cadrage pédagogique d'une activité avec des médias sociaux
1. Faire produire des traces aux élèves :
l'expérience « jeune professionnel »
Le cadrage
Les enjeux d'une activité utilisant les médias sociaux
● Présentation rapide du dispositif
● Retour sur les questions posées
3. ● Comment inscrire la notion de trace dans les apprentissages d'un
élève en seconde et proposer une activité autour de la trace qui
puisse, à terme, être structurante de l'année en seconde ?
Travailler sur l'orientation en seconde
● Comment passer d'un élève produit par ses traces à un élève
producteur de son histoire ?
Le jeu de rôle « jeune professionnel »
● Pour quelle compétence ?
Agir professionnellement dans un environnement numérique et y
laisser des traces positives de soi afin d'être retrouvé
● 2011-2014 : dispositif évolutif – 7 Classes de seconde – 8 heures -
ECJS
Cadre pédagogique de l'activitéCadre pédagogique de l'activité
4. ● Un jeu de rôle sur l'orientation via un réseau socio-numérique
(G+) : « jeune professionnel en situation »
● Mise en document de soi – Orientation – Communication
● Construire une identité professionnelle à base de traces :
(profil et interactions)
● Faire des recherches sur un métier
● Proposer sous forme de missions :
● des situations de communication favorisant des
interactions...
● ...avec d'autres personnages fictifs (Paul Lome et les
pros/pairs)...
● ...qui induisent des comportements professionnels attendus
Le dispositif : proposer uneLe dispositif : proposer une
expérienceexpérience
5. ● L'environnement numérique d'interaction : les services Google
(G+, gmail, youtube, google, androïd...)
● Google+ quelques fonctionnalités intéressantes
● Démontrer une entreprise commerciale qui vend de la publicité
● Un modèle économique : «données personnelles et usabilité »
● Des règles commerciales au service de ce modèle : CGU
● Une infrastructure technique d'enregistrement et industrielle
● Des outils pour visualiser les traces : l'historique Google, le
téléchargement des données, cartographie de la fréquence et
de l'intensité des relations via Gmail (immersion – MIT https://immersion.media.mit.edu/
)...
● Possibilité de suppression des comptes
Le dispositif : GoogleLe dispositif : Google
6. ● Une activité fictive et anonyme
● Un profil de jeune professionnel entre 18 et 25 ans : stage, premier
emploi, en recherche d'emploi
● Communiquer professionnellement et remplir des missions sur un
réseau social : google+
● Et qui va produire des traces pour être retrouvé
● Pour cela l'élève va :
● Choisir un identifiant
● Définir un profil professionnel/métier
● Créer un compte G+
● S'inscrire dans le cercle classe // réseau pro
● Compléter son profil
Cahier des charges : créer un profilCahier des charges : créer un profil
7. ● Entrer dans son métier : le connaître
● Montrer son engagement
● Échanger avec des pairs et des non-pairs
● Publier des objets qui prouvent : du lien, des médias
● Communiquer professionnellement avec mesure et cohérence
● Communiquer de manière raisonnée (connaître les rôles de
chacun des trois acteurs)
Cahier des charges : communiquerCahier des charges : communiquer
8. ● « J'ai fait aujourd'hui »
● « Publiez sur l'identité numérique »
● « Partagez des liens sur votre métier »
● « recherchez des profils de professionnels »
● « conseillez un jeune élève de seconde sur son orientation »
● « Devenez recruteur et conseillez un professionnel sur des profils
de votre réseau »
● « créez votre charte de communication de jeune professionnel »
● « que pensez-vous de la facilité à créer un personnage fictif »
Missions et situations deMissions et situations de
communication : déclaratifcommunication : déclaratif
9. ● Définition de la trace ; entre persistances et nouveautés liées au
numérique : décontextualisation, visibilité, enregistrement,
indexation, manipulation (redocumentarisation)...
● Apports juridiques, techniques, économiques sur l'industrie du
numérique
● Industries de l'enregistrement GAFA/NSA (compte, IP, cookie,
métadonnées, copies multiples...)
● Apports sur la notion d'identité :
● comme collection de traces
● comme notion documentaire, juridique et technique
Apports et ExercicesApports et Exercices
complémentairescomplémentaires
10. ● Louise Merzeau : on ne peut pas ne pas laisser de traces
● GRCDI (2012) : Comprendre en utilisant des outils afin de
maîtriser des processus informationnels de manière raisonnée :
une tâche pédagogique complexe
● Olivier Ertzscheid : l'homme est un document comme les autres
● Erwing Goffman et les notions de situation de communication, de
rôle, de face...
● Julien Pierre et les identités multiples contre les stratégies
d'entreprise des GAFA
● IFÉ 2009-2011 : Identité Numérique et Orientation INO
● La notion de Portfolio comme connaissance de soi par analyse de
ses pratiques
Une pédagogie de la présenceUne pédagogie de la présence
12. ● La rencontre entre un dispositif de communication commerciale et
un dispositif pédagogique : CGU vs Règlement
● Dans un cadre scolaire et dans un cadre social régi par les pairs :
intérieur/extérieur ou classe/cour de récréation
● L'enseignant entre compréhension des processus qui sont en jeu,
leur transposition didactique et l'éthique professionnelle
● De la communication numérique Moi ↔ La Machine ↔ Autrui
vers la situation pédagogique Moi l'enseignant ↔ La Machine
dans l'école ↔ les acteurs concernés
ProblématiquesProblématiques
13. ● Moi et la machine (et Autrui ?)
● Dispositifs de communication et d'enregistrement dédiés à un
modèle économique
● Des services imbriqués qui impliquent des usages
● Objets connectés, des réseaux de communication, le web, des
médias sociaux...
● Moi et autrui (via la machine ou non) : des situations de
communication dans des environnements et des contextes
● Autrui et la machine « dit de Moi » ; ce qui est accessible de moi,
ce qui est dit sur moi...
Trois acteurs : Moi, Autrui et laTrois acteurs : Moi, Autrui et la
Machine (environnement numérique)Machine (environnement numérique)
14. ● Anonymat : où créer un compte Google ?
● Google et la certification de l'identité : 0606..., sous proxy,
plusieurs comptes G etc. ?
● Règles de choix du mot de passe et conservation par
l'enseignant ?
● Règles de choix de l'identifiant / marqueurs identitaires ?
● Gestion de l'activité par le prof sur google drive
● Le lieu de l'activité : le collège ; la maison
● Se déconnecter ? Une question éthique
● Supprimer/restaurer le compte
Moi et la Machine : l'anonymat estMoi et la Machine : l'anonymat est
une fictionune fiction
15. ● Espace scolaire clos et espace public numérique
● L'activité va laisser des traces !
● Acteurs scolaires : administration, parents, les élèves, les
collègues...
● Acteurs sociaux : « l'avertissement au lecteur »
● Un jeu : des règles, des joueurs, des pratiques
● Inscrire le jeu dans un processus scolaire : processus
d'orientation, équipe classe (PP, COP, AS...), passage par le CA,
communication préalable et contractualisation avec les parents...
Moi et Autrui : un besoin de cadrageMoi et Autrui : un besoin de cadrage
pédagogiquepédagogique
16. ● L'enseignant, ENTRE appui sur des pratiques adolescentes
pour construire des pratiques sociales de référence et rejet par
les élèves d'une activité vécue comme une intrusion dans un
espace personnel et un entre-soi
● L'enseignant ENTRE sensibilisation, commande
institutionnelle et représentations des élèves sur le discours
enseignant/adulte : « Oui, on sait monsieur ! »
● L'élève ENTRE acceptation des règles et détournement du
jeu : entre LoL et Lutz
Moi et Autrui : une situation àMoi et Autrui : une situation à
négociernégocier
17. ● Situation pédagogique et situation fictive : autour de l'identité de
l'enseignant « Paul Lome » (rôle, autorité, modalités de la
communication)
● Des questions de Droit classiques : Propriété Intellectuelle (PI),
image de soi, communication publique / en public...
● L'enseignant garant de la communication professionnelle :
cohérence du profil construit et communication professionnelle
● Situation fictive et construction identitaire et personnelle de
l'adolescent : un dialogue à engager ?
Moi et Autrui : des situations deMoi et Autrui : des situations de
communicationcommunication
18. ● Fermer à double tour les cercles / groupes
● Indexation par le moteur de recherche ?
● La recherche de profils sur internet et l'usage de marque
● L'historique Google : l'épineuse question éthique
Autrui et la MachineAutrui et la Machine
19. Bibliographie
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Notes de l'éditeur
« la connaissance et la compréhension des environnements informationnels et numériques, ainsi que celles des problématiques que ces environnements posent à l’usage de l’information »,
« l’utilisation avancée et inventive des TIC »,
« la maîtrise des processus d’information et de documentation »,
» le recul critique sur les médias, les TIC et l’information, la responsabilité légale et éthique relative à l’usage de l’information ».
rapport GRCDI, 2012 – ref FADBEN
Trois acteurs : Moi, Autrui, la Machine (internet, le web, les médias sociaux)
Moi et la machine (multiplicité des dispositifs de communication et d'enregistrement) : fonctionnalités de communication et enregistrements des actes de communication enrichis par des métadonnées : la trace
Moi et autrui (via la machine ou non). Des situations de communication : communication adolescente ou communication scolaire, communication privé ou communication publique, pratiques adolescentes (autonomisation des parents, identification au groupe, construction de la personnalité / identité...) La communication avec au cœur de l'échange le message et l'image conversationnelle.
- La machine et Autrui : persistance des traces, visibilité des actes, effondrement des contextes, La granification. La notion de profil construit.