à  atteindre.  De  ce  fait,  seulement  14  entretiens  individuels  ont  été  réalisés  pour   les  besoins  de  l’étude.  J’ai  donc  pu  facilement  trouver  des  répondants  faisant  à  la  fois   partie  de  la  cible  choisie  et  de  mon  entourage,  en  essayant  tout  de  même  d’obtenir  une   proportion  d’hommes  et  de  femmes  équivalente.  En  effet,  aucun  chiffre  officiel  n’a  été   trouvé   quant   au   sexe   de   la   cible   de   la   marque   Oasis.   Il   a   donc   été   supposé   que   les   proportions  d’hommes  et  de  femmes  soient  à  peu  près  équivalentes.     Pour   finir   cette   sous-­‐partie,   donnons   un   peu   plus   de   précision   quant   à   l’échantillon   observé   au   cours   de   cette   étude.   La   moyenne   d’âge   des   14   répondants   s’élève   à   21,5   ans.   Avec   50%   de   femmes   et   50%   d’hommes   interrogés.   Suite   à   leur   immersion  dans  l’univers  de  la  marque  Oasis  et  à  leur  exposition  à  plusieurs  campagnes   de  communication  en  transmedia  storytelling,  de  la  marque  Oasis,  le  but  de  la  recherche   a  été  d’observer  si  les  entretiens  individuels  faisaient  ressortir  ou  non  des  éléments  de   langage,  des  expressions,  des  groupes  de  mots  et  des  attitudes  pouvant  s’apparenter  à   une   certaine   forme   de   fidélité.   Intéressons-­‐nous   maintenant   plus   précisément   à   ces   derniers  éléments.       4.3.  Définition  et  observation  des  variables     Comme  cela  a  été  abordé  précédemment,  les  variables  à  observer  au  cours  des  14   entretiens   individuels   concernent   d’abord   tous   les   éléments   issus   des   discours   des   répondants,  pouvant  être  interprétés  comme  des  composantes  de  la  fidélité  attitudinale,   c’est-­‐à-­‐dire  l’attitude  positive  envers  la  marque  Oasis,  les  intentions  de  comportement   futur   et   l’existence   ou   non   d’une   préférence   pour   la   marque   Oasis.   De   plus,   il   a   également   fallu   observer   les   discours   s’apparentant   ou   non   aux   antécédents   de   la   fidélité,  prédéterminés  dans  notre  revue  de  littérature.  Autrement  dit,  l’engagement  et  la   confiance  envers  la  marque  Oasis,  la  satisfaction  retirée  de  la  marque  Oasis  ainsi  que  sa  
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      25   personnalité  (renforcée)  et  son  image  (d’autant  plus  positive).  Enfin,  ce  sont  les  discours   concernant  de  potentiels  comportements  d’avocats  et  de  bouche  à  oreille  qui  ont  du  être   repérés   dans   les   discours   de   nos   14   répondants   après   la   session   de   transmedia   storytelling  qui  leur  a  été  imposée.     Pour  observer  et  voir  si  ces  différentes  notions  ressortaient  dans  le  discours  des   répondants,  les  entretiens  individuels  ont  été  composés  de  trois  parties  bien  distinctes1.   La  première  partie  a  consisté  à  connaître  l’attitude  préalable  des  répondants  vis-­‐à-­‐vis  de   la  marque  Oasis.  La  deuxième  partie  était  une  immersion  des  répondants  dans  l’univers   de   la   marque   Oasis   à   travers   plusieurs   campagnes   de   communication   en   transmedia   storytelling.  Et  la  troisième  et  dernière  partie  était  un  entretien  semi-­‐directif  permettant   aux   répondants   d’aborder   des   thèmes,   en   rapport   avec   leur   session   de   transmedia   storytelling,  afin  de  voir  ce  qu’il  en  ressortait.         4.3.1.  L’attitude  préalable  envers  la  marque   Avant  d’exposer  les  répondants  à  la  campagne  de  communication  en  transmedia   storytelling,   deux   techniques   projectives   ont   été   utilisées   afin   de   connaître   l’image,   l’opinion  qu’ils  se  faisaient  de  la  marque  Oasis,  et  la  relation  qu’ils  ressentaient  vis-­‐à-­‐vis   de  la  marque.  Autrement  dit,  cette  première  partie  visait  à  connaître  leur  attitude  envers   la  marque  Oasis.  Cette  partie  de  l’entretien  a  duré  environ  15  à  20  minutes,  en  fonction   des  répondants.  Ce  sont  des  techniques  projectives  qui  ont  été  choisie  pour  cette  partie   de   l’entretien   car   leur   intérêt   est   d’empêcher   les   répondants   de   rationaliser.   Elles   permettent   donc   d’obtenir   des   réponses   beaucoup   plus   personnalisées.   En   effet,   les   répondants  sont  invités  à  projeter  leurs  sentiments,  leurs  réactions  et  leurs  opinions  sur   un  objet  ou  une  autre  personne.  De  ce  fait,  lorsqu’ils  formulent  l’opinion  qu’ils  attribuent   à  autrui  ou  qu’ils  décrivent  l’attitude  et  le  comportement  d’un  personnage  imaginaire,  ils   ne   s’aperçoivent   pas   qu’ils   dévoilent   en   réalité   leurs   propres   motivations   (Jolibert   et   Jourdan,  2011).     La  première  technique  projective  ayant  été  utilisée  est  l’association  libre  d’idées   car   elle   permet   d’approfondir   l’image   de   la   marque   et   de   déceler   ses   traits   de                                                                                                                   1  Guide  d’entretien  disponible  en  annexe,  page  80  
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      26   personnalité  (Jolibert  et  Jourdan,  2011).  Les  répondants  ont  donc  d’abord  été  invités  à   citer,  le  plus  rapidement  possible  les  mots,  les  adjectifs  ou  encore  les  émotions  qui  leur   venaient  spontanément  à  l’esprit  à  l’évocation  de  la  marque  Oasis  et  de  ses  personnages.   Par   la   suite,   tous   les   mots   cités   ont   été   repris   les   uns   après   les   autres   afin   que   les   répondants   puissent   commenter   plus   largement   leurs   choix.   Voici   les   premières   questions  qui  leur  ont  donc  été  posées  :     «  Lorsque   vous   pensez   à   la   marque   Oasis,   quels   sont   tous   les   mots   qui   viennent   à   l’esprit  ?  »     «  Lorsque  que  vous  pensez  aux  personnages  de  la  marque  Oasis,  quels  sont  tous  les  mots   qui  vous  viennent  à  l’esprit  ?  »     «  Pour  qualifier  la  marque  Oasis,  quel(s)  adjectif(s)  utiliseriez-­‐vous  ?  »     «  Citez-­‐moi   maintenant   une   ou   deux   émotions   qui   vous   viennent   immédiatement   à   l’esprit  quand  vous  pensez  à  la  marque  Oasis  »     La   deuxième   technique   projective   utilisée   lors   de   cette   première   partie   d’entretien   était   une   analogie.   Il   s’agissait   de   la   technique   des   territoires   (ou   planète   imaginaire).  Elle  a  permis  d’évaluer  la  façon  dont  la  marque  Oasis  communique,  et  la   façon   dont   elle   est   perçue   par   les   répondants.   Ces   derniers   ont   donc   du   imaginer   la   planète  Oasis,  une  planète  imaginaire,  qui  n’existe  pas.  Ils  devaient  d’abord  en  décrire   l’apparence,   l’environnement   et   les   paysages.   Puis,   je   leur   ai   demandé   de   décrire   les   habitants   de   cette   planète,   leurs   modes   de   vie,   les   relations   qu’ils   ont   entre   eux,   etc.   Comme  pour  la  technique  précédente,  les  éléments  suggérés  par  les  répondants  ont  été   repris  par  la  suite  afin  qu’ils  puissent  les  expliciter  davantage.  Voici  les  deux  questions   qui  leur  ont  été  posées  :     «  Imaginez   que   vous   découvrez   la   planète   Oasis.   C’est   une   planète   imaginaire,   qui   n’existe   pas,   et   que   nous   allons   visiter   ensemble.   Décrivez-­‐moi   son   apparence,   son   environnement,  ses  paysages.  Sommes-­‐nous  plutôt  en  ville,  à  la  campagne,  à  la  mer,  à  la   montagne  ?  »  
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      27     «  Décrivez-­‐moi  maintenant  les  habitants  de  cette  planète.  Quelle  est  leur  apparence,  leur   caractère,  leurs  modes  de  vie,  les  relations  qu’il  y  a  entre  eux  ?  »     Une  fois  ces  techniques  projectives  terminées,  la  seconde  partie  de  l’entretien  a   consisté  en  l’immersion  des  répondants  dans  l’univers  d’Oasis  à  travers  une  campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   de   la   marque.   Ce   fut   la   phase   la   plus   longue  de  l’entretien,  qui  a  duré  au  moins  une  heure  pour  chaque  répondant.       4.3.2.  La  session  de  transmedia  storytelling   Chaque  répondant  a  donc  ensuite  été  introduit  dans  l’univers  de  la  marque  Oasis   en  découvrant  l’histoire  des  personnages  emblématiques  de  la  marque  Oasis  :  les  P’tits   Fruits.  Cette  histoire  a  été  construite  par  la  marque  grâce  à  plusieurs  petites  aventures,   que  j’ai  essayé  de  reconstituer  dans  cette  session2.  Ces  différentes  aventures  ont  bien   entendu  répondu  à  la  définition  du  transmedia  storytelling  puisque  tous  leurs  éléments   été   dispersés   à   travers   des   supports   médiatiques   différents,   chacun   apportant   néanmoins  sa  contribution  unique  au  déroulement  de  l’histoire.     Afin  de  tirer  profit  au  mieux  de  cette  étape  de  l’entretien,  les  répondants  ont  été   invités   à   exprimer   à   voix   haute   toutes   les   pensées   leur   venant   à   l’esprit   pendant   la   session   de   transmedia   storytelling.   C’est   ce   qu’on   appelle   la   méthode   des   protocoles   (Douglas  et  al.  1981).  Elle  a  été  choisie  pour  cette  partie  de  l’entretien  car  elle  permet   aux   répondants   de   laisser   l’entière   liberté   de   retranscrire   dans   leur   propre   langage,   l’enchaînement  de  leurs  pensées,  de  leurs  réflexions  et  de  leurs  émotions  au  courant  des   différentes  aventures  de  la  session.  De  plus,  c’est  particulièrement  dans  cette  phase  de   l’entretien  que  mon  attention  s’est  portée  sur  le  comportement  des  répondants,  c’est-­‐à-­‐ dire   sur   l’ensemble   des   informations   non   verbales  :   émotions,   gestes,   expressions   du   visage,  regards  de  fuite,  moments  de  silence,  confusion,  etc.  (Jolibert  et  Jourdan).  Tout   cela  a  été  noté  avec  soin  car  ce  sont  des  éléments  qu’il  n’a  pas  fallu  négliger  pendant  la   phase  d’analyse.                                                                                                                     2  Le  support  ayant  été  montré  aux  répondants  au  cours  de  cette  partie  de  l’entretien  correspond  au   document  PDF  joint  à  cet  écrit  
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      28   Comme  évoqué  précédemment,  tous  les  supports  utilisés  pour  cette  partie  ont  été   choisis  car  ils  répondent  aux  principes  fondamentaux  du  transmedia  storytelling,  d’un   point   de   vue   marketing.   Tout   d’abord,   ils   dépendent   d’une   bonne   histoire,   en   l’occurrence   les   aventures   des   personnages   de   la   marque   Oasis.   La   session   de   transmedia   storytelling   débute   d’ailleurs   par   une   petite   étape   de   présentation   de   ces   personnages  :  les  répondants  découvrent  le  nom  de  chaque  personnage  et  leur  fiche  de   présentation,  qui  décrit  leur  attitude,  leurs  traits  de  caractère...  Le  support  leur  explique   ensuite  que  les  personnages  ont  fait  leur  entrée  aux  côtés  de  la  marque  dans  un  spot   publicitaire  nommé  «  La  Source  »,  diffusé  en  2009.  Puis,  qu’à  l’occasion  d’une  nouvelle   campagne  de  la  marque  en  2012,  «  La  FruitVolution  »,  les  P’tits  Fruits  se  sont  fait  une   place   vraiment   très   importante   dans   l’univers   de   la   marque.   Chaque   répondant   a   été   invité   à   regarder   ces   premiers   spots   publicitaires.   Tous   les   supports   utilisés   sont   également  en  ligne  avec  la  culture  de  la  marque  Oasis,  qui  depuis  sa  campagne  de  2012   adopte  une  attitude  consistant  à  rire  des  conventions,  à  agir  de  manière  décomplexée,   spontanée  et  instinctive.  La  marque  s’attache  à  véhiculer  des  valeurs  positives  telles  que   l’optimisme,  la  bonne  humeur,  la  joie,  le  fun,  et  le  plaisir  afin  de  se  construire  une  image   sympathique,   dynamique   et   humoristique.   Elle   parvient   donc   a   créer   une   communication  forte  grâce  à  des  publicités  décalées,  amusantes  et  bien  réalisées  ;  du   contenu   qui   se   partage   facilement   et   qui   s’adresse   à   tous  ;   et   une   envie   affichée   d’interagir  avec  ses  consommateurs.  Enfin,  comme  cela  a  notamment  été  souligné  lors   de  l’introduction  de  cette  étude,  l’un  des  piliers  de  la  stratégie  de  communication  de  la   marque  Oasis  est  l’utilisation  du  transmedia  storytelling.  En  effet,  la  création  des  P’tits   Fruits  a  permis  à  la  marque  de  se  personnifier  et  de  créer  son  univers  à  travers  l’histoire   de  ces  petits  personnages  qui  quittent  leur  île  paradisiaque  pour  faire  irruption  dans   notre   vie   quotidienne.   Les   personnages   sont   régulièrement   mis   en   scène   dans   des   aventures,  à  travers  divers  supports  médiatiques,  ce  qui  crée  une  certaine  continuité  et   un  prolongement  de  l’histoire,  de  l’attachement  aux  personnages,  et  l’envie  de  découvrir   leurs  prochaines  péripéties.     Selon   Robertson   (2013),   pour   que   la   marque   reproduise   un   engagement,   le   contenu   de   sa   communication   doit   raconter   une   histoire   qui   attire,   qui   élargit   les   horizons   et   qui   offre   une   valeur   ajoutée   aux   consommateurs.   Pour   construire   cette   session  de  transmedia  storytelling,  je  me  suis  donc  appuyée  sur  les  caractéristiques  d’un  
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      29   bon   transmedia   storytelling,   fournies   par   Garibian   (2012)   et   Cronin   (2013).   J’ai   sélectionné   des  supports  qui  répondent  aux  six  principes  cités  par  ces  deux  auteurs  :   l’interactivité,  l’immersion,  la  participation,  l’homogénéité  des  plateformes,  la  continuité   des   personnages   et   l’indépendance   des   niveaux.   Voici   donc   le   détail   des   actions   de   communication   menées   par   la   marque   Oasis,   présentées   dans   cette   étude   aux   interviewés,  et  répondant  aux  principes  d’un  bon  transmedia  storytelling.     a)  Fruit  of  the  Year  :  cette  première  aventure  raconte  l’élection  du  P’tit  Fruit  de   l’Année.   La   marque   a   réellement   mis   cette   action   en   œuvre   en   2010,   afin   de   faire   connaître  ses  personnages  et  d’introduire  les  consommateurs  dans  leur  histoire.  C’est   donc  tout  naturellement  que  je  l’ai  choisie  pour  commencer  la  session  de  transmedia   storytelling.  Le  principe  de  cette  action  est  que  les  répondants  doivent  voter  pour  leur   P’tit  Fruit  préféré,  à  travers  plusieurs  étapes.  Les  personnages  arrivés  jusqu’en  demi-­‐ finale  seront  les  personnages  mis  en  valeur  dans  les  prochaines  campagnes  publicitaires   de  la  marque.       D’abord,   les   répondants   découvrent   à   la   télévision,   une   vidéo   qui   annonce   le   concours  et  qui  les  invite  à  voter  sur  la  page  Facebook  de  la  marque  Oasis.  Une  fois  sur   Facebook,   ils   découvrent   les   affiches   électorales   de   chaque   personnage   et   doivent   «  liker  »   l’affiche   de   leur   P’tit   Fruit   préféré   afin   qu’il   accède   à   la   demi-­‐finale.   Pour   les   aider  à  faire  leur  choix,  ils  visionnent  également,  au  cinéma  pendant  les  publicités  de   début   de   séance,   de   très   courtes   vidéos   dans   lesquelles   chaque   personnage   fait   sa   propre  campagne.  Puis  arrive  la  demi-­‐finale,  où  seulement  cinq  personnages  restent  en   compétition.  Cette  fois-­‐ci  pour  voter,  les  répondants  doivent  faire  gagner  un  maximum   de  points  à  leur  personnage  préféré  via  un  jeu  sur  une  application  mobile.  Suite  à  cela,   des   photos   leur   sont   présentés   pour   qu’ils   s’imaginent   qu’ils   auraient   pu   croiser   les   candidats  demi-­‐finalistes  en  sortant  de  chez  eux  car  les  P’tits  Fruits  ont  réellement  défilé   dans   les   rues,   à   l’époque   de   la   campagne,   pour   distribuer   des   flyers   et   des   badges   électoraux.   Puis,   c’est   enfin   l’heure   de   la   finale.   Deux   candidats   s’y   affrontent.   Les   répondants   sont   à   nouveau   invités   à   voter   sur   Facebook,   mais   cette   fois-­‐ci   via   une   plateforme  3D  spécialement  conçue  pour  l’occasion  sur  la  page  de  la  marque.  Pour  finir,   les  répondants  découvrent  le  grand  gagnant  du  concours,  à  travers  deux  vidéos  et  un   discours  de  sa  part  postés  sur  la  page  Facebook  de  la  marque.    
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      30     En   quoi   cette   action   s’inscrit-­‐elle   dans   la   pratique   du   transmedia   storytelling  ?   Elle   est   premièrement   totalement   immersive   puisque   les   répondants   sont   réellement   plongés  dans  l’élection  des  P’tits  Fruits.  Tout  un  contexte  est  d’ailleurs  mis  en  œuvre   spécialement   pour   l’occasion,   et   se   déroule   sur   plusieurs   semaines.   C’est   aussi   une   histoire  interactive  puisque  ce  sont  les  répondants  qui  influencent  son  résultat  par  le   biais  des  votes.  De  plus,  c’est  une  action  participative  car  les  répondants  sont  invités  à   agir  en  commentant,  en  likant,  en  faisant  le  buzz  sur  les  réseaux  sociaux  de  la  marque   tout   au   long   de   l’aventure.   L’harmonie   entre   les   différents   supports   utilisés   est   aussi   réellement  présente  :  les  répondants  sont  guidés  d’un  média  à  un  autre  sans  que  cela  ne   soit   trop   déstabilisant   pour   eux.   Tout   s’enchaîne   plutôt   naturellement.   De   plus,   les   personnages  agissent  de  façon  cohérente  dans  chacun  des  supports  utilisés  :  ils  gardent   leur   caractère,   leur   façon   de   parler   et   d’agir   dans   les   vidéos,   dans   leurs   discours   sur   Facebook   mais   aussi   dans   l’application   mobile.   Enfin,   les   niveaux   sont   indépendants   puisqu’aujourd’hui,  on  peut  par  exemple  continuer  de  jouer  sur  l’application  mobile  et   apprécier  le  jeu  sans  pour  autant  avoir  suivi  l’élection.  Les  six  dimensions  du  transmedia   storytelling  sont  donc  bien  représentées.     b)  Fruit  Battle  :  cette  deuxième  petite  histoire  a  été  choisie  dans  le  but  de  refléter   le   goût   de   la   marque   Oasis   pour   les   parodies.   En   effet,   qu’il   s’agisse   des   émissions   télévisées  du  moment,  des  films  récemment  sortis  au  cinéma,  des  jeux  vidéo  et  autres   séries  télévisées,  la  marque  ne  manque  pas  une  seule  occasion  de  parodier  l’actualité   culturelle   à   travers   ses   personnages.   Cette   action   en   est   un   exemple   parmi   beaucoup   d’autres  mais  sa  particularité  s’appuie  sur  une  continuité  de  l’histoire  entre  Facebook,   Twitter  et  la  télévision,  d’où  son  l’intérêt  de  sa  présence  dans  la  session  de  transmedia   storytelling.       Tout  débute  sur  Facebook,  où  les  répondants  sont  invités  à  voter  pour  leur  album   préféré   parmi   un   TOP10   des   albums   du   rap   français.   Ils   découvrent   les   jaquettes   de   chacun  des  10  albums  sur  Facebook  et  doivent  faire  le  maximum  de  buzz  sur  leur  favori   (like,   commentaires,   partages).   Bien   entendu,   tous   les   albums   présentés   sont   des   parodies  réalisées  par  la  marque,  mettant  en  scène  les  P’tits  Fruits.  Une  fois  les  votes   clos,  les  répondants  découvrent  que  l’univers  du  rap  se  prolonge  sur  Twitter  puisque  
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      31   l’un   des   personnages   emblématiques   de   la   marque   annonce   qu’il   réalisera   dans   quelques  jours  une  battle  de  rap  sur  Twitter  et  à  la  télévision.  Plusieurs  Tweets  sont   alors  engagés  par  la  marque  pour  faire  le  décompte  jusqu’au  jour  de  la  diffusion  de  la   vidéo  de  la  battle.  Les  14  répondants  ont  donc  suivi  chaque  Tweet  puis  visionné  la  vidéo   de  la  battle  de  rap.  À  la  fin  de  la  vidéo,  les  répondants  sont  à  nouveau  invités  sur  Twitter   -­‐  par  le  personnage  de  la  marque  Oasis  -­‐  pour  participer  un  petit  concours,  qui  clôturera   cette  nouvelle  aventure.       Cette  seconde  aventure,  bien  qu’elle  soit  plus  courte  que  la  précédente,  remplie   aussi   les   caractéristiques   du   transmedia   storytelling.   Elle   est   immersive   car   les   répondants  sont  plongés  dans  un  contexte  et  un  univers  particulier,  construit  autour  de   la   musique   et   plus   particulièrement   du   rap.   C’est   une   action   légèrement   moins   interactive  que  l’histoire  précédente  mais  les  répondants  votent  tout  de  même  pour  leur   album  préféré  et  sont  incités  à  participer  pour  faire  le  buzz  et  pour  tenter  de  remporter   le  concours.  De  plus,  le  passage  entre  Facebook,  Twitter  et  la  télévision  reste  fluide  et  les   personnages   se   glissent   dans   la   peau   des   artistes   tout   au   long   de   l’aventure,   tout   en   gardant  une  cohérence  dans  leur  apparence  et  leur  caractère.  Enfin,  on  peut  visionner  et   apprécier   la   vidéo   de   la   battle   sans   pour   autant   avoir   participé   au   vote   du   meilleur   album.   Les   caractéristiques   du   bon   transmedia   storytelling   sont   donc   encore   bien   présentes,  malgré  l’étalement  beaucoup  plus  court  de  l’aventure.     c)  Mangue  in  France  :  cette  troisième  aventure  est  également  plutôt  succincte.  À   son  commencement,  les  répondants  sont  informés  de  la  création  d’affiches  publicitaires   à  l’effigie  des  régions  de  France.  Pour  que  l’affiche  de  la  région  qu’ils  supportent  soit   découverte  en  premier,  ils  doivent  encore  une  fois  faire  un  maximum  de  buzz  sur  la  page   Facebook  d’Oasis.  En  effet,  des  affiches  floutées  -­‐  pour  chaque  région  de  France  -­‐  y  sont   publiées.   Celle   qui   récoltera   le   plus   de   likes,   de   commentaires   et   de   partages   sera   dévoilée   aux   yeux   de   tous   en   premier.   Une   fois   la   première   affiche   dévoilée   sur   Facebook,  les  répondants  accèdent  à  une  carte  de  France  interactive,  sur  un  mini  site   Internet  dédié  à  l’opération.  C’est  ainsi  qu’ils  découvrent  plus  attentivement,  à  travers   toutes   les   affiches,   les   P’tits   Fruits   mis   en   scène   dans   les   cultures   locales   de   chaque   région  de  France.  Chaque  affiche  étant  adaptée  en  fonction  du  lieu,  des  coutumes  et  de   l’humour  de  la  région  en  question.  À  ce  moment,  j’informe  également  les  répondants  que  
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      32   s’agissant   avant   tout   d’une   campagne   print,   les   affiches   sont   diffusées   dans   toute   la   France  sur  des  panneaux  publicitaires  ou  dans  les  stations  de  métro  :  12.000  dans  les   centres   villes,   1.000   dans   les   transports   en   commun   et   84   dans   21   gares   de   France.   Ensuite,   les   répondants   découvrent   le   petit   bonus   de   cette   action  :   en   bas   de   chaque   affiche  se  trouve  un  QR  code.  S’ils  fashent  ce  code,  ils  sont  redirigés  vers  le  Fruit  Store   Oasis  (l’e-­‐shop  de  tee-­‐shirts  à  l’effigie  de  la  marque  et  de  ses  personnages),  sur  lequel   une  collection  entière  a  été  créée  à  l’occasion  de  cette  campagne  :  la  collection  Mangue  in   France.   Pour   clôturer   l’aventure,   les   répondants   sont   invités   à   jouer   un   petit   jeu   sur   Twitter  :  ils  doivent  constituer  des  jeux  de  mots  afin  de  réinventer  les  noms  des  villes  de   France.  Ils  font  leurs  propositions  sur  Twitter  et  découvrent  quelques  jours  plupart  une   carte  de  France  entièrement  revisitée  avec  leurs  jeux  de  mots.  Afin  de  préparer  au  mieux   les  répondants  à  ce  petit  jeu,  je  les  ai  fait  participer  -­‐  juste  avant  de  leur  raconter  cette   histoire  -­‐  au  jeu  Fruit  People,  dont  le  but  était  le  même.  Ils  devaient  constituer  des  jeux   de  mots  sur  des  noms  de  célébrités,  en  y  intégrant  un  fruit.       En   quoi   cette   nouvelle   petite   aventure   respecte   les   différentes   dimensions   du   transmedia  storytelling  ?  Tout  d’abord,  c’est  une  aventure  immersive  car  les  répondants   sont   plongés   dans   une   toute   nouvelle   histoire  :   celle   des   P’tits   Fruits   partant   à   la   découverte  des  régions  de  France,  de  leur  histoire  et  de  leurs  coutumes.  C’est  aussi  une   action  interactive  et  participative  dans  le  sens  où  les  répondants  sont  encore  incités  à   participer  aux  jeux,  à  influencer  la  découverte  de  la  première  affiche  et  à  réaliser  la  carte   de   France   avec   leurs   propres   jeux   de   mots.   Le   lien   entre   les   différents   média   paraît   évident   et   se   réalise   de   façon   fluide  ;   les   personnages   maintiennent   leurs   traits   de   personnalité   et   sont   cohérents   avec   les   coutumes   de   chaque   région  ;   et   pour   finir,   chaque   étape   de   l’aventure   peut   être   comprise   indépendamment   des   autres.   Par   exemple,  on  peut  apprécier  les  affiches  sans  pour  autant  avoir  participé  aux  jeux.     d)  L’Effet  Papayon  :  cette  histoire  est  de  loin  la  plus  complète  et  la  plus  longue   ayant  été  présentée  aux  répondants.  Il  s’agit  d’une  web  série  sur  la  vie  et  les  aventures   des  P’tits  Fruits,  composée  de  quatre  épisodes  d’environ  2min30.  En  temps  réel,  la  série   a  été  diffusée  sur  quatre  mois,  un  épisode  ayant  été  dévoilé  chaque  mois.  L’intrigue  de  la   série  se  résume  par  le  mariage  de  deux  des  personnages  emblématiques  de  la  marque.   Les  spectateurs  sont  donc  invités  à  suivre  la  demande  en  mariage,  l’enterrement  de  vie  
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      33   de  garçon,  la  cérémonie  de  mariage,  et  tout  un  tas  d’autres  aventures  ayant  été  vécues   par  les  personnages  avant  ce  grand  événement.       C’est   une   histoire   totalement   immersive,   d’autant   plus   que   tout   a   été   mis   en   œuvre   pour   introduire   les   spectateurs   dans   le   contexte.   En   effet,   un   mini   site   entièrement  dédié  à  la  web  série  a  été  mis  en  ligne.  De  plus,  à  la  suite  de  chaque  épisode,   tous  les  sites  Internet,  applications  et  autres  jeux  utilisés  par  les  personnages  dans  la   série  ont  été  développés  en  vrai  pour  que  les  spectateurs  puissent  également  les  utiliser.   Ils   ont   donc   pu   jouer   aux   mêmes   jeux   que   les   personnages,   visiter   les   mêmes   sites   Internet,   découvrir   les   annonces   faites   par   les   personnages   dans   la   série   dans   de   véritables  sites  Internet  dédiés  aux  petites  annonces,  etc.       Avant  et  après  la  diffusion  de  chaque  épisode,  les  actions  de  la  marque  ont  été   similaires.   Avant   chaque   épisode,   les   répondants   découvrent   l’affiche   officielle   de   l’épisode  sur  Facebook  et  sont  invités  à  donner  leur  avis  sur  ce  qu’il  va  se  produire,  selon   eux,  dans  l’épisode  :  «  Comment  en  sont-­‐ils  arrivés  là  ?  »,  «  Va-­‐t-­‐elle  accepter  sa  demande   en   mariage   ?  »,   etc.   Puis,   sur   Instagram,   les   répondants   découvrent   un   extrait   de   20   secondes  issu  de  l’épisode  mais  ils  n’en  sauront  pas  plus.  Toujours  sur  Instagram,  les   répondants  lisent  quelques  phrases  d’intrigue  issues  de  l’épisode.  Ils  visionnent  ensuite   l’épisode  sur  le  mini  site  web  dédié  à  la  série.  Après  chaque  épisode,  un  ou  plusieurs   bonus   leur   sont   offerts.   En   général   il   s’agit   des   jeux   et   applications   utilisés   par   les   personnages  dans  la  série,  que  les  répondants  ont  dons  pu  tester  en  vrai  à  leur  tour.  Puis   sur  Facebook,  ils  peuvent  retrouver  les  phrases  cultes  de  l’épisode,  et  les  images  qui  y   sont  associées.       Cette  histoire  est  à  la  fois  interactive  et  participative  dans  le  sens  où  elle  permet   aux  spectateurs  de  donner  leur  avis,  leurs  idées  quant  au  déroulement  de  l’aventure  et   de  participer  aux  mêmes  jeux  que  les  personnages.  Les  différents  supports  utilisés  sont   homogènes   et   à   chaque   épisode,   le   déroulé   reste   le   même.   De   plus,   les   personnages   agissent  de  façon  cohérente  tout  au  long  de  l’aventure.  Autrement  dit,  et  de  façon  un  peu   caricaturale,  les  personnages  rieur,  méchant,  attachant  ou  encore  un  peu  macho  restent   rieur,   méchant,   attachant   ou   macho   tout   au   long   des   épisodes.   Enfin,   les   différents   niveaux  de  l’histoire  sont  indépendants  puisque  d’une  part,  les  épisodes  peuvent  être  
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      34   compris  les  uns  indépendamment  des  autres  car  le  fil  conducteur  -­‐  le  mariage  -­‐  reste   presque   toujours   le   thème   secondaire   de   chaque   épisode.   En   effet,   chaque   épisode   raconte   une   histoire   relativement   distincte   du   mariage,   même   si   des   références   à   l’événement   restent   présentes   dans   chaque   épisode.   Et   d’autre   part,   tous   les   jeux   et   applications  peuvent  être  appréciés  en  dehors  du  contexte  de  la  web  série.     e)   Les   Tronions  :   la   session   de   transmedia   storytelling   a   pris   fin   avec   cette   dernière  petite  histoire,  choisie  pour  son  côté  actuel.  En  effet,  cette  action  a  été  réalisée   par  la  marque  Oasis  à  l’occasion  de  la  sortie  du  film  Les  Minions,  en  juin  dernier.  Les   répondants  ont  donc  pu  découvrir  un  nouveau  spot  publicitaire,  mêlant  les  aventures   des  P’tits  Fruits  (les  personnages  de  la  marque  Oasis)  et  les  aventures  des  Minions  (les   personnages  du  film).  À  cette  occasion,  la  marque  Oasis  a  également  crée  un  nouveau   personnage  -­‐  Ella  Labanane  -­‐  poursuivant  ainsi  l’histoire  des  personnages  de  la  marque,   qui   se   déroule   cette   fois-­‐ci   dans   la   ville   de   New   York.   Encore   une   fois,   il   s’agit   d’une   action  immersive  puisque  les  répondants  sont  invités  dans  la  continuité  de  l’histoire  de   la   famille   des   P’tits   Fruits   à   travers   la   mise   en   œuvre   d’un   contexte   particulier   pour   l’occasion.   Tout   cela   malgré   la   courte   durée   de   l’action.   Après   avoir   visionné   le   spot   publicitaire,  les  répondants  ont  été  invités  à  découvrir  un  bonus  sur  la  page  Facebook  de   la  marque  :  ils  découvrent  un  nouveau  mini  site  web  permettant  de  participer  à  un  jeu.   Sur  ce  site  web,  les  répondants  se  retrouvent  en  réalité  augmentée  dans  la  ville  de  New   York  et  doivent  se  «  balader  »  à  travers  les  buildings  de  la  ville  afin  de  retrouver  les  P’tits   Fruits  pour  tenter  de  remporter  plusieurs  cadeaux,  dont  un  voyage  à  New  York  si  le  fruit   trouvé  est  la  nouvelle  venue  de  la  famille  Oasis,  Ella  Labanane.  Pour  finir,  les  répondants   découvrent   quelques   indices   pouvant   les   aiguiller   dans   leur   recherche,   sur   le   compte   Twitter  de  la  marque.  Cette  dernière  histoire  respecte  donc  bien  les  caractéristiques  du   transmedia  storytelling.  Elle  est  interactive  et  participative  grâce  au  jeu  mis  en  place  ;   elle  se  prolonge  de  façon  logique  et  harmonieuse  entre  les  différentes  plateformes  ;  les   personnages  restent  cohérents  bien  qu’il  y  ait  un  nouvel  entrant  ;  et  on  peut  apprécier   de  jouer  au  jeu  de  réalité  augmentée  sans  forcément  avoir  vu  le  spot  publicitaire  ou  le   film  des  Minions,  d’où  l’indépendance  des  niveaux.     Il  est  important  de  préciser  que  toutes  ces  actions,  qui  ont  réellement  été  mises   en  œuvre  par  la  marque  durant  ces  dernières  années,  se  sont  en  réalité  réalisées  sur  
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      35   plusieurs  semaines  voire  plusieurs  mois.  Or,  les  conditions  de  l’étude  n’ont  pas  permis   d’étirer  la  session  de  transmedia  storytelling  sur  une  durée  aussi  longue.  De  ce  fait,  les   répondants  ont  du  s’imaginer  que  ces  histoires  s’étalaient  sur  plusieurs  semaines  et  non   sur  une  heure  seulement.  Ce  fut  toute  la  difficulté  de  cette  étape  pour  les  répondants,  et   probablement  une  limite  pour  l’étude,  comme  nous  l’aborderons  plus  tard  dans  cet  écrit.     Après   une   heure   d’immersion   totale   dans   l’univers   de   la   marque   et   dans   les   aventures  de  ses  personnages,  un  entretien  semi-­‐directif  a  été  mené  afin  d’observer  ce   que   cette   session   a   pu   produire   chez   les   répondants   en   termes   d’expérience,   de   consommation,  de  proximité  avec  la  marque  ou  encore  d’image  véhiculée  par  la  marque.       4.3.3.  L’entretien  semi-­directif   La  dernière  phase  de  cette  étude  qualitative  -­‐  l’entretien  semi-­‐directif  -­‐  est  l’étape   qui  a  permis  d’observer  si  la  session  de  transmedia  storytelling  a  pu  produire,  chez  les   14   répondants,   des   attitudes   s’apparentant   à   la   fidélité.   Des   entretiens   semi-­‐directifs   d’au  moins  trente  minutes  chacun  ont  donc  été  menés  avec  chacun  des  répondants  afin   qu’ils   s’expriment   ouvertement   sur   5   thèmes.   Ces   thèmes   ont   été   imposés   aux   répondants  mais  ils  avaient  la  liberté  de  passer  d’un  thème  à  un  autre  :  c’est  toute  la   particularité  de  l’entretien  semi-­‐directif.  De  plus,  ci  certains  thèmes  n’inspiraient  pas  les   répondants,  ou  s’ils  s’égaraient  un  peu  trop  dans  leurs  propos,  des  questions  de  relance   et  de  recadrage  été  prévues  pour  les  réorienter3.       L’entretien  semi-­‐directif  a  été  choisi  pour  cette  étude  car  il  se  révèle  performant   lorsque  l’analyse  impose  la  comparaison  du  contenu  des  entretiens  sur  un  ensemble  de   critères  prédéfinis  (Morgan,  1998),  ce  qui  est  effectivement  le  cas  ici.  De  plus,  il  a  été   préféré  à  l’entretien  directif  car  bien  que  l’information  collectée  par  ce  dernier  semble   au   premier   abord   plus   dense,   elle   se   révèle   en   réalité   souvent   moins   profonde   et   nuancée   que   celle   issue   de   l’entretien   semi-­‐directif,   car   le   répondant   y   est   contraint   d’inscrire  ses  réponses  dans  le  cadre  rigide  du  questionnaire  établi.                                                                                                                     3  Guide  d’entretien  disponible  en  annexe  page  80  
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      36     Les   5   thèmes   prédéfinis   pour   l’entretien   semi-­‐directif   avaient   pour   but   d’identifier   si   oui   ou   non   les   éléments   de   langage   liés   aux   composantes   de   la   fidélité   attitudinale,  à  ses  antécédents  et  à  ses  conséquences  ressortaient  dans  le  discours  de   nos  répondants  après  leur  session  de  transmedia  storytelling.  Dans  cette  optique,  j’avais   au   préalable   repéré   quelques   éléments   de   langage   issus   d’échelles   déjà   existantes   et   permettant  de  mesurer  la  fidélité.  Même  s’il  s’agissait  d’échelles  de  mesure  de  nature   quantitative,  ne  pouvant  en  aucun  cas  être  réutilisées  dans  cette  étude,  cela  m’a  permis   d’avoir  une  petite  idée  des  expressions  et  mots  clés  à  rechercher  et  à  mettre  en  lien  avec   le  transmedia  storytelling.       Commençons  par  les  composantes  de  la  fidélité  attitudinale  :  l’attitude  positive   envers   la   marque,   la   préférence   envers   la   marque   et   les   intentions   de   comportement   futur.  L’attitude  envers  la  marque  a  été  sondée  une  première  fois  lors  de  la  première   phase   de   l’entretien,   grâce   aux   techniques   projectives.   Puis,   elle   a   pu   être   à   nouveau   dévoilée   par   certaines   attitudes   des   répondants   lors   de   la   session   de   transmedia   storytelling  :   leurs   réactions,   leurs   pensées,   etc.   Ce   qui   a   permis   de   commencer   à   déterminer  s’ils  avaient  une  attitude  plutôt  positive  ou  négative  envers  la  marque  Oasis.   Enfin,   c’est   l’entretien   semi-­‐directif   dans   sa   globalité   qui   a   permis   de   déterminer   l’attitude   des   répondants.   Aucun   thème   en   particulier   n’a   donc   été   dédié   à   cette   variable  :  c’était  un  tout.  Je  pouvais  cependant  espérer  entendre  des  expressions  telles   que  «  c’est  une  bonne  marque  »,  «  c’est  une  mauvaise  marque  »,  «  elle  me  plait  »,  «  elle   me  déplait  »  etc.  (Spears  et  Singh,  2004).       Le   premier   thème,   consistait   quant   à   lui   à   connaître   le   rapport   qu’avaient   nos   répondants  à  la  marque  Oasis  dans  sa  globalité,  comparé  aux  autres  marques  de  Soft   Drinks.  Le  thème  était  donc  formulé  de  la  sorte  :  «  Parlez-­‐moi  d’Oasis  par  rapport  aux   autres  marques  de  Soft  Drinks  ».  Et  les  questions  de  relance  permettaient  de  demander   aux  répondants  de  comparer  la  marque  Oasis  à  d’autres  marques  commercialisant  des   produits   équivalents  ;   puis   de   comparer   les   produits   en   eux-­‐mêmes   plutôt   que   les   marques   dans   leur   globalité.   Avec   ce   thème   j’espérais   pouvoir   dégager   l’une   des   composantes   de   la   fidélité   attitudinale  :   la   préférence,   c’est-­‐à-­‐dire   l’attitude   envers   la   marque   Oasis   par   rapport   à   d’autres   marques   de   la   même   catégorie   de   produits.   Je   recherchais   notamment   des   expressions   telles   que   «  j’aime   la   marque   Oasis   plus   que  
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      37   telle  autre  marque  »  ou  encore  «  c’est  ma  marque  préférée  »  (Sirgy  et  al.  1997).  Nous   verrons  dans  les  résultats  si  de  tels  éléments  langages  sont  ressortis  ou  non  de  ce  thème.       La  dernière  composante  de  la  fidélité  concerne  les  intentions  de  comportement   futur.  J’ai  tenté  de  faire  ressortir  ces  intentions  grâce  au  deuxième  thème,  qui  concernait   la  consommation  d’Oasis  des  répondants.  Il  était  formulé  de  telle  sorte  :  «  Maintenant,   parlez-­‐moi  de  votre  consommation  d’Oasis  ».  Les  répondants  se  sont  d’abord  exprimés   seuls   sur   ce   sujet.   Puis,   je   les   ai   orientés   afin   d’avoir   une   comparaison   de   leur   consommation  d’Oasis  avant  la  session  de  storytelling,  et  de  la  façon  dont  ils  imaginaient   leur  future  consommation.  C’est  ainsi  que  j’ai  pu  déterminer  si  oui  ou  non  le  fait  d’avoir   été  immergé  dans  l’univers  de  la  marque  à  travers  les  histoires  et  les  différents  supports   médiatiques  avait  renforcé  les  intentions  d’achat  et  de  consommation  des  répondants.       Passons   maintenant   aux   antécédents   de   la   fidélité   choisis   dans   cette   étude  :   la   satisfaction,  l’engagement  et  la  confiance,  et  la  personnalité  de  la  marque.  La  satisfaction   a  également  pu  être  observée  à  l’aide  des  premier  et  deuxième  thèmes  concernant  la   préférence  et  la  consommation  d’Oasis  des  répondants.  En  effet,  en  abordant  ces  thèmes,   je   pouvais   m’attendre   à   des   réactions   telles   que   «  c’est   une   marque   qui   me   satisfait  »,  «  j’en   suis   content(e)  »,   «  je   suis   déçu(e)  »   (Oliver,   1980).   Mais   tout   comme   l’attitude  envers  la  marque,  la  satisfaction  est  une  variable  qui  a  davantage  été  observée   dans  la  globalité  de  l’entretien  semi-­‐directif  plutôt  que  sur  un  thème  bien  précis.       Puis,  le  troisième  thème  a  invité  les  répondants  à  s’exprimer  sur  leur  engagement   vis-­‐à-­‐vis  de  la  marque  ainsi  que  la  confiance  qu’ils  y  portaient.  En  effet,  ce  thème  portait   sur  le  sujet  de  la  proximité  ressentie  ou  non  par  les  répondants  avec  la  marque  Oasis  au   cours   de   la   session   de   transmedia   storytelling.   Concernant   l’engagement,   je   me   suis   appuyée   sur   la   définition   suivante   afin   de   l’identifier   dans   les   expressions   des   répondants  :  il  se  définit  comme  les  relations  entre  la  marque  et  les  consommateurs,  et   plus  précisément  la  volonté  de  garder  ces  relations.  En  effet,  Guangping  (2002)  a  défini   l’engagement   envers   une   marque   comme   le   degré   auquel   le   consommateur   est   émotionnellement  attaché  à  la  relation  avec  la  marque  en  question.  J’ai  donc,  grâce  à  ce   thème,  d’abord  cherché  à  savoir  si  les  répondants  se  sentaient  proches  de  la  marque,  en   quoi,  et  s’ils  chercheraient  à  garder  une  telle  relation  dans  le  futur  avec  la  marque  et/ou  
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      38   avec  les  personnages  de  la  marque.  Il  s’est  avéré,  et  nous  le  verrons  dans  les  résultats,   que   les   répondants   se   sont   davantage   exprimés   sur   leur   volonté   de   poursuivre   la   relation  avec  la  marque  dans  le  thème  5,  qui  portait  sur  leur  expérience  avec  la  marque   au  cours  de  la  session  de  transmedia  storytelling.  L’engagement  étant  lié  à  la  confiance,   comme   vu   précédemment   lors   que   la   revue   de   littérature,   ces   thèmes   pouvaient   également  dégager  certains  éléments  de  langage  témoignant  de  la  confiance  portée  à  la   marque   par   nos   répondants.   C’est   d’ailleurs   cette   notion   de   confiance   que   Morgan   et   Hunt  (1994)  utilisaient  afin  de  mesurer  l’engagement.  Et  selon  Hess  (1995),  nous  avons   confiance   dans   une   marque   si   on   la   perçoit   comme   étant   altruiste,   fiable,   honnête   ou   encore  authentique  (Morgan  et  Hunt,  1994).  Nous  verrons  donc  dans  les  résultats  si  les   répondants   ont   qualifié   la   marque   Oasis   de   la   sorte   après   avoir   été   exposé   aux   campagnes  de  communication  en  transmedia  storytelling.       Le   dernier   antécédent   de   la   fidélité,   choisi   pour   les   besoins   de   cette   étude,   concerne  la  personnalité  de  la  marque,  qui  comme  nous  l’avons  vu  précédemment,  ne   peut  être  séparée  de  l’image  de  la  marque.  Pour  savoir  si  la  personnalité  de  la  marque  et   son  image   étaient   d’autant   plus   positives   et   claires   aux   yeux   des  répondants  après  la   session  de  transmedia  storytelling,  je  me  suis  appuyée  sur  leurs  réponses  au  quatrième   thème.   Puis,   je   les   ai   comparées   aux   réponses   données   par   les   répondants   lors   de   la   première   phase   de   l’entretien   avec   les   techniques   projectives.   En   effet,   le   quatrième   thème  proposait  aux  répondants  de  décrire  l’image  qui,  selon  eux,  était  véhiculée  par  la   marque  Oasis.  Pour  les  aiguiller,  je  leur  ai  demandé  d’attribuer  à  la  marque  des  traits  de   caractère  humains  et  d’expliquer  pourquoi  les  avoir  choisis.  Puis,  pour  constater  d’une   évolution   ou   non   entre   l’image   qu’ils   se   faisaient   de   la   marque   avant   la   session   de   transmedia   storytelling,   je   leur   ai   demandé   si   leur   planète   Oasis,   découverte   dans   la   première  phase  de  l’entretien,  avait  changé  pour  eux.  Y  rajouteraient-­‐ils  quelque  chose  ?   Modifieraient-­‐ils  quelque  chose  ou  non  ?       Pour  finir,  le  cinquième  et  dernier  thème,  concernant  l’expérience  des  répondants   avec  la  marque  Oasis,  m’a  entre  autres  permis  d’identifier  de  potentiels  comportements   d’avocats   et   de   bouche   à   oreille   en   ligne.   Effectivement,   suite   à   mes   lectures,   j’ai   pu   partir  du  fait  que  c’était  l’expérience  (notamment  l’expérience  importante,  positive  et   mémorable)  qui  entrainait  les  comportements  de  bouche  à  oreille.  Ce  thème  était  donc  
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      39   formulé  de  la  sorte  :  «  parlez-­‐moi  de  l’expérience  que  vous  avez  vécue  avec  la  marque  au   cours  de  la  session  précédente  (la  session  de  transmedia  storytelling)  ».  Ensuite,  j’ai  plus   précisément  demandé  aux  répondants  de  parler  de  leur  immersion  dans  l’univers  de  la   marque,   de   leur   participation   aux   différents   jeux   afin   de   savoir   si   l’expérience   fut   positive   pour   eux.   Puis,   je   leur   ai   demandé   s’ils   seraient   prêts   à   parler   de   cette   expérience  à  leurs  proches  et  à  leurs  amis  (Zeithaml,  Berry  et  Parasuraman,  1996)  afin   de   cerner   d’éventuels   comportements   d’avocats   de   la   marque.   Pour   finir,   s’ils   n’abordaient  pas  le  sujet  d’eux-­‐mêmes,  je  demandais  aux  répondants  s’ils  seraient  prêts   à   partager   du   contenu   de   la   marque   sur   les   réseaux   sociaux,   puis   d’expliquer   leur   réponse,  afin  de  cerner  les  comportements  de  bouche  à  oreille  en  ligne.         4.4.  Traitement  des  données  :  l’analyse  thématique  de   contenu     Afin  d’analyser  les  éléments  de  langage  ressortis  des  ces  5  thèmes,  j’ai  opté  pour   l’analyse  thématique  de  contenu  (ATC),  notamment  car  un  simple  résumé  se  serait  mal   prêté   à   l’analyse   des   informations   subjectives   de   l’entretien   semi-­‐directif   et   des   informations  inconscientes  des  techniques  projectives  (Jolibert  et  Jourdan,  2011).       L’analyse   thématique   de   contenu   vient   de   l’analyse   thématique,   définie   par   Weber   (1985)   comme   une   «  procédure   de   réduction   des   données   qui   consiste   à   classifier   dans   un   nombre   restreint   de   catégories   un   grand   nombre   de   mots   ou   d’expressions.  »   En   effet,   il   s’agit   de   relever   la   présence   de   mots-­‐clés   et   des   concepts   qu’ils  désignent  afin  de  quantifier  leur  fréquence  d’apparition  (en  pourcentage)  et  co-­‐ occurrence  (Berelson,  1971  et  Bardin,  2001).  On  établit  de  façon  inductive  et  à  partir  du   dépouillement  de  l’ensemble  des  entretiens,  une  grille  de  lecture  et  d’interprétation  des   données  qui  permettra  de  «  réduire  »  le  volume  des  informations  collectées.  Mais  à  la   différence,   dans   l’analyse   thématique   de   contenu,   les   catégories   qui   servent   à   la   codification  des  données  sont  prédéterminées  et  n’émanent  donc  pas  directement  de  la   lecture   des   informations   brutes  :   la   théorie   préexiste   à   l’expérimentation   (Jolibert   et   Jourdan,  2011).  En  effet,  grâce  à  mes  lectures  j’ai  prédéterminé  les  thèmes  /  catégories  à   analyser  comme  nous  venons  de  le  voir  dans  la  partie  précédente.  La  technique  consiste   donc  pour  cette  étude,  à  regarder  tout  ce  que  dit  chaque  répondant  pour  chaque  thème.  
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      40   Elle  se  fonde  sur  le  principe  de  l’analyse  verticale  (lecture  intraentretiens  ou  individu   par   individu   pour   repérer   les   verbatim,   c’est-­‐à-­‐dire   les   citations   du   répondant)   et   de   l’analyse   horizontale   (lecture   interentretiens   ou   tous   les   individus   ensemble   pour   repérer  les  occurrences,  c’est-­‐à-­‐dire  le  nombre  de  fois  que  le  thème  a  été  abordé),  ainsi   que  sur  le  repérage  des  redondances.  L’analyse  verticale  étant  très  longue  et  composée   de  nombreux  tableaux  difficilement  lisibles,  elle  n’est  pas  disponible  dans  les  annexes  de   ce   document.   Cependant,   l’analyse   horizontale,   qui   reprend   les   mots   clés   issus   des   verbatim   de   l’analyse   verticale   est   disponible   en   annexe4.   Elle   présente   le   total   des   occurrences  pour  chaque  thème  de  l’entretien,  et  plus  précisément  pour  chaque  groupe   de   mots   clés   tirés   des   verbatim   repérés   dans   l’analyse   verticale.   Les   thèmes   et   sous   thèmes  ont  été  déterminés  de  façon  naturelle,  en  fonction  du  déroulement  logique  de   l’entretien   et   donc   en   fonction   des   thèmes   du   guide   d’entretien  :   d’abord   le   thème   «  Attitude  préalable  »  («  Associations  d’idées  »,  «  Planète  imaginaire  »),  ensuite  le  thème   «  Attitude  pendant  la  session  de  transmedia  storytelling  »,  puis  les  thèmes  concernant   l’  «  Attitude  après  la  session  de  transmedia  storytelling  »  («  Oasis  par  rapport  aux  autres   marque   de   Soft   Drinks  »,   «  Consommation   d’Oasis  »,   «  Proximité   avec   la   marque  »,   «  Image   véhiculée  »   et   «  Expérience   vécue  ».   À   chacun   de   ces   sous   thèmes   ont   été   associés  des  groupes  de  mots  clés,  pour  lesquels  les  occurrences  ont  été  comptées.  Ces   groupes  de  mots  proviennent  de  l’analyse  verticale  et  des  verbatim  qui  y  ont  été  repérés.         Suite  à  cela,  j’ai  procédé  à  une  analyse  conceptuelle  afin  de  mettre  en  relation  les   résultats  des  entretiens  individuels  avec  les  propositions  de  recherche.  Autrement,  je  me   suis   centrée   sur   l’identification   et   le   décompte   de   la   fréquence   d’apparition   des   huit   concepts   de   fidélité   (rattachés   à   des   groupes   mots   clés)   (Jolibert   et   Jourdan,   2011)  :   l’attitude   envers   la   marque,   la   préférence   envers   la   marque,   les   intentions   de   comportement  futur,  l’engagement  et  la  confiance,  la  satisfaction,  la  personnalité  de  la   marque,  les  comportements  d’avocats  de  la  marque  et  enfin  le  bouche  à  oreille  en  ligne.   Pour  codifier  les  éléments  de  langage,  j’ai  choisi  de  codifier  les  groupes  de  mots  plutôt   que  les  mots  seuls.  En  effet,  les  groupes  de  mots  traitant  d’une  même  notion  forment   souvent  des  unités  de  découpage  et  d’interprétation  plus  pertinentes  car  elles  apportent   une   information   dénuée   d’ambigüité,   parfaitement   interprétable   alors   qu’un   mot   complètement  isolé  n’a  pas  souvent  de  grande  portée.  De  plus,  j’ai  choisi  de  codifier  ces                                                                                                                   4  L’analyse  horizontale  est  disponible  en  annexe  page  83  
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      41   groupes   de   mots   en   fréquence   d’apparition   plutôt   qu’en   présence   d’apparition   car   la   fréquence  permet  de  pondérer  le  poids  relatif  de  chaque  concept  dans  l’ensemble  des   thèmes   ayant   été   abordés.   En   effet,   les   occurrences   liées   à   chaque   concept   ont   été   rapportées  à  l’ensemble  des  occurrences  de  l’entretien  semi-­‐directif.         Cependant,   ces   techniques   d’analyse   des   données   qualitatives   ont   pour   point   commun   de   reposer   sur   le   savoir-­‐faire   du   chercheur,   qui   découle   à   la   fois   de   sa   formation,  son  expérience,  mais  aussi  son  intuition  (Tissier-­‐Desbordes,  1998).  Or  dans   mon   cas,   malgré   une   formation   en   marketing   et   quelques   petites   études   marketing   réalisées  au  cours  de  mon  cursus,  je  n’ai  pas  une  grande  expérience  et  mon  intuition  a   autant   de   chances   d’être   bonne   que   mauvaise.   Il   y   a   donc   forcément   un   biais   d’interprétation  et  un  risque  de  sur-­‐interprétation.  Il  en  va  de  même  pour  les  techniques   projectives   qui   reposent   sur   l’expertise   de   l’enquêteur,   avec   le   risque   de   subjectivité   associé  (Lendrevie,  Levy  et  Lindon,  2009).  Leur  interprétation  est  souvent  équivoque  et   de   façon   générale,   les   réponses   apportées   aux   questions   projectives   ne   sont   pas   directement   interprétables   (Jolibert   et   Jourdan,   2011).   Cela   constitue   donc   une   limite   importante   et   non   négligeable,   d’autant   plus   que   le   faible   nombre   de   personnes   interrogées   limite   la   généralisation   des   résultats   obtenus.   Enfin,   une   autre   limite   importante   réside   dans   l’étalement   de   la   campagne   de   transmedia   storytelling  :   alors   qu’elle  doit  normalement  s’étaler  sur  plusieurs  semaines  voire  plusieurs  mois,  elle  est   réduite   ici   à   une   heure   et   repose   donc   en   grande   partie   sur   l’imagination   des   répondants.         5.  Résultats         Suite  aux  14  entretiens  menés  au  cours  de  l’étude  et  à  l’analyse  des  données  qui   en  sont  ressorties,  plusieurs  résultats  sont  apparus.  Les  résultats  obtenus  vont  ici  être   présentés  en  trois  parties  :  d’abord  les  résultats  généraux  pour  donner  un  aperçu  global   du  résultat  de  l’analyse  des  données  ;  ensuite  les  résultats  principaux,  qui  répondent  aux   objectifs  de  l’étude  ;  et  pour  finir  les  résultats  accessoires,  en  complément  de  l’analyse   principale.   Dans   cette   partie,   les   résultats   vont   être   présentés   de   façon   plutôt   brute.  
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      42   Autrement  dit,  ils  seront  pour  l’instant  quasiment  dénués  d’interprétation.  En  effet,  leur   interprétation   sera   plus   largement   effectuée   dans   la   partie   suivante   de   cet   écrit,   où   seront  confrontés  les  propositions  de  recherche  et  les  résultats  obtenus.       5.1.  Résultats  généraux     Commençons   par   discuter   de   l’attitude   préalable   des   répondants   envers   la   marque  Oasis,  avant  qu’ils  n’aient  été  exposés  à  la  session  de  transmedia  storytelling.  De   façon   plutôt   logique,   une   bonne   partie   des   occurrences   concernant   les   associations   d’idées  sont  relatives  à  la  boisson  Oasis  en  elle-­‐même,  au  fait  qu’il  s’agisse  d’une  boisson   aux   fruits,   et   qu’elle   soit   donc   très   colorée   (17%   des   occurrences   au   total)5.   Ensuite,   qu’ils  aient  l’habitude  de  consommer  des  boissons  Oasis  ou  non,  les  répondants  ont  très   largement   associé   la   marque   au   domaine   de   l’humour.   En   effet,   quasiment   un   quart   (24%)  des  occurrences  issues  des  questions  relatives  aux  associations  d’idées  portaient   sur  le  côté  amusant,  marrant,  fun  et  sympathique  de  la  marque  Oasis  :  «  C’est  vraiment   marrant  »,  «  Il  y  a  toujours  de  l’humour  dans  les  pubs  »,  «  C’est  sympa  »,  «  C’est  drôle  »,...   Et  du  fait  de  cette  dimension  humoristique,  la  marque  Oasis  évoque  la  joie  et  la  bonne   humeur  pour  la  majorité  des  répondants.  Les  groupes  de  mots  tels  que  «  Ça  me  fait  rire,   c’est  joyeux  »,  «  Ça  m’évoque  la  joie  parce  qu’ils  cherchent  toujours  à  nous  amuser  »,  «  Ça   dégage   de   la   joie,   ça   me   donne   le   sourire   et   ça   met   de   bonne   humeur  »   représentent   environ   10%   des   occurrences   relatives   aux   associations   d’idées.   Dans   le   discours   des   répondants,  tout  cela  semble  être  lié  aux  publicités  de  la  marque  (12%  des  occurrences)   et  dans  une  moindre  mesure  aux  blagues,  aux  jeux  de  mots  et  autres  parodies  (environ   8%   des   occurrences)   faites   par   les   personnages   de   la   marque.   Le   peu   de   répondants   parlant  déjà  des  personnages,  les  décrivent  déjà  comme  des  personnages  qui  paraissent   réels,   avec   une   personnalité   et   un   caractère   attachant  :   «  On   a   l’impression   que   les   personnages   sont   vrais,   on   s’y   attache  »,   «  Les   personnages   ont   une   personnalité,   un   caractère   dont   on   se   souvient  ».   De   plus,   certains   répondants,   avant   même   d’avoir   découvert  les  aventures  des  personnages,  évoquaient  le  côté  «  dessin  animé  »  et  narratif   de  la  marque  :  «  Ça  me  fait  penser  aux  films  d’animation  »,  «  Contrairement  aux  autres   pubs,   ça   raconte   les   aventures   des   personnages  ».   Mais   ces   termes   sont   restés   très                                                                                                                   5  Les  pourcentages  sont,  dans  cette  partie,  relatifs  à  l’analyse  horizontale.  En  conséquence,  ils   correspondent  aux  occurrences  rapportées  sur  chacun  des  thèmes  et  non  sur  la  totalité  du  discours.  Les   occurrences  totales  de  chacun  des  thèmes  sont  disponibles  dans  l’annexe  «  Analyse  horizontale  »  page  83  
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      43   minoritaires  lors  de  cette  première  phase  d’entretien  (environ  5%  des  occurrences).  Du   coup,   il   est   arrivé   que   la   marque   soit   jugée   comme   étant   plutôt   enfantine   (4%   des   occurrences)  dans  le  sens  où  elle  serait  destinée  et  consommée  par  les  jeunes.  Du  fait  de   l’attitude  des  personnages  dans  les  publicités,  qui  bougent  beaucoup,  dansent,  chantent,   les  répondants  ont  également  qualifié  la  marque  de  dynamique  (6%  des  occurrences).   L’attitude   préalable   envers   la   marque   Oasis   fut   donc   plutôt   positive   pour   une   grande   majorité   des   répondants.   Cependant,   certains   répondants,   dont   deux   ayant   un   avis   particulièrement   tranché,   évoquent   d’entrée   de   jeu   le   côté   chimique   et   sucré   des   produits  Oasis  (environ  3%  des  occurrences).  Ce  qui  évoque  même  le  dégoût  chez  l’un   des  répondants  :  «  Les  produits  sont  chimiques  donc  ça  me  dégoûte  ».       Ce   schéma   résume   donc   bien   l’attitude   préalable   des   répondants   qui   est   majoritairement   positive   du   fait   de   l’image   drôle,   joyeuse   et   dynamique   de   la   marque.   Cependant   l’opinion   générale   se   base   uniquement   sur   les   publicités  de  la  marque  et  très   peu   sur   les   personnages,   la   dimension   narrative   ou   encore   l’aspect   trans-­‐ générationnel  de  la  marque.         Concernant  la  planète  imaginaire  Oasis  découverte  par  les  répondants  dans  cette   première   phase   d’entretien,   elle   est   cohérente   avec   les   attitudes   dévoilées   par   les   associations  d’idées.  En  effet,  alors  que  la  majorité  des  répondants  décrit  une  planète   plutôt   paradisiaque,   très   naturelle   et   colorée,   avec   du   soleil,   une   mer   turquoise,   des   plages  de  sable  fin,  des  palmiers,  des  arbres  fruitiers...  Et  des  habitants  qui  ne  sont  pas   des  humains  mais  des  fruits  vivants  aux  habitudes  de  vie  plutôt  festives  et  aux  relations   amicales   (89%   des   occurrences   au   total).   Les   deux   répondants   ayant   jugé   la   marque   comme  étant  chimique  dès  le  début,  décrivent  une  planète  plutôt  industrielle  et  sombre,   Attitude   négative  :  des   produits   chimiques  et   sucrés   Personnages   attachants,  avec  des   traits  de  caractères   qui  marquent  /   Dimension  narrative   et  enfantine   Attitude   positive  :  une   marque  drôle,   joyeuse  et   dynamique   Des  opinions  se   basant   uniquement  sur   les  publicités  de   la  marque  
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      44   constituée   d’usines   et   de   fumée   chimique.   Dans   leur   cas,   les   habitants   sont   bien   des   humains   et   plutôt   des   chercheurs   travaillant   sur   la   fabrication   de   jus   de   fruits   et   d’arômes   artificiels   (environ   6%   des   occurrences   au   total).   Enfin,   une   minorité   de   répondants  se  situe  entre  ces  deux  extrêmes,  du  point  de  vue  de  leur  description  des   habitants.  En  effet,  selon  eux  les  habitants  de  la  planète  Oasis  ne  sont  pas  forcément  des   fruits  vivants,  néanmoins  ces  habitants  vivraient  comme  de  véritables  humains,  auraient   les  mêmes  émotions  que  les  humains,  mais  seraient  simplement  co-­‐habitants,  pas  plus   (5%   des   occurrences).   Le   fait   qu’ils   expriment   une   simple   relation   de   co-­‐habitants   pourrait  être  interprété  comme  une  absence  de  réelle  relation  avec  la  marque  Oasis.       Passons  maintenant  à  l’attitude  des  répondants  pendant  la  session  de  transmedia   storytelling.  Car  rappelons  qu’ils  étaient  invités  à  exprimer  à  haute  voix  leurs  pensées   durant   toute   cette   partie   de   l’entretien,   ce   qui   a   permis   de   dégager   quelques   points   intéressants.  D’abord,  comme  nous  pouvions  l’attendre  suite  à  l’attitude  préalable  des   répondants,  leur  attitude  face  aux  supports  et  aux  aventures  présentés  fut  globalement   positive,   avec   41%   des   occurrences   concernant   encore   une   fois   l’humour  :   «  C’est   drôle  »,   «  Excellent  !  »,   «  J’adore  »,...   Mais   ce   qui   fut   particulièrement   intéressant   dans   cette   étape   de   l’entretien   concerne   la   manifestation   d’une   préférence   pour   certains   personnages  au  fur  et  à  mesure  du  déroulement  de  l’histoire,  et  d’une  identification  et   d’un  certain  attachement  aux  personnages  ayant  des  traits  de  caractère  similaires  aux   répondants.  En  effet,  des  groupes  mots  tels  que  «  J’adore  vraiment  Mangue  Debol  »,  «   Ramon  c’est  mon  préféré  »,  «  On  se  retrouve  dans  les  personnages  car  ils  ont  des  traits   de  caractère  humains  »,  «  Moi  je  suis  comme  Ramon  »,  «  Je  choisis  la  framboise  parce   que  c’est  une  fille  comme  moi  »  sont  ressortis  à  hauteur  de  24%  des  occurrences  totales   lors  de  cette  phase  de  l’entretien.  Cet  aspect  semble  donc  se  renforcer  par  rapport  à  la   première  partie  de  l’entretien  dans  laquelle  les  expressions  relatives  à  la  personnalité  et   au   caractère   des   personnages   étaient   très   peu   présentes.   Une   autre   notion   très   intéressante  ressortie  de  cette  session  de  transmedia  storytelling  fut  la  notion  de  réel   (14%  des  occurrences).  C’est-­‐à-­‐dire  que  les  répondants  ont  noté  et  ont  été  agréablement   surpris  du  nombre  de  références  aux  actualités  et  à  leur  vie  quotidienne  réalisées  par  la   marque  :   «   C’est   très   actuel  »,   «  Il   y   a   plein   de   références   à   des   choses   qui   existent   vraiment  »,   mais   aussi   par   le   fait   de   pouvoir   utiliser   les   mêmes   jeux,   les   mêmes   applications  et  autres  sites  Internet  que  les  personnages  :  «  C’est  trop  bien  de  pouvoir  
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      45   jouer  en  vrai  »,  «  C’est  fou  qu’ils  aient  crée  le  même  jeu  en  vrai  !  »,  «  On  dirait  qu’on  peut   vraiment  interagir  avec  les  P’tits  Fruits  »,  «  Ils  ont  fait  un  vrai  truc  ».  C’est  notamment   pour   cela   -­‐   tout   leur   paraît   plus   vrai   -­‐   que   quelques   répondants   ont   comparé   les   aventures  des  P’tits  Fruits  à  de  la  télé  réalité  ou  du  cinéma  (7%  des  occurrences),  alors   qu’il  était  plutôt  question  de  dessins  animés  lors  de  la  première  phase  de  l’entretien.   Nous   pouvons   donc   commencer   à   imaginer   que   la   marque   et   ses   personnages   deviennent  plus  réels  pour  certains  des  répondants,  plus  proches  de  leur  quotidien  et  du   coup  moins  enfantins  étant  donnée  leur  moyenne  d’âge  de  21,5  ans.  Un  dernier  point   important,  relevé  lors  de  cette  étape  fut  l’implication  importante  de  certains  répondants,   qui   démontraient   clairement   l’envie   de   jouer,   de   participer   et   de   suivre   l’histoire.   Effectivement,  plusieurs  groupes  de  mots  (environ  10%  des  occurrences)  tels  que  «  On   se   prend   au   jeu  »,   «  On   se   sent   vraiment   impliqué  »,   «  J’ai   envie   d’y   jouer  »,   «  Je   veux   trouver  !  »  sont  ressortis  dans  le  discours  des  répondants.  Enfin,  3  répondants  se  sont   exprimés  dès  cette  session,  quant  à  l’augmentation  de  leur  consommation  d’Oasis,  par   curiosité   ou   de   façon   inconsciente  :   «   En   voyant   ça,   je   suis   sûr   qu’inconsciemment   je   pourrais  en  acheter  »,  «  Je  vais  acheter  le  tee-­‐shirt  de  la  mangue  »,  «  La  prochaine  fois  je   regarderai  dans  les  rayons  ».  Cela  constitue  donc  peut  être  un  début  de  fidélité.  Pour   finir,   l’attitude   de   l’un   de   nos   deux   répondants   plutôt   négative   avant   la   session   de   transmedia  storytelling,  s’est  à  nouveau  manifestée.  Cependant  il  ne  s’agissait  plus  de   l’aspect   chimique   du   produit   pour   lui,   mais   plutôt   d’une   impression   d’artifice,   de   quelque  chose  de  dénaturé  et  de  non  honnêteté  de  la  marque  car  le  produit  en  lui-­‐même   n’apparaît   pas   assez   souvent   :   «   Dans   les   pubs   tout   est   très   coloré   et   du   coup   ça   fait   moins  naturel  »,  «  On  ne  voit  jamais  la  boisson  Oasis  ».       Le  schéma  suivant  résume  donc  bien  les  premiers  changements  apparus  lors  de   la   session   de   transmedia   storytelling.   Les   répondants   démontrent   une   préférence   et   s’identifient  aux  personnages  en  soulignant  leurs  traits  de  caractère.  Tout  leur  semble   plus  vrai  et  plus  proche  de  leur  quotidien.  Ils  se  sentent  très  impliqués  dans  l’histoire.   Pour  une  partie  minime  des  répondants,  ils  évoquent  une  augmentation  potentielle  de   leur  consommation  et  de  leur  curiosité  dans  le  futur.  Et  enfin,  les  plus  réticents  depuis  le   début   ajoutent   des   dimensions   négatives   aux   notions   de   chimique   et   sucré  :   une   dimension  non  naturelle  et  une  dimension  mal  honnête.    
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      46                             Abordons   maintenant   les   résultats   relatifs   aux   5   thèmes   de   l’entretien   semi-­‐ directif,   qui   témoignent   de   l’attitude   des   répondants   après   la   session   de   transmedia   storytelling.   Le   premier   thème,   concernant   la   marque   Oasis   par   rapport   à   d’autres   marques   de   Soft   Drinks,   a   permis   aux   répondants   d’exprimer   des   éléments   de   comparaison  entre  les  marques  dans  leur  globalité,  leur  communication,  ainsi  que  dans   leurs   produits.   Globalement,   et   conformément   à   ce   qui   est   ressorti   plus   tôt   dans   l’entretien,  la  marque  Oasis  apparaît  comme  étant  plus  drôle,  plus  cool,  plus  sympa  que   les  autres  marques  :  «  c’est  plus  fun  que  toutes  les  autres  marques  »,  «  C’est  plus  cool   que  les  autres  marques  »,  «  Oasis  est  plus  sympathique  »,  mais  surtout  plus  innovante  et   plus   interactive   «  C’est   interactif,   je   ne   sais   pas   si   tout   ça   existe   chez   les   autres   marques  »,  «  Je  trouve  que  c’est  innovant  car  ils  mettent  en  scène  leurs  produits,  toutes   les  marques  ne  le  font  pas  »,  «  Dans  la  communication,  Oasis  se  démarque  clairement  »   (33%  des  occurrences),  tandis  que  les  autres  marques  sont  plus  traditionnelles  :  «  Coca   par   exemple   est   trop   traditionnelle  ».   En   effet,   les   répondants   trouvent   que   c’est   une   marque   qui   est   plus   ouverte,   plus   à   l’écoute   des   consommateurs,   qui   s’adresse   directement   à   eux   et   qui   s’implique   davantage   dans   leur   vie   quotidienne   (13%   des   occurrences)  :  «  On  a  l’impression  qu’on  s’adresse  à  nous  »,  «  Je  ressens  un  lien  plus  fort   avec  Oasis  car  je  me  sens  proche  des  personnages  »,  «  Oasis  est  plus  ouverte  et  plus  à   l’écoute   des   consommateurs  »,   «  Comme   je   participe   à   l’histoire   d’Oasis   je   préfère   Oasis  »,  «  Oasis  s’implique  plus  dans  la  vie  des  gens  ».  En  somme,  elle  semble  être  plus   Attitude  négative  :   non  naturel,  mal   honnête   Évocation  d'une   consommation   future  et  d'une   curiosité  plus   élevée   Une  implication  forte   Tout  semble  plus   réel  et  plus   proche  de  notre   quotidien   Préférence,   identivication  et   attachement  aux   personnages  
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      47   familière  :  «  Il  y  a  quelque  chose  de  familier  ».  Cela  confirme  donc  ce  qui  a  été  remarqué   pendant  la  session  de  transmedia  storytelling  :  la  marque  est  plus  proche  du  quotidien   de   sa   cible   (15-­‐25   ans)   que   de   l’univers   de   l’enfance   décrit   au   préalable,   bien   qu’un   répondant   seulement   la   juge   encore   un   peu   plus   enfantine   que   les   autres   marques  :   «  Oasis  est  plus  une  marque  pour  les  enfants  que  les  autres  marques  ».  Aussi,  comme   cela   a   été   fréquemment   évoqué   par   les   répondants   dans   ce   thème   (31%   des   occurrences),  la  marque  Oasis,  contrairement  aux  autres  marques,  ne  vend  pas  qu’un   simple  produit  :  elle  vend  un  univers,  une  histoire.  Autrement  dit,  elle  est  plus  dans  la   proximité  et  la  continuité  que  les  autres  marques  :  «  On  ne  te  vend  pas  le  produit  mais   l’univers   de   la   marque  »,   «  Il   y   a   toujours   une   continuité,   c’est   toujours   les   mêmes   personnages  »,  «  Il  y  a  un  fil  conducteur  donc  je  m’y  accroche  et  je  suis  plus  attentif  que   pour  d’autres  marques  »,  «  Ils  ne  présentent  pas  le  produit  brut,  ils  créent  des  histoires   autour   de   ça  »,   «  Les   autres   sont   de   simples   marques   de   boissons   alors   que   derrière   Oasis  il  y  a  toute  une  histoire,  j’ai  l’impression  que  c’est  la  seule  marque  qui  fait  ça  »,   «  Orangina   c’est   des   fruits   aussi   mais   pas   des   histoires   qui   se   suivent  ».   Quant   aux   produits  de  la  marque,  les  boissons  aux  fruits,  ils  sont  plutôt  considérés  comme  étant   moins  qualitatifs  que  les  autres,  pas  forcément  meilleurs  et  plutôt  chimiques  (11%  des   occurrences)  :   «  Les   produits   Oasis   sont   moins   qualitatifs   que   tout   le   reste  »,   «  Ça   fait   chimique  »,   «  C’est   bon   mais   je   ne   trouve   pas   ça   meilleur  ».   Néanmoins,   certaines   marques   comme   Coca-­‐Cola   sont   davantage   associées   au   sucre   et   ont   une   image   plus   mauvaise  d’après  4  de  nos  répondants  :  «  Coca  est  très  associée  au  sucre  »,  «  On  trouve   plus  facilement  une  mauvaise  image  aux  autres  marques  qu’à  Oasis  »,  «  Je  dis  plus  de   bien   d’Oasis   parce   que   par   exemple   Coca   on   sait   qu’ils   ont   eu   des   affaires   un   peu   houleuses  »,  «  Les  produits  sont  chimiques  mais  je  pense  quand  même  qu’ils  sont  mieux   que   les   autres   marques  »,   «  Les   produits   Oasis   sont   moins   chimiques   que   le   Coca  ».   Cependant,   toujours   d’après   notre   répondant   ayant   une   attitude   négative,   la   marque   Oasis  est  une  marque  moins  honnête  que  les  autres  car  elle  ne  montre  pas  assez  ses   produits  :   «   Ça   ressemble   à   Orangina   mais   au   moins   chez   Orangina   ils   montrent   le   produit  !  »,  «  Oasis  n’est  pas  honnête  car  ils  vendent  de  l’eau  de  source  et  des  fruits  alors   que  ce  n’est  pas  du  tout  ça  ».  Enfin,  la  gamme  de  produits  Oasis  apparaît  comme  étant   beaucoup  plus  large  aux  yeux  de  nos  répondants  (7%  des  occurrences)  :  «  Leur  gamme   de  produits  est  super  large  »,  «  C’est  très  diversifié  comparé  aux  autres  marques  »,  «  Il  y   a  plus  de  choix  que  toutes  les  autres  boissons  qui  y  ressemblent  ».  Le  schéma  ci-­‐dessous  
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      48   résume  donc  les  «  plus  »  et  les  «  moins  »  d’Oasis  par  rapport  aux  autres  marques  de  Soft   Drinks.                                                                
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      49   Le   deuxième   thème   de   l’entretien   semi-­‐directif   permettait   aux   répondants   d’aborder   leur   consommation   d’Oasis,   avant   l’entretien   puis   dans   le   futur.   Le   tableau   suivant  résume  ce  qui  en  est  ressorti.  Les  résultats  sont  exceptionnellement  donnés  en   nombre   de   répondants   plutôt   qu’en   occurrences   et   pourcentages   d’occurrences   afin   d’être  plus  facilement  et  logiquement  comparés.       Consommation   inchangée  :   continuer  à  ne  pas   acheter  ou  acheter   à  la  même   fréquence       Fréquence  d’achat   plus  importante   dans  le  futur       TOTAL   Consommation   quasi  inexistante   avant  la  session  de   transmedia       8  répondants     2  répondants     10  répondants   Consommation   existante  avant  la   session  de   transmedia         2  répondants       2  répondants       4  répondants     TOTAL     10  répondants       4  répondants     14  répondants       Sur  10  des  répondants  ne  consommant  quasiment  jamais  d’Oasis  avant  la  session   de  transmedia  storytelling,  seulement  2  se  disent  prêts  à  en  acheter  dans  le  futur.  Sur  les   4  répondants  affirmant  consommer  des  produits  Oasis  avant  la  session  de  transmedia   storytelling,  2  expriment  leur  intention  d’en  acheter  davantage  dans  le  futur.  Au  final,   seuls   4   répondants   sur   14   ont   l’intention   d’acheter   plus   d’Oasis   à   l’avenir.   Mais   pour   quelles     raisons  ?   Ils   pensent   que   cela   peut   être   inconscient   ou   dû   aux   publicités,   ou   parce  qu’ils  ont  découvert  de  nouveaux  goûts  à  travers  les  différents  personnages  (12%   des  occurrences).  On  peut  noter  que  les  répondants  qui  n’ont  pas  l’intention  d’acheter   n’aiment  pas  le  produit,  le  trouvent  chimique  ou  trop  sucré,  ou  trouve  qu’il  est  trompeur   (24%  des  occurrences).  Nous  pouvons  néanmoins  ajouter  que  sur  les  10  répondants  ne   souhaitant   pas   acheter   davantage   dans   le   futur,   4   d’entre   eux   affirment   qu’ils   seront   désormais   plus   curieux   et   expriment   leur   envie   d’au   moins   re   goûter   les   produits  :   «  Maintenant,   je   serais   plus   curieux  »,   «  J’ai   envie   de   re   goûter   maintenant  »,  
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      50   «  Aujourd’hui  si  on  m’en  sert  je  ne  dirai  pas  non  »,  «  Je  vais  m’attarder  dans  les  rayons   pour   voir   tous   les   différents   goûts  ».   Enfin,   3   autres   répondants   affirment   qu’ils   pourraient  en  acheter  dans  d’autres  circonstances  :  «  Je  pourrais  en  acheter  pour  faire   plaisir  à  des  enfants  »,  «  Par  contre,  s’ils  arrivent  à  faire  une  vraie  plage,  avec  les  fruits  et   tout,  je  consommerai  plus  !  Je  trouverai  ça  délirant  !  »,  «  Mais  s’ils  présentent  le  produit   vraiment  comme  étant  chimique,  sans  mentir,  je  pourrais  être  amenée  à  en  acheter  sur   la   plage   par   exemple   ».   Cette   dernière   affirmation   relève   du   discours   du   répondant   particulièrement  sceptique  envers  la  marque  depuis  le  début.       Venons-­‐en   maintenant   au   troisième   thème   de   l’entretien   semi-­‐directif,   qui   a   permis   de   dégager   des   résultats   quant   à   la   proximité   entre   la   marque   Oasis   et   les   répondants.   22%   des   occurrences   issues   de   ce   thème   correspondent   aux   groupes   de   mots  exprimant  clairement  la  proximité  des  répondants  pour  la  marque,  la  création  d’un   lien  et  d’une  relation  entre  eux  :  «  Je  me  sens  proche  de  la  marque  »,  «  Une  relation  s’est   créée   entre   la   marque   et   moi  ».   Cette   proximité   semble   d’abord   se   créer   par   l’identification   aux   personnages,   qui   représente   34%   des   occurrences.   En   effet,   les   répondants  trouvent  que  les  personnages  leur  ressemblent,  qu’ils  ont  le  même  caractère   qu’eux  ou  qu’ils  ressemblent  plutôt  à  leurs  proches  ;  ils  leur  semblent  donc  être  réels,   humains,  d’autant  qu’ils  sont  récurrents  :  «  Je  me  suis  sentie  proche  de  la  marque  parce   que  je  me  suis  identifiée  aux  personnages  »,  «  La  mangue  est  un  peu  comme  moi,  elle  n’a   jamais  de  chance  »,  «  La  framboise  est  comme  moi  parce  que  j’aime  bien  le  shopping  »,   «  J’ai  eu  plus  d’attachement  avec  les  personnages  dans  lesquels  je  me  suis  reconnue  »,   «  On  identifie  les  personnages  aux  personnes  qu’on  connaît  »,  «  Dans  les  personnages  on   retrouve   des   gens   qu’on   connaît  »,   «  Je   me   sens   proche   des   personnages   car   ils   sont   récurrents  »,  «  Il  y  a  un  fil  conducteur  donc  on  s’attache  aux  personnages  »,  «  On  dirait   vraiment  qu’ils  sont  réels  et  humains  ».  Les  personnages  semblent  réels,  mais  la  marque   dans  sa  globalité  semble  également  réelle  pour  les  répondants  (22%  des  occurrences).   En   effet,   ils   se   retrouvent   dans   la   marque   car   en   s’adressant   directement   à   eux   et   en   entrant  dans  leur  vie  quotidienne  et  dans  l’actualité  du  moment  elle  leur  paraît  réelle  :   «  La  marque  est  réelle  »,  «  On  a  l’impression  qu’elle  nous  dédie  quelque  chose  »,  «  Elle  ne   s’adresse  pas  au  monde  entier  mais  à  nous  »,  «  C’est  des  histoires  de  la  vie  quotidienne  »,   «  Ils  jouent  sur  les  actualités  du  moment  du  coup  ça  se  réfère  à  mon  quotidien  et  me   permet  de  m’identifier  »,  «  Ils  font  un  réel  effort  pour  coller  à  mes  habitudes  de  vie  »,  
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      51   «  C’est  proche  de  notre  vie  quotidienne  donc  on  s’y  retrouve  facilement  ».  Enfin,  22%   des   occurrences   également   témoignent   de   l’implication   et   de   la   participation   des   répondants,  qui  les  rapprochent  de  la  marque.  Ils  pensent  avoir  un  rôle  à  jouer  et  ont   l’impression  de  faire  partie  de  la  marque  :  «  En  jouant  on  se  sent  impliqué  »,  «  Je  me  suis   sentie  impliquée  »,  «  J’ai  participé,  je  me  suis  impliquée  donc  je  me  suis  sentie  proche  de   la  marque  »,  «  J’ai  l’impression  de  faire  partie  de  la  marque  et  d’avoir  un  rôle  à  jouer  ».   En  résumé,  une  proximité  entre  les  répondants  et  la  marque  s’est  bien  créée  et  semble   venir  de  la  façon  qu’à  la  marque  de  s’adresser  à  eux,  pour  entrent  dans  leur  quotidien  et   de  l’implication  ressentie  par  les  répondants,  même  si  l’identification  aux  personnages   semble  être  la  raison  principale  de  cette  proximité.       Le   quatrième   thème   concernait   l’image   véhiculée   par   la   marque   et   permettait   d’observer  si  elle  était  plus  positive  et  plus  renforcée  qu’avant  la  session  de  transmedia   storytelling.  Avant  la  session  de  transmedia  storytelling,  l’image  de  la  marque  s’appuyait   avant  tout  sur  les  publicités  :  c’était  presque  seulement  une  image  drôle,  sympathique,   fun.   Après   la   session   de   transmedia   storytelling,   cette   dimension   est   toujours   très   présente  (37,8%  des  occurrences),  de  même  que  le  dynamisme  et  le  côté  chimique  des   produits   de   la   marque,   bien   que   ces   deux   dernières   notions   soient   peu   représentées   dans   le   discours   des   répondants   (respectivement   5   et   1%   des   occurrences).   Mais   d’autres   notions   sont   apparues   dans   les   discours   des   répondants   afin   de   qualifier   la   marque  Oasis  plus  que  simplement  humoristique.  À  hauteur  de  20%  des  occurrences   environ,   les   répondants   qualifient   désormais   la   marque   Oasis   de   créative,   innovante,   inventive,   réactive   et   surprenante.   De   plus,   9%   des   occurrences   issues   de   ce   thème   décrivent  la  marque  comme  étant  saine,  dans  le  sens  où  elle  est  proche  des  gens  et  à   l’écoute  :  elle  s’adapte  à  leur  quotidien.  Toutes  ces  notions  semblent  donc  montrer  que   l’image  de  la  marque  et  sa  personnalité  sont  d’autant  plus  positives  après  la  session  de   transmedia  storytelling.  Néanmoins,  nous  pouvons  noter  qu’une  nouvelle  dimension  -­‐   plutôt   négative   -­‐   a   également   fait   son   apparition.   Il   s’agit   de   la   dimension   très   commerciale   de   la   marque   (4%   des   occurrences)  :   «  C’est   commercial  »,   «  Pour   une   boisson  aux  fruits  ils  en  font  vraiment  beaucoup  ».       Au  cours  de  ce  thème,  j’avais  également  demandé  aux  répondants  s’ils  trouvaient   que  leur  planète  Oasis,  découverte  au  début  de  l’entretien,  avait  changé.  Pour  9  de  nos  
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      52   répondants,  la  planète  a  effectivement  changé.  Elle  a  une  meilleure  image  car  d’après   eux   elle   est   plus   moderne,   plus   réelle   et   plus   humaine   (21%   des   occurrences)  :   «  Ma   planète  est  beaucoup  plus  réelle  »,  «  Dessus,  c’est  comme  la  vie  de  tous  les  jours,  la  vie   normale  »,  «  Les  habitants  ont  la  même  vie  que  nous,  le  même  quotidien  »,  «  Avant  elle   était   plus   naturelle,   sans   réseau,   maintenant   c’est   une   planète   plus   actuelle   et   connectée  »,  «  Sur  ma  planète,  je  rajoute  des  humains  »,  «  Les  habitants  me  paraissent   plus   réels,   plus   humains  »,   «  L’humain   est   maintenant   mis   en   relation   avec   les   fruits   vivants,   les   autres   habitants  ».   Pour   2   répondants,   les   sceptiques   depuis   le   début   de   l’entretien,  la  planète  a  également  changé  mais  son  image  est  d’autant  plus  mauvaise  :   «  La  partie  industrielle  est  encore  plus  présente  »,  «  Maintenant  j’y  vois  plein  de  gens  qui   pensent   à   mettre   en   place   plein   d’actions   commerciales  ».   Enfin,   les   3   derniers   répondants  n’ont  pas  donné  de  modifications  à  leur  planète  Oasis.       Enfin,   le   cinquième   et   dernier   thème  permettait   aux   répondants   de   s’exprimer   sur   l’expérience   qu’ils   venaient   de   vivre   avec   la   marque   au   cours   de   la   session   de   transmedia  storytelling.  Ils  l’ont  globalement  décrite  comme  une  expérience  positive  et   plaisante  car  elle  a  était  drôle,  distrayante  et  leur  a  fait  passer  du  bon  temps  sans  pour   autant   être   invasive   (40%   des   occurrences)  :   «  C’était   une   expérience   positive,   j’ai   beaucoup  ri  »,  «  Il  y  a  une  vraie  expérience,  pas  juste  un  like  sur  Facebook  »,  «  Ce  sont   des  moments  courts  qui  m’ont  fait  passer  du  bon  temps,  ce  n’est  pas  invasif  ».  Mais  ce  fut   également  une  expérience  qu’ils  ont  envie  de  prolonger  (32%  des  occurrences).  En  effet,   nombreux   sont   les   répondants   qui   ont   exprimé   leur   envie   de   connaître   la   suite   de   l’histoire,  de  continuer  à  jouer  ou  encore  de  ré  utiliser  les  jeux  de  mots  des  P’tits  Fruits   dans  leur  vie  quotidienne  :  «  Je  veux  connaître  la  suite  de  tout  et  continuer  de  jouer  aux   jeux  »,  «  C’est  comme  une  vraie  série  télé  »,  «  On  est  tout  le  temps  dans  la  surprise  et   dans   l’excitation   de   l’attente   »,   «  L’expérience   a   duré   dans   le   temps   et   du   coup   j’ai   cherché  la  suite,  ça  rend  accro  »,  «  Je  vais  ré  utiliser  les  jeux  de  mots  pour  faire  rire  mes   amis  ».  De  plus,  ils  ont  encore  évoqué  dans  cette  partie  de  l’entretien  semi-­‐directif,  le   sentiment  de  se  sentir  concerné  dans  le  sens  où  ils  ont  reconnu  leurs  modes  de  vie,  leur   quotidien   dans   les   différentes   aventures.   Ils   ont   l’impression   d’avoir   fait   partie   de   l’histoire  (13%  des  occurrences).  Deux  autres  dimensions  sont  ressorties  de  ce  thème.   La  première  est  plutôt  positive  :  les  répondants  pensent  qu’ils  se  souviendront  de  cette   expérience  car  c’est  expérience  nouvelle  et  innovante  (environ  6%  des  occurrences)  :  «  
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      53   Tout  est  toujours  plus  innovant  »,  «  C’est  une  expérience  nouvelle  car  toutes  les  marques   ne  font  pas  ça  »,  «  Maintenant,  quand  je  verrai  de  l’Oasis  je  m’en  souviendrai  !  »,  «  Je  vais   forcément  m’en  souvenir  parce  que  je  ne  vois  pas  d’autres  marques  qui  font  autant  de   pub  pour  leurs  produits  et  sur  différents  supports  »,    «  Je  m’en  souviendrai  car  j’étais   loin   de   m’imaginer   que   la   marque   était   autant   présente   sur   autant   de   supports   différents,   peu   de   marques   le   font   ».   La   deuxième   dimension   est   beaucoup   plus   négative  :   il   s’agit   de   la   perte   du   produit,   de   la   mal   honnêteté   de   la   marque   (9%   des   occurrences)  :  «  Avec  tout  ça,  ils  ont  perdu  le  produit  »,  «  J’ai  oublié  la  marque  en  tant   que  boisson  »,  «  Je  vais  en  parler  autour  de  moi  de  façon  sceptique  car  c’est  marrant   mais  un  peu  beaucoup  pour  vendre  une  boisson  »  «  C’est  impliquant  mais  aussi  effrayant   »,  «  Pendant  l’expérience,  la  marque  n’a  pas  parlé  de  ses  produits,  ça  pourrait  cacher  des   choses,  ce  n’est  peut  être  pas  très  honnête  ».       Enfin,   j’avais   terminé   en   demandant   aux   répondants   s’ils   comptaient   en   parler   autour  d’eux,  et  sur  les  réseaux  sociaux.  Il  faut  noter  que  j’ai  du  poser  ces  questions  dans   la  grande  majorité  des  cas  :  peu  de  répondants  les  ont  abordées  de  façon  spontanée.  Il  en   est   finalement   ressorti   que   les   répondants   seraient   plus   enclins   à   liker,   partager   un   contenu   de   la   marque   sur   Facebook   s’ils   le   trouvent   drôle,   s’ils   trouvent   qu’un   des   personnages  ressemble  à  un  proche  (dans  ce  cas  ils  tagueraient  son  nom),  et  l’un  des   répondants   a   même   déclaré   pouvoir   poster   des   commentaires   positifs   concernant   la   marque  :  «  Je  fais  partie  des  personnes  actives  sur  Facebook  donc  je  pourrais  très  bien   écrire   des   commentaires   positifs   sur   les   vidéos   de   la   marque   ».   Tout   cela   représente   environ  15%  des  occurrences  pour  ce  cinquième  thème.  Ils  sont  donc  globalement  plus   enclins  à  partager  via  les  réseaux  sociaux  qu’à  en  parler  oralement  à  leur  entourage  (9%   des   occurrences).   Nous   pouvons   penser   que   cela   est   dû   à   la   prédominance   des   plateformes   web   utilisées   par   la   marque   pour   raconter   son   histoire,   par   rapport   aux   plateformes   plus   traditionnelles   telles   que   la   télévision   ou   l’affichage,   qui   permettent   moins  le  partage  en  ligne.     De  façon  générale,  les  résultats  montrent  donc  que  la  majorité  des  répondants   ont   une   attitude   positive   envers   la   marque   bien   avant   d’être   exposés   aux   différentes   aventures,  et  cela  est  principalement  du  aux  publicités  de  la  marque.  Au  fil  de  l’entretien,   ces   répondants   s’identifient   aux   personnages,   participent   beaucoup,   se   sentent  
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      54   concernés  et  se  retrouvent  dans  la  marque.  De  ce  fait,  après  la  session  de  transmedia   storytelling,   ils   ont   une   image   d’autant   plus   positive   et   renforcée   de   la   marque.   Ils   souhaitent  garder  leur  relation  avec  la  marque  et  sont  impatients  de  connaître  la  suite   de   l’histoire.   Et   bien   qu’ils   ne   soient   à   priori   pas   vraiment   prêts   à   acheter   plus   de   produits  Oasis,  ils  pensent  qu’ils  seront  plus  curieux  à  l’avenir  et  ils  souhaitent  re  goûter   les   produits,   découvrir   les   nouvelles   saveurs.   Au   contraire,   les   répondants   qui   manifestent  un  certain  scepticisme  envers  la  marque  dès  le  départ  (même  s’ils  sont  très   peu  nombreux),  du  fait  de  l’aspect  sucré  et  chimique  des  produits,  démontrent  de  plus   en   plus   une   attitude   négative   envers   la   marque   au   fil   des   aventures.   Au   final,   ces   répondants  trouvent  d’autres  aspects  plus  sombres  à  la  marque  tels  que  l’aspect  très   commercial  et  la  perte  du  produit.  Nous  allons  maintenant  observer  ce  que  ces  résultats   ont  pu  apporter  aux  objectifs  fixés  de  l’étude.       5.2.  Résultats  principaux     Rappelons  que  l’objectif  principal  de  cette  étude  est  d’observer  l’existence  ou  non   d’une  relation  entre  le  transmedia  storytelling  -­‐  en  tant  qu’outil  de  communication  pour   une  marque  de  grande  consommation  -­‐  et  la  fidélité  des  consommateurs,  sous  un  angle   d’analyse   s’appuyant   sur   l’attitude   plus   que   sur   le   comportement.   La   relation   a   donc   d’abord   été   observée   sur   les   trois   composantes   de   la   fidélité   attitudinale   que   sont   l’attitude  positive  envers  la  marque,  la  présence  d’intentions  de  comportement  futur  et   la   préférence   pour   la   marque.   Puis,   j’ai   souhaité   observer   la   relation   sur   quelques   antécédents,   de   nature   attitudinale,   de   la   fidélité  :   l’engagement,   la   confiance,   la   satisfaction  et  la  personnalité  de  la  marque.  Enfin,  je  me  suis  dit  qu’il  serait  pertinent   d’observer   cette   relation   aussi   sur   les   comportements   d’avocats   de   la   marque   et   de   bouche   à   oreille   en   ligne,   sur   les   réseaux   sociaux.   Afin   d’atteindre   cet   objectif,   les   répondants  ont  été  exposés  à  une  campagne  de  communication  en  storytelling  puis  se   sont  exprimés  à  propos  de  ce  qu’ils  venaient  de  voir.  Cela  a-­‐t-­‐il  permis  de  faire  ressortir   de  leur  discours,  des  éléments  de  langage  qui  prouvent  l’existence  d’une  relation  entre   transmedia   storytelling   et   fidélité  ?   Les   résultats   de   l’analyse   conceptuelle6   vont   nous   éclairer.                                                                                                                   6  Ces  résultats  sont  disponibles  en  annexe  page  88  
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      55     Commençons  par  les  composantes  de  la  fidélité  attitudinale.  L’attitude  envers  la   marque   Oasis   semble   être   d’autant   plus   positive   après   la   session   de   transmedia   storytelling.  En  effet,  du  début  à  la  fin  de  l’entretien,  les  répondants  trouvent  que  les   actions  de  la  marque  sont  drôles,  sympathiques,  géniales...  et  ils  manifestent  clairement   leur  implication  dans  l’histoire,  à  travers  les  différents  jeux  et  applications  proposés  par   la  marque.  Ils  ont  alors  envie  de  continuer  à  s’impliquer  et  à  suivre  l’histoire.  Tous  les   groupes   de   mots   relatifs   à   cette   attitude   représentent   environ   42%   des   occurrences   totales  de  l’entretien  semi-­‐directif.  La  deuxième  composante  de  la  fidélité  attitudinale   est  la  préférence.  Nous  venons  de  le  voir  dans  la  partie  précédente,  il  semblerait  que    les   produits  Oasis  ne  soient  pas  les  préférés  de  nos  répondants.  Cependant,  la  marque  Oasis   semble  être  préférée  aux  autres  marques  de  la  même  catégorie  sur  un  grand  nombre  de   critères,   ce   qui   élève   le   nombre   d’occurrences   témoignant   d’une   préférence   pour   la   marque   Oasis   à   14%   du   discours   total   lors   de   l’entretien   semi-­‐directif.   En   effet,   les   répondants   préfèrent   la   marque   Oasis   car   elle   est   plus   sympathique,   plus   innovante,   plus  à  l’écoute  que  les  autres  marques.  Elle  ne  vend  pas  qu’un  simple  produit  mais  toute   une  histoire  contrairement  à  la  plupart  des  autres  marques.  Enfin,  bien  que  les  produits   restent  sucrés,  la  marque  a  une  moins  mauvaise  image  que  les  autres  marques,  elle  est   moins   associée   au   sucre,   moins   chimique.   Concernant   maintenant   la   troisième   composante  de  la  fidélité  attitudinale,  les  intentions  de  comportement  futur,  nous  avons   noté  dans  la  partie  précédente  que  très  peu  de  répondants  sont  prêts  à  augmenter  leur   consommation  d’Oasis.  Néanmoins,  certains  se  disent  prêts  à  acheter  et  à  consommer   davantage,   et   d’autres   témoignent   leur   envie   de   découvrir,   de   re   goûter,   d’être   plus   curieux   à   l’avenir   (3%   des   occurrences).   Globalement,   les   répondants   n’ont   donc   pas   manifesté  d’intentions  de  comportement  futur  envers  la  marque.       Au   final,   la   fidélité   attitudinale   est   partiellement   liée   à   la   campagne   de   transmedia  storytelling,  qui  a   permis   de   dégager   une   préférence   pour   la   marque   Oasis   et   une   attitude   très   positive   envers   elle.   Attitude  positive  envers  la   marque  Oasis   Préférence  pour  la   marque  Oasis   Peu  d'intentions   de  comportement   futur  
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      56   Cependant,  la  préférence  ne  concerne  pas  les  produits  de  la  marque  en  eux-­‐mêmes  et  les   intentions  d’achat  pour  l’avenir  restent  faibles.  Dans  la  partie  suivante  (la  discussion),   nous  nous  demanderons  donc  si  cela  pourra  à  terme  aboutir  à  une  «  vraie  »  fidélité.       Intéressons-­‐nous   maintenant   aux   relations   étudiées   entre   transmedia   storytelling   et   satisfaction,   engagement   et   confiance,   et   personnalité   de   marque,   autrement   dit   des   antécédents   -­‐   de   nature   attitudinale   -­‐   de   la   fidélité.   D’abord,   la   satisfaction  s’est  manifestée  tout  au  long  de  l’entretien  semi-­‐directif  par  les  sentiments   positifs   envers   la   marque,   exprimés   par   les   répondants  (47%   des   occurrences   de   l’entretien  semi-­‐directif).  C’est  en  effet  une  marque  qui  dégage  de  la  joie,  qui  leur  a  fait   passer  du  bon  temps  tout  en  restant  à  leur  écoute.  Ensuite,  l’engagement  et  la  confiance   sont   des   notions   qui   sont   également   beaucoup   ressorties   dans   le   discours   des   répondants   (29%   des   occurrences).   Ils   se   sont   sentis   impliqués   dans   l’histoire   de   la   marque,  se  sont  identifiés  aux  personnages,  ont  noté  la  naissance  d’une  relation  avec  la   marque   et   ont   manifester   l’envie   de   la   prolonger.   Nous   verrons   par   la   suite   que   la   confiance,   apparut   à   travers   les   notions   d’authenticité   (la   marque   et   les   personnages   paraissent   vrais)   et   d’altruisme   (la   marque   est   proche   de   nous,   à   notre   écoute),   a   cependant  été  moins  présente  que  la  notion  d’engagement.  Enfin,  le  dernier  antécédent   de  la  fidélité  est  la  personnalité  de  la  marque  :  une  personnalité  et  une  image  de  marque   renforcées  et  plus  positives  sont  entre  autres  des  causes  de  la  fidélité.  Il  semblerait  que   la   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   ait   effectivement   renforcé   cette   image   positive   de   la   marque   (25%   des   occurrences).   En   effet,   et   nous   l’avons   souligné  précédemment,  la  marque  est  d’autant  plus  drôle,  dynamique  après  la  session   de   transmedia   storytelling  ;   et   elle   est   en   plus   créative,   innovante,   réactive,   saine,   et   moderne.   Finalement,   toutes   les   notions   -­‐   attitudinales   -­‐   définies   comme   des   prédispositions   à   la   fidélité   sont   effectivement   ressorties   du   discours   des   répondants   après  la  session  de  transmedia  storytelling.         Pour  finir,  concernant  les  comportements  d’avocats  de  la  marque  et  de  bouche  à   oreille  en  ligne,  il  en  résulte  que  les  répondants  sont  plus  à  même  de  créer  du  bouche  à   oreille  positif  sur  les  réseaux  sociaux  (17%  des  occurrences)  que  de  recommander  et  de   parler  de  la  marque  oralement  à  leurs  proches  (2%  seulement  des  occurrences).  Nous   en  discuterons  plus  attentivement  dans  la  partie  suivante.  
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      57   5.3.  Résultats  accessoires     Nous  venons  de  voir  en  quoi  les  résultats  des  analyses  ont  permis  de  répondre   aux  objectifs  prédéfinis  de  cette  étude.  Mais  qu’en  est-­‐il  des  résultats  qui  n’étaient  pas   attendus  au  départ.  Car  deux  notions  en  particulier  sont  ressorties  du  discours  de  nos   répondants   alors   que   je   ne   les   soupçonnais   pas   avant   de   mener   cette   étude.   Elles   pourront   donc   probablement   permettre   de   dégager   de   nouvelles   voies   de   recherche   pour  de  prochaines  études.         La  première  notion  insoupçonnée  est  la  notion  de  mal  honnêteté.  Il  semblerait  en   effet,  même  si  cela  reste  peu  significatif  sur  l’ensemble  des  entretiens  réalisés,  que  le  fait   que   la   marque   crée   un   univers,   une   histoire   autour   de   ses   personnages   entraine   un   sentiment  de  mal  honnêteté  chez  certains  consommateurs.  Ces  derniers  soulignent  le   fait  que  toute  cette  narration  autour  des  personnages  surplombe  finalement  le  produit   commercialisé  par  la  marque  :  il  y  a  trop  d’histoires,  trop  de  jeux,  trop  de  sites  Internet   qui   ne   montrent   pas   le   produit   de   la   marque.   Le   produit   est   «  caché  »   par   tout   cet   univers  et  cela  pourrait  cacher  quelque  chose  d’après  nos  répondants.  C’est  comme  si  la   marque  mettant  en  avant  un  univers  très  positif  pour  cacher  les  défauts  de  ses  produits.   À   l’avenir,   il   serait   donc   peut   être   intéressant   pour   les   marques   de   construire   leur   univers  non  seulement  autour  de  l’histoire  de  leurs  personnages,  mais  aussi  autour  de   l’histoire  de  leur  produit.  C’est  d’ailleurs  ce  qu’avait  souligné  Robertson  en  2013  :  pour   provoquer   un   véritable   engagement,   les   marques   doivent   intégrer   leurs   produits   ou   services  à  une  histoire.  Tout  simplement,  dans  le  cas  d’Oasis,  les  répondants  sceptiques   auraient  peut  être  mieux  réagi  si  les  personnages  de  la  marque,  tout  en  restant  joyeux,   festifs,  sympathiques  devenaient  les  «  fabricants  »  de  la  boisson  Oasis.  On  pourrait  alors   les   imaginer,   toujours   sur   leur   planète   paradisiaque,   toujours   rieurs   et   farceurs,   mais   travaillant  sur  la  fabrication  de  leurs  boissons  aux  fruits,  sur  l’élaboration  des  nouvelles   recettes,   etc.   Les   consommateurs   s’imagineraient   plus   facilement   la   fabrication   du   produit   dans   un   cadre   sain,   plutôt   que   dans   des   usines.   Et   ils   pourraient   même   participer   à   leur   création   si   la   marque   leur   proposait   des   concours   pour   créer   de   nouvelles  saveurs  par  exemple.    
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      58     Une  autre  notion  est  ressortie  de  l’étude.  Elle  était  un  peu  plus  attendue  que  la   précédente   mais   permet   néanmoins   de   relever   les   risques   associés   à   la   pratique   du   transmedia   storytelling   pour   les   marques   de   grande   consommation.   Il   s’agit   de   la   dimension  commerciale  associée  à  la  campagne.  Peu  de  nos  répondants  la  relèvent,  mais   ils  constatent  tout  de  même  qu’autant  d’actions  pour  une  simple  marque  de  boissons  est   un  peu  exagéré  voire  même  effrayant.       Enfin,  pour  donner  de  nouvelles  perspectives  à  cette  analyse,  il  serait  pertinent  je   pense   d’identifier   quelle(s)   caractéristique(s)   du   transmedia   storytelling   parmi   l’interactivité,   la   participation,   la   continuité   des   personnages...   joue   un   rôle   plus   important  que  d’autres  dans  la  formation  de  la  fidélité  attitudinale.  En  effet,  au  cours  de   cette  étude,  les  répondants  ont  souligné  plusieurs  fois  le  côté  plaisant  de  retrouver  les   mêmes  personnages  et  leurs  traits  de  caractère  tout  au  long  des  aventures.  D’autres  ont   apprécié  la  dimension  non  invasive  de  la  campagne  malgré  la  multiplicité  des  actions  et   des  support  médiatiques.  Et  d’autres  encore  ont  montré  leur  contentement  face  à  l’effort   de   la   marque   pour   interagir   avec   eux   et   pour   solliciter   leur   participation   dans   le   déroulement   de   l’histoire.   Cependant,   même   si   ce   sont   à   priori   la   continuité   des   personnages,  l’interaction  et  la  participation  qui  sont  ici  ressorties  des  entretiens,  cette   étude  ne  visait  pas  à  cerner  le  rôle  de  chaque  caractéristique  du  transmedia  storytelling.           6.  Discussion         À   présent,   il   s’agit   dans   cette   partie   d’interpréter   les   résultats   obtenus   en   les   confrontant  aux  trois  propositions  de  recherche  de  cette  étude.  La  première  proposition   suggérait   l’existence   d’une   relation   entre   une   campagne   de   communication   en   transmedia  storytelling  et  les  composantes  de  la  fidélité  attitudinale,  définies  par  Louis   et  Lombart  (2010)  comme  l’attitude  positive  envers  la  marque,  la  préférence  envers  la   marque  -­‐  autrement  dit  l’attitude  envers  la  marque  par  rapport  aux  autres  marques  de  la   même  catégorie  de  produit  -­‐  et  les  intentions  de  comportement  futur.  Dans  un  premier   temps,  une  attitude  globalement  très  positive  vis-­‐à-­‐vis  de  la  marque  Oasis  s’est  formée   et  s’est  petit  à  petit  renforcée  après  la  diffusion  de  la  campagne  de  communication  en  
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      59   transmedia   storytelling.   Cela   a   notamment   pu   être   observé   à   travers   un   ensemble   de   croyances   et   de   sentiments   positifs   des   répondants   envers   la   marque   Oasis   (c’est   d’ailleurs   comme   cela   que   Lendrevie,   Levy   et   Lindon,   2009   définissent   l’attitude).   En   effet,   les   résultats   ont   montré   que   l’attitude   préalable   de   la   grande   majorité   des   répondants  était  positive  et  reflétait  majoritairement  des  croyances  et  des  sentiments   liés   à   la   joie,   à   la   bonne   humeur   et   à   l’humour.     Pendant   la   session   de   transmedia   storytelling,  ces  croyances  et  sentiments  positifs  se  sont  à  nouveau  manifestés  et  se  sont   renforcés  par  d’autres  croyances  positives,  notamment  l’identification  aux  personnages   et   le   sentiment   que   la   marque   soit   proche   du   quotidien.   Enfin,   après   la   session   de   transmedia  storytelling,  encore  d’autres  dimensions  positives  se  sont  ajoutées  dans  le   discours  des  répondants  pour  renforcer  leur  attitude  positive.  Il  s’agit  notamment  du   sentiment   d’avoir   envie   de   continuer   l’expérience,   de   s’être   senti   impliqué   dans   l’histoire.  Nous  pouvons  donc  constater  l’existence  d’une  relation  entre  la  campagne  de   communication  en  transmedia  storytelling  et  les  attitudes  positives  des  consommateurs.     Concernant  la  préférence  pour  la  marque  Oasis,  elle  s’est  davantage  manifestée  à   travers   la   façon   de   communiquer   de   la   marque   qu’à   travers   ses   produits.   Cela   peut   notamment  s’expliquer  par  le  fait  que  le  produit  ait  été  peu  présent  dans  les  histoires   présentées   aux   répondants.   De   ce   fait,   les   répondants   n’ont   pas   souvent   évoqué   leur   préférence  pour  le  produit  Oasis  en  lui-­‐même,  d’autant  plus  que  la  plupart  n’apprécie   pas  spécialement  le  produit  au  départ.  Néanmoins,  les  résultats  montrent  que  la  marque   Oasis,  dans  sa  globalité  est  préférée  aux  autres  marques  car  elle  est  plus  innovante,  plus   à  l’écoute  de  ses  consommateurs,  et  qu’elle  ne  vend  pas  un  simple  produit  mais  surtout   tout   un   univers,   une   histoire.   Nous   concluons   donc   tout   de   même   à   l’existence   d’une   relation  entre  la  communication  en  transmedia  storytelling  et  la  préférence  envers  la   marque.  En  effet,  la  définition  même  de  la  préférence  s’exprime  par  l’attitude  envers  la   marque   par   rapport   aux   autres   marques   de   la   même   catégorie   de   produits.   Et   visiblement,   les   répondants   ont   fait   preuve   d’une   attitude   plus   favorable   envers   la   marque   Oasis   qu’envers   les   autres   marques   de   Soft   Drinks,   malgré   l’absence   de   préférence  pour  les  produits  Oasis.  D’ailleurs,  quand  bien  même  ils  ont  jugé  que  toutes   ces  marques  étaient  sucrées,  ils  ont  affirmé  qu’Oasis  leur  semblait  moins  sucrée  que  les   autres.    
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      60   Enfin,  très  peu  d’intentions  de  comportement  futur  se  sont  manifestées  dans  le   discours  de  nos  répondants.  En  effet,  seulement  4  d’entre  eux  (sur  14)  ont  l’intention   d’acheter   plus   de   produits   Oasis   à   l’avenir,   après   avoir   été   exposés   à   la   session   de   transmedia  storytelling.  Nous  ne  pouvons  donc  pas  conclure  à  l’existence  d’un  lien  entre   une   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   et   les   intentions   de   comportement   futur,   bien   que   quelques   répondants   aient   manifesté   leur   envie   de   re   goûter,   de   découvrir   les   différentes   saveurs,   ou   d’être   simplement   plus   curieux   à   l’avenir.  Cependant,  cela  n’est  peut  être  pas  uniquement  lié  à  l’absence  de  relation  entre   la   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   et   les   intentions   de   comportement  futur.  En  effet,  cela  pourrait  peut  être  simplement  être  lié  au  fait  qu’au   départ,   10   répondants   sur   les   14   ne   consommaient   déjà   pas   ou   très   peu   de   produits   Oasis,   notamment   car   ils   n’aiment   pas   ça.   Partant   de   ce   principe,   il   est   difficile   de   changer  les  goûts  des  consommateurs  et  de  leur  faire  acheter  un  produit  qu’ils  n’ont  pas   l’habitude  de  consommer  parce  qu’ils  ne  l’apprécient  pas  plus  que  ça.  Il  faudrait  donc   procéder  à  des  entretiens  avec  des  consommateurs  un  peu  plus  récurrents  d’Oasis  pour   juger  vraiment  de  cet  aspect  de  la  fidélité  attitudinale.     En  résumé  pour  cette  première  proposition  de  recherche,  lorsqu’une  marque  de   grande  consommation  effectue  une  communication  en  transmedia  storytelling,  cela  lui   permettrait  d’obtenir  une  attitude  plus  favorable  de  ses  consommateurs,  et  même  une   préférence   par   rapport   aux   marques   concurrentes.   La   relation   entre   la   campagne   de   communication  en  transmedia  storytelling  et  la  fidélité  attitudinale  n’est  cependant  que   partielle  car  elle  ne  permet  pas  l’augmentation  des  intentions  d’achat.  De  plus,  d’après   les   résultats   de   l’étude,   cette   relation   partielle   ne   serait   positive   que   dans   le   cas   des   consommateurs  ayant  une  attitude  préalable  déjà  positive.  En  effet,  les  deux  répondants   qui  avaient  ici  une  attitude  plutôt  sceptique  au  début  de  l’entretien,  ont  eu  une  attitude   qui   s’est   détériorée   au   fil   de   l’entretien  :   petit   à   petit,   d’autres   notions   négatives   sont   venues  entacher  leur  opinion  de  départ.  Enfin,  nous  ne  pouvons  que  conclure  en  cette   relation  partielle  avec  la  fidélité  attitudinale  et  non  conclure  à  la  même  relation  avec  la   «  vraie  »  fidélité.  En  effet,  bien  que  la  «  vraie  »  fidélité  prenne  en  compte  la  dimension   attitudinale   que   nous   avons   étudiée   ici,   elle   suppose   également   la   dimension   comportementale  :  le  fait  de  ré-­‐acheter.  Or,  si  nous  concluons  que  les  intentions  futures   d’achats  ne  sont  peuvent  pas  être  liées  à  une  communication  en  transmedia  storytelling,  
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      61   il  y  a  très  peu  de  chances  que  cette  dernière  soit  liée  à  des  comportements  de  ré-­‐achat.   Sauf   peut-­‐être   dans   le   cas   de   consommateurs   un   peu   plus   récurrents,   comme   nous   venons   de   l’avancer.   Il   est   donc   intéressant   de   se   pencher   maintenant   sur   la   relation   entre  le  transmedia  storytelling  et  d’autres  variables,  apparentées  à  des  antécédents  de   la   fidélité   (et   toujours   de   nature   attitudinale).   Ce   qui   nous   amène   à   discuter   de   la   deuxième  proposition  de  recherche.     Cette  seconde  proposition  de  recherche  supposait  l’existence  d’une  relation  entre   plusieurs  antécédents  de  la  fidélité  :  la  satisfaction,  l’engagement  et  la  confiance,  et  enfin   la   personnalité   de   la   marque,   avec   une   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling.  Autrement  dit,  la  pratique  du  transmedia  storytelling  par  une  marque  peut-­‐ elle  avoir  un  lien  avec  la  satisfaction  de  ses  consommateurs,  l’engagement  et  la  confiance   qu’ils  lui  portent  ?  Et  peut-­‐elle  avoir  un  lien  avec  une  image  de  marque  devenue  plus   positive  et  une  personnalité  de  marque  renforcée  ?     La  satisfaction  a  été  observée  à  travers  les  sentiments  positifs  issus  du  discours   des  répondants  après  leur  exposition  à  la  session  de  transmedia  storytelling.  En  effet,  la   satisfaction  est  liée  à  la  valeur  émotionnelle  de  la  marque,  qui  provient  des  sentiments   générés  par  la  marque  (Sweeney  et  Soutar,  2001  ;  Matthews,  Son  et  Watchravesringkan,   2014).  Et  justement,  des  sentiments  positifs  augmentent  la  satisfaction  envers  la  marque   (Anderson   et   Sullivan,   1993  ;   Strauss   et   Neuhaus,   1997).   Les   résultats   de   l’étude   montrent  que  globalement  les  répondants  ont  été  satisfaits  de  la  marque,  dans  le  sens   où  elle  leur  évoque  des  sentiments  de  joie  et  de  bien  être  :  elle  leur  fait  passer  du  bon   temps  ;  et  dans  le  sens  où  ils  ressentent  que  la  marque  s’adresse  vraiment  à  eux,  qu’elle   est  à  leur  écoute.  Ce  sont  ces  sentiments  positifs,  très  récurrents  dans  le  discours  des   répondants,   qui   permettent   de   conclure   en   l’existence   d’une   relation   entre   une   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling   et   la   satisfaction   des   consommateurs.  D’ailleurs,  cela  confirme  la  théorie  de  Bill  Weger  (2014)  qui  affirme  que   le  storytelling  suscite  des  émotions  au-­‐delà  de  celles  apportées  par  un  seul  message  ;   ainsi  que  les  théories  de  Fog  et  al.  2005  et  de  Silverstein  et  Fiske,  2003  qui  rappellent   que  les  histoires  font  appel  aux  émotions  et  aux  rêves.  Nous  pouvons  donc  maintenant   ajouter  quelque  chose  à  ces  théories  :  le  fait  que  l’histoire  soit  dispersée  et  racontée  à   travers  plusieurs  supports  médiatiques  n’entache  pas  la  formation  des  émotions  et  des  
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      62   sentiments.  Cependant,  cette  relation  semble  encore  une  fois  n’être  vraie  que  pour  les   consommateurs   ayant   une   attitude   préalable   positive.   En   effet,   pratiquement   aucun   sentiment   positif   n’a   été   observé   après   la   session   de   transmedia   storytelling,   dans   le   discours   des   répondants   sceptiques   depuis   le   départ.   De   plus,   la   satisfaction   peut   se   définir  comme  un  état  final  de  la  consommation  qui  renforce  une  expérience  agréable   (Oliver,   1996)   plutôt   que   par   les   sentiments   positifs   générés   par   la   marque.   Or   la   satisfaction  en  tant  qu’état  final  de  la  consommation  n’a  pas  pu  être  observée  au  cours   de  cette  étude.     Nous   avons   vu   dans   le   cadre   théorique   que   les   histoires   et   même   plus   précisément   les   histoires   de   marques   attirent   l’attention   (Lundqvist,   Liljander,   Gummerus   et   Van   Riel,   2013  ;   Jensen,   1999  ;   Kelley   et   Littman,   2006).   Et   que   le   transmedia  storytelling  permet  aussi  de  retenir  l’attention  (Cronin,  2013).  Mais  plus  que   l’attention,   le   transmedia   storytelling   en   tant   qu’outil   de   communication   peut-­‐il   avoir   une   influence   sur   l’engagement   et   sur   la   confiance  ?   Pour   le   savoir,   confrontons   maintenant   les   résultats   obtenus   lors   de   l’étude   à   ces   deux   autres   antécédents   de   la   fidélité  que  sont  l’engagement  et  la  confiance.  La  confiance  est  selon  Guangping  (2002),   Punniyamoothy   et   Prasana   Mohan   Raj   (2007)   la   base   du   développement   de   l’engagement   et   aurait   une   influence   sur   la   fidélité.   Conformément   à   la   définition   de   Hess  (1995),  Morgan  et  Hunt  (1994),  les  consommateurs  ont  confiance  en  une  marque   quand  ils  la  perçoivent  comme  étant  altruiste,  fiable,  honnête  et  authentique.  Dans  le   discours  des  nos  répondants,  ce  sont  surtout  les  notions  d’altruisme  et  d’authenticité  qui   sont   ressorties.   En   effet,   après   la   session   de   transmedia   storytelling,   les   répondants   trouvent   que   la   marque   et   les   personnages   sont   plus   réels,   ils   y   reconnaissent   très   largement   leur   quotidien.   En   ce   sens,   nous   pouvons   dire   qu’ils   ont   trouvé   la   marque   authentique,  vraie.  De  plus,  ils  ont  souvent  affirmé  que  la  marque  était  proche  d’eux  et  à   leur  écoute  :  elle  s’adresse  directement  à  eux,  s’intéresse  à  eux  en  particulier  et  non  pas   au  monde  entier.  En  ce  sens,  nous  pouvons  dire  que  la  marque  Oasis  est  perçue  comme   étant  altruiste.  Cependant,  aucun  élément  de  langage  n’a  permis  d’identifier  la  marque   Oasis  à  la  notion  de  fiabilité  ;  et  au  contraire,  plusieurs  éléments  de  langage  ont  permis   de  dire  qu’elle  pouvait  être  perçue  comme  mal  honnête.  En  effet,  même  s’ils  restent  très   peu   nombreux,   des   répondants   ont   affirmé   qu’en   ne   montrant   pas   suffisamment   ses   produits,  la  marque  pouvait  cacher  quelque  chose  et  ne  pas  être  honnête.  Or,  d’après  la  
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      63   théorie  de  Hee  &  Myung  (2013),  les  marques  perçues  comme  étant  sincères  et  honnêtes   affectent  positivement  les  relations  entre  consommateurs  et  marque  et  les  attitudes  des   consommateur,   notamment   au   niveau   de   leur   confiance.   Nous   concluons   donc   que   la   relation   entre   une   campagne   de   transmedia   storytelling   et   la   confiance   des   consommateurs  envers  la  marque  n’est  que  partielle.     Qu’en  est-­‐il  de  l’engagement  ?  L’engagement  désigne  un  attachement  émotionnel   à  la  marque  (Guangping,  2002)  et  influence  positivement  la  fidélité  (Punniyamoothy  et   Prasana   Mohan   Raj,   2007)   en   passant   par   l’affect   (Iglesias,   Jatinder   et   Joan,   2010).   L’engagement  est  une  notion  qui  est  souvent  ressortie  dans  le  discours  des  répondants   après  la  session  de  transmedia  storytelling,  sous  la  forme  d’une  relation  entre  la  marque   et   les   répondants,   et   surtout   de   la   volonté   des   répondants   de   vouloir   garder   cette   relation.   En   effet,   la   majorité   des   répondants   a   affirmé   se   sentir   plus   proche   de   la   marque,  ils  ont  perçu  la  création  d’un  lien,  d’une  relation  entre  eux  et  la  marque  Oasis.   Cela   est   notamment   du   à   leur   identification   aux   personnages   et   aux   nombreuses   références  que  fait  la  marque  à  leur  vie  quotidienne.  Mais  ils  se  sont  également  sentis   proches  et  liés  à  la  marque,  du  fait  de  leur  implication  des  les  aventures  des  personnages   et   de   leur   participation   au   jeux   (souvent   les   mêmes   jeux   que   ceux   utilisés   par   les   personnages   des   les   histoires).   De   plus,   lors   de   la   description   des   relations   qu’ils   imaginaient  entre  les  habitants  de  leur  planète  imaginaire,  la  plupart  des  répondants  ont   décrit  une  relation  plutôt  amicale.  Cela  reflète  leur  prédisposition  à  se  sentir  proche  de   la  marque.  Nous  pouvons  aussi  noter  que  de  façon  générale,  les  répondants  sceptiques   au   départ,   qui   décrivent   une   planète   sombre,   et   des   relations   strictement   professionnelles,  ou  de  co-­‐habitants  sans  plus,  ont  quelque  peu  changé  d’attitude  après   la   session   de   transmedia   storytelling.   Ils   se   trouvent   notamment   plus   proches   des   personnages  du  fait  de  leurs  traits  de  caractère  et  de  leurs  modes  de  vie  similaires  aux   leurs.   Mais   pour   que   tout   cela   témoigne   d’un   véritable   engagement,   il   faut   que   les   répondants   aient   envie   de   garder   cette   relation   avec   la   marque   dans   le   futur.   Or,   les   résultats  ont  montré  que  cela  a  effectivement  été  le  cas  pour  la  majorité  des  répondants,   qui   ont   souhaité   réellement   prolonger   l’expérience  :   ils   attendaient   la   suite   avec   impatience,  souhaitaient  continuer  de  jouer  aux  jeux  régulièrement,  voir  les  prochaines   vidéos   etc.   Nous   pouvons   donc   conclure   en   l’existence   d’un   lien   entre   la   pratique   du   transmedia   storytelling   en   tant   qu’outil   de   communication   pour   une   marque   et   la  
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      64   création  de  l’engagement  de  ses  consommateurs.  Cela  confirme  notamment  les  théories   selon  lesquelles  la  narration  aurait  un  pouvoir  sur  l’engagement  envers  un  produit  ou   une  marque  (Fleming,  2010  ;  Robertson,  2013  ;  Lundqvist,  Liljander,  Gummerus  et  Van   Riel,   2013).   Ou   encore   la   théorie   selon   laquelle   la   pratique   du   transmedia,   via   la   multiplication  des  points  de  contact  (Ilhan,  Kozinets  et  Otnes,  2013  ;  Granitz  et  Forman,   2015)  permettrait  d’exploiter  l’attention  et  donc  de  provoquer  l’engagement,  la  volonté   de  préserver  la  relation  avec  la  marque  (Millette,  2013  ;  Bouquillon  et  Matthews,  2010).   Cette  étude  montre  donc  que  le  couplage  des  deux  (narration  et  transmedia)  ne  modifie   en  aucun  cas  la  relation  avec  l’engagement.         Venons  en  maintenant  au  dernier  antécédent  de  la  fidélité  observé  au  cours  de   cette  étude.  Il  s’agit  de  la  personnalité  de  la  marque,  dont  une  relation  positive  a  déjà  été   prouvée   avec   la   fidélité   (Yi   et   La,   2002  ;   Sung   et   al.   2005  ;   Morschett   et   al.   2007).  La   personnalité  de  la  marque  -­‐  les  caractéristiques  humaines  associées  à  la  marque  (Aaker,   1997)   -­‐   est   associée   à   l’image   de   la   marque,   c’est-­‐à-­‐dire   aux   perceptions   et   aux   croyances  des  répondants  envers  la  marque  (Christensen  et  Olson,  2002).  La  deuxième   proposition   de   recherche   de   cette   étude   avait   pour   but   d’observer   l’existence   d’une   éventuelle  relation  entre  une  campagne  de  communication  en  transmedia  storytelling  et   une  personnalité,  une  image  de  marque  plus  positive  et  renforcée.  Les  résultats  obtenus   ont  effectivement  montré  qu’après  la  session  de  transmedia  storytelling,  les  répondants   se  sont  fait  une  image  beaucoup  plus  renforcée  et  positive  de  la  marque  Oasis,  et  lui  ont   trouvé  davantage  de  traits  de  personnalité  humains  qu’au  début  de  l’entretien.  En  effet,   au   préalable   de   la   session   de   transmedia   storytelling,   la   marque   Oasis   était   pour   eux   simplement   drôle   et   dynamique.   Mais   à   la   fin   de   l’entretien,   en   plus   d’être   drôle   et   dynamique,  la  marque  a  été  qualifiée  de  créative,  innovante,  réactive,  maligne,  inventive,   surprenante   ou   encore   saine   dans   le   sens   ‘proche   de   ses   consommateurs’   et   ‘à   leur   écoute’.  De  plus,    dans  la  majorité  des  cas,  la  marque  Oasis  a  été  jugée  plus  moderne,  plus   réelle  et  plus  humaine  à  la  fin  de  l’entretien  alors  qu’au  début  seuls  quelques  répondants   évoquaient   la   dimension   réelle   de   la   marque.   Il   y   a   donc   un   réel   changement   et   un   renforcement   des   idées   positives,   ce   qui   nous   amène   à   confirmer   l’existence   d’une   relation   entre   le   transmedia   storytelling   en   tant   qu’outil   de   communication   et   la   personnalité  de  la  marque  plus  positive  et  renforcée.  Cela  est  notamment  conforme  à  la   théorie   de   Lundqvist,   Liljander,   Gummerus   et   Van   Riel   (2013)   qui   affirmaient   que  
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      65   l’histoire  d’une  marque  pouvait  créer  et  renforcer  les  associations  positives  envers  cette   marque.   Cette   étude   le   confirme   et   ajoute   que   le   fait   que   l’histoire   soit   dispersée   et   racontée  sur  différents  supports  médiatiques  permet  aussi  de  renforcer  et  de  créer  des   associations   positives.   Nous   pouvons   cependant   constituer   deux   remarques.   La   première  est  que  cette  relation  ne  semble  être  vraie  que  pour  les  consommateurs  déjà   enclins   à   donner   une   image   positive   de   la   marque   au   préalable.   En   effet,   les   deux   répondants   n’ayant   pas   du   tout   une   image   positive   de   la   marque   lors   de   la   première   partie   de   l’entretien,   en   ont   une   encore   plus   mauvaise   image   après   la   session   de   transmedia  storytelling.  La  deuxième  remarque  concerne  une  théorie  avancée  par  Louis   et   Lombart   (2010),   affirmant   que   le   trait   de   personnalité   «  créativité  »   associé   à   une   marque  influencerait  positivement  les  intentions  de  comportements  futur.  Or,  dans  cette   étude  nous  avons  vu  que  les  intentions  de  comportement  futur  sont  très  faibles,  bien   que  la  marque  soit  perçue  comme  étant  créative  par  de  nombreux  répondants.       Pour   conclure   sur   tous   les   résultats   qui   viennent   d’être   confrontés   aux   deux   premières   propositions   de   recherche,   on   peut   noter   que   bien   que   la   relation   avec   la   fidélité  attitudinale  soit  partielle  ;  la  majorité  des  antécédents  attitudinaux  de  la  fidélité   est  liée  à  la  campagne  de  communication  en  transmedia  storytelling.  Cela  montre  que   bien  que  la  «  vraie  »  fidélité  ne  soit  pas  atteinte  grâce  au  transmedia  storytelling,  cette   pratique  semble  néanmoins  permettre  à  la  marque  d’atteindre  d’autres  attitudes  tout   autant  pertinentes  (l’engagement,  la  satisfaction  et  une  image  renforcée  positivement)   et  pouvant  potentiellement  menées  à  la  fidélité,  étant  donné  qu’ils  s’agit  d’antécédents   de   la   fidélité.   Il   faut   cependant   retenir   que   si   la   relation   est   très   positive   avec   des   consommateurs   ayant   une   attitude   plutôt   favorable   au   départ,   elle   peut   devenir   très   négative  et  donc  constituer  un  risque  pour  la  marque,  avec  des  consommateurs  moins   prédisposés  à  une  attitude  favorable  au  départ.       Pour  terminer  cette  discussion,  confrontons  maintenant  les  résultats  obtenus  à  la   troisième   proposition   de   recherche.   Cette   dernière   complète   les   deux   propositions   précédentes   en   suggérant   l’existence   d’une   relation   entre   la   pratique   du   transmedia   storytelling  par  une  marque  et  les  comportements  d’avocats,  et  de  bouche  à  oreille  en   ligne   envers   cette   même   marque.   Le   bouche   à   oreille   étant   considéré   comme   une   conséquence   positive   de   la   fidélité   d’après   Dick   et   Basu   (1994).   Commençons   par   les  
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      66   résultats   obtenus   concernant   les   comportements   d’avocats   de   la   marque,   c’est-­‐à-­‐dire   des  clients  satisfaits  créant  spontanément  des  recommandations  de  qualité  à  propos  de   la   marque   (Mauchamp,   2013).   Il   s’agit   de   s’interesser   à   ces   comportements   qui   se   manifestent  par  une  discussion  orale  et  non  par  le  biais  des  réseaux  sociaux  (nous  nous   y   intéressons   seulement   après).   Ces   comportements   sont   très   souvent   dus,   comme   le   suggèrent  Gelter  (2007)  et  Leppiman  (2010)  à  une  expérience  significative,  composée   de   sentiments,   de   nouvelles   connaissances   et   de   croyances   acquises   par   le   consommateur  grâce  à  la  marque.  Une  expérience  qui  s’est  notamment  manifestée  dans   le  discours  de  nos  répondants,  comme  l’ont  montré  les  résultats  précédents.  De  plus,   l’expérience   de   nos   répondants   a   dans   la   majorité   des   cas   était   ressentie   comme   une   expérience   positive,   plaisante,   sympatrique,   distrayante   et   drôle.   Malgré   cela,   les   résultats  obtenus  dans  le  dernier  thème  de  l’entretien  semi-­‐directif  ont  montré  que  ces   comportements   de   recommandation   orale   ressortent   moins   souvent   que   de   mêmes   comportements   mais   en   ligne,   via   les   réseaux   sociaux.   Alors   certes,   les   histoires   racontées  par  les  marques  via  leur  lien  émotionnel  (Cronin,  2013  ;  Robertson  2013)  et  le   transmedia   storytelling   via   sa   dimension   participative   (Buckner   et   Rutledge,   2011  ;   Lundqvist,  Liljander,  Gummerus  et  Van  Riel,  2013)  peuvent  être  à  l’origine  de  la  création   de   comportements   d’avocats   de   la   marque.   Tout   comme   un   degré   de   différenciation   important   de   la   marque   parmi   ses   concurrentes,   sa   familiarité   ou   encore   son   haut   niveau  de  satisfaction  -­‐  qui  sont  d’ailleurs  ressortis  dans  les  discours  de  cette  étude  -­‐   peuvent  stimuler  le  bouche  à  oreille  (Lovett,  Peres  et  Shachar,  2013).  Mais  je  pense  que   toutes   ces   théories   dépendent   aussi   du   choix   des   supports   qu’utilise   la   marque   pour   faire   vivre   une   expérience   à   ses   consommateurs,   ainsi   que   de   l’âge   de   la   cible   de   consommateurs  de  la  marque.         En  effet,  je  pense  que  les  recommandations  orales  ne  sont  pas  plus  ressorties  des   discours   de   nos   répondants   dans   cette   étude   d’abord   car   la   grande   majorité   des   supports  utilisés  par  la  marque  Oasis  pour  communiquer  et  raconter  son  histoire  était   composée   de   supports   web   :   réseaux   sociaux,   sites   Internet,   applications   mobiles...   plutôt  que  de  supports  plus  traditionnels  tels  que  la  télévision,  l’affichage  publicitaire,   qui  entrainent  à  mon  avis  plus  d’échanges  oraux  et  de  dialogue  concernant  la  marque   que   les   supports   «  virtuels  ».   Ensuite,   je   pense   aussi   que   les   recommandations   orales   sont  moins  susceptibles  d’être  créées  par  une  cible  jeune  telle  que  celle  d’Oasis  que  les  
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      67   recommandations  en  ligne.  En  effet,  les  jeunes  ayant  de  plus  en  plus  recours  à  Internet   pour  communiquer,  il  est  selon  moi  logique  qu’ils  expriment  leur  satisfaction  envers  la   marque  via  ces  supports  plutôt  que  d’autres.  Et  c’est  notamment  ce  qui  est  ressorti  de   cette  étude.       De  plus,  d’après  Mangold  et  Faulds  (2009)  les  consommateurs  engagés,  ce  qui  est   le  cas  de  nos  répondants,  seraient  plus  enclins  à  communiquer  sur  la  marque  que  des   consommateurs  ne  se  sentant  pas  engagés.  Or,  l’étude  permet  de  confirmer  que  cela  se   vérifie  davantage  sur  les  outils  de  communication  utilisés  par  la  cible,  en  l’occurrence  ici   les  réseaux  sociaux  (et  il  en  va  de  même  pour  les  théories  précédemment  avancées).  Le   bouche  à  oreille  en  ligne,  virtuel  est  donc  davantage  ressorti  lors  de  cette  étude  que  la   recommandation  orale.  Cela  a  notamment  été  observé  via  l’évocation  d’une  expérience   unique,   importante,   positive   et   mémorable,   qui   influencerait   la   création   du   bouche   à   oreille   en   ligne   selon   Rivits-­‐Arkonsuo   et   Leppiman   (2014).   Nous   venons   de   le   voir,   l’expérience  a  très  globalement  été  perçue  comme  positive.  Mais  il  faut  surtout  qu’il  y  ait   un  échange  juste  entre  la  marque  et  le  consommateur  pour  entrainer  le  bouche  à  oreille   en   ligne.   C’est-­‐à-­‐dire   qu’il   faut   que   la   marque   fasse   vivre   une   expérience   unique   au   consommateur   pour   qu’en   retour   il   en   parle   positivement   sur   les   réseaux   sociaux   (Rivits-­‐Arkonsuo   et   Leppiman,   2014).   Cette   condition   est   effectivement   ressortie   du   discours   de   nos   répondants  :   ils   se   sont   dit   prêts   à   partager,   à   liker   une   vidéo   de   la   marque  seulement  s’ils  la  trouvent  vraiment  drôle,  ou  seulement  s’ils  reconnaissent  un   de  leur  proche  dans  un  des  personnages,  etc.  D’autres  répondants  ont  également  évoqué   leur  expérience  positive  et  unique  en  la  justifiant  par  le  fait  que  la  marque  ait  utilisé  des   éléments  de  communication  impressionnant  et  différents  de  tout  ce  qui  a  été  rencontré   auparavant,  ce  qui  influence  aussi  le  bouche  à  oreille  en  ligne  selon  Rivits-­‐Arkonsuo  et   Leppiman  (2014).  Cependant,  bien  que  l’expérience  ait  été  perçue  comme  innovante  et   nouvelle,   un   peu   moins   de   répondants   l’ont   trouvée   mémorable.   Néanmoins,   nous   pouvons   dire   que   la   relation   entre   le   transmedia   storytelling   et   le   comportement   de   bouche  à  oreille  est  bien  présente  ;  mais  qu’il  sera  davantage  virtuel  (bouche  à  oreille   sur   les   réseaux   sociaux)   si   la   cible   est   jeune   ou   si   la   marque   pratique   le   transmedia   storytelling  que  sur  une  majorité  de  supports  web.    
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      68     Pour  finir,  d’autres  théories  affirmaient  que  le  désir  d’interaction  sociale  (Hennig-­‐ Thurau   et   al   2014)   et   le   sentiment   d’appartenance   à   la   communauté   (Cheung   et   Lee,   2012)  pouvaient  être  des  facteurs  qui  influencent  le  bouche  à  oreille.  Ces  deux  notions   ne   sont   pas   vraiment   ressorties   de   cette   étude.   En   effet,   quelques   répondants   ont   exprimé   leur   contentement   quant   au   fait   de   pouvoir   vraiment   interagir   avec   les   personnages,  ils  ont  eu  l’impression  de  faire  partie  de  la  famille  des  P’tits  Fruits,  de  la   communauté   mais   il   ne   s’agissait   pas   de   la   communauté   au   sens   des   autres   consommateurs.  Or  il  serait  également  intéressant  de  se  pencher  sur  cette  notion.  Cela   pourrait  déboucher  sur  une  nouvelle  piste  d’étude,  comme  nous  l’aborderons  ci-­‐après   dans  la  conclusion.         7.  Conclusion           Après   de   nombreuses   lectures   et   plusieurs   relations   constatées   entre   la   narration   et   l’attention,   entre   le   transmedia   et   l’attention  ;   entre   la   narration   et   l’engagement,  entre  le  transmedia  et  l’engagement  ;  entre  les  histoires  et  les  associations   de   marque   positives  et   autres   sentiments   positifs  ;   ou   encore   entre   la   dimension   participative  du  transmedia  storytelling  et  la  création  de  comportements  d’avocats  de  la   marque  ;  je  me  suis  aperçue  qu’aucun  lien  n’avait  encore  été  vérifié  entre  le  transmedia   storytelling  et  la  fidélité.  J’ai  donc  supposé  l’existence  d’une  relation  entre  une  campagne   de  communication  en  transmedia  storytelling  et  la  fidélité,  dans  le  cas  d’une  marque  de   grande   consommation.   Afin   de   répondre   à   cette   problématique,   j’ai   choisi   de   me   focaliser  sur  une  seule  marque  de  grande  consommation,  Oasis,  connue  pour  ses  fortes   actions  de  communication  principalement  dues  à  la  pratique  du  transmedia  storytelling.   J’ai   également   choisi   de   réaliser   une   étude   qualitative   plutôt   que   quantitative   afin   de   pouvoir   répondre   à   cette   problématique.   En   effet,   l’étude   qualitative   répondait   mieux   aux  besoins  de  l’étude.  Tout  d’abord  car  elle  permettait  d’introduire  les  répondants  dans   une  véritable  campagne  de  communication  en  transmedia  storytelling  ;  mais  surtout  car   étant  donné  la  problématique  de  l’étude,  la  démarche  ne  pouvait  être  qu’exploratoire.  En   effet,  il  s’agissait  d’approfondir  le  sujet  du  transmedia  storytelling,  de  le  sortir  de  son   domaine   de   prédilection   qu’est   l’industrie   du   cinéma.   Et   surtout   de   tenter   d’observer  
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      69   l’existence  d’une  relation  (avec  la  fidélité),  qui  n’avait  encore  jamais  été  étudiée,  d’où  la   nécessité  de  l’exploration  dans  un  premier  temps.     Dès  le  début  de  la  session  en  transmedia  storytelling,  de  premiers  changements   sont  apparus  dans  l’attitude  des  répondants.  Les  répondants  les  plus  positifs  face  à  la   marque   Oasis,   et   majoritaires,   ont   petit   à   petit   dévoilé   une   attitude   de   plus   en   plus   positive.  Ils  se  sont  d’abord  identifiés  aux  personnages  de  la  marque,  puis  tout  leur  a   semblé  plus  réel  et  plus  proche  de  leur  quotidien,  et  ils  se  sont  finalement  impliqués   dans  l’histoire.  Au  fur  et  à  mesure  que  les  répondants  avançaient  dans  l’entretien,  les   éléments  positifs  qu’ils  associaient  à  la  marque  s’additionnaient.  Quant  aux  répondants   les  plus  négatifs,  très  peu  nombreux,  ils  ont  commencé  à  se  forger  une  attitude  de  plus   en  plus  négative  pendant  la  session  de  transmedia  storytelling.  Alors  qu’au  départ  ils   trouvaient  uniquement  que  le  produit  était  chimique  et  sucré,  ils  ont  ensuite  trouvé  que   la   marque   Oasis   n’est   pas   du   tout   naturelle   et   qu’elle   semble   être   mal   honnête  :   les   notions  négatives  se  sont  donc  ajoutées  les  unes  aux  autres  au  fil  de  l’avancement  de   l’entretien.       Après  la  session  de  transmedia  storytelling,  la  relation  avec  la  fidélité  attitudinale   n’a  finalement  été  que  partielle.  En  effet,  bien  que  l’attitude  envers  la  marque  Oasis  soit   d’autant   plus   positive   après   la   session,   et   qu’une   préférence   pour   la   marque   se   soit   manifestée,   trop   peu   d’intentions   futures   d’achat   sont   ressorties   du   discours   des   répondants  pour  permettre  de  conclure  à  une  fidélité  attitudinale  complète.  Cela  signifie   donc  qu’il  y  a  très  peu  de  chances  pour  que  le  transmedia  storytelling  puisse  conduire  à   des  comportements  de  ré-­‐achat  et  donc  à  la  «  vraie  »  fidélité  -­‐  excepté  peut  être  dans  le   cas   de   consommateurs   déjà   un   minimum   récurrents.   Mais   bien   que   la   fidélité   attitudinale  ne  soit  que  partielle,  la  majorité  des  antécédents  attitudinaux  de  la  fidélité   sont   quant   à   eux   bien   liés   au   transmedia   storytelling.   Cela   montre   bien   que   le   transmedia   storytelling   permet   d’atteindre   d’autres   attitudes,   qui   peuvent   potentiellement  mener  à  la  fidélité  par  la  suite.  En  effet,  les  résultats  de  cette  étude  ont   montré  qu’il  existe  bien  une  relation  entre  le  transmedia  storytelling  et  la  satisfaction   des  consommateurs  ;  entre  le  transmedia  storytelling  et  la  confiance  (bien  que  ce  lien  ne   soit  que  partiel)  ;  entre  le  transmedia  storytelling  et  l’engagement  des  consommateurs   c’est-­‐à-­‐dire  leur  volonté  de  garder  une  relation  forte  avec  la  marque  ;  ainsi  qu’entre  le  
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      70   transmedia  storytelling  et  une  image  et  une  personnalité  de  marque  plus  positives  et   renforcées.  Il  faut  néanmoins  retenir  que  si  toutes  ces  relations  sont  très  positives  avec   des  consommateurs  ayant  une  attitude  plutôt  favorable  au  départ,  elles  peuvent  devenir   très  négatives  et  constituer  un  risque  pour  la  marque  dès  lors  que  les  consommateurs   sont  moins  prédisposés  à  adopter  une  attitude  favorable  au  départ.     Pour  finir  de  résumer  les  résultats  principaux,  cette  étude  a  effectivement  permis   d’observer   l’existence   d’une   relation   entre   le   transmedia   storytelling   et   les   comportements  d’avocats  de  la  marque  et  de  bouche  à  oreille.  Cependant,  cette  relation   est  ici  apparue  comme  étant  beaucoup  plus  significative  pour  de  tels  comportements  en   ligne,  sur  les  réseaux  sociaux  plutôt  qu’oralement.  Cela  proviendrait  notamment  du  fait   que  l’expérience  du  transmedia  storytelling  soit  vécue  par  les  répondants  comme  une   expérience   unique,   importante   et   positive.   De   ce   fait,   les   répondants   ressentent   un   échange  «  juste  »  avec  la  marque  (elle  leur  fait  vivre  une  bonne  expérience  et  en  retour   ils  la  recommandent)  et  notent  que  les  éléments  de  communication  de  la  marque  sont   impressionnants  et  différents  de  tout  ce  qu’ils  ont  pu  voir  avant.  Cependant,  face  à  ces   résultats  et  à  ce  déséquilibre  entre  recommandation  orale  et  recommandation  en  ligne,   j’ai  mes  propres  hypothèses.  Je  pense  que  cela  est  du  à  la  prédominance  des  supports   web  utilisés  par  la  marque  Oasis,  ainsi  qu’à  la  jeunesse  de  la  cible  qui  a  plutôt  tendance  à   communiquer   via   Internet   et   les   réseaux   sociaux   plutôt   que   via   des   moyens   plus   traditionnels.     Tous  ces  résultats  se  révèlent  plutôt  utiles  pour  un  grand  nombre  de  marques  de   grande   consommation,   en   quête   permanente   de   la   fidélité   et   de   l’attention   de   leurs   consommateurs,  de  plus  en  plus  volatiles  face  à  l’augmentation  de  la  concurrence  et  à  la   multiplication   des   canaux   de   communication.   En   effet,   cette   étude   a   permis   d’appréhender   le   transmedia   storytelling   comme   une   réponse   au   changement   des   habitudes  de  consommation  des  médias,  et  comme  solution  potentielle  à  l’optimisation   d’une  campagne  de  communication.  Disperser  les  éléments  d’une  histoire  sur  différents   supports   médiatiques   semble   effectivement   être   un   bon   moyen   pour   les   marques   de   tirer   profit   de   la   multiplication   des   supports.   De   plus,   cela   permet   notamment   à   la   marque   de   se   rapprocher   des   ses   consommateurs   en   prolongeant   son   histoire   et   de   rester   actuelle   en   se   réinventant   régulièrement.   Cette   étude   a   montré   à   quel   point   la  
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      71   marque  Oasis  en  était  un  bon  exemple.  Elle  s’est  rapprochée  de  ses  consommateurs  à   travers  les  aventures  de  ses  personnages  et  n’a  pas  cessé  de  se  réinventer  et  de  faire   référence  aux  éléments  d’actualité.  D’ailleurs,  fin  août  dernier,  pour  fêter  les  10  ans  des   personnages,  la  marque  Oasis  a  encore  frappé  et  a  sauté  sur  l’occasion  pour  prolonger   un  peu  plus  son  histoire.  Elle  décide  pour  cela  de  revenir  à  la  télévision,  au  cinéma  et  via   le   digital   avec   un   spot   mettant   à   l’honneur   des   personnages   jusqu’alors   secondaires.   Cette   histoire   prendra   suite   avec   l’opération   social   media   -­‐   #fruigopoirdu   -­‐   à   travers   laquelle  les  consommateurs  devront  retrouver  5  frigos  Oasis  cachés  en  France,  grâce  à   des   indices   publiés   sur   Twitter.   Ou   encore   à   travers   l’opération   #mûreoaffame   qui   permettra   à   quiconque   tweetera   ce   hashtag   de   se   retrouver   dans   le   film   diffusé   à   la   télévision.     Plusieurs  limites  viennent  cependant  assombrir  les  résultats  de  cette  étude.  Tout   d’abord,  l’étude  ne  porte  que  sur  la  dimension  attitudinale  de  la  fidélité  tandis  que  la   «  vraie  »  fidélité  doit  également  prendre  en  compte  la  dimension  comportementale  :  le   fait   de   ré-­‐acheter.   De   plus,   alors   que   la   campagne   de   communication   en   transmedia   storytelling  était  normalement  censée  durer  plusieurs  semaines,  voire  plusieurs  mois,   elle   a   ici   été   réduite   à   une   petite   heure   et   a   donc   en   grande   partie   reposé   sur   l’imagination  des  répondants  quant  à  l’étalement  réel  dans  le  temps  de  la  campagne.  Une   autre   limite   s’est   constituée   par   le   biais   des   répondants.   En   effet,   seulement   4   répondants  sur  14  ont  affirmé  ne  pas,  ou  très  peu,  consommer  le  produit.  Or  la  fidélité,   qui  signifie  garder  les  clients  plutôt  que  d’en  conquérir  de  nouveaux,  suppose  des  clients   un   minimum   consommateurs   au   départ.   Je   pense   donc   que   l’étude   aurait   été   plus   pertinente  si  plus  de  répondants  consommaient  plus  souvent  des  produits  Oasis.  Une   autre  limite  concerne  le  transmedia  storytelling.  Autrement  dit,  bien  que  la  cible  choisie   pour  l’étude  soit  plus  susceptible  d’utiliser  les  supports  déployés  par  la  marque,  et  plus   susceptible  de  ne  pas  avoir  pour  seule  préoccupation  la  qualité  intrinsèque  des  produits,   avec  une  pratique  telle  que  le  transmedia  storytelling,  tous  les  membres  de  la  cible  ne   participent  pas  à  l’histoire  (Cronin,  2013).  En  effet,  certains  utilisent  rarement  Internet,   voire  pas  du  tout  et  d’autres  ne  s’intéressent  pas  à  l’image  de  la  marque  bien  qu’ils  en   consomment  les  produits.      
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      72   Les   autres   limites   de   cette   étude   concernent   davantage   la   méthode   utilisée.   Premièrement,  l’étude  repose  sur  mes  propres  intuitions,  ayant  autant  de  chances  d’être   bonnes   que   mauvaises.   Il   y   a   donc   automatiquement   un   biais   d’interprétation   et   un   risque   de   sur-­‐interprétation   des   données.   Deuxièmement,   du   fait   de   son   petit   échantillon   de   répondants,   cette   étude   ne   peut   pas   être   représentative   et   la   généralisation  des  résultats  obtenus  est  fortement  limitée.  Enfin,  du  fait  de  la  proximité   de   toutes   les   notions   observées   à   travers   cette   étude   (fidélité,   engagement,   ...),   le   décompte   des   occurrences   et   la   constitution   des   groupes   de   mots   clés   fut   plutôt   fastidieuse  et  subjective.     Nous   pouvons   néanmoins   dégager   quelques   nouvelles   pistes   d’études.   Tout   d’abord,   il   serait   intéressant   de   se   focaliser   également   sur   la   cible   secondaire   de   la   marque,   les   25   -­‐   40ans,   afin   de   vérifier   si   les   résultats   de   cette   étude   s’appliquent   également  à  une  cible  moins  jeune.  Ensuite,  il  serait  pertinent  je  pense,  d’observer  l’effet   des  campagnes  de  communication  en  transmedia  storytelling  sur  les  communautés  de   consommateurs  (sur  les  réseaux  sociaux),  à  travers  par  exemple  une  réunion  de  groupe.   En   effet,   selon   Kozinets   (2014),   l’interaction,   le   dialogue,   la   co-­‐création   ou   encore   le   partage  de  valeurs  et  de  contenu  liés  à  la  marque  de  consommateur  à  consommateur  est   une  nécessité  à  la  création  de  l’engagement  à  la  marque.  Selon  lui,  l’engagement  social   envers  une  marque  est  un  lien  significatif  entre  un  consommateur  et  un  ou  plusieurs   autres  consommateurs,  qui  utilisent  la  marque,  le  langage  de  la  marque,  ses  images  et   ses   significations.   Grâce   à   cet   engagement   social,   la   relation   «  personne   à   personne  »   s’élargit  à  «  marque  à  personne  à  marque  ».  En  ce  sens  il  semblerait  donc  intéressant  de   mener   une   recherche   complémentaire   concernant   le   transmedia   storytelling   et   sa   relation  avec  «  l’engagement  social  ».                        
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      73   8.  Références         Articles  académiques     Buckner,  B.  &  Rutledge,  P.  (2011)  «  Transmedia  storytelling  for  marketing  and  branding:   It’s  not  entertainment,  it’s  survival  »  KCOMM   http://www.kcommhtml.com/ima/2011_03/transmedia_storytelling.pdf  (Page   consultée  le  7  mars  2015)     Cronin,  J  J.  (2013)  Western  Connecticut  State  University  «  Teach  students  to   communicate  a  brand  story  »,  Septembre  2013     De  la  Vega,  X.  (2012)  «  Culture  participative  :  un  film  dont  vous  êtes  le  héros  »  Les  grands   dossiers  des  sciences  humaines,  Mars  2012,    n°26,  P38     De  la  Vega,  X.  (2012)  «  Transmedia,  la  grande  convergence  »  Les  grands  dossiers  des   sciences  humaines,  Mars  2012,  n°26,  P37     Friedman,  E.  (2013)  «  Content  and  corporate  storytelling:  Lessons  from  Coca  Cola  »   Public  Relations  Tactics,  Décembre  2013,  Vol.  20,  P8       Granitz,  N.,  Forman,  H.  (2015)  «  Building  self-­‐brand  connections:  exploring  brand  stories   through  a  transmedia  perspective  »  Journal  of  Brand  Management,  Janvier  2015,  Vol.  22,   P38-­‐59     Guangping,  W.  (2002)  «  Attitudinal  Correlates  of  Brand  Commitment:  An  Empirical   Study  »  Journal  of  Relationship  Marketing,  2002,  Vol.  1,  P57-­‐71     Hee,  J.L.,  Myung,  S.K.  (2013)  «  The  effect  of  brand  personality  on  brand  Relationship,   attitude  and  purchase  intention  with  a  focus  on  brand  community  »  Academy  of   marketing  studies  journal,  2013,  Vol.  17,  P85-­‐97     Iglesias,  O.,  Singh,  J.  J.  &  Batista-­‐Foguet,  J.  M.  (2011)  «  The  role  of  brand  experience  and   affective  commitment  in  determining  brand  loyalty  »  Journal  of  Brand  Management,  Juin   2011,  Vol.  18,  P570-­‐582     Ilhan,  B.  E.,  Kozinets,  R.  V.  &  Otnes  C.  C.  (2013)  «  Transmedia  Consumption  Experiences   (TCE):  Patching  as  a  Narrative  Consumption  Practice  »  Advances  in  Consumer  Research,   2013,  Vol.  41,  P529-­‐531     Jacobs,  D.L.  (2013)  «  Social  Media  Marketing:  How  to  turn  satisfied  customers  into  Brand   Advocates  »  Forbes.com,  Février  2013,  P16     Jie,  Z.,  Yongjun,  S.  &  Wei-­‐Na,  L.,  (2010)  «  To  play  or  not  to  play:  An  exploratory  content   analysis  of  branded  entertainment  in  Facebook  »  American  Journal  of  Business,   Printemps  2010,  Vol.  25,  P53-­‐64  
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      74     Jolibert,  A.  &  Jourdan,  P.  (2011)  Marketing  Research,  Méthodes  de  recherche  et  d’études   en  marketing.  Edition  DUNOD  2011.  «  Chapitre  1  :  Les  méthodes  d’études  qualitatives  »,   «  Chapitre  2  :  Les  techniques  d’entretien  et  d’animation  »,  «  Chapitre  3  :  Les  techniques   d’analyse  qualitatives  »     Kozinets,  R.  V.  (2014)  «  Social  brand  engagement:  A  new  idea  »  GfK  Marketing   Intelligence  Review,  Novembre  2014,  Vol.  6,  P8-­‐15     Lendrevie,  Levy  &  Lindon  (2009)  Mercator  9ème  édition,  DUNOD.  «  Chapitre  2  :  Les  études   de  marché  -­  Section  3  :  les  études  dites  exploratoires  :  études  documentaires  et   qualitatives  »,  «  Chapitre  3  :  le  comportement  des  consommateurs  »     Louis,  D.  &  Lombart,  C.  (2010)  «  Impact  de  la  personnalité  de  la  marque  sur  la   satisfaction  et  la  fidélité  du  consommateur  »  Management  &  Avenir,  Janvier  2010,  n°31,   P31-­‐49     Lovett,  M.J.,  Peres,  R.  &  Shachar,  R.  (2013)  «  On  Brands  and  Word  of  Mouth  »  Journal  of   Marketing  Research,  Août  2013,  Vol.  50,  P427-­‐444     Lundqvist,  A.,  Liljander,  V.,  Gummerus,  J.  &  Van  Riel,  A.  (2013)  «  The  impact  of   storytelling  on  the  consumer  brand  experience:  the  case  of  a  firm-­‐originated  story  »   Journal  of  brand  management,  Février/mars  2013,  Vol.  20,  P283-­‐297       Matthews,  D.,  Son,  J.  &  Watchravesringkan,  K.  (2014)  «  An  exploration  of  brand  Equity   antecedents  concerning  brand  loyalty:  a  cognitive,  affective,  and  conative  perspective  »   Journal  of  business  &  retail  management  research,  Octobre  2014,  Vol.  9,  P26-­‐39     McLellan,  H.  (2006)  «  Corporate  Storytelling  Perspectives  »  Journal  for  Quality  and   Participation,  Printemps  2006,  Vol.  29,  P17-­‐20     Millette,  M.  (2013)  «  Pratiques  transplateformes  et  convergence  dans  les  usages  des   médias  sociaux  »  Communication  &  Organisation,  Février  2013,  n°43,  P47-­‐58     Min  Antorini,  Y.,  Muniz,  A.  M.  &  Askildsen,  T.  (2012)  «  Collaborating  with  customers   communities:  lessons  from  the  LEGO  Group  »  MIT  Sloan  Management  Review,  Printemps   2012,  Vol.  53,  P73-­‐79     Punniyamoorthy,  M.  &  Raj,  M.  (2007)  «  An  empirical  model  for  brand  Loyalty   measurement  »  Journal  of  targeting,  measurement  &  analysis  for  marketing,  Septembre   2007,  Vol.  15,  P222-­‐233     Riivits-­‐Arkonsuo,  L.  &  Leppiman,  A.  (2014)  «  Online  Word-­‐of-­‐Mouth  on  brands  and   experience  marketing  »  Journal  of  Management  &  Change,  2014,  Vol.32/33,  P43-­‐55     Robertson,  D.  (2013)  «  Storytelling  is  key  to  engagement  »  Market  Leader,  Hiver  2013,   Issue  Q1,  P17    
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      76   de-­‐9-­‐millions-­‐de-­‐vues-­‐l-­‐effet-­‐papayon-­‐a-­‐donne-­‐la-­‐peche-­‐a-­‐oasis.html(Page  consultée  le   16  mais  2015)     Fiorelli,  G.  «  Transmedia  storytelling:  Building  worlds  for  and  with  fans  »  MOZ   https://moz.com/blog/transmedia-­‐storytelling-­‐building-­‐worlds-­‐for-­‐and-­‐with-­‐fans   (Page  consultée  le  7  mars  2015)     Florian,  G.  «  Oasis  défie  Twitter  pour  la  Fruit  Battle  »  la  réclame   http://lareclame.fr/126130-­‐oasis-­‐fruit-­‐battle  (Page  consultée  le  17  mais  2015)     «  Fruit  Break  2013  :  un  événement  à  ne  manguer  sours  aucun  prétexte  »   http://oasismarketing.blog-­‐idrac.com/2013/11/03/fruit-­‐break-­‐2013-­‐un-­‐evenement-­‐a-­‐ ne-­‐manquer-­‐sous-­‐aucun-­‐pretexte/  (Page  consultée  le  10  mai  2015)     «  Fruit  of  the  year  »  http://oasismarketing.blog-­‐idrac.com/2014/01/06/fruit-­‐of-­‐the-­‐ year/  (Page  consultée  le  23  mai  2015)     Fun,  Fruit  &  Marketing.  «  La  marque  Oasis  »  oasismarketing.blog-­‐idrac.com   http://oasismarketing.blog-­‐idrac.com/la-­‐marque-­‐oasis-­‐3/presentation/  (Page   consultée  le  12  avril  2015)     Gallarino,  A.  «  Henry  Jenkins  explique  sa  vision  du  transmedia  et  de  l’engagement  des   publics  »  transmedialab.org  http://www.transmedialab.org/the-­‐ blog/storytelling/henry-­‐jenkins-­‐explique-­‐sa-­‐vision-­‐du-­‐transmedia-­‐et-­‐de-­‐lengagement-­‐ des-­‐publics/  (Page  consultée  le  24  janvier  2015)     Guillaud,  H.  «  Transmedia  :  la  convergence  des  contenus  »  interactu.net   http://www.internetactu.net/2011/05/18/transmedia-­‐12-­‐la-­‐convergence-­‐des-­‐ contenus/  (Page  consultée  le  24  janvier  2015)     Guillaud,  H.  «  Transmedia  :  le  marketing  de  l’attention  »  internetactu.net   http://www.internetactu.net/2011/05/19/transmedia-­‐22-­‐le-­‐marketing-­‐de-­‐lattention/   (Page  consultée  le  24  janvier  2015)     Harris  Interactive  «  Social  Life  2015  -­‐  Baromètre  annuel  des  usages  des  réseaux  sociaux   en  France  »  http://www.harrisinteractive.fr/news/2015/26022015.asp  (Page   consultée  le  12  mars  2015)       Heurtebise,  C.  «  La  ‘Fruivolution’  d’Oasis  »  e-­‐marketing.fr   http://www.e-­‐marketing.fr/Thematique/Strategies-­‐1001/Breves/La-­‐Fruivolution-­‐d-­‐ Oasis-­‐45353.htm  (Page  consultée  le  4  avril  2015)     Lafon,  Q.  «  Fruit  Break  Oasis  :  le  week-­‐end  qu’il  ne  fallait  pas  manguer  »  ursofrench   http://ursofrench.fr/fruit-­‐break-­‐oasis-­‐le-­‐week-­‐end-­‐quil-­‐ne-­‐fallait-­‐pas-­‐manguer/(Page   consultée  le  10  mai  2015)     La  Rédaction  «  Brand  content  Oasis  :  quand  les  fruits  ont  débarqué  »   culturecrossmedia.com  http://www.culturecrossmedia.com/brand-­‐content/oasis-­‐ storytelling-­‐brand-­‐content/(Page  consultée  le  11  avril  2015)  
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      79   Watin-­‐Augouard,  J  «  Oasis,  retour  à  la  source  »   prodimarques.com  http://www.prodimarques.com/sagas_marques/oasis/oasis.php   (Page  consultée  le  12  avril  2015)     Xuoan,  D.  «  Oasis  Fruit  Race  »,  la  réclame  http://lareclame.fr/134949-­‐oasis-­‐fruit-­‐race   (Page  consultée  le  1er  septembre  2015)     Zerbib,  I.  «  Oasis  vend  des  tee-­‐shirts  en  ligne  sur  son  nouveau  fruit  store  »  stratégies.fr   http://www.strategies.fr/actualites/marques/210019W/oasis-­‐vend-­‐des-­‐tee-­‐shirts-­‐en-­‐ ligne-­‐sur-­‐son-­‐nouveau-­‐fruit-­‐store.html  (Page  consultée  le  2  mai  2015)                                                                                
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      80   9.  Annexes       9.1.  Guide  d’entretien     Introduction     Dans   le   cadre   de   mon   Master   2   Marketing   Opérationnel   International,   je   réalise   un   mémoire   de   fin   d’études.   Il   porte   sur   l’utilisation   du   transmedia   storytelling   dans   les   campagnes   de   communication   des   marques   de   grande   consommation.   Le   transmedia   storytelling  se  définissant  comme  le  fait  de  raconter  une  histoire  dont  les  éléments  sont   dispersés  à  travers  plusieurs  supports  médiatiques  qui  se  complètent.     Cet  entretien  restera  strictement  confidentiel.  Il  portera  notamment  sur  la  marque  de   boissons  aux  fruits  Oasis.     Confirmez-­‐vous  connaître  la  marque  Oasis  ?     Confirmez-­‐vous  avoir  consommé  au  moins  une  fois  un  produit  de  la  marque  Oasis  ?       Attitude  préalable  à  l’égard  de  la  marque  (15  /  20min)     1) ASSOCIATIONS  D’IDÉES  :       «  Lorsque  vous  pensez  à  la  marque  Oasis,  quels  sont  tous  les  mots  qui  vous  viennent  à   l’esprit  ?  »  «  Maintenant,  commentez  plus  précisément  votre  choix  :  pourquoi  avez-­‐vous   cité  ces  différents  mots  ?  »     «  Lorsque  vous  pensez  aux  personnages  de  la  marque  Oasis,  quels  sont  tous  les  mots  qui   vous  viennent  à  l’esprit  ?  »  «  Pourquoi  ?  »     «  Pour  qualifier  la  marque  Oasis,  quel(s)  adjectif(s)  utiliseriez-­‐vous  ?  »  «  Précisez  votre   choix  »     «  Citez-­‐moi   maintenant   une   ou   deux   émotions   qui   vous   viennent   immédiatement   à   l’esprit  quand  vous  pensez  à  la  marque  Oasis.  »  «  Pourquoi  ?  »       2) PLANÈTE  IMAGINAIRE  :       «  Imaginez   que   vous   découvrez   la   planète   Oasis.   C’est   une   planète   imaginaire   qui   n’existe   pas   et   que   nous   allons   visiter   ensemble.   Décrivez-­‐moi   son   apparence,   son   environnement,  ses  paysages.  Sommes-­‐nous  plutôt  en  ville,  à  la  campagne,  à  la  mer,  à  la   montagne  ?  »    
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      81   «  Décrivez-­‐moi  maintenant  les  habitants  de  cette  planète.  Quelle  est  leur  apparence,  leur   caractère,  leur  mode  de  vie,  les  relations  qu’il  y  a  entre  eux  ?  »     «  Maintenant,  nous  allons  reprendre  ensemble  les  éléments  que  vous  venez  de  suggérer   afin  que  vous  puissiez  les  expliciter  un  à  un.  »       Session  de  transmedia  storytelling  (Une  heure  au  moins)     «  Vous  allez  maintenant  écouter  et  participer  à  plusieurs  petites  histoires  autour  de  la   marque  Oasis  et  de  ses  personnages.  Imaginez  que  vous  les  vivez  en  temps  réel,  que  cela   dure   plusieurs   semaines.   Cette   partie   de   l’entretien   est   la   plus   longue   car   vous   allez   regarder   beaucoup   de   vidéos,   explorer   des   sites   Internet,   utiliser   des   applications,   participer  à  des  jeux,  etc.  Tout  au  long  de  cette  session,  il  vous  ait  demandé  d’exprimer  à   voix  haute  toutes  vos  pensées  quant  à  ce  que  vous  voyez,  écoutez,  testez,  etc.  »       Entretien  semi-­directif  (environ  30  minutes)     «  Nous  allons  maintenant  aborder  5  thèmes  :  votre  rapport  à  la  marque  Oasis  comparé   aux   autres   marques   de   Soft   Drinks  ;   votre   expérience   avec   la   marque   Oasis  ;   votre   consommation   d’Oasis  ;   votre   lien   avec   la   marque   Oasis   et   enfin   l’image   que   vous   en   avez.   L’idée   étant   que   vous   exprimiez   le   plus   ouvertement   possible,   vos   idées   et   vos   pensées   pour   chacun   de   ces   thèmes.   Vous   avez   le   choix   d’aborder   ces   thèmes   dans   l’ordre  que  vous  souhaitez.  Si  vous  ne  parvenez  pas  à  vous  exprimer  par  rapport  à  un   thème,  je  vous  poserai  des  questions  supplémentaires  pour  essayer  de  débloquer  votre   réflexion.  »         THÈMES       QUESTIONS  DE  RELANCE   1)  Parlez-­moi  d’Oasis  par  rapport  aux   autres  marques  de  Soft  Drinks   Si  vous  deviez  comparer  la  marque  Oasis  à   d’autres  marques  commercialisant  des   produits  équivalents     Et  si  vous  deviez  comparer  leurs  produits     2)  Maintenant,  parlez-­moi  de  votre   consommation  d’Oasis         Comment  était-­‐elle  avant  votre  expérience   avec  la  marque  ?     Comment  sera-­‐t-­‐elle  dans  le  futur  ?     3)  Parlez-­moi  de  votre  proximité  avec   la  marque  Oasis     Et  avec  ses  personnages  ?   4)  Quelle  image  est  véhiculée  par  Oasis   selon  vous  ?   Par  exemple,  si  vous  deviez  lui  attribuer   des  traits  de  caractère  humains,  lesquels  
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      82   choisiriez-­‐vous  ?  Pourquoi  ?     Votre  planète  Oasis  telle  que  vous  l’avez   décrite  au  début  de  l’entretien  a-­‐t-­‐elle   changé  ?  En  quoi  ?     5)  Parlez-­moi  de  l’expérience  que  vous   avez  vécue  avec  la  marque  au  cours  de   la  session  précédente  (rappelez-­vous   que  cela  a  duré  plusieurs  semaines)   Parlez-­‐moi  de  votre  immersion  dans   l’univers  de  la  marque  Oasis.     Et  concernant  votre  participation  aux   jeux  ?     Seriez-­‐vous  prêt  à  en  parler  à  vos  proches   et  amis  ?  Pourquoi  ?     Seriez-­‐vous  prêt  à  partager  le  contenu  de   la  marque  sur  les  réseaux  sociaux  ?   Pourquoi  ?         Conclusion  de  l’entretien     Je   vous   remercie   de   votre   participation   et   du   temps   que   vous   m’avez   accordé   pour   réaliser   cette   interview.   Quelles   sont   vos   impressions   générales   à   propos   ce   cet   entretien  ?                                                
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      83   9.2.  Analyse  horizontale     3  thèmes  :  attitude  préalable,  attitude  pendant  la  session  de  transmedia  storytelling,  et   attitude  après  la  session  de  transmedia  storytelling     Sous  thèmes  en  correspondance  avec  les  thèmes  du  guide  d’entretien     Mots  clés  issus  des  verbatim  repérés  au  cours  de  l’analyse  verticale  pour  les  mêmes  sous   thèmes       THÈMES   SOUS  THÈMES   MOTS  CLÉS   TO TAL   Attitude   préalable   Associations  d’idées     15  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  186       Boisson,  boisson  aux  fruits,  fruits,  soif     Coloré,  couleurs  flashys,  couleurs  vives     Pubs,  spot  publicitaire,  slogan     Chimique,  sucré     Humour,  drôle,  amusant,  marrant,   sympa,  funky,  fun,  décalé,  rigolo,  qui  fait   rire     Blagues,  farces,  jeux  de  mots,  références,   parodies     Dessins  animés,  film  d’animation,   images  animées     Aventures,  histoires,  imaginaire     Personnages,  fruits  qui  parlent,  fruits   vivants,  personnalité,  caractère,   attachants,  mignons     Domaine  de  l’enfance,  enfantin,  pour  les   jeunes,  consommé  par  les  jeunes     Joie,  joyeux,  bonne  humeur,  bonheur,   plaisir,  peps,  qui  donne  le  sourire     Populaire,  pour  tout  le  monde,  tout  le   monde  connait     Dynamique,  qui  bouge  beaucoup,  danse,   chanson   15     16     23     6       44       14       6       3       10       8       19       2       12    
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      84     Ile,  île  déserte,  soleil     Diversifié,  des  goûts  différents       5     3     Planète  imaginaire     7  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  152     Ambiance  paradisiaque,  tropicale  et   naturelle  :  soleil,  chaleur,  île,  désert,   mer,  eau  turquoise,  sable  fin,  plage,   verdure,  arbre  fruitiers,  cocotiers,   palmiers,  jungle,  volcans,  cascade,  aucun   immeuble,  très  coloré     Planète  industrielle  et  sombre  :  des   usines,  des  fumées  de  cheminée,  de  la   fumée  chimique     Pas  d’humains  mais  des  fruits  vivants,   qui  parlent,  des  «  hommes  fruits  »     Des  humains,  des  chercheurs  qui   fabriquent  des  jus  de  fruits  et  des   arômes  artificiels,  ils  travaillent   beaucoup     Des  habitants  qui  vivent  comme  nous,   comme  des  humains  et  qui  ont  les   mêmes  émotions  que  nous,  ils  sont   civilisés  et  co  habitants  mais  pas  plus     Des  habitants  qui  vivent  dans  la  joie,  la   bonne  humeur,  avec  une  ambiance  de   fête  :  heureux,  joyeux,  sympas,  drôles,   accueillants,  faire  la  fête,  danser,   s’amuser,  chanter,  musique,  ne  pas   travailler     Tout  le  monde  s’entend  bien,  tout  le   monde  est  ami         76           5         15         5           7           35             9   Attitude   pendant  la   session  de   transmedia   storytelling     Session  de  transmedia   storytelling     6  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  71   Attitude  positive  face  aux  supports  :   drôle,  génial,  cool,  excellent,  marrant,   sympa,  stylé,  j’adore     Préférence  pour  certains  personnages,   identification  aux  personnages  (mêmes   traits  de  caractère),  attachement     Implication  :  envie  de  jouer,  de  trouver   les  solutions,  de  gagner,  de  suivre     29         17         7  
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      85   l’histoire     Comparaison  à  de  la  télé  réalité,  au   cinéma,  aux  émissions  de  télé     Notion  de  réel  :  pouvoir  interagir  avec   les  personnages,  notions  d’actualité,   références  à  des  choses  réelles,  à  la  vie   quotidienne     Achat,  consommation  inconsciente  dans   le  futur,  curiosité  dans  le  futur         5         10         3       Oasis  par  rapport  aux   autres  marques  de  Soft   Drinks     6  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  45     Plus  drôle,  plus  fun,  plus  cool,  plus   sympa,  plus  innovant  et  interactif     Ne  vend  pas  qu’un  simple  produit  mais   un  univers,  une  histoire,  on  est   davantage  dans  la  proximité  et  la   continuité     Plus  ouverte  vers  les  consommateurs  :   s’adresse  à  nous,  plus  à  l’écoute,   s’implique  dans  notre  vie,  elle  est  plus   familière     Une  marque  moins  honnête  car  ne   montre  pas  assez  son  produit     Des  produits  moins  qualitatifs,   chimiques,  pas  forcément  meilleurs  que   les  autres  marques     Une  gamme  plus  large,  des  produits  plus   diversifiés     15         14           6         2         5       3   Attitude   après  la   session  de   transmedia   storytelling   Consommation  d’Oasis     4  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  34     Absence  de  consommation  avant  la   session  (en  nombre  de  répondants)     Consommation  existante  avant  la   session,  même  occasionnellement  (en   nombre  de  répondants)     Pas  de  consommation  plus  élevée  dans   le  futur  (en  nombre  de  répondants)     Une  consommation  plus  importante   dans  le  futur,  inconsciemment  ou  non   (en  nombre  de  répondants)   10         4       10         4    
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      86     Plus  de  curiosité,  une  envie  de  découvrir   les  goûts  et  de  re  goûter  après  la  session   (en  occurrences)     Ne  va  pas  acheter  plus  car  n’aime  pas,   c’est  chimique,  c’est  trop  sucré,  c’est   trompeur  (en  occurrences)     Va  acheter  plus  inconsciemment,  ou  à   cause  des  pubs,  parce  que  j’ai  découvert   de  nouveaux  goûts  (en  occurrences)         6         8         4   Proximité  avec  la   marque     4  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  50     Se  sentir  proche  de  la  marque,  une   relation  /  un  lien  s’est  crée  entre  la   marque  et  moi,  elle  m’a  attiré(e)     Je  me  retrouve  dans  la  marque,  je   m’identifie  à  la  marque  car  elle  paraît   réelle  :  elle  s’adresse  à  moi,  elle  entre   dans  ma  vie  quotidienne  et  dans  les   actualités  du  moment     Je  m’identifie  aux  personnages  car  ils  me   ressemblent,  nous  avons  le  même   caractère  ;  car  ils  ressemblent  à  mes   proches  ;  car  ils  me  font  rire,  ils  sont   récurrents,  paraissent  réels  et  humains     Je  me  sens  impliqué(e)  :  j’ai  participé   aux  jeux,  j’ai  eu  un  rôle  à  jouer,  j’ai   l’impression  de  faire  partie  de  la  marque       11           11           17             11     Image  véhiculée     9  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  82     Drôle,  décalée  avec  de  l’humour  en   permanence,  amusante,  sympathique,   attachante...     Jeune  et  dynamique     Chimique     Maligne,  créative,  innovante,  inventive,   réactive,  surprenante     Saine  car  proche  des  gens,  à  l’écoute,  qui   s’adapte     Commerciale       31       4     1     13       7       3    
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      87   La  planète  a  changé,  elle  a  une  meilleure   image  :  plus  moderne  (connectée),  plus   réelle  et  plus  humaine     La  planète  n’a  pas  changé     La  planète  a  une  encore  moins  bonne   image  :  la  partie  industrielle  est  encore   plus  présente,  il  y  a  des  gens  qui   réfléchissent  aux  actions  commerciales       17       3       3       Expérience  vécue     7  groupes  de  mots  clés   Nombre  total   d’occurrences  :  78     Expérience  positive,  plaisante,   distrayante,  marrante,  drôle,  sympa,   cool,  qui  fait  passer  du  bon  temps  sans   être  invasive     On  va  s’en  souvenir  car  peu  de  marques   font  tout  ça,  c’est  innovant,  c’était  une   expérience  nouvelle     Envie  de  prolonger  l’expérience,  de  voir   la  suite,  de  continuer  à  jouer,  c’est   comme  une  série  qu’on  suit,  c’est  sur  la   durée,  ça  rend  accro,  on  est  dans  la   surprise  et  l’excitation  de  l’attente.  On  va   réutiliser  les  jeux  de  mots.     On  se  sent  concerné  car  on  reconnaît   nos  modes  de  vie,  notre  quotidien,  on  a   l’impression  de  faire  partie  de  l’histoire     Envie  d’en  parler  autour  de  soi,  envie  de   faire  découvrir  la  marque,  les  jeux,  les   vidéos     Liker,  partager  sur  Facebook  quand  c’est   drôle,  taguer  un  proche  si  un  des   personnages  lui  ressemble,  écrire  un   commentaire  positif     Perte  du  produit,  oublie  de  la  marque  en   tant  que  boisson,  faire  tout  ça  pour  une   boisson  c’est  beaucoup,  ça  cache   quelque  chose,  ce  n’est  pas  honnête       31           5             25           10         7         12           7          
  • 88.
      88   9.3.  Analyse  conceptuelle     Bleu  foncé    les  composantes  de  la  fidélité  attitudinale     Bleu  clair  :  les  antécédents  de  la  fidélité     En  blanc  :  les  conséquences  de  la  fidélité     Total  des  occurrences  de  l’entretien  semi-­directif  :  289     NB  :  lorsque  nous  faisons  la  somme  des  fréquences  d’apparition  de  chaque  concept,  il  est   normal  d’atteindre  un  chiffre  supérieur  à  100%.  En  effet,  les  concepts  d’attitude  positive  et   de   satisfaction   reprennent   des   groupes   de   mots-­clés   ressortis   dans   la   globalité   de   l’entretien,  et  donc  déjà  utilisés  pour  démontrer  d’autres  concepts.     CONCEPTS   MOTS  CLÉS   FRÉQUENCE     Attitude  positive   envers  la  marque   Oasis     Attitude  positive  face  aux  supports  visualisés   pendant  et  après  la  session  :  c’est  drôle,  génial,   excellent,  cool,  sympa,  j’adore,  ...  (86   occurrences)     Implication  dans  les  jeux,  les  applications,  dans   l’histoire  en  général    (11  occurrences)     Envie  de  continuer  (25  occurrences)             42%   Préférence  pour  la   marque  Oasis         Une  marque  plus  sympa,  plus  innovante,  plus   cool  que  les  autres  (15  occurrences)     Une  marque  qui  vend  plus  qu’un  produit  :  un   univers,  une  histoire  et  qui  est  donc  davantage   dans  la  proximité  (14  occurrences)     Une  marque  plus  à  l’écoute    (6  occurrences)     Une  marque  qui  a  une  moins  mauvaise  image   que  les  autres,  qui  est  moins  associée  au  sucre   et  donc  moins  chimique  (5  occurrences)               14%   Intentions  de   comportement   futur  envers  la   marque  Oasis     Davantage  de  curiosité,  une  envie  de  découvrir   les  différents  goûts  et  de  re  goûter  (6   occurrences)     Augmentation  de  la  consommation  et  des   achats  dans  le  futur  (4  occurrences)         3%   Satisfaction  par   Drôle,  sympathique,  cool  qui  fait  passer  du  bon    
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      89   rapport  à  la   marque  Oasis     temps,  ...  (102  occurrences)     Une  marque  qui  s’adresse  à  moi,  qui  est  à  mon   écoute  (34  occurrences)     47%         Engagement  /   Confiance  envers     la  marque  Oasis     Se  sentir  proche  de  la  marque  :  une  relation,  un   lien  s’est  crée  (11  occurrences)     Se  sentir  impliqué  dans  la  marque  (11   occurrences)     Envie  de  prolonger  l’expérience  (25   occurrences)     S’identifier  à  la  marque  et  aux  personnages  car   ils  paraissent  réels,  on  y  reconnaît  notre   quotidien  (38  occurrences)             29%   Personnalité  /   image  positive  et   renforcée  de  la   marque  Oasis     Drôle,  amusante,  sympathique,  attachante,  ...   (31  occurrences)     Jeune  et  dynamique  (4  occurrences)     Maligne,  créative,  innovante,  inventive,   réactive,  surprenante  (13  occurrences)     Saine  :  proche  des  gens,  à  l’écoute  des  gens  (7   occurrences)     Une  image  plus  moderne,  plus  réelle,  plus   humaine  de  la  marque  (17  occurrences)               25%   Comportements   d’avocat  de  la   marque     Envie  d’en  parler  autour  de  soi,  de   recommander  la  marque  (7  occurrences)     2%   Bouche  à  oreille  en   ligne  (réseaux   sociaux)     Une  expérience  positive,  plaisante,  sympa,   distrayante,  drôle  (31  occurrences)     Une  expérience  mémorable  :  on  s’en  souvient   car  c’est  innovant  (5  occurrences)     Liker,  partager  une  vidéo  drôle,  taguer  un   proche  qui  ressemble  à  l’un  des  personnages,   écrire  un  commentaire  positif  sur  la  marque   (12  occurrences)             17%      
  • 90.
      90     Résumé     Dans  un  monde  où  la  concurrence  et  les  offres  similaires  se  font  toujours  plus   nombreuses,  la  quête  de  la  fidélité  des  consommateurs  devient  un  enjeu  majeur  pour  les   marques.  D’autant  qu’une  difficulté  supplémentaire  survient  avec  la  multiplication  des   canaux  de  communication.  Les  consommateurs  deviennent  multitâches  et  leur  attention   se  raréfie.  Cette  étude  soutient  l’hypothèse  que  le  transmedia  storytelling,  en  tant   qu’outil  de  communication  pour  les  marques  de  grande  consommation,  pourrait   constituer  une  solution  à  l’optimisation  des  campagnes  de  communication  ainsi  qu’à  la   création  d’attitudes  fidèles  chez  les  consommateurs.       Mots  clés     Transmedia  storytelling,  narration,  histoire,  attention,  fidélité,  attitude,  fidélité   attitudinale,  engagement,  satisfaction,  confiance,  personnalité  de  la  marque,  image  de   marque,  comportements  d’avocats  de  la  marque,  bouche  à  oreille  en  ligne