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ATELIER
SERIOUSGAME
   AWT 2012
BIENVENUE !



• Michel Verstrepen - Le FOREM
• Xavier Van Dieren - NOW.be
• Pascal Balancier - AWT.be
ET VOUS ?



• Présentation
• Vos attentes ?
3 QUESTIONS !

1.   QU’EST-CE QUE C’EST ?

2.   COMBIEN ÇA COUTE ?

3.   LES CLEFS DE SUCCÈS ?
Question 1




QU’EST CE QUE C’EST ?
LE CONTEXTE DANS LA SOCIÉTÉ



• Le jeu détrône la télévision chez les 15-25 ans
• Les revenus du jeu dépassent les revenus du cinéma
• Touche toutes les couches de la population
• Ne se définissent pas comme joueurs
SERIOUSGAME ?


Une application qui
combine une
intention sérieuse
avec des
ressorts ludiques
Seriousgame de
formation
QUELLE PLACE ?




    Source NOW.be 2012
SERIOUSGAME ?

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A




    Acquisition                       Action
    de compétences                  Emotion
                                 Engagement
                                 Attractivité
UN EXEMPLE
TRYPTIQUE DU GAMEPLAY

• Objectifs
  • Niveaux, scores…
• Obstacles
  • Sauts, adversaires,
      obstacles…

• Outils
  • Doubles sauts, supers
      pouvoirs…
  •   À découvrir soi
      même…
Question 2




COMBIEN ÇA COUTE ?
COMBIEN ÇA COUTE ?


500000

375000

 250000

 125000

          0                              500.000
                               100.000    High
                      10.000    Middle
                       Low
               Free
COMBIEN ÇA COUTE ?

Budget moyen en
France en 2010 :

83.000 €




Source FEFAUR 2010
COMBIEN ÇA COUTE ?


7000000

5250000

 3500000

 1750000

           0                                       7.000.000
                                         500.000     TOP !
                               100.000    High
                      10.000    Middle
                       Low
               Free
€
      00 .000
7.0




                    PULSE !
       MODELISATION ENVIRONNEMENT MEDICAL
TENDANCES :
        BAISSE DES COÛTS

Cout de la technologie
divisé par 10 en 5 ans

Apparition d’outils
auteurs

Seriousgame
«génériques»
Achat à la licence
COMMENT CALCULER ?




2 propositions de
modèles
MODÈLE SIMLINX
MODÈLE SUCCUBUS
QUELQUES EXEMPLES...




Du plus cher au...
moins cher :-)
BELGACOM
 LEADERSHIP
€
    50 .000
1




                  DAESIGN
         SIMULATIONS D’ENTRETIEN - GESTION
€
 80 .000




MY CYBER AUTO-ENTREPRISE
    COMPÉTENCE D’AUTO-ENTREPREUNARIAT
€
30 .000




              FAIS GAFFE !
              RISQUES PROFESSIONNELS
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5 .500




             ITYSTUDIO
   OUTIL AUTEUR : SIMULATION D’ENTRETIEN
€
2 .200




             E-DOCEO
             OUTIL AUTEUR
9 00 €




ELEARNING BROTHERS
         TEMPLATE DE JEUX : FLASH GAMES
FREE !




WORLD OF WARCRAFT
         JEUX DÉTOURNÉS
JEUX DÉTOURNÉS

• 4 dimensions du Leadership, d'après un modèle du MIT :
    Sloan (Peter Senge, Tim Malone...)
• Développer une Vision (de ce que l'entreprise peut
  devenir dans le futur)
• Evaluer rapidement (les multiples informations pour
  décider de la bonne stratégie)
• Favoriser le travail collaboratif

• Maîtriser l'exécution en obtenant le meilleur des
  équipes
LES POINTS FORTS DE WOW

• Les personnages peuvent
  monter de niveau
                            • L’interface est agréable et
• De nombreuses missions      très graphique ce qui
  possibles                   facilite l’immersion
• Les déplacements des      • Le jeu est dépaysant
  avatars dans le jeu
  s’effectuent de manière   • L’écran désinhibe
  simple même pour les
  technophobes
Question 3




LES CLEFS DE SUCCÈS ?
5 CLEFS DE SUCCÈS



• Centré sur les besoins et la réalité de
 l’apprenant


• Adapté au niveau des participants et à leur
 environnement technologique
5 CLEFS DE SUCCÈS


• Le jeu doit d’abord être un jeu !
  • Gameplay efficace
  • Séduisant graphiquement
• Intuitif - Pas de mode d’emploi
• Adéquation entre le gameplay et l’efficacité
 pédagogique
CRÉONS
    NOTRE
    PROPRE
SERIOUSGAME !
JOUONS !




www.jeux-serieux.be
MÉTHODOLOGIE
            DE PRODUCTION
Objectifs pédagogiques

Critères d’évaluations & axes d’analyse
Rédaction du scénario

Encodage

Testing
Intégration des médias

Diffusion
L’OUTIL




sg.itysoft.com
CAS PRATIQUE
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                                                                                                                    Joueur                 ])
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                                                                                                                   bancaire              imerais             ir un com
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                                                                                                                                                                                                                     s besoin
                                                                                                                  1219004                                                                               es basiq              s?
                                                                                                                                                                                                                 ues com
                                                                                                                                                                                                                          me une
                                                                                                                                                                                                                                 carte
                                                                                                               Joueur
                                                Coach                                                         tard s'il
                                                                                                                          : : Ah...
                                                                                                                                     Je suis dé
                                                                                                                         vous plai             solé mai
                                                                                                              Non-joue               t ? (MV-            s je n'ai
                                                                                                                           ur                 1[badboy             pas le te
                                                                                                             banque qu : : Comment ça                    _front               mps pour
                                                                                                                           i sait rece           vous n'av ])                             le momen
                                                                                                                                                                                                      t. Pouvez
                                                                                                                                       voir ses              ez pas le                                            -vous re
                                                                                                                                                clients !               te                                                 venir plus
                                                                                                                                                          (MV-1[ba mps ? Si c'est co
                                                                                                                                                                      dboy_bac                  mme ça,
Propositions                                                                                                1219014                                                                k])                    je vais al
                                                                                                                                                                                                                     ler dans
                                                                                                          (MV-2[sm                                                                                                             une autre
                                                                                                                        ile_front
                                                                                                          Joueur                    ])
 1 Malgré la file d'attente, vous acceptez cette demande qui va vous prendre beaucoup de temps.          (MV-2[sm
                                                                                                                    : : J'aurai
                                                                                                                                 s besoin
                                                                                                                       ile                 de vo
 2 Vous continuez l'ouverture de ce compte.                                                              Non-joue _back]) (MV-1[ tre carte d'identit
                                                                                                                     ur : : Je               boring_fro              é et d'un
                                                                                                                                 ne les ai                                       justificat
                                                                                                                                           pas, je ne nt])                                  if de dom
                                                                                                                                                      savais pa                                        icile s'il
 3 Vous n'ouverture pas ce compte sans les documents obligatoires.                                      1219016                                                  s que c'é
                                                                                                                                                                            tait néce
                                                                                                                                                                                                                  vous plai
                                                                                                                                                                                                                            t.
                                                                                                                                                                                       ssaire. (M
                                                                                                                                                                                                   V-1[borin
 4 Vous continuez l'ouverture de ce compte.                                                            (MV-2[em
                                                                                                                    barassed                                                                                   g_back])
                                                                                                       Joueur                   _front])
                                                                                                                : : Bon...
 5 La file d'attente vous oblige à reporter cette demande qui va vous prendre beaucoup de temps.      (MV-1[cr
                                                                                                                 os
                                                                                                                             Veuillez
                                                                                                                                        m'excuse
                                                                                                      Non-joue s_arms_front])                     r madam
                                                                                                                                                            e, je vais
                                                                                                                 ur : : Ah                                             m'occup
 6 Vous persistez dans le fait que ce n'est pas le moment.                                                                    quand m
                                                                                                                                         ême ! M                                   er de vo
                                                                                                                                                                                             us. (MV-
                                                                                                                                                 erci ! (M                                             2[embara
                                                                                                                                                            V-1[cros                                               ssed_bac
 7 Vous n'allez pas perdre un client pour un problème de temps.                                      1219017                                                          s_arms_
                                                                                                                                                                                  back])                                     k])
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                                                                                                              dboy_fro
 8 Vous continuez l'ouverture de ce compte.                                                         Joueur
                                                                                                           : : Je suis
                                                                                                                           nt])
                                                                                                   m'occup               désolé m
                                                                                                           er de vo                  adame m
 9 Vous prenez conscience que le moment n'est pas approprié.                                       Non-joue          us. (MV-                 ai
                                                                                                                                  2[badboy s j'ai beaucoup
                                                                                                            ur : : Tr                       _back])                de trava
                                                                                                                       ès bien!                      (MV-1[ba                il. Je n'ai
                                                                                                                                  Je m'en                         dboy_fro               vraimen
                                                                                                                                           vais ! A                                                t pas le te
                                                                                                                                                    u revoir                 nt])                              mps de
                                                                                                                                                              ! (MV-1[
                                                                                                                                                                          badboy_b
                                                                                                                                                                                      ack])

Axes d'analyse
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•Que retirons-nous de cette atelier ?
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Atelier Seriousgame

  • 2. BIENVENUE ! • Michel Verstrepen - Le FOREM • Xavier Van Dieren - NOW.be • Pascal Balancier - AWT.be
  • 3. ET VOUS ? • Présentation • Vos attentes ?
  • 4. 3 QUESTIONS ! 1. QU’EST-CE QUE C’EST ? 2. COMBIEN ÇA COUTE ? 3. LES CLEFS DE SUCCÈS ?
  • 5. Question 1 QU’EST CE QUE C’EST ?
  • 6. LE CONTEXTE DANS LA SOCIÉTÉ • Le jeu détrône la télévision chez les 15-25 ans • Les revenus du jeu dépassent les revenus du cinéma • Touche toutes les couches de la population • Ne se définissent pas comme joueurs
  • 7. SERIOUSGAME ? Une application qui combine une intention sérieuse avec des ressorts ludiques Seriousgame de formation
  • 8. QUELLE PLACE ? Source NOW.be 2012
  • 9. SERIOUSGAME ? Pl ai e ag si r ss de nti jo re Serious ue pp r game A Acquisition Action de compétences Emotion Engagement Attractivité
  • 11. TRYPTIQUE DU GAMEPLAY • Objectifs • Niveaux, scores… • Obstacles • Sauts, adversaires, obstacles… • Outils • Doubles sauts, supers pouvoirs… • À découvrir soi même…
  • 13. COMBIEN ÇA COUTE ? 500000 375000 250000 125000 0 500.000 100.000 High 10.000 Middle Low Free
  • 14. COMBIEN ÇA COUTE ? Budget moyen en France en 2010 : 83.000 € Source FEFAUR 2010
  • 15. COMBIEN ÇA COUTE ? 7000000 5250000 3500000 1750000 0 7.000.000 500.000 TOP ! 100.000 High 10.000 Middle Low Free
  • 16. 00 .000 7.0 PULSE ! MODELISATION ENVIRONNEMENT MEDICAL
  • 17. TENDANCES : BAISSE DES COÛTS Cout de la technologie divisé par 10 en 5 ans Apparition d’outils auteurs Seriousgame «génériques» Achat à la licence
  • 18. COMMENT CALCULER ? 2 propositions de modèles
  • 21. QUELQUES EXEMPLES... Du plus cher au... moins cher :-)
  • 23. 50 .000 1 DAESIGN SIMULATIONS D’ENTRETIEN - GESTION
  • 24. € 80 .000 MY CYBER AUTO-ENTREPRISE COMPÉTENCE D’AUTO-ENTREPREUNARIAT
  • 25. € 30 .000 FAIS GAFFE ! RISQUES PROFESSIONNELS
  • 26. € 5 .500 ITYSTUDIO OUTIL AUTEUR : SIMULATION D’ENTRETIEN
  • 27. € 2 .200 E-DOCEO OUTIL AUTEUR
  • 28. 9 00 € ELEARNING BROTHERS TEMPLATE DE JEUX : FLASH GAMES
  • 29. FREE ! WORLD OF WARCRAFT JEUX DÉTOURNÉS
  • 30. JEUX DÉTOURNÉS • 4 dimensions du Leadership, d'après un modèle du MIT : Sloan (Peter Senge, Tim Malone...) • Développer une Vision (de ce que l'entreprise peut devenir dans le futur) • Evaluer rapidement (les multiples informations pour décider de la bonne stratégie) • Favoriser le travail collaboratif • Maîtriser l'exécution en obtenant le meilleur des équipes
  • 31. LES POINTS FORTS DE WOW • Les personnages peuvent monter de niveau • L’interface est agréable et • De nombreuses missions très graphique ce qui possibles facilite l’immersion • Les déplacements des • Le jeu est dépaysant avatars dans le jeu s’effectuent de manière • L’écran désinhibe simple même pour les technophobes
  • 32. Question 3 LES CLEFS DE SUCCÈS ?
  • 33. 5 CLEFS DE SUCCÈS • Centré sur les besoins et la réalité de l’apprenant • Adapté au niveau des participants et à leur environnement technologique
  • 34. 5 CLEFS DE SUCCÈS • Le jeu doit d’abord être un jeu ! • Gameplay efficace • Séduisant graphiquement • Intuitif - Pas de mode d’emploi • Adéquation entre le gameplay et l’efficacité pédagogique
  • 35. CRÉONS NOTRE PROPRE SERIOUSGAME !
  • 37. MÉTHODOLOGIE DE PRODUCTION Objectifs pédagogiques Critères d’évaluations & axes d’analyse Rédaction du scénario Encodage Testing Intégration des médias Diffusion
  • 39. CAS PRATIQUE 1219019 1219018 1219000 [C1,1,2, 1] 3 4 1219001 (MV-1[sm ile Non-joue _front]) 1219014 8 1219016 1219017 Joueur ur : : Bo nj : : Bonjou our ! (MV-1[sm Joueur r ! (MV- ile ::Q 2[smile_b _back]) (MV-2[ Non-joue ue puis-je faire ack] smile_fro 2 7 6 ur : : Je pour vous ) nt]) voudrais madame ouvrir un ? compte 1219002 bancaire chez vous 9 . 1219002 1219004 (MV-2[sm ile_front Joueur ]) : : Alors 1 5 Non-joue , vous vo ur : : J'a ulez ouvr bancaire imerais ir un com et un ch un pte équier. (M compte particulie chez nous. Très V-2[smile r classiq bien. Que 1219001 _back]) ue avec les servic ls sont vo s besoin 1219004 es basiq s? ues com me une carte Joueur Coach tard s'il : : Ah... Je suis dé vous plai solé mai Non-joue t ? (MV- s je n'ai ur 1[badboy pas le te banque qu : : Comment ça _front mps pour i sait rece vous n'av ]) le momen t. Pouvez voir ses ez pas le -vous re clients ! te venir plus (MV-1[ba mps ? Si c'est co dboy_bac mme ça, Propositions 1219014 k]) je vais al ler dans (MV-2[sm une autre ile_front Joueur ]) 1 Malgré la file d'attente, vous acceptez cette demande qui va vous prendre beaucoup de temps. (MV-2[sm : : J'aurai s besoin ile de vo 2 Vous continuez l'ouverture de ce compte. Non-joue _back]) (MV-1[ tre carte d'identit ur : : Je boring_fro é et d'un ne les ai justificat pas, je ne nt]) if de dom savais pa icile s'il 3 Vous n'ouverture pas ce compte sans les documents obligatoires. 1219016 s que c'é tait néce vous plai t. ssaire. (M V-1[borin 4 Vous continuez l'ouverture de ce compte. (MV-2[em barassed g_back]) Joueur _front]) : : Bon... 5 La file d'attente vous oblige à reporter cette demande qui va vous prendre beaucoup de temps. (MV-1[cr os Veuillez m'excuse Non-joue s_arms_front]) r madam e, je vais ur : : Ah m'occup 6 Vous persistez dans le fait que ce n'est pas le moment. quand m ême ! M er de vo us. (MV- erci ! (M 2[embara V-1[cros ssed_bac 7 Vous n'allez pas perdre un client pour un problème de temps. 1219017 s_arms_ back]) k]) (MV-2[ba dboy_fro 8 Vous continuez l'ouverture de ce compte. Joueur : : Je suis nt]) m'occup désolé m er de vo adame m 9 Vous prenez conscience que le moment n'est pas approprié. Non-joue us. (MV- ai 2[badboy s j'ai beaucoup ur : : Tr _back]) de trava ès bien! (MV-1[ba il. Je n'ai Je m'en dboy_fro vraimen vais ! A t pas le te u revoir nt]) mps de ! (MV-1[ badboy_b ack]) Axes d'analyse - Ouverture à autrui - Gestion du risque - Politesse awt.now.be/sg/content.zip
  • 41. QUELS ENSEIGNEMENTS ? •Que retirons-nous de cette atelier ? •Transposition dans notre réalité ? •Ces jeux peuvent-ils nous inspirer une application possible chez nous ? •Opportunité ? Défis ?