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Miles, un dispositif collaboratif de formation virtuelle

  • 1. 13ème Rencontres FFFOD Saint-Brieuc cyril.bossard@univ-brest.fr FFFOD 2015 Les Formations Virtuelles : Analyse de l’activité, conception et usages. Cyril BOSSARD Maître de Conférences – UBO Centre Européen de Réalité Virtuelle CREAD EA 3875 17 novembre 2015 UBO /CREAD/CERV 1
  • 2. Centre Européen de Réalité Virtuelle Modéliser la complexité Concevoir des Environnements Virtuels…. de Formation Analyser l’activité humaine en situation naturelle = aide (ou préalable) à la conception cyril.bossard@univ-brest.fr UBO /CREAD/CERV 2 EAST SécuRéVi Contexte scientifique Intro Contexte FFFOD 2015
  • 3. Objectifs Les Enjeux cyril.bossard@univ-brest.fr o Terminologique : Apporter des compléments d’information Réalité Virtuelle ? Formation ? o Méthodologique : Accompagner la conception pour la formation Quoi ? Comment ? Intro UBO /CREAD/CERV 3FFFOD 2015
  • 4. cyril.bossard@univ-brest.fr UBO /CREAD/CERV 4 Intro Plan Démarche ergonomique • Simulation • Evaluation• Expérimentation • Conception• Analyse et modélisation Activité réelle Modèle informatique Environnement Virtuel = Instrument Dispositif FFFOD 2015
  • 5. In situ : 3 niveaux cyril.bossard@univ-brest.fr UBO /CREAD/CERV 5 1. Analyse activité Exemples o Chef d’agrès sapeurs-pompiers (Cardin, 2015) Décision intuitive Compréhension partagée o Equipe de sapeurs-pompiers (Cardin, 2015) o Formateurs sapeurs-pompiers : Cardin (2015) Régulations des formateurs o Ecole de Football (Kermarrec & Bossard, 2015) o Formateurs métiers de l’automobile (MILES) FFFOD 2015
  • 6. Nombreux concepts cyril.bossard@univ-brest.fr Environnement Virtuel Réalité Virtuelle (RV) Virtual Reality (VR) Environnement Virtuel pour l’Apprentissage Humain Environnement virtuel de formation Classe Virtuelle – Virtual Classroom Massive Online Open Courses Mondes Virtuels Serious Game Distant Learning Apprentissage en ligne Virtual Worlds Virtual Environment for training Online Learning E-learning 2. Conception Quoi ? UBO /CREAD/CERV 6FFFOD 2015
  • 7. Deux orientations cyril.bossard@univ-brest.fr Environnement Virtuel Réalité Virtuelle (RV) Virtual Reality (VR) Environnement Virtuel pour l’Apprentissage Humain Environnement virtuel de formation Classe Virtuelle – Virtual Classroom Massive Online Open Courses Serious Game Distant Learning Apprentissage en ligne Virtual Worlds Virtual Environment for training Online Learning E-learning Virtuel Simulation « Ailleurs » 2. Conception Quoi ? UBO /CREAD/CERV 7FFFOD 2015
  • 8. Environnement virtuel pour la formation cyril.bossard@univ-brest.fr 2. Conception Exemples UBO /CREAD/CERV 8FFFOD 2015
  • 9. Les principes de la réalité virtuelle cyril.bossard@univ-brest.fr virus informatique interaction cinéma 3D simulateur de transport jeu vidéo autonomie 1 théâtre virtuel fiction interactive réalité virtuelle immersion 0 1 1 3. Simulation Principes UBO /CREAD/CERV 9FFFOD 2015
  • 10. Simulation comme support de cours cyril.bossard@univ-brest.fr 3. Simulation Exemples UBO /CREAD/CERV 10FFFOD 2015
  • 11. Évaluation Quantitative Qualitative Serious gameSerious gameSimulateur de conduite o Présence (IPQ) o Acceptabilité (TAM) o Présence (IPQ) o Autonomie (Echelle) o + traces performances 80 pers. o Apprentissage o Ergonomie o Acceptabilité 10 pers. La réalité virtuelle : un nouvel outil d’expérimentation 4. Expérimentation Dispositif 200 pers. UBO /CREAD/CERV 11cyril.bossard@univ-brest.fr FFFOD 2015
  • 12. Évaluation Quantitative Simulateur de conduite o Présence (IPQ) o Autonomie (Echelle) o + traces « performances » 200 pers. o Expérimentations de janvier à juillet 1015. La réalité virtuelle : un nouvel outil d’expérimentation 4. Expérimentation Dispositif UBO /CREAD/CERV 12cyril.bossard@univ-brest.fr FFFOD 2015
  • 13. Évaluation Quantitative Serious game o Présence (IPQ) o Acceptabilité (TAM) o Phase pilote (8 pers.) o Phase expé (depuis fév. 2015) : o Novices (47 pers.) o Population cible (36 pers.) Module de formation à la reprise véhicule d’occasion La réalité virtuelle : un nouvel outil d’expérimentation 4. Expérimentation Dispositif UBO /CREAD/CERV 13cyril.bossard@univ-brest.fr FFFOD 2015
  • 14. Évaluation Qualitative Serious game o Apprentissage o Ergonomie o Acceptabilité 10 pers. o Analyse de l’activité des apprenants Module de formation à la reprise véhicule d’occasion La réalité virtuelle : un nouvel outil d’expérimentation 4. Expérimentation Dispositif UBO /CREAD/CERV 14cyril.bossard@univ-brest.fr FFFOD 2015
  • 15. Évaluation Quantitative Qualitative Serious gameSerious gameSimulateur de conduite o Présence (IPQ) o Acceptabilité (TAM) o Présence (IPQ) o Autonomie (Echelle) o + traces performances 150 pers. + 36 pers. 80 pers. o Apprentissage o Ergonomie o Acceptabilité 10 pers. La réalité virtuelle : un nouvel outil d’expérimentation 4. Expérimentation Dispositif UBO /CREAD/CERV 15cyril.bossard@univ-brest.fr FFFOD 2015
  • 16. Quel(s) intérêt(s) pour la formation ? cyril.bossard@univ-brest.fr Conclusion Exploiter les propriétés de la RV o Interagir ou agir sans risques o Rejouer les situations (à l’identique ou modifiée) o Observer les conséquences de ses actes o Utiliser la réalité augmentée o Apprentissage collaboratif (humains/virtuels) o Visualiser/agir avec un système complexe • Aide à la formation/conception : Exemple Réalité augmentée Bilan UBO /CREAD/CERV 16FFFOD 2015
  • 17. Quelle démarche ? cyril.bossard@univ-brest.fr A retenir ! Quel est l’objectif de la formation ? Quelles compétences veut-on développer ? Choix du dispositif de formation Quels sont les besoins des formés ? Quels sont les opportunités de formation à saisir ? Analyse de l’activité Conception Choix des outils technologiques UTILISATEURCONCEPTEUR Conclusion UBO /CREAD/CERV 17FFFOD 2015
  • 18. cyril.bossard@univ-brest.fr Des questions ? UBO /CREAD/CERV 18 Les Formations Virtuelles : Analyse de l’activité, conception et usages. Cyril BOSSARD Maître de Conférences – UBO Centre Européen de Réalité Virtuelle CREAD EA 3875 17 novembre 2015 FFFOD 2015

Notes de l'éditeur

  1. Passer d’une approche techno centrée à une approche expérience-utilisateur
  2. Montrer comment les travaux, les projets s’insèrent dans cette démarche. À partir d’exemples d’études, de projets actuels et passés.. L’idée est d’exposer les 4 grands poles puis de les prendre 1 par 1 à la suite avec les exemples de projets et travaux Je fais le bilan de l’ensemble dans conclusion et perspectives
  3. Ailleurs = à distance
  4. EVF = interagir seul avec un modèle, interagir en étant guidé par un tuteur (artificiel, réel = formateur à distance), interagir à plusieurs
  5. Objectif => 100 personnes pour statistiques Au moins 10 de plus sur population cible si possible !
  6. Possibilités de comparaison
  7. RA = Surbrillance, clignotants, transparence, etc..