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Vers l'organisation 3.0 à
travers la croissance des
logiciels et du contenu ouvert
Benoît des Ligneris, Ph. D.
19 février 2013
Email : ben@rlnx.comOrdre des Ingénieurs du Québec,
section Estrie
Plan de la présentation
 Introduction personnelle
 Introduction corporative
 Expériences personnelles en agilité
 Formalisation de la méthode (logicielle)
 Simple ou complexe ?
 La société du savoir (postindustrielle)
 Le mythe de l'innovation
 Vers la gestion 3.0
Présentation personnelle
Présentation personnelle
 1998 : première contribution logiciel libre
 1999 : rejoint un consortium international
 2002-2004 : président du consortium
 2003 : Ph. D. + Clustering + fondateur de Révolution
Linux et de EduLinux
 Depuis : R&D en logiciel libre, gestion et
développement d'une organisation (2.0 3.0)→
Présentation de la compagnie
Présentation de la compagnie
 25 ans dans le domaine de la gestion des connaissances
 Éditeur de solutions innovatrices et de contenus multimédia
 Solutions pour les villes, les bibliothèques, les entreprises, les
administrations et le secteur de l’éducation
 Forte expertise dans les logiciels ouverts et les services
associés.
Bureaux internationaux
 Mondo-In compte plus de 125 employés à temps plein
répartis à travers cinq pays. Mondo-In possède sept bureaux
dans le monde
Amsterdam, Pays-Bas
Québec, Canada
Paris, France
Sherbrooke, CanadaMontréal, Canada
Dover, USA Cologne, Allemagne
Répartition géographique
48% 52%
 1500 clients
 11 Pays
 5 Millions d’utilisateurs
Ecosystème
48% 52%
 http://prezi.com/vgfqqlavbz82/ecosysteme-rapide-oiq-sherbrook
Plateforme technologique
Références
 Solution Portails
– Catalogue documentaire en ligne
– Compatible pour un accès à plusieurs SIGB et bases de données
documentaires,
– Enrichissement automatique des données
– Identification des intérêts des utilisateurs
– Intégration de bouquets de contenus multimédias sur mesure.
 Solution Bibliothèques
– Offres de SIGB/RFID compatibles avec tous les systèmes
d’exploitation déployés.
– Porfolio est un des SIGB les plus répandus dans les bibliothèques
Nos solutions
 Solution Mobile
– Création d’applications mobiles multiplateformes pour un
accès à plusieurs SIGB et bases de données documentaires,
– Consultation de contenus multimédias personnalisés et
analyse sémantique
– Réalité augmentée et un mur virtuel
 Solution Entreprises
– Gestion de contenus documentaires et multimédias
– gestion des archives
– gestion des rendez-vous, réunions et conseils
d’administrations
Nos solutions
 Solution Éducation
– Gestion des cours et des emplois du temps
– Compatibilité du système avec les tablettes et les nouvelles générations
de tableaux blancs interactifs
– Accès intégré à plusieurs bouquets de contenus éducatifs
 Solution infrastructures et infogérance
– Régie de parcs informatiques
– Installation de terminaux légers
– Gestion automatisée des accès et des utilisateurs
– Gestion des impressions, des courriels et hébergement délocalisé.
Nos solutions
 Catalogue de contenus numérique
– Capsules de formation
– Contenu éducatif
– Culture et
– Connaissances et savoir
– Santé et bien-être
– Musique
– Vidéo
– Journaux et informations
– Agrégateur de contenus.
Nos solutions
 Conseil/Analyse des besoins
 Déploiement et intégration de solutions sur mesure
 Formation et documentation
 Support et évolution des solutions (agile)
Nos services
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– Technologies mobiles de motivation
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 Université de Sherbrooke
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Navigation gestuelle (MS Kinect) Réalité augmentée
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 Logiciel ouvert = logiciel social
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 Support technique de meilleure qualité et à moindre coût
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 * Selon IDC (mars 2009) L'adoption de Linux dans un contexte de récession
globale.
Pourquoi les logiciels ouverts* ?
 76 % : Qualité
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 70 % : Meilleure sécurité
 50 % : Meilleur coût
 ** : Accenture 2010, Sondage réalisé auprès de 500 organisations (USA, UK) membres du Fortune 
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Pourquoi les logiciels ouverts** ?
 1998 : Développement organique
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– Motivation intrinsèque (aka bénévole!)
 1999 : Cluster UdeS (département de physique)
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 2000-2001 : SourceForge
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– Collaboration tout azimut !
Un développeur
Manifesto for Agile Software Development
 We are uncovering better ways of developing software by doing 
it and helping others do it.
 Through this work we have come to value:
– Individuals and interactions over processes and tools
– Working software over comprehensive documentation
– Customer collaboration over contract negotiation
– Responding to change over following a plan
 That is, while there is value in the items on the right, we value the 
items on the left more.
Agile Manifesto / 2001
Manifesto for Agile Software Development
 We are uncovering better ways of developing software by doing 
it and helping others do it.
 Through this work we have come to value:
– Individuals and interactions over processes and tools
– Working software over comprehensive documentation
– Customer collaboration over contract negotiation
– Responding to change over following a plan
 That is, while there is value in the items on the right, we value the 
items on the left more.
Agile Manifesto / 2001
 Les individus et leurs interactions plus que les processus 
et les outils.
 Des logiciels opérationnels plus qu’une documentation 
exhaustive.
 La collaboration avec les clients plus que la négociation 
contractuelle.
 L’adaptation au changement plus que le suivi d’un plan.
Agile Manifesto / 2001 - FR
 Notre plus haute priorité est de satisfaire le client en livrant rapidement et 
régulièrement des fonctionnalités à grande valeur ajoutée.
 Accueillez positivement les changements de besoins, même tard dans le projet. Les 
processus agiles exploitent le changement pour donner un avantage compétitif au 
client.
 Livrez fréquemment un logiciel opérationnel avec des cycles de quelques semaines à 
quelques mois et une préférence pour les plus courts.
 Les utilisateurs ou leurs représentants et les développeurs doivent travailler ensemble 
quotidiennement tout au long du projet.
 Réalisez les projets avec des personnes motivées. Fournissez-leur l’environnement et 
le soutien dont ils ont besoin et faites-leur confiance pour atteindre les objectifs fixés.
 La méthode la plus simple et la plus efficace pour transmettre de l’information à l'équipe 
de développement et à l’intérieur de celle-ci est le dialogue en face à face.
12 valeurs agiles (1/2) - FR
 Un logiciel opérationnel est la principale mesure d’avancement.
 Les processus agiles encouragent un rythme de développement durable. 
Ensemble, les commanditaires, les développeurs et les utilisateurs devraient 
être capables de maintenir indéfiniment un rythme constant.
 Une attention continue à l'excellence technique et à une bonne 
conception renforce l’agilité.
 La simplicité – c’est-à-dire l’art de minimiser la quantité de travail inutile – 
est essentielle.
 Les meilleures architectures, spécifications et conceptions émergent 
d'équipes auto-organisées.
 À intervalles réguliers, l'équipe réfléchit aux moyens de devenir plus 
efficace, puis règle et modifie son comportement en conséquence.
12 valeurs agiles (2/2) - FR
 Expérience en communauté, agilité, processus, outils autour 
de logiciels libres & de compagnies
Dévelopeur
 2001-2003 : OSCAR & GULUS (président) 
 2002-2003 : EduLinux (+XP à l'université)
 2003-2005 : OSCAR / Président
 2003-aujourd'hui : Révolution Linux / R&D + président 
(EduLinux, LTSP, LTSP-Cluster, Ubuntu, Edubuntu) – 
Travailleurs du savoir
 2008-aujourd'hui : ZAP Sherbrooke
 2011-aujourd'hui : APELL (président)
Dévelopeur / Gestionnaire
 Expérience en communauté, agilité, processus, outils autour 
de logiciels libres, communautés, associations & compagnies
 Découverte des 5P
– Persévérance
– Patience
– Persuasion
– Professionnalisme
– Passion
Agilité personnelle
 2001-2003 MyDynaWeb : CMS + système de gestion de 
projet et du temps Web
 2003 GULUS : Conférence sur le XP (eXtreme Programming) 
à l'Université de Sherbrooke par Benoit LeBlanc.
 Quels retours ?
 Quels échos ?
 Quelles résistances ?
Premières tentatives
Formalisation
 Après le Manifesto
 Besoin de cadres plus « rigides »(sic)
 Plein de méthodes différentes le plus souvent 
« brandées/brevetées » par des compagnies
– Agile Modeling - Agile Unified Process (AUP) - Agile Data 
Method - DSDM - Essential Unified Process (EssUP) - Extreme 
programming (XP) - Feature Driven Development (FDD) - 
Getting Real  - Open Unified Process (OpenUP) - Scrum  - Lean 
software development – Test Driven Development (TDD) – etc.
Des méthodes !
Des méthodes (2)
Jurgen Appelo / Management 3.0
 Les plus sérieuses méthodes sont de type essai/erreur (« Try 
and adapt »)
 Elles sont plus un cadre de référence qu'une procédure à 
suivre
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 Difficile de formaliser un processus quand on donne à 
l'équipe le pouvoir de le changer !
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– « Le plus grand défi d'un travailleur du savoir est de 
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Formalisable ?
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Suivi : Visuel (théorie)!
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– simple ou
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 S'auto-organise :
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 Est un leader / motive les autres
 Fait croître les humains, les équipes, les processus, la
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 Innove (dans tous les aspects de son activité!)
Modèle de la gestion 3.0
Jurgen Appelo / Management 3.0
Références
 Synthèse Management 3.0 de Jurgen Appello
http://www.mgt30.com/
Auteurs/ressources sur la même longueur d'onde
 Jurgen Appelo / http://www.jurgenappelo.com/
 Peter Drucker / http://fr.wikipedia.org/wiki/Peter_Drucker
 Mary & Tom Poppendieck / http://www.poppendieck.com/
 Seth Godin / http://www.sethgodin.com/sg/
 Daniel Pink / http://www.danpink.com/
 Peter Scholtes/http://www.peterscholtes.com/leaders_handbook.html
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